Survival of the Fittestは、ARK: Survival Evolvedのマルチプレイヤーオンラインサバイバルアリーナ(MOSA)スピンオフです。 ゲームはラウンドで行われ、はるかに速いペースで行われます。 その目標は、島で他のすべての競争相手を殺すことによって立っている最後の男になることです。
2016年9月、Studio WildcardはSurvival of the Fittestの開発とサポートを積極的に停止しました。 2017年7月、ジェレミーはインタビューで、ワイルドカードはメインゲームに向けて努力を集中したいと考えており、SotFの開発は将来も継続される可能性があるかどうかについて説明しました。[1]
概要[]
Survival of the Fittestは、特別な設定のサーバーで行われます。 ゲームは加速されたペースで行われ、レベリング、ギャザリング、飼いならし、構築はより速い速度で行われます。 ゲームのバランスについて、ステータスが変更されたため、飼いならされた恐竜はそれほど強力ではなくなり、エングラム、クラフト品、およびサプライドロップのバランスが再調整され、レベルアップ時に自動的に学習されます。 高速移動とリスポーンは無効になります。 Hardcoreモードと同様に、プレイヤーは死後にリスポーンすることはできないため、一度殺されるとゲームに負けてしまいますが、ゴーストのようにスポーンしてゲームを見ることができます。
環境は通常のislandのArkで構成され、少し変更されています。 すべてのゲームの開始時に、すべてのプレーヤーは島の真ん中にあるプラットフォームで開始します。 プラットフォームの中心には大量の物資と武器があります。プレイヤーはこれらを略奪するか(他のプレイヤーに攻撃される危険を冒します)、または「ハンガーゲーム」の最初のフォーマットと同様に、荒野に直接逃げることができます。 。 プレイヤーが移動できる領域は障壁によって制限され、時間が経過するにつれて小さくなり、最終的にプレイヤー間の対立を強います。
獲得できるスコアは、変更された Elo-System に従って計算されます。
ゲームモード[]
現在、次の中から選択できます
- 入場自由(1人のトライブ)
- 2プレイヤーのトライブ
- 4プレイヤーのトライブ
各カテゴリのトッププレーヤーのリーダーボードがあります。[2]
進化イベント[]
Not to be confused with ARK: Evolution Event
トーナメントをより面白くするために、ゲーム全体で「進化イベント」が発生します。 他の人が役に立つかもしれない間、いくつかのイベントはプレーヤーに有害かもしれません。
アイコン | イベント | 説明 | 1 | 2 | 4 |
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Acid Rain | あなたの健康と鎧の耐久性をゆっくりと消耗させる有毒な雨。 できるだけ早く避難所を探す。 | X | X | X | |
ARKtic Monkeys | 各プレイヤーには2つの攻撃的なうんちを投げるmesopithecusが落ちます。 殺された場合、彼らは彼らが着ているキチンのヘルメットを落とします。 | X | X | ||
Beast Within | 通常は受動的な草食動物を含むすべての野生生物は、プレイヤーに対して攻撃的になります。 | X | X | ||
Carno Drop | ランダムなレベルのcarnivoreのランダムな種が各プレイヤーにドロップされます(1人あたり最大4恐竜)。 実行、殺す、または殺される。 | X | X | X | |
Daytime Swap | 現在の時刻を日から夜、または夜から日へと逆にします。 | X | |||
Double Taming | このイベントの間、飼いならし速度は2倍になります。 すべてのものを飼いならす! | X | X | X | |
Food of the Gods | 大きなloot crateが3つのスーパーフードが入っているプラットフォームに現れ、即座にクリーチャーを飼いならします。 食べると、プレイヤーは完全に回復します。 | X | X | ||
Hail to the King | ランダムな爆発物が空から落ちて、突然死の間にプレイヤーが拾って使用します。 | X | X | X | |
Harvest Bounty | リソースははるかに高いレートで収集されます。 | X | X | ||
Harvest Famine | リソースははるかに低いレートで収集されます。 | X | X | ||
Herbivore Drop | ランダムな種のherbivoreが各プレイヤーにドロップされます(1人あたり最大4恐竜)。 xpを飼いならす、または殺す絶好の機会。 | X | X | X | |
Mega Cold | 極度の寒さにより、プレイヤーはより多くの食料を消費し、断熱材armorを着用し、健康や生命を失わないように熱を求める。 | X | X | X | |
Mega Fog | 島を覆う非常に濃い霧で、移動が困難です。 すべてのプレイヤーとクリーチャーの可視性を大幅に減らします。 | X | X | X | |
Mega Heat | 極度の暑さ、プレイヤーにアーマーを取り除き、より多くの水を消費させて、健康や最終的に彼らの命を失わないようにします。 | X | X | X | |
Predator's Night | 時刻が昼から夜に切り替わり、敵対的なクリーチャーの攻撃範囲が拡大します。 | X | |||
Super Loot Crate | 大きなloot crateがマップの中央のプラットフォームに表示され、便利な補給品と武器が収められています。 | X | |||
Supply Overload | 赤いloot cratesは、他の方法では入手できない有用な補給品やリソースを含むマップの周りに出現します。 | X | X | X | |
Survivor Reveal | イベント時に各プレーヤーの上に黄色のライトが表示されます。 ゲーム内の毎日午前0時に発生します。 発見されないように、エリアを素早く避難させます。 | X | |||
Survivor Tracker | 黄色のビームがプレーヤーの場所に表示され、イベントが終了するまであなたを追いかけます。これにより、他のプレーヤーがあなたを追い詰めることが容易になります。 | X | X | ||
The Swarm | Meganeuraの群れが各プレイヤーに降りてきて、スタミナとヘルスの両方を攻撃して排出します。 彼らはまた殺されたときにキチンの良い情報源です。 | X | X | X |
ボス・クリーチャーズ[]
ボスは中央プラットフォームに現れ、飼いならされるまでパッシブです。 これらは一時的なもので、通常は15〜20分しか持続しません。 有効期限が切れると、在庫にあるすべてのアイテムとともに消えます。 それらはすべてレベル1から始まり、平準化することができます。 あなたが増やすことができる唯一のステータスは彼らの体重です。
現在のところ、ボスは公式トーナメントでのみ登場します。[citation needed]
アイコン | イベント | 説明 |
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Dragon | 高速飛行と、飼いならされたときに敵に火を吹きかけることができます。 | |
Broodmother | 彼女がデスポーンしたり殺された後でもあなたを守る強力なminionsをたくさん産むことができる。 | |
Megapithecus | 非常に強く、玉石を投げることができ、建物や飼いならされたものを比較的簡単に破壊します。 |
バニラの変更点[]
1ラウンドの短い期間を補うために、一部のゲームメカニズムはバニラゲームと比較して異なります。
クラフト[]
- Tranquilizer Arrowは、1つの麻酔薬ではなく5つのNarcoberriesを使用して作成されます(ファンデーション、乳鉢と乳棒、および腐った肉の必要性を防ぐため)。
- 麻酔薬は、Spoiled Meatの代わりに繊維を使用して作られています(腐った肉の必要性を防ぐため)。
- Flak Armorは、SmithyではなくFabricatorを使用してのみ作成できます。
採取[]
- Triceratopsは、Raw Prime Meat用に収穫できます。
テイミング[]
- Pulmonoscorpiusは、Raw Meatを使用して飼いならされます(腐った肉の必要性を防ぐため)。
変更の非公式リストは、steamにあります(正確であるとは限りません)。[3]
トーナメント[]
ゲームモードの開始を記念して、Studio Wildcardは2015年8月1日にTournamentを開催し、70人のストリーマーが2人のチームで互いに競いました。2015年9月2日に、Unnatural Selectionと呼ばれるFittestイベントのサバイバルが行われました。 2015年10月24日にThe Last Standと呼ばれるトーナメントが開催されました。2015年12月28日、100対100のSotFの試合で、Naughty or Niceというチャリティーイベントが開催されました。
2016年夏、Studio Wildcardは、Summer Cup 2016を主催しました。これは、SotFインターナショナルオフライントーナメントの最初の大会です。
装飾[]
勝利すると装飾を獲得できます:
備考[]
- Survival of the Fittestは、パッチ200.0で合計変換modとしてゲームに導入されました。 2016年3月15日、スタンドアロンゲームとしてリリースされました。
- このモードは、XboxとPS4でもリリースされる予定でした。[4] 開発が中止されたため、近い将来これが起こる可能性は低いです。
- Survival of the Fittest開発の非アクティブのため、ゲームの最後のパッチ(2016年9月23日)の後にメインゲームでリリースされた恐竜は、DLC限定の恐竜とともに存在しません。 さらに、メインゲームのTLC Passの影響を受ける恐竜は、Survival of the Fittestでは変更されません。
ギャラリー[]
外部リンク[]
- 公式ページ または steam のFAQと基本ガイドライン
- 金属ノードとビーコンの場所を含むマップ
参照資料[]
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