iPad Pro (2024) review: So very nice, and so very expensive
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作品、キャラクター、ボス&召喚獣、音楽の4つのカテゴリーにおける結果発表を発表! 投票期間 : 2019年12月20日(金)~ 総投票数 : 468,654票 内訳を見る
Bonanzaメソッドが公開されたとき(2006年〜)、棋譜さえあれば将棋ソフトは自動的に強くなるのではないかと人々は思った。 その考えは概ね正しかった。評価関数の表現の限界までは棋譜さえあれば、理論上は強くなる。 しかしその肝心の棋譜が圧倒的に足りていなかった。3駒関係(KPP)には1億次元以上のパラメーターがあったからだ。 1億の未知数を決定するためには、(N元一次連立方程式だとして)少なくとも1億個の方程式が必要だ。実際には、未知数の10〜100倍の方程式(≒教師局面)が必要だ。 オンラインで入手可能なプロの棋譜は3万棋譜ほどしかなかった。局面数で言っても300万局面程度。300万局面で1億個のパラメーターが調整できるのか?できない。全くと言っていいほど足りていない。 そして、我々は、全く足りていないことにもあまりに無自覚であった。当時は「入玉のときの評価値が少しおかしいな。入玉の棋
2016年11月10日,フォントワークスは「エヴァンゲリオン公式フォント マティスEB TrueType版」を発売する。テレビアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」のタイトルテロップなどでお馴染みの,「あの書体」だ。 エヴァンゲリオンで多用されていた,黒地にL字配置された太い明朝体のテキスト表現は,市川 崑監督作品のオマージュであることは広く知られている。ただ,エヴァンゲリオンでは市川監督が愛した見出明朝体MA1(モリサワ)ではなく,マティスEB(フォントワークス)が初回放映から現在に至るまで一貫して使われている。 マティスEBは,フォントワークスが発売するアウトラインフォントで,マティスファミリーでは2番めに太い書体となる。タイプフェイスデザイナーは佐藤俊泰氏だ。見る人が見ればすぐに書体が分かるので,同書体を使用したエヴァンゲリオンをオマージュした作例が枚挙に暇がないのは皆さんもご存じだろう。
Civ6が21日に発売されてから寝る以外の時間を全て捧げて36時間やり続けたので感想でも書いてみる。 難易度は皇帝以下で5プレイほどやっての感想です。 Civilizationシリーズは4・5・BEをプレイ済み。 最新のレビューはこちらです。 kirimin.hatenablog.com まとめ ベースのシステムはよく出来ていて面白いけどまだまだ荒削り感。 バグが多くゲームバランスもおかしいだろと思う部分は多い。 普通に考えれば十分コスパは良いけどシリーズファンには現時点では物足りない部分や不満点も多い気がする。 Civシリーズ恒例だがパッチや拡張パックに大いに期待という感じ。 ニートなどの忙しくない、むしろ時間をたくさん潰せるゲームほど有り難いという人には多分最高。 良いところ 従来シリーズの核となる面白さが踏襲されていて損なわれていない 内政システムの戦略性が高く立地の影響も大きいので
2016年10月の読書メーター 読んだ本の数:7冊 読んだページ数:2261ページ ナイス数:18ナイス 街場の五輪論 (朝日文庫)の感想 小池都知事就任のあたりから、五輪の最終プレゼンの頃とは雰囲気が変わってきましたが面白い本でした。この本を読んでJOCがシンガポールの謎のコンサル会社に成功報酬を渡していた事件の続報が聞こえてこないな、と思って調べてみましたが、まさにこの本が出たタイミングから先に全く進んでいないようでした。マスコミが五輪に対して自由にものが言えないのは情けないな、と言うのは確かです。別に五輪に限った話じゃないですけど。 読了日:10月31日 著者:内田樹,小田嶋隆,平川克美 不格好経営―チームDeNAの挑戦の感想 DeNAはモバゲーの会社だと思ってたので、ネットオークションに源流があるとは知らない程度の知識で読み始めました。この本は2000年代のネット(ブログ誕生以前)
先日、メールマガジンを長年運営しているという方にお会いした。 メールマガジンというと古いイメージがあるが、実際にはまだまだ需要はあるとのこと。彼は会社員でありつつ、個人でメールマガジンを運営し、それなりの規模まで育てている。 そんな彼と話したとき、一つ悩ましいことがあると教えてくれた。 「メールマガジンの運営と集客ののコツを教えてくれ、と私のところへ来る人が結構いるんですが……一つ、悩ましい、というか困ったことがありまして。」 「どんな話ですか?無料でノウハウを教えてくれ、とか?」 「いやー、無料で教えるのは別にいいんです……10分、20分、自分のやっていることを伝えるだけですから。私も立ち上げに苦労しましたから、気持は良くわかります。だから「こうすればいい」は簡単に伝えられるんです。」 とてもいい人である。 「お金の話ではないのですね。」 「いやー、別にこれで稼いでるわけじゃないので。読
2016 - 10 - 07 機械翻訳が永遠に解決できない(する気もない)冠詞の問題 こんなんで、「 機械翻訳 で少なくとも大意はわかる」だなんでほざくんだから。 逆だよ。細かい情報はたまにあっていることもあるが、大意はまるっきりつかめないんだよ。 山梨県 の話のはずが、 山梨県 以外の県の話になっちゃうんだから。 この「県」が 山梨県 を意味することは、人間にはわかる。 しかしそれを a prefecture なんてやってしまうと、とたんに、 山梨県 とは限らない、何らかの県、という意味になる。 永遠に解決できない。 解決する気もないだろう。 ひょっとすると、こういう問題があることさえ知らないのではないか。 機械翻訳 を作っている人の語学力というのはそのレベルだろう。 これを TOEIC 700 あたりの人にポストエディットさせたって、直せるはずがない。 だからこそ、翻訳会社は、 TOE
Photo by Jeff Attaway 今回のpaiza開発日誌は片山がお送りします。 paizaの運営を始めて3年半ほどたちました。 大変なこともたくさんありましたが、ユーザー数もこの1年で約6万人ほど増えるなど、事業もだいぶ軌道に乗ってきました。 paizaはメディアビジネスなので、ITエンジニアと求人企業がそれなりの数集まらないと成り立ちません。初期投資もそれなりに必要だったため、最初のころは資金がすごい勢いで溶けていく割には先が見えない、まさにヒリヒリと「痺れる」毎日をすごしていました。 最近ではようやく事業も軌道に乗ってきましたが、ここまで来るためには、paizaを立ち上げる前に一度、新規事業立上げで失敗した経験がとても役立ちました。 今回は、その失敗から学んだことをまとめてみました。何かの参考になれば幸いです。 ■スタートアップ立上げをやってみて分かった失敗の法則 paiz
9月3日(土)に将棋会館で行われました第59回奨励会三段リーグ戦(2016年4月~2016年9月)18・19回戦において、藤井聡太三段と大橋貴洸三段が四段昇段を決めました。最終成績は藤井三段13勝5敗、大橋三段12勝6敗の成績です。四段昇段日は2016年10月1日付となります。 藤井聡太三段の四段昇段年齢は、加藤一二三九段の14歳7ヶ月の記録を5ヶ月更新し、14歳2ヶ月で史上最年少プロ棋士誕生、また加藤一二三九段、谷川浩司九段、羽生善治三冠(王位・王座・棋聖)、渡辺明竜王に次ぐ5人目の中学生棋士となります。2002年生まれの21世紀棋士の誕生となりました。詳細は こちら をご覧ください。 次点は12勝6敗で、黒田尭之三段です。 藤井 聡太(ふじい そうた) 棋士番号307 生年月日 2002年7月19日生まれ (14歳) 出身 愛知県瀬戸市 現住所 同上 師匠 杉本昌隆七段 奨励会入会
あなたが毎日使っているスマホ。iPhoneでもAndroid端末でもまず間違いなく、搭載しているのが音声認識機能だ。声でスマホを操作できるAppleの「Siri」やGoogleの機能を使う。検索キーワードや地図の目的地の入力といった単語レベルの入力から、自然に話した結果を認識させる少し長めのメモまで、スムーズに入力できる点が特徴だ。 そんなスマートフォンの音声入力に注目した書籍が『話すだけで書ける究極の文章法 人工知能が助けてくれる!』(講談社)。著者は超整理手帳でおなじみの野口悠紀雄氏。「まるごと1冊、音声入力で書いた初めての本」という触れ込みの書籍で、音声入力の有用性を紹介している。 ■Amazon.co.jpで購入 ITガジェット好きであればだれもが一度はあこがれる音声入力だが、古株のデジタルフリークであればあるほど、その有用性に気づいていないという面もあるかもしれない。確かにかつて
「母親に結構な金が注ぎ込まれてる」(http://anond.hatelabo.jp/20160823232626 )を書いた元増田です。 まずは予想をはるかに超えて、多くの方から温かいコメントをいただいたことに感謝したい。 こんなにブコメがつくとは思わなかったし、ついたとしても、もう少し甲論乙駁するブコメになるかとおもっていた。 「お金のことなど気にすることはない」という趣旨のコメントを多くいただいた。 本当にありがたいし、そういうコメントに対してこんな返し方をするのも失礼なのかもしれないが、 本心を言えば、多分、そういう言葉をくださる優しい方々が心配するほどには気にしていない。 母は、当然の権利を行使しているのだと思っている。 ただ、やっぱり現実に「60万円」という金額を見ると驚かざるを得ないのは事実だし、 どちらかというと気にしているのは「俺らが後期高齢者になっても、これが続けられる
夏休みなので、たまたま読んでいたCoders at Work プログラミングの技をめぐる探求という本の中にJamie Zawinskiのインタビューが載っていた。この本は著名なプロラグマを集めたインタビュー集で、Unixを創ったKen ThompsonやらDonald Knuthやらすごい人たちが登場している。 その中でJamie Zawinskiはそれほど著名でもなければ誰もが使っているすごいシステムを開発したというわけでもない。私が彼の名前を知ったのはNetscapeのソースコード公開時にMozilla.orgを仕切っていた頃なので、20年近く前である。 彼はxemacsの開発者としても著名で、当時GNU Emacsではなくてxemacsを日常的に使っていたので馴染みにある名前だった。xemacsとGNU Emacsはのちにマージされるのだけど前者が今で言う所のバザール型開発で、後者が
本日、ネット上で大きな炎上を見せたニュースがある。 www3.nhk.or.jp www.youtube.com まとめサイト等では 貧困なのにものが多すぎな部屋 部屋にあった画材が希望小売価格2万円 9000円のEXILEのライブには参加 映画複数回観賞 という要素から「貧困ではないのでは」と言われ、炎上している。 私も金銭的に苦労した経験があり、現在もその状況に苦難を感じているという立場からこの問題から何が分かるか考察したいと思う。 t-ritama.hatenablog.com 私の苦労話は上記記事に書いてあるので読んでない人は読むと私がどこでつまづいたか分かると思う。 1、彼女は貧困と言えるのか? まず定義を参照する。 “等価可処分所得(世帯の可処分所得を世帯人員の平方根で割って調整した所得)の中央値の半分に満たない世帯員” よく分からない。分かりやすくすると一人暮らしでは収入が実
ジラルディ監督は、ARODをヤンキースでの最後の試合での最終回に打者1人だけ守備につかせた。こもあたりに公式戦でのサヨナラ試合の演出に関する日米の違いが見られ、興味深い。 アレックス・ロドリゲスがヤンキースで最後の出場を終えた。ちなみに彼は「引退」とは一切口にしていない。巷噂されているように、マーリンズあたりに移籍する可能性は皆無ではない。しかし、ヤンキースの一員としてはもうこれ以上の出場はないはずだ。今回は、ARODの最後の試合を通じて、「引退試合」を考えてみたい。 日本ではあと1ヶ月半もすると「引退試合」の季節を迎える。そのシーズン限りで引退するベテランたちが最後の別れをファンに告げるため、ある者は特別にスタメン出場の機会を与えられ、ある者はそのために2軍から昇格して来たりする(逆に言えば、だれかが登録を抹消される)。そして、最後の打席なり登板で、対戦相手は明らかに手心を加えた対応をす
先週末からアメリカに来ている。現地滞在わずか5日なので、水曜日には帰国の途に着く。現地15日はシンシナティでレッズ対マーリンズを観戦したが、日本人の観客が多いことには驚かされた。これが、大観光都市のニューヨークやロサンゼルスならわかるが、中西部の中小都市シンシナティである。夏休みを利用して、アメリカにメジャー観戦という方は少なからずいると思うが(そもそもぼくがそうだ)、なにせ一般の日本人には観光資源は皆無に近いシンシナティだ。やはり、イチローの吸引力にはひれ伏すしかない。 こちらで合流予定の在米の友人Y氏(日本企業の駐在員だ)にメールで伝えると、「旅行者はわからないが、日本企業の駐在員家族が多いのではないか」とのことで、「理由は2つですね」。 まず、シンシナティのあるオハイオ州や隣接のケンタッキー州には自動車関連の日本企業が多く、「割と日本人は多いんですよ」とのことだ。そして、次には「そん
以下のプレゼンテーションは、私がPapers We Love Madridの初会議で発表したものです。講演のテーマは、Donald Knuthの論文「Structured Programming with Go To Statements」(goto文を用いた構造化プログラミング)でした。 我々が人間として抱える最大の問題は、信念と現実を混同することである。 – Alan Kay それ(goto)を禁止するか、それとも使わない方向へ教育するかが問題だ。 – Donald Knuth この記事では、神話についてお話ししたいと思います。Googleで 神話(myth) の定義を検索してみると「広く信じられているが誤った信念や観念」とあり、dictionary.comを見ると「立証されていないか誤った共通的信念であり、社会制度を正当化するために用いられる」と説明されています。ここで問いたいのは、
先日、会社のチームリーダーと面談を行った。 リーダーから「この会社で働いていて楽しい? 困ったことはない?」と尋ねられ、 僕は即座に「すごく楽しいですよ。日本で働いていた会社とは大違いです」と答えた。 「日本では毎日2時間から3時間残業するのが当たり前でした。 ときには週末を潰したり、徹夜でバグ修正を行ったりすることもありました。 それに比べてこの会社では残業が全然ないし、毎日適度な作業量を与えられて集中して仕事ができるから最高ですよ」 彼女はこれを聞いて、驚いたような呆れたような表情を見せこう語った。 「その日本の会社、マネジメントがひどい。 いくら長時間仕事をしたところで仕事が終わるなんてありえないのに」 いくら働いても問題は無くならない 「それは生産性が落ちるからってことですか?」と尋ねる僕に、彼女はこう続けた。 「例えば、いま未解決のバグが10個ある。 すべて直すのに80時間かかる
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