Taxonomia de Jordan

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TAXONOMIA DE JORDAN

Percibe a los sistemas como una razn de cambio que va desde la parte estructural a un estado dinmico que funcione, que tenga como objetivo una meta especifica. O en otras palabras indica la transformacin del espacio sobrenatural a un espacio fsico en donde se han de probar todas las acciones que sean necesarias para transformar ese sistema, dicho incidente se le puede asignar el nombre de creatividad. Sus principios son: Razn de cambio, esto conduce a las propiedades estructural (esttica) y funcional (dinmico). Propsito de sistema, conduce a la propiedad con propsito Jordn sostiene que trabajar con sistemas sobrenaturales es muy difcil ya que est ms all de los conocimientos, es por eso que se presenta una gran dificultad. Por ejemplo: Clases sociales grupos de animales

Hay un peligro inherente en usar este modelo que estudia la creatividad a la que Miller alude. Describe un sistema abstracto de un sistema concreto y se abstiene de mezclar a los dos., los sistemas concretos existen en el espacio fsico mientras los sistemas conceptuales o abstractos existen en otros espacios; por ejemplo, grupos de animales, clases sociales, o el espacio de fase matemtico. La creatividad se mueve paradjicamente ms all del espacio fsico en el espacio trascendente, Boulding, Checkland (1972) y otros hacen referencia a sistemas sobrenaturales o trascendentes; pero no han entregado ningn modelo. Eso se queda el dominio de religin y filosofa. Jordn presenta la taxonoma de sistemas como una estructura no jerrquica, la que podra cumplir solamente con una parte de las condiciones de la teora general de los sistemas. Tienen tres organizaciones de principios bsicos (tasa de cambio, propsito y conectividad) que permiten observar y definir un sistema como 'una interaccin entre que est fuera y como nos organizamos dentro de l.

DESARROLLO

La Tasa de cambio conduce a las propiedades "Estructural" y "Funcional". El Propsito conduce a la propiedad de "con propsitos" "sin propsito". El principio de Conectividad conduce a las propiedades de agrupamiento que estn conectados densamente "Organismicos" o no conectados densamente "Mecnico" o "Mecanicistas". De estas tres dimensiones dicotmicas se genera ocho combinaciones que dan lugar a la clasificacin taxonmica de los sistemas:

Estructural, propositiva, mecnico

Un red de carreteras. Una suspensin. Una montaa. Un burbuja (o cualquier Una lnea de produccin. Organismos vivos. El flujo cambiante de agua El continuo tiempo-espacio

Estructural, propositiva, organsmico. Estructural, no propositiva, mecnico Estructural, no propositiva, organsmico. sistema fsico en equilibrio. Funcional, propositivo, mecnico. Funcional, propositivo, organsmico. Funcional, no propositivo, mecnico. como resultado de la corriente de un ro. Funcional, no propositivo, organsmico.

Jordn parti de 3 principios de organizacin que le perimiti percibir a un grupo de entidades como si fuera "un sistema". Los principios son:

Principio Razn de cambio. Propsito.

Propiedad Estructural (esttico). Funcional (dinmico). Con propsito.

Sin propsito. Conectividad. Mecanstico (o mecnico). Organismico

Cada principio define un par de propiedades de sistemas que son opuestos polares, as: La razn de cambio conduce a las propiedades "estructural" (Esttica) y "Funcional" (dinmica); El propsito conduce a la propiedad "con propsito" y a la de "sin propsito". El principio de conectividad conduce a las propiedades de agrupamientos que estn conectados densamente "organismicas" o no conectados densamente "mecanicista o mecnica" Existen 8 maneras para seleccionar uno de entre tres pares de propiedades, proporcionando 8 celdas que son descripciones potenciales de agrupamientos merecedoras del nombre "sistemas". El argumenta que al hablar acerca de sistemas debemos de utilizar solamente descripciones "dimensionales" de este tipo, y debemos evitar especialmente frases como sistemas de "auto-organizacin".

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