AppleはWWDC 2015でiOS 8で新たに導入されたMetalをOS Xにも移植し、El Capitanでは「Metal for Mac」が実装されると発表しましたが、Metal for Macを使用できるMacは限られるかもしれません。詳細は以下から。 Metal for MacはOpenGLを介さずにCPU&GPUにアクセスすることでドローコール処理を最大10倍向上させると言われていましたが(WWDC 2015基調講演の21分辺り)、このMetal for Macは「El Capitanがインストールできる全てのMacではサポートされないのではないか?」とArs Technicaで毎回OS Xのレビューを担当しているAndrewさんは予想している様です。 Metalは、グラフィックスの新しいコアテクノロジーです。[…] Metalはゲームに最適なものになるように開発されているた