Metodo Simplex
Metodo Simplex
Metodo Simplex
METODO SIMPLEX
INTRODUCCION
En la historia de la investigacin de operaciones, hemos visto diferentes formas matemticas
para la toma de decisiones y evaluacin de los resultados. El mtodo simplex surgi al
necesitarse una forma de evaluar muchos variables o de difcil anlisis a simple vista. Lo cual ha
hecho que se convierta en un mtodo muy usado en la investigacin de operaciones.
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OBJETIVOS
Objetivo General
Objetivos Especficos
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MTODO SIMPLEX
Definicin
El mtodo simplex es un algoritmo iterativo para resolver de una forma eficiente los
problemas de programacin lineal de gran tamao. 1
Orgenes
ste mtodo fue desarrollado en 1.947 por C.B. Dantizg y junto con el Departamento de las
El mtodo simplex implica clculos extensos, lo que permite que la computadora sea una
herramienta esencial para resolver problemas de programacin lineal. Por lo tanto, las reglas
computacionales se adaptan para el clculo automtico.2
Caractersticas
Eduardo Vicens Salort (1.997). Mtodos cuantitativos. Espaa: Editorial Universitaria Politecnica Valencia. pp 107.
Hamdy A. Taha (2004). Investigacin de operaciones (7 ed.). Mxico: Pearson Educacin. pp 71.
Mtodo Simplex 4
Puede aplicarse con eficiencia dad la diversidad de paquetes de software que facilitan el
proceso de clculo.3
Para poder saber cmo es el procedimiento a seguir con el mtodo simplex, se dar a conocer
mediante el siguiente ejemplo:
Maximizar Z = f(x,y) = 3x + 2y
Sujeto a: 2x + y 18
2x + 3y 42
3x + y 24
x0,y0
1. Convertir las desigualdades en igualdades
Se introduce una variable de holgura por cada una de las restricciones del tipo , para
convertirlas en igualdades, resultando el sistema de ecuaciones lineales:
2x + y + r = 18
2x + 3y + s = 42
3x +y + t = 24
2. Igualar la funcin objetivo a cero
- 3x - 2y + Z = 0
3
http://www.slideshare.net/ildevarg/metodo-simplex-9651128
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4. Condicin de parada
Cuando en la fila Z no existe ningn valor negativo, se ha alcanzado la solucin ptima del
problema. En tal caso, se ha llegado al final del algoritmo. De no ser as, se ejecutan los
siguientes pasos.
A. Primero debemos saber la variable que entra en la base. Para ello escogemos la columna de
aquel valor que en la fila Z sea el menor de los negativos. En este caso sera la variable x (P1) de
coeficiente - 3.
Si existiesen dos o ms coeficientes iguales que cumplan la condicin anterior (caso de
empate), entonces se optar por aquella variable que sea bsica.
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La columna de la variable que entra en la base se llama columna pivote (En color verde).
B. Una vez obtenida la variable que entra en la base, estamos en condiciones de deducir cual
ser la variable que sale. Para ello se divide cada trmino independiente (P0) entre el elemento
correspondiente de la columna pivote, siempre que el resultado sea mayor que cero, y se escoge
el mnimo de ellos.
Si hubiera algn elemento menor o igual a cero no se realiza dicho cociente, y caso de que
todos los elementos de la columna pivote fueran de sta condicin tendramos una solucin no
acotada y terminaramos el problema.
Si al calcular los cocientes, dos o ms son iguales (caso de empate), se escoge aquella que no
sea variable bsica (si es posible).
Los nuevos coeficientes de la fila pivote, t (P5), se obtienen dividiendo todos los coeficientes
de dicha fila entre el elemento pivote, 3, que es el que hay que convertir en 1.
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42
2
x
8
=
26
2
2
x
1
=
0
3
2
x
1/3
=
7/3
0
2
x
0
=
0
1
2
x
0
=
1
0
2
x
1/3
=
-2/3
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Se puede observar que no hemos alcanzado la condicin de parada ya que en los elementos
de la ltima fila, Z, hay uno negativo, -1. Hay que repetir el proceso:
A. La variable que entra en la base es y (P2), por ser la variable que corresponde a la
columna donde se encuentra el coeficiente -1.
B. Para calcular la variable que sale, dividimos los trminos de la ltima columna entre los
trminos correspondientes de la nueva columna pivote: 2 / 1/3 [=6] , 26 / 7/3 [=78/7] y 8 / 1/3
[=24] y como el menor cociente positivo es 6, tenemos que la variable que sale es r (P3).
C.El elemento pivote, que ahora hay que hacer 1, es 1/3. Operando de forma anloga a la anterior
obtenemos la tabla:
Como en los elementos de la fila Z hay uno negativo, -1, significa que no hemos llegado
todava a la solucin ptima. Hay que repetir el proceso:
La variable que entra en la base es t (P5), por ser la variable que corresponde al coeficiente -1.
Para calcular la variable que sale, dividimos los trminos de la ltima columna entre los
trminos correspondientes de la nueva columna pivote: 6/(-2) [=-3], 12/4 [=3], y 6/1 [=6] y como
el menor cociente positivo es 3, tenemos que la variable que sale es s (P4).
El elemento pivote, que ahora hay que hacer 1, es 4.
Obtenemos la tabla:
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Se observa que en la ltima fila todos los coeficientes son positivos, por lo tanto se cumple la
condicin de parada, obteniendo la solucin ptima.
La solucin ptima viene dada por el valor de Z en la columna de los valores solucin, en
este caso: 33. En la misma columna se puede observar el punto donde se alcanza, observando las
filas correspondientes a las variables de decisin que han entrado en la base: (x, y) = (3, 12)
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CONCLUSIONES
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BIBLIOGRAFIA WEBGRAFIA