Personajes Teatrales Colectivos Alegoricos Arquetipico
Personajes Teatrales Colectivos Alegoricos Arquetipico
Personajes Teatrales Colectivos Alegoricos Arquetipico
Personajes alegricos
La alegora es una figura retrica que representa a travs de un
personaje una idea o entidad abstracta. De este modo, un personaje
alegrico es aquel que con su participacin no pretende representar a
un tipo humano, sino darle cuerpo e imagen a aquello que no lo tiene.
Un ejemplo de este tipo de personaje es cuando en alguna obra, relatos
populares e incluso en ciertas pelculas, se representa a la muerte como
una persona con un manto negro y una guadaa.
Constituyen la encarnacin de aquellas cosas abstractas, que no son
personas. Evidentemente, estos son personajes simblicos, a los que
se les dan las caractersticas de aquellas cosas a las que representan.
Esto ocurre en aquellas obras donde participan como personajes La
Primavera, por ejemplo, o La Muerte, representada como una mujer
vestida de negro, que aparece de pronto.
En una famosa obra dramtica denominada El Gran Teatro del Mundo
intervienen varios de estos personajes, como el Mundo, quien aparece
en escena como si fuera una persona, que representa al universo
entero
Personaje Arquetpico
Es el patrn ejemplar del cual otros objetos, ideas o conceptos se
derivan. En la filosofa de Platn se expresan las formas sustanciales
(ejemplares eternos y perfectos) de las cosas que existen eternamente
en el pensamiento divino. Tambin puede entenderse como una
estructura funcional que subyace a la conducta de un individuo, grupo o
sociedad en su conjunto, estableciendo una serie de automatismos a los
que se responde de forma espontnea.
Es un modelo o ejemplo de ideas o conocimiento del cual se derivan
otros tantos para modelar los pensamientos y actitudes propias de cada
individuo, de cada conjunto, de cada sociedad, incluso de cada sistema.
Un sistema de palabras, de ideas, de ideales, o de pensamientos, sigue
una conducta regular, envuelto en su propio paradigma; incluso se usan
arquetipos para modelar su propio camino, para abrirse campo en un
medio de ideas abstractas, poco entendibles o ininteligibles, solamente
guiados por sus propios pensamientos y creencias.