Gamificacion y Docencia Que La Universidad Tienes Que Aprender de Los Videojuegos PDF
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Nos ayuda a fidelizar a los usuarios que acceden a nuestra web o sistema,
mediante los mecanismos bsicos a los que todos respondemos (retos,
recompensas, logros, etc.)
Se definen una serie de logros asociados a las actividades. Estos logros permiten
multiplicar el valor de la actividad entre un 1.2 y un 1.5 de la nota. Los logros
bsicos asociados a la entrega de actividades son:
o
Logro Just in Time: Entregar la prctica a tiempo: multiplicador de 1.2
o
Logro Eres un crack: Mejor actividad de todas las entregadas:
multiplica por 1.5.
o
Logro Idea feliz: Se otorga a las actividades que presenten una forma
innovadora de resolverlas: multiplicador por 1.4
El hacer check-in en clase permite subir hasta un punto del total de la nota. La
idea es favorecer la asistencia a clase. En caso de asignaturas online, se sustituir
por hacer login en la plataforma.