Manual HP 50g
Manual HP 50g
Manual HP 50g
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Juan de Dios Arvalo Amezcua 12 de enero de 2009
ndice general
1. Prlogo 2. Introduccin y primeros pasos
2.1. Conguracin bsica y modos de clculo. 2.1.1. 2.1.2. 2.1.3. 2.1.4. 2.1.5. 2.1.6. 2.2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modos de clculo de la calculadora HP 50g ordenadas. Formato de nmero, medida de ngulos y sistemas de co. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 8 8 8 8 9 9 10 11 Cmo se reinicia la calculadora? . . . . . . . . . . . . . . Cmo quitar el sonido de la calculadora? . . . . . . . . . Qu son las FLAGS de la calculadora? . . . . . . . . . . . . . . .
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7 7
Entorno de la calculadora HP 50g: Sistema de archivos . . . . . . 2.2.1. Entrando al sistema de archivos: Directorios Principales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3. 2.4.
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13 13 14 14 15
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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4.3.
5. Algo de matricial
5.1. Valores y vectores propios. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.1.1. 5.1.2. Valores propios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vectores propios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
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NDICE GENERAL
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Captulo 1
Prlogo
Escribo este manual con la intencin de ayudar a todos aquellos estudiantes que se compran la calculadora y no saben exprimir todo su potencial. Me gustara decir desde el principio que este es un manual de uso bsico de la calculadora. Con ello quiero decir que aprendiendose este manual de memoria el lector no habr aprovechado ni el 10 % del potencial de esta serie de calculadoras. Todo el experto en manejo de calculadoras HP
optado por explicar las operaciones ms comunes en modo algebraico, porque es al que todo el mundo esta acostumbrado desde un principio, adems de suponer que el lector no tendr el tiempo necesario para aprender a manejarla en ese modo. Si a la persona que se encuentre leyendo esto le apetece saber manejar la calculadora en modo RPN y saber algo ms de ella, le recomiendo el tocho de 800 pginas que viene de regalo, o en caso de no tenerlo, descargar su homlogo en pdf
2.
Dedicado a todos aquellos que un da me dijeron Juande, luego me tienes que explicar como se hace esto con la HP
1 HP Calculators are a registered trademark of HP Corporation. 2 http://www.gigasize.com/get.php?d=rd8poc7blfb 3 www.wjd.es.nf
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CAPTULO 1.
PRLOGO
Copyright
copiar, distribuir o modicar este documento bajo la licencia GNU de libre documentacin , versin 1.2 o cualquier otra versin anterior publicada por la fundacin de software libre.
Revisin 2. Juan de Dios Arvalo Amezcua. www.wjd.es.nf
4 http://www.gnu.org/licenses/licenses.es.html
Captulo 2
ALGEBRAICO
que el de las CASIO de toda la vida. Para congurar los modos, tenemos que pulsar la tecla MODE y despues podremos ver los modos dentro de OPERATING MODE
rectangulares (x,y), polares(, ), y esfricas(, , ) Para congurar estos modos, tenemos que la tecla MODE de nuestra calculadora y veremos el men directamente.
CAPTULO 2.
La
Activar
donde esta esta opcion, dado que algunas veces, cuando intentemos hacer una integral del tipo
sin2 (x)dx
nos dar un fallo debido a que el modo de aproximacion no esta activado. Importante recordar que la integral en cierto modo es una suma de innitsimos y la calculadora puede darnos el fallo debido a que no tengamos seleccionada la opcion correcta aqui.
Activar Activar
el modo complejo para trabajar con l (otro modo ms de hacerlo) el modo STEP-BY-STEP. Este modo es de gran utilidad, debido a que
cuando por ejemplo hacemos una integral con la calculadora, nos dice el tipo de cambio que esta aplicando para resolverla.
Bueno, pues con esto se podra decir que ya hemos hecho una ligera aproximacion y repasado las caractersticas mas importantes de esta calculadora grca que tanto dinero nos a costado y que apenas sabemos utilizar. Pero Para qu esta este manual entonces?
y =para
y para
1 Cuando decimos las teclas SHIFT, nos referimos a las tiendas que justo encima del botn ON de la calculadora
2 Las teclas de funcin son las que se encuentran bajo la pantalla de nuestra calculadora(F1,F2,F3,F4,F5,F6) 3 Atencin: Esta carpeta slo la veremos si tenemos una tarjeta SD dentro de nuestra
calculadora. (La ranura para tarjetas SD se encuentra en la parte frontal de la calculadora)
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CAPTULO 2.
Cuando escribamos 2 variables multiplicndose (A y B) por ejemplo , tendremos que escribir distintas.
A B,
y no
AB .
Si escribimos lo segundo la
Para entrar al editor de ecuaciones , pulsamos SHIFT DERECHA + EQW. (La tecla EQW se encuentra situada en la cuarta la de teclas empezando a contar desde arriba)
2.4.
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CAPTULO 2.
Captulo 3
EQUATION
Este mtodo es el ms sencillo de emplear, pero tiene un inconveniente que en ms de una ocasin nos puede costar un disgusto. ste inconveniente es que la calculadora emplea un mtodo analtico para resolver la ecuacin.Vase el ejemplo para mejor comprensin del lector. Para entrar a solve equation, pulsamos Shift derecha, y despus NUM.SLV . Dentro del men que nos aparecer , seleccionamos solve equation (primera opcion). Una vez que hayamos entrado debemos seleccionar (si ya la hemos creado anteriormente y la hemos guardado), o podremos pulsar EQW y escribir una nueva.
f (x)
x2 + 6 x 3
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CAPTULO 3.
f igura1
Si dejamos el campo de la variable que queremos conocer en blanco (una vez que tenemos escrita la ecuacin y hemos cargado la frmula y escrito el valor de las variables que conocemos). Nuestra calculadora nos buscar la solucin ms cercana a 0, (en el ejemplo, nos encontrara la posicin donde la funcin corta al eje de abcisas que hay ms a la derecha. Podramos decir que nuestra calculadora busca la solucin ms cercana al valor inicial que le hemos dado(si no hemos puesto nada en el campo en blanco , nuestra calculadora tomar por defecto el valor
un valor inicial que estuviera ms cerca de la raz de la izquierda, por ejemplo -6.
SOLVEVX
2. Ahora nos aparecer en la pantalla SOLVEVX(), entre el parntesis deberemos escribir la ecuacin igualada a 0, seguida de una , y el nombre de la variable que de la cual queremos saber las soluciones.Pulsamos ENTER y nos devolver TODAS LAS SOLUCIONES en un vector. 3. Por ejemplo , para saber las soluciones de la ecuacion SOLVEVX(x
x2 4 = 0, escribimos
4 = 0,x).
3.3.
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Ax = B
Una vez que tengamos la matriz de coecientes (A) y la matriz de trminos independientes (B) debemos cargarsela a nuestra calculadora. Para ello pulsamos SHIFT DERECHA , despus NUM.SLV y para terminar seleccionamos la opcin 4(SOLVE LIN. SYS). Ahora deberemos rellenar los huecos destinados para la matriz A y la B con nuestros datos. Acto seguido nos colocaremos sobre X y pulsaremos sobre SOLVE. Existen otros programas adems de este que trae integrada la calculadora, capaces de resolver sistemas de ecuaciones no lineales, pero eso s, por mtodos no analticos. Uno de ellos es SOLVESYS y se encuentra disponible en la web de la Delegacin de Alumnos de Caminos de Granada . El funcionamiento de este programa es ms sencillo que el anterior, dado que slo hay que preocuparse de escribirle bien las ecuaciones con las que esta escrito el sistema y l solito se las apaa para despejar y darnos nuestras soluciones.
1 + 1i
2. Forma mdulo-argumental o polar: Diferenciamos 2 partes, el mdulo y el argumento. Ejemplo: 3. Forma de Euler.
245
e1+i
De momento nos centraremos slo en las operaciones con los 2 primeros tipos de notacin.Para hacer operaciones de suma, resta, multiplicacin o divisin, es indistinta la forma en que ingresemos los datos. Por ejemplo , podemos sumar 2 nmeros, uno puesto en forma mdulo argumental o polar, y otro puesto en forma binmica. Nuestra calculadora nos devolver el resultado en el modo en el que tengamos congurado nuestra calculadora(rectangular o polar). Ejemplo: Suma de los nmeros
1+i
245 (que
escribiremos pul-
245).
1 http://www.ugr.es/~delecami/programas/ss49v12.zip
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CAPTULO 3.
Captulo 4
limx
1 =0 x2
4.1.2. Derivadas
Nuestra calculadora tiene 2 funciones distintas para derivar, stas son DERVX y DERIV. La diferencia entre una y otra es que en la primera slo es necesario poner la funcin y la calculadora nos la derivar automticamente respecto de la variable predeterminada denida en el CAS de nuestra calculadora;en cambio en la segunda funcin es necesario poner la funcin , y seguida de una ,, la variable respecto de la cual queremos derivar. Ejemplo: Para derivar la funcin x nos devolver
escribiremos
2x
la calculadora
18 CAPTULO 4.
4.2. Integrales
4.2.1. Integrales indenidas
Integrar con la calculadora es muy parecido a derivar. Para integrar respecto de una variable utilizaremos la funcin INTVX. Para acceder a ella, dentro del men de clculo pulsamos la opcin 1(derivadas e integrales) y dentro de este nuevo men selecionaremos la funcin INTVX. Su funcionamiento es similar a DERVX. Ejemplo: Para integrar la funcin 2x, escribiremos ladora nos devolver x
intvx(2x)
, y la calcu-
.Tras
esto tan slo deberemos rellenar los huecos que nos pone
nuestra calculadora. Notar que es posible introducir una integral dentro de otra.
Bien Mal
dervx(a x + b) dervx(ax + b)
Captulo 5
Algo de matricial
Son miles las aplicaciones del lgebra a la ingeniera, y nuestra calculadora esta preparada para resolver la mayora de ellos. A continuacin se explicar como realizar algunas de las operaciones ms elementales en lgebra
det(A I ) = 0
el polinomio caracterstico tiene races) Una matriz simtrica tiene slo valores propios reales, y sus vectores propios sern mutuamente perpendiculares. NOTA: Puede que algunos casos al introducir la matriz obtengamos un resultado en blanco, esto es porque la calculadora no puede encontrar una solucin exacta al polinomio caracterstico. Para solucionar este problema, activaremos el modo approx en el CAS de la calculadora.
, por
ejemplo para saber la magnitud de las tensiones principales en un tensor de tensiones (matriz A). Esto lo realizaremos con la funcin EGVL(EiGenVaLues). Para saber los valores propios de una matriz que cumpla las condiciones arriba expuestas, escribimos en nuestra calculadora EGVL, y ponemos unos parentesis a continuacin. Nos colocamos dentro del parntesis y nos vamos al editor de matrices, y ah escribimos nuestra matriz.El resultado quedara as para una matriz 2x2 :
EGV L(
2 3 ) 2 2 10, 10
, que seran los
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CAPTULO 5.
ALGO DE MATRICIAL
EGV L(
2 2
3 ) = 2
1 0, 58... 0, 38... 1
, 10, 10
Captulo 6
Tarjeta_SD Infrarrojos
Es el ms aconsejable y rpido.
varios usuarios.
Cable_de_datos
1
mtodo que no suele ser muy utilizado. Para los curiosos, dejo un enlace en el cual se detalla como establecer la conexin entre la calculadora y el PC (Cortesa de la delegacin de alumnos de Caminos de Valencia). Una vez que tengamos el programa en nuesra tarjeta SD, lo copiamos en la carpeta HOME de nuestra calculadora
1 http://www.ugr.es/~delecami/programas/Tutorial.wmv
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Apndice A
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