Решение линейной программы. В приведенном ниже примере решается следующая линейная программа:
Две переменные, x
и y
:
0 ≤ x ≤ 10
0 ≤ y ≤ 5
Ограничения:
0 ≤ 2 * x + 5 * y ≤ 10
0 ≤ 10 * x + 3 * y ≤ 20
Цель:
Максимизировать x + y
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc. // Add two variables, 0 <= x <= 10 and 0 <= y <= 5 engine.addVariable('x', 0, 10); engine.addVariable('y', 0, 5); // Create the constraint: 0 <= 2 * x + 5 * y <= 10 var constraint = engine.addConstraint(0, 10); constraint.setCoefficient('x', 2); constraint.setCoefficient('y', 5); // Create the constraint: 0 <= 10 * x + 3 * y <= 20 var constraint = engine.addConstraint(0, 20); constraint.setCoefficient('x', 10); constraint.setCoefficient('y', 3); // Set the objective to be x + y engine.setObjectiveCoefficient('x', 1); engine.setObjectiveCoefficient('y', 1); // Engine should maximize the objective engine.setMaximization(); // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { Logger.log('No solution ' + solution.getStatus()); } else { Logger.log('Objective value: ' + solution.getObjectiveValue()); Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x')); Logger.log('Value of y: ' + solution.getVariableValue('y')); }
Методы
Метод | Тип возврата | Краткое описание |
---|---|---|
getObjectiveValue() | Number | Получает значение целевой функции в текущем решении. |
getStatus() | Status | Получает состояние решения. |
getVariableValue(variableName) | Number | Получает значение переменной в решении, созданном последним вызовом LinearOptimizationEngine.solve() . |
isValid() | Boolean | Определяет, является ли решение осуществимым или оптимальным. |
Подробная документация
getObjectiveValue()
Получает значение целевой функции в текущем решении.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); Logger.log('ObjectiveValue: ' + solution.getObjectiveValue());
Возвращаться
Number
— значение целевой функции
getStatus()
Получает состояние решения. Перед решением проблемы статус будет NOT_SOLVED
.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.FEASIBLE && solution.getStatus() != LinearOptimizationService.Status.OPTIMAL) { throw 'No solution ' + status; } Logger.log('Status: ' + solution.getStatus());
Возвращаться
Status
— статус решателя
getVariableValue(variableName)
Получает значение переменной в решении, созданном последним вызовом LinearOptimizationEngine.solve()
.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); Logger.log('Value of x: ' + solution.getVariableValue('x'));
Параметры
Имя | Тип | Описание |
---|---|---|
variableName | String | имя переменной |
Возвращаться
Number
— значение переменной в решении
isValid()
Определяет, является ли решение осуществимым или оптимальным.
var engine = LinearOptimizationService.createEngine(); // Add variables, constraints and define the objective with addVariable(), addConstraint(), etc engine.addVariable('x', 0, 10); // ... // Solve the linear program var solution = engine.solve(); if (!solution.isValid()) { throw 'No solution ' + status; }
Возвращаться
Boolean
— true
, если решение допустимо ( Status.FEASIBLE
или Status.OPTIMAL
); false
, если нет