フリーなX Window Systemの実装が、XFree86からX.Orgへとメインの開発の場を変更してから約4年半が経過しました。形式としては分岐ですが、XFree86のアクティブな開発者の大半がX.Orgへ活動の場を移したこと、多くのPC-UNIXディストリビューションがX.Orgに切り替えたこともあり、実質的にはX.Orgが開発の最前線にあります。 近年の開発動向ですが、最新のグラフィックチップをサポートする(ドライバの開発)一方で、描画の高速化に力点が置かれています。Xプロトコルに依存せずハードウエアに直接描画データを送る「DRI(Direct Rendering Infrastructure)」という機構が、その好例でしょう。DRIを利用すれば、OpenGLのハードウェアアクセラレーションも可能になります。ただし、OS側での対応 -- Linuxを例にするとDRM(Direct