記事へのコメント90

    • 注目コメント
    • 新着コメント
    otchy210
    otchy210 ダイヤルアップでネトゲ流行らそうとしたドリームキャスト感ある。人類には早すぎるし、光の速度は遅すぎる。

    2019/12/01 リンク

    その他
    KoshianX
    KoshianX うちの回線は 500Mbps 以上出るので余裕かもしれん。日本でやればいいのになあ……。

    2019/11/29 リンク

    その他
    yokyun68k
    yokyun68k 日本で始めれば良かったのにね。 もっともライバルももっと強いですが

    2019/11/28 リンク

    その他
    filinion
    filinion Google、発表時には「圧縮とデータ転送規格の技術によって遅延はほとんどわからないレベルになっている」って言ってたんだが、やっぱりそんな夢の技術はなかったのか…。http://bit.ly/2Dibl8P

    2019/11/27 リンク

    その他
    ming_mina
    ming_mina 持ち上げててこれだよ。わざとやってたのかhttps://www.gizmodo.jp/2019/03/google-stadia-unveil-summary.html

    2019/11/27 リンク

    その他
    Windblume2007
    Windblume2007 なぜしっかりしたネットワーク基盤のある日本をスタートに入れなかったって思う。タイトルが日本向けじゃないのかもしれないけど、アメリカでやるとこうなるの見えてたと思う

    2019/11/27 リンク

    その他
    hi_yamamoto
    hi_yamamoto 知ってた

    2019/11/27 リンク

    その他
    point2000
    point2000 >好きじゃないところ:ちゃんと動くことは非常にレア。不安定すぎて、この値段でこれ…?と感じます これならPSNowでいいじゃん…日経は何を思って激推ししてたの…

    2019/11/27 リンク

    その他
    tekitou-manga
    tekitou-manga なぜこんなのにゴーサインがでてしまったんだろう

    2019/11/27 リンク

    その他
    murashit
    murashit 事前の懸念点がとくに解消されていない!

    2019/11/27 リンク

    その他
    nakakzs
    nakakzs つかこの「コンセプトや理想はいいけど、現実の技術や需要が追いついていない」ってパターン、今まで幾多の失敗ハードが通ってきた道じゃなかろうか。セガも任天堂もソニーも通ってきた道。

    2019/11/27 リンク

    その他
    kaorun
    kaorun 「AppleとかMicrosoftだったら、Stadiaみたいなひどい状態で立ち上がってもちゃんとコミットし続けるって信用できるんですが、Googleにはこれまで失敗を切り捨ててきた歴史があります。」

    2019/11/27 リンク

    その他
    masalib
    masalib アメリカの通信ってめっちゃ遅いイメージだわ・・・apexのプロの人ですらpingが50msぐらいだった。5Gが来たら変わるのかな?とりあえずお金を取れるレベルではない事は、始まる前からわかっていた。

    2019/11/27 リンク

    その他
    neet_modi_ki
    neet_modi_ki ゲームの未来だけどインフラが追いついてないと。まあでも10年くらいすれば通信インフラ的にはクリアしそうな気もするけど。

    2019/11/27 リンク

    その他
    hemon
    hemon そもそも1080pで1時間7GBのデータ量を使うStadiaは、害悪以外の何者でもない。こんなものが流行ったら、間違いなく使いたい放題の光回線は消えてなくなる。流行らしたいなら、Google自身がインフラ整備すべき。

    2019/11/27 リンク

    その他
    sds-page
    sds-page 通信環境の問題という事は散々指摘されてたけど何も対策せずにサービス開始するGoogleの豪気さよ

    2019/11/27 リンク

    その他
    kfujieda
    kfujieda 予想通りで驚きがない。GoogleがStadiaやめたときもきっと同じことを言う。

    2019/11/27 リンク

    その他
    satomi_hanten
    satomi_hanten 最初から分かってたことで、実際の発表会でそれが補強され(30~40Mbpsの安定回線が必須)、現実に来たら予想通りだったというだけ。

    2019/11/27 リンク

    その他
    fjwr38
    fjwr38 これからだろうなー

    2019/11/27 リンク

    その他
    taku-o
    taku-o なるほど。本来であれば、俺は小足に昇竜を合わせられるハズが、Stadiaがそう予想してくれないので、うまく動作しないということだな? / イベント会場とか至近距離のみの運用に持って行ければ・・

    2019/11/27 リンク

    その他
    kwbtay203
    kwbtay203 Stadiaに適したデザインのゲームコンテンツをプラットフォーマーであるGoogle自身で提示しないと。既存のコンソール向けにデザインされたゲームコンテンツをそのまま持ってくるだけではオリジナルの体験は超えられない。

    2019/11/27 リンク

    その他
    youichirou
    youichirou 何をどう頑張っても動画エンコードとパケットの伝送時間は物理的にどうにもならんはずで、既存ゲームがちゃんと動くことよりもStadiaプラットフォームならではの仕掛けで新しいゲームを提案してほしい。

    2019/11/27 リンク

    その他
    mEGGrim
    mEGGrim 良い“Stadiaはお金を払って使うベータサービスです。ぜひやめましょう。”

    2019/11/27 リンク

    その他
    yoiIT
    yoiIT “好きなところ:ちゃんと動いてるときは本当に未来感/ 好きじゃないところ:ちゃんと動くことは非常にレア。不安定すぎて、この値段でこれ…?と感じます”

    2019/11/27 リンク

    その他
    mozukuyummy
    mozukuyummy 3ミリ秒では500マイルしか届かないという話(https://cpplover.blogspot.com/2015/04/500.html?m=1)を思い出した。1/60フレームだと3000マイルくらいしか届かないので、太平洋も渡れない。

    2019/11/27 リンク

    その他
    burabura117
    burabura117 まぁ事前にわかってたことばかりだけど、ここまで大々的に発表してお金もかけておきながら、結果として有効な対策が何もなされてないのが予想外。

    2019/11/27 リンク

    その他
    diveintounlimit
    diveintounlimit “ネット接続が速ければプレイでき、そうでなければ何もプレイできない”んなこたぁ発表時から知ってるよ。

    2019/11/27 リンク

    その他
    dekaino
    dekaino 帯域よりレイテンシーの短さが重要なアプリだよね。下手な先進国よりも、固定回線が乏しく発展途上経済だけどITだけ大国って国の方が快適に遊べるかも?

    2019/11/27 リンク

    その他
    sunin
    sunin 産業用途なら「多少カクカクしているけど、動いているからOK」の場合もあるが、ゲームの場合は、綺麗に、素早く、気持ちよく動作させる必要があり、要求スペックは果てしない。

    2019/11/27 リンク

    その他
    denqueue
    denqueue ネットワークの遅延要因として伝搬遅延, キューイング/スケジューリング遅延等があるが, 5G区間で解決できるのは後者のみ. 伝搬遅延はDCへの距離に比例して発生するし, 経路上の輻輳によるキューイングは別途発生し得る.

    2019/11/27 リンク

    その他

    注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています

    アプリのスクリーンショット
    いまの話題をアプリでチェック!
    • バナー広告なし
    • ミュート機能あり
    • ダークモード搭載
    アプリをダウンロード

    関連記事

    Google Stadiaレビュー:未来の片鱗を見た瞬間、現実に打ちのめされる

    Google Stadiaレビュー:未来の片鱗を見た瞬間、現実に打ちのめされる2019.11.26 18:0067,104 Alex Cran...

    ブックマークしたユーザー

    • Tarouxx72019/12/04 Tarouxx7
    • teruyastar2019/12/01 teruyastar
    • otchy2102019/12/01 otchy210
    • operando2019/11/30 operando
    • chimolog72019/11/30 chimolog7
    • ogawa00712019/11/30 ogawa0071
    • KoshianX2019/11/29 KoshianX
    • star_1232019/11/29 star_123
    • inurota2019/11/29 inurota
    • jpuzgkx3ug2802019/11/28 jpuzgkx3ug280
    • jegog2019/11/28 jegog
    • yokyun68k2019/11/28 yokyun68k
    • uk-ar2019/11/28 uk-ar
    • questbeat2019/11/28 questbeat
    • nukosan5552019/11/27 nukosan555
    • vndn2019/11/27 vndn
    • filinion2019/11/27 filinion
    • ai_gaminglife2019/11/27 ai_gaminglife
    すべてのユーザーの
    詳細を表示します

    同じサイトの新着

    同じサイトの新着をもっと読む

    いま人気の記事

    いま人気の記事をもっと読む

    いま人気の記事 - テクノロジー

    いま人気の記事 - テクノロジーをもっと読む

    新着記事 - テクノロジー

    新着記事 - テクノロジーをもっと読む

    同時期にブックマークされた記事