Benavides 2004 PDF
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Resumen
Benavides, scar, La innovacin tecnolgica desde una perspectiva
evolutiva, Cuadernos de Economa, v. XXIII, n. 41, Bogot, 2004,
pginas 49-70
Este artculo analiza el proceso de innovacin tecnolgica desde la
economa poltica, especficamente, desde la perspectiva evolutiva.
Se adopta el enfoque schumpeteriano en el cual el proceso de innovacin tecnolgica puede ser visto como un proceso de aprendizaje. En
ese sentido, la innovacin tecnolgica representa un cambio en el
conocimiento y, por ende, tiene un carcter epistemolgico. Esta
conceptualizacin, junto con el anlisis histrico del proceso de
innovacin tecnolgica y su formalizacin, permite entender los cambios que se han presentado en el proceso de innovacin tecnolgica
durante los ltimos doscientos cincuenta aos.
Palabras clave: aprendizaje, innovacin tecnolgica. JEL: D83, O31,
B11.
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Abstract
Benavides, scar, Technological innovation from the evolutionary
point of view, Cuadernos de Economa, v. XXIII, n. 41, Bogot, 2004,
pages 49-70
This article analyses the technological innovation process from an
economic policy point of view, specifically from an evolutionary
perspective. It adopts a Schumpeterian approach from which the process
of technological innovation can be seen as being a learning process.
In this sense, technological innovation represents a change in knowledge
and is therefore epistemological by nature. Such conceptualisation,
together with a historical analysis of the process of technological
innovation and its formalisation, will lead to understanding those
changes which have happened in the process of technological innovation
during the last two hundred and fifty years.
Key words: learning, technological innovation. JEL: D83, O31, B11.
Rsum
Benavides, scar, Linnovation technologique depuis une perspective
volutive, Cuadernos de Economa, v. XXIII, n. 41, Bogot, 2004, pages
49-70
Cet article analyse le processus dinnovation technologique dans le
cadre de lconomie politique, et plus spcifiquement, depuis la
perspective volutive. Lapproche schumpterienne dans laquelle le
processus dinnovation technologique peut tre vu comme un processus
dapprentissage est adopte. Dans ce sens, linnovation technologique
reprsente un changement dans la connaissance et a, ainsi, un caractre
pistmologique. Cette conceptualisation, ajoute lanalyse historique
du processus dinnovation technologique et de sa rgularisation, permet
de comprendre les changements qui ont eu lieu dans le processus
dinnovation technologique pendant les deux cent cinquante dernires
annes.
Mots cls: apprentissage, innovation technologique. JEL: D83, O31,
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En una larga tradicin que se remonta hasta el siglo XVIII, los economistas
han mostrado la importancia que tiene el avance del conocimiento tecnolgico en el desarrollo econmico de la sociedad capitalista [Freeman 1988,
858]. Adam Smith, por ejemplo, en el libro primero de La riqueza de las
naciones, al desarrollar la idea de divisin del trabajo mostr algunas de las
causas y de las consecuencias del avance tecnolgico. En relacin con las
causas que originan cambios en el conocimiento tecnolgico, seal que
ste se generaba como resultado de la mayor destreza de cada obrero en
particular [...] el ahorro de tiempo que comnmente se pierde al pasar de
una ocupacin a otra y la invencin de un gran nmero de mquinas que
facilitan y abrevian el trabajo [Smith 1776/1992, 11].
Asimismo, con respecto a sus consecuencias, concluy que el avance tecnolgico era el factor que poda conducir a mayor bienestar y que en una
sociedad bien gobernada [daba lugar] a esa opulencia universal que se derrama hasta las clases inferiores del pueblo [Smith 1776/1992, 13]. De
esta manera, Smith mostr la estrecha relacin que existe entre el avance en
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Otro importante aporte de Schumpeter fue el anlisis de las prcticas productivas a las que denomin rutinas, que son el conjunto de ideas o reglas
que rigen la conducta diaria de las firmas. Desde esa perspectiva, la innovacin tecnolgica representa cambios en las rutinas, las que en virtud del
profundo enraizamiento originado en la prctica diaria presentan resistencia al cambio. Con base en estos avances podemos afirmar que, a pesar de los
aportes de Marx y Schumpeter, durante la segunda mitad del siglo XIX y
gran parte del XX, el anlisis econmico acerca de las causas y consecuencias
del avance del conocimiento tecnolgico fue realizado por historiadores y
estudiosos de la tecnologa y no por los economistas, ya que su anlisis se
enfoc hacia el estudio de modelos estticos, en los que el cambio tecnolgico quedaba relegado al papel de una variable exgena. Para la teora
neoclsica, y en particular para el equilibrio general competitivo, las innovaciones tecnolgicas son el resultado de eventos exgenos que perturban
temporalmente el estado de equilibrio [Lundvall 1992, 8].
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Es importante destacar que el conocimiento tiene caractersticas que lo diferencian de las otras mercancas y le asemejan a un bien pblico, en particular en lo relacionado con la no rivalidad y la no exclusin. Por todo lo
anterior, el conocimiento tecnolgico no es posible analizarlo en un marco
de equilibrio competitivo, el cual es de naturaleza esttica y del que no
pueden derivarse consideraciones dinmicas [Mas-Collel et al. 1995, 359]2.
Por todo lo anterior, en este documento se mostrar que la innovacin tecnolgica, requiere un marco terico en el que las interacciones estratgicas
que subyacen la no rivalidad y no exclusin, puedan ser incorporadas. De
igual manera, el marco debe tener una naturaleza dinmica que sirva para
analizar procesos de cambio permanente. En este texto se demostrar que la
teora de los juegos evolutivos ofrecen estas posibilidades de anlisis. A
manera de adelanto, es importante destacar que los juegos evolutivos permiten analizar interacciones estratgicas de carcter dinmico que, de acuerdo
con lo sealado hasta el momento, resultan adecuadas para entender el proceso de innovacin tecnolgica.
Retomando los aportes de Schumpeter, es importante destacar que su concepto de rutina productiva fue desarrollado posteriormente por los economistas evolutivos y representa una alternativa al enfoque neoclsico que
seala que las acciones escogidas por los productores son aquellas que
maximizan su variable objetivo, en este caso especfico la funcin de beneficios. A diferencia del enfoque neoclsico, las acciones tomadas por los agentes son, en muchas ocasiones, la consecuencia de hbitos, costumbres (en el
caso de los consumidores) o reglas de dedo o rutinas (en el caso de los productores) y que resultan apropiadas para una situacin concreta3.
La diferencia entre las acciones que son tomadas como resultado de procesos
de optimizacin y aquellas que se rigen por hbitos, costumbres, o rutinas,
radica en que en el primer caso, se asume que los agentes tienen un perfecto
conocimiento de las circunstancias en que se encuentran y tienen la capacidad, tanto informacional como computacional, para escoger la opcin que
maximiza su variable objetivo. En el segundo caso es decir, las acciones
Relacionado con conocimiento y bienes pblicos. Para un anlisis detallado sobre los lmites
del equilibrio general y los fenmenos dinmicos, ver Lozano et al. [1997] y Monsalve [2002,
cap. II].
El concepto de rutina y su diferencia con las decisiones tomadas con base en procesos de
optimizacin, se encuentra en Nelson [1993, 249]. La discusin acerca de la unidad de anlisis
en la perspectiva evolucionaria es desarrollada por Hodgson [1993, Parte I, Cap. III].
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Un anlisis detallado acerca del proceso de innovacin tecnolgica y el concepto de equilibrio se encuentra en Mokyr [1990, cap. XI] y Elster [2000].
Los trabajo seminales desde la perspectiva terica son de Nelson y Winter [1977 y 1982]. El
abordaje histrico se encuentra en Rosenberg [1982 y 1994]. La definicin es de Nelson y
Winter [1977, 36].
Para una explicacin detallada ver Nelson y Winter [1982, cap. I] y Mokyr [1990, cap. XI].
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14 Para un anlisis detallado del debate entre genes y memes, ver Ziman [2000].
15 En Jablonka y Ziman [2000] se enfatiza en este aspecto haciendo referencia al trabajo de
Maynard Smith.
16 Para un anlisis detallado de los sistemas complejos ver Weisbuch [1991] y Kirman [1997].
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En este documento se adopta la nueva perspectiva sobre la evolucin tecnolgica que no est inspirada en la Biologa, aunque se considera el modelo
biolgico como el estndar de todos los procesos evolutivos17. Al igual que
los sistemas complejos, aqu se considera que la evolucin est en funcin
de la tasa de mutacin y del tamao de la poblacin, y que las interacciones
entre los miembros de la poblacin son un factor determinante de la evolucin tecnolgica. En este esquema la poblacin no est constituida por individuos sino por ideas sobre cmo producir bienes, es decir, por rutinas. En
caso de que las diferentes rutinas no interacten entre s, es decir, siempre
que estn aisladas, en este documento se dir que existe baja dimensionalidad
del conocimiento tecnolgico. Por el contrario, en la medida en que las
diferentes rutinas tengan una alta interaccin entre s, se dir que el conocimiento tecnolgico tiene alta dimensionalidad.
Un segundo aspecto clave en el anlisis de la evolucin lo constituye la
reproduccin de la poblacin o especie. En el mbito biolgico, cuando se
requieren dos miembros de la misma especie, stos se encuentran aislados
desde el punto de vista de la reproduccin y las posibilidades de que se
produzca un salto en la evolucin estn limitadas [ya que] la especie mutante
no encontrar pareja con caractersticas similares y la mutacin probablemente desaparecer [Mokyr 1990, 282]. A pesar de que el conocimiento
tecnolgico no requiere para su reproduccin de este tipo de mecanismos en
sentido estricto, la reproduccin implica cierto grado de complementariedad.
Aqu la complementariedad no slo es vista como una relacin de carcter
tcnico entre las rutinas productivas, sino que tiene que ver con la capacidad de una innovacin para vencer la resistencia al cambio tecnolgico18.
En la innovacin tecnolgica es frecuente que se presenten complementariedades, ya que muchos inventos necesitaron de otros para generar evolu-
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entre las rutinas es muy baja. Asimismo, en este tipo de situaciones tambin
existe una baja complementariedad, debido a que el nuevo conocimiento no
se enmarca dentro de las estructuras existentes. Estos dos aspectos juntos hacen que el cambio en el conocimiento sea bastante lento.
Por el contrario, en el proceso de aprendizaje social, las mutaciones se presentan de una manera ms frecuente en la medida en que son el resultado de
combinaciones entre diferentes ideas (o rutinas referidas al mbito estrictamente tecnolgico), pero que en este caso no se encuentran aisladas. En contraste con el aprendizaje individual, este tipo de procesos presenta alta
interaccin que determina alta dimensionalidad del conocimiento. Asimismo, el nuevo conocimiento hace parte de estructuras ms complejas en las
que la accin escogida por parte de un miembro de la poblacin se enmarca en
un contexto en el cual las acciones de los otros son determinantes para reproducirse. Es decir, que el nuevo conocimiento tiene una alta complementariedad
que le permite reproducirse con mayor rapidez. La alta dimensionalidad y alta
complementariedad determinan un ritmo de evolucin mayor20.
La aplicacin de estos dos procesos de aprendizaje al mbito del conocimiento tecnolgico permite explicar diversas formas de avance en este tipo
de conocimiento. La evidencia mostrar que histricamente es posible identificar innovaciones tecnolgicas que se obtienen como resultado de procesos de aprendizaje individual, mientras que otras tienen caractersticas de
aprendizaje social que permiten entender los cambios que ha experimentado la innovacin tecnolgica en los ltimos 250 aos. A manera de sntesis,
es importante sealar que es posible analizar el proceso de innovacin tecnolgica como un proceso de aprendizaje que ha experimentado cambios
sustanciales, los cuales pueden ser descritos en trminos de dos variables:
dimensionalidad y complementariedad.
LA INNOVACIN TECNOLGICA COMO UN PROCESO
DE APRENDIZAJE
20 Basalla en los captulos V y VI hace un anlisis y presenta ejemplos de procesos en los que se
presentan cruces entre tecnologas.
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21 El trabajo pionero es de Arrow [1962]. Ver tambin Arrow [1991] y David [1975].
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Con esta afirmacin David agreg al concepto de learning by doing, desarrollado por Arrow, varios elementos adicionales que no estaban presentes en
dicho trabajo: el qu y el cmo producir. Asimismo introduce la dimensin
intertemporal del proceso de aprendizaje. Sin embargo, David no entra a
analizar los procesos de aprendizaje en forma detallada ya que su planteamiento est formulado en trminos generales. Un avance importante en
relacin con las ideas de Arrow y David, lo hizo Rosenberg [1982] cuando
seal lo siguiente:
mi planteamiento es que podemos considerar fructferamente la innovacin tecnolgica como un proceso de aprendizaje, mejor dicho, como varias clases distintas de procesos de aprendizaje [...] Un primer paso esencial, entonces, es reconocer
que existen varias clases diferentes de aprendizaje [Rosenberg 1982, 125].
De acuerdo con lo anterior, Rosenberg ve el anlisis de la innovacin tecnolgica como el resultado de un conjunto de procesos de aprendizaje en los
que se hace necesario un mayor anlisis para su entendimiento, con el propsito de conocer la dinmica del proceso de innovacin tecnolgica.
Posteriormente Mokyr, en 1990, seal que dado el carcter epistemolgico
de la tecnologa, sta no existe fuera del cerebro de la gente: es algo que los
individuos saben, por lo tanto la innovacin tecnolgica es un cambio en el
conocimiento de los individuos. De manera similar al anlisis proveniente
de la Biologa, plantea un proceso evolutivo en el que las diferentes rutinas,
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Esta vez, el nfasis de David tiene que ver con el proceso cognoscitivo que se
encuentra detrs de los procesos de innovacin tecnolgica. Asimismo, destaca dos procesos de aprendizaje que se han identificado y que constituyen
la base de la innovacin tecnolgica. Finalmente, seala lo siguiente: este
documento se aventura dentro de la caja negra de los modelos de comportamiento en el aprendizaje para identificar algunos de los mecanismos psicolgicos y epistemolgicos que pueden considerarse mediante las
transformaciones cognoscitivas que manejan adaptacin tecnolgica til.
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una competencia dinmica entre las nuevas y las viejas rutinas. Esta confrontacin genera modificaciones en el conjunto de eventos disponibles,
introduciendo nuevas opciones que previamente eran inalcanzables y que
no podan ser pronosticadas de manera precisa [Arrow 1969, 160]. Por lo
tanto, en este artculo se considera que la innovacin tecnolgica representa
cambios en el conocimiento tecnolgico generado por una competencia dinmica entre rutinas, es decir, por un proceso de aprendizaje.
La caracterizacin de la innovacin tecnolgica como un proceso de aprendizaje y su abordaje desde la perspectiva histrica (como se plantea en Benavides
[2004, caps. II al IV]) permite identificar dos caractersticas del conocimiento tecnolgico: la complementariedad y la dimensionalidad. El proceso experimentado durante la Primera Revolucin Industrial se caracteriz por ser un
proceso de aprendizaje individual. La innovacin tpica en esa poca se debi
a la destreza y habilidad mecnica de un inventor aislado, es decir, un proceso
de baja dimensionalidad. Igualmente, los inventos no hacan parte de estructuras tecnolgicas complejas y no obedecan a los desarrollos de los otros inventores, es decir, que exista baja complementariedad. No obstante, dichas
innovaciones proporcionaron la base esencial para desarrollos posteriores23.
En contraste, el proceso de innovacin tecnolgica desarrollado durante la
segunda Revolucin Industrial, pero principalmente, durante el siglo XX, present caractersticas diferentes, que se asemejan ms a un proceso de aprendizaje social: un proceso de alta dimensionalidad y alta complementariedad del
conocimiento.
A partir de esta conceptualizacin, de las caractersticas sealadas y del anlisis formal, [Benavides 2004, cap. V], se presentan los elementos conceptuales que permiten mostrar la estrecha relacin que existe entre los procesos
de innovacin tecnolgica y los procesos de aprendizaje en una perspectiva
evolutiva. Especficamente, se muestran las condiciones bajo las cuales los
modelos de aprendizaje permiten entender la narracin histrica. Con lo
anterior, se demostrar que el comportamiento de la tecnologa descrito por
Paul David y W. Brian Arthur acerca de path dependence y lock-in, se origina
principalmente en la naturaleza evolutiva de los procesos de innovacin
tecnolgica, los cuales, a su vez, son el resultado de procesos de aprendizaje.
Asimismo, se muestra que los cambios en el proceso de innovacin tecnolgica pueden ser entendidos analizando los cambios en los procesos de aprendiza-
23 Para un anlisis detallado sobre este aspecto ver Mowery y Rosenberg, Captulo X.
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