Volibol y Kikimbol
Volibol y Kikimbol
Volibol y Kikimbol
2) Importancia.
El kickingball es un deporte nuevo que nos permite participar activamente en por
lo menos 3 juegos pre deportivos, donde se aplican las destrezas del futbolito, los
lanzamientos del bowiling y algunas reglas y acciones del baseball, cumpliendo
con las normas de los mismos.
3) Posiciones defensivas de los 10 jugadores abridores.
C
SF
1B
P
3B
2B
RF
CF
P: PICHER
LF
SS
C: CACHER
1B: PRIMERA BASE
2B: SEGUNDA BASE
3B: TERCERA BASE
SS: SHORT STOP O CAMPO CORTO
SF: SHORT FIELDER O JARDINERO CORTO
LF: LEFT FIELDER O JARDINERO IZQUIERDO
CF: CENTER FIELDER O JARDINERO CENTRAL
RF: RIGHT FIELDER O JARDINERO DERECHO
4) Duracin del partido.
El partido constar de nueve entradas o innings, considerndose juego legal al
concluir la 5 entrada. Su duracin mxima ser de dos horas, es decir, que si el
partido va por el 6 inning y han transcurrido las dos horas de juego, se juega ese
inning completo, en este caso el 6 y concluye el partido, siendo el ganador el
equipo que para ese momento tenga mayor cantidad de carreras anotadas. No se
abrir el inning cuando falten menos de 5 minutos.
5) Aplicacin de la regla NOCAUT (Knock-out)
Despus del 5 inning, el equipo que tenga una ventaja mayor a 15 carreras, ser
declarado ganador, concluyendo el juego es ese momento.
6) Orden de pateo.
Pateador
Posicin
Sustitutos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Nombre del manager
Firma
manager
Cuadruplicado:
Original: para el anotador oficial.
1 copia: para el rbitro principal
2 copia: para el manager contrario
3 copia: para el equipo
del
INFIELD
OUTFIELD
CAMPO COMPLETO
(Picher)
3B
1B
2B
Inicia en la caja de picheo, hacia delante, donde el lanzador podr dar un mximo
de dos pasos.
La caja estar ubicada:
tercera base.
Entre el home y la segunda almohadilla.
La distancia entre el lanzador y las bases o almohadillas ser la misma,
igual que la existente entre el home y la caja de lanzar.
1B
3B
2B
Zona de pateo.
Zona de pateo
Zona de coaches.
Zona de coach
Zona de coach
Zona de dog-out.
Dog-out
Dog-out
La zona del dog-out es la zona donde permanecern los sustitutos y los jugadores
abridores, mientras el equipo contrario consume su turno de pateo.
STRIKE
BOLA MALA
Strike
El lanzamiento es strike cuando:
Se considera bola mala el lanzamiento realizado por el picher que no pasa por la
zona de strike o que va saltando hacia home, a una altura mayor de 15
centmetros a consideracin del rbitro.
Por otro lado el rbitro decretar bola ilegal o mala cuando:
Nota: cada lanzamiento malo o bola ilegal, ser considerado como una bola ms
para el conteo del pateador
Al pateador que acumule cuatro bolas malas en un mismo turno, se le otorgar
base por bolas, la cual ser decretada por el rbitro; o sea, que se colocar en
primera base, convirtindose de pateador a corredor.
11) El pateador.
Despus de patear la pelota legalmente debe correr hacia primera base, y podr
continuar hacia la base ms prxima si considera que puede alcanzarla sin
ponerse en outs o la pelota no ha sida agarrada en el aire por un jugador del
equipo contrario.
Los jugadores a la defensiva deben tomar la pelota pateada por el pateador:
Si es rolling, o rastrea, tomarla y hacerla llegar al jugador de la primera base,
quien debe apoderarse de la pelota y pisar la base, o tocar al pateador corredor,
antes de que ste pise la almohadilla de primera base, y el rbitro decretar el out.
Si es fly o lnea, es decir, por el aire, el jugador contrario debe intentar tomar la
pelota antes que haga contacto con el piso y no dejarla caer, y el rbitro decretar
out.
12)Corredor
Si el pateador logra embasarse (llegar a la almohadilla de primera base) al
consumir su turno de pateo y alcanza una o ms bases, se convierte en corredor
Los corredores permanecern haciendo contacto con su pies en la base, hasta
tanto el lanzador no haya soltado la pelota en el suelo; luego que el picher lance,
podr avanzar hasta la raya marcada en la mitad entre las bases, (a excepcin
entre home y primera). Luego de ser pateada la pelota correr a la base ms
prxima y subsiguiente a su conveniencia.
El corredor no podr sobrepasar la raya cuando se patee fly o fly de foul y son
atrapados en el aire. Igualmente en los lanzamientos: Bolas malas o strike si lo
hacen ser decretado out por el rbitro.
Nota: No se permite robo de base.
13) Caractersticas.
(Nota: Incluye uniforme, campo, categoras y equipos)
Conclusin.
En conclusin de la investigacin hecha se desprende que el kickingball es una
mezcla entre el baseball y las tcnicas de lanzamiento del bowling, es apto para
todas las edades, en su mayora este deporte es practicado por nios, jvenes y
adultos, ya que es considerado un deporte de bajo impacto.
Como todo deporte el kickingball se rige por una serie de reglas y procedimientos
a seguir, establecidos de forma internacional, como es obvio, el mismo se realiza
entre dos equipos compuesto de 20 jugadores como lmite mximo que debe
contar con un manager y dos coatchs.
El campo de juego del kickingball a diferencia del de bisbol es menor, posee las
mismas caractersticas, pero con menor distancia entre las bases y la zona de
picheo.
Voleibol
Federacin
Internacional de Voleibol
voleibol,
vleibol,
encima de la red hacia el suelo del campo contrario. El baln puede ser tocado o
impulsado con golpes limpios, pero no puede ser parado, sujetado, retenido o
acompaado. Cada equipo dispone de un nmero limitado de toques para
devolver el baln hacia el campo contrario. Habitualmente el baln se golpea con
manos y brazos, pero tambin con cualquier otra parte del cuerpo. Una de las
caractersticas ms peculiares del voleibol es que los jugadores tienen que
ir rotando sus posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
Existen diversas modalidades. Con el nombre de voleibol se identifica la
modalidad que se juega en pista de interior, pero tambin es muy popular el vley
playa que se juega sobre arena. El voleibol sentado, es una variante con creciente
popularidad entre los deportes para discapacitados y la prctica del cachibol est
extendida en las comunidades de mayores. La comunidad ecuatoriana repartida
por
el
mundo
practica
la
variante
local,
el ecuavley.
La
comunidad china deNorteamrica mantiene una liga de voleibol nueve (nine man
volleyball). Con carcter ms informal existen otras variantes que son practicadas
de forma popular en verano, en playas y zonas tursticas, como elfutvley, el water
vley o el bossaball.
El voleibol es uno de los deportes donde mayor es la paridad entre las
competiciones femeninas y masculinas, tanto por el nivel de la competencia como
por la popularidad, presencia en los medios y pblico que sigue a los equipos.
Historia
El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de
febrero de 1895 en Estados
Unidos,
en Holyoke,Massachusetts.
Su
inventor
campeonatos
mundiales
tuvieron
lugar
en1949 (masculino)
La pista de voleibol
1.
Zona
libre
2.
Lnea
central
3.
Lnea
de fondo
4.
Lnea
lateral
Zonas
Dimensiones
5.
Lnea
de ataque
6.
Zona
de saque
7.
Zona
defensiva
8.
Zona
de ataque
9.
Primer
rbitro
10.
Red
Segund
o rbitro
11.
Anotad
or
12.
Banquil
lo
La red
Es el eje central del campo se sita una red de 1 m de ancho y sobre 9,5 a
10 m de largo, con dos bandas en los bordes superior e inferior y dos varillas
verticales sobresalientes sobre la lnea lateral del campo. El borde superior de la
red, las varillas y el propio techo del pabelln delimitan el espacio por el que se
debe pasar el baln a campo contrario.
La altura superior de la red puede variar en distintas categoras, siendo en
las categoras adultas de 2,43 m para hombres y 2,24 m para mujeres.
El baln
El baln es esfrico y flexible; 65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de peso
y presin interior entre 0,300 y 0,325 kg/cm. Es ms pequeo y ligero que los
balones de baloncesto o ftbol. Puede estar hecho de varios materiales aunque el
ms cmodo y utilizado es el de cuero. Tambin hay balones de plstico que
ocasionalmente se pueden utilizar en entrenamientos.
Vestimenta
Igual que en el tenis, los jugadores de voleibol visten durante el partido
camiseta, pantaln corto, calcetines, calzado deportivo y rodilleras. Al ser continuo
el contacto con el suelo es habitual portar tambin protecciones en rodillas y
codos. A primera vista se distingue inmediatamente a los jugadores lberos porque
llevan una vestimenta de color diferente al resto de sus compaeros de equipo.
Los partidos
Tiempo de juego
Un partido est formado por tres, cuatro o cinco sets ("parciales" en espaol).
Los partidos de voleibol se disputan al mejor de cinco tandas o bloques que
reciben, igual que en tenis, la denominacin anglosajona de sets. En el momento
en que uno de los dos equipos acumula tres sets ganados, gana el partido y se da
por concluido el enfrentamiento. Un equipo gana un set cuando alcanza o supera
los 25 puntos con una ventaja de dos (i.e.: con 25-23 se gana, pero con 25-24
habra que esperar al 26-24 y as sucesivamente mientras ninguno de los dos
equipos no consiga los dos puntos de ventaja).
De ser necesario el quinto tiempo, set de desempate, se baja la meta a 15
puntos pero tambin con dos de ventaja. Este set tiene as una duracin ms
reducida, pero de todas formas, la duracin de los encuentros de voleibol es muy
equipo
puede
solicitar
hasta
dos tiempos
de
descanso de
30 segundos en cada set. Los tiempos para descanso slo los puede pedir
el entrenador, y si no estuviera, podran ser solicitados por el capitn del equipo o
el capitn en juego. En campeonatos oficiales se establecen adems, de oficio,
dos tiempos tcnicos de 60 segundos cuando se alcanza por el primero de los
equipos los puntos 8 y 16 respectivamente de cada set, salvo en el quinto set
definitivo.
Durante los tiempos para descanso, los jugadores en juego acuden a la zona
libre prxima a los respectivos banquillos, donde pueden recibir instrucciones del
entrenador. El resto de jugadores pueden calentar sin balones en la zona libre
detrs de la lnea de saque.
Arbitraje
Rotaciones en voleibol
Las rotaciones
Cuando un equipo anota un punto, ser el encargado de poner en juego el
baln. Cuando se arrebata el saque al contrario, los seis jugadores tienen que
rotar su posicin en el campo en el sentido de las agujas del reloj. Esto hace que
todos los jugadores se vayan alternando en las posiciones de delanteros y
zagueros.
Para que la disposicin sea correcta, no es necesaria una determinada
geometra, sino simplemente que al iniciar cada punto, en el golpe de saque,
cada delanterotenga
al
menos
un
pie
ms
adelantado
que
campo
(i.e.:
zona
dos,
zona
cuatro,...).
1 armador
Opuesto
Libero
Ventajas: Trabajar con un solo armador, por lo que conocen el tiempo de
ataque de cada jugador. Tambin existen ms alternativas de ataque.
Desventajas: Cada uno de los jugadores cumple una funcin determinada,
debido a esto si uno de los jugadores no cumple su funcin o se equivoca al
hacerlo debilita a su equipo. En caso de que el armador baje a defender no hay
nadie quien pueda remplazarlo.
6 posibles atacantes
2 posibles armadores
No puede sacar.
Los jugadores de la formacin inicial de cada set pueden ser sustituidos una
nica vez en el set y posteriormente reintegrarse deshaciendo el cambio por el
jugador que lo sustituy. As, el nmero mximo de sustituciones es de seis, una
por jugador. No se contabilizan aqu las entradas y salidas de los lberos. A su vez,
el jugador sustituto tampoco puede sustituir ms que a un nico jugador por set.
Los cambios se realizan, a excepcin del lbero, por la zona delimitada entre
la lnea de tres metros y la red.
Sustitucin rpida
Para una sustitucin individual el jugador sustituto debe acercarse, estando
el juego parado, a la zona de sustitucin mostrando una tablilla con el nmero del
jugador que vaya a sustituir. El anotador accionar el claxon o silbato para
autorizar la sustitucin y la anotar en el acta del encuentro.
Las sustituciones colectivas se realizarn de la misma manera que la
individual, de pareja en pareja, permitiendo al anotador escribir las sustituciones
en el acta.
Entradas de los lberos
Los movimientos de entrada y salida del campo por los lberos se realizan
con el baln parado pasando por la zona delimitada entre la lnea de tres metros y
la lnea de fondo y no precisan de aviso ni autorizacin previa. Entre cada salida
del lbero y una nueva entrada debe mediar al menos una jugada.
Reglas bsicas
Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna de las
siguientes faltas o infracciones:
Si el baln toca el suelo dentro del propio campo, tanto si el ltimo toque
corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario.
Si
el
toque
del
baln
es
incorrecto
Servicio
Recepcin
Defensa
Bloqueo
Recepcin
Introduccin
En este trabajo vamos a desarrollar los conceptos que tratan sobre el baloncesto,
adems conoceremos su historia, las medidas de su cancha y sus principales
reglas; sabremos que es la NBA, la LPB, e igualmente sus principales equipos en
Venezuela.
Baloncesto
Tambin llamado bsquetbol o bsquet. Es un deporte de equipo, donde se
desafan dos grupos de cinco jugadores cada uno. Consiste bsicamente en
intentar de introducir un baln en el aro del equipo contrario, evitando que el
equipo contrario introduzca el baln en el aro del equipo propio. El tiempo de este
juego est comprendido en dos perodos de 20 minutos cada uno, con un
descanso de 10 minutos.
Resea Histrica del Baloncesto
El baloncesto fue inventado en 1891 por el norteamericano James A. Naismith,
con el fin de crear un deporte que se pudiera practicar en locales cerrados en
invierno. Comenz a practicarse en el Colegio de Jvenes Cristianos de
Massachussets, como nuevo juego. Se difundi rpidamente; en 1936 se cre en
Ginebra la FBI; y se incorpor al programa olmpico. En ese mismo ao se cre la
Federacin Espaola de Baloncesto.
Medidas de una cancha de Baloncesto
Las medidas de una cancha de baloncesto varan de distintas dimensiones. Entre
ellas estn las siguientes:
Violaciones
Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque
de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la
infraccin.
Faltas
Falta personal (Art.34)
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una
desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal.
Falta en ataque
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una
falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin
legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante,
dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia
delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del
equipo con control de baln (falta en ataque).
Falta antideportiva (Art.36)
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio
del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln
dentro del espritu y la intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad
excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario.
Falta tcnica
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino
falta de cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las
reglas. La segunda falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como
descalificante. Una falta tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar
una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de
equipo. Se sanciona igual que la antideportiva.
Falta descalificante
Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un
jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o
acompaante de equipo que deber abandonar el campo y no podr establecer
contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas
constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante
puede conllevar tambin uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la
organizacin de la competicin.
Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros
libres y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de
anotadores.
Tiros libres
Si un equipo comete cuatro faltas en un perodo (5 en reglamento NBA o 2 en los
dos ltimos minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas
personales que realice durante ese perodo sern sancionadas con dos tiros desde
la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta). Tambin se
efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en
accin de tiro, determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que se
encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa accin de tiro con falta la canasta se
consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecucin del
tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra que
aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus
compaeros invade la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador,
por otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el
tiro se repetir en caso de que no haya entrado.
Conclusiones
Anexos