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    ortica
    ortica [h:keyword:http://b.hatena.ne.jp/hotentry/20061014][h:keyword:マンガ絵][h:keyword:screammachine]

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    webmarksjp 漫画

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    y_r 3D -> 2Dへの変換(このあたりをうまくやればもっと立体的なTVができる?)

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    hiyokoya [映像]ゆがんでいることがうまい、という話。PLUTOの絵の「歪み」への指摘は重要。伊藤剛の話だと、手塚の絵を「マンガのおばけ」ではなくしたのがPLUTOという話。では、マンガのおばけでないマンガの描線とは??

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    akaiho 面白い。

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    lovelovedog デッサンのうまさではなく、意図的に歪ませた絵でその雰囲気を表現するテクニックについて語る。

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    dairaku イチローワロタwww

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    yad-EL マンガの絵がうまいとは、どういうことか。

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    girlhood 歪み=表現。

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    asiamoth これはいい考察! 絵心がないひとほど「デッサンが狂ってる」と言うよね。

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    numlocks 考えすぎ?

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    htktyo コマの中での情報のコントロールがポイントなのかも。

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    rag_en んんん??…僕は漫画の絵が上手い人と聞かれれば、大暮維人とか星野桂(休載前の)とかを挙げるけどなぁ。/この基準で見たとき歪ませまくってるネウロなんかはどう評価されるんだろ。僕的には正直イマイt(ry

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    setofuumi マンガ表現の話

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    MotionBros マンガの絵について

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    Imamu 歪み

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    taninsw 歪みについての考察。

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    hachi_gzk 漫画的表現

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    junkMA マンガ絵はゆがみことが常?

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    wtnbt なるへそ。しかし「漫画も絵がうまい」と「絵がうまい漫画」は違うような。うーむ。

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    amoeba >「表現としての空間の歪み」

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    gotanda6 これはとても勉強になりました。

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    soylent_green 勉強になるなあ

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    nobody うまい棒. [デッサンてなあ便利な言葉のように見えましてね。]

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    空耳アワーの第一回スペシャルでエディット・ピアフのパダンパダンが空耳ってて、気になってYouTubeで検...

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