[Antes de agradecerme a mí por el "Gran trabajo" que hice al hacer esto por favor no me lo agradezcas a mí, en vez de eso agradecele a los creadores de la wikia quienes fueron los que hicieron todo esto (lo hicieron en inglés, yo solo lo que hice fue traducir todo eso)]
Introduccion:
The Wild West es un rpg occidental lleno de acción, infestado fuera de la ley donde cualquier cosa puede suceder! ¡Destroza los estragos como un forajido sin piedad robando el banco, robando objetos de valor del tren de bronce de ladrillos o matando inocentes! ¡Trabaja por la ley y caza a la gente por sus recompensas como Sherrif! O incluso trabajar para el alcalde como un miembro de la ciudad pacífica-inocente por la minería o la caza de animales, todo es posible en el oeste!
El juego tiene un sistema de tienda, por lo tanto, hacer dinero es importante para hacer su camino hasta convertirse en el mejor vaquero. Puedes obtener dinero robando como forajido o trabajando duro como ciudadano. El dinero se puede utilizar en las tiendas que se encuentran en las ciudades del juego y en los campamentos forajidos, donde se pueden comprar caballos, armas y más artículos como el lazo. El mapa es grande, por lo tanto, se requiere tener un caballo! Hay varios tipos de caballos y armas, pero ten en cuenta: Mejor que lo sean, más costarán. El juego cuenta con tres "equipos", Ciudadanos, Legisladores y Forajidos.
Ciudadanos
¡Los ciudadanos son personas normales que trabajan duro, ayudan a los demás y luchan contra los forajidos! Su deseo es vivir una vida feliz sin ningún problema, ellos se ocuparán de sus propios asuntos, siempre y cuando usted no los molesta. Se les permite arrestar a los forajidos en cualquier caso, ¡así que ten cuidado!
Trabajadores
El equipo de Trabajadores es hecho por todos los jugadores que actualmente están empleados con cualquier trabajo dentro de The Wild West, que incluye: Barkeep, Sheriff, Doctor, Alcalde o Hitman. Todos ellos tienen diferentes tareas, y algunos de ellos incluso pueden obtener recompensas.
Forajidos
¡Los forajidos son los que traen el caos en la ciudad! Esos individuos no tienen piedad, y no tienen honor. Matan, roban y secuestran a cualquiera que pueda hacer que ganen dinero, así que aléjate de ellos. Confiar en ellos sería un boleto directo a la muerte. Los forajidos también son reconocidos como "Queridos", y a menudo pueden tener un estatus deseado.
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Minería, Picos y Cuevas:
Resumen
Junto con robar y cazar, una manera de ganar dinero es mediante la minería. Alrededor del mapa es posible encontrar varias cuevas y nodos que se pueden extraer para obtener minerales. Algunos minerales son comunes, mientras que algunos son muy raros y caros. Para la mina necesitarás un pico que se puede comprar en la Tienda General. Sin embargo, no todo el pico puede extraer todo el mineral, pero con el fin de minar minerales más caros necesitarás un mejor pico. Tener un mejor pico también aumentará la velocidad de minería.
Picos
Pico de nivel 1
Precio - $0
Puede minar - Carbón, Cobre
Velocidad de minería - Lenta
Pico de nivel 2
Precio - $200
Puede minar - Carbón, Cobre, Zinc
Velocidad de minería - Lenta
Pico de nivel 3
Precio - $600
Puede minar - Carbón, Cobre, Zinc, Hierro
Velocidad de minería - Decente
Pico de nivel 4
Precio - $1350
Puede minar - Carbón, Cobre, Zinc, Hierro, Plata
Velocidad de minería - Bueno
Pico de nivel 5
Precio - $2500
Puede minar - Carbón, Cobre, Zinc, Hierro, Plata, Oro
Velocidad de minería - Muy buena
Pico de nivel 6
Precio - $6000
Puede minar - Carbón, Cobre, Zinc, Hierro, Plata, Oro
Velocidad de minería - Estupenda
Minerales
Hay varios tipos de mineral que se pueden encontrar alrededor del mapa. Sin embargo, no todos ellos son directamente encontrables en las cuevas, algunos de ellos deben ser encontrados gracias a la suerte por la minería de otros minerales. Debajo la lista de los minerales y cómo obtenerlos.
Carbón
Cómo obtener - Minar nodos de carbón
Nivel necesario - T1
Valor - $15
Cobre
Cómo obtener - Minar nodos de cobre
Nivel necesario - T1
Valor - $20
Cinc
Cómo obtener - Minar nodos de zinc
Nivel necesario - T2
Valor - $30
Hierro
Cómo obtener - Minar nodos de hierro
Nivel necesario - T3
Valor - $35
Plata
Cómo obtener - Minar nodos de plata
Nivel necesario - T4
Valor - $45
Oro
Cómo obtener - Minar nodos de oro
Nivel necesario - T5
Valor - $80
Zafiro
Cómo obtener - Minar nodos de plata o de oro y tener suerte
Nivel necesario - T4
Valor - $260
Rubí (RARO)
Cómo obtener - Minar Nodos de cobre y tener suerte
Nivel necesario - T1
Valor - $180
Esmeralda (RARO)
Cómo obtener - Minar nodos de oro y tener suerte
Nivel necesario - T5
Valor - $300
Diamante (EXTREMADAMENTE RARO)
Cómo obtener - Mimae nodos de oro y tener super suerte
Nivel necesario - T5
Valor - $500
Cuevas
Las Cuevas se pueden encontrar alrededor del mapa. Actualmente, hay tres cuevas principales: Water Cavern, Forest Cavern y The Mines.
The Mines (Las Minas)
The Mines se encuentran junto a la Ciudad del Bronce. Es la única caverna que está protegida por la Zona Segura. En esta caverna es posible encontrar carbón, cobre y zinc, mientras que fuera se pueden encontrar dos nodos de oro.
Water caverna (Caverna del Agua)
El Water Cavern se encuentra junto a Pinewood Hills. Hay varias entradas para esta caverna, así que encontrarla no es demasiado difícil. La caverna en sí es grande, y tiene algunos "pasillos" submarinos, y es por eso que toma el camino de "Water Cavern". Es posible encontrar todo tipo de Nodos en la caverna: Carbón, Cobre, Zinc, Hierro, Plata y Oro. Aparte de ser un gran lugar que se puede utilizar para la mineria, también se puede utilizar como un lugar defensivo contra los enemigos que están tratando de matarte. Peligro: Los caimanes y las serpientes podrían estar ahí.
Forest Cavern (Caverna del Bosque)
La Caverna del Bosque se encuentra justo debajo del spawn del Bosque Tribal, justo debajo de las tiendas de campaña. Es mucho más pequeño que la Caverna del Agua, sin embargo, tiene algunas sorpresas. Esta cueva es más o menos un laberinto, con algunos agujeros alrededor que traen a los jugadores en varias partes ocultas de la caverna. Contiene una cantidad moderada de minerales, semi-recomendado para la minería. Un oso a menudo se puede encontrar en él.
Raider Canyons Cavern (Caverna Raider Canyons)
Esta caverna se encuentra en Raiders Canyon. Tiene un diseño muy diferente en comparación con las otras cavernas, ya que se adapta al bioma de Raider Canyons. No se recomienda para la minería, Water Cavern contiene mucho más minerales. Es un buen escondite, no todo el mundo lo sabe.
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Caza, Animales & Drops:
Resumen
En el Salvaje Oeste hay muchas maneras de ganar dinero. Uno de ellos es la caza de animales. La caza de animales es una de las más eficientes pero también arriesgadas en ciertos casos para ganar dinero sin luchar contra nadie y sin convertirse en un forajido. El juego permite a los jugadores cazar todos los animales del mapa y vender sus gotas en las tiendas. (Tanto los campamentos forajidos como la ciudad de bronce)
Animales
El juego ofrece una variedad de animales que tienen diferentes lugares de reaparición, comportamiento y drops. Los animales que se pueden encontrar alrededor del mapa pueden ser: Pacífico, Neutral u Hostil.
Aquellos que son del Pacífico nunca atacarán al jugador y escaparán en caso de peligro.
Los animales neutros atacarán o correrán cuando el jugador los ataque o los molesta.
Los animales hostiles atacarán al jugador a la vista.
Lista de animales:
Bisonte
Comportamiento - Neutral
Drops - Carne Animal, Piel de Bisonte (RARE)
Características especiales - inflige 80 de daño y tiene buena velocidad.
Caimán
Comportamiento - Hostil
Drops - Carne animal, Piel de caimán (RARA), Diente de caimán (MUY RARA)
Características especiales - Es muy lento, inflige mucho daño.
Ciervo
Comportamiento - Pacífico
Drops - Carne de Animal, Piel de Ciervo (RARA)
Características especiales - Muy rápido, huirá si un jugador se acerca.
Oso
Comportamiento - Hostil
Drops - Carne Animal, Piel de Oso (RARA), Garras de Oso (MUY RARA)
Características especiales - Tiene mucha salud, buena velocidad y gran daño.
Serpiente del Desierto
Comportamiento - Hostil
Drops - Veneno de serpiente
Características especiales - Muy pequeña, difícil de ver, puede envenenar al jugador.
Vaca
Comportamiento - Pacífico
Drops - Ninguno
Características especiales - No se puede matar. (Por ahora)
Drops & Precios
Bisonte
Carne animal - $50
Bison Pelt - $100
Gator
Carne animal - $50
Piel de Gator - $55
Gator Tooth - $100
Ciervo
Carne animal - $50
Pelt de ciervo - $50
Oso
Carne animal - $50
Bear Pelt - $140
Garra de Oso - $160
Serpiente
Snake Venom - $110
Vaca
Ninguno
Spawns (mapa en ingles)
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Arresto y cárceles:
Resumen
La detención es una parte muy importante del juego. Para obtener la recompensa completa de alguien, tendrás que arrestarlo. Arrestar a alguien lo enviará a una cárcel por un tiempo limitado, dependiendo de su estado. Una vez liberados de la cárcel, se convertirían en ciudadanos una vez más. Sin embargo, un alcalde puede iniciar un juicio si el Forajido recibirá libertad o será considerado culpable.
Arresto
Los únicos a los que se les permite arrestar son Ciudadanos y Sheriffs, los Forajidos claramente no pueden. Para arrestar a alguien, debe poseer un lazo que se puede comprar en la Tienda General. Al arrestar a alguien, debes arroparlo, recogerlo y luego arrestarlo. Se iniciará un temporizador de 10 segundos, mientras que otros Forajidos o ciudadanos pueden liberar al Forajido y detener el temporizador. El Forajido también puede ser asesinado mientras el temporizador corre, pero seguirán siendo encarcelados. Se hace una excepción para los Sheriffs, ya que consiguen Esposas que pueden insta-arrestar.
Ser encarcelado como Buscado, Peligro o Asesino te enviará a la cárcel de Ciudad de Bronce, mientras que ser arrestado como una Amenaza te enviará al Campo de Prisioneros.
Mientras sea arrestado como un Buscado, Peligro o Asesino, su tiempo en la cárcel dependerá de su recompensa: Cuanto mayor sea su recompensa, más larga será su estancia en la cárcel.
Cárcel & Campamento
Cárcel
Las cárceles, que se encuentran en el Departamento del Sheriff, se encuentran en la Ciudad del Bronce, junto a la Tienda General. Todos los Forajidos encarcelados sin el estatus de "Amenaza" serán enviados aquí.
-Tiempo - 16 --> 45
-Posibilidad de ser rescatado - No
-Las herramientas no se eliminan
-Te pueden disparar.
Campo de Prisión
Sólo te envían a este campamento cuando te arrestan como amenaza. Eres libre de moverte dentro del campamento, pero tendrás una cadena en las piernas que no te permitirá salir del campamento. Cuando se arrestan, todas tus herramientas se eliminan excepto un pico T1 que te será dado por el juego. Puedes usar el pico para extraer el carbón alrededor del Campamento que te permitirá disminuir el temporizador. Se encuentra cerca del Bosque Tribal y es un espacio abierto, por lo que se puede respirar aire fresco.
-Tiempo - 300 segundos. (Cada nodo de carbón roto = 10 segundos menos)
-Posibilidad de ser rescatado - Todavía no
-Las herramientas se eliminan
-No te pueden disparar. (Fuego amigo)
Juicio
El juicio una característica muy única del juego que sólo sucederá si hay un alcalde en el juego. Cuando un Forajido está siendo arrestado, el Alcalde puede elegir si iniciar un juicio para ellos o no.
Una vez que comience el juicio, todos los ciudadanos recibirán un mensaje que les pedirá que sean teletransportados al lugar donde ocurre el juicio, no se requiere aceptación. Una vez que todos estén allí, los ciudadanos decidirán el destino del Forajido: Si son considerados culpables o no. Las pruebas NO se pueden llevar a cabo con los Forajidos que tienen una recompensa inferior a 75. (Si es arrestado con Lazo)
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Caballos:
Resumen
Los caballos son una parte muy importante del juego, y son el "vehículo" de The Wild West. Dar la vuelta al mapa sin un caballo es bastante imposible, porque el mapa no es pequeño en absoluto. Es posible abrir el menú de caballos con la tecla "H", que le permite ver la lista de los caballos que posee y llamarlos / cancelarlos. Hay varios tipos de caballos, y son diferentes según las siguientes estadísticas.
Todas las estadísticas, excepto el Tamaño, pueden ir de una a cinco barras.
Talla
El tamaño de un caballo es qué tan grande o pequeño es un caballo, no tiene una estadística, pero es posible ver el tamaño de un caballo al comprar uno.
Aguante
La resistencia de un caballo le permite hacer una "carrera" o un sprint temporal. Los caballos pueden tener hasta cinco puntos de resistencia, comenzando desde uno, dependiendo del caballo. Para hacer que tu caballo corra, debes presionar el botón "Shift", cada vez que el caballo se dispare, se eliminará un punto de resistencia. Saltar no afecta los puntos de resistencia. Puede recargar los puntos de resistencia al no correr durante varios segundos. Intentar usar un tablero sin puntos de resistencia empujará a tu caballo al límite, y si lo haces por segunda vez, el caballo colapsará junto con el jugador.
Salud
Diferentes caballos también tienen una cantidad diferente de salud. Tener más salud permitirá que el caballo reciba un disparo más veces antes de colapsar. Cuando un caballo se derrumba, tomará un poco de tiempo para ponerse de pie nuevamente, pero los caballos no pueden morir definitivamente.
Velocidad
Cuanto más rápido es un caballo, mejor es. Tener una velocidad más alta permitirá que el caballo realice movimientos más rápidos: incluye correr y correr. No afecta a los puntos de resistencia en absoluto.
En otra nota, los caballos también pueden caminar, en lugar de simplemente correr. Puede alternar la animación para caminar presionando "C" cuando monta su caballo.
Caballos disponibles
Mula
Velocidad - 0
Salud - 0
Resistencia - 3
Precio - $ 100
Estrellas - 1
Tersk
Velocidad - 1
Salud - 1
Resistencia - 2
Precio - $ 750
Estrellas - 1
Lusitano
Velocidad - 2
Salud - 3
Resistencia - 1
Precio - $ 1000
Estrellas - 1
Dutch Warmblood (Warmblood holandés)
Velocidad - 1
Salud - 3
Resistencia - 1
Precio - $ 750
Estrellas - 1
Cleveland Bay (Bahía de Cleveland)
Velocidad - 1
Salud - 2
Resistencia - 3
Precio - $ 750
Estrellas - 1
Welsh Mountain (Montaña galesa)
Velocidad - 1
Salud - 2
Resistencia - 2
Precio - $ 750
Estrellas - 1
Painted Quarter (Barrio Pintado)
Velocidad - 2
Salud - 2
Resistencia - 1
Precio - $ 750
Estrellas - 1
Turcoman (turco)
Velocidad - 2
Salud - 3
Resistencia - 3
Precio - $ 4000
Estrellas - 2
Tobiano Pinto
Velocidad - 3
Salud - 2
Resistencia - 4
Precio - $ 4500
Estrellas - 2
Appaloosa
Velocidad - 3
Salud - 2
Resistencia - 3
Precio - $ 4500
Estrellas - 2
Arabian (árabe)
Velocidad - 4
Salud - 3
Resistencia - 3
Precio - $ 5000
Estrellas - 2
Morgan
Velocidad - 3
Salud - 3
Resistencia - 4
Precio - $ 5000
Estrellas - 2
Rocky Mountain (montaña rocosa)
Velocidad - 2
Salud - 2
Resistencia - 3
Precio - $ 4000
Estrellas - 2
Tennessee Walking (Tennessee Caminando)
Velocidad - 3
Salud - 2
Resistencia - 2
Precio - $ 4500
Estrellas - 2
Standardbred Pinto (Pinto de raza estándar)
Velocidad - 2
Salud - 3
Resistencia - 3
Precio - $ 4500
Estrellas - 2
Painted Standardbred (Raza estándar pintada)
Velocidad - 2
Salud - 3
Resistencia - 4
Precio - $ 4000
Estrellas - 2
Fox Trotter (Manitas de zorro)
Velocidad - 3
Salud - 4
Resistencia - 2
Precio - $ 4500
Estrellas - 2
American Standardbred (Plantación, Raza americana estándar)
Velocidad - 5
Salud - 5
Resistencia - 4
Precio - $ 10000
Estrellas - 3
Hungarian HalfBred (plantación, HalfBred Húngaro)
Velocidad - 5
Salud - 5
Resistencia - 4
Precio - $ 10000
Estrellas - 3
Mustang (Plantación)
Velocidad - 5
Salud - 4
Resistencia - 5
Precio - $ 10000
Estrellas - 3
American QuarterHorse (Plantación, Cuarto de caballo americano)
Velocidad - 5
Salud - 4
Resistencia - 5
Precio - $ 10000
Estrellas - 3
Personalización y Lista
Resumen
Personalizar tu caballo no afecta sus estadísticas de ninguna manera. Sin embargo, si desea "mejorar" la apariencia de su caballo, ¡puede personalizarlo! Puede encontrar el menú de personalización en cualquiera de las Tiendas de caballos en el mapa. Las personalizaciones se dividen entre "Mantas" y "Sillas de montar"
Sillas de montar
Blueridge - $ 800
Bronco Low Back - $ 200
Coyote Wide - $ 500
Mantas
Blueridge Royal - $ 100
Blueridge Two Toned - $ 200
Bronco Two Toned - $ 200
Coyote Low - $ 400
Coyote Solid - $ 500
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Forajidos, Buscados y Recompensas:
Resumen
Forajidos
Ser un forajido tiene un precio. Todos en el juego tratarán de perseguirte por tu recompensa o búsqueda, y no tendrán piedad en hacerlo. Ser un forajido no significa necesariamente ser un criminal, pero siempre se te considerará diferente de los demás. Un peligro, un asesino o una amenaza.
Buscados
Los forajidos siempre se considerarán "buscados", no hay excepciones. Todos los forajidos pueden ser arrestados y asesinados en cualquier momento sin penalizaciones, en cambio, con una recompensa para aquellos que realizan esa acción.
Recompensas
El juego también ofrece un sistema de recompensas, que permitirá a los Forajidos hacerse notar entre la ciudad del mapa y en todo el mapa. Hacer malas acciones dará como resultado una mayor recompensa. Aumentar su recompensa aumentará su riesgo de muerte.
Forajidos
Convertirse en un forajido no es fácil. Para convertirte en un forajido, debes ganar cualquier recompensa. Los forajidos pueden ser rastreados por ciudadanos y legisladores desde los diversos carteles que se pueden encontrar en la ciudad. Sin embargo, esos carteles solo rastrearán la última posición del jugador, por lo que si eres un forajido sigue moviéndote y nadie te encontrará.
Si eres un forajido dispuesto a convertirte en ciudadano, puedes entregarte en la ciudad de bronce, ser asesinado o arrestado por un ciudadano. Los forajidos siempre son "buscados", pero también pueden tener tres estados particulares: Peligro, Asesino o Amenaza.
Se busca y estados
Se busca
Los jugadores deseados se pueden reconocer desde el "Se busca" que puedes ver al lado de su nombre. No es nada especial en comparación con los siguientes tres estados, pero aún así tenga cuidado, los ciudadanos siempre lo buscarán.
Estados
Hay diferentes tipos de estado que los forajidos pueden obtener haciendo malas acciones. Cada estado tiene un temporizador, que depende del estado obtenido: el peligro tiene el tiempo más bajo, la amenaza tiene el tiempo más alto. Una vez que expire el tiempo, ya no tendrá el estado hasta que cometa algún delito. Si bien tiene un estado, tendrá un marcador en la cabeza que todos pueden ver, lo que hace que sea muy difícil huir de Ciudadanos y Legisladores. De lo más bajo a lo más alto:
Nota: Salir del juego o ser asesinado por un forajido NO restablecerá tu estado / recompensa
Peligro
Este estado se obtiene al cometer cualquier delito. No es demasiado peligroso, ya que dura 20 segundos.
Tiempo - 20 segundos
Tiempo especial en la cárcel - No
Marcador en tu cabeza - Sí
Asesino
Este estado se obtiene al cometer más delitos mientras está en el estado de peligro. Puede ser peligroso ya que las personas serán mucho más agresivas contigo. Robar el banco o cualquiera de los trenes te dará instantáneamente el estado de "Asesino".
Tiempo - 80 segundos
Tiempo especial en la cárcel - No
Marcador en tu cabeza - Sí
Amenaza
Los forajidos que obtienen este estado están en grandes problemas. Ser arrestado significaría ser enviado a un campo de prisioneros muy peligroso donde se verá obligado a salir. La gente no tendrá piedad contra ti.
Tiempo - 120 segundos
Tiempo especial de prisión: 300 segundos. (Se puede bajar por minería)
Marcador en tu cabeza - Sí
Recompensas
Puede obtener recompensas cometiendo cualquier delito, desde el menos relevante hasta el más relevante, como robar un banco. Hay muchas maneras de ganar una recompensa, como se enumeran a continuación. Las recompensas se pueden ver en la parte inferior derecha de la pantalla o en la lista de jugadores.
Atropellar a un ciudadano con un caballo
Recompensa - 5
Disparar a un ciudadano / hombre de derecho
Recompensa - 5
Golpeando el caballo de alguien
Recompensa - 5
Matar a un ciudadano / abogado
Recompensa - 50
Robando el banco
Recompensa - 100
Robando un tren
Recompensa - 50-100 (dependiendo del tren)
Lazo de un ciudadano / abogado
Recompensa - 5
Desovando en un campamento ilegal
Recompensa - 5
Liberando a un forajido a punto de ser encarcelado
Recompensa - 20
Nota: Algunos de ellos solo se pueden obtener como ciudadanos.
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Pistolas y armas:
Resumen
Las pistolas y las armas son algunos de los elementos más importantes que se pueden obtener en el juego. Están divididos en armas cuerpo a cuerpo y armas a distancia. Al comenzar tu juego, no será necesario comprar un arma, ya que todos aparecen con el "Revolver Peacekeeper" estándar.
A continuación podrás ver una lista con todas las armas y armas que es posible obtener en el juego.
Nota: El número que ves entre paréntesis es igual al daño en caso de Disparo en la cabeza.
Armas a distancia
Peacekeeper Revolver
Daño - 25 (x2)
Velocidad de recarga: 5.6 segundos
Velocidad de descarga: 2 segundos
Balas - 6
Model3 Revolver
Daño - 20 (x2)
Velocidad de recarga: 4.2 segundos
Velocidad de descarga: 1.7 segundos
Balas - 6
Lemat Revolver
Daño - 35 (x2)
Velocidad de recarga: 6,9 segundos
Velocidad de descarga: 2.1 segundos
Balas - 6
Sawed-Off Shotgun
Daño - 56 (x1.6)
Velocidad de recarga: 3,4 segundos
Velocidad de descarga: 1.5 segundos
Balas - 2
Dragoon Shotgun
Daño - 51 (x1.6)
Velocidad de recarga: 5.1 segundos
Velocidad de descarga: 2,3 segundos
Balas - 5
Navy Revolver
Daño - 30 (x2)
Velocidad de recarga: 3.5 segundos
Velocidad de descarga: 5 segundos
Balas - 6
Winchester Rifle
Daño - 30 (x2)
Velocidad de recarga: 7 segundos
Velocidad de descarga: 8 segundos
Balas - 8
YellowBoy Rifle
Daño - 25 (x2)
Velocidad de recarga: 4 segundos
Velocidad de descarga: 5,7 segundos
Balas - 6
Lynx Rifle
Daño - 40 (x2)
Velocidad de recarga: 2.9 segundos
Velocidad de descarga: 4.6 segundos
Balas - 4
Sharps Rifle
Daño - 75 (x2)
Velocidad de recarga: 2,3 segundos
Velocidad de descarga: 1 segundo
Balas - 1
Golden Mauser
Daño - 17 (x2)
Velocidad de recarga: 4.6 segundos
Velocidad de descarga: 5 segundos
Obtenible a través de VIP Gamepass.
Balas - 10
Harmonic Rifle (hasta aquí llego el límite de imágenes (50) así que diré los precios aquí, $7000)
Daño - 20 (x2)
Velocidad de recarga - 5.5
Velocidad de descarga - 7
Balas - 12
Mule Shotgun ($4000)
Daño - 50 (x1.6)
Velocidad de recarga - 2.5
Velocidad de descarga - 2
Balas - 2
Otras armas
Bow ($800)
Daño - 50 (x2)
Retardo de disparos: 0.3 segundos
Flechas infinitas
Horse Bow ($6000)
Daño - 40 (x2.5)
Flechas infinitas
Rápida velocidad
Knife ($50)
Daño - 35
Retraso de ataque: 0.7 segundos por golpe
Bowie Knife ($4000)
Daño - 50
Velocidad de ataque rápida.
Tiene dos ataques: LMB (Puñalada) | RMB (Swing)
Tomahawk ($60)
Daño - 50 (x2)
Debe ser recogido del suelo
Diverso
Dinamite ($20)
Daño: hasta 100
Solo se puede usar una vez
Toma varios segundos para explotar
Bear Trap ($60)
Daño - 75
Puede dañar tanto a jugadores como a animales.
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Robo, bancos y trenes:
Resumen
Robar es la actividad más divertida para Outlaws, junto con matar. ¿Qué pasa si combinamos diversión con una forma de ganar dinero? ¡Aquí viene el robo!
El juego te permite robar para ganar dinero, aunque es una forma muy arriesgada ya que todos serán notificados y todos intentarán matarte o arrestarte. Al robar, tendrás que bloquear / volar algunas puertas o bóvedas, agarrar el dinero y huir al campamento Outlaw más cercano. NO podrá vender lo que obtuvo de un robo en Bronze City o en cualquier zona de Citizen.
Robar
En el juego, puedes robar el banco y todo tipo de tren que puedas encontrar en el juego. Son bastante diferentes entre sí, por lo que hay una lista de todo lo que puedes robar en el juego.
Banco
Para robar el banco, que se encuentra directamente en Bronze City, deberás ingresar al banco y abrir una puerta de hierro. Una vez que se complete el bloqueo, se convertirá en un proscrito y en una recompensa de 100, luego se le permitirá ir a robar el dinero y huir. Se le permite tomar 300 dólares por vez, si desea obtener más, vaya a depositar su bolsa en un campamento y regrese, luego tome más. Sin embargo, con el uso de una dinamita, podrá abrir otra bóveda que contendrá varias barras de oro.
Dificultad - Difícil
Toma de dinero: 75 por toma
Lingotes de oro - 8 ($ 800)
Escape alternativo disponible si la Bóveda está abierta
Recompensa - 100
Tren
Los trenes se generan durante el día alrededor del mapa. Seguirán un camino y luego desaparecerán. En los trenes normales, podrás encontrar algunas "cajas fuertes de hierro" que puedes abrir y que te permitirán obtener algo de dinero.
Dificultad - Fácil
Toma de dinero: 75 por toma (x2)
Lingotes de oro - 0
Recompensa - 100
Tiene dos cajas fuertes diferentes, ambas dan $ 150 dólares y $ 100 de recompensa.
Tren de bóveda
Este tren es mucho más rico que los estándar. Este tren tiene un vagón especial con una bóveda que podrás volar.
Podrás entrar desde el techo, volarás una trampilla / escotilla y entrarás. Una vez dentro, podrás encontrar otra puerta que puedes cerrar con llave, donde puedes encontrar muchos explosivos. Cuando esos explosivos explotan, ya sea manteniendo presionado E o usando una dinamita, el tren se detendrá, dándote todo el tiempo que necesites para entrar en la sala de la bóveda y agarrar las barras de oro.
Nota: algunos trenes bóveda pueden ser un poco diferentes
Dificultad - Normal
No tiene cajas fuertes
Barras de oro - 4. (Tiene 10 si es robado después de haberse detenido en las minas)
Recompensa - 100
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Misiones
Resumen
El sistema de misiones en The Wild West es otra forma de ganar dinero, ya sea legalmente o no. Las misiones son algunas misiones dadas por el juego que el jugador puede elegir, lo que le dará un objetivo que completar para recibir una recompensa en términos de dinero. Hay muchas misiones con diferentes objetivos y términos.
Una vez que se elige una misión, podrás verla en la parte inferior derecha de tu pantalla hasta que se complete o se elimine. Una vez completado, aparecerá un mensaje en la pantalla y se otorgará la recompensa.
Misiones
Caza
Las misiones de caza le pedirán al jugador que cace un determinado animal un número determinado de veces. Se incluyen las serpientes, lo que hace que este tipo de misiones sea muy difícil.
Justicia
Las misiones de Justicia te pedirán que hagas cumplir la ley. Puede ser arrestando a un jugador, asesinando a un forajido y más.
Minería
Las misiones de minería te pedirán que realices acciones que involucren minería. Por ejemplo comprando un pico o extrayendo un mineral determinado.
Robar
Las misiones de robo te pedirán que cometas crímenes y robes bancos, trenes o algo así. Misiones muy arriesgadas, ya que las personas te perseguirán.
Explorador
Las misiones de exploración le pedirán que encuentre / descubra / visite partes del mapa. Puede ser una cueva, una montaña o incluso lugares escondidos.
Lista de misiones
Llevar a un forajido a la justicia | Justicia
Objetivo: encontrar un póster deseado y localizar a un forajido (x2)
Dificultad - Fácil
Sentencia a muerte a un asesino | Justicia
Objetivo: matar a un jugador skulled que ha matado a una persona inocente (x2)
Dificultad - Normal
Prevenir un robo | Justicia
Objetivo: devolver bolsas de efectivo robadas al banco después de un robo bancario
Dificultad - Normal
Robar a otro jugador | Robo
Objetivo: atar a un jugador y robar su dinero.
Dificultad - Normal
Robar el banco | Robo
Objetivo: comprar dinamita y encontrar un equipo para entrar en el banco de la ciudad
Dificultad - Normal
Robar el tren | Robo
Objetivo: comprar dinamita y encontrar un equipo para secuestrar y robar el vagón de tren de depósito de oro
Dificultad - Normal
Obtener una piel de oso | Caza
Objetivo: cazar un oso y recoger su piel
Dificultad - Fácil
Bisonte de caza | Caza
Objetivo: cazar un bisonte y recoger su piel
Dificultad - Fácil
Mata a una serpiente venenosa | Caza
Objetivo: encontrar una serpiente y matarla
Dificultad - Difícil
Obtener pieles de ciervo | Caza
Objetivo: cazar ciervos y recoger dos de sus pieles (x2)
Dificultad - Fácil
Comprar un pico | Minería
Objetivo: comprar un pico en cualquier tienda general
Dificultad - Fácil
Mina de carbón | Minería
Objetivo - Obtener 12 minerales de carbón (x12)
Dificultad - Fácil
Mina de hierro | Minería
Objetivo: encontrar y extraer 8 depósitos de mineral de hierro en una cueva (x12)
Dificultad - Normal
Mina de plata | Minería
Objetivo: encontrar y extraer 4 depósitos de mineral de plata (x10)
Dificultad - Normal
Mina de oro | Minería
Objetivo: encontrar y extraer 9 depósitos de mineral de oro (x6)
Dificultad - Normal
Llegar a la cima de la montaña | Exploración
Objetivo: encontrar el pico de la montaña en Pinewood Hills
Dificultad - Fácil
Descubre la cueva más profunda | Exploración
Objetivo: ir a explorar cuevas y encontrar el túnel de cuevas más profundo
Dificultad - Difícil
Explora el bosque | Exploración
Objetivo: explorar el bosque y encontrar Silver Hill
Dificultad - Normal
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Roles:
Resumen
En The Wild West los roles / trabajos ya están disponibles. Todos estos trabajos se pueden encontrar alrededor de Bronze City, y solo los ciudadanos tienen acceso a ellos, a excepción del Hitman. Intentar obtener cualquier otro trabajo como Outlaw resultará en un fracaso, junto con un mensaje que le advierte.
Al morir, se perderá el trabajo y la persona tendrá un tiempo de reutilización antes de poder recuperar el papel.
Los trabajos solo tienen un propósito de juego de roles, excepto algunas características pequeñas que le permiten ganar algo de dinero. Los trabajos se dividen en dos categorías: Gamepasses y Gratis.
Empleos de Gamepass
Los trabajos de Gamepass son de por vida, lo que significa que una vez que los compraste, tienes acceso a dichos trabajos de forma permanente.
Mayor (Alcalde)
El Mayor (Alcalde) es la figura más importante dentro de la ciudad de bronce y el mundo del salvaje oeste. El alcalde debe estar protegido en todo momento, ya que pueden ser objetivos fáciles para Hitman o cualquier forajido en Bronze City.
Precio - 600 R $
Papel solo ciudadano.
Límite - 1
Habilidades: pueden comenzar los juicios por proscritos, junto con perdonarlos.
Hitman (Sicario)
Hitman (sicario) es accesible como ciudadano y fuera de la ley. Su objetivo principal es obtener contratos / visitas de otros jugadores, que pueden ser ciudadanos o forajidos, y eliminar el objetivo de ese contrato. Al aceptar un contrato con un Ciudadano sin trabajo, Hitman obtendrá automáticamente una recompensa, pero su estado de Deseado y su recompensa se ocultarán. Se les puede pagar de $ 100 a $ 500.
Al atacar a su objetivo, alcanzarán el estado "PELIGRO" durante 20 segundos.
Precio - 400 R $
Papel de ciudadano y forajido.
Límite - 1
Habilidades: pueden matar a sus víctimas incluso si están en Safezone. Conocen la última ubicación de su víctima.
Doctor (médico)
El Doctor (médico), como su nombre lo dice, es el Doctor de la ciudad. Tienen algunos artículos especiales que pueden usar para curar a otros, junto con un atuendo especial.
Precio - 150 R $
Papel ciudadano solamente.
Límite - 2
Habilidades: pueden vender vendajes y curar a otros con ellos (aumento de salud masivo). Pueden vender antibióticos y curar la resistencia de los demás con ellos (impulso de resistencia masiva)
Empleos gratis
Todos pueden usar los siguientes trabajos de forma gratuita, siempre y cuando que no superen el límite.
Sheriff (Alguacil)
El Sheriff (alguacil) tiene una ventaja cuando se trata de atrapar y arrestar a Outlaws. Tienen dos herramientas especiales que los ayudarán en las operaciones.
Papel de ciudadano solamente.
Límite - 2
Habilidades: poseen un bastón que se puede usar para derribar personas en el suelo (Ragdoll les). Poseen esposas que pueden arrestar en el acto a las personas derribadas por el Baton.
Barkeep (tabernero)
Los Barkeeps (tabernero) son aquellos que trabajan en el bar / salón. Tienen un atuendo especial y pueden vender comidas a los demás.
Papel ciudadano solamente.
Límite - 4
Habilidades: pueden vender comidas y bebidas por $ 100. Las comidas y bebidas dan un impulso a la salud.
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Evento de Halloween (Callahan's Revenge):
Nota: Todos los eventos han sido eliminados del juego.
Las cargas de tnt y el Detonador todavía están en el juego.
La misión de Hudson todavía está en el juego.
Lista de actualizaciones
Noche permanente añadida.
Se realizaron cambios drásticos en los principales lugares del mapa: ¡ahora todo es espeluznante!
Se agregaron dos nuevas criaturas: Wendigo y Callahan's Ghost.
Se agregaron dos misterios, la misión de Callahan y la misión de Hudson.
Se agregaron cargas de TNT y un detonador.
Se agregó un nuevo lugar: Callahan's Manor. (El rancho de Delores ha sido eliminado)
Tren fantasma.
Noche permanente
¡El juego ahora es 100% más espeluznante! El tiempo se establece permanentemente a las 10 p.m. y no hay forma de cambiarlo.
Bronze Spooty
¡Bronze City ahora tiene temática de Halloween con arañas, fantasmas, telarañas y mucho más! Es tan aterrador ahora, ¡maldición! Junto con otros lugares.
Nuevas criaturas
Wendigo (jefe)
Esta criatura es un monstruo alto con el objetivo de perseguir y perseguir a los jugadores. Hay varios engendros para esta criatura específica, con una caída muy única. A diferencia de cualquiera de las otras criaturas que los jugadores pueden encontrar en el juego, este monstruo soltará una máscara única que el jugador podrá usar.
Daño - 80
Velocidad muy rápida.
Salud inmensa.
Habilidades especiales: puede teletransportarse detrás del jugador en cualquier momento.
spawns disponibles: Cementerio, Callahan's Manor, Bosque de pinos.
Fantasma
Se supone que a este monstruo no se le puede hacer daño, mientras que se supone que asusta y daña al jugador. Cuando un jugador se acerca a un Fantasma, correrá hacia el jugador y gritará. Una vez que el Fantasma hace contacto con el jugador, serán dañados y el Fantasma desaparecerá.
Daño - 80
Velocidad moderada
Bajo - Salud media.
Habilidades especiales: NO se le puede disparar. (Puede ser apuñalado)
spawns disponibles: Callahan's Manor, Cementerio.
Misterios
Dos nuevos misterios han invadido las tierras del Salvaje Oeste, los vaqueros no tienen idea de lo que les espera.
Callahan's
Un científico, un investigador, es desconocido. Intentaban descubrir algunos acertijos sin resolver, misterios sin resolver del mundo. Bueno, las cosas no salieron según lo planeado. ¿Qué pasó en la mansión de Callahan? Todo se desconoce, pero lo que sabemos es que se pueden encontrar muchos misterios en esa casa embrujada y demoníaca.
Los jugadores que lo completen serán premiados con el Sombrero de Callahan.
Hudson
Una escotilla detrás de la cabaña de caza: ¿qué esconde? Aparentemente, cierto "Hudson" tiene la clave y nadie sabe qué hay detrás de esa escotilla. Pero la clave está en alguna parte, la pregunta es, ¿dónde? Hudson está muerto, su Tumba se ve limpia ... Debemos investigar, algo de dinamita seguramente será útil.
Los jugadores que lo completan son premiados con el Detonador.
Cargas y Detonador
¡Dos nuevos artículos! Forman parte de esta nueva actualización y estarán aquí para siempre; de hecho, pronto se agregarán a la página de Armas y Armas.
Ambos elementos no pueden funcionar el uno sin el otro, ¿qué haría un Detonador sin algo que detonar? Exactamente nada. Estos artículos se pueden usar para trampas de largo alcance, emboscadas o simplemente para divertirse en general.
Cargas
Las cargas se pueden comprar en la tienda de Armas y Armas o en la Cabaña de Caza. El precio consiste en $ 120 por cada cargo. Al colocar una carga, permanecerá en su inventario y se puede volver a colocar en cualquier momento hasta que explote. Nadie puede explotarlos, excepto usted, y no explotarán si son fusilados. La explosión y el daño son superiores a las dinamitas estándar.
Detonador
El Detonador solo se puede obtener con el misterio de Hudson, y es un elemento permanente y colocable. Puede colocarlo en cualquier momento en cualquier lugar, pero tenga cuidado; no podrá colocarlo si está demasiado lejos de la carga TNT.
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Créditos:
https://roblox-the-wild-west.fandom.com/wiki/The_Wild_West_Wiki
Comments (202)
que es campamento de proscritos en the wil oest
yo
Donde es el campamento de proscritos?
alguien de the wild west
alguien me regala una guy cot