Presentacion Torno C
Presentacion Torno C
Presentacion Torno C
Carmelo Hernández 1
HISTORIA Y TERMINOLOGÍA
Carmelo Hernández 2
Historia y Definiciones
Requerimientos de un operador entrenado:
4 aňos como aprendiz incluyendo clases de algebra,
trigonometría, lectura de planos, y dibujo con aproximadamente
8000 horas de entrenamiento práctico.
Carmelo Hernández 4
Historia y Definiciones
Carmelo Hernández 5
Historia y Definiciones C.N
Carmelo Hernández 6
Historia y Definiciones C.N.C
Las máquinas CNC usan una computadora para asistir y mejorar la
funcionalidad del control de números y códigos.
Carmelo Hernández 7
El motor de paso toma los pulsos de voltaje y los convierte en
movimiento rotacional. Si la resolución de la máquina ( movimiento más
pequeňo) es 0,0001” y se quiere desplaza 3”, la computadora envía
30.000 ( 30.000 x 0,0001”= 3,0”) pulsos al motor y la máquina se
desplaza 3 “.
Ventaja: los servo motores tienen alto torque para realizar cortes
profundos a altas velocidades. Para y da una alarma si el motor es
sobrecargado.
Carmelo Hernández 12
INTRODUCCIÓN A LOS CENTROS DE
TORNEADO
Carmelo Hernández 13
Centros de Torneado
Un centro de torneado es simplemente un torno CNC
con una torreta multiestación y completamente cerrado
para protección.
La torreta se
encuentra solidaria al
carro transversal.
En el dibujo no se
muestra el control
CNC, ni todas las
cubiertas de
protección que lo
encierran.
Carmelo Hernández 14
Características de los Centros de
Torneado
• La torreta se encuentra alejada para
facilitar la carga y descarga de las
piezas.
• Peso alto para aumentar la rigidez.
• Altas velocidades del mandril para
el uso de herramientas duras.
• Motores potentes.
• Capacidad de comunicación.
Carmelo Hernández 15
Centro de Torneado Típico
Potencia 20 HP
RPM 45-4000
10 herramientas en la
torreta.
Diámetro mecanizado
200 mm.
Longitud entre puntos:
200 mm.
Peso: 4000 Kg
Carmelo Hernández 16
Sistema de Coordenadas en Centros de Torneado
Z es la longitud de la pieza.
X es el diámetro de la pieza.
El círculo parcialmente
sombreado representa el
origen.
El programador selecciona el
origen de la pieza,
generalmente en la parte
trasera centro o delantera
centro.
La punta de la herramienta
esta desplazada del MCS y
es diferente para cada
herramienta.
Carmelo Hernández 18
La Solución
Carmelo Hernández 19
Separando el
Programador de la Máquina
• El programador selecciona el ECS en la línea
central de la pieza, generalmente en la parte
trasera, y luego programa los movimientos de la
herramienta a partir de allí.
Carmelo Hernández 20
Programación Absoluta vs.
Incremental.
Supongamos que queremos desplazarnos
Absoluta
desde el origen a través de los puntos A,B,C,D
y E. Nos podemos ir:
Punto
•Incrementalmente- distancia desde el punto
anterior,
Origen
O
•Absolutamente – distancia desde el origen.
Carmelo Hernández 21
Programación Absoluta vs.
Incremental.
•Como se explicó anteriormente en la forma incremental la
distancia se toma desde el punto anterior, mientras en la
forma absoluta desde el origen sin importar el punto anterior.
•La mayoría de programadores piensan inicialmente que la
programación incremental es mas fácil.
•Sin embargo, al editar el programa para cambios es mas fácil
el modo absoluto.
•El 95% de los programas se realizan en modo absoluto.
•El 5% restante son casos especiales donde el modo
incremental representa un ahorro real de tiempo.
Carmelo Hernández 22
CÁLCULOS DE AVANCE Y
VELOCIDAD
Carmelo Hernández 23
Herramientas para Centros de Torneado
¿Qué tipos de Herramientas se usan en los Centros
de Torneado?
Carburo (y otros materiales duros) en forma de
insertos y barras.
Acero rápido (HSS) en brocas y machos.
Carmelo Hernández 26
Orientación del Portaherramientas
Para la mayoría de centros de
torneado CNC, la herramienta se
encuentra en la parte de atrás de Mano
la pieza y la cara hacia abajo. Izquierda
Se utilizan portas a mano
derecha cuando se cilindra hacia
el mandril y a mano izquierda
cuando se cilindra hacia el
contrapunto.
Si el porta es simétrico con la
base del inserto, es llamado
Mano
NEUTRO. Derecha
Ver el apartado de herramientas en
Machinery‘s Handbook para mayor
información
Portaherramientas de plaquitas intercambiables
Carmelo Hernández 27
Consideraciones sobre las herramientas
Carmelo Hernández 28
Velocidad de Corte
•¿Qué es la velocidad de corte?
- No es RPM
- Velocidad relativa de la pieza y la herramienta.
- Unidades en pies/minuto (fpm)
- Designada generalmente por V, cs, o S.
- Tabulada en los libros basadas en el material,
tipo de herramienta, y tipo de corte (desbaste o
acabado).
- Se necesita para calcular las RPM
Carmelo Hernández 29
Cálculo de las RPM para cilindrado
• La fórmula para calcular las RPM está dada por:
Carmelo Hernández 31
Tipos de Cortes (continuación)
Acabado – consideraciones iniciales:
Prioridad el acabado superficial y las
especificaciones dimensionales.
La herramienta debe ser dura para mantener sus
dimensiones.
La profundidad de corte y el avance por lo
general son bajos.
La velocidad de corte es ajustada al valor
superior para obtener los mejores acabados.
Carmelo Hernández 32
Requerimientos de acabado superficial
El acabado superficial depende Avanc
e
del avance y el radio de punta de
la herramienta.
Radio de punta
Generalmente, un radio de punta
grande en conjunto con un bajo Inserto
avance y alta velocidad da un
mejor acabado.
h = altura de rugosidad
Sin embargo, un radio muy f = avance
r = radio de punta
grande induce partes planas
arruinando el acabado y la
precisión.
y
La mayoría de insertos usan un Rugosidad en pulgadas,
rugosidad generalmente se reporta
radio de punta de 1/32”.
en micro pulgadas.
Carmelo Hernández 33
Recomendaciones generales de
Avances y Profundidades de corte
•Desbaste :
0,1” a 0,25” profundidad de corte (radial).
0,012 pulgadas por revolución (ipr) a 0,018 ipr avance.
•Acabado :
0,03” a 0,05” profundidad de corte (radial)
0,006 ipr a 0,010 ipr avance.
Nota 1: la profundidad de corte no debe ser menor que el
radio de punta del inserto aún si se utilizan insertos
especiales de acabado.
Nota 2: avances menores se pueden usar si se utilizan
insertos especiales deCarmelo
acabado.
Hernández 34
Cálculo de RPM para Operaciones de
Torneado con Herramientas Duras.
Carmelo Hernández 35
Cálculo de RPM en Torneado (cont.)
Proceso de seis pasos:
2.Seleccionar la profundidad de corte – tan profunda como sea
posible.
3.Seleccionar el avance – según sea desbaste o acabado.
4.Buscar la velocidad de corte según tablas.
5.Buscar los factores de avance y profundidad en las tablas.
6.Modificar la velocidad de corte seleccionada en el paso 4.
7.Calcular las RPM.
Carmelo Hernández 36
Cálculo de RPM en Torneado (cont.)
Ejemplo:
Dada una profundidad de corte de 0,250”, un avance de 0,012”
y un acero 8620 templado y revenido con una dureza Brinell de
300, una herramienta de carburo recubierto y una pieza de 2,5”.
Paso 1:
Profundidad de corte dada 0,25”
Paso 2:
Avance dado de 0,012 ipr.
Carmelo Hernández 37
Cálculo de RPM en Torneado (cont.)
Paso 3: De la Tabla 1, ubicar los parámetros de corte para este
material.
V
e
l
o
c
i
d
a
d
e
s
Dureza A
v
a
n
c
e
s
Carmelo Hernández 38
Parámetros de corte
Cálculo de RPM en Torneado (cont.)
Paso 3 (cont.):
De la Tabla 1, se obtiene:
Carmelo Hernández 39
Cálculo de RPM en Torneado (cont.)
Paso 4:
Carmelo Hernández 40
Cálculo de RPM en Torneado (cont.)
1) Calcular 3) Buscar el factor
la relación de profundidad de
2) Calcular la relación de 4) Determina la columna con la
de avances corte donde
velocidades profundidad y el ángulo de posición
intercepta la fila del
mas cercano.
paso 1 con la
columna del paso 4
V
e
l
o
c
i
d
a
d
e
s
A
v
a
n
c
e
3) Buscar el factor de avance donde
6) Calcular la velocidad de
s
intercepta la fila del paso 1 con la
corte final.
columna del paso 2
Carmelo Hernández 41
Cálculo de RPM en Torneado (cont.)
Paso 4:
Para este ejemplo, siguiendo los pasos de la lámina anterior:
e la Tabla, se obtiene:
Carmelo Hernández 42
Cálculo de RPM en Torneado (cont.)
Paso 5:
Como se muestra en la parte inferior de la tabla,
ara Feste
d = factor de profundidad
ejemplo, de la tabla.
Carmelo Hernández 43
Cálculo de RPM en Torneado (cont.)
Paso 6:
Finalmente, se calcula las RPM con:
Carmelo Hernández 44
PROGRAMACIÓN DE CENTROS
DE TORNEADO
Carmelo Hernández 45
Planificación y Programación.
Para programar una máquina CNC , se deben seguir
exitosamente los siguientes pasos:
4.Examinar la pieza a mecanizar y tener una idea general
de la forma de mecanizarlo.
5.Analizar la forma de sujeción para mecanizar la pieza de
ser posible en un solo montaje.
6.Seleccionar las herramientas para ejecutar las diferentes
operaciones.
7.Escribir exactamente la secuencia de operaciones para
mecanizar la pieza, una herramienta a la vez.
8.Convertir la secuencia de operaciones en un programa y
luego simularlo.
Carmelo Hernández 46
¿Qué es un bloque?
• es igual a
•Sin embargo la mayoría de los programadores usan el
siguiente:
Carmelo Hernández 47
Códigos G y M
La operación de la máquina se divide en dos tipos
básicos:
Códigos G también llamados códigos preparatorios
Le indican a la máquina el tipo de movimiento o
función a ser ejecutada. Por ejemplo,
movimiento rápido, movimiento lineal
controlado, movimiento circular controlado, corte
de rosca, etc.
Códigos M también llamados funciones
misceláneas.
Girar o detener el mandril, encender o apagar el
refrigerante, etc.
Carmelo Hernández 48
Códigos comunes
Función M
Códigos G Acción
Acción Misceláneas
Preparatorios
Movimiento
lineal de Giro horario
G0 M3
posicionamiento mandril
rápido
Movimiento
Giro en reversa
G1 lineal con M4
del mandril
avance
G2 Arco CW M5 Detener mandril
Refrigerante
G3 Arco CCW M8/M9
on/off
G28 Ir a casa M30 Fin programa
Carmelo Hernández 49
Otros Códigos
Códigos G Otras funciones Acción
Acción
Preparatorios
Número
G20 Pulgadas O
programa
Cancelar
compensación Posición
G40 X,Z
radio absoluta
herramienta.
Modo avance
Posición
G99 pulgadas por U,W
incremental
revolución
Número
T
Primer Fixture herramienta
G54
Offset Velocidad
S
mandril
Carmelo Hernández 50
•La mayoría de los Funciona, pero con un
Preferidas
códigos son modales- estilo muy pobre
su vigencia
permanece hasta que
aparece otro.
Carmelo Hernández 51
Notas sobre los Códigos G y M en los
Centros de Torneado
• La mayoría de máquinas solamente un código M por bloque.
Carmelo Hernández 52
Notas sobre los Formatos Numéricos
Todos los números excepto el 0 requieren punto
decimal, de otro modo la máquina lo toma por
defecto. Por ejemplo:
Z0 trabaja bien
Carmelo Hernández 54
Funciones del Programa
Se dividen en Cuatro (4) Categorías.
1. Inicio Programa
3. Cambio de la Herramienta.
7. Funciones de Mecanizado.
Carmelo Hernández 56
Inicio del Programa para el Haas SL-20
Programa Explicación
% Carácter inicial para la transferencia del programa
O999 El número del programa asignado es 999, iniciando
con la letra mayúscula O.
G20 G40 G99 Condiciones iníciales.
G28 U0 Ir a “Home” en la dirección X
G28 W0 Ir a “Home” en la dirección Z
T0202 Cargar la herramienta 2 con offset 2
G54 Cargar el primer fixture offset.
S4000 M3 Arranca el mandril a 4000 RPM en dirección horaria.
G0 Zzzz Movimiento Rápido a la localización Z, zzz es el
valor numérico.
G0 Xxxx M8 Movimiento Rápido a la localización X, ( G0 es
modal), se enciende el refrigerante, xxx es el valor
numérico.
Carmelo Hernández 57
Cambio de la Herramienta para el Haas
SL-20
Programa Explicación
M9 Apagado del refrigerante
G28 U0 Ir a “Home” en la dirección X
G28 W0 Ir a “Home” en la dirección Z
T0303 Cargar la herramienta 3 con offset 3
G54 Cargar el fixture offset.
S3500 M3 Arranca el mandril a 3500 RPM en dirección horaria.
G0 Zzzz Movimiento Rápido a la localización Z, zzz es el
valor numérico.
Xxxx M8 Movimiento Rápido a la localización X, ( G0 es
modal), se enciende el refrigerante, xxx es el valor
numérico.
Carmelo Hernández 58
Fin del Programa para el Haas SL-20
Programa Explicación
M9 Apagado del refrigerante.
M5 Apagado del giro del mandril.
G28 U0 Ir a “Home” en la dirección X
G28 W0 Ir a “Home” en la dirección Z
M30 Fin del programa , código M.
% Carácter final para la transferencia del programa.
Carmelo Hernández 59
Programa sencillo de un Centro de Torneado
Carmelo Hernández 60
Planificación y Fases de Programación (1-3)
1. Examinar el dibujo.
Carmelo Hernández 61
Planificación y Fases de Programación (4)
D. Alejarse en Z 0,050”.
Carmelo Hernández 62
Planificación y Fases de Programación (4)
Refrentado
Carmelo Hernández 63
El Programa Actual
Códigos Programa Acción
Inicio Programa
A. Posicionamiento rápido en Z
B. Posicionamiento rápido a 0,1 de la pieza (0,2 en diámetro
C. Avance en X hasta 0 ( centro de la pieza)
D. Avance hasta 0,050” de la cara.
E. Regreso rápido hasta 0,1” de la pieza en X
Carmelo Hernández 64
Movimientos de la Máquina
Herramienta en la
posición “Home”
(Inicio Programa)
Herramienta en
posición de corte
Movimiento de Refrentado
desahogo
Carmelo Hernández 65
Simulación de la Máquina
Animación del
mecanizado
Observaciones de la animación:
3.La vista isométrica es la misma como si se ubicara los mas cercano a la máquina con
la contrapunta a la derecha.
4.La animación muestra el movimiento de la herramienta, pero no se diferencia el
movimiento rápido del controlado con avance.
5.La herramienta se encuentra con la cara hacia abajo porque el mandril está girando en
sentido contrario a las agujas del reloj y la herramienta en la parte posterior de la pieza.
6.No se muestra la pieza rotando y las virutas saliendo
Carmelo Hernández 66
Corriendo el Programa por
Primera Vez
1. Montar todas las herramientas en las estaciones apropiadas de
la torreta.
2. Montar el mandril o dispositivo de sujeción en la máquina y
establecer el WCS
3. Realizar los “offsets” de las herramientas.
4. Simular el programa en la máquina.
5. Fijar los movimientos rápidos lo mas bajos posibles.
6. Iniciar el ciclo paso a paso con la mano en el botón de parada de
emergencia siempre.
7. Mirar cuidadosamente todas las operaciones, presionar el botón
de contención del avance para tomar notas y realizar las
correcciones.
8. Montar la pieza y regresar al paso 5.
Carmelo Hernández 67
VELOCIDAD DE CORTE
CONSTANTE PARA CENTROS
DE TORNEADO
Carmelo Hernández 68
Velocidad de Corte Constante (VCC)
mpm
1000
Carmelo Hernández 69
Comparación de la Velocidad
de Corte en el Refrentado.
Al refrentar una pieza con un diámetro de 100 mm a una V= 60 mpm, se tiene:
1000x60
= 190 RPM
100
Carmelo Hernández 71
¿Cómo solucionamos el problema?
•Se usa una función llamada
Velocidad de Corte Código Función
Constante (VCC). Fija la velocidad
de corte a un valor
•La VCC ajusta las RPM de especificado por S
la máquina según el
diámetro a cortar para Fija las RPM a un
mantener la velocidad de valor especificado
por S
corte establecida.
Limita las RPM a
•Se utilizan tres códigos G. un valor dado por
S.
Se usa con G96
Carmelo Hernández 72
Ejemplo de Programa con VCC
Códigos Programa Acción
Inicio del programa
Límite de 4000 RPM (un poco menor de las máx. del torno)
Cambio a VCC, 600 fpm, la máquina ajusta RPM de acuerdo a
la posíón de la herramienta.
Mecanizado
Carmelo Hernández 74
Ejemplo de la Velocidad de Corte-Límite
de Diámetro
1000 x V 1000 x 60
Diámetro 4,75 mm
Carmelo Hernández 76
Una operación Rutinaria
Nueva Nueva
Posición Posición
en Z en X
Carmelo Hernández 80
Ejemplo de Torneado G90
Carmelo Hernández 81
Seguir los pasos de Planificación y
Programación (1-5)
Carmelo Hernández 82
El Programa
Códigos Acción
Inicio Programa
Límite RPM
Ajustar la velocidad de corte a 800 fpm, giro a derecha.
Rápido 0,25” alejado de la pieza en Z.
Rápido a una distancia radial de 0,125” en X, refrigerante.
Primer ciclo rectangular para cortar 0,25”en diámetro.
Acabado del primer escalón mayor, G90 activo.
Primer corte en el segundo escalón, Note el valor nuevo Z.
Corte final en el segundo escalón.
Final programa
Carmelo Hernández 83
La Simulación
Carmelo Hernández 84
ROSCADO EN CENTROS DE
TORNEADO
Carmelo Hernández 85
Roscado Convencional vs. CNC
Convencional
La exactitud depende del paso y los La precisión depende del tornillo de
engranajes bolas del eje Z y la electrónica.
Roscado Mano Derecha- el husillo rota Roscado Mano Izquierda – el husillo rota
en sentido horario (M3) y la herramienta en sentido anti-horario (M4) y la
avanza hacia el mandril. herramienta avanza hacia el mandril.
Los métodos mostrados arriba son los mas usados, se deben entender bien. Sin
embargo , se pueden cambiar las rotaciones del husillo, los portaherramientas y las
direcciones de corte y obtener los mismos efectos.
Carmelo Hernández 90
Códigos G para Roscado
Código G Aplicación
Requiere 4 bloques de
programación por pasada, no
usada actualmente.
Carmelo Hernández 91
Ejemplo de Roscado
Carmelo Hernández 92
G92
Ciclo de Roscado Rectangular
Punto
inicio
Ciclo
Nueva Nueva
Posición Z Posición X
Observe que el paso es calculado como 1/tpi para roscas de 1 entrada. También en algunos
centros de torneado se utiliza E en lugar de F para los ciclos de roscado. Es importante
conocer la máquina.
Carmelo Hernández 93
Pasos de Planeación y
Programación (1-3)
1. Estudiar el plano. Buscamos información sobre la rosca ¾-16
UNF 2ª:
• Rango diámetro mayor: 0,7391-0,7485”
• Diámetro menor (Máximo): 0,674”
• Paso = 1/tpi = 1/16 = 0,0625”
2. Sujeción de la pieza : plato de pinzas.
3. Herramientas: inserto de carburo recubierto a una velocidad
de 400 fpm. Calculamos las RPM, puesto que la VCC no se
debe utilizar en el roscado:
Carmelo Hernández 94
Pasos de Planeación y
Programación (4-5)
4. Escribir la secuencia exacta de las operaciones:
A. Posicionamiento rápido en Z0.25 de la cara.
B. Posicionamiento rápido en X alejado en 0,1” (radial).
C. Asumiremos un diámetro inicial de 0,745”, se ejecutarán 6 pases en
X:
0,725 0,705
0,690 0,680
0,677 0,674
D. Fin del programa.
2.Convertir la secuencia de operaciones en un programa:
Inicio Programa
Ejecución de los pases de roscado
Fin del programa
Nota: En nuestra máquina, el offset de la herramienta de roscado es tomado
a un lado, no en la punta, por lo que la longitud de roscado puede ser mas
corta y se debe ajustar en el programa de ser necesario.
Carmelo Hernández 95
Programa con G92
Códigos Programa Acción
Inicio Programa
Fin Programa
Carmelo Hernández 96
Simulación del Roscado.
La simulación puede no
mostrar la herramienta
en el punto inicial o el
retorno a casa. Simula
los bloques del ciclo G92.
Carmelo Hernández 97
Ciclo de Roscado G76
Debido a lo común del roscado, los diseñadores han creado el G76, para
realizar el proceso en un solo bloque. El formato es el siguiente:
G76 Xraizx Zfinz Icono Kaltura Dpase1 Fpaso Aangulo
Carmelo Hernández 98
Comentarios generales sobre G76
•Si no se activa I, el ciclo produce una rosca recta que es
la mas común.
•Si no se activa A, la herramienta entra en una recta ( ver
mas adelante para mayor detalle ).
•El ciclo funciona tanto para roscado interno como
externo, basado en el punto inicial y los valores de X y Z.
•El ciclo decide automáticamente la cantidad de pases a
ejecutar dependiendo de los valores de K y D. Cada pase
es menor que el previo.
•Algunas máquinas tienen mayor control sobre el número
de pases y la profundidad del pase final. Se recomienda
conocer la máquina .
Carmelo Hernández 99
Códigos K y D
K es la altura de la rosca y se calcula mediante la
siguiente fórmula:
Diámetro mayor – Diámetro menor
Altura rosca
En las tablas de roscas, tanto el diámetro mayor y menor está dado como
un rango , por lo que se debe usar el valor mayor. Para una rosca de ¾
-16 UNF 2A:
Altura rosca
Notas:
2. Algunas máquinas no aceptan punto
decimal en A.
3. Algunas máquinas limitan el valor de A a
los valores comunes, otras permiten
cualquier valor.
Carmelo Hernández 101
Angulo de entrada al roscado
A20 – la entrada
es a 10°. La
A60 – la entrada
mayoría del
es a 30°, o baja
corte ocurre en
por el flanco de la
el flanco
rosca. Toda la
principal, pero
carga está en el
también en el
flanco principal.
secundario.
El flanco
Deja un buen
secundario tiene
acabado y
un pobre
tiende a
acabado. Se
minimizar las
realiza igual al
partes planas.
roscado
convencional.
A0 – Por defecto. La entrada es recta, y el corte es igual en
ambos flancos. Es duro para la herramienta, pero ambos flancos
presentan buen acabado.
Carmelo Hernández 102
Programa con G76
Inicio Programa
Fin Programa
Fin Programa
Notas:
Punto final
Punto inicial
En los centros de
mecanizado, se
programa el centro de la Punto Centro
herramienta, por lo que Arco
es necesario conocer el
radio de la herramienta. Trayectoria
La herramienta debe ser
tangente al arco en el Arco Contra Reloj
punto de inicio y final.
Carmelo Hernández 108
Formato General para Bloque con
Arco en Centros de Mecanizado
G2 Xfinx Yfiny Ivectorx Jvectory Fnuevof
G3 Xfinx Yfiny Ivectorx Jvectory Fnuevof
Donde:
finx, finy son las coordenadas del punto final.
vectorx, vectory son las distancias desde el punto
inicial del arco al punto central del arco.
nuevof es el avance nuevo, si se requiere
modificar, de lo contrario permanece el último
avance activo ( F es modal).
Ver la lámina anterior para las definiciones.
Carmelo Hernández 109
I y J para Centros de Mecanizado
A veces se tiene
inconvenientes para entender
Trayectoria
I y J, cuando es sencillo. I y J programada
son las direcciones en X y Z Punto final
con signo desde el punto Punto inicial
inicial al punto centro del
arco.
La figura muestra un arco Punto tangente
<90° que tienen valores de I y
J. Arcos de 0,90,180 y 270
siempre tienen un valor de 0 Punto centro arco
Punto tangente
bien sea I o J.
Observe en este ejemplo que
I es un valor positivo ,
mientras que J es un valor
negativo.
I y J se pueden describir:
Fin Arco
Inicio Arco
Centro Arco
Inicio
Programa Fin Arco
Centro Arco
A. Rápido en X y Z,
refrigerante
B. Avance inicio arco
C. Arco
Inicio Arco
D. Avance despeje Z
yX
Punto de tangencia de
la cara final
Exceso de material
Carmelo Hernández 120
La Solución
1. Programar manualmente los puntos de tangencia.
Esto requiere mucho tiempo en cálculos
trigonométricos o dibujos CAD.
2. Uso de la compensación del radio de la
herramienta. Se introduce el radio de la
herramienta en el control, y se activa en los pases
de acabado solamente, luego se apaga. La
máquina calcula los puntos de tangencia y se
programa como si la herramienta fuera
completamente aguda.
Carmelo Hernández 121
Códigos G del Radio de la Herramienta
Compensar el Radio de la
Herramienta a la IZQUIERDA
de la trayectoria programada
Compensar el Radio de la
Herramienta a la DERECHA de
la trayectoria programada
Herramienta en V
Límite RPM
Velocidad de corte a 800 fpm, dirección horaria.
Rápido a G42 del punto de inicio en Z.
Rápido a G42 del punto de inicio en X, refrigerante.
Activación de la compensación, inicio del chaflán.
Mecanizado del chaflán.
Cilindrado a 1,0” de diámetro.
Mecanizado del cono.
Mecanizado del Radio.
Avance despeje en Z, saliendo 0,125” para el tronzado.
Avance despeje en X.
Movimiento para desactivar la compensación del radio.
Fin del programa.
Se tronzará la pieza
con la herramienta
T05 a 600 fpm y
0,004 ipr. Se
detendrá en X0,050
para prevenir que la
pieza salga
disparada. Luego el
operador cortará la
pieza manualmente.
Limite de RPM
Ajuste velocidad corte 600 fpm, sentido horario.
Rápido al punto de inicio del tronzado en Z.
y X.
Avance entrando.
Rápido al punto inicial.
Fin Programa
El siguiente programa muestra el ciclo de tronzado para la misma pieza del ejemplo
anterior.
Limite de RPM
Ajuste velocidad corte 600 fpm, sentido horario.
Rápido al punto de inicio del ciclo de tronzado en Z.
y X.
Ciclo tronzado con picoteo de 0,25”. Regresa a X1.1
Fin Programa
En el torneado, se consiguen
piezas similares a las
presentadas en los ejemplos,
que usan múltiples escalones,
chaflanes, conos y radios. Estas
características presentan
dificultades para el desbaste.
Carga inserto C
Límite RPM
Velocidad 600 fpm, dirección horaria
Rápido al punto inicio para refrentado en Z
y X.
Desbaste Cara
Carmelo Hernández
El programa continua. 146
Funcionamiento del G71
3. Rápido Z inicial Punto Inicio Ciclo
1. Rápido a profundidad
en cada corte
G40 llamado
en el bloque Punto Inicio Ciclo
N20 G41
Movimiento rápido
del ciclo, bloque
N10
Cambio herramienta
Fin Programa