Unidad 2-Estudio Del Movimiento-Tema 5-Movimiento Rectilineo
Unidad 2-Estudio Del Movimiento-Tema 5-Movimiento Rectilineo
Unidad 2-Estudio Del Movimiento-Tema 5-Movimiento Rectilineo
Estudio del
movimiento
Movimiento rectilneo
5.1 Movimiento
La posicin de un cuerpo, considerado como un pun
to material o una partcula, sobre una recta, es deter
minada por su abscisa con respecto a un punto origen.
Si esta posicin permanece invariable al trascurrir el
tiempo, es decir si su abscisa es constante, diremos
que el cuerpo se encuentra en reposo con respecto al
origen. Si esta posicin vara con el tiempo, es decir si
su abscisa es funcin del tiempo, diremos que el cuer
po est en movimiento con respecto al origen y evi
dentemente con respecto a todos los cuerpos en repo
so con el origen (ligado al origen).
Tanto el reposo como el movimiento tienen caracte
res relativos, es decir que son estados que dependen
*0
----- ---- M
----- *-------------*-------------*----
Figura 5.1
(5.1)
(5.2)
Figura 5.2
M
---------------
....
p-
100
50
10
tiempo
(seg)
velocidad
media
(m/seg)
10,0
4,17 .
0,81
0,18 0,08
Ejemplo
Cul es la velocidad instantnea al instante t 0 = 1 seg
para un cuerpo cuya posicin en metros est dada
por* = 2?
Tomemos t 1,1 seg y calculemos la velocidad me
dia.
(1,D 2 - 1
1,21
10
12,0
12,3
12,5 12,5
= 2,1 m/seg.
( i i ) 2 ~ i 2
0,1
1,1 -
0,01
1, 0 1 - 1
= 2,01 m/seg.
l2
1,002001 - 1
0,001
1,001 - 1
= 2.001 m/seg.
^
AAx
At -*o
(5.3)
(5.4)
Ax
At
(5.5)
Si la velocidad vara de
al tiempo t0 hasta un va
lor t al tiempo t, podemos definir vector aceleracin
media a la razn del incremento de la velocidad
A t = v" Vo, al intervalo de tiempo correspon
diente, o sea:
>
.
>
v v0 A v
(5 .6 )
t
to
A t
El vector ~a est en la direccin de A v o sea la di
reccin de la trayectoria (figura 5.3). Cuando la par
tcula se dirige en la direccin positiva del eje, una
aceleracin positiva indica que la velocidad est cre
ciendo, por tanto el movimiento se acelera, mientras
M0
Av
Figura 5.3
(a) Velocidad
Siendo la velocidad instantnea constante, necesaria
mente, la velocidad media es tambin constante e
igual a v.
Ejemplos
1. Sobre una recta, un auto acelera de una velocidad
de 60 km/h a 100 km/h en 2 horas. Cul fue su ace
leracin media?
La aceleracin media es
a
1 0 0 -6 0
(b) Aceleracin
Segn la definicin de aceleracin media, tenemos
v v0
a = 7= T 0 = 0
Por tanto, la aceleracin es cero.
= 20 km/h2
(c) Posicin
Segn la definicin de velocidad media, tenemos
x x 0
v = -------t
y se deduce que x = vt + x 0 .
(5.11)
(5.12)
(5.10)
Figura 5.4
m/seg.
Ejemplo
Un auto parte del origen con velocidad constante de
3 m/seg.
(a) Cul es la ecuacin de su posicin? Como es un
movimiento uniforme, la ecuacin es de la forma:
x = vt + x 0
Aqu: v = 3 m/seg.
x0 = 0
r = 3 X 4 = 12 m
Ejemplo
y se deduce que v = a t + v0 .
(5.13)
x= x(t)-, X = X { t).
En el instante del encuentro (si se encuentran) la po
sicin de ambos cuerpos es comn, es decir que
x = X , por lo tanto tenemos que resolver un sistema
de 2 ecuaciones de 2 incgnitas.
Se podr tambin determinar el instante y la posicin
del encuentro por los puntos de interseccin de las
dos grficas posicin-tiempo.
Apliquemos este concepto en el problema siguiente:
Determinar el instante y la posicin del encuentro
de los dos mviles cuyas ecuaciones de posicin son:
x = 2 t-2 \X = - ^ t + 2
Figura 5.6
(5.14)
y como v = a t 4- v0
tenemos?" = */ (<* + v0 + v0)
(5.15)
(c)
Posicin
x *0
t~ to
43
r * = % (at + 2 v 0)
(5.17)
v2 = v20 + 2 a x
(5.18)
x = \5 t2
v2 = 2 (5) (160)= 1600
Figura 5.7
Figura 5.8
x = l/2 a t2 + v0t + x o
es una parbola como vimos en la seccin 3.5 (figura
5.9 cuando a es negativo).
44
v= o
60
| v = 20 m/seg
o--
| o= g
Otro problema
loo-----------------Figura 5.10
= L 10 2
v = 101
v2 = 2(10)*
Si la altura de la torre es* = 20 m, se deducen la ve
locidad de llegada al suelo v = 20 m/seg y el tiempo
de la cada t = 2 seg.
Nota: En los movimientos rectilneos generalmente se
toma la trayectoria en la direccin del eje * o y.
Cuando un vector, con aceleracin a o g o velocidad
inicial v0 tiene la misma direccin que la trayectoria,
su signo es positivo. Cuando el vector tiene la direc
cin contraria a la trayectoria, su signo es negativo.
x = 80 m.
(b) Qu tiempo puso para llegar al punto ms alto?
Ejemplo
v = l O + 40
v 2 402 + 2(10)*
Si el tiempo de cada es 2 segundos, las ecuaciones
anteriores nos dan la posicin * = 100 m y la velo
cidad final de la piedra v = 60 m/seg.
45
Aplicaciones
5.1 A Cmo medir una velocidad
(a) Con cuentarrevoluciones: La velocidad de una bi
cicleta se puede conocer conectando a la rueda, por
medio de una pequea correa de trasmisin, un cuen
tarrevoluciones que comprende un sistema de pio
nes.
De la medida del nmero de vueltas y del radio ms
externo de la llanta, se deduce la distancia recorrida.
Dividiendo por el tiempo de la medida, se calcula la
velocidad media.
(b) Con velocmetro: La velocidad de un auto se mi
de conectando a una rueda un pequeo generador
elctrico que produce una corriente elctrica propor
cional al nmero de vueltas por segundo de la rueda
del auto y, por tanto, teniendo en cuenta el radio ms
externo de la llanta, proporcional a la velocidad ins
tantnea del auto. El medidor de corriente, graduado
en km/h, se denomina velocmetro. Es de notar que
sus indicaciones dependen de la presin del aire de las
llantas.
(c) Con registrador de tiempo (ver Guas de laborato
rio): Si durante cierto recorrido, un cuerpo marca su
paso por puntos separados de intervalos de tiempos
At muy pequeos y constantes, su velocidad puede
ser calculada por el siguiente mtodo (figura 5.1 A):
v,
v2
v3
________________ 1______________1_____________ 1_____________________
0
t
t
i
i
i
i
i
i
i
i
i
*>
i*
i
i
i*
*
3
i
i
x, - 0
x2 x,
Vl ~ ~ A t
Vl ~
At
Como los intervalos de tiempo son pequeos, se pue
de confundir, con buena aproximacin, la velocidad
media con la instantnea.
Vi
- Vi
v3 - v-i
a1
At
2
At
Se puede confundir la aceleracin media con la ins
tantnea.
(b) Aceleracin constante: Si la aceleracin es cons
tante y si el cuerpo parte del reposo, las ecuaciones
cinemticas nos dan: x = V2 a t2.
Por tanto, midiendo la distancia recorrida y el tiem
po trascurrido: a = ^
5.4A La medida de g
Las anomalas en la direccin y la intensidad de la
aceleracin de la gravedad estn ligadas a la reparti
cin de las diferentes masas en el espesor de la cor
teza terrestre.
Se concibe por lo tanto, que el estudio de estas ano
malas puede contribuir a la determinacin de la es
tructura geolgica de una regin. Pueden ser provo
cadas por la presencia en el subsuelo de una gran
acumulacin de minerales o tambin de una gran
cantidad de gas que anuncia la vecindad de petrleo.
El estudio detallado deg permite determinar con
exactitud, la posicin y el volumen de tales elemen
tos.
Problemas
. (b) x = 201;
(d) x = \ 2 0 t 2\ (e ) j c = j l O r 2 + 20.
4 . Al cabo de 3 segundos, el automvil anterior recorre
una distancia de:
(a) 20 m;
(b) 30 m ;y
(d )
() 90 m, y S
(a) v - 20;
TEST
1. Un automvil con velocidad constante de 20 m/seg
parte del origen. La ecuacin de la posicin es:
(b) x = 20 t\
60 m;
k ,(c) 45 m;
v
(c) v = -i 20 f,
(b) 30 m/seg;
(d) 60 m/seg;
(e) 90 m/seg.
(c) 45 m/seg;
(b) 4 m ;
(d) 6 m ;
(e) 10 m.
V (c) 5 m; '
"
(b) 4 m;
<J[d) 6 m;
(e) 10 m.
(c) 5 m;
<J7>)4 m; 5
(d) 6 m:
(e) 10 m.
(c) 5 m;
Movimiento rectilneo
(a) x - 20;
(c) x = 2012;
(c) x = 20 t 2;
(a) 10 m/seg;
(d ) 50 m/seg;
(a) 10 m;
() 20 m;
(d) 50 m;
(e) 100 m.
(a) 20 m;
(b) 30 m;
(d) 60 m;
(e) 90 m.
48
(c) 45 m;
(c) 30 m;
() 2 seg;
(d) 4 seg;
(e) 4 seg.
(c) 2 seg;
(Z>) 3 m/seg;
(c) 12 m/seg;
(f) 12 m/seg;
(e) 6 m/seg.
(b) 3 m/seg2;
(c?) 12 m/seg2;
(e) 12 m/seg2.
(c) 6 m/seg2;
(b) 40 m;
(e) 68 m.
(c) . J
Ejemplos
1. En el caso de la grfica 5.2 C la velocidad instant
nea en el punto A es aproximadamente 1,2/4 = 0,3
m/seg.
2. Sea la figura 5.3 C la grfica de la posicin, en fun
cin del tiempo, de un cuerpo. Se deduce:
_ _ x jc0 _ _Ax
v ~ t t0 ~ A t
En la grfica, esta expresin representa la pendiente
de la recta AB (ver ejercicio 4 de 4.6).
Si el cuerpo se mueve de A hasta B ' o B '\ los despla
zamientos (Ax)' y (Ax)" y los intervalos (A i)' y (At)"
son cada vez ms pequeos. Las velocidades medias
(Ax/A t)' y (Ax/A t)" pendientes de las rectas AB'
y A B " se acercarn en estos diferentes pasos a la de
finicin de velocidad instantnea.
En el lmite, cuando B " se confunde con A, la recta
AB" se trasforma en la tangente a la curva en el pun
50
Ax
v = -^ y (cuando A t tiende a cero)
deducimos, si hacemos pasar A t al primer miembro
v A t = Ax.
Por lo tanto, segn la ecuacin (5.19)
A A = Ax (cuando Ar tiende a cero)
Figura 5.4 C
(5.20)
Figura 5.10 C
= y2 at2 + v0t
(5.21)
(cuando A t tiende a 0)
o sea, a A t = A v
52
(5.22)
Ejemplo
Un cohete parte con velocidad inicial de 8 m/seg y su
aceleracin viene dada por la figura 5.15 C. Cul es
su velocidad en t = 8 see9
Figura 5.12 C
P R O B LEM A S
5.1C De la grfica x - t de la figura 5.16 C deducir
las grficas v - t y a - t.
* (m )
53
^O g)
Figura 5.17 C
54