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はじめに Ruby on Railsサーバーアプリと連権するiPhoneアプリを超簡単に書けるObjectiveResourceに付いて書かせて頂きます吉田裕美です、宜しくお願いいたします。 この記事は、iPhoneアプリを開発には詳しくないWebアプリを主に開発しているプログラマーと、Webアプリの開発には詳しくないiPhoneアプリのプログラマー両方の方に読んでいただけるよな構成になっています。 iPhone開発経験者の方は iPhone編は「ObjectiveResourceとは」を読んだら「iPhone開発入門は」さっと目を通し、 Ruby on Rails編(本稿)はじっくりと読んでください。 Ruby on Rails開発経験者の方は iPhone編はじっくりと読んでください。 Ruby on Rails編(本稿)はRuby on Railsとは」と「Ruby on Rails
拙作iPhoneアプリ「縦書きカメラ」が、リリースされてました! ダウンロードはこちらからどうぞ 「縦書きカメラ」の使い方 使い道 縦書きカメラは、写真に縦書きのコメントをつけて、保存したり、twitterに投稿したりするアプリです。 人物写真とコメントを組み合わせると、一コマ漫画のような画像を作れます! あと、ポラロイド写真のように、写真にコメントを入れて楽しみたい、という時も良いかもですよ。 使い方 1.写真を撮影して、テキストを編集すると、 2.こんな感じの、写真+縦書きテキスト 画像を作れます 3.作った画像は、Photorollに保存したり、twitterに投稿したりできます 実は、あの地震の日(3月11日)に公開されていた タイトルに「リリースされてました」と書きました。というのは、Appleの審査に通って公開されたのが、あの地震の日(3月11日)だったのです。 震源地に近い仙
*device-widthはiPhone横持ちの場合でも必ず320px、device-heightはiPhone縦持ちの場合でも必ず480pxとなります 例えば以下は、Viewportの横幅がiPhoneのディスプレイのサイズで、倍率は1、2倍まで拡大可能、という内容です。 描写のプロセスを検証するに当たっての条件 以下の説明では複雑な状況を説明する場合もあるため、特定の語句を特定の意味でのみ使用しています。特定の語句は以下です。 viewport Viewportのメタタグで指定した値または後にSafariが計算した値。initial-scale/width/heightの3つ。 コンテンツ(サイズ) HTMLに設置したコンテンツのサイズ ドキュメント(サイズ) 余白を含めたHTML全体のサイズ。ウィンドウよりも大きい場合は、スクロールすることで見ることが出来る全体のサイズ。 ウィンドウ
twitterのタイムラインをスクロール表示します twitter閲覧用のiPhoneアプリ「passer」をリリースしました。「passer」は、twitterのタイムラインを右から左にスクロール表示するというものです(例えると、ニコニコ動画のような感じです) 今のところは閲覧専用になっています(書き込みは出来ません)。機能の追加はおいおい考えようかなと思い、まずは最もシンプルな形に作りました。 充電中やiPhoneを使用していないときに、「passer」を起動してぼーっと見ているとなかなかいい感じですよ。(元々、仕事中にこっそりタイムラインを見れるように作ったアプリですw) 楽しんでみてください! ダウンロードはこちらから http://itunes.apple.com/jp/app/passer/id356371407?mt=8 編集後記 今まで受託開発で法人向けのアプリを作ったこと
HTML+JavaScriptでiPhone/Androidアプリを作れるTitanium Mobileとは:Web技術でネイティブアプリを作れるTitanium(1)(1/3 ページ) iPad/iPhone VS Androidに戸惑っているWebデザイナ/開発者のために、Web技術でネイティブアプリを作れるオープンソースの開発ツールを紹介し、その利点や使い方を連載で解説します iPad/iPhone VS Androidに戸惑っていませんか? 2010年1月5日、グーグルがAndroid 2.1を搭載した「Nexus One」を発表しました(参考:Google、Android 2.1搭載の“スーパーフォン”「Nexus One」を発表)。高精細なディスプレイや高速なプロセッサによる快適な動作など、iPhoneのライバルとしての存在感が話題になりました。また1月21日には、NTTドコモ
iPhone向けWebアプリケーションの開発において、jQuery使いなら見逃せないプロダクト「jQTouch」のベータ版がリリースされた。同プラグインを使用すれば、ネイティブアニメーションを伴うWebアプリケーションでも簡単に開発できるようになる。jQueryベースのため、強力なAjaxアプリケーションだって可能だ。本稿ではjQTouchを使ったWebアプリ開発方法を紹介しよう。 David Kaneda氏は8月30日(米国時間)、jQTouchの最新版であるjQTouch 1.0(beta)をリリースした。jQTouchはThe MIT Licenseのもとで公開されている、iPhone上で動作するWebアプリケーション開発に特化したjQueryプラグイン。デベロッパはjQTouchを使用することで、テーマやネイティブアニメーションをともなうiPhone用Webアプリケーションを簡単に
OS のアップデート中に,iPhone が固まり再起動を試みても起動しなくなりました. 表示される画面は USB ケーブルに iTunes のアイコン図とともに表示される iTunes の文字.背景は紫です.Xcode のオーガナイザからも iTunes からも Restore すらできなくなってしまいました.グーグル先生に尋ねてもヒントになりそうな情報はありませんでした.色々試してはみたのですが,どれもこれもがうまくいかず八方塞がりになりました. そこでとりあえず Softbank へ持っていくことにしました.店員の方が2時間ほどかけてリストアなど色々と試みてくれましたが,最終的に「こちらでは手の施しようがないので,交換対応になります」と言われました.その場合,その日のうちに交換機は用意できるが,有償交換か無償交換かは apple に送ってから後日伝えることになるとのことでした.水没や衝
QuadCamera、おかけがさまで今回は海外で予想より好調な感じ。 実はいままで作ったアプリ、全部で違うプロモーションを行って、海外でのリーチを検証していました。 今回ようやっと定番化できそうなアプローチが見つかったので共有をば。 一人ひとりは微々たるものでも、国内の開発者全体で共有すればそこそこの外貨を獲得できるんじゃないかと思うわけです。 まずアプリを提出し、リリース日を大分先、例えば1ヵ月後に設定します。 アプリが審査をパスし、Ready for Sale の連絡がきても、リリース日を未来に設定しているのでまだ発売されません。 Ready for Sale を確認してから、アプリのリリース日を1~2週間未来に設定しなおします。 で、あまり知られてないのですが、実はアプリの無料ダウンロード用のプロモコードは Ready for Sale後は、たとえ発売されてなくても、発行・使用できる
占い大、大、大好きのお友達がいて、その子の付き合いで対面では何度か占ってもらったことはあったけど電話占いは今回が初めてでした。 ワタシも昔っから占いは好きで、雑誌を読む時はまず巻末に掲載されている星占いから目を通し、毎日やっている朝の情報番組のランキング形式の星占いも、家事をしている手を休めて見ています。良い結果でも悪い結果でもすぐに忘れてしまったりしますけど、占いはいつも気になっています。 この前雑誌をチラ読みしてたら偶然電話占いの広告が目に入りました。対面鑑定で有名な占い師の先生に視てもらうとなると何時間も並んだり、遠くまで足を運ばないといけないとかあるけど、電話占いだったら家に居ても人気の先生に好きな時間に占ってもらえるからとっても便利です。 最初は申し込むのもなかなか勇気が必要でした。申し込んでからも先生から電話来るまで何か勝手に緊張してソワソワしタリしていました。「とてつもなく悪
先駆者の方々は、まさにこの時を待っていたと言わんばかりに有益な情報をエントリーされまくってますね。すごいです! ますは「はてなtouch」でおなじみのKishikawa氏。 Interface Builderを使ってカスタマイズしたUITableViewCellを作る方法http://d.hatena.ne.jp/KishikawaKatsumi/20081024/1224857278 これですこれ。これのやり方に、ずーっとはまってたんですよねぇ・・・先週書いた以下のエントリーでもカスタマイズしたUITableViewCellを実装しましたが、 iPhone SDKを使い始めてから3週間の近況報告http://d.hatena.ne.jp/moto_maka/20081019/1224364091 これをやるのに以下の情報を参考にしていました。http://discussions.appl
2009/01/29 iPhone向けにC#で書かれたゲームが40本以上存在する――。2009年1月7日付けのブログ投稿で、こんなにわかに信じられない現象を伝えるのは、メキシコ出身のオープンソース開発者、ミゲル・デ・イカザ(Miguel de Icaz)氏だ。iPhoneアプリケーションの開発といえば、アップルが提供するSDKに含まれるObjective-Cを使うか、Webブラウザ上でのみ動作するJavaScriptで実装するかのいずれかだった。 C#のような実行時にランタイム(.NET Framework)を必要とするプログラミング言語は、iPhoneでは使えない。なぜなら、任意のコードを実行できるランタイムを配布パッケージに含めることを、セキュリティ上の理由からアップルが禁じているからだ。 ではなぜ、C#アプリケーションが審査に通るのか? この背後には、オープンソースプロジェクト「Mo
わたし的棚ぼた一万円選書 急に千葉さんに手渡された封筒、開けてみたら1万円札が1枚。何ごとかと思えば、同期の出張を代わったお礼をもらったらしい。 「葵はワンオペで育児してくれたから」と半分わけてくれました。 泡銭の1万円 これはもう、わたし的1万円選書をしろという思し召しなのでは……
こんにちは、中川です。 今回は、最近行っているiPhoneアプリの開発で非常に便利な ツール「clang」というものがありましたのでご紹介したいと思います。 iPhoneアプリではPHPとは違いメモリの扱いが非常に重要になってきます。 allocしたものの、リリースをしていないが為に、メモリリークをおこし、 実行が非常に遅くなったり、フリーズしたりということがおこってきます。 よく気をつけてコードを書いていても、うっかりということがありので、 コードの静的解析をおこなうツールというものは非常に役にたちます。 では、早速使い方を。 まずは、以下のページからclang (checker-132.tar.bz2)をダウンロードし解凍します。 LLVM/Clang Static Analyzer 解凍した中身を /usr/local/bin/に全て配置します。 (/usr/local/binにPA
sonsonの経験則です. 1.大量のメモリを使わない,メモリの確保と解放の繰り返しは避けて,再利用 ・メモリを大量に使用すると目に見えて実行速度が低下する.また,memoryWarningによる割り込みのメッセージが多発する可能性があるため,その処理にも時間がかかる. ・TableViewでセルの再利用APIが提供されているようにインスタンスの確保と解放の繰り返しは大きく速度に影響を与える.(SDKが出る前,Jailbreak時代は再利用関数を自前で作ってたなぁ・・・) 2.恒久的に使いそうなオブジェクトはなるべく保持する ・利用しているクラスにメモリリークがあると,それの確保・解放を繰り返している内にメモリがどんどん食いつぶされる.怪しいクラスは特に注意して使うようにする.まぁ,なんら抜本的な解決策ではない気もしますが(アップル頼むよ). 3.背景に透明色を使わない ・ついつい
Quartz 2DまわりのAPIを使い,UIImageからCGImageRefを経由してピクセルの値を取得することができる. UIImage* source = [UIImage imageNamed:@"image.png"]; CGImageRef inputImage = [source CGImage]; これでCGImageのポインタを取得できる.CGImageからは,CGImageGetDataProviderとCFDataGetBytePtrを使い,ピクセルの値やピクセルのデータサイズ,1行ごとのバイトサイズなどを取得できる. CFDataRef inputData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(inputImageRef)); unsigned char *pixelData = (unsigned char
UIImage,CGImageにはいくつか小技がある模様. UIImageの引き延ばし ボタン,ビューなどの背景に画像をセットするとき,そのまま拡大されるとかっこ悪い.AppleがiPhone上で提供しているボタンなどは,すべて四方の隅をそのままに中央のピクセル値を繰り返して拡大するように引き延ばされている.この引き延ばしのセットもAPIが用意されている. UIImage *stretched = [original stretchableImageWithLeftCapWidth:5 topCapHeight:5]; 一つ目と二つ目の引数が四方の隅のサイズ.これで生成したUIImageをUIImageViewにセットして使用したり,drawInRectなどのUIImageのメソッドでサイズを大きくして描画するとちゃんと引き延ばされて描画される. UIImageのリサイズ UIImag
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