Metodo Simplex

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Mtodo Simplex 1

METODO SIMPLEX

INTRODUCCION
En la historia de la investigacin de operaciones, hemos visto diferentes formas matemticas
para la toma de decisiones y evaluacin de los resultados. El mtodo simplex surgi al
necesitarse una forma de evaluar muchos variables o de difcil anlisis a simple vista. Lo cual ha
hecho que se convierta en un mtodo muy usado en la investigacin de operaciones.

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OBJETIVOS

Objetivo General

Conceptualizar a travs de la revisin documental en las bases de datos y bibliogrficas de


manera sistemtica el concepto de investigacin de operaciones, su aplicabilidad y desarrollo a
travs del mtodo simplex.

Objetivos Especficos

Identificar las fuentes de informacin relevantes al tema de investigacin de operaciones.

Organizar la informacin recopilada para clasificarla de mayor a menor importancia.

Contextualizar la naturaleza y caractersticas de la investigacin de operaciones.

Establecer los tipos de modelo en la investigacin de operaciones.

Determinar las aplicaciones y usos de la investigacin de operaciones.

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MTODO SIMPLEX

Definicin

El mtodo simplex es un algoritmo iterativo para resolver de una forma eficiente los
problemas de programacin lineal de gran tamao. 1

Orgenes

ste mtodo fue desarrollado en 1.947 por C.B. Dantizg y junto con el Departamento de las

Fuerzas Areas de U.S. Posteriormente se ha hecho algunas, revisiones en el mtodo para


conseguir incrementar su eficiencia de clculo pero el mtodo es bsicamente el mismo. El
mtodo simplex y sus variantes se ha programado y codificado para todos los tipos y tamaos de
ordenadores.

El mtodo simplex implica clculos extensos, lo que permite que la computadora sea una
herramienta esencial para resolver problemas de programacin lineal. Por lo tanto, las reglas
computacionales se adaptan para el clculo automtico.2

Caractersticas

Eduardo Vicens Salort (1.997). Mtodos cuantitativos. Espaa: Editorial Universitaria Politecnica Valencia. pp 107.

Hamdy A. Taha (2004). Investigacin de operaciones (7 ed.). Mxico: Pearson Educacin. pp 71.

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Es aplicable a problemas de programacin lineal multidimensionales.

Tiene como base el lgebra matricial y el proceso de eliminacin de Gauss Jordan.

Es un proceso de bsqueda que se vuelve sorprendentemente eficiente para solucionar


problemas muy grandes.

Puede aplicarse con eficiencia dad la diversidad de paquetes de software que facilitan el
proceso de clculo.3

Clculo con el mtodo simplex

Para poder saber cmo es el procedimiento a seguir con el mtodo simplex, se dar a conocer
mediante el siguiente ejemplo:

Maximizar Z = f(x,y) = 3x + 2y
Sujeto a: 2x + y 18
2x + 3y 42
3x + y 24
x0,y0
1. Convertir las desigualdades en igualdades
Se introduce una variable de holgura por cada una de las restricciones del tipo , para
convertirlas en igualdades, resultando el sistema de ecuaciones lineales:
2x + y + r = 18
2x + 3y + s = 42
3x +y + t = 24
2. Igualar la funcin objetivo a cero
- 3x - 2y + Z = 0
3

http://www.slideshare.net/ildevarg/metodo-simplex-9651128

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3. Escribir la tabla inicial simplex


En las columnas aparecern todas las variables bsicas del problema y las variables de
holgura/exceso. En las filas se observan, para cada restriccin las variables de holgura con sus
coeficientes de las igualdades obtenidas, y la ltima fila con los valores resultantes de sustituir el
valor de cada variable en la funcin objetivo, y de operar tal como se explic en la teora para
obtener el resto de valores de la fila:

4. Condicin de parada
Cuando en la fila Z no existe ningn valor negativo, se ha alcanzado la solucin ptima del
problema. En tal caso, se ha llegado al final del algoritmo. De no ser as, se ejecutan los
siguientes pasos.

5. Condicin de entrada y salida de la base

A. Primero debemos saber la variable que entra en la base. Para ello escogemos la columna de
aquel valor que en la fila Z sea el menor de los negativos. En este caso sera la variable x (P1) de
coeficiente - 3.
Si existiesen dos o ms coeficientes iguales que cumplan la condicin anterior (caso de
empate), entonces se optar por aquella variable que sea bsica.

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La columna de la variable que entra en la base se llama columna pivote (En color verde).
B. Una vez obtenida la variable que entra en la base, estamos en condiciones de deducir cual
ser la variable que sale. Para ello se divide cada trmino independiente (P0) entre el elemento
correspondiente de la columna pivote, siempre que el resultado sea mayor que cero, y se escoge
el mnimo de ellos.

En nuestro caso: 18/2 [=9], 42/2 [=21] y 24/3 [=8]

Si hubiera algn elemento menor o igual a cero no se realiza dicho cociente, y caso de que
todos los elementos de la columna pivote fueran de sta condicin tendramos una solucin no
acotada y terminaramos el problema.

El trmino de la columna pivote que en la divisin anterior d lugar al menor cociente


positivo, el 3, ya que 8 es el menor cociente, indica la fila de la variable de holgura que sale de la
base, t (P5). Esta fila se llama fila pivote (En color verde).

Si al calcular los cocientes, dos o ms son iguales (caso de empate), se escoge aquella que no
sea variable bsica (si es posible).

C. En la interseccin de la fila pivote y columna pivote tenemos el elemento pivote, 3.


6. Encontrar los coeficientes de la nueva tabla.

Los nuevos coeficientes de la fila pivote, t (P5), se obtienen dividiendo todos los coeficientes
de dicha fila entre el elemento pivote, 3, que es el que hay que convertir en 1.

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A continuacin mediante la reduccin gaussiana hacemos ceros los restantes trminos de su


columna, con lo que obtenemos los nuevos coeficientes de las otras filas incluyendo los de la
funcin objetivo Z.

Tambin se puede hacer de la siguiente manera:


Fila del pivote:
Nueva fila del pivote = (Vieja fila del pivote) / (Pivote)
Resto de las filas:
Nueva fila = (Vieja fila) -(Coeficiente de la vieja fila en la columna de la variable entrante) x
(Nueva fila del pivote)
Vemoslo con un ejemplo una vez calculada la fila del pivote (fila de x (P1) en la Tabla II):
Vieja fila de P4
Coeficiente
Nueva fila pivote
Nueva fila de P4

42
2
x
8
=
26

2
2
x
1
=
0

3
2
x
1/3
=
7/3

0
2
x
0
=
0

1
2
x
0
=
1

0
2
x
1/3
=
-2/3

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Se puede observar que no hemos alcanzado la condicin de parada ya que en los elementos
de la ltima fila, Z, hay uno negativo, -1. Hay que repetir el proceso:

A. La variable que entra en la base es y (P2), por ser la variable que corresponde a la
columna donde se encuentra el coeficiente -1.

B. Para calcular la variable que sale, dividimos los trminos de la ltima columna entre los
trminos correspondientes de la nueva columna pivote: 2 / 1/3 [=6] , 26 / 7/3 [=78/7] y 8 / 1/3
[=24] y como el menor cociente positivo es 6, tenemos que la variable que sale es r (P3).
C.El elemento pivote, que ahora hay que hacer 1, es 1/3. Operando de forma anloga a la anterior
obtenemos la tabla:

Como en los elementos de la fila Z hay uno negativo, -1, significa que no hemos llegado
todava a la solucin ptima. Hay que repetir el proceso:

La variable que entra en la base es t (P5), por ser la variable que corresponde al coeficiente -1.
Para calcular la variable que sale, dividimos los trminos de la ltima columna entre los
trminos correspondientes de la nueva columna pivote: 6/(-2) [=-3], 12/4 [=3], y 6/1 [=6] y como
el menor cociente positivo es 3, tenemos que la variable que sale es s (P4).
El elemento pivote, que ahora hay que hacer 1, es 4.
Obtenemos la tabla:

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Se observa que en la ltima fila todos los coeficientes son positivos, por lo tanto se cumple la
condicin de parada, obteniendo la solucin ptima.

La solucin ptima viene dada por el valor de Z en la columna de los valores solucin, en
este caso: 33. En la misma columna se puede observar el punto donde se alcanza, observando las
filas correspondientes a las variables de decisin que han entrado en la base: (x, y) = (3, 12)

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CONCLUSIONES

La investigacin de operaciones permite el anlisis en la toma de decisiones de una


organizacin y en la implementacin de proyectos a travs de un modelo matemtico y
lgico, teniendo en cuenta los recursos tales como el medio ambiente de trabajo, la mano de
obra, moneda, mtodos y materiales para determinar cmo se pueden maximizar o
minimizar su uso. Este objetivo va ligado a que se aplica a la problemtica relacionada con
la conduccin y la coordinacin de actividades en una organizacin, en donde su naturaleza
no se tiene en cuenta ya que este modelo es aplicable a todo tipo de actividad comercial
como manufactura, transporte, construccin, telecomunicaciones, planeacin, financiera,
entre otras. Es por esto que el modelo

que puede ser matemtico, de simulacin,

administrativo, de simulacin, formal o de hoja de clculo electrnica, se desarrolla de una


manera sistemtica a travs del mtodo cientfico que empieza por la definicin del
problema, la solucin del modelo, la validacin del modelo y la implantacin de los
resultados finales. La aplicabilidad de la investigacin operativa se pude clasificar segn su
enfoque, y puede ser hacia las personas teniendo en cuenta el tipo de perfil y actividad en
la organizacin. Otro enfoque es hacia las maquinas evaluando su productividad y nivel
tecnolgico. Enfoque relativo a los movimientos relacionados con las comunicaciones y en
general a la actividad operativa.

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BIBLIOGRAFIA WEBGRAFIA

1. Eduardo Vicens Salort (1.997). Mtodos cuantitativos. Espaa: Editorial Universitaria


Politecnica Valencia. pp 107.
2. Hamdy A. Taha (2004). Investigacin de operaciones (7 ed.). Mxico: Pearson
Educacin. pp 71.
3. http://www.phpsimplex.com/ejemplo_metodo_simplex.htm

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