Vector 3

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ARITMETICA VECTORIAL

1. Se tiene aceite de 4,50 u.m y 8 u.m. el litro. Determinar, vectorialmente, la


proporcin en que se les debe mezclar para que el precio medio sea de 6 u.m.
Nota. Entenderemos por precio medio como precio de un litro de la mezcla.
Estrategia de solucin.
En estos problemas de mezcla elegiremos como vectores representativos a
los precios unitarios de los ingredientes que intervienen.

Solucin
Sean los vectores representativos:
Aceite de 4, 50 u.m el litro:
1
v (1; 4,50) Un litro de aceite cuesta 4, 50 u.m
Aceite de 8, 00 u.m el litro:
2
v (1; 8) Un litro de aceite cuesta 8 u.m
Mezcla de aceites:
3
v (1; 6) Un litro de aceite de la mezcla cuesta 6 u.m
Supongamos que del aceite de 4, 50 u.m intervenga a litros y que del segun-
do aceite intervenga b litros, luego efectuamos el bosquejo:






Reemplazando en el dato (1) se tiene:
(a b, 6(a b)) (a; 4,50a) (b, 8b) (a b, 4, 50a 8b)
Igualando. 6a + 6b = 4,5a + 8b 1, 50a = 2b a / b = 4 / 3.
Los aceites se deben mezclar en la proporcin de 4 a 3.

2. Plantear vectorialmente: cuntos kilogramos de man de 1, 20 u.m. el kg se
debe mezclar con man de 2, 00 u.m. el kg para obtener 120 kg, l cual se de-
be vender a 1, 40 u.m el kg, de modo que no se produzca perdida ni ganancia?
b

A
B
O

a
a + b
Cantidad
Dinero ( u.m.)
Deducimos: (1)
Para la mezcla:

Para aceite de 4, 50 el litro:

Para aceite de 8, 00 el litro:


Solucin
Sean los vectores representativos:
Primer ingrediente:
1
v (1; 1,20) Un kg de man cuesta 1, 20 u.m
Segundo ingrediente:
2
v (1; 2, 00) Un kg de man cuesta 2, 00 u.m
Mezcla de ingredientes:
3
v (1; 1, 40) Un kg de man cuesta 1, 40 u.m
Supongamos que del primer ingrediente intervenga a kg, entonces del segundo
habr (120 a) kg.
Efectuamos el bosquejo:





Reemplazando en (1):
(120,168) (a; 1,20a) (120 a,240 2a) (120,168) (120,240 0,80a)
168 = 240 0, 80a a = 90
Finalmente, se debe mezclar 90 kg de man de 1, 20 u.m. el kg con 30 kg de
man de 2, 00 u.m el kg.

3. Se ha mezclado 60 kg. de un cierto ingrediente, de 5 u.m. el kilogramo, con
otro cuyo peso representa el 25% del peso total, y se ha obtenido una mezcla
con precio medio de 4, 75 u.m el kilogramo.
Determinar vectorialmente el precio del kilogramo del segundo ingrediente.

Solucin
Sean los vectores representativos:
Primer ingrediente:
1
v (1; 5) Un kg cuesta 5 u.m
Segundo ingrediente:
2
v (1; p) Un kg cuesta p u.m
Dinero ( u.m.)
120 - a

A
B
O


a
Cantidad
120
Deducimos: (1)
Para la mezcla:
Para primer ingrediente:

Para segundo ingrediente:

Mezcla de ingredientes:
3
v (1; 4, 75) Un kg de la mezcla cuesta 4, 75 u.m
Del primer ingrediente interviene 60 kg, supongamos que del segundo inter-
venga a kg, entonces por dato, se tiene a = 25%(60 + a) de donde
a = 20 kg. y el total ser (60 + 20) = 80 kg.
Efectuamos el bosquejo:





Reemplazando en (1) : (80,570) (60,300) (20, 20p)

(80,380) (80,300 20p) 380 300 20p p 4

Finalmente, el precio del kilogramo del segundo ingrediente es 4 u.m.

4. Se tiene tres tipos de alcohol: de 40, 30 y 20, donde los volmenes de al-
cohol de 20 y 40 estn en la relacin de 1 a 5. Determinar vectorialmente el
nmero de litros de alcohol de 30 necesarios para que los 80 litros de la mez-
cla resultante sean de 35.
Estrategia de solucin
Construiremos los vectores representativos en base al grado alcohlico.

Solucin
Sean los vectores representativos:
Para alcohol de 40:
1
v (1; 0, 40) Un litro de alcohol de 40 contiene
0,40 litros de alcohol puro.
Para alcohol de 30:
2
v (1; 0,30) La interpretacin es similar.
Para alcohol de 20:
3
v (1; 0, 20)
Para la mezcla de 35:
4
v (1; 0,35)
80
Dinero ( u.m.)
20

A
B
O


60
Cantidad
Deducimos: (1)
Para la mezcla:
Para primer ingrediente:

Para segundo ingrediente:

Supongamos que del tercer ingrediente intervengan a litros, entonces del pri-
mero habr 5a litros y del segundo (80 6a) litros.
Efectuando un bosquejo:








Reemplazando en (1): (80; 28) (5a; 2a) (80 6a; 0,30(80 6a)) (a; 0,20a)
(80; 28) (80; 0, 40a 24) 28 0, 40a 2 4 a 10
El nmero de litros de alcohol de 30 es (80 6a) = 20

5. Un litro de mezcla formado por 75% de alcohol y 25% de agua tiene una
masa de 960 g. Sabiendo que el litro de agua tiene una masa de 1 kg., se pide
determinar vectorialmente la masa de un litro de la mezcla que contiene 48%
de alcohol y 52% de agua ( no considere la contraccin de la mezcla).
Estrategia de solucin
Observamos que tenemos dos tipos de mezcla. Para cada una de ellas elegi-
remos como vectores representativos a las masas unitarias de los ingredien-
tes que intervienen.
Solucin
Primera mezcla
Sean los vectores representativos:
Ingrediente agua:
1
v (1; 1000) Un litro de agua tiene una masa de 1 000 g.
Ingrediente alcohol:
2
v (1; p) Un litro de alcohol tiene una masa de p g.
Para la mezcla:
3
v (1,960) Un litro de la mezcla tiene una masa de 960 g.
V(litros)
a
80 - 6a
Alcohol puro

C
80 - a

A
B
O


5a 80
Deducimos: (1)
Para la mezcla:
Pa-
ra alcohol de 40:

Para alcohol de 30:
Para alcohol de 20:


En esta primera mezcla, de alcohol interviene 3/ 4 litros, mientras que de agua
interviene 1/ 4 litros.
Efectuamos el bosquejo:






Reemplazando en (1):
(1,960) (1/ 4,250) (3 / 4, 3p / 4) (1,960) (1,250 3p / 4)
960 = 250 + 3p/4 p = 710.4/3 gramos.
Afirmamos que un litro de alcohol tiene una masa de 946,6 g.
Segunda mezcla
Sean los vectores representativos:
Ingrediente agua:
1
v (1; 1000) Un litro de agua tiene una masa de 1 000 g.
Ingrediente alcohol:
2
v (1; 946, 6) : se interpreta de modo similar.
Para la mezcla:
4
v (1, p) Un litro de mezcla tiene una masa de p g.
En esta mezcla, de alcohol interviene 0, 48 litros, mientras que de agua inter-
viene 0, 52 litros.
Efectuamos el bosquejo:





Reemplazando en (2):
(1, p) (0,52; 520) (0,48; 454,4) (1, p) (1; 974,4) p = 974, 4 gramos.
V (litros)
1
Masa (gramos)
3/4

A
B
O


1/4
V (litros)
1
Masa (gramos)
0, 48

A
B
O


0, 52
Deducimos: (1)
Para la mezcla:

Para primer ingrediente, agua:
Para segundo ingrediente, alcohol:

Deducimos: (2)
Para la mezcla:
Para el ingrediente agua:
Para el ingrediente alcohol:

Finalmente tenemos que la masa de un litro de la segunda mezcla es 974, 4g

6. Se tienen dos mezclas alcohlicas: la primera formada por 300 litros de al-
cohol y 100 litros de agua; la segunda, de 200 litros de alcohol y 120 litros de
agua. Vectorialmente, cuntos litros deben intervenir de la primera para mez-
clarlos con cierta cantidad de la segunda y as obtener 80 litros de alcohol de
72,5?

Solucin
El grado alcohlico de la primera mezcla es 300/400 = 0,75 = 75; mientras que
el de la segunda es 200/320 = 0,625 = 62,5.
Los vectores representativos son:
Primera mezcla:
1
v (1; 0,75) Un litro de la primera mezcla contiene 0,75
litros de alcohol puro.
Segunda mezcla:
2
v (1; 0, 625) Un litro de la segunda mezcla contiene
0,62,5 litros de alcohol.
Mezcla final:
3
v (1; 0,725) . Se interpreta de manera similar.
Supongamos que de la primera mezcla intervenga a litros, entonces de la se-
gunda habr (80 a) litros, efectuando un bosquejo:






Reemplazando en (1):
(80, 58) (a; 0,75a) (80 a; 50 0,625a) 58 0,75a 50 0,625a a 64

Luego de la primera mezcla deben intervenir 64 litros.


80 -a
80

A
B
O


a
V(litros)
Masa (g)
Deducimos: (1)
Para la mezcla:

Para mezcla de 75:

Para mezcla de 62,5

7. Se realiza una mezcla de vinos de 70 u.m. el litro y de 60 u.m el litro, con
agua. La mezcla tiene un precio de 50 u.m. el litro.
Se sabe que la cantidad de agua es el doble de la cantidad de vino de 60 u.m.,
determinar vectorialmente la razn geomtrica de las cantidades de los vinos
presentes.

Solucin
Sean los vectores representativos:
Primer vino:
1
v (1; 70) Un litro cuesta 70 u.m
Segundo vino:
2
v (1; 60) Un litro cuesta 60 u.m
Agua:
3
v (1; 0) Un litro cuesta 0 u.m
Mezcla de ingredientes:
4
v (1; 50) Un litro de la mezcla cuesta 50 u.m
Supongamos que del primer vino interviene a litros, del segundo b litros y de
agua 2b litros
Efectuamos el bosquejo:






Reemplazando en (1):
(a 3b,50a 150b) (a,70a) (b, 60b) (2b, 0) (a 3b,70a 60b)
50 a+ 150 b = 70a+ 60b 90b = 20a a/b = 9/2
Finalmente la razn geomtrica de las cantidades de los vinos presentes es de
9 a 2

8. Se desea obtener una mezcla de 130 litros disponiendo para ello de tres ti-
pos de vino: de 4, 10 y 15 u.m el litro y de una cierta cantidad de agua.

Dinero ( u.m.)
C

A
B
O


a
Cantidad
a + b
b
2b
a + 3b
Deducimos: ..(1)
Para la mezcla:
Para primer vino:

Para segundo vino:

Para agua:

Al efectuar la mezcla se observa que por cada 2 litros de vino de 4 u.m se em-
plea 3 litros de vino de 10 u.m.. Adems se emplea un litro de agua por cada
10 litros de los dos ltimos vinos.
Si toda la mezcla se vende en 1950 u.m., ganndose en ello 520 u.m., determi-
nar vectorialmente el nmero de litros del vino ms caro que se emplea en este
proceso.

Solucin
Sean los vectores representativos:
Primer ingrediente:
1
v (1; 4) Un litro de vino cuesta 4 u.m
Segundo ingrediente:
2
v (1; 10) Un litro de vino cuesta 10 u.m
Tercer ingrediente:
3
v (1; 15) Un litro de vino cuesta 15 u.m
Cuarto ingrediente (agua):
4
v (1; 0) Un litro de agua, cuesta 0 u.m
Supongamos que del primer vino intervenga 2n litros, entonces del segundo
habr 3n litros. Por otro lado, si de agua interviene a litros, entonces del tercero
habr (10a 3n) litros.
Como toda la mezcla se vende en 1950 u.m ganndose en ello 520 um, enton-
ces el precio de un litro de la mezcla ser (1950 520) /130 = 11, con lo cual
tenemos que el vector representativo de la mezcla es
5
v (1; 11)
Efectuamos el bosquejo:






Deducimos: OD OA AB BC CD (1)
Para la mezcla:
5
OD (11a 2n)v (11a 2n)(1, 11) (11a 2n, 11(11a 2n))
10a - 3n
3n
Dinero ( u.m.)

D

11a +2n
C
5n

A
B
O

2n 10a + 2n
Cantidad
130
a
Primer ingrediente:
1
OA 2nv 2n(1, 4) (2n, 8n)
Segundo ingrediente:
2
AB 3nv 3n(1, 10) (3n, 30n)
Tercer ing.:
3
BC (10a 3n)v (10a 3n)(1, 15) (10a 3n, 15(10a 3n))
Cuarto ingrediente:
4
CD av a(1, 0) (a, 0)
Reemplazando en (1) se tiene:
(11a 2n, 11(11a 2n)) (2n, 8n) (3n, 30n) (10a 3n, 15(10a 3n)) (a, 0)
(11a 2n, 11(11a 2n)) (11a 2n, 8n 30n 15(10a 3n) 0)
121a 22n 38n 150a 45n n a
Pero por dato el total de litros es 130, luego 11a + 2n = 130 a = n = 10.
Finalmente el nmero de litros del vino ms caro es 10a 3n = 70 u.m.

9. Un vendedor desea mezclar 100 litros de vino que cuesta 2 u.m. el litro, con
otro volumen de 20 litros que cuesta 1, 50 u.m. el litro. Si en el proceso se sufre
una merma del 10%, entonces se ve obligado a vender la mezcla con un recar-
go del 20%. Si al final realiza un descuento del 10%, determinar vectorialmente
el precio de un litro de esta mezcla, incluido el impuesto general a las ventas
del19%.

Solucin
Calcularemos el precio medio de la mezcla resultante (precio de costo unitario),
para lo cual sean los vectores representativos:
Primer vino:
1
v (1; 2) Un litro cuesta 2 u.m
Segundo vino:
2
v (1; 1,50) Un litro cuesta 1, 50 u.m
Vector merma:

3
v (1; 0)
Mezcla de ingredientes:
4
v (1; p) Un litro de la mezcla cuesta p u.m
Del primer vino interviene 100 litros, mientras del segundo 20 litros
Como la merma ha sido del 10%, la cantidad final de vino ser 90% de la canti-
dad inicial; es decir: 90%(100 + 20) = 108 litros
Efectuamos el bosquejo:








Reemplazando en (1):
(108,108p) (100,200) (20, 30) (12,0) (108,108p) (108, 230)
108 p = 230 p = 2, 13 u.m.
Tenemos que el precio de costo de un litro de la mezcla es 2, 13 u.m.
Como piden el precio final de un litro de la mezcla, todos los clculos los efec-
tuamos tomando como base a un litro de mezcla.
Sean los vectores representativos:
5 6
v (1; 20%(2,13)) (1; 0,426), v (1; 10%(2,13 0,426)) (1; 0,2556)

7
y v (1; 19%(2, 30004)) (1; 0,437076) referidos al aumento, descuento

y al impuesto del 19%, los cuales pasamos a bosquejar:








10. Se mezclan dos clases de caf en la proporcin de 2 a 3 y la mezcla se
vende con el 10% de ganancia sobre el precio de compra. Despus se mezclan
en la proporcin de 3 a 2 y se vende con el 20% de ganancia sobre el precio de
1
Cantidad
Costo
Precio final
G

3 1
2, 13
D
O
Dinero ( u.m.)
120
12
20

A
B
O


100

108
C


Cantidades
F
E
Precios
1
Deducimos: (1)
Para la mezcla:

Para primer vino:

Para segundo vino:

Para la merma (disminuye la cantidad):



Igualando: Precio final = 2, 737476
Luego el precio de un litro es 2, 737476
compra, siendo el precio de venta igual en los dos casos. Determinar vectorial-
mente la razn geomtrica de los precios de compra de los dos ingredientes.

Solucin
Primera mezcla
Calcularemos el precio medio de la mezcla resultante (precio de costo unitario),
para lo cual sean los vectores representativos:
Primer caf:
1
v (1; a) Un kg cuesta a u.m
Segundo caf:
2
v (1; b) Un kg cuesta b u.m
Mezcla de ingredientes:
3
1
v (1; p ) Un kg de la mezcla cuesta p
1
u.m
Del primer caf interviene 2k kg, mientras del segundo interviene 3k kg.
Efectuamos el bosquejo:





Reemplazando en (1):
1 1
(5k,5kp ) (2k,2ka) (3k, 3kb) (5k,5kp ) (5k, 2ka 3kb)
5k p
1
= 2ka + 3kb
1
2a 3b
p
5


Segunda mezcla
Calcularemos el precio medio de la mezcla resultante (precio de costo unitario),
para lo cual mantenemos los mismos vectores representativos, excepto para
la mezcla donde consideraremos como precio medio unitario p
2
:
4
2
v (1,p ) .
Ahora del primer caf interviene 3q kg, mientras del segundo interviene 2q kg.
Efectuamos el bosquejo:


5k
Dinero ( u.m.)
3k

A
B
O


2k
Cantidad
Deducimos: .. (1)
Para la mezcla:
Para primer caf:

Para segundo caf:






Reemplazando en (1):
2 2
(5q,5qp ) (3q, 3qa) (2q, 2qb) (5q, 5qp ) (5q, 3qa 2qb)
5q p
2
= 3qa + 2qb
2
3a 2b
p
5


A continuacin calculamos los precios unitarios de venta, para lo cual conside-
ramos los vectores representativos:
Primera mezcla:
1
2a 3b
v (1, )
5

Un kg cuesta
1
2a 3b
p u.m.
5


Segunda mezcla:
2
3a 2b
v (1, )
5

Un kg cuesta
2
3a 2b
p u.m.
5


Efectuamos un bosquejo:


















5q
Dinero ( u.m.)
2q

A
B
O


3q
Cantidad
Precios ( u.m.)
120%
A
B
O 110%
%
Tenemos:

a/b = 9/14
La relacin geomtrica de los precios es 9/14
Deducimos: (1)
Para la mezcla:

Para primer caf:

Para segundo caf:









11. Se desea reducir la ley de una barra de oro de 0, 96 a 0, 90. Plantear vecto-
rialmente: Qu cantidad de cobre debe fundirse con cada kilogramo de dicha
barra?
Estrategia de solucin.
Los vectores representativos estarn expresados en trminos de las masas
del metal fino que interviene.

Solucin
Sean los vectores representativos:
Barra inicial:
1
v (1; 0,960) Un kg de la barra contiene 0,960 kg de oro.
Cobre:
2
v (1; 0) Un kg de cobre contiene 0 kg de oro
Barra final:
3
v (1; 0,900) Un kg de la barra contiene 0,900 kg de oro
Sabemos que de la primera barra interviene 1kg, supongamos que de cobre
intervenga p kg, luego efectuamos el bosquejo:





Reemplazando en el dato (1) se tiene:
(1 p, 0,900 0,9p) (1; 0,960) (p, 0) (1 p, 0,960)
0,900 0,9p 0,960 p (1/ 15)kg 66 2 / 3 g.



Luego debe fundirse 66 2/3 g de cobre con cada kilogramo de la barra inicial.

O


A
B
p
1 1 + p
Masa
total (kg)
Masa de oro
Deducimos: (1)
Para la aleacin: barra final:
Para barra inicial:
Para cobre:


12. Un lingote contiene 5 kg de plata pura y 3 kg de cobre. Determinar vecto-
rialmente la cantidad necesaria de plata (pura) que es preciso agregar a este
lingote para fabricar monedas de plata de 5 u.m., cuya ley es de 0, 900.

Solucin
Para la primera aleacin. Determinaremos la ley de esta aleacin.
Sean los vectores representativos:
Plata pura:
1
v (1; 1) Un kg de plata contiene 1kg de plata.
Cobre:
2
v (1; 0) Un kg de cobre contiene 0 kg de plata.
Aleacin:
3
m
v (1; L ) Un kg de aleacin contiene L
m
kg de plata
Efectuamos el bosquejo:






Reemplazando en el dato (1) se tiene:
m m m
(8, 8L ) (5; 5) (3, 0) (8, 5) 8L 5 L 0,625

Luego la ley de esta aleacin es 0, 625

Para la segunda aleacin (aleacin pedida)
Sean los vectores representativos:
Primera aleacin:
1
v (1; 0,625) Un kg de aleacin contiene 0, 625 kg de
plata
Plata pura:
2
v (1; 1) Un kg de plata (pura) contiene 1 kg de plata (pura)
Aleacin pedida:
3
v (1; 0,900) Un kg de aleacin contiene 0, 900 kg de
plata
Masa
Total (kg)
3

A B
O


5 8
Masa de plata
Deducimos: (1)
Para la aleacin:

Para plata pura:

Para cobre:

Observamos que de la primera aleacin interviene 8 kg, supongamos que de
plata (pura) intervenga p kg., luego efectuamos un bosquejo:








Reemplazando en el dato (2) se tiene:
(8 p; 7,2 0,9p) (8; 5) (p, p) (8 p, 5 p) 7,2 0,9p 5 p p 22kg.
Afirmamos que se debe agregar 22 kg. de plata pura.

13. Determinar vectorialmente la ley de una aleacin de oro y cobre de densi-
dad 14; sabiendo que la densidad de oro es 19 y la del cobre es 9 (las densi-
dades estn expresadas en g/cm
3
).
Solucin
Sean los vectores representativos:
Para oro:
1
v (1; 19) Un cm
3
de oro contiene una masa de 19 g de oro
Para cobre:
2
v (1; 9) Un cm
3
de cobre tiene con 9 g de cobre.
Para aleacin:
3
v (1; 14) Un cm
3
de aleacin contiene 14 g de oro y cobre.
Determinemos los volmenes de oro y cobre que deben intervenir, para esto
supongamos que intervienen a y b unidades de cada uno de ellos, luego
efectuamos el bosquejo:


p
Masa de cada metal (g.)
p

A
B
O

8
8 + p
Masa
total (kg)
Masa de plata


A
B
b
Deducimos: (2)
Para la aleacin pedida:
Para primera aleacin:
Para plata (pura):

Deducimos: (1)
Para la aleacin: barra final:

Para oro:
Para cobre:



Reemplazando en el dato (1) se tiene:
3
(a b, 14a 14b) (a; 19a) (b, 9b) (a b, 19a 9b) a b cm .
Afirmamos que los volmenes de oro y cobre que debe intervenir de ambos
metales, es el mismo.
Por otro lado, siendo la masa de oro que interviene 19a y la de cobre 9b; ten-
dremos que la ley de la aleacin es L = 19 a/(19a + 9b) = 19/28= 0, 6786.

14. Se funde 450 g de una aleacin de oro de 16 quilates con otra aleacin que
contiene 320 g de oro puro y 30 g de cobre. Determinar la ley (en quilates) de
la aleacin resultante.
Solucin
La ley de la segunda aleacin, en quilates, viene dada por
320 768
.24
350. 35

Sean los vectores representativos:
Primera:
1
16
v (1; )
24
Un gramo de la primera contiene 16/24 g de oro
Segunda:
2
768
v (1; )
24.35
Un gramo de la segunda tiene
768
24.35
g de oro
Resultante:
3
v (1; q / 24) Un gramo de la aleacin contiene q/24 gramos
de oro, donde hemos supuesto que q es la ley de esta segunda aleacin en
quilates. Efectuamos el bosquejo:






O
O


a
a + b
Vol. (cm
3
)


A
B
350
450
800
Vol. (cm
3
)
Masa de cada aleacin (g.)
Deducimos: (1)
Para la aleacin final:

Para la primera aleacin:

Para la segunda aleacin:


Reemplazando en el dato (1) se tiene:
(800, 800q/ 24) (450; 7200 / 24) (350, 7680 / 24) (800, 14880 / 24)
800q/24 = 14 880/24 q = 18, 6 quilates
Afirmamos que la ley de la aleacin resultante es 18, 6 quilates.

15. Se desea hacer una joya de oro y cobre en la cual al fundir los metales hay
mermas del 20% y 10% respectivamente. Determinar vectorialmente la canti-
dad de oro que se debe utilizar para obtener 57, 6 g de una aleacin de 18 qui-
lates.
Solucin
Sean los vectores representativos:
Para oro (puro):
1
v (1; 24 / 24) Un gramo de oro contiene 24/24 g de oro.
Para cobre:
2
v (1; 0) Un gramo tiene ley 0 quilates
Para aleacin:
3
v (1; 18 / 24) Un gramo de la aleacin tiene 18/24 g de oro
Sea a y b las cantidades de oro y cobre (en gramos) que se van a fundir.
Efectuamos el bosquejo:








Reemplazando en el dato (1) se tiene:
(80%a 90%b; [14,4a 16,2b] / 24) (80%a; 19,2a / 24) (90%b,0)
(80%a 90%b; 19,2a / 24)



Masa
total (g.)



B
A
C D
O
a
b
80%a
80%a + 90%b
Masa metal fino (g.)
(1)
Para oro:

Para cobre:
= 90%b
Para aleacin:

90%b
Se deduce: 14, 4a + 16, 2b = 19, 2a.(1)
Por dato: 0,8a + 0,9 b = 57, 6 (2)
De (19 y (2) se tiene: a = 54 y b = 16
Afirmamos que la cantidad de oro que se debe utilizar es 54 gramos




16. Cinco obreros deben construir las instalaciones de un terminal terrestre en
cuarenta das, el presupuesto para pagar el salario del personal es 30 000
soles, las eficiencias de los trabajadores A, B, C, D y E estn en la relacin
5, 4, 4,3 y 3 respectivamente al final del onceavo da se retira el trabajador
D y al final del vigesimosexto da se retira el trabajador A.
Calcule vectorialmente en cuanto das se termina la obra y los ingresos
percibidos por cada trabajador.
Solucin
Del enunciado tenemos las eficiencias
Eficiencia (A) = 5k
Eficiencia (B) = 4k
Eficiencia (C) = 4k
Eficiencia (D) = 3k
Eficiencia (E) = 3k
Sabemos que se cumple por proporcionalidad



Aplicando de tal forma que se despeje la cantidad de das que cada trabajador
realiza de manera independiente la obra
40(5K + 4K + 4K + 3K +3K) = 5K x das (A)
40(5K + 4K + 4K + 3K +3K) = 4K x das (B)
40(5K + 4K + 4K + 3K +3K) = 4K x das (C)
40(5K + 4K + 4K + 3K +3K) = 3K x das (D)
40(5K + 4K + 4K + 3K +3K) = 3K x das (E)
Despejando se obtiene
Das(A) = 152
Das (B) = 190
Das(C) = 190
Das (D) = 760/3
Das (E) = 760/3

Denotamos: das () = numero das en que el trabajador termina la
obra
Por tanto definimos los vectores

( ) que representa la cantidad


de obra que se realiza en un da por el trabajador , donde 1 es un
da y es la parte de una obra hecha en un da.
Entonces se tienen los vectores
V
A
= (1,1/152) V
B
= (1,1/190) V
C
= (1,1/190) V
D
= (1,3/760) V
E
= (1,3/760)
Sabiendo que V
i
= (x, y) busquemos una representacin grafica del tiempo en
das respecto de la obra (Tiempo vs Obra)













V
1
cuando trabajan A, B, C, D, E V
1
= (1,1/40)
V
2
cuando trabajan A, B, C, E V
2
= (1,2/95)
V
3
cuando trabajan B, C, E V
3
= (1,11/760)

Del grfico:
P
1
= V
1
t
1
= (11, 11/40)
P
2
= P
1
+ V
2
(t
2
- t
1
) = (26, 449/760)
P
3
= P
2
+ V
3
(t
3
- t
2
) = (t
3
, 11/760 (t
3
- 26) + 449/760)

Pero P
3
= (t
3
,1)
11/760 (t
3
- 26) + 449/760 = 1
t
3
= 597/11
La obra se termina en 597/11 das

El ingreso percibido por cada trabajador se realiza de acuerdo a la participa-
cin de cada uno en la obra (se mide en trminos de avance)
A avanzo 26/152 de la obra
B avanzo 597/2090 de la obra
C avanzo 597/2090 de la obra
D avanzo 33/760 de la obra
E avanzo 1791/8360 de la obra

Por tanto los 30000 soles se reparten proporcionalmente a lo que avanzaron
en la obra, se tendr:
A = 9750/19 soles B = 1791000/209 soles C = 1791000/209 soles
D = 24750/19 soles E = 1343250/209 soles

17. La cantidad de asistentes a un concierto de rock, en dos das consecutivos,
son proporcionales a 2 y 5 respectivamente. Si el primer da hubiesen asistido
175 personas ms y el segundo, 115 personas ms, se tendra igual cantidad
de asistentes. Determinar vectorialmente el da y la cantidad menor de asisten-
tes.
Estrategia de solucin
Construiremos los vectores representativos de acuerdo a la razn geomtrica
dada.

Solucin
Sean A y B las cantidades de asistentes el primer y segundo da respectiva-
mente, donde A < B.
Los vectores representativos son de la forma:
Para A:
1
v (1, 2) A contiene al menos una vez el factor 2.
Para B:
2
v (1, 5) B contiene al menos una vez el factor 5.
Por otro lado llamaremos k al nmero de veces que A y B contienen a los fac-
tores 2 y 5 respectivamente, as como.
Efectuamos un bosquejo:











Igualando:(k, 2k + 175) = (k, 5k + 115) 2k + 175 = 5k + 115 k = 20
Por otro lado observamos que OC k(1,2) (k, A) A = 2k = 40
Afirmamos que el primer da concurri la menor cantidad de asistentes: 40

18. La razn de dos nmeros es 3/4 y la suma de ellos es 840. Determinar
vectorialmente el mayor de los dos nmeros.
Estrategia de solucin
Construiremos los vectores representativos de acuerdo a la razn:
3
4



Solucin
Sean A y B los nmeros pedidos de modo que A < B
Los vectores representativos son de la forma:
115
A + 175 = B + 115
E
A
D
B
O
C

Asistentes
k
Factores

Tambin:

175
Para el nmero A:
1
v (1, 3) A contiene al menos una vez el factor 3.
Para el nmero B:
2
v (1, 4) B contiene al menos una vez el factor 4.
Sea k el nmero de veces que A y B contienen a los factores 3 y 4 respectiva-
mente, luego efectuamos un bosquejo:

Para A:
1
OC kv k(1, 3) (k, 3k) Para B:
2
OD kv k(1, 4) (k, 4k)
Indica que el nmero A contiene Indica que el nmero B contiene al
al menos k veces al factor 3. menos k veces al factor 4








Para la suma A + B = 840
Efectuamos la suma de ambos vectores aplicando para ello la ley del paralelo-
gramo.
Relacionando con el concepto de vector libre, tenemos que OD CE , efec-
tuando el bosquejo respectivo:












A
D
k
O
C

Factores
A
Nmeros

B
k
Factores
Nmeros
O
Factores
D
B
840 = A + B
O
E
C


Nmeros
k


Para la suma A + B:
1 2
OE OC OD OC CE kv kv k(1, 3) k(1, 4) (k, 3k) (k,4k) (2k,7k).
Por dato OE (2k,840)
Igualando: OE (2k,7k) (2k,840) 7k 840 k 120

El nmero mayor es B, del segundo grafico anterior obtenemos:
OD (k,B) (k, 4k) B 4k 480

Afirmamos que el nmero mayor es B = 4k = 480

19. Cierto da, el horario de un reloj estaba entre las tres y las cuatro, y el
Minutero entre las 7 y las 8. Al cabo de cierto, las posiciones de las agujas
se invirtieron .Calcule vectorialmente Qu hora marcaba inicialmente el
reloj?
Solucin



Horario entre 3 y 4
Minutero entre 7 y 8


OBS. 1: Es obvio
ver que cuando el
minutero llegue al
12 necesariamente
el horario llega al 4
(ya que es un reloj
convencional)


k 2k

Sabemos que: V
M
= (1,1)
V
H
= (1,

)



Del grfico: P
1
= (0,35+y) + V
M
T
1

P
1
= (T
1
, 35 + y + T
1
)
P
2
= (0,15 + x) + V
H
T
1

P
2
= (T
1
, 15 + x +

)
Por lo dicho en la observacin 1
35 + y + T
1
= 60 15 + x +

= 20
Y

Con lo cual
25 y = 60 12x 12x y = 35 (I)
Luego como en ese instante son las 4:00 en punto entonces el reloj sigue avanzando
de manera normal de modo que nos detenemos a analizar a las 7:00 en punto










T
1
= 25 - y T
1
= 60 12x
OBS 2: Como por dato las agujas intercambian de posicin luego d un tiempo es don-
de deducimos lo de color rojo del grafico II
Sabemos que: V
H
= (1,

)
V
M
= (1,1)



Del grfico: P
1
= (0,35) + T
2
V
H

P
1
= (T
2
, 35 +

)
P
2
= (0,0) + T
2
V
M

P
2
= (T
2
,T
2
)
Por lo dicho en la observacin 2
35 +

= 35 + y 15 + x = T
2

y
Con el cual
12y = 15 + x
12y x = 15 .(II)
De (I) y (II)
12x y = 35
12y x = 15
Inicialmente el reloj estaba


Es decir inicialmente son las 3 con

minutos




T
2
= 12y
T
2
= 15 + x
y =

x =


20. Un cronometro se adelanta 2 minutos cada 6 horas .Si ahora marca las 3h
40 minutos y hace 18h que se adelanta .Calcule vectorialmente Qu hora
es? Y dentro de cunto tiempo marcara la hora correctamente?
Solucin
Por ser cronometro este tiene un sistema de funcionamiento que como no me dicen
nada asumir que marca de las 00:00h hasta 23:59 y que de ah automticamente
regresa a 00:00
Por dato este se adelanta 2 minutos cada 6 horas, lo mismo que decir se adelanta

cada 1 minuto
GRAFICO I
Hora que marca
el cronometro en minu-
tos
(0,220) P
1
(0,1)
V
2
P
2
V
1


x
y Minutos que
avanzan



x





Por dato transcurren 18h hasta que marca los 220 minutos por tanto :
x + y = 18(60)

La recta azul marca el avance de un reloj normal por lo que

= (1,1)
La recta roja marca el avance de un reloj que se adelanta

cada minuto por


lo que

= (1,

)
Del grfico:
P
3
P
2
+ P
2
P
1
= P
3
P
1

(x + y).V
1
+ (220 y)(0,1) = (x + y)V
2
1080.(1,1) + (x 860).(0,1) = 1080.(1,

)
(1080,1080) + (0, x 860) = (1080,1080.

)
(1080,X + 220) = (1080,1086)
X + 220 = 1086

Es decir el cronometro marcaba inicialmente 6h 34min
OJO: marcaba 6h 34min en el cual llega a 23:59min pasa a 00:00 y despus de 220
minutos llega a las 03:40min, este es el trayecto que tomamos para este cronometro

21. Gian le dice a Diego: Tengo dos veces la edad que tenas cuando yo tena
la edad que tienes y cuando t tengas la edad que tengo, la suma de nuestras
edades ser 63 aos .Calcule vectorialmente las edades de Gian y Diego.
Solucin
Y (edad)

P
2

V
G
(1.1)


P
2
`
P
1

V
D
(1,1)

P
2
P
1


y = 1080 - x
x = 866

(0,m)
P
1


X
B
X
A
X
C
x(t)

P
1

= X
A
(1,1) = (X
A
,X
A
) (edad actual de Diego)
P
2

= (0,m) + X
A
(1,1) = (X
A
, m + X
A
) (edad actual de Gian)
P
2
= (X
B,
m + X
B
)
P
1
= (X
B
,X
B
)
X
A
+ m = 2X
B
(I)
m + X
B
= X
A
(II)
P
1

= (X
C
,X
C
)
P
2

= (X
C
,X
C
+ m)
X
C
= X
A
+ m (III)
Luego
m + X
A
+ X
C
+ m = 63


De (I) , (II) y (III)
X
C
= 4m
X
B
= 2m
X
A
= 3m
Las edades de Gian y Diego?

Diego tiene 21 aos y Gian tiene 28
aos

m =7
22. Para efectuar una obra se contratan 3 trabajadores A, B y C, se sabe que A
puede hacer la obra en 30 das, B lo hace en 45 das y C lo hace en 20 das.
Los trabajadores cobran por la obra 4000 soles. Se sabe que A abandona la
Obra luego de trabajar 10 das, B abandona la obra luego de trabajar 6 das.
Calcule vectorialmente al cabo de cunto tiempo C concluye la obra y cuanto
recibi cada uno si se sabe que lo reciben es proporcional al trabajo producido
por cada uno.
Solucin
Por dato:
A puede hacer la obra en 30 das es decir por da avanza 1/30 de la obra
B puede hacer la obra en 45 das es decir por da avanza 1/45 de la obra
C puede hacer la obra en 20 das es decir por da avanza 1/20 de la obra
Sera el valor representativo

= (x, y)
Das obra
Entonces: V
A
= (1, 1/30) V
B
= (1 , 1/45) V
C
= (1 , 1/20)










V
1
= cuando trabajan A, B y C entonces V
1
= (1 , 19/180)
V
2
= cuando trabajan A y C entonces V
1
= (1 , 1/12)
V
3
= cuando solamente trabaja C entonces V
1
= (1 , 1/20)
Del grfico:
- P
1
= (0 , 0) + V
1
.6
P
1
= (6 ,19/30)
- P
2
= P
1
+ V
2
.4
P
2
= (10 , 29/30)
- P
3
= P
2
+ (T-10).V
3

P
3
= P
2
+ (T-10).(1 , 1/20)
(T , 1) = (10 , 29/30) + (T-10 , T-10 / 20)
(T , 1) = (T , 29/30 + T-10 / 20)
1 = T-10 / 20 +29/30
1/30 = T-10 / 20
32/3 = T
*Despus de que ya lo dejaron trabajando a C solito este empleo 2/3 de un da para
terminar la obra.
Y el ingreso que recibe cada trabajador es proporcional al avance hecho en la obra.
A avanzo 1/3 de la obra
B avanzo 2/15 de la obra
C avanzo 8/15 de la obra
Por lo tanto como se reparten 4000 soles, cada uno recibe:
A = 4000/3 soles B = 1600/3 soles C = 6400/3 soles
23. Tres motociclistas A,B y C ,cuyas velocidades constantes son 30m/s ,
25m/s y 20 m/s ,respectivamente ,parten simultneamente de 3 puntos de una
pista circular de 1000 m de circunferencia .Si B est a 250 m de A y C a 250 m
de B .Calcule vectorialmente Al cabo de cunto tiempo A alcanza a B en el
punto de partida de A.
Solucin

Definimos los vectores de velocidad de los tres mviles A, B y C.
Va = (1, 30) Vb = (1, 25) Vc = (1, 20)

*cuando transcurre 10 segundos el mvil B est en la posicin inicial de C y el mvil A
esta a 200m de la posicin de B.


Ahora:
VbTE = (TE, 250 + 1000n) (TE, 25TE) = (TE, 250 + 1000n) TE = 10 +40n
VaTE = (TE, 1000m) (TE, 30TE) = (TE, 1000m)
Llamemos a la diferencia TE 10 = T
Sabemos que: VbT = 1000n
VaT = 1000m + 200
Unidad de
tiempo

O

Posicin de los Mviles
10

Vc

Vb

Va
TE
300
500
250

Por lo tanto: 12n = 10m + 2
6n = 5m +1 cumple para: n =1 m = 1 n = 6 m = 7, etc
Entonces el tiempo en que el mvil A alcanza a B en el punto de partida C seria:
TE = 40 + 40n
Para n = 1
TE = 80s



24. Dos personas A y B parten con velocidades diferentes pero constantes de
un mismo punto de una pista circular de 3600 m de circunferencia. Cuando
van en el mismo sentido ,el ms veloz alcanza al otro en 180 minutos
,cuando van en sentidos opuestos los ciclistas se encuentran al cabo de 30
minutos Calcule al cabo de cunto tiempo ambas personas se encontrarn
en el mismo punto de partida cuando marchan en el mismo sentido.
Solucin


Grafico 1:
Va Vb





Definamos las velocidades de las personas como:
Va = (1, Xa)
Vb = (1, Xb)
Del grfico 1:
Vat = Vbt + n (3600)
Donde n es la cantidad de vueltas dadas en ese intervalo por A.
(Va Vb)t = 3600n
(t, (xa-xb)t) = 3600n
Como t es igual a 180 min:
Xa - Xb = 20n (1)




Grafico 2:
Va Vb





Vat + Vbt = t(1, xa + xb)
Vat + Vbt = (t, (Xa +Xb) t)
Y se sabe que como completan todo el rededor de la pista.
(Xa+ Xb) t = 3600
Como t es 30 min:
Xa +Xb =120 (2)
De 1 y 2:
Xa = 60 +10n
Xb = 60 10n donde n = {1, 2, 3, 4, 5}





Analizando la ecuacin con los datos mostrados N = 1, 3, 4, 5 no cumple:
n = 2 si cumple.
Por lo tanto:
Unidad de
tiempo


O

Cantidad avanzada.
180

TE
Va

Vb
Unidad de
tiempo


O


Cantidad avanzada.
30


Vb




Va
Xa = 80 Xb = 40
Entonces encontramos las velocidades.
Va = (1, 80) Vb = (1, 40)
Ahora hallando lo que nos piden:
Sera que el ms rpido en este caso A da una cantidad de vueltas mayor que el ms
lento B.
Luego se sabe que, donde p y q son enteros positivos.
VaTE = (TE, 3600p)
VbTE = (TE, 3600q)
Va/Vb = p/q
P = 2q
Y se sabe que la persona A va ms rpido que la persona B as que A dar ms vuel-
tas que B para poder encontrarse en el punto de partida. Donde m es un entero positi-
vo.
VaTE = VbTE + 3600m
P q = m
>m = q
Finalmente el tiempo que debe pasar para que las personas se puedan encontrar en el
punto de partida va a depender del nmero de vueltas.
VaTE = VbTE + 3600m
(1, 40)TE = (TE, 3600q)
40TE = 3600q
TE = 90q para todo q que pertenece a Z
+

Esto quiere decir que si:
q = 1 TE = 90min
q = 2 TE = 180min, etc.



25. Dos personas A y B parten con velocidades diferentes pero constantes de
un mismo punto de una pista circular de 3600 m de circunferencia. Cuando
van mismo punto de una pista circular de 3600 m de circunferencia. Cuando
van en el mismo sentido ,el ms veloz alcanza al otro en 180 minutos
,cuando van en sentidos opuestos los ciclistas se encuentran al cabo de 30
minutos Calcule al cabo de cunto tiempo ambas personas se encontrarn
en el mismo punto de partida cuando marchan en el mismo sentido.

SOLUCION

Grafico 1:
Va Vb





Definamos las velocidades de las per-
sonas como:
Va = (1, Xa)
Vb = (1, Xb)
Del grfico 1:
Vat = Vbt + n (3600)
Donde n es la cantidad de vueltas da-
das en ese intervalo por A.
(Va Vb)t = 3600n
(t, (xa-xb)t) = 3600n
Como t es igual a 180 min:
Xa - Xb = 20n (1)




Grafico 2:
Va Vb





Vat + Vbt = t(1, xa + xb)
Vat + Vbt = (t, (Xa +Xb) t)
Y se sabe que como completan todo el
rededor de la pista.
(Xa+ Xb) t = 3600
Como t es 30 min:
Xa +Xb =120 (2)
De 1 y 2:
Xa = 60 +10n
Xb = 60 10n donde n = {1, 2, 3, 4, 5}





Analizando la ecuacin con los datos
mostrados N = 1, 3, 4, 5 no cumple:
n = 2 si cumple.
Por lo tanto:
Xa = 80 Xb = 40
Entonces encontramos las velocidades.
Va = (1, 80) Vb = (1, 40)
Ahora hallando lo que nos piden:
Sera que el ms rpido en este caso A
da una cantidad de vueltas mayor que
el ms lento B.
Luego se sabe que, donde p y q son
enteros positivos.
VaTE = (TE, 3600p)
VbTE = (TE, 3600q)
Va/Vb = p/q
P = 2q
Y se sabe que la persona A va ms
rpido que la persona B as que A dar
ms vueltas que B para poder encon-
trarse en el punto de partida. Donde m
es un entero positivo.
VaTE = VbTE + 3600m
P q = m
>m = q
Finalmente el tiempo que debe pasar
para que las personas se puedan en-
contrar en el punto de partida va a de-
pender del nmero de vueltas.
VaTE = VbTE + 3600m
(1, 40)TE = (TE, 3600q)
40TE = 3600q
TE = 90q para todo q que pertenece a
Z
+

Esto quiere decir que si:
q = 1 TE = 90min
q = 2 TE = 180min, etc.
Unidad de
tiempo


O


Cantidad avanzada.
180

TE
Va

Vb
Unidad de
tiempo


O


Cantidad avanzada.
30


Vb




Va
26. Una liebre que es perseguida por un galgo, da 5 saltos mientras que el gal-
go, da 4 saltos .Pero 2 saltos del galgo equivalen a 3 saltos de la liebre Si la lie-
bre le lleva 150 saltos de ventaja al galgo. Calcule vectorialmente. Cuntos sal-
tos deber dar el galgo para alcanzar a la liebre?

SOLUCION
*Definamos las velocidades:
V
X
= (1, S
X
)
V
X
es velocidad del animal X
Cantidad de saltos del animal por unidad
de tiempo: (1, S
X
)
Entonces:
V
L
= (1, 5S
L
) V
L
= velocidad de
la liebre.
V
G
= (1, 4S
G
) V
G
= velocidad del
galgo.
Como 2 saltos del galgo equivalen a tres
saltos de la liebre.
2S
G
= 3S
L
S
G
= 3/2S
L
Por
lo tanto redefiniendo las velocidades an-
teriores en trminos de saltos de liebre.

V
L
= (1, 5S
L
)
V
G
= (1, 6S
L
)

Como el enunciado menciona la liebre le
lleva de adelanto al galgo 150 saltos,
entonces segn la grfica la liebre esta-
ra en M y el galgo en O.


Del grafico se observa:
OM + MP
O
= OP
O

MP
O
= V
L
(T
E
)
OP
O
= V
G
(T
E
)
(0, 150S
L
) + (T
E
, 5S
L
T
E
) = (T
E
, 6S
L
T
E
)
(T
E
, (5T
E
+ 150)

) = (

, 6S
L
T
E
)
5T
E
+ 150 = 6T
E

T
E
= 150
Por lo tanto la cantidad de saltos que
tienes que dar el galgo para alcanzar a la
liebre es:
6S
L
T
E
= 6(2/3S
G
)T
E
= 4T
E
S
G
=
4x150 S
G
= 600 S
G








T
E
V
G

V
L

150
M
27. Una cuadrilla de A obreros hace un quinto de obra en M das .Si se debe hace
la obra en 20 das adicionales. Calcule vectorialmente la cantidad de obreros
que deben ser contratados , adicionalmente a los existentes?
SOLUCION
Sabemos que:
(#Obreros)(h/d)(# das)(Eficiencia) = CONSTANTE
(Obras)(Dificultad)

Vamos aplicar esto para ver en cuanto tiempo acaba 1 obrero la obra ya por obra A
obreros hacen 1/5 obra en M das.
A.M = 1.(#Dias)
1/5 1
5. A.M = #Dias
Es decir que cada obrero hace 1/5.A.M de la obra en un dia.
Ojo: Se considera que cada obrero tiene la misma eficiencia y la misma cantidad de horas
diarias.



V
1
cuando trabajan A obreros en-
tonces V
1
= (1 , 1/5M)
V
2
cuando trabajan A + x enton-
ces V
1
= (1 , A + x / 5AM)
El problema nos dice cuntos
obreros ms se deben contratar
para que la obra se acabe en los
prximos 20 das despus de los
M das trabajados, supongamos
que son x obreros ms.

Del grafico
- P
1
= (0,0) + V
1
.M
P
1
= (0,0) + (1, 1/5M)M
P
1
= (M,1/5)
- P
2
= P
1
+ V
2
.20
P
2
= P
1
+ (1, A+x / 5AM)20
(M+20,1) = (M, 1/5) + (20,
20(A+x)/5AM)


(M+20,1) = (M + 20, 1/5 + 4(A+x)/AM)
1 = 1/5 + 4(A+x)/AM
4/5 = 4(A+x)/AM
AM = 5(A+x)
A(M-5)/5 =x
Es decir se necesitan A(M-5)/5 obreros
mas
28. Un galgo1, un galgo2, una liebre1 y una liebre2 estn ubicados en orden
respectivamente sobre una recta, en cierto instante el galgo2 le ha sacado
60 saltos de ventaja al galgo1, la liebre1 le ha sacado 100 saltos de ventaja
al galgo1 y la liebre2 le ha sacado 300 saltos de ventaja al galgo1. Se sabe
que a partir de dicho instante hacia adelante: Cuando el galgo1 da 4 saltos el
galgo2 da 2 saltos y que 3 saltos del galgo1
equivalen a 4 saltos del galgo2; cuando el galgo1 da 4 saltos la liebre1 da 2,5
saltos y que saltos del galgo1 equivalen a 2 saltos de la liebre1, tambin
cuando el galgo1 da 4 saltos la liebre2 da 4 saltos y que 3 saltos del galgo1
equivalen a 5 saltos de la liebre2.
Calcule vectorialmente:
Cuanto saltos debe dar el galgo1 para alcanzar a el galgo2, la liebre1 y a la
liebre2 La liebre1 es alcanzada por el galgo2?

180 SG
1
150 SG
1
45 SG
1

Galgo 1 Galgo 2 Liebre 1 Liebre 2
Cuntos saltos debe dar el galgo 1 para alcanzar al galgo 2?
VG
1
=(1,4SG
1
)
VG
2
=(1,2SG
2
)
3SG
1
=4SG
2

Del grafico:
P
f
= P
0
+ T
1
(1,4) .(I)
P
f
= Q
0
+ T
1
(1,

) .(II)
De (I) y (II)
(T
1
,

T
1
+ 45) = (T
1
,4T
1
) T
1
= 18

El galgo 1 para alcanzar al galgo 2 debe dar 72 saltos


y(SG
1
)
VG
2
= (1,

SG
1
)


P
f



Q
0
=(0,45)


P
0
T
1
x(t)
Cuntos saltos debe dar el galgo1 para alcanzar a la liebre 1?
VG
1
=(1,4SG
1
)
VL
1
=(1,

SL
1
)
3SG
1
=2SL
1

Del grafico
P
f
= P
0
+ T
2
(1,4) .(I)
P
f
= Q
1
+ T
2
(1,

) .(II)
De (I) y (II)
(T
2
,

T
2
+ 150) = (T
2
,4T
2
) T
2
= 600
El galgo 1 para alcanzar a la liebre 1 debe dar 2400 saltos


y(SG
1
)


P
f

Q
1
=(0,150)



P
0
T
2
x(t)
Cuntos saltos debe dar el galgo1 para alcanzar a la liebre 2?
VG
1
=(1,4SG
1
)
VL
2
=(1,4 SL
2
)
3SG
1
=5SL
2


Del grafico
P
f
= P
0
+ T
3
(1,4) ....(I)
P
f
= Q
2
+ T
3
(1,

) . .(II)
VL
1
= (1,

SG
1
)
VL
2
= (1,

SG
1
)

De (I) y (II)
(T
3
,

T
3
+ 180) = (T
3
,4T
3
)
T
3
=

El galgo 1 para alcanzar a la liebre 2 debe dar 450 saltos



y(SG
1
)


P
f

Q
2
=(0,180)


P
0
T
3
x(t)

La liebre1 es alcanzada por el galgo2?
105 SG
1
Galgo 2 Liebre 1
VG
2
= (1,

SG
1
)
VL
1
= (1,

SG
1
)
Del grafico
P
f
= P
0
+ T
4
(1,

) .(I)
P
f
= Q
3
+ T
4
(1,

) .(II)

De (I) y (II)
(T
4
,

T
4
+ 105) = (T
4
,

T
4
)
T
4
= -

Se concluye que el galgo 2 nunca alcanza a la liebre 1


y(SG
1
)


P
f

Q
3
=(0,105)


P
0
T
4
x(t)

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