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AXONOMETRIA

Axonometria aplicada a la arquitectura y sus distintas formas de aplicarse, muestar todas las tecnicas necesarias para poder dibujar en vistas axonometricas

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Axonometria aplicada a la arquitectura y sus distintas formas de aplicarse, muestar todas las tecnicas necesarias para poder dibujar en vistas axonometricas

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AXONOMETRIA

Introduccin
La perspectiva axonomtrica es un sistema de representacin grfica,
consistente en representar elementos geomtricos o volmenes en un plano,
mediante proyeccin ortogonal, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma
que conserven su proporciones en las tres direcciones del espacio: altura,
anchura y longitud.
La perspectiva axonomtrica cumple dos propiedades importantes que la
distinguen de la perspectiva cnica, es decir, que la escala del objeto
representado no depende de su distancia al observador y que dos lneas
paralelas en la realidad son tambin paralelas en su representacin
axonomtrica.
Los tres ejes del plano proyectante se dibujan as: el referente a la altura suele
ser vertical, y los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con
cualquier ngulo. Los ejes del plano proyectante guardan entre s 120 en la
perspectiva isomtrica, un caso particular de la perspectiva axonomtrica. Si
los ejes guardan entre s 90 y 135 se denomina perspectiva caballera.
Para que el dibujo se parezca ms a la realidad, se aplica a veces un
coeficiente de reduccin en las medidas paralelas a los ejes de anchura y
longitud.

Proyeccin axonomtrica
La proyeccin axonomtrica es una proyeccin sobre un plano (Axonomtrico)
que tiene una posicin arbitraria en el espacio. Si los rayos son perpendiculares
al plano axonomtrico, se trata de una proyeccin axonomtrica ortogonal. Este
sistema de proyeccin es muy similar a la manera de observar nosotros los
objetos en el espacio, conservndose, sin embargo, todas las propiedades de
la proyeccin cilndrica (paralelismo, perpendicularidad).
Las proyecciones del plano axonomtrico en el plano horizontal XY determina
la recta XY cuya proyeccin es perpendicular al eje Z. en efecto: Ambas rectas
(eje Z y XY) son ortogonales, la recta XY est contenida en el plano
axonomtrico y la proyeccin axonomtrica es una proyeccin ortogonal.

Coordenadas y escalas
En axonometra se pueden medir las coordenadas de los puntos sobre los ejes,
tomando en cuenta la deformacin correspondiente de estos. (De all se deriva
el nombre axonomtrica que en griego significa medida sobre los ejes).

Cada eje tiene su escala predeterminada de acuerdo con el plano


axonomtrico y su respectiva direccin de los rayos de proyeccin. Todas las
lneas paralelas al plano axonomtrico se conservan en esta proyeccin en
verdadero tamao. Para determinar las escalas sobre los ejes, rebatimos estos
sobre el plano axonomtrico donde se deben proyectar en verdadero tamao.

Para definir la proyeccin axonomtrica basta fijar los ngulos bajo los ejes X,
Y, Z, cuya suma debe ser 360 y ninguno puede ser 90. Tambin se puede
definir mediante el tringulo axonomtrico.

SISTEMA AXONOMTRICO ORTOGONAL


Se divide en tres subsistemas:
Isomtrico - El ms utilizado por su comodidad. Los tres ejes forman los
mismos ngulos.
Dimtrico - Dos de los ngulos entre ejes son iguales.
Trimtrico - Los tres ngulos son distintos.
SISTEMA AXONOMTRICO OBLICUO
Tiene muchas variantes, y algunas de las ms conocidas son:
Perspectiva caballera - Muy cmoda para trabajar en verdadera
magnitud con una de las caras
Perspectiva militar - Aquella en la que la planta es la que est en
verdadera magnitud
Perspectiva egipcia o de Hejduk - En esta solo se aprecia dos de las tres
caras de un cubo.
Metodolgicamente las ms utilizadas en el que hace diario de los contenidos
curriculares son las perspectivas Isomtricas, Caballeras y Militar.

PERSPECTIVA ISOMETRICA
La perspectiva isomtrica es una tcnica de representacin grfica de un objeto
tridimensional en dos dimensiones, donde los tres ejes coordenados
ortogonales al proyectarse forman ngulos iguales de 120 cada uno sobre el
plano. Las dimensiones de los cuerpos paralelas a los ejes se representan a
una misma escala.

El nombre de la perspectiva, isomtrica, deriva del griego y significa igual


medida. Esto debido a que la escala de medicin es la misma a lo largo de
cada eje, cosa que no sucede con las otras perspectivas.
La perspectiva isomtrica tiene la ventaja de permitir la representacin a
escala, pero sin reflejar la disminucin aparente que produce la distancia entre
el ojo humano y el objeto.
Los ejes de las X y de las Y se sitan a 30 de la lnea horizontal, pues son los
que corresponden al plano horizontal. El eje Z se sita perpendicular la lnea
del horizonte, formando ngulos de 60 con los anteriores.

PERSPECTIVA CABALLERA

La perspectiva caballera parte de unos ejes de coordenadas, los cuales nos


dan las direcciones de las 3 dimensiones, X, Y, Z.
El ngulo entre los ejes X y Z debe ser de 90; el eje Y se sita con diferentes
ngulos, pero es normal hacerlo con 135 respecto al eje X.
Debido a la ausencia de puntos de fuga, como en la perspectiva cnica, las
partes ms alejadas de las figuras, no sern ms pequeas, lo cual produce la
sensacin de que las figuras estn deformadas. Para corregir ese aspecto, las
dimensiones paralelas a algunos ejes, sern multiplicadas por un factor de
reduccin, generalmente 1/2. Lo explicaremos ms adelante.
La perspectiva Caballera, es la ms fcil de dibujar. Los ejes de la perspectiva
caballera son tal y como se muestra en la figura.

En la perspectiva caballera, las formas planas que son paralelas al plano frontal
mantienen su forma original, mientras que las que se dibujan en los planos
horizontal y de perfil quedan deformadas y reducidas en el sentido del eje Y.

PERSPECTIVA MILITAR
La perspectiva militar es una perspectiva axonomtrica oblicua, que se
representa por medio de tres ejes (X, Y, Z).
En el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90
entre s, determinando el plano horizontal (suelo). Normalmente, el eje X se
encuentra a120, 135 o 150 del eje Z.
La principal ventaja radica en que las distancias en el plano horizontal
(X-Y) conservan sus dimensiones y proporciones. Las circunferencias en el
plano horizontal se pueden trazar con comps, pues no presentan deformacin.

Las circunferencias en los planos verticales se representan como elipses. En la


perspectiva militar el eje afectado es el eje Z, por lo que el coeficiente de
reduccin es aplicado en este eje, presentando una reduccin de 2/3, 1/2... Los
otros dos ejes (X, Y) no tienen reduccin.
La perspectiva militar es un sistema de representacin hipottico, debido a que
la nica forma de que presenten 90 los ejes X e Y, slo sera mirando el
cuerpo desde arriba.

Su utilidad se basa en poder hacer la perspectiva de un conjunto de edificios a


partir de su planta.

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