On-Demand-Videos
Blockly
Summit 2024
Blockly Summit 2024
Keynotes und Sitzungen sind jetzt on demand verfügbar. So nutzen Entwickler und Lehrkräfte Blockly die Zukunft der Informatikausbildung vorantreiben und wie Blockly-Partner KI in ihre Programme einbinden.
Gespräche mit dem Google Blockly-Team
Sehen Sie sich die Vorträge des Blockly-Teams bei Google an. Hier erfährst du alles über die Blockly-Produkt-Roadmap, Demos zu neuen Funktionen, gewonnene Erkenntnisse und vieles mehr.
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Eröffnungsreden des Blockly-Teams (Tag 1)
Rachel Fenichel, Joe Davis und Cassandra Fernandes vom Blockly-Team von Google starten den fünften jährlichen Blockly Summit. Hier erfahren Sie mehr über das Lernprogramm des Summits und die Veranstaltungslogistik. Brechen Sie dann das Eis mit den Teilnehmern des Summits.
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Blockly-Produkt-Roadmap vom Blockly-Produktteam
Das Blockly-Team fasst die letzten wichtigen Updates der Blockly-Plattform zusammen. Hier erhältst du einen Einblick in die anstehenden Prioritäten für die Blockly-Produkt-Roadmap, darunter Verbesserungen bei Barrierefreiheit, Partnerschaften, Stabilität und vieles mehr.
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Workspace-Kommentare zusammenbauen! von Google
Beka vom Blockly-Team von Google gibt ein Update zu Workspace-Kommentaren, einschließlich aufregender Verbesserungen der Nutzererfahrung. Beka gibt dann einen Überblick über den Prozess, den das Team durchläuft, um Probleme beim Entwickeln neuer Funktionen zu vermeiden, und beantwortet Fragen der Zuschauer.
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Verbesserungen bei den ersten Schritten mit Blockly von Google
Maribeth vom Blockly-Team von Google gibt einen Überblick darüber, wie das Team die Erfahrung von Entwicklern beim Einstieg in die Plattform von Blockly verbessert. Wir besprechen die Herausforderungen des alten Block Factory-Formats und wie das bevorstehende Block Factory-Update die Entwicklertools kohärenter und benutzerfreundlicher machen wird.
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Felder und Blöcke von Google verpacken
Rachel vom Blockly-Team von Google gibt technische Best Practices für Entwickler, die Felder und Blöcke für die Paketerstellung verwenden.
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Blockly's Packaging by Google modernisieren
Christopher Allen vom Blockly-Team von Google gibt einen technischen Überblick über die JavaScript-Modulsysteme in Blockly, Änderungen, die das Team vorgenommen hat, um die Verwendung dieser Module zu verbessern, und was das Team als Nächstes für weitere Verbesserungen am Produkt planen möchte.
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Scratch und CS First von Google aufheben
Aaron Dodson vom CS First-Team von Google gibt auf dem Blockly Summit 2024 einen Überblick darüber, wie und warum das Team die Fork von Scratch for CS First aufgehoben hat. Aaron bietet ein visuelles Tutorial, das zeigt, wie das Team vorgegangen ist, um Scratch zu überwinden, und die Gründe in jeder Phase verstehen.
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Einleitung (Tag 2)
Joe Davis und Cassandra Fernandes begrüßen die Teilnehmer des Blockly Summit 2024 am zweiten Tag des Summits und geben einen Überblick über das Programm des Tages.
Vorträge zu KI
Hier erfahren Sie, wie Scratch, MIT und micro:bit KI und ML mit Blockly für magische Lernerlebnisse einsetzen.
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„Rainbows, Boops and Rhyme Limes“ von Scratch Lab: Verspielte Bausteine entwerfen
Eric Rosenbaum, Director bei Scratch Lab, beschreibt, wie das Team experimentelle, kreative Programmiererfahrungen entwickelt, die mit KI einfach, angenehm und generativ sind. Eric berichtet über das Design und testet drei experimentelle Scratch-Erweiterungen: animierter Text, Gesichtssensor und KI-Chatblöcke.
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MIT App Inventor's Building Gen AI Apps with Aptly
Evan Patton vom MIT App Inventor leitet einen Workshop zum Projekt Aptly. Evan erklärt, wie Aptly Generative AI-Funktionen in die Blockly-basierte Low-Code-Umgebung von App Inventor einführt. Er beschreibt den technischen Ansatz, den das App Inventor-Team bei der Entwicklung von Aptly gewählt hat, und wie er sich auch auf andere Blockly-gestützte Programmierumgebungen ausdehnen könnte.
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micro:bit: Wie Schüler, Studenten und Lehrkräfte mit Blockly KI-/ML-Systeme erstellen und verwenden
Katie Henry und Lucy Gill von der Micro:bit Educational Foundation zeigen auf dem Blockly Summit 2024, wie Schüler, Studenten und Lehrkräfte mit Micro:bit End-to-End-KI-/ML-Systeme entwickeln und verwenden können. Erfahren Sie anhand von Blockly-Beispielen mehr über den Ansatz der Foundation zum Entwerfen praxisorientierter KI-/ML-Lerntools. In diesem Showcase können Sie die Demos selbst ausprobieren.
Vorträge im Bereich Informatik zur Ausbildung
Sehen Sie sich Vorträge von Fachplanern an, um mehr über Best Practices beim Entwickeln von Lernumgebungen zu erfahren, die Blockly und blockbasiertes Programmieren integrieren.
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Anleitungsdesign für die Blockly-Entwicklung
Josh Caldwell von Google untersucht die Perspektiven, die Lehrplanentwickler und Lehrplaner in die Gestaltung von Blockly-basierten Lernumgebungen einbringen können. Josh erläutert, wie diese Rollen mit Entwicklern zusammenarbeiten können, um Produkte zu entwickeln, die Schülern und Studenten effektivere Lernerfahrungen mit klaren Ergebnissen ermöglichen.
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Automatisierte Bewertung von Schülercode für Lehrkräfte
Thomas Sparks von Microsoft MakeCode teilt auf dem Blockly Summit 2024 die Forschungsergebnisse und Untersuchungen des Teams zu Tools für die automatisierte Blockcodevalidierung. Thomas befasst sich mit der Bewertung von Schülercode und dem Feedback, das eines der größten Probleme für Lehrkräfte ist – insbesondere für diejenigen, die keine Kenntnisse in Informatik haben. Erfahren Sie, was sie bisher gelernt und erstellt haben, um einen Teil dieses Prozesses zu automatisieren.
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Konzepte des Python-Programmierungsplans mit Blockly
Dr. Ahana Ghosh am Max Planck Institute, spricht über die laufende Arbeit der Machine Teaching Group, wie Lernende vom blockbasierten zum textbasierten Programmieren übergehen. Hier erfahren Sie mehr über den neuen blockbasierten Lehrplan für visuelles Programmen von Ahana, der die Blockly-Bibliothek nutzt, um Schüler und Studenten leichter von der Verwendung von Blöcken zum Erlernen grundlegender Python-Programmierkonzepte überzugehen.
Vorträge zur Barrierefreiheit
Hier erfährst du, wie Deaf Kids Code und Micro:bit Blockly für mehr Barrierefreiheit beim Programmieren nutzen
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Blockly als visuelles Lerntool für gehörlose Schüler
Shireen Hafeez, Gründerin von Deaf Kids Code, beschreibt, wie Blockly gehörlose Schüler auf dem Blockly Summit 2024 dabei unterstützt, ihre einzigartigen Problemlösungsfähigkeiten zu demonstrieren. Shireen beschreibt, wie gehörlose Schüler, die sich oft durch algorithmisches Denken und strategische Planung auszeichnen, aber im traditionellen Mathematikunterricht Schwierigkeiten haben, Blockly nutzen, um ihr Talent auf einzigartige und wirkungsvolle Weise unter Beweis zu stellen.
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Micro:bits Weg zu einer barrierefreien, blockbasierten Codierung
Lucy Gill, Head of Product bei Micro:bit, beschäftigt sich auf dem Blockly Summit 2024 mit dem Ansatz von Micro:bit, die Barrierefreiheit seiner physischen und digitalen Produkte zu verbessern. Hier finden Sie Highlights und Beispiele aus dieser laufenden Arbeit, einschließlich des Ansatzes von Micro:bit zur Einbeziehung von Expertentipps zur Steuerung der Produkt-Roadmap.
Vorträge der Blockly-Community
Produktvorträge und Produktdemos aus der Blockly-Community
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Code.org und Leveling Up Sprite Lab: Migration, Innovation und Collaboration
Emily Eastlake und Mike Harvey von Code.org geben einen Überblick über das neue Lehrplan-Modul in Sprite Lab, das mit benutzerdefinierten Blockly-Blöcken erstellt wurde, um Studenten mehr über Variablen zu vermitteln.
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Tinkercad Codeblocks für den Unterricht in 3D und Schaltkreisen von Autodesk
Phillip Ly, Software Engineer bei Autodesk, spricht über Tinkercad, der sich auf die Ausbildung im 3D- und Elektronikdesign spezialisiert hat. Phillip klickt doppelt auf Codeblocks, einen Arbeitsbereich in Tinkercad, in dem Nutzer mithilfe von Scratch-Blöcken und Blockly-Komponenten 3D-Objekte erstellen können.
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Eigene benutzerdefinierte Blockerweiterungen für Minecraft von Microsoft erstellen
Jacqueline Russell und Thomas Sparks vom Microsoft MakeCode-Team leiten auf dem Blockly Summit 2024 einen unterhaltsamen Workshop, bei dem es darum geht, eigene benutzerdefinierte Blockerweiterungen für Minecraft zu entwickeln.
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Die neue Mehrspieler-Game-Engine und No-Code-Builder von Topia
Chris Psiaki und Dalton Gray geben einen Überblick über Topia, eine Plattform für Proximity-Chats und räumliche Kommunikation mit anpassbaren browserbasierten Welten. Sie sprechen darüber, wie die Topia-Spiel-Engine Blockly verwendet, um programmierfreie Spiele zu entwickeln.
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Das großartige Blockly-Upgrade von Microsoft
Richard Knoll von Microsoft MakeCode teilt seine Erfahrung mit dem Upgrade seiner verzweigten Blockly-Codebasis auf die neueste Version von Blockly. Erfahren Sie mehr über ihre Herangehensweise und ihre Tipps, wie Sie Ihren Code auf die neueste Version aktualisieren können.
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Browser Bugs von Neil Fraser
Das Team von Neil Fraser zeigt auf dem Blockly Summit 2024 ein Beispiel dafür, wie das Team auf Browserfehler reagiert. Da die Browserkompatibilität für Blockly-basierte Programme entscheidend ist, um Lernende über jedes System zu erreichen, ist diese Arbeit von unschätzbarem Wert, um Blockly universell zugänglich zu machen.