Diseno y Construccion Marcador Electronico PDF
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DE HIDALGO
T
E
S
I
S
QUE
PARA
OBTENER
EL
TTULO
DE
LICENCIATURA EN ELECTRNICA Y TELECOMUNICACIONES
P
OLIVER
ASESOR:
CO-ASESOR:
M. en C.
ING.
Agradecimientos
ndice general
1. Presentacin
1.1. Introduccin . . . . . . . . . .
1.2. Planteamiento del problema .
1.3. Objetivos . . . . . . . . . . .
1.3.1. Objetivo general . . .
1.3.2. Objetivos particulares
1.4. Justicacin . . . . . . . . . .
1.5. Descripcin del documento . .
1.5.1. Captulo 2 . . . . . . .
1.5.2. Captulo 3 . . . . . . .
1.5.3. Captulo 4 . . . . . . .
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73
ndice de guras
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
Lampara uorescente. . . . . . . . . . . .
LED tipo E5/ROJ-SUPER. . . . . . . .
LED Lamp de alta luminosidad. . . . . .
Foco de 20 W. . . . . . . . . . . . . . . .
Lmparas uorescentes tipo bombilla. . .
Colocacin de los Displays 7-segmentos. .
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iii
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iv
NDICE DE FIGURAS
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43
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45
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71
Captulo 1
Presentacin
1.1. Introduccin
La Liga Municipal de Bsquetbol de la ciudad de Pachuca Hgo. cuenta con ms
de 7 canchas y gimnasios deportivos, los cuales son utilizados cada n de semana con
aproximadamente cuarenta encuentros que son repartidos equitativamente en las reas
correspondientes.
Sin embargo, cada vez hay ms demanda de equipos que quieren ingresar a la liga debido al nivel deportivo que se ha logrado con el tiempo y el esfuerzo de los representantes
de la misma; por tal motivo es indispensable tener un mantenimiento apropiado, as
como implementar o equipar los lugares deportivos con marcadores lo sucientemente
visibles de acuerdo a las exigencias del reglamento de la Federacin Internacional de
Bsquetbol Amateur (FIBA).
El nivel deportivo en el estado est creciendo considerablemente y es por eso que los
gimnasios deben estar en perfectas condiciones, adems, es motivante para los equipos
participantes, el llegar a un gimnasio totalmente equipado para llevar a cabo un encuentro.
1.3. Ob jetivos
actual, stos son muy caros y escasos, no se consiguen fcilmente, por lo tanto si llegara
a sufrir un desperfecto, no se podra arreglar de inmediato y el tiempo que estara en
desuso sera considerable.
1.3. Objetivos
1.3.1. Objetivo general
El presente trabajo tiene por objetivo el diseo y construccin de un marcador
electrnico digital que sea lo sucientemente econmico y fcil de instalar en cualquier
lugar y por cualquier persona, el cual lleve el control de un evento deportivo mediante
una interfaz amigable para el usuario.
1.4. Justicacin
Debido a la exigencia de la calidad en el deporte mexicano, se requieren cada vez
mejores instalaciones para obtener un desempeo ptimo de las actividades realizadas
en los gimnasios deportivos. Es por eso que entre ms crece el nivel deportivo, mejores
instalaciones se requieren.
Ahora bien, si se cuenta con un marcador electrnico digital en el cual se visualice
el control de un juego (puntos y faltas) y se pueda situar de manera adecuada para que
cualquier persona dentro del gimnasio pueda enterarse del desempeo del partido en
cuestin, es mucho mas fcil para el cuerpo arbitral llevarlo a cabo, ya que se evitaran
malentendidos tanto con las faltas acumuladas como con el puntaje de cada equipo.
El uso de marcadores electrnicos digitales en gimnasios deportivos beneciar considerablemente a la liga, ya que con esto se lograr una mejor eciencia en cada partido
programado, as como el incremento de equipos inscritos y el nivel deportivo, ya que se
podrn llevar a cabo partidos tanto nacionales como internacionales.
1. Presentacin
1.5.2. Captulo 3
El anlisis y diseo electrnico es la parte ms importante del proyecto, ya que sin
un anlisis electrnico y elctrico adecuado, se desarrollaran problemas tan signicativos que afectaran de manera determinante el funcionamiento y la calidad de todo el
sistema; es por eso que en ste captulo se explican brevemente las razones por las cuales
se decidi utilizar cada diagrama mencionado. Por otra parte, se mencionan las especicaciones y caractersticas de todos los dispositivos que se ocuparon, as como tambin
se ilustran los diagramas a bloques, unilares y las tablas de verdad que se consideraron para la elaboracin del proyecto. Asmismo se citan algunas complicaciones que se
tuvieron a lo largo del diseo.
Por lo tanto, en ste apartado se dar la respectiva continuidad al anlisis y diseo
que se realiz para lograr un proyecto exitoso.
1.5.3. Captulo 4
En ste captulo se mencionan las pruebas que se realizaron a lo largo de la construccin de ste proyecto, los problemas y errores que se tuvieron en cada uno de los
diseos y diagramas, as como las conclusiones y propuestas que se tienen en mente
para la mejora de sta obra y de los siguientes proyectos. Se encuentran tambin en
ste captulo algunos anexos que muestran las caractersticas de algunos dispositivos
que se utilizaron para el funcionamiento del proyecto.
Captulo 2
Anlisis y construccin de la parte
mecnica
Es importante que como ingenieros se analice primeramente la parte mecnica del
marcador porque ste debe de contar con las medidas y materiales adecuados para su
construccin; por lo tanto lo primero en tomar en cuenta es la parte luminosa ya que
se deben construir cuatro displays 7-segmentos indicando las unidades y decenas de los
dos equipos contrincantes, y dos segmentos independientes que indicarn las centenas,
todo esto tomando en cuenta que deben tener suciente luminosidad, consumir poca
potencia y generar el menor calor posible, por lo consiguiente se analizaron las siguientes
opciones:
Lmparas uorescentes.
6
problema es que se necesitara un balastro por cada lmpara y adems de que son
costosos, los balastros generaran mucho calor dentro del cajn y probablemente
con el tiempo afectaran algunos circuitos; otra desventaja es que las lmparas
uorescentes tienen retardo, es decir, no encienten inmediatamente sino que tardan un tiempo considerable en encender completamente a partir de que se les
suministra la energa, y como cada balastro tiene su propio retardo, los nmeros
indicados en los displays sufriran de errores visibles, tanto que sera antiesttico
porque habra que esperar a que se indique un nmero completo, por lo tanto,
sta es una mala opcin para construir los displays del marcador.
LED's de tipo E5/ROJ-SUPER de alta luminosidad.
conformar los 4 displays mas 4 segmentos para las centenas de cada equipo, nos
dara un total de 2,400 LEDs conectados como mnimo, y considerando que el
costo de cada LED es aproximadamente de $5.00, nos dara un total de $12,000,
por lo tanto, sta tambin es una mala opcin ya que nicamente se cuenta con
$10,000 para la elaboracin del proyecto.
Otra forma sera introduciendo 3 o 4 LEDs dentro de una barra de acrlico para
conformar un segmento, ya que ste tiene la propiedad de repartir uniformemente
la luz sin tener una prdida signicativa; la desventaja que se tiene es que se
necesitara un acrlico 1.5 cm de grosor y ste no se consigue fcilmente adems
de que es costoso.
LED's Lamps de alta luminosidad.
8
Focos de baja potencia.
Ahora bien, valorando las opciones que se tienen, se lleg a la conclusin que las
lmparas uorescentes tipo bombilla son las adecuadas para el proyecto, se procede
10
11
Captulo 3
Anlisis y diseo electrnico
3.1. Diagrama a bloques
Este proyecto se divide bsicamente en tres bloques que son los principales procesos
independientes con los cuales trabaja y que primeramente se disearon por separado
para que al nal se unieran y trabajaran en conjunto.
14
Proceso lgico.
Este bloque se reere a todo el proceso por el cual pasan las seales, desde que
son enviadas por el proceso de control hasta su ltima conversin; es decir, todos
los pulsos elctricos que son generados por el proceso anterior, pasan por una serie
de circuitos integrados conectados entre s para lograr el objetivo deseado, que
bsicamente es convertir un pulso en siete seales que actuarn en conjunto para
formar los nmeros y proyectarlos en cada uno de los displays.
Proceso de conteo.
El proceso de conteo es aquel en el que las seales se transforman de corriente directa a corriente alterna por medio de circuitos integrados llamados optoacopladores y nalmente, estas seales se conjugan para conectarse adecuadamente
a las lmparas uorescentes y desplegar los dgitos que el operador desee.
15
alineados que actan como emisores de pulsos, de sta manera se evita algn
tipo de desgaste con el uso constante de estos; si se hubiesen utilizado botones
normales, sufriran con el tiempo un deterioro considerable, tal que se tendra que
dar un mantenimiento continuo a los mismos.
16
pan el lugar de las decenas nicamente cuando se indica el nmero cero, es decir,
el display desplegar los nmeros normalmente pero cuando tenga que indicar un
cero, las lmparas se apagarn con el objeto de ahorrar energa. No tiene caso que
el display de las decenas indique un cero cuando se encuentra del lado izquierdo,
a menos que cualquier equipo alcance cien o ms puntos; cuando esto sucede,
es necesario que se despliegue el cero normalmente y esto se logra activando las
lmparas con el interruptor asignado al equipo en cuestin.
Un interruptor llamado swich de balancn, que como se muestra en la gura 3.2,
est ubicado en la cara lateral izquierda de la caja de control y est diseado para
encender y apagar por completo el funcionamiento del tercer proceso, es decir,
puede suministrar impedir el paso de corriente alterna por el proceso de conteo
ya que se pretende que el tablero est siempre conectado pero no completamente
encendido por lo que se puede apagar parcialmente utilizando ste interruptor.
En la cara lateral derecha de la caja de control se ubican dos jacks RJ-45 con el
motivo de enviar y recibir todas las seales que se pretenden transferir, en donde
uno de ellos se marc con una franja roja para identicarlos correctamente, ya que
si el operador coloca los conectores de manera inversa, el control no funcionara
adecuadamente.
Para la transferencia de seales se utiliz cable UTP con conectores RJ-45 debido
a que es un cable fcil de manipular y est diseado para instalaciones inteligentes
de voz y de datos, para uso de interiores de edicios, la mejor opcin para redes de
transmisin de datos de alta velocidad, cobre desnudo recocido y cubierta de PVC de
color blanco, aislamiento de polielena, cableado para homogeneizar el ambiente de
transmisin y proveer una impedancia plana, es ideal para transmitir voltajes y ya que
en ste proyecto se transmitirn voltajes de 5 y 12 VCD es el mejor cable que se puede
ocupar que est dentro del presupuesto.
17
12345678-
Normativa 568-A
Conector 1
Conector 2
Blanco Verde 1- Blanco Verde
Verde
2- Verde
Blanco Naranja 3- Blanco Naranja
Azul
4- Azul
Blanco Azul
5- Blanco Azul
Naranja
6- Naranja
Blanco Caf
7- Blanco Caf
Caf
8- Caf
18
Tomando en cuenta que todos los dispositivos de la caja de control se alimentan con
5 VCD a excepcin del swich de balancn que ser alimentado con 12 VCD y que la
longitud del cable UTP es aproximadamente de 40m, probablemente habra una prdida
considerable si se envan 5 VCD desde esa distancia hasta la caja de control, as que
en vez de enviar 5 V, se envan 12 V instalando un regulador de voltaje (L7805) en la
caja de control con el objeto recibir ese voltaje y reducirlo al deseado.
El transistor es un dispositivo semiconductor que permite el control y la regulacin de una corriente grande mediante una seal muy pequea. Existe una gran
variedad de transistores. En principio, se explicarn los bipolares. Los smbolos
que corresponden a este tipo de transistor son los de la gura 3.10 [1].
Funcionamiento bsico.
Cuando el interruptor SW1 est abierto no circula intensidad por la Base del
transistor por lo que la lmpara no se encender, ya que, toda la tensin se
encuentra entre Colector y Emisor.
Cuando se cierra el interruptor SW1, una intensidad muy pequea circular por
la Base. As el transistor disminuir su resistencia entre Colector y Emisor por lo
que pasar una intensidad muy grande, haciendo que se encienda la lmpara [1].
19
(3.1)
Polarizacin de un transistor.
Una polarizacin correcta permite el funcionamiento de este componente. No es
lo mismo polarizar un transistor NPN que PNP.
Generalmente podemos decir que la unin base - emisor se polariza directamente
y la unin base - colector inversamente.
Zonas de trabajo.
1. Corte:
No circula intensidad por la Base, por lo que, la intensidad de Colector y
Emisor tambin es nula. La tensin entre Colector y Emisor es la de la
20
(3.2)
2. Saturacin:
Cuando por la Base circula una intensidad, se aprecia un incremento de la
corriente de colector considerable. En este caso el transistor entre Colector
y Emisor se comporta como un interruptor cerrado. De esta forma, se puede
21
(3.3)
3. Activa:
Acta como amplicador. Puede dejar pasar ms o menos corriente. Cuando trabaja en la zona de corte y la de saturacin se dice que trabaja en
conmutacin. En denitiva, como si fuera un interruptor.
22
= IC /IB
En resumen.
Saturacin
Corte
Activa
VCE
VCC
Variable
VRC
VCC
Variable
IC
Mxima
= ICEO 0
Variable
IB
Variable
=0
Variable
VBE
0,8v
< 0,7v
0,7v
23
24
ctodo del fotodiodo no se encuentran directamente conectados con la base y colector del
fototransistor; esto nos da la oportunidad de controlar en forma separada la intensidad
luminosa del fotodiodo y la sensibilidad que se desea utilizar en el fototransistor.
R1 se calcula proponiendo la corriente que se desea que circule por el circuito, en
este caso se opt por proponer 10mA, con sta corriente la luz infrarroja del fotodiodo
es lo sucientemente potente para polarizar el fototransistor.
Tambin hay que tomar en cuenta que, como todo el circuito se va a alimentar con
5V , el fotodiodo hace que halla una cada de voltaje de 0.938V , as que para mantener
los 10mA que se propusieron se realiza una resta entre el voltaje de alimentacin y la
cada de voltaje del fotodiodo, y despus se calcula el valor de R1 con la ley de Ohm.
5V 0.938V = 4.062V
(3.5)
V = R1 I
(3.6)
4.062V = R1 10mA
(3.7)
R1 = 4.062V /10mA
(3.8)
R1 = 406.2
(3.9)
De acuerdo con el clculo anterior R1 = 406.2, pero ste resultado caus algunos
problemas en el laboratorio con el fototransistor, es decir, la luz infrarroja no era lo
sucientemente potente y por consiguiente el fototransistor se comportaba de manera
errnea; as que se decidi disminuir un poco el valor de R1 de 406.2 a 270 tomando
en cuenta que no hay mucha diferencia entre 10mA y 15mA de corriente.
R2 y R3 se calcularon por medio de prcticas en el laboratorio, usando una tabla
que se va llenando conforme se prueba la mejor manera de combinar las resistencias
para que el fototransistor pueda dar una respuesta adecuada considerando nicamente
que el voltaje de la base (VB ) debe se de 0.5V a 0.7V ms positivo que que el voltaje
del emisor (VE ) ya que el fototransistor es NPN; si fuera PNP, entonces la regla sera
lo contrario.
De la misma manera R4 se calcul de forma prctica, ya que dentro del fototransistor
existe una ganancia ( ) que no se puede calcular debido a que nicamente cuenta con
dos terminales que pertenecen al colector y al emisor, la terminal de la base no existe
fsicamente porque est formada por un receptor de luz interno llamado fotocensor. Por
lo tanto, el valor de las resistencias calculadas en el laboratorio qued de la siguiente
manera:
R1 = 270 ; R2 = 5.6K ; R3 = 2.2 ; R4 = 1K
(3.10)
25
Para calcular el valor de R5 hay que considerar la cada de voltaje que ocasiona
el LED cuando se encuentra encendido y la cada de voltaje del emisor del transistor
C337; El LED tiene un consumo 1.63V y el emisor del transistor de 0.7V , por lo tanto,
como las dos cantidades indican una cada de voltaje, se suman para tener una sola
cantidad.
(3.11)
Como el voltaje de alimentacin sigue siendo de 5V y la cada de voltaje sumada en
el paso anterior es de 2.33V , podemos utilizar el voltaje restante para calcular el valor
de R5 con la ley de Ohm.
1.63V + 0.7V = 2.33V
5V 2.33V = 2.67V
(3.12)
V = R5 I
(3.13)
2.67V = R5 10mA
(3.14)
R5 = 2.67V /10mA
(3.15)
(3.16)
El transistor C337 es tambin de tipo NPN y como se muestra en la gura 3.9, su
ganancia es de 340.
R5 = 267
26
3.3.1. Comparador
En un circuito electrnico, se llama comparador a un amplicador operacional en
lazo abierto (sin retroalimentacin entre su salida y su entrada) y suele usarse para
comparar una tensin variable con otra tensin ja que se utiliza como referencia.
Como todo amplicador operacional, un comparador estar alimentado por dos fuentes
de corriente contnua (+V cc y V cc).
El comparador hace que, si la tensin de entrada en el pin positivo es mayor que
la tensin conectada al pin negativo, la salida ser igual a +V cc. En caso contrario, la
salida tendr una tensin V cc [13].
El uso de un comparador en este proyecto surgi de la necesidad de solucionar el
problema de la distancia que existe entre el proceso de control y el proceso lgico; es
decir, debido a que la distancia que hay entre los dos procesos es considerable y que
los pulsos que se emiten desde el control tienen un voltaje de 5V , la tensin que recibe
el proceso de conteo es ligeramente mayor de 3V , por lo tanto se concluye que existe
una prdida de tensin en la transmisin de pulsos y por lo consiguiente puede originar
problemas en el funcionamiento del proceso de conteo. Para evitar esto, se tiene que
lograr que el proceso de conteo reciba los mismos 5V que el proceso de control envi,
por lo tanto; con ayuda de un comparador y aprovechando que la fuente de voltaje est
situada cerca del proceso de conteo, el problema quedar solucionado con el siguiente
diagrama:
Considerando el diseo de la gura 3.18, vemos que en el pin positivo est conectado
el voltaje variable, que es el pulso enviado desde el proceso de control, y en el pin
negativo se conect el voltaje jo junto con un arreglo de dos resistencias R1 = 150K
y R2 = 100K.
27
Si el voltaje del pin positivo es mayor que el del pin negativo, la salida ser igual
al voltaje positivo (+V cc).
Si el voltaje del pin positivo es menor que el del pin negativo, la salida ser igual
al voltaje negativo (V cc Cero).
De esta manera se logra que el proceso de conteo reciba exactamente 5V en el
momento que un pulso es enviado desde el proceso de control.
Ahora bien, si contamos con cuatro pares pticos en el proceso de control, mismos
que enviarn pulsos independientes, entonces debemos contar con cuatro comparadores
para que reciban esos pulsos y ampliquen sus voltajes; por lo tanto, lo mas adecua-
28
do sera utilizar un circuito integrado llamado LM 339, que tiene bsicamente cuatro
comparadores ubicados en su interior como se muestra en la gura 3.19.
29
Por lo tanto, en el diseo del comparador que se muestra en la gura 3.18, se indican
los pines que alimentan el circuito integrado que son: el pin 3 para +V cc y el pin 12
para GN D; pero como se cambi el LM 339 (comparador cudruple) por dos LM 393N
(comparador doble), entonces los pines de alimentacin son los que corresponden con
la conguracin del circuito integrado LM 393N (gura 3.20), el pin 8 para +V cc y el
pin 4 para GN D.
3.3.2. Monoop
El monoop es un circuito integrado que acta como temporizador monoestable. El
temporizador es un elemento que permite programar cuentas de tiempo con el n de
activar bobinas pasado un cierto tiempo desde la activacin. El esquema bsico de un
temporizador vara de un autmata a otro, pero siempre podemos encontrar una serie
de seales fundamentales, aunque con nomenclaturas totalmente distintas.
El monoestable es un elemento capaz de mantener activada una salida durante
el tiempo con el que se haya programado, desactivndola automticamente una vez
concluido dicho tiempo. Una de sus principales ventajas es su sencillez ya que slo
posee una entrada y una salida [13].
Entrada STAR: Cuando se activa o se le proporciona un impulso comienza la
cuenta que tiene programada.
Salida RUNNING: Se mantiene activada mientras dura la cuenta y se desactiva
al nalizarla. Al igual que con el temporizador, para programar la cuenta hay que
introducir los valores de R y C .
30
(3.17)
31
(3.18)
(3.19)
C=
0.0015
(0.32).(22700)
(3.20)
32
(3.21)
Entonces, con R = 22K y C = 0.22F logramos una duracin del pulso de salida
de 1.5ms. Aparentemente este tiempo es muy pequeo pero es lo sucientemente grande
como para lograr el objetivo propuesto.
C = 0.22F
3.3.3. 74LS90
El circuito integrado 74LS90 no es mas que un contador digital que comnmente es
llamado contador BCD. Los contadores son una clase de circuitos lgicos secunciales
que llevan la cuenta de una serie de pulsos de entrada; los pulsos de entrada pueden ser
irregulares o regulares.
El contador es parte fundamental de muchas aplicaciones lgicas digitales. Se utilizan
para:
Contar eventos como nmeros de pulsos del reloj en un tiempo dado.
Como divisores de frecuencia para almacenar datos como por ejemplo en un reloj
digital, para direccionamiento.
33
alterado por seales no deseadas, las cuales pueden falsear el resultado nal. Estos
impulsos son acumulados en un contador propiamente dicho cuyo resultado, se presenta
mediante un visor que puede estar constituido por una serie de sencillos dgitos de siete
segmentos o en su caso mediante una sosticada pantalla de plasma.
Un contador BCD cuenta en cdigo decimal binario desde 0000 a 1001 y da vuelta
a 0000. Debido al retorno a 0 despus de una cuenta de 9, un contador BCD no
tiene un patrn regular como una cuenta binaria directa. Los contadores BCD pueden
congurarse en cascada para formar un contador para nmeros decimales en cualquier
longitud.
BCD son las iniciales de unas palabras inglesas que traducidas vendran a signicar
Cdigo Decimal codicado en Binario. Es decir cada cifra decimal se codica segn una
serie de bits binarios Cuantos?, como existen diez cifras del 0 al 9 necesitamos 4 bits
por cifra. (Con 3 nos quedaramos cortos ya que como mximo podramos codicar 8
cifras). Ahora resulta que con 4 bits podramos codicar hasta 16 cifras, luego vemos
que hay 6 combinaciones (de 1010 a 1111) que nunca se utilizan en el cdigo BCD; de
ah que este cdigo sea menos compacto que el binario puro.
Como se muestra en la gura 3.24, los pulsos que son enviados desde el proceso de
control y procesados por el comparador y el monoop, son nalmente recibidos por el
pin 14 del contador BCD, los pines 8, 9, 11 y 12 del mismo contador son las cuatro
salidas que, como se mencion anteriormente, son las necesarias para completar los diez
dgitos que corresponden al sistema decimal [2].
3.3.4. 74LS247
El circuito integrado 74LS247 es un decodicador BCD a 7 segmentos que tiene
cuatro entradas y siete salidas. Para entender el funcionamiento de ste circuito integrado, primero se deben entender algunos conceptos bsicos que ayudarn a comprender
la razn por la cual se decidi implementar ste circuito integrado.
Codicadores.
Poseen N salidas y 2N entradas de tal forma que al accionarse una de sus entradas,
en la salida aparece la combinacin binaria correspondiente al nmero decimal
asignado a dicha entrada [2].
Decodicadores.
34
35
Se utiliza este decodicador a 7 segmentos para tomar una entrada BCD de 4 bits
y dar salidas que pasarn corriente a travs de los segmentos indicados para presentar
el dgito decimal [2].
B
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
C D
0 0
0 1
1 0
1 1
0 0
0 1
1 0
1 1
0 0
0 1
1 0
1 1
0 0
0 1
1 0
1 1
a
1
0
1
1
0
1
1
1
1
1
x
x
x
x
x
x
b
1
1
1
1
1
0
0
1
1
1
x
x
x
x
x
x
c
1
1
0
1
1
1
1
1
1
1
x
x
x
x
x
x
d
1
0
1
1
0
1
1
0
1
1
x
x
x
x
x
x
e
1
0
1
0
0
0
1
0
1
0
x
x
x
x
x
x
f
1
0
0
0
1
1
1
0
1
1
x
x
x
x
x
x
g
0
0
1
1
1
1
1
0
1
1
x
x
x
x
x
x
La tabla de verdad del decodicador tiene cuatro entradas (para indicar los nmero
del 0 al 9) y siete salidas que corresponden a los siete segmentos del display que podrn o
no encenderse para permitir la lectura del nmero que corresponda segn la combinacin
de entrada.
3.4.1. Optoacoplador
Existen muchas aplicaciones en las que la informacin debe ser transmitida entre
dos circuitos elctricamente aislados uno de otro. Este aislamiento puede ser conseguido
mediante rels, transformadores de aislamiento y receptores de lnea.
36
Caractersticas de un optoacoplador
Para utilizar completamente las caractersticas ofrecidas por un optoacoplador es
necesario que el diseador tenga conocimiento de las mismas. Las diferentes caractersticas entre las familias son atribuidas principalmente a la diferencia en la construccin.
Las caractersticas ms usadas por los diseadores son las siguientes:
Aislamiento de alto voltaje. El aislamiento de alto voltaje entre las entradas y
las salidas son obtenidos por el separador fsico entre el emisor y el censor. Este
aislamiento es posiblemente el ms importante avance de los optoacopladores.
Estos dispositivos pueden resistir grandes diferencias de potencial, dependiendo
del tipo de alcance medio y la construccin del empaquetado.
Aislamiento de ruido. El ruido elctrico en seales digitales recibidas en la entrada
de el optoacoplador es aislado desde la salida por el acople medio, desde el diodo
de entrada el ruido de modo comn es rechazado.
37
El optoacoplador que se utiliz para lograr aislar la corriente alterna que uye por
los displays de los pulsos de corriente directa generados en el bloque anterior es el
circuito integrado M OC3011 que tiene dentro de su encapsulado una fuente de luz y
un fototriac como se muestra en la gura 3.27.
38
disparo y de la corriente de disparo del SCR. Por ejemplo, la hoja tcnica de datos
de un 2N 4441 proporciona un voltaje tpico de disparo de 0.7V y una corriente
de disparo de 10mA. Por lo tanto, la fuente encargada de excitar la compuerta
de este SCR deber suministrar por lo menos 10mA a 0.7V ; de otra manera el
SCR no se disparar.
Voltaje de bloqueo. Los SCR no estn diseados para operacin en ruptura. Dependiendo del tipo de SCR, los voltajes de ruptura varan entre 50V y 2500V .
La mayor parte de los SCR estn diseados para cerrarse por disparo y para
abrirse con poca corriente. En otras palabras, un SCR permanece abierto hasta
que un pulso de disparo excita la compuerta (gura 3.28d). Entonces, el SCR
conmuta de estado y permanece conduciendo, aun cuando desaparezca el pulso
de disparo. La nica forma de abrir un SCR, (para la conduccin) es por medio
de una apertura por baja corriente.
Muchos tcnicos piensan en el SCR como un dispositivo que bloquea un voltaje
hasta que es disparado. Por esta razn, voltaje de ruptura es conocido tambin
en las hojas tcnicas de datos como el voltaje de bloqueo directo. As por ejemplo,
un 2N 4441 tiene un voltaje de bloqueo directo de 50V . Mientras el voltaje de
alimentacin sea menor que 50V , el SCR no podr sufrir la ruptura. La nica
manera de dispararlo es por medio de un pulso en la compuerta.
Figura 3.28: SCR (a) Estructura. (b) Estructura equivalente. (c) Circuito equivalente.
(d) Smbolo convencional.
Corrientes altas. Casi todos los SCR son dispositivos industriales capaces de
manejar grandes corrientes que van desde 1A hasta ms de 2500A, dependiendo
del dispositivo. Por ser componentes para corrientes altas, poseen corrientes de
disparo y de mantenimiento relativamente grandes. Un 2N 4441 pueden conducir
continuamente hasta 8A; su corriente de disparo es de 10mA, as como su corriente
de mantenimiento. Esto signica que deben aplicarse por lo menos 10mA a la
39
Figura 3.29: T riac (a) Es equivalente a dos SCR conectados en oposicin. (b) Circuito
equivalente. (c) Smbolo convencional.
Tomando en cuenta los conceptos anteriores, se puede comprender fcilmente el
funcionamiento del circuito de la gura 3.27. Los pulsos generados en el bloque anterior
por el decodicador BCD a 7 segmentos 74LS247 (gura 3.25) son recibidos por el
puerto A del optoacoplador M OC3011 (gura 3.27), entonces ste enva el disparo
necesario para que el triac externo pueda conducir y alimentar la carga.
Tanto la resistencia de 22K como el capacitor de 0.1F actan como un amortiguador RC para evitar los transitorios que pudieran llegar a daar el triac; es decir
que al triac no le gustan los voltajes no lineales.
La carga simboliza cada segmento de cada uno de los displays que se ocupan en el
tablero, por lo tanto se necesit armar y montar 32 circuitos optoacopladores. De esta
manera, los segmentos de cada display funcionarn independientemente en sincrona
con las rdenes que mande el integrado 74LS247 (gura 3.25).
40
3.4.2. Displays.
Como se mencion anteriormente, los displays estn formados por 7 segmentos ordenados de tal manera que forman entre ellos un nmero 8 y donde a cada segmento le
corresponde una letra que coincide con cada una de las salidas del integrado 74LS247
(gura 3.25).
41
lneas iluminadas de la gura anterior para poder aislar los dos tipos de corrientes y
controlar los displays adecuadamente.
Tomando en cuenta lo anterior, podemos decir que, como son cuatro displays en
total (dos para el equipo local y dos para el equipo visitante), se necesitaron cuatro circuitos contadores 74LS90, cuatro circuitos decodicadores 74LS247 y 32 optoacopladores repartidos de la siguiente manera: 7 en cada display, 1 ubicado en los
segmentos que indican las centenas de cada equipo y 1 conectado en el indicador de
faltas acumuladas de cada equipo.
En el captulo anterior se seal que cada uno de los segmentos del tablero tiene
tres sockets conectados en paralelo, esto signica que se necesitarn 98 lmparas uorescentes tipo bombilla para que el tablero est armado completamente; sin embargo,
es conveniente rodear cada segmento con lminas de aluminio reejante, de sta manera, se podr aislar e intensicar la luz con el objeto de crear una mayor luminosidad
para utilizar dos o hasta una lmpara uorescente en cada segmento y con esto reducir signicativamente el presupuesto contemplado, as como el consumo de energa
elctrica.
3.4.3. Relevador.
El Rel es un interruptor operado magnticamente. Este se activa o desactiva (dependiendo de la conexin) cuando el electroimn (que forma parte del Rel) es energizado
(le damos tensin para que funcione). Esta operacin causa que exista conexin o no,
42
entre dos o ms terminales del dispositivo. Esta conexin se logra con la atraccin o
repulsin de un pequeo brazo, llamado armadura, por el electroimn. Este pequeo
brazo conecta o desconecta las terminales antes mencionadas.
Ejemplo: En la gura 3.33 observamos que si el electroimn est activo jala el brazo
(armadura) y conecta los puntos C y D. Si el electroimn se desactiva, conecta los
puntos D y E . De esta manera se puede tener algo conectado, cuando el electroimn
est activo, y otra cosa conectada, cuando est inactivo. Es importante saber cual es
la resistencia del embobinado del electroimn (lo que esta entre las terminales A y B )
que activa el rel y con cuanto voltaje este se activa. El voltaje y la resistencia nos
informan que magnitud debe de tener la seal que activar el rel y cuanta corriente se
debe suministrar a ste [3].
V
R
(3.22)
Donde:
I es la corriente necesaria para activar el rel.
V es el voltaje para activar el rel.
R es la resistencia del embobinado del rel.
43
El Rel es activado con poca corriente, sin embargo puede activar grandes mquinas
que consumen gran cantidad de corriente.
Con una sola seal de control, puedo controlar varios Rels a la vez.
44
45
46
Conclusines
Conclusines
Al trmino de ste proyecto se vio con gran satisfaccin que todos los objetivos
mencionados en el captulo 1 se cumplieron; la Liga Municipal de basquetbol qued
satisfecha con lo logrado en ste trabajo.
Las principales metas que se lograron fueron las siguientes:
El costo del proyecto fue relativamente bajo comparndolo con otros tableros
electrnicos.
El ahorro de energa elctrica es considerable.
La caja de control es ligera, pequea, funcional y porttil.
La instalacin del tablero es sencilla y se puede realizar en cualquier lugar y por
cualquier persona.
Cualquier persona puede operar el tablero.
El proyecto no requiere de mantenimiento constante.
El ahorro en el nmero de cables para la transmisin de pulsos es considerable.
No obstante, en el transcurso de la elaboracin del proyecto se pens en tantas cosas
que se podran hacer en un tablero electrnico para que sea aun ms prctico, sencillo
y novedoso que sera imposible saber con precisin cuando se terminara de construir
el tablero ms moderno; inclusive se podran hacer tableros electrnicos en funcin del
capital que dispone el demandante; es decir, dependiendo del presupuesto con el que se
cuenta se realizara el tablero ms adecuado.
Pero aun hay un problema en ste proyecto, se necesita que el tablero sea agradable
a la vista, es decir, que se vea lo sucientemente esttico y elegante para que de sta
forma se incremente el nmero de demandantes.
Por lo tanto, se debe pensar en terminar completamente ste proyecto para despues
empezar con otros.
Sin embargo, se tienen en mente dos cosas en los prximos diseos, la primera
es realizar un tablero que funcione nicamente con corriente directa, con el objeto
de que todo el tablero sea porttil y que los tres procesos estn juntos en un solo
cajn; la segunda es disear un tablero en el cual el envo de pulsos sea completamente
inalmbrico, esto se puede lograr utilizando seales de RF (radiofrecuencia) o tal vez
se pueda hacer con seales de tipo infrarojas, pero habra que investigar la manera de
conseguirlo.
Conclusines
47
Pruebas
Las diversas pruebas que se realizaron fueron primeramente en el laboratorio de electrnica con ayuda de un diseo a escala menor y con supervisin del asesor. Despus se
procedi con la compra del material necesario para la elaboracin del proyecto analizando y probando de forma individual todos los dispositivos adquiridos. En el transcurso
del proyecto se probaron las partes de cada uno de los tres procesos que conforman
la obra de manera individual y nalmente se realizaron varias pruebas al trmino del
proyecto con los procesos conectados conjuntamente.
Problemas y errores
Se acept realizar ste proyecto debido a que se pens que iba a ser muy sencillo
de construir; el primer bosquejo del diseo que se hizo fue realmente sencillo, inclusive
result muy fcil y rpida la simulacin y armado del proyecto porque utilizando solamente corriente directa y con la ayuda de 2 tablas proto-boards slo se necesit de
una hora para que funcionara perfectamente; por lo tanto la nica preocupacin en se
momento fue la construccin del cajn y el armado de los displays de corriente alterna.
Caja de control
Sin embargo, los problemas empezaron desde el momento que se inici con la construccin de la caja de control, Cmo se iba a alimentar?, Qu interruptores se deban
utilizar para mandar los pulsos a los contadores?, Qu cable ser el adecuado para la
transmisin de pulsos?, Cuntos cables y de cuntos hilos se necesitaban?, De qu
longitud deban ser? Etc. Todas esas preguntas no tenan respuestas, y se convirtieron
en problemas que se deban solucionar. Por lo tanto, antes de tomar las decisiones
convenientes se tomaron en cuenta las opiniones y consejos del asesor y otros puntos de
vista de ingenieros del instituto, los cuales nos llevaron a resultados ptimos.
Envo de pulsos
Otro problema que surgi en el transcurso de la elaboracin del proyecto fue la cada
de voltaje que se origin en el traslado de los pulsos que se envan desde el proceso de
control hasta el proceso lgico debido a que la distancia entre los dos procesos es algo que
48
Conclusines
no debi pasarse por alto. Este problema nos llev a pensar en diversas soluciones donde
nalmente se eligi la mas fcil de construir que fue la adaptacin de dos comparadores
dobles LM 393 con el objeto de amplicar los voltajes de los pulsos y de esta manera
puedan funcionar correctamente los contadores. Del mismo modo ocurri con el ruido
generado durante el mismo traslado de pulsos, ya que en vez de que llegara un pulso
a los contadores, llagaban tres o cuatro juntos y haca que los displays funcionaran
de manera incorrecta; sin embargo, fue complicado detectar con exactitud cual era el
problema y al principio se pens que los contadores no funcionaban adecuadamente,
despus se pens que los comparadores estaban mal diseados y por ltimo que los
optoacopladores estaban conectados en forma desordenada y nunca se especul que
el problema tambin era originado desde el proceso de control debido a que cuando
la caja de control fue terminada, se prob varias veces en las tablas proto-boards y
los resultados fueron ptimos. Finalmente, cuando el error fue detectado se tuvo que
investigar la manera de remediarlo y se opt por implementar un monoop (74LS123N )
para lograr el objetivo y por lo consiguiente hubo un pequeo retraso en la fecha de
entrega del proyecto.
Interferencia electromagntica
El ltimo error importante y probablemente el que retras por ms tiempo la entrega del proyecto fue la interferencia electromagntica que producan los cables de
corriente alterna y que podan daar los circuitos integrados que operan cerca de ellos. Como nunca se tom en cuenta sta interferencia, primeramente se conectaron
los optoacopladores en el interior de los displays; es decir, cada optoacoplador junto a
cada segmento de los displays, de tal forma que haba cables y dispositivos alimentados
con corriente directa ubicados en lugares donde tambin pasaban cables de corriente
alterna; esto produca un descontrol en casi todos los dispositivos y haca que los circuitos integrados sufrieran alteraciones que repercutan en el funcionamiento adecuado
de toda la obra, por lo que se tuvieron que deshacer todas las conexiones del ltimo
proceso y armarlo nuevamente ubicando los optoacopladores en los extremos del tablero
haciendo que las conexiones, cables y dispositivos de corriente directa estn alejados de
los de corriente alterna, adems de implementar una jaula de Faraday para encerrar el
campo electromagntico que generan los cables de corriente alterna; de esta manera los
circuitos integrados podrn funcionar adecuadamente y sin interferencias externas.
Glosario de trminos
49
Glosario de trminos
Ampere: Es la unidad de medida del ujo de electrones o corriente elctrica. Es
igual al ujo de un culombio en un segundo. Generalmente se representa con la
letra A.
en forma de campo magntico, constituido generalmente por una espiral de alambre galvanizado. Se representa con la letra L. Existen varios tipos dependiendo
de su forma y construccin.
50
Glosario de trminos
Coulomb: Es la unidad de medida que representa el ujo de electrones por segundo, equivale a 6.25X1018 electrones.
Dielctrico: Material aislante que impide el libre ujo de electrones, por ejemplo:
el aire, la cermica, el papel o el vidrio.
Intensidad luminosa: La intensidad luminosa es el cociente entre el ujo luminoso que emite una fuente de luz en una direccin dada.
Glosario de trminos
51
Voltaje de corriente alterna (Vca): Es la diferencia de potencia entre dos conductores, cuando el valor de corriente no es constante en el tiempo. Se representa
por una onda senoidal.
Voltaje: Unidad de medida de diferencia de potencial elctrico entre dos conductores, tambin se le conoce como tensin elctrica. Su unidad es el Volt o Voltio
y se representa con la letra V.
52
Apndice A
Apndice A
Apndice A
53
54
Apndice A
Apndice A
55
56
Apndice A
Apndice A
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Apndice A
Apndice A
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Apndice A
Apndice A
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Apndice A
Apndice A
63
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Apndice A
Apndice A
65
66
Apndice A
Apndice B
Apndice B
Diagrama General
67
68
Apndice C
Apndce C
ltimas pruebas del proyecto
Figura 3.37: Nmero uno indicado en el display de las decenas del equipo visitante.
Apndice C
69
Figura 3.38: Nmero siete indicado en el display de las decenas del equipo visitante.
70
Apndice C
71
Apndice C
Bibliografa
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