انتقل إلى المحتوى

هندسة رياضية حاسوبية

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها MenoBot (نقاش | مساهمات) في 23:28، 20 يوليو 2023 (بوت: إصلاح أخطاء فحص ويكيبيديا من 1 إلى 104). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)

الهندسة الرياضية الحاسوبية (بالإنجليزية: Computational geometry)‏ هي فرع من المعلوماتية التي تختص بدراسة الخوارزميات التي من الممكن تمثيلها هندسياً.[1]

تطبيقات الهندسة الرياضية الحاسوبية

[عدل]

كان من أهم حوافز تطور الهندسة الرياضية الحاسوبية هو تطور فروع الرسوميات الحاسوبية، التصميم بمساعدة الحاسوب CAD، التصنيع بمساعدة الحاسوب CAM وغيرها.

كما تستخدم أيضاً في دراسة الروبوت (تخطيط المسارات ومسائل الرؤية)، نظم المعلومات الجغرافية GIٍٍS، تصميم الدارات المتكاملة، وغيرها.

مراجع

[عدل]
  1. ^ Franco P. Preparata and Michael Ian Shamos (1985). Computational Geometry - An Introduction. سبرنجر. 1st edition: (ردمك 0-387-96131-3); 2nd printing, corrected and expanded, 1988: (ردمك 3-540-96131-3).