Gli annunci banner sono annunci rettangolari che occupano una parte del layout di un'app. Rimangono sullo schermo durante l'interazione degli utenti con l'app, ancorati nella parte superiore o inferiore dello schermo o in linea con i contenuti mentre l'utente scorre. Gli annunci banner possono aggiornarsi automaticamente dopo un determinato periodo di tempo. Per saperne di più, consulta la Panoramica degli annunci banner.
Questa guida illustra come iniziare a utilizzare gli annunci banner adattivi ancorati, che massimizzano il rendimento ottimizzando le dimensioni dell'annuncio per ogni dispositivo utilizzando una larghezza dell'annuncio da te specificata.
Banner adattivo ancorato
Gli annunci banner adattivi ancorati sono annunci con proporzioni fisse, anziché annunci con dimensioni fisse. Le proporzioni sono simili allo standard di settore 320x50. Dopo aver specificato la larghezza massima disponibile, verrà restituito un annuncio con l'altezza ottimale per quella larghezza. L'altezza ottimale non cambia nelle richieste dello stesso dispositivo e le visualizzazioni circostanti non devono spostarsi quando l'annuncio viene aggiornato.
Prerequisiti
- Completa la Guida introduttiva.
Esegui sempre test con annunci di prova
Quando crei e testi le tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci di produzione pubblicati. In caso contrario, il tuo account potrebbe essere sospeso.
Il modo più semplice per caricare gli annunci di prova è utilizzare il nostro ID unità pubblicitaria di prova dedicato per i banner per iOS:
/21775744923/example/adaptive-banner
È stato configurato appositamente per restituire annunci di prova per ogni richiesta e puoi usarlo nelle tue app durante la programmazione, i test e il debug. Assicurati solo di sostituirlo con il tuo ID unità pubblicitaria prima di pubblicare l'app.
Per ulteriori informazioni sul funzionamento degli annunci di prova dell'SDK Mobile Ads, consulta Annunci di prova.
Creare una GAMBannerView
Gli annunci banner vengono visualizzati negli oggetti GAMBannerView
, pertanto il primo passo per integrarli è includere un GAMBannerView
nella gerarchia delle visualizzazioni. Questa operazione viene eseguita in modo programmatico
o mediante Interface Builder.
In modo programmatico
Un GAMBannerView
può anche essere istanziato direttamente.
Nell'esempio seguente viene creato un GAMBannerView
:
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var bannerView: GAMBannerView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width
// Here the current interface orientation is used. Use
// GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or
// GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a
// particular orientation,
let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
bannerView = GAMBannerView(adSize: adaptiveSize)
addBannerViewToView(bannerView)
}
func addBannerViewToView(_ bannerView: GAMBannerView) {
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(bannerView)
// This example doesn't give width or height constraints, as the provided
// ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
view.addConstraints(
[NSLayoutConstraint(item: bannerView,
attribute: .bottom,
relatedBy: .equal,
toItem: view.safeAreaLayoutGuide,
attribute: .bottom,
multiplier: 1,
constant: 0),
NSLayoutConstraint(item: bannerView,
attribute: .centerX,
relatedBy: .equal,
toItem: view,
attribute: .centerX,
multiplier: 1,
constant: 0)
])
}
}
SwiftUI
Per utilizzare un GAMBannerView
, crea un UIViewRepresentable
:
private struct BannerView: UIViewRepresentable {
let adSize: GADAdSize
init(_ adSize: GADAdSize) {
self.adSize = adSize
}
func makeUIView(context: Context) -> UIView {
// Wrap the GADBannerView in a UIView. GADBannerView automatically reloads a new ad when its
// frame size changes; wrapping in a UIView container insulates the GADBannerView from size
// changes that impact the view returned from makeUIView.
let view = UIView()
view.addSubview(context.coordinator.bannerView)
return view
}
func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
context.coordinator.bannerView.adSize = adSize
}
func makeCoordinator() -> BannerCoordinator {
return BannerCoordinator(self)
}
Per gestire l'inizializzazione e il comportamento del GAMBannerView
, crea un
Coordinator
:
class BannerCoordinator: NSObject, GADBannerViewDelegate {
private(set) lazy var bannerView: GADBannerView = {
let banner = GADBannerView(adSize: parent.adSize)
banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())
banner.delegate = self
return banner
}()
let parent: BannerView
init(_ parent: BannerView) {
self.parent = parent
}
Per ottenere la larghezza della visualizzazione, utilizza GeometryReader
. Questa classe calcola le dimensioni appropriate dell'annuncio per l'orientamento corrente del dispositivo. frame
è impostato sull'altezza calcolata in base alle dimensioni dell'annuncio.
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
let adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(geometry.size.width)
VStack {
Spacer()
BannerView(adSize)
.frame(height: adSize.size.height)
}
}
Objective-C
Tieni presente che in questo caso non vengono applicati vincoli di larghezza o altezza, in quanto le dimensioni dell'annuncio fornite daranno al banner una dimensione intrinseca dei contenuti per adattarsi alle dimensioni della visualizzazione.
@import GoogleMobileAds;
@interface ViewController ()
@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the
// view has been laid out.
CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets);
CGFloat viewWidth = frame.size.width;
// Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded
// for a future orientation change or different orientation, the function for the
// relevant orientation should be used.
GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
// In this case, we instantiate the banner with desired ad size.
self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize];
[self addBannerViewToView:self.bannerView];
}
- (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView {
bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:bannerView];
// This example doesn't give width or height constraints, as the provided
// ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
[self.view addConstraints:@[
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeBottom
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide
attribute:NSLayoutAttributeBottom
multiplier:1
constant:0],
[NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.view
attribute:NSLayoutAttributeCenterX
multiplier:1
constant:0]
]];
}
@end
Builder di interfacce
Puoi aggiungere un GAMBannerView
a uno storyboard o a un file xib. Quando utilizzi questo
metodo, assicurati di aggiungere vincoli di posizione solo sul banner. Ad esempio,
quando visualizzi un banner adattivo nella parte inferiore dello schermo, imposta la parte inferiore
della visualizzazione banner uguale a quella della parte superiore della Guida al layout inferiore e imposta il vincolo
centerX
uguale a centerX
della superview.
Le dimensioni dell'annuncio del banner sono ancora impostate in modo programmatico:
Swift
bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
Objective-C
self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
Carica un annuncio
Una volta che il GAMBannerView
è stato implementato e le sue proprietà sono state configurate, è il momento di caricare un annuncio. A tale scopo, devi chiamare loadRequest:
su un
oggetto GAMRequest
:
Swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner"
bannerView.rootViewController = self
bannerView.load(GAMRequest())
}
SwiftUI
banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())
Objective-C
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner";
self.bannerView.rootViewController = self;
[self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]];
}
Gli oggetti GAMRequest rappresentano una singola richiesta di annuncio e contengono proprietà per elementi quali le informazioni di targeting.
Se il caricamento dell'annuncio non va a buon fine, non è necessario richiederne esplicitamente un altro, se hai configurato l'aggiornamento dell'unità pubblicitaria. Lo SDK Google Mobile Ads rispetta la frequenza di aggiornamento specificata nell'interfaccia utente di Ad Manager. Se non hai attivato l'aggiornamento, dovrai inviare una nuova richiesta.
Eventi dell'annuncio
Tramite GADBannerViewDelegate
, puoi ascoltare gli eventi del ciclo di vita, ad esempio quando un annuncio viene chiuso o l'utente esce dall'app.
Registrati per gli eventi dei banner
Per registrarti agli eventi di annunci banner, imposta la proprietà delegate
su GAMBannerView
su un oggetto che implementa il protocollo GADBannerViewDelegate
. In genere, la classe che implementa gli annunci banner funge anche da classe delegata, nel qual caso la proprietà delegate
può essere impostata su self
.
Swift
import GoogleMobileAds
import UIKit
class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {
var bannerView: GAMBannerView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ...
bannerView.delegate = self
}
}
SwiftUI
banner.delegate = self
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@interface ViewController () <GADBannerViewDelegate>
@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// ...
self.bannerView.delegate = self;
}
Implementare gli eventi dei banner
Ogni metodo in GADBannerViewDelegate
è contrassegnato come facoltativo, quindi
devi implementare solo i metodi che ti interessano. Questo esempio implementa ciascun metodo
e registra un messaggio nella console:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewDidReceiveAd")
}
func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)")
}
func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewDidRecordImpression")
}
func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewWillPresentScreen")
}
func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewWillDIsmissScreen")
}
func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
print("bannerViewDidDismissScreen")
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}
- (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]);
}
- (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}
- (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}
- (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}
- (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}
Consulta l'esempio di amministratore annunci per un'implementazione dei metodi del delegato del banner nell'app demo dell'API per iOS.
Casi d'uso
Di seguito sono riportati alcuni casi d'uso di esempio per questi metodi degli eventi annuncio.
Aggiungere un banner alla gerarchia delle visualizzazioni una volta ricevuto un annuncio
Ti consigliamo di ritardare l'aggiunta di un GAMBannerView
alla gerarchia delle visualizzazioni fino a quando non viene ricevuto un annuncio. Per farlo, ascolta
per l'evento bannerViewDidReceiveAd:
:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
// Add banner to view and add constraints.
addBannerViewToView(bannerView)
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
// Add bannerView to view and add constraints as above.
[self addBannerViewToView:self.bannerView];
}
Animare un annuncio banner
Puoi anche utilizzare l'evento bannerViewDidReceiveAd:
per animare un annuncio banner una volta che è stato restituito, come mostrato nell'esempio seguente:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
bannerView.alpha = 0
UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
bannerView.alpha = 1
})
}
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
bannerView.alpha = 0;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
bannerView.alpha = 1;
}];
}
Mettere in pausa e riprendere l'app
Il protocollo GADBannerViewDelegate
prevede metodi per inviarti notifiche sugli eventi, ad esempio
quando un clic determina la presentazione o la chiusura di un overlay. Se vuoi verificare se questi eventi sono dovuti ad annunci, registrati per questi metodi GADBannerViewDelegate
.
Per rilevare tutti i tipi di presentazioni overlay o chiamate esterne al browser, non
solo quelle provenienti dai clic sull'annuncio, è preferibile che la tua app ascolti i
metodi equivalenti su UIViewController
o UIApplication
. Di seguito è riportata una tabella che mostra i metodi iOS equivalenti invocati contemporaneamente ai metodi GADBannerViewDelegate
:
Metodo GADBannerViewDelegate | Metodo iOS |
---|---|
bannerViewWillPresentScreen: |
viewWillDisappear: di UIViewController |
bannerViewWillDismissScreen: |
viewWillAppear: di UIViewController |
bannerViewDidDismissScreen: |
viewDidAppear: di UIViewController |
Conteggio manuale delle impressioni
Puoi inviare manualmente i ping di impressione ad Ad Manager se hai condizioni speciali per la registrazione di un'impressione. A tale scopo, abilita GAMBannerView
per le impressioni manuali prima di caricare un annuncio:
Swift
bannerView.enableManualImpressions = true
Objective-C
self.bannerView.enableManualImpressions = YES;
Quando stabilisci che un annuncio è stato restituito correttamente ed è sullo schermo, puoi attivare manualmente un'impressione:
Swift
bannerView.recordImpression()
Objective-C
[self.bannerView recordImpression];
Eventi app
Gli eventi app ti consentono di creare annunci che possono inviare messaggi al codice dell'app. L'app può quindi intraprendere azioni in base a questi messaggi.
Puoi ascoltare gli eventi app specifici di Ad Manager utilizzando GADAppEventDelegate
.
Questi eventi possono verificarsi in qualsiasi momento durante il ciclo di vita dell'annuncio, anche prima della chiamata di bannerViewDidReceiveAd:
dell'oggetto GADBannerViewDelegate
.
Swift
// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.
// Called when the banner receives an app event.
optional public func bannerView(_ banner: GAMBannerView,
didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)
Objective-C
// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.
@optional
// Called when the banner receives an app event.
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
didReceiveAppEvent:(NSString *)name
withInfo:(NSString *)info;
I metodi evento dell'app possono essere implementati in un ViewController:
Swift
import GoogleMobileAds
class ViewController: UIViewController, GADAppEventDelegate {}
Objective-C
@import GoogleMobileAds;
@interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> {}
@end
Ricordati di impostare il delegato utilizzando la proprietà appEventDelegate
prima di effettuare la richiesta di un annuncio.
Swift
bannerView.appEventDelegate = self
Objective-C
self.bannerView.appEventDelegate = self;
Ecco un esempio che mostra come modificare il colore di sfondo dell'app specificandolo tramite un evento app:
Swift
func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String,
withInfo info: String?) {
if name == "color" {
guard let info = info else { return }
switch info {
case "green":
// Set background color to green.
view.backgroundColor = UIColor.green
case "blue":
// Set background color to blue.
view.backgroundColor = UIColor.blue
default:
// Set background color to black.
view.backgroundColor = UIColor.black
}
}
}
Objective-C
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
didReceiveAppEvent:(NSString *)name
withInfo:(NSString *)info {
if ([name isEqual:@"color"]) {
if ([info isEqual:@"green"]) {
// Set background color to green.
self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
} else if ([info isEqual:@"blue"]) {
// Set background color to blue.
self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
} else {
// Set background color to black.
self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
}
}
}
Ed ecco la creatività corrispondente che invia messaggi di evento dell'app dei colori a
appEventDelegate
:
<html>
<head>
<script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
<script>
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Send a color=green event when ad loads.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");
document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
// Send a color=blue event when ad is clicked.
admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
});
});
</script>
<style>
#ad {
width: 320px;
height: 50px;
top: 0px;
left: 0px;
font-size: 24pt;
font-weight: bold;
position: absolute;
background: black;
color: white;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>
Consulta l'esempio di eventi app di Ad Manager per un'implementazione di eventi app nell'app Demo API per iOS.
Risorse aggiuntive
Esempi su GitHub
- Esempio di annunci banner adattivi ancorati: Swift | SwiftUI | Objective-C
- Demo sulle funzionalità avanzate: Swift | Objective-C
Passaggi successivi
Banner comprimibili
Gli annunci banner comprimibili sono annunci banner che vengono inizialmente presentati come overlay più grande, con un pulsante per comprimere l'annuncio in modo da ridurne la dimensione. Valuta la possibilità di utilizzarla per ottimizzare ulteriormente il rendimento. Per maggiori dettagli, consulta gli annunci banner comprimibili.
Banner adattivi in linea
I banner adattivi in linea sono banner più grandi e più alti rispetto ai banner adattivi ancorati. Sono di altezza variabile e possono occupare l'intero schermo del dispositivo. I banner adattivi in linea sono consigliati rispetto agli annunci banner adattivi ancorati per le app che inseriscono annunci banner in contenuti scorrevoli. Per ulteriori dettagli, vedi Banner adattivi in linea.