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4i - Multimedia

Este documento presenta las instrucciones para dos ejercicios prácticos de modelado 3D y animación para un curso de informática. Los estudiantes deben completar cinco tareas para cada ejercicio, como modelar objetos, aplicar texturas, agregar luces, animar elementos y renderizar un video. El primer ejercicio implica la creación y animación de varios volúmenes, mientras que el segundo combina escenas previas en una sola y las anima. Los trabajos deben entregarse individualmente antes de una fecha límite específica.
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
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Este documento presenta las instrucciones para dos ejercicios prácticos de modelado 3D y animación para un curso de informática. Los estudiantes deben completar cinco tareas para cada ejercicio, como modelar objetos, aplicar texturas, agregar luces, animar elementos y renderizar un video. El primer ejercicio implica la creación y animación de varios volúmenes, mientras que el segundo combina escenas previas en una sola y las anima. Los trabajos deben entregarse individualmente antes de una fecha límite específica.
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Otero, Lucas Multimedia

Guía de trabajos prácticos


[4to Informática]

Consideraciones:

I)Para la aprobación de ambos ejercicios, deberán ser entregados el primer


miércoles terminado el receso (5 de Agosto), archivos fuente (*.blender) y
resultado (*.AVI, *.MPEG, etc)

II)Se entregarán por cualquier medio disponible (CD, pendrive, e-mail)

III)En caso de entregarse vía e-mail, el trabajo deberá ser enviado el lunes (3
de Agosto) a más tardar.

IV)En teoría el Ejercicio 1 deberían tenerlo terminado para la semana del 6-10
de Julio, lo que les deja 3 semanas para realizar el Ejercicio 2.

V)Ambos trabajos son (como todos los trabajos desde la mitad del primer
trimestre) de carácter INDIVIDUAL. Un trabajo grupal implicará la
mitad/tercio/cuarto/etc de la nota para cada integrante

VI)Para la aprobación el alumno deberá entregar desarrollados ambos


trabajos completos

VII)Ante cualquier duda podrán dirigirse a: lgo3000[arroba]gmail.com

Ejercicio 1

A)Crear una escena con 5 a 10 volúmenes (no primitivos, generados


mediante operaciones booleanas)

B)Aplicarle textura/as a cada elemento

C)Establecer un plano como base de la escena

D)Agregar luces de distinto tipo y con propiedades diferentes (color, energía,


etc)

E)Animar los 5 a 10 volúmenes independientemente

F)Renderizar y exportar a archivo de video (AVI preferentemente)

Nota: el video resultante no deberá durar menos de 15 segundos


Otero, Lucas Multimedia

Ejercicio 2

A)Tomar como base, las escenas creadas en el primer trimestre de la


habitación y cocina/living

B)Unir ambas escenas (en un único archivo)

C)Animar los elementos que componen la escena

D)Agregar y/o mejorar las luces existentes

E)Establecer una velocidad de cuadros para la animación de 12 (FPS,


Fra/Sec), y una duración de por lo menos 30 segundos (360 cuadros en total)

F)Renderizar y exportar a archivo de video (AVI preferentemente)

Nota: en este ejercicio, la mayor tarea se la lleva el ordenador renderizando.. así que hasta
que no tengan el producto terminado eviten renderizar demasiado (para ganar tiempo)

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