รูปแบบโฆษณาเนทีฟช่วยให้ผู้เผยแพร่โฆษณาปรับแต่งโฆษณาที่จะแสดงต่อผู้ใช้ได้ หลังจากดึงข้อมูลโฆษณาจาก SDK แล้ว ผู้เผยแพร่โฆษณาจะเปลี่ยนเลย์เอาต์และรูปลักษณ์ของโฆษณาให้สอดคล้องกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของแอปพลิเคชันได้ดียิ่งขึ้นได้ เช่น เพิ่มฟิลเตอร์สี เปลี่ยนแบบอักษร และเพิ่มการวางซ้อนที่กําหนดเอง เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ประสิทธิภาพหรือประสบการณ์ของผู้ใช้โฆษณาเนทีฟ ผู้เผยแพร่โฆษณามักจะตั้งค่า จำกัดหรือลดการโหลดวิดีโอไปยัง SDK สุดท้ายนี้ ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถปรับแต่ง Listener การคลิกโฆษณาเพื่อตรวจสอบเหตุการณ์เพิ่มเติม เช่น การปัดขึ้น
รูปแบบโฆษณาเนทีฟต้องใช้ความไว้วางใจในระดับที่สูงกว่าผู้เผยแพร่โฆษณาในการแสดงโฆษณารูปแบบอื่นๆ โดยปกติแล้ว SDK ต้องการตรวจหาการละเมิดนโยบายและยืนยันว่าเนื้อหาโฆษณาที่ให้แก่ผู้เผยแพร่โฆษณาแสดงต่อผู้ใช้แล้ว
การรองรับโฆษณาแบนเนอร์ในรันไทม์ SDK จะเกิดขึ้นผ่าน
SurfaceControlViewHost
API วิธีนี้ช่วยให้ SDK แสดงอินเทอร์เฟซผู้ใช้ได้
จากกระบวนการรันไทม์ของ SDK โดยไม่แทรกแซงโดย
แอปพลิเคชันไคลเอ็นต์ ใช้โหมด SurfaceView Z ด้านบนหรือ Z ด้านล่างเพื่อระบุว่าแพลตฟอร์มที่แสดงผล UI ของ SDK อยู่เหนือหรือใต้หน้าต่างของแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์ เมื่อแสดงผลโฆษณาโดยใช้โหมด Z ด้านบน SDK จะรับ MotionEvents
จากการโต้ตอบของผู้ใช้ แต่มุมมองแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์จะมองไม่เห็นโฆษณา เมื่อระบบแสดงผลโฆษณาในโหมด Z ด้านล่าง แอปพลิเคชันจะแสดงมุมมองของตัวเองที่ด้านบนของโฆษณา แต่MotionEvents
การโต้ตอบของผู้ใช้กับโฆษณาจะไปที่แอปพลิเคชัน ไม่ใช่ SDK
SDK สามารถใช้ไลบรารี privacysandbox.ui กับ Jetpack ได้ ในการสร้างและดูแลเซสชัน UI
คอนเทนเนอร์โฆษณาที่แอปเป็นเจ้าของ
เราได้สร้างต้นแบบเพื่อให้ SDK เป็นเจ้าของมุมมองทั้งหมดที่ประกอบด้วยโฆษณาเนทีฟ (รวมถึงการวางซ้อนของแอปพลิเคชัน) และพบว่าแม้ว่าจะเป็นไปได้ แต่ก็มีข้อจํากัดบางอย่างใน UI และเพิ่มความซับซ้อนในการผสานรวมกับ SDK แนวทางที่ใช้งานได้จริงมากกว่าคือให้แอปพลิเคชันเป็นเจ้าของยอดดูส่วนใหญ่ SDK ยังคงสามารถ
เลือกที่จะแสดง UI บางรายการด้วยตนเอง เช่น มุมมองโฆษณา โดยใช้ SandboxedSdkView
จาก privacysandbox.ui แนวทางนี้มีความยืดหยุ่นมากที่สุดในการสนับสนุนกรณีการใช้งานที่มีอยู่และในอนาคตสำหรับรูปแบบโฆษณานี้ เมื่อใช้แนวทางนี้ นักพัฒนาแอปจะย้ายองค์ประกอบโฆษณาและจัดสไตล์ได้ตามต้องการ ขณะที่ SDK จะยังคงเป็นเจ้าของโปรแกรมเล่นวิดีโอ (หากต้องการ) และยังคงเข้าถึงการควบคุมสื่อได้
การแจ้งเตือนเกี่ยวกับสถานะโฆษณา
SDK แต่ละรายการจะพิจารณาพร็อพเพอร์ตี้ที่แตกต่างกันของการดูโฆษณาเพื่อตรวจจับการประพฤติมิชอบและการละเมิดนโยบาย เราต้องการสนับสนุน โดยไม่กำหนดว่า
หรือกลายเป็นจุดคอขวดของ SDK โดยเปลี่ยนชุดของ
อสังหาริมทรัพย์ที่ค้นหา เราขอแนะนำให้สร้างการแสดงผลของคอนเทนเนอร์โฆษณาและมุมมองย่อยของคอนเทนเนอร์โดยใช้ NativeAdContainerInfo
ข้อมูลนี้จะเป็นแบบพาร์เซล
ที่มีผู้รับที่หลากหลายซึ่งเปิดเผยข้อมูลที่จำกัดไว้เฉพาะคอนเทนเนอร์โฆษณาและ
เนื้อหาขององค์กร โดยที่ข้อมูลดังกล่าวสามารถรักษาความเป็นส่วนตัวและไม่เสียค่าใช้จ่าย
ประมวลผล SDK จะเลือกรับหมวดหมู่สัญญาณที่รวมอยู่ใน NativeAdContainerInfo
ได้ SDK จะได้รับออบเจ็กต์นี้เมื่อใดก็ตามที่สถานะโฆษณา
การเปลี่ยนแปลงในลักษณะที่เกี่ยวข้องกับ SDK เช่น เหตุการณ์ที่เรียกเก็บเงินได้อย่างการแสดงโฆษณา
และการคลิกของผู้ใช้"
นอกจากนี้ ผู้เผยแพร่โฆษณาจะเพิ่มแท็กเฉพาะมุมมอง (สตริง) ลงในรายการย่อยแต่ละรายการที่เพิ่มลงใน NativeAdContainer
ได้ ซึ่งสามารถใช้เพื่อแจ้งให้ SDK ทราบว่าชิ้นงานโฆษณาใดที่รายการย่อยแต่ละรายการเชื่อมโยงอยู่
เมื่อผู้ใช้คลิกที่การดูของ SDK ไลบรารี UI จะส่งต่อ
MotionEvent
ที่มีสมบัติถูกแปลเป็นพื้นที่พิกัดของ SDK ไปยังฟังก์ชัน
SDK พร้อมกับ MotionEvent ดั้งเดิม สำหรับ Android เวอร์ชันต่อๆ ไป
สำรวจวิธีเพิ่มวิธีให้แอปพลิเคชันไคลเอ็นต์โอนโฟกัสการสัมผัส
ท่าทางสัมผัสของผู้ใช้ทั้งหมดในส่วนที่เป็นของ SDK ของโฆษณาเนทีฟนี้ซึ่งจัดการโดย
SDK
เอกสารรับรอง
การรับรองต่อไปนี้จะใช้ได้กับ SDK เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การรับประกันเกี่ยวกับการนําเสนอโฆษณา:
- เอกสารรับรองความสมบูรณ์ของอุปกรณ์: ใช้ API ของแพลตฟอร์ม เช่น เอกสารรับรองคีย์เพื่อระบุความสมบูรณ์ของอุปกรณ์
- ข้อมูลประจำตัว APK: ใช้ SdkSandbox API เช่น
SdkSandboxController.getClientPackageName
และ PackageManager API เช่นrequestChecksum
เพื่อยืนยันตัวตน APK VerifiedMotionEvents
: ใน Android เวอร์ชันต่อๆ ไป เราจะพิจารณาอนุญาตให้แอปพลิเคชันไคลเอ็นต์โอนโฟกัสการสัมผัสสำหรับท่าทางสัมผัสทั้งหมดของผู้ใช้ในส่วนโฆษณาเนทีฟของ SDK นั้นเพื่อให้ SDK จัดการMotionEvents
สามารถแปลงเป็นVerifiedMotionEvents
ได้โดยใช้ API ของระบบ SDK สามารถแสดง UI ของตนเองเพื่อตอบกลับการโต้ตอบของผู้ใช้หาก เลือก
คำถามที่เปิด
เรายินดีรับความคิดเห็นเกี่ยวกับประเด็นต่อไปนี้
- ดีกว่าให้ SDK สร้าง
VerifiedMotionEvents
เองหรือไม่ หรือทำให้ไลบรารี UI ของผู้ให้บริการทำเช่นนั้นกับ SDK ได้อย่างไร - SDK ควรอนุญาตให้ผู้เผยแพร่โฆษณาเป็นเจ้าของยอดดูที่มีวิดีโอ หรือเป็นเจ้าของยอดดูเหล่านี้เอง
- คุณต้องการให้ที่พักใดรวมอยู่ใน
AppOwnedAdContainerInfo
ออบเจ็กต์ไหม - คุณคาดหวังว่าจะมีโฆษณาหรือคอมโพเนนต์โฆษณาของ SDK กี่รายการแสดงพร้อมกันบนหน้าจอ