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interviewに関するtaninswのブックマーク (41)

  • Interview with the founder of System Administrator Appreciation Day Ted Kekatos

  • インタビュー:注目度上昇中! カヴァー・アルバム『ボカリスト?』を引っさげて、きっか(吉川友)が再登場! - CDJournal CDJ PUSH

    吉川友が1980年代〜2000年代のアイドル・ポップのクラシックをカヴァーしたアルバム『ボカリスト?』をリリース! ということで、お話を聞かないわけにはいきません。希代のシンガーにして最強のインタビューイーであるきっかに、今回も多いに語っていただきました。

    インタビュー:注目度上昇中! カヴァー・アルバム『ボカリスト?』を引っさげて、きっか(吉川友)が再登場! - CDJournal CDJ PUSH
    taninsw
    taninsw 2012/11/18
    ロックすぎてファンになる
  • David Mandelin's blog » Quietly Awesome

  • Google「Chrome」新CMが「初音ミク」である理由を作った中の人に聞いてきた

    トップ > みんなの写真 > GoogleChrome」新CMが「初音ミク」である理由を作った中の人に聞いてきた いしたにまさきの新刊:HONDA、もうひとつのテクノロジー ~インターナビ×ビッグデータ×IoT×震災~ 01 それはメッカコンパスから始まった|Honda、もうひとつのテクノロジー 02 ~インターナビ×GPS×ラウンドアバウト~ 運転する人をサポートすること|Honda、もうひとつのテクノロジー 03 ~インターナビ×災害情報×グッドデザイン大賞~ 通行実績情報マップがライフラインになった日 2011.12.28 2011年という年は、ひたひたと進行してきたYouTubeによるテレビをハックするという動きがいよいよひとつの形となってきた年であったと考えていいと思います。 とはいえ、その年の瀬になって「家政婦のミタ」の視聴率40%ってのが、同時にやってくるあたりが、2011

  • 超訳コネクト 英『EMPIRE』誌に掲載された宮崎駿監督インタビューの日本語訳

    今回は、イギリス最大の映画雑誌「EMPIRE」に掲載された、宮崎駿監督のインタビューを翻訳します。 『借りぐらしのアリエッティ』のイギリス公開に合わせて掲載されたものですが、インタビュー自体は2年前のもので、日の雑誌「CUT」によって行われたインタビューのようです。 宮崎監督の言葉を翻訳するということは、宮崎ファンの僕にとっては恐れ多いことでもあるんですが、ネット上で宮崎監督のインタビュー記事を目にすることはあまりないので、思い切って翻訳してみました。頑張って訳したつもりではありますが、間違いが含まれている可能性があることをご理解いただいた上で、お読み下さい。 なお、9月4日現在、発売中の雑誌「CUT」 9月号には宮崎監督のロングインタビューも掲載されています。 ↓以下にインタビュー記事を翻訳してお伝えします。 ★ 「カリオストロの城」 宮崎: 実際のところ、この映画を作った当時はヨーロ

  • 【インタビュー】放送直前! ノイタミナ『うさぎドロップ』、亀井幹太監督が語る作品の見どころ (1) 亀井幹太監督が語るTVアニメ『うさぎドロップ』 | ホビー | マイコミジャーナル

    2011年7月7日よりフジテレビ"ノイタミナ"ほかにて毎週木曜日の24時45分(※初回のみ25時~)より放送開始となるTVアニメ『うさぎドロップ』。宇仁田ゆみ氏の人気コミック「うさぎドロップ」(祥伝社・フィールコミックス)を原作とする作は、宇仁田氏初の映像化作品として大きな注目を集める。 TVアニメ『うさぎドロップ』は2011年7月7日よりフジテレビ"ノイタミナ"ほかにて放送開始 独身男・河地大吉が急に女の子・鹿賀りんを育てることになり、右往左往しながらも、次第にふたりが「家族」として成長していく様を絶妙なタッチで描いた『うさぎドロップ』は、2007年度このマンガがすごい! オンナ編第5位を獲得。松山ケンイチ主演の実写映画も2011年8月20日の公開が予定されている。 放送を直前に控えた今回は、TVアニメ『うさぎドロップ』で、TVアニメ初監督を務める亀井幹太監督が語った作品の魅力を紹介し

  • 伊藤穣一氏インタビュー--MIT Media Lab新所長に聞く

    インターネットとテクノロジの世界の中心にある機関や企業として、Creative Commons、Mozilla Foundation、Technorati、ICANN、ハーバード大学インターネット社会研究所(バークマンセンター)、Twitter、Six Apart、Flickrを考えてみよう。これらに共通するのは何だろうか。 伊藤穰一氏と答えたなら正解だ。そして今回、このリストにマサチューセッツ工科大学(MIT)Media Labが加わることになった。伊藤氏は日のベンチャーキャピタリスト兼起業家で、上述のテクノロジ企業の経営や投資のほか、重要な機関の理事を長年務めている。同氏は米国時間4月25日、MIT Media Labの新所長に任命された。MIT Media Labは最先端の研究センターで、特にOne Laptop Per Child(OLPCプロジェクトで知られるNicholas

    伊藤穣一氏インタビュー--MIT Media Lab新所長に聞く
  • Interviewing with Google - Part 1 - Felipe Oliveira

    taninsw
    taninsw 2011/02/26
    Googleでの面接はGoogle Docsを使うのか・・
  • はてなチーフエンジニアが聞く、サイボウズLiveのアジャイルな開発現場 - はてなニュース

    「ビジネス上のコミュニケーションを、メールの不便さから解放したい」という思いから2009年にサイボウズがスタートした無料コラボレーションツール「サイボウズLive」。その開発現場は、Webアプリケーション開発の流行をうまく取り入れたアジャイルなものでした。その様子を、はてなチーフエンジニアの大西康裕がインタビューしました。テーマは、プログラミング言語の選び方から、自動ビルドと自動テスト、リファクタリング、チーム内コミュニケーションなど。大西自身も「面白かった」と語る取材の様子をぜひお楽しみください。記事の最後ではプレゼントもご案内しています。ところでこの取材には、サイボウズ・ラボの竹迫良範氏が、なぜか大量のレッドブルを抱えて登場したのですが……。 http://live.cybozu.co.jp/ (※この記事はサイボウズ株式会社提供によるPR記事です。) 大西 はてなチーフエンジニアの大

    はてなチーフエンジニアが聞く、サイボウズLiveのアジャイルな開発現場 - はてなニュース
  • インタビュ―:坂本真綾「音楽と役者の両方があるから、今までやってこれた」 - ライブドアニュース

    1996年4月に発売したシングル「約束はいらない」でのデビューから、今年3月31日に15周年記念ベストアルバム「everywhere」を発売した。音楽活動と並行して、昨年は「エヴァンゲリヲン新劇場版:破」真希波・マリ・イラストリアス役、「FINAL FANTASY XIII」ライトニング役など声優として様々な役を演じてきた彼女が、“表現者”として自らのアイデンティティーを探し続けた15年。その歩みの先に辿り着いた場所とは。 ――さんは音楽活動以外にも声優のお仕事など幅広く活躍されていますが、女優さんなど色んな役を演じられていると、「ご人は、どういう方なのかな?」ってすごく興味がありまして。ご自身で自分のキャラクターについて自覚している部分や、逆に人から言われてギャップを感じるようなことはありますか?(以降、坂):何のイメージなのかは分からないんですけど、「ちゃんとしてそうに見える」とか

    インタビュ―:坂本真綾「音楽と役者の両方があるから、今までやってこれた」 - ライブドアニュース
  • 「われわれは100倍、速く書ける」――PFI 西川徹

    「天才」と呼ばれるプログラマたちが自ら会社を立ち上げるとどうなるか。その答えが知りたければ、あるベンチャー企業に注目すればいい。IT業界で注目を集めるテクノロジーベンチャー「プリファードインフラストラクチャー」の社長に話を聞いた。 特集「学生起業家たちの肖像」、最終回は現在、最も注目を集めているテクノロジーベンチャーの1つ、プリファードインフラストラクチャー(PFI)の代表取締役社長 西川徹氏に登場してもらった。東京大学大学院に在学中、ACM国際大学対抗プログラミングコンテスト(ACM/ICPC)の世界大会に出場したメンバーと設立した会社は、自然言語処理の分野で日増しにその存在感を大きくしている。 今回は特別に、連載「天才プログラマに聞く10の質問」でおなじみ、Lispハッカーの竹内郁雄氏にインタビュアーをお願いした。2人の濃密な対談の様子を余すところなくお届けする(以下、敬称略)。 出会

    「われわれは100倍、速く書ける」――PFI 西川徹
  • 同人誌の可能性を拡大する『京都、春。』「ルビコンハーツ」加野瀬未友インタビュー - WEBスナイパー

    同人誌の可能性を拡大する『京都、春。』 「ルビコンハーツ」加野瀬未友インタビュー A3サイズのフルカラー同人誌『京都、春。』を発表した同人サークル「ルビコンハーツ」。版型の大きさのみならず、直販ショップの自主運営による頒布や高精細印刷技術「Fairdot 2」の導入、桜の花の芳香印刷というユニークな仕掛けの活用など、その様々な試みが示す作り手の意図からは、同人誌による表現活動が直面している「今」が見えてくるようです。『京都、春。』を企画・製作した「ルビコンハーツ」の加野瀬未友氏をネットワーカー・ばるぼらさんが直撃、現場のお話からと出版の未来を探ります。 ■ルビコンハーツができるまで ――加野瀬さんは美少女ゲーム誌『PUREGIRL』(1998年2月創刊、ジャパンミックス。1999年よりビブロスに移り『カラフル・PUREGIRL』)編集長時代に、若手の、特にインターネットを積極的に活用して

  • 人気ボカロPV作家が語る、どん底からの再出発 (1/4)

    ニコニコ動画で安定した人気を集めつづける、初音ミクなどの歌声ソフトを使ったボーカロイドソング。当然のように作曲家が花形の「職人」として注目を浴びている側面が大きいが、裏方からその人気に華を添えている職人としてPV作家の存在があった。 初音ミクの発売間もないころはパッケージのイラストを背景にひたすら曲をかけるだけという動画も多かったが、イラストレーター、そしてPV作家の出現とともにそのカリスマ的な人気はエスカレートし、「初音ミク」という大きなファンコミュニティーを作るに至っている。 そんなPV作家のひとりとして注目を集めているのが「三重の人」さんだ。人をったような作家名だが、彼が手がける「紅一葉」「ワンダーラスト」などのPVは10万再生を超えて「VOCALOID-PV殿堂入り」とタグが付けられる折り紙つきの人気を誇る。 デビュー作「the end」以来、鬼のようにPVを作りつづけた彼の年間

    人気ボカロPV作家が語る、どん底からの再出発 (1/4)
  • 菅野よう子×神山健治×渡辺信一郎『音楽がアニメーションをどう変えるか』第2部 | CINRA

    第1部では、アニメーション映像に音楽を付けるという「真剣な遊び」の模様をお伝えしてきた。続いて第2部では、菅野氏が観客のリクエストに答えて、即興で映像に合った演奏を行った模様をお伝えする。さらに、話は神山監督と渡辺監督における音楽の付け方や性格の違いにまで及び、深い話と笑い話が入り混じりつつ、盛況のうちに幕を閉じた。この場でしか聞くことができない貴重なトーク満載のシンポジウム、後編のスタートです。 格闘シーンがすごくスポーティになって、なんの悲壮感もなくなりました(渡辺) 佐藤:では次は、『カウボーイビバップ』を観てみましょうよ。 (少女と犬が砂漠を歩いているシーンを上映) 菅野:このシーンをご覧になったことのないお客さんに、この子と犬がどんな関係性なのか想像していただいて、それを元に曲を弾いてみようかと思うんです。どなたか「こんな感じの曲を付けてほしい」っていう方はいらっしゃいませんか?

    菅野よう子×神山健治×渡辺信一郎『音楽がアニメーションをどう変えるか』第2部 | CINRA
  • 80年代とネットが生んだ「護法少女ソワカちゃん」 (1/5)

    動画投稿サイト、ニコニコ動画はクリエイターの発表の場だ。そこには毎日のように数多の作品が投稿され、その中にはプロをも超えるようなクオリティのものもある。huke氏が手がけた「ブラック★ロックシューター」PV(関連記事)などがまさにそうだ。 しかし、ニコニコ動画は誰もが投稿できる自由の場だということも忘れてはいけない。プロのような作品ばかりではなく、アマチュアだからこそ出来るようなものも沢山あるのがニコニコ動画の面白いところだ。その中でもとりわけ異彩を放ち、カルト的な人気を誇る作品が、今回インタビューをしたkihirohito氏の「護法少女ソワカちゃん」シリーズだ。 ソワカちゃんの世界を説明するのはとても難しいが、あえて言うなら「ストーリー仕立てのミュージッククリップ」。ソワカちゃんという女の子が主人公となり、父親の死の真相を暴くために旅に出て、悪の組織と戦うという物語だ。現在、14話までが

    80年代とネットが生んだ「護法少女ソワカちゃん」 (1/5)
  • 金田朋子:優木まおみのぶっちゃけ大変でした! | NHK 週刊!ハタラキング

    神奈川県出身。大学卒業後、さまざまな職業を経た後、声優としての活動を始める。「あずまんが大王」の美浜ちよ役、「おでんくん」のキャンディ役など出演作多数。アニメ、ゲーム、ラジオなど多方面で活躍中。現在、NHK BS2『ザ☆ネットスター!』に出演中。 ザ☆ネットスター! 公式プロフィール(青二プロ) (NHKサイトを離れます) 私のことをご存じない方もいらっしゃるかと思いますので説明させていただきますと、私の声は“天然ヘリウム”と言われるぐらいキンキンした声なんです。喋りながら歩いてるとみんなに振り向かれるので、一緒にいる人がドキドキするみたいです。 子供の頃から声が原因のハプニングというのはたくさんありました。あるとき、姉と一緒にお財布持ってお買い物に行って、近道しようとして路地に入ったことがあったんですよ。そしたら、スケ番刑事みたいな、あ、刑事じゃないか(笑)。その、不良軍団みたい

  • コンピュータは創造力を刺激する 奥一穂さんのエンジニアライフ(1/2) - 特集:No okyuu, No Life [okyuu.com]

    コンピュータは創造力を刺激する 奥一穂さんのエンジニアライフ(1/2) 「コンピュータは自分の考えをダイレクトに試せる」――天才エンジニアとして国際的な評価も高いサイボウズ・ラボの奥一穂さんは笑顔で語る。世間からのスマートだとの評価には「自分は広く浅くだから」とさらり。 この企画はokyuu.com編集部が現在のエンジニア像をリレー形式で追っていくものです。 (取材・文=編集部) 奥一穂(おくかずほ) 1977年2月21日生 32歳 サイボウズ・ラボ 【略歴】 1997年 Palm OS 用Webブラウザ「Palmscape」開発 1999年 東京大学中退、株式会社イリンクス入社 2002年 M.I.T. Technology Review誌のTR100に選出 2003年 株式会社モビラス 代表取締役就任 2004年 IPA「未踏ソフトウェア創造事業」採択 2005年 IP

  • ツール・ド・フランスで日本人が活躍! それでも課題山積の事情を今中大介に聞く - 日経トレンディネット

    なにしろ今年の「ツール・ド・フランス」は最高だった。もちろん2人の日人選手が出場して、事前の予想をはるかに上回る大活躍をしたからだ。 新城幸也(Bboxブイグ・テレコム)は、序盤の第2ステージでスプリントに絡んで5位に。別府史之(スキルシマノ)は後半の第19ステージで7位に入り、最終日のシャンゼリゼではコール直前まで逃げ続け、日人初の敢闘賞を取った。 「まさかこんなに早く日人選手の活躍が見られるなんて!」と国内のロードレースファンは狂喜したはず。そしてこの結果は間違いなく日のロードレース史にとって大きな快挙だ。 彼らの活躍がどういう意味を持ち、今後どう将来へつながっていくのか? それを改めて考えるために、かつて日のプロ選手として初めてツールに出場したパイオニア、今中大介さんにお話を伺った。 この結果は喜ばしい半面、どうやらいくつかの課題を示しているようなのだ。 今中 大介(いまな

    ツール・ド・フランスで日本人が活躍! それでも課題山積の事情を今中大介に聞く - 日経トレンディネット
  • Ruby会議2009運営委員長、角谷信太郎さんインタビュー | gihyo.jp

    2009年7月末日、都内某所。RubyKaigi2009を無事に終えて一息ついた運営委員長の角谷信太郎さんに、今回のRubyKaigi2009についてインタビューさせていただきました。また、偶然居合わせた実行委員の島田浩二さんにも同席いただきました。 角谷さん RubyKaigi2009 ─⁠─さっそくですが、質問させていただきます。RubyKaigiについて、去年までと大きく変わったと感じた点はどこでしょうか。 角谷「まずは国際化です。格的に世界のRubyistを相手にしてみたというのが最大の変化です。規模もRubyKaigi史上最大です。といっても毎年史上最大規模なので、これは変わっていない点なのかもしれません。あと、正式にマルチトラックを採用したことです」 ─⁠─開催規模は、例年より大きくするという意志はあったのでしょうか。 角谷「ありました。実行委員長である高橋さんの思いは『来た

    Ruby会議2009運営委員長、角谷信太郎さんインタビュー | gihyo.jp
  • 『飯田和敏に15の質問。Wiiウェア「ディシプリン*帝国の誕生」』

    ★今回の記事の携帯向けはこちら。 【紹介記事】ゲーム史に名を刻む問題作となるか?Wiiウェア「ディシプリン 調律帝国の誕生」 さて、いよいよ明日はWiiウェア「ディシプリン*帝国の誕生」の配信開始日である。 GC「巨人のドシン」を手掛けて以来、コンシューマーから遠ざかっていた 飯田和敏氏が久々に発表する新作ということ、 これまでの和製ゲームではなかなか取り上げられなかった題材であることなどから 既に鼻が利くユーザーからは注目を集めている作だが 実は先日、縁あって飯田氏にお話をうかがう機会を得た。 実況動画やガジェット通信でのパフューム談義など 作に関しては変化球なプロモーションが満載のため 当BLOGからは敢えて直球というか、クソがつくほど真面目な質問をぶつけてみた。 日は(飯田氏の許可を得た上で)そのやり取りを公開する。 飯田氏が「ディシプリン」で何を伝えたかったのか、その片鱗だけ

    『飯田和敏に15の質問。Wiiウェア「ディシプリン*帝国の誕生」』