El Rol Del Consumidor
El Rol Del Consumidor
El Rol Del Consumidor
Integrantes:
Herrera Aiquipa, Grace Kelly
Mndez Pantoja, Flor Mara
Mendoza Basanta, Tito Diego
Ica Per
2013
INTRODUCCIN
En el presente trabajo veremos cmo se comporta el consumidor, que factores afecta en su
eleccin de los productos al momento de la compra, como tambin veremos cmo influye su
ambiente donde se desenvuelve para elegir su producto.
Tambin se podr ver un poco sobre su defensa en el Per y un simptico artculo sobre el
nuevo Rol del consumidor de productos industriales en los anexos.
CAPTULO I
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
CAPTULO I
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
Se define como las actividades del individuo orientadas a la adquisicin y uso de
bienes y/o servicios, incluyendo los procesos de decisin que preceden y determinan esas
actividades. Acciones que el consumidor lleva a cabo en la bsqueda, compra, uso y
evaluacin de productos que espera servirn para satisfacer sus necesidades.
Tambin se define como el comprador final o el que compra para consumir. Se
deduce que un comprador es un consumidor cuando compra para consumir. Esta definicin
puede tener significado tan slo si generalmente se est de acuerdo en que el consumo
significa el acto de comprar realizado sin intencin de revender lo comprado, en virtud de
esta definicin, los intermediarios, fabricantes y muchos otros son excluidos de entre los
consumidores. Sin embargo, cuando este fabricante o intermediario compra, por ejemplo,
bienes de equipo, sigue siendo un consumidor, ya que su compra se hace generalmente sin
propsito alguno de reventa.
La definicin de consumidor en marketing depende en parte de su conducta, esto es,
de la naturaleza de sus procesos de toma de decisin.
En la actualidad la conducta se considera como un conjunto de actividades
elementales, tanto mentales como fsicas, como puede ser la preparacin de una lista de
compras, bsqueda de informacin, discusin sobre la distribucin del presupuesto familiar,
etc. que de alguna forma se influyen entre s e inducen el acto de compra, a la eleccin de
un producto o marca, o de un servicio.
Por qu compra? Analizar cules son los motivos por los que se adquiere un
producto basndose en los beneficios o satisfaccin de necesidades que produce al
consumidor mediante su adquisicin.
Dnde compra? Los lugares donde el consumidor compra se ven influidos por los
canales de distribucin y adems por otros aspectos relacionados con el servicio,
trato, imagen del punto de venta, etc.
Cunto compra? La cantidad fsica que adquiere del producto, o bien para
satisfacer sus deseos o bien sus necesidades. Ello indica si la compra es repetitiva o
no.
El precio,
la duracin,
la versatilidad,
la rapidez,
la facilidad de uso o manejo,
el mantenimiento o reparacin,
el bajo coste de instalacin,
el tamao,
el peso,
la presentacin,
el envoltorio o empaquetado,
la novedad.
Se trata de detectar el motivo o motivos por los cuales mi producto o servicio son
creencias, valores y costumbres que los apartan de otros miembros de la misma sociedad.
Las principales categoras subculturales son: la nacionalidad, raza, religin, la localizacin
geogrfica, la edad, el sexo y la educacin.
Subcultura tnica: atiende a los orgenes. Descendencia de ancestros comunes:
tienden a visir en forma cercana, suelen casarse con personas del mismo grupo, comparten
el sentido de pertenencia.
Subcultura de los jvenes. El mercado de los adolescentes no solo gasta mucho
dinero propio, sino que hacen gastar a sus familiares tambin. Los nios influyen mucho en
las decisiones de consumo familiares. Las corporaciones aprovechan la tendencia
persistente de los nios en la bsqueda de un nuevo producto.
Cuando se disean mensajes para el mercado de jvenes se debe tener en cuenta
las siguientes pautas:
1. Nunca menospreciar a los jvenes
2. Ser total, absolutamente e incondicionalmente sincero
3. Reconocer a los jvenes el mrito de estar motivados por valores racionales
4. Ser lo ms personal posible
Subcultura de las personas de edad avanzada.
Es necesario reconocer ciertas caractersticas desfavorables:
1. Son conservadores
2. Poseen menos de la mitad del ingreso de toda la poblacin
3. Sus facultades mentales pueden estar alteradas
4. Tienen mala salud
5. Suelen aislarse de la gente
Los longevos realizan compras cerca de su casa y muestran atencin hacia las sugerencias
de producto y marca que indica el vendedor.
Clase social
Las clases sociales son Multidimensionales puesto que se fundan en numerosos
componentes: no son equivalentes al ingreso; o a algn otro criterio aislado ni estn
determinadas en consecuencia por alguno de ellos. El ingreso suele ser un indicador
engaoso de la posicin en la clase social.
La ocupacin ofrece generalmente una buena indicacin de la clase social, al igual
que la vivienda.
La estructura de clases sociales puede cubrir un rango que va de dos a nueve
clases. Una clasificacin usada frecuentemente las divide en cinco grupos: alta, media alta,
media, media baja, baja. Los perfiles de cada una de estas clases indican que las
diferencias socioeconmicas se reflejan en diferencias de actitudes, en actividades de
tiempo libre y en hbitos de consumo.
La investigacin ha revelado diferencia entre las clase en cuanto a los hbitos de
indumentaria, decoracin del hogar, uso del telfono, uso del tiempo libre, preferencia de los
lugares de compra y hbitos de ahorro, gastos y uso de crditos. Todo ello puede utilizarse
estratgicamente en comercializacin. Los estudios de la insatisfaccin del consumidor,
revelan una relacin entre el tipo de problemas que plantea el consumidor y la clase social.
Por tal razn se dice que el comportamiento del consumidor es una disciplina aplicada. Tales
aplicaciones pueden darse en dos niveles de anlisis: En el MICRO y en el SOCIAL.
Perspectiva micro: En esta perspectiva hay que conocer a los consumidores con objeto de
ayudarle a la empresa u organizacin a alcanzar sus objetivos. Los directores de publicidad,
los diseadores de productos y muchos otros que laboran en empresas lucrativas quieren
conocer a los consumidores, a fin de realizar sus tareas con mayor eficiencia.
Perspectiva social: Se aplica a los niveles agregados de los problemas que afrontan los
grandes grupos o bien la sociedad en general. En el nivel macro o global, sabemos que los
consumidores influyen colectivamente en las condiciones socioeconmicas de una sociedad
entera. En los sistemas de mercado se basa en el libre albedro, el pblico influye
profundamente en lo que producir y en los recursos que se utilizaran para ello. De aqu la
influencia tan importante que el comportamiento de los consumidores ejerce sobre la calidad
y el nivel de vida.
CAPTULO II
FACTORES QUE INFLUYEN EN LA DESICIN DEL CONSUMIDOR
CAPTULO II
FACTORES QUE INFLUYEN EN LA DESICIN DEL CONSUMIDOR
Estudio del comportamiento del consumidor. Qu productos se compran y por qu?
Los factores que estimulan la compra de un producto o servicio pueden verse tanto
desde el punto de vista del producto/servicio, lo que en alguna prxima edicin
desarrollaremos y que en algunos casos se ha denominado las 4 P del marketing
(Productos, Precio, Plaza y Promocin), como desde el punto de vista del consumidor del
mismo. Existen cuatro caractersticas del consumidor que influyen en la decisin de compra
del producto/servicio:
1. Factores Culturales
2. Factores Sociales
3. Factores Personales
4. Factores Psicolgicos
Factores culturales
El nivel cultural. Es un factor esencial en el comportamiento del consumidor.
Llamamos nivel cultural al conjunto de conocimientos que, por medio del proceso de
socializacin, el individuo adquiere a lo largo de su vida en la escuela, la familia, la religin y
otras instituciones.
Abarca los conocimientos, creencias, arte, normas morales, leyes, costumbres y
cualquier otra capacidad y hbitos adquiridos por el hombre como miembro de una
sociedad. Es el fundamento de muchos valores, creencias y acciones del consumidor.
Cmo influye el nivel cultural en el comportamiento del consumidor? Como el nivel
cultural es el conjunto de conocimientos que tenemos en un momento dado, consumimos
solo aquello que conocemos y nos gusta. Cuanto mayor es nuestro nivel cultural, conocemos
ms cosas; en consecuencia tenemos ms para escoger y consumir.
independientes
administradores
corporativos.
sus
ingresos,
formacin
escolar
trabajo.
Dependen
una
imagen
de
autodisciplina
mantener
cierta
honorabilidad.
Clase baja-baja
Vive
de
la
beneficencia
social.
Sus
integrantes
suelen
estar
Factores Sociales
a. Grupos de referencia: son todos aquellos que tienen influencia directa o indirecta
en las actitudes y en la conducta de la persona. Los grupos que someten a una influencia
directa se denominan grupos de membresa, y son aquellos a los que pertenece la persona
y con los que tiene interaccin.
Diversos hechos sociales determinan tambin el comportamiento del consumidor: la
familia y grupos a los que pertenezca, as como el rol y estatus que tenga en esos grupos.
1. Grupos primarios: con los que la interaccin es definitivamente continua como son
la familia, los amigos, los vecinos y los compaeros de trabajo; estos grupos tienden
a ser informales.
2. Grupos secundarios: como grupos religiosos, profesionales y sindicales, los cuales
tienden a ser ms formales y cuya interaccin continua es menor.
deben determinar la manera de llegar a influir en los lderes de opinin de estos grupos de
referencia. Los lderes de opinin se encuentran en todos los estratos sociales y una
persona especfica puede ser un lder de opinin en ciertas reas del producto y un seguidor
de opinin en otras. Mientras mayor cohesin exista en el grupo, ms efectivo es su proceso
de comunicacin y mientras ms estimacin tiene la persona por ste, mayor ser su
influencia en la eleccin del producto y de la marca que haga la persona.
Es una forma especial de los grupos sociales que se caracteriza por las numerosas y
fuertes interacciones personales de sus miembros.
Factores Personales
Los expertos en marketing se han interesado en el proceso de la influencia personal,
el cual puede definirse como los efectos en que un individuo produce la comunicacin con
otros. La influencia personal influye en la cantidad y el tipo de informacin que los
compradores obtienen con respecto a los productos.
Tambin se considera un factor importante que repercute en los valores, actitudes,
evaluaciones de marca e inters por un producto. La influencia personal incide
considerablemente en el proceso de difusin a travs del cual un nuevo producto y las
innovaciones de servicio se dan a conocer en el mercado.
La influencia personal constituye una importante funcin de los lderes de opinin
que son aquellas personas a quienes la gente acude en busca de consejo, opinin y
sugerencias cuando se toman decisiones de compra.
Edad y fase del ciclo de vida. Una persona a lo largo de su vida pasa por la compra
de diferentes bienes. Sus gustos y hbitos cambian.
Por ejemplo, en la juventud preferimos los deportes de riesgo y aventura, mientras que en la
madurez son ms habituales juegos ms tranquilos como la petanca, el ajedrez y otros
juegos de mesa.
Ocupacin. El tipo de trabajo al que se dedica el individuo ejerce una gran influencia
en su comportamiento a la hora de consumir.
Por ejemplo, muchos directores de empresa, cuando viajan en avin, prefieren hacerlo en
primera clase.
Estilo de vida. Es todo aquello que tiene que ver con la forma de vivir de una persona.
Sus intereses, opiniones y actividades influyen en el comportamiento a la hora de consumir.
Por ejemplo, si una persona realiza actividades deportivas tender a comprar productos que
tengan que ver con su deporte favorito.
Circunstancias econmicas. Cuando hay crecimiento econmico y se dan facilidades
de crdito, se producen mayores niveles de empleo y renta, lo cual implica que los individuos
puedan satisfacer necesidades ms complejas que las de simple supervivencia. En pocas
de crisis sucede lo contrario.
Por ejemplo, un trabajador estar dispuesto a comprarse un coche nuevo si sabe que su
sueldo va a incrementarse; o los supermercados venden ms productos de marca blanca en
tiempos de crisis.
Personalidad. Cada individuo tiene una personalidad diferente. Unos tienen ms
autonoma, seguridad, dominio o sociabilidad. Estas formas de encarar la vida influyen en su
comportamiento a la hora de consumir.
Por ejemplo, hay perfumes dirigidos al consumidor deportista, joven, masculino o femenino,
etc., que reflejan el carcter de quien lo lleva.
Factores psicolgicos
Motivacin. Generalmente, compramos para satisfacer necesidades de distinta ndole
y porque tenemos un motivo. Los motivos por los que compramos son: la obtencin de
beneficios, por ejemplo, cuando compramos acciones de empresas; la utilidad, por ejemplo,
un ordenador para trabajar; el orgullo, por ejemplo, un coche deportivo; la emulacin, por
ejemplo, cuando compramos el mismo telfono mvil que un amigo; el miedo, por ejemplo,
un sistema de alarma para la casa; el amor, por ejemplo, un regalo a alguien que queremos.
Aprendizaje. El comportamiento y los intereses de consumo de las personas se
modifican a medida que aprenden porque adquieren experiencia.
Por ejemplo, Pedro compra un ordenador en una tienda de informtica. A los pocos das tiene
una avera. Acude donde lo compr, pero no consiguen arreglar la avera ni le devuelven el
dinero. Al final Pedro no volver a comprar en esa tienda por su mala experiencia.
Percepcin. Dos individuos diferentes perciben la misma realidad de forma distinta. El
consumidor prestar atencin a lo que le interesa y no tendr en cuenta el resto.
Por ejemplo, una persona que est en proceso de adquirir un electrodomstico, prestar ms
atencin a ese tipo de anuncios que a cualquier otro.
Convicciones y actitudes. Con el aprendizaje los individuos adoptan nuevas creencias
y comportamientos respecto al hecho de comprar.
Por ejemplo, alguien puede creer que una marca de coches es muy buena. Esa conviccin
pesar en su decisin cuando se compre un automvil.
Influencias internas
El ambiente externo se dirige hacia los determinantes individuales, demuestra que
los estmulos individuales no influyen directamente en los consumidores. Por el contrario,
son modificados por factores internos como aprendizaje, personalidad, actitudes,
procesamiento de informacin y motivos.
El circulo abierto entre el proceso de decisin y estas variables denota la gran
influencia que ejercen sobre el proceso de decisin y estas variables denotan la la gran
influencia que ejercen sobre el proceso de decisin.
Las determinantes individuales son: Personalidad y auto concepto, motivacin y
participacin,
procesamiento
de
informacin,
aprendizaje
memoria,
actitudes.
estructura
para
que
despliegue
un
patrn
constante
de
comportamiento.
que
el
consumidor
percibe
en
determinada
situacin
de
compra.
en ciertas partes de la informacin, integrar la que ha sido objeto de nuestra atencin con la
proveniente de otras fuentes y evaluarla con miras a la toma de decisiones.
Tambin intervienen en ella factores individuales como la motivacin, aprendizaje y
actitudes.
Aprendizaje y Memoria: Trata de comprender lo que aprenden los consumidores,
cmo aprenden y que factores rigen la retencin del material aprendido en la mente del
consumidor.
Los
consumidores
adquieren
productos
recuerdan
su
nombre
caractersticas y adems aprenden criterios para juzgar los productos, lugares donde
adquirirlos, capacidades relacionadas con la solucin de problemas, patrones de gustos y de
conducta.
Todo ese material aprendido que se encuentra almacenado en la memoria, ejerce un
influjo muy significativo sobre la manera en que los consumidores reaccionan ante cada
situacin.
Actitudes: Rigen la orientacin bsica hacia los objetos, las personas, los hechos y
nuestras actividades.
Actividades: Influyen profundamente en como actuarn los consumidores y su
reaccin ante los productos y servicios, as como su respuesta ante la comunicacin que los
mercadlogos preparan para convencerlos de que adquieran sus productos.
Proceso de decisin del consumidor.
La actuacin total del proceso de toma de decisiones puede interpretarse as:
Cuando el sujeto ha asimilado los estmulos exteriores, se produce una serie de
interacciones entre las variables internas. Estas interacciones se resuelven finalmente en
una conducta el acto de seleccin de un producto y marca, o un servicio (compra).
Toda decisin de compra requiere un proceso que puede ser ms o menos
consciente, pero no es necesario que ese proceso se efecte en el mismo lugar o el mismo
da.
- Reconocimiento del problema o de la necesidad que debe satisfacer.
cmo efecta el pago. Pero antes de decidirse a comprar podran pasar dos cosas:
a) que otras personas le influyan con argumentos que no haba tenido en cuenta. Si
estos argumentos son absolutamente negativos, cambiar de opinin.
b) que el comprador desee complacer a otra persona, en cuyo caso tratar de ponerse
en su lugar.
Comportamiento Post-compra. Depender de la satisfaccin o insatisfaccin que le
produzca el producto una vez comprado o usado; es decir, de si realmente tiene lo que
esperaba. Si el producto est al nivel de sus expectativas, volver a comprar casi con
seguridad; si no lo est, no comprar e incluso puede que al hablar con otras personas no lo
recomiende.
No siempre el consumidor pasa por todas las etapas del proceso; por ejemplo, en la
compra impulsiva se pasa directamente a la cuarta etapa.
CAPTULO III
DERECHO DEL CONSUMIDOR
CAPTULO III
DERECHO DEL CONSUMIDOR
En general, se considera consumidor o usuario a toda persona fsica o jurdica que contrata
a ttulo oneroso, para su consumo final o beneficio propio, o de su grupo familiar o social, la
adquisicin o locacin de bienes o la prestacin o arrendamiento de servicios.
El derecho del consumo no es una rama autnoma del Derecho, sino una disciplina
transversal, con elementos que se encuadran dentro del Derecho mercantil, del Derecho
Civil y otros dentro del Derecho Administrativo e incluso del Derecho Procesal.
El derecho del consumo cubre varios aspectos fundamentales de las relaciones entre los
productores y los consumidores:
Los contratos por adhesin: prohbe las clusulas abusivas que desequilibren la
relacin contractual en favor del proveedor de bienes y servicios y trata de asegurar
que el consumidor conozca por anticipado todas las condiciones generales de la
contratacin que el empresario pretende utilizar.
CONCLUSIONES
1. En el presente trabajo pudimos ver como se ejecuta el rol del consumidor y como los
factores que lo influyen.
2. Tambin vimos que tanto la posicin del individuo influye en el valor de compra del
sujeto, pues aprendimos que el rango en su trabajo tambin influye a mejor rango en
una organizacin mejores lujos se da el sujeto.
3. Se pudo ver como las marcas son importantes y tanto la aceptacin de estas por el
sujeto se puede dar debido a como sea influencia por sus familiares y amigos que
han tenido experiencias antes con estas marcas.
4. Tambin vimos como la psicologa afecta al consumidor.
5. Debemos resaltar que el rol del consumidor es muy importante para el mercado ya
que su decisin es la que nos muestra que tan importante es nuestra marca y que
impact causa en el pblico.
ANEXOS
Hoy el consumidor industrial dispone de herramientas que hace una dcada no estaban al
alcance de la mayora de empresas. Internet ha significado una revolucin en la
informacin, el desarrollo del B2B, el C2B, el C2C, as como la multiplicacin de las ofertas
de productos, e informacin hacen que el comprador industrial actual sea bastante exigente.
Nuestro mercado, por otro lado, ha pasado de una limitada oferta de productos con muchas
restricciones, a un mercado con una oferta prcticamente infinita de productos con altos
niveles de innovacin y una variedad de precios que nunca antes se ha tenido en el
mercado peruano.
Habitualmente el consumidor peruano estaba muy orientado hacia las marcas tradicionales.
Las sucesivas crisis y los ajustes econmicos a los que ha sido sometida nuestra economa
orientaron mucho al consumidor hacia el precio (el cual, como vemos, todava tiene una
gran importancia en su mapa de valor). Se aprecia que actualmente el concepto del valor
percibido tambin tiene una gran importancia en las decisiones de compra, por lo cual -entre
otros aspectos- las empresas deben aadir al valor intrnseco de los productos la mayor
gama de servicios posible.
Por ello, la estrategia de valor debe considerar cuidadosamente dnde y cmo impactamos
con nuestros productos y evitamos que sean commodities, aunque a decir de Theodore
Levitt (en su artculo Marketing sucess through differentiation on anything publicado por
Harvard Business Review) realmente no existe tal cosa. Todos los productos y servicios son
diferenciables, nos deca Levitt.
mercado
de intercambio de
productos
genricos
y totalmente
La ecuacin de valor debe ser vista siempre en funcin de la percepcin del cliente. En el
grfico adjunto observamos cmo el cliente se mueve a travs de una recta que considera
tanto su sacrificio (el precio que paga) como el valor que el percibe (el beneficio que recibe).
Los clientes han cambiado su ponderacin del servicio y el valor que le dan al producto. Si
bien es todava interesante, en muchos casos no es definitiva esta ponderacin para definir
el producto.
Los clientes nunca compran solamente el producto "genrico" como el acero, el trigo,
autopartes, fondos de inversin, o aspirinas o consultora de ingeniera, o papel o an
alcohol isoproplico al 99%. Los clientes compran cosas que trasciendan estas definiciones y
que es aquello que los ayuda a determinar qu es lo que trasciende, por qu estn
dispuestos a pagar y a quin, en qu casos deciden ser fieles a un proveedor o por qu
deciden cambiarlo.
Para finalizar mencionaremos que es importante para las empresas definir, conocer,
entender y, sobre todo, suministrar lo que el cliente tiene como modelo mental del "producto
esperado". Este producto esperado tiene ciertas caractersticas que debemos conocer e
interiorizar en nuestra oferta de valor. En un prximo artculo desarrollaremos ampliamente
este concepto.
BIBLIOGRAFA
Web grafas
Monografas.com,
http://www.monografias.com/trabajos29/comportamiento-
La
Comportamiento