Reglamento El Julepe

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El Julepe

El Julepe es un juego de bazas en el que los participantes deben ganar un cierto nmero de ellas para recuperar la apuesta inicial. Es un juego de origen espaol, que se difundi rpidamente por amplias zonas de Hispanoamrica a partir del siglo XIX.

Objetivo del juego

Ganar por lo menos dos bazas de las cinco posibles en cada mano para ganar la apuesta y no recibir Julepe.

Baraja de cartas

Se emplea una baraja espaola de 40 cartas.

Nmero de jugadores

La partida ideal se forma con seis jugadores, ya que si los jugadores fuesen ms, faltaran cartas y, si son menos, duermen o quedan sin intervenir en el juego muchas de ellas. Cuando son siete jugadores, se salva el inconveniente de la falta de cartas con el simple convenio de que no intervenga en el juego el jugador situado a la izquierda del que reparte. Cuando son cinco, se evita el inconveniente del exceso de cartas dando seis a cada jugador en el reparto. Los que juegan hacen su descarte sustituyendo las cartas necesarias para completar cinco en su mano.

Orden y valor de las cartas

El orden de las cartas, de mayor a menor, en todos los palos, es el siguiente: as, tres, rey, caballo, sota, siete, seis, cinco, cuatro y dos. Al tratarse de un juego de bazas, las cartas no tienen ningn valor en tantos.

Distribucin de las cartas

El primero en repartir las cartas es el jugador a quien le corresponda por suerte. En cada turno, el que da las cartas pone en el centro de la mesa o en un platillo la cantidad que se acuerde de antemano. Despus de haberlas barajado y dado a cortar al jugador de su izquierda, dar, de una en una, cinco cartas a cada jugador, descubriendo la siguiente cuyo palo seala el de triunfo. Las restantes las deja boca abajo sobre la mesa. El dador puede bailarse la pinta o carta que marca el triunfo, pero si lo hace, en caso de que reciba Julepe, deber pagar el doble de lo puesto en el plato. En cada juego se seala un palo de triunfo, ganando cualquier carta de triunfo a cualquier otra que no lo sea. El sentido de rotacin para el turno de dar las cartas, repartirlas, descartarlas y jugarlas, es el contrario al de las agujas del reloj.

El Julepe

Inicio y marcha del juego

Al comienzo de la partida, todos los jugadores depositan en el platillo la cantidad que hubieran acordado de antemano. Esta cantidad, ser la misma que la que deber poner el jugador al que le toque repartir. Al empezar el juego, es mano el primer jugador a la derecha del dador que an siga en el juego. Para las bazas siguientes, es mano el que gan la baza anterior. Los jugadores no estn obligados a intervenir en todos los juegos. A la vista de sus cartas, y en su turno, cada jugador dir paso o juego, excepto el dador que est obligado a jugar. Los que dicen paso no intervienen en el juego. Los que dicen juego, tienen la posibilidad de descartarse, por turno, de las cartas que consideren intiles para el juego, incluso de las cinco, y pedir al que dio otras tantas del mazo. Si no hay cartas suficientes para todos con las del mazo, se toman los descartes de los jugadores que pasaron, se barajan y se reparten entre los jugadores a los que an le queden cartas para completar la mano. El jugador mano es el primero en jugar una carta en la baza. Los siguientes jugadores han de jugar carta del mismo palo (asistir), si tienen, y ms alta si es posible (montar). En caso de no tener carta del palo de salida, deben jugar triunfo (fallar), debiendo ser ms alto que el jugado por otro jugador (refallar o pisar). En caso de no poder refallar, deben jugar igualmente triunfo (subafallar). Slo se puede jugar una carta de alguno de los otros dos palos (descartar), en caso de que no se tenga carta del palo de salida ni triunfo. Gana la baza el que ha jugado la carta ms alta del palo de salida o el triunfo ms alto, si hay alguno en la baza, y se convierte en el mano de la baza siguiente. Cuando termina el juego, cada uno de los jugadores que hayan recibido Julepe, pagarn al jugador o jugadores que hayan ganado la cantidad que hubiera en el plato. Si slo van al juego dos jugadores y ninguno recibe Julepe, se repartirn a partes iguales la cantidad que haya en el plato. Cuando se reparte el plato, de nuevo todos los jugadores debern aportar al mismo la cantidad que se acord al principio. En este caso, al que le toque dar, no deber poner en el plato esa cantidad dos veces, sino, simplemente una sola vez como el resto de jugadores. En el caso de que no haya ningn ganador por darse la circunstancia de que todos los jugadores han recibido Julepe, todos deben pagar el Julepe y tales cantidades se aaden a la puesta en el plato para el siguiente juego. Cuando todos los jugadores pasan menos el que reparti, el jugador mano toma las seis primeras cartas del mazo y se descarta de una. Estos dos jugadores juegan las cinco bazas. Si el dador da Julepe, se lleva lo puesto en el plato y si recibe Julepe, el que gan no recibe nada quedndose la apuesta en la mesa incrementando el plato para el juego siguiente. Si ninguno de los dos lleva Julepe, se reparten el plato, pero slo se lleva su parte el dador, dejando el otro jugador su parte en el plato.

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