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== Mediale Verarbeitung ==
Das Freistoßspray findet im Computerspiel [[FIFA (Spieleserie)|FIFA 16]] erstmals in einer Fußball-Sportsimulation Verwendung. Gleich dem echten Fußballsport sprüht der Schiedsrichter nach einem Foulspiel, das einen Freistoß mit Aufstellung der gegnerischen Mauer zur Konsequenz hat, in einer Zwischensequenz das Spray auf den Rasen, sodass die weiße Markierung auch noch im weiteren Spielverlauf erkennbar ist. Nach einem gewissen Zeitintervall verschwindet diese allerdings wieder.<ref>Robin Schulz: [http://esport.kicker.de/esport/fussball/fifa/629067/artikel_fifa-16_alle-neuerungen-und-erste-spieleindruecke.html ''FIFA 16: Alle Neuerungen und erste Spieleindrücke''], esport.kicker.de, 16. Juni 2015, abgerufen am 10. September 2015.</ref>
 
== Weblinks ==