pasoncoのブックマーク (9,768)

  • バンナムHで人員整理の動き、ゲーム不振続く-関係者

    解雇に関する規制が厳しい日では欧米式のレイオフが難しいということもあり、実質的な業務が与えられないいわゆる「追い出し部屋」を設けて従業員に自発的な退職を促すことはこれまでも多々行われてきた。 同社の担当者は、運営中のゲームのサービス終了に関しては総合的に適宜判断をしていると説明。社員が次のプロジェクトに割り当てられるまで一定期間待つ場合もあるが、同スタジオに従業員に自主退職を迫るための部屋は存在しないと述べた。 コロナ禍で定着した在宅需要で業績を大きく伸ばしたゲーム業界だが、感染収束で社会活動が正常化すると人々がゲームに費やす時間が減り、業界全体が低迷から抜け出せないでいる。バンナムHDも、ゲームのラインアップ見直しで2023年4-12月累計で210億円の評価損や処分損を計上した、と2月に発表していた。 同社は、スマートフォン向けの「テイルズ オブ ザ レイズ」を終了。また、大型予算を投

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    pasonco 2024/10/16
  • 事件はGPUで起きているんじゃない メモリで起きているんだ

    AI処理のボトルネックは演算ではなく、メモリアクセスにある」。そんなタイトルでインテル主催の「Intel Connection 2024」で講演を行なったのは、東京大学 特別教授の黒田忠広氏だ。AIの課題である電力消費とボトルネックを解消すべく、インテルのような北米企業と日の企業、アカデミアはいま何をすべきか。黒田氏は持論を展開した。 GDP比0.6%の第三期成長期に向かうAI時代の半導体産業 Intel Connection 2024のセッションにおいて、スーパーコンピューター富岳プロジェクトのリーダーである松岡聡センター長からマイクを引き継いだのは、東京大学教授で半導体研究者でもある黒田忠広氏だ。最初に説明したのは、半導体産業の成長について。家電で用いられていた程度だった半導体の市場は1990年代はGDP比0.2%程度だったが、PC市場やインターネットが勃興した1995年頃に0.4

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    pasonco 2024/10/13
  • 吉岡直人~RenderWareの挫折とUnityとCEDECの志

    実は私自身も登壇者の一人でした。アルテピアッツァ代表でアーティストの眞島 真太郎のセッション「大作RPGを効率的且つ高品質にリマスターするためのUnity活用」の末席で少しだけお話をさせていただきました。眞島のトークの中心も昔の大ヒット作を今風にリメイクする際に気を付けるべきポイントの解説で、幸いご好評をいただいたようです。 Unite 2017に参加して特に感銘を受けたのは、必ずしもUnityというツールに紐付かないセッションが目立ったことです。ほとんどの登壇者はもちろんUnityを使っている事例を中心に話をするのですが、明かされるノウハウや技術そのものには、別のツールを使ってゲームを開発する場合でも大いに役立ちそうな一般性がありました。コンピュータゲームの性能向上を図る場合のノウハウや流行のVR(仮想現実)やAR(拡張現実)に関するセッション、個人の開発者の方法論などUnityとは直接

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    pasonco 2024/10/12
    RenderWareからたどり着いたけどUnity全盛期の記事だ
  • Core Ultra(シリーズ2)にデスクトップ/ハイエンドモバイル向けモデルが登場! これまでのIntel製CPUとの決定的な違い

    Core Ultra(シリーズ2)にデスクトップ/ハイエンドモバイル向けモデルが登場! これまでのIntel製CPUとの決定的な違い(1/5 ページ) IntelがNPUを統合した「Core Ultraプロセッサ」を立ち上げてから、あと2カ月ほどで1年が経過する。第1弾となる「シリーズ1(開発コード名:Meteor Lake)」はモバイルに特化したCPUとなり、デスクトップ向け製品の投入は見送られた。 そしてこの2024年シーズンに登場する「シリーズ2」は、まず9月に薄型/軽量向けの「Core Ultra 200Vプロセッサ」(開発コード名:Lunar Lake)が登場した。こちらは設計に大幅な刷新が行われ、同社としては事実上初めてメモリモジュールまで統合したことに注目が集まった。 そして10月9日(米国太平洋夏時間)、シリーズ2のラインアップにデスクトップ/ハイエンドモバイル向けモデルが

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    pasonco 2024/10/11
  • 開発者に訊きました : ニンテンドーサウンドクロック Alarmo|任天堂

    任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第14回として、 10月9日(水)に発売となる 『ニンテンドーサウンドクロック Alarmo』の 開発者の皆さんに話を訊いてみました。 まず、簡単に自己紹介をお願いできますか。 田守です。 企画制作部に所属していまして、 Alarmoでは、プロデューサーとして全体を俯瞰ふかん的に見ました。 過去はゲームソフトのデザイナーとして Wii Uの『スプラトゥーン』※1やNintendo Switchの『Nintendo Labo』 ※2に 携わっていました。 ※12015年5月に発売したWii U用ソフト。4人対4人でインクを塗り合い、塗った面積の多いチームが勝利する「スプラトゥーン」シリーズの第一作。 ※22018年4月発売。ダンボールとNintendo Switchゲーム体、ゲームソフ

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    pasonco 2024/10/10
    やっぱハードとソフト両方R&Dしてるところはすげえなあ~という感じの気持ち。
  • 【漫画】ロシアンルーレットの偶然と必然 | オモコロ

    必然編おわり どうも作者の野田せいぞです! 先ほど読んでもらった「ロシアンルーレット」ですが、漫画なので作者が「いつ弾が発射されるか」決められます。 ロシアンルーレットってランダムだからこそ緊張感が出るのに変ですよね。 いつ死ぬか決められているなんて登場人物からしたら、ふざけた話です。 ということで今度は「偶然」のロシアンルーレット漫画を描こうと思います! 偶然にする方法はカンタン! 登場人物が引き金を引く瞬間にルーレットアプリで弾が出るか出ないかを抽選します。 最初の1/6の場合はこう! 3回成功して、1/3ならこういう感じで確立を絞ります! ということで「ロシアンルーレット~偶然編~」を楽しみください! 【偶然】ロシアンルーレット ガララララ… セーフ! ガララララ セーフ! ガララ セーフ 発射! 発射 セーフ ガララララ 発射 偶然編おしまい まさか最初に死んだ人が最後まで生き残り

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    pasonco 2024/10/08
  • 「開発コミュニティに寄り添ったUnityをもう一度呼び戻す」 新CEOが語るUnityの現状と「Unity 6」の新機能

    「開発コミュニティに寄り添ったUnityをもう一度呼び戻す」 新CEOが語るUnityの現状と「Unity 6」の新機能 ライター:西川善司 Unity TechnologiesのCEO,Matthew Bromberg氏 去る2024年9月19日,ゲームエンジン「Unity」の開発元であるUnity Technologiesは,スペイン・バルセロナ市で開発者向けカンファレンス「Unite 2024」を開催した。 初日には,2024年5月に新CEOとして就任したばかりのMatthew Bromberg氏による基調講演が行われ,Unityの現状と今後についての話題が語られた。稿では,この基調講演の概要をお届けする。 混迷のUnity。新CEOが就任挨拶 Bromberg氏は2012年から2016年まで,Electronic Artsで上級副社長としてモバイルゲーム事業を統括し,そののち,2

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    pasonco 2024/10/06
  • 「生活リズムのイカ釣りの部分」部分ツイートの達人に話を聞く

    1992年三重生まれ、会社員。ゆるくまじめに過ごしています。ものすごく暇なときにへんな曲とへんなゲームを作ります。 前の記事:ターャジス 春夏秋冬 俳句詠む > 個人サイト ほりげー 大量の部分ツイートを投稿する人物 まずはこちらのツイートを見ていただきたい。 「せいかつりずむ」という言葉には「いかつり」という言葉が含まれている。こういうのを部分ツイートという。「だからどうした」と思うかもしれない。しかし、部分ツイートを大量に浴びていると、次第に面白くなってくる。そして、奥が深いことにも気づかされる。 部分ツイートを大量に投稿している森川真さんに話を聞いた。 森川真さん。私も取材同行の編集部石川さんも、森川さんのツイートが大好き。 いただいた名刺には森川さんの自信作が並ぶ。 ――「お客様同士のトラブルの魔道士の虎の部分」が大好きです。 森川:ありがとうございます。電車のアナウンスを聞いて思

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    pasonco 2024/10/03
  • 【報告】BuzzFeed Japanを退職しました(&次の職場からのお知らせ)|てっけん

    少々報告が遅くなりましたが、実は8月末でBuzzFeed Japanを退職していました。 ねとらぼを辞めてBuzzFeedに移ったのが2022年の11月だったので、在籍期間はだいたい2年弱くらい。ねとらぼ時代のように積極的に発信はしていなかったので「あいつBuzzFeedに行ってたの!?」みたいな認識の人も多いと思いますが、2年間のうち1年半くらいは実質編集長みたいなことをしておりました。「実質」というのは、外資系メディアであるBuzzFeedには「編集長」という役職が存在せず、「自分から名乗ろうとしなければ特に編集長という人間は出現しない」というシステムになっているからです。 【訂正】すみません! 前任者から「以前は普通に編集長職あったよ」との情報があり、単に僕の代から編集長職を置かなくなっただけかもしれません。まあ僕も特に名乗るつもりはなかったのでいいんですが…… ということで、前回の

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    pasonco 2024/10/03
  • 【月間総括】大幅値上げで壊滅した海外転売と凋落が明確化したPSブランド

    9月の記事で10月は任天堂について述べると書いたが,9月はソニーグループ関連でニュースが相次いだこともあり,予定を変えて話を進めたい。 一番大きなトピックは,先月入稿後に発表されたPS5体の値上げだろう。ただし今回の値上げは,筆者の唱える日軽視論とは直接関係ないとみている。 推測だが,値上げ実施にはそれなりに時間が必要である。この7月には対ドルでの円レートは161円にもなっていた。この時期に価格改定を考えたのであれば,PS5の値上げも後述するPS5 Proの約12万円の価格も当然であろう。 だが西野CEOは日経のインタビューで「これは価格変更である」とコメントしたのだ。 しかし,並列して値上げの収益を再投資するとも言っているので,ブルームバーグの望月記者も指摘しているように,要領の得ない内容になっている。 先月の連載では「これは両社(ソニーグループとスクウェア・エニックスHD)とも,計

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    pasonco 2024/10/01
    ここまでスペック上げられたら逆にすごい……すごくない?”このままPS6を目指すとなると,PS5に対して5~6倍の演算能力,DRAM48GB,ストレージ4TB程度クラスの性能が必要になってしまう。”
  • [第2話]限界OL霧切ギリ子 - ミートスパ土本 | 少年ジャンプ+

    JASRAC許諾第9009285055Y45038号 JASRAC許諾第9009285050Y45038号 JASRAC許諾第9009285049Y43128号 許諾番号 ID000002929 ABJマークは、この電子書店・電子書籍配信サービスが、著作権者からコンテンツ使用許諾を得た正規版配信サービスであることを示す登録商標(登録番号 第6091713号)です。

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    pasonco 2024/10/01
  • 急成長ゲームエンジンGodot Engine公式、突如政治的立場を表明し物議醸す。反論アカウントを軒並みブロックし批判殺到 - AUTOMATON

    ゲームエンジン「Godot Engine」の開発を支援する非営利団体Godot Foundationは9月30日、スタッフおよびコミュニティに対するハラスメント行為が確認されたとして声明を発表した。これに先立っては、同ゲームエンジンの公式SNSによるある投稿が波紋を呼んでいた。 Godot Engineは、PC/モバイル/Web向けゲームおよびアプリを制作できる2D/3Dゲームエンジンだ。オープンソースとして提供され、完全無料で利用可能。開発にかかるコストは寄付によって賄われている。インディーゲームを中心に採用例が増えつつあるゲームエンジンである。 今回の一件の発端は、Godot Engine公式Xアカウントの9月27日の投稿だった。内容としては、「どうやら最近ゲームエンジンは“Woke”とみなされているようだ。であれば我々は何も言うことはない」とし、Wokot(WokeであるGodot

    急成長ゲームエンジンGodot Engine公式、突如政治的立場を表明し物議醸す。反論アカウントを軒並みブロックし批判殺到 - AUTOMATON
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    pasonco 2024/10/01
    GitHubのリポジトリからも締め出された開発者がいるの、相当な事態やからね
  • Nintendo Switch版『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』は、“ライティング全部作り直し”の気合移植に。名手Engine Softwareが手がける - AUTOMATON

    『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』のNintendo Switch向け移植は、Engine Softwareが担当するという。『リトルナイトメア』シリーズのNintendo Switch版移植などを手がけてきた、実績あるスタジオだ。 作は、アドベンチャーゲーム『ライフ イズ ストレンジ』シリーズの最新作だ。PCSteam)およびPS5/Xbox Series X|S向けに、10月30日に発売予定。また発売日は未定ながら、Nintendo Switch向けにも発売が予定されている。 作の開発を手がけるのはDeck Nine。シリーズ作品としては、『ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム』や『ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ』を手がけたスタジオだ。作では、DON’T NODが手がけたシリーズ第1作の主人公であるマックス・コールフィールドが成長した

    Nintendo Switch版『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』は、“ライティング全部作り直し”の気合移植に。名手Engine Softwareが手がける - AUTOMATON
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    pasonco 2024/09/30
    ここまで手間かけたいほどSwitch版のユーザーが多いってことなんでしょうね(Lumenの非Lumenライティングへの置き換えで何かを思い出している顔)
  • カツカレー食い逃げ事件 - Wikipedia

    カツカレーい逃げ事件(カツカレーくいにげじけん)は、自由民主党総裁選挙に出馬した候補の出陣式に出席した国会議員の数よりも、実際の得票数が少なかった出来事を揶揄した言葉。 名称は2018年自由民主党総裁選挙の際に、安倍晋三の陣営において験担ぎのために振舞われたカツカレーの数よりも、実際に得た議員票の方が4票少なく、「カレーだけべて、票を入れずにい逃げしたやつがいる」との憶測を呼んだことが由来し[1][2][3]、「カレーライス事件」とも称される[4]。この他、2024年自由民主党総裁選挙における加藤勝信の出陣式の例も挙げられる(詳細)[5][6]。 2018年9月20日の昼、自由民主党総裁選挙の当日に東京都内のホテルで行われた「必勝出陣の会」では、総裁選に投票権をもつ議員のために333分のカツカレーが、安倍晋三陣営によってふるまわれたとされる[1]。このメニューは「カツ」と「(総裁選

    カツカレー食い逃げ事件 - Wikipedia
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    pasonco 2024/09/30
  • 任天堂は米国でもパルワールドを訴えられるのか?(栗原潔) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    「任天堂から特許訴訟の"パルワールド"、日以外でPS5版発売 "心象最悪すぎ" "あまりにも品がない"批判も」というニュースがありました。ポケットペア社が、2024年9月25日に「パルワールド」のPS5版を世界68の国と地域(ただし日を除く)で販売開始したというお話です。言うまでもなく、同社は日で任天堂とポケモン社に特許権侵害訴訟を提起されていますので、日での展開は少なくとも現時点では様子見とするということでしょう。 特許権は特許が成立した国(地域)の中でしか有効ではありません(属地主義)。したがって、任天堂は日の特許権に基づいてポケットペア社を訴えることはできますが、米国での行為についてはどうしようもありません。米国での販売や提供を差し止めたい(あるいは損害賠償を請求したい)のであれば米国で特許権を取得する必要があります。 では、パルワールドに関連する(と推測される)特許出願の

    任天堂は米国でもパルワールドを訴えられるのか?(栗原潔) - エキスパート - Yahoo!ニュース
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    pasonco 2024/09/29
  • ツイッターにありそうな漫画 | オモコロ

    ツイッターでよく回ってくる漫画みたいなやつです。多くの人の心に刺さる内容になっているので、共感したらシェアしてください。

    ツイッターにありそうな漫画 | オモコロ
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    pasonco 2024/09/28
  • 【漫画】だったかもしれない男 | オモコロ

    ー 俺は 星野源だったかもしれない ー

    【漫画】だったかもしれない男 | オモコロ
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    pasonco 2024/09/28
  • Metaが見せる「未来のAR」、Orionの秘密に迫る【西田宗千佳のRandomTracking】

    Metaが見せる「未来のAR」、Orionの秘密に迫る【西田宗千佳のRandomTracking】
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    pasonco 2024/09/27
  • Metaの新型ARグラス「Orion」実機を体験、ARグラスの壁を超えた秘密を訊く

    Metaの新型ARグラス「Orion」実機を体験、ARグラスの壁を超えた秘密を訊く Meta Connect 2024での最大の話題は、ARグラスのプロトタイプである「Orion」が公開されたことだ。 (ARグラスのプロトタイプ「Orion」) マーク・ザッカーバーグCEOが「初めての、完全な機能を備えたARグラス」というOrionは、どのような特質を備えているのだろうか? (Orionを発表するマーク・ザッカーバーグCEO) 実機を体験することができたので、その詳細をお伝えしたい。 また、Orionの秘密について、Metaのアンドリュー・ボスワースCTOに単独インタビューすることもできた。そこで得られたコメントも補いながら、Orionの秘密に迫ってみたい。 (Metaのアンドリュー・ボスワースCTO) 光学シースルーの価値は「社会的受容性」 Orionは、いわゆる「光学シースルー型ARグ

    pasonco
    pasonco 2024/09/27
    やっぱりハンドトラッキングって専用センサーないと使い物ならんよなあ
  • 3万円安くなって性能は(ほぼ)同じ。「Meta Quest 3S」を最速ハンズオン【西田宗千佳のRandomTracking】

    3万円安くなって性能は(ほぼ)同じ。「Meta Quest 3S」を最速ハンズオン【西田宗千佳のRandomTracking】
    pasonco
    pasonco 2024/09/27
    VRやらんひとにSoCが3と同じって言っても意味つたわらんよなあ