Manual Musescore
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Formacin en Red
ndice
Partituras: MuseScore
Instalacin................................................................. 1
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Partituras: Musescore
Descripcin
Obtencin
Versin
0.9.6.1.
Licencia
Observaciones
Manual
en
castellano:
Instalacin
Para instalar el programa seguiremos los siguientes pasos:
1 Hacemos doble clic en el icono del programa de instalacin y se iniciar el proceso: nos
recomiendan que antes cerremos todas las aplicaciones. Pulsamos en el botn Siguiente>.
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3 Nos muestra el lugar donde por defecto se instalar el programa. Pulsamos el botn
Siguiente>.
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Se establece una carpeta del Men Inicio para instalar los accesos directos del
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Breve descripcin
En esta breve descripcin del programa nos limitaremos a mostrar las principales zonas que
podemos observar en la pantalla principal:
Men principal
Muestra la barra de mens del programa. Son muchas las opciones que presenta este
programa y, desde luego, no vamos a utilizarlas todas. En cada caso prctico haremos
alusin solamente a las necesarias para realizarlo.
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Barras de herramientas
Operaciones de archivo:
archivo, guardar un archivo o imprimir.
De reproduccin:
para con el botn
botn
el botn
pulsado pueden introducirse las notas desde un teclado MIDI conectado
al ordenador.
Paletas
Las Paletas no se muestran por defecto. Para activarlas, hay que pulsar con el botn
derecho del ratn sobre las barras de herramientas o la barra de introduccin de notas y
seleccionarlas en el men emergente:
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Debemos pulsar sobre el botn de la paleta que queramos usar, para que nos muestre
todas sus opciones. Por ejemplo, si pulsamos sobre la paleta Lneas de comps:
Zoom de partitura
Nos muestra en un recuadro azul qu parte de la partitura completa se est mostrando en el
programa.
Partitura
Muestra la partitura con el zoom que se haya establecido.
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y seleccionamos
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4 Asistente: segundo paso. Seleccionamos el/los instrumento/s para el/los que vamos a
realizar la partitura. Pulsamos primero en los instrumentos de teclado (Keyboards) y, dentro
de los que nos surgen debajo, seleccionamos Piano y pulsamos en el botn Aadir> para
que se aada a la partitura. Pulsamos luego en el botn Next>.
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8 Vamos guardando. Para evitar posibles disgustos, conviene que vayamos guardando la
(tambin
partitura con lo realizado hasta el momento. Para ello pulsamos en el botn
podemos ir al men Archivo>Guardar o pulsar Ctrl+S) y seleccionar la carpeta donde lo
vamos a guardar. Lo guardaremos con el nombre de Greensleeves.mscz. Cada cierto
tiempo conviene que se vayan guardando los cambios realizados y as, en caso de que
surja algn problema con el ordenador, no se pierda todo el trabajo realizado.
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9 Introducimos las notas. Para poder introducir notas o silencios, debemos pulsar el
botn
(o el signo + del
la altura de la nota puede establecerse situando, con el cursor del ratn, la cabeza
de la nota en el espacio o lnea correspondiente (las lneas adicionales se aaden
automticamente cuando nos salimos del pentagrama):
Para escuchar las notas, a medida que las vamos introduciendo, debemos pulsar
previamente el botn
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Para introducir un acorde, debemos situar el cursor justo por encima o por debajo
de la/s nota/s a la/s que queremos aadir la nueva nota que forma parte de dicho
acorde.
Pulsar el botn
Ahora ya podemos introducir la altura de las notas desde el teclado MIDI. Pero la
duracin hay que seleccionarla con alguno de los mtodos explicados (quizs el
ms rpido sea mediante el teclado numrico).
el silencio se selecciona pulsando, adems de las figuras del valor que queremos
. Pulsaramos luego con el cursor en el lugar donde queremos
introducir, el botn
introducir el silencio. Otra alternativa interesante sera introducir los silencios
pulsando la barra espaciadora del teclado (el valor del silencio ser el de la figura
). En este ejemplo se
seleccionada y no es necesario pulsar previamente el botn
pulsan los botones necesarios para poder introducir silencios de corchea con puntillo:
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Los elementos seleccionados pueden eliminarse pulsando la tecla Supr. Cuando los
elementos seleccionados tienen duracin, los compases no se dejan incompletos o
vacos; siempre se rellenan con silencios.
Las notas pueden desplazarse hacia arriba o hacia abajo, utilizando las flechas del
teclado. Cada vez que se pulsa una flecha, la nota se desplaza medio tono (las
alteraciones necesarias se aaden automticamente).
A las notas podemos aadirles alteraciones accidentales, seleccionndolas y
pulsando sobre la alteracin correspondiente
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11 Introducimos la partitura. Con las indicaciones dadas en los dos pasos anteriores
ya podemos ir introduciendo todas las notas de la partitura. Pueden ser de utilidad las
siguientes indicaciones:
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2 Abrimos el archivo. Para abrir el archivo de la partitura que vamos a modificar, iremos
al men Archivo>Abrir y buscaremos la carpeta donde se encuentra el archivo
Greensleeves.mscz, para seleccionarlo y abrirlo.
3 Guardar como. Para que todas las modificaciones que hagamos no afecten al archivo
original, guardaremos el archivo de la partitura con otro nombre. Iremos al men
Archivo>Guardar Como... seleccionaremos una carpeta y lo guardaremos como
Greensleeves2.mscz.
4 Cambio de tonalidad. Lo primero que haremos ser transportar la partitura, para que la
meloda que se interpreta con la mano derecha del piano pueda tambin ser interpretada,
por ejemplo, por una flauta dulce y sin muchas alteraciones. La mejor alternativa parece que
puede ser subirla una 4 justa (por lo que de la tonalidad de Mi menor pasar a la tonalidad
de La menor). El modo de hacer esto consiste en ir al men Notas>Transportar... y en la
ventana que sale (si es que no hemos seleccionado nada) pulsar el botn S.
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Pero el comps real lo modificamos a un 1/8 para que solo se muestre una corchea (la
anacrusa). Pulsamos el botn Aceptar.
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Si queremos indicar que una slaba final se prologa durante ms de una nota, iremos
desplazndonos hasta la siguiente palabra pulsando la tecla _ (guin bajo)
Para editar el texto de cualquier nota, simplemente hacemos doble clic sobre el texto que
queremos modificar.
Distribucin automtica del espacio. Al ir escribiendo el texto, el programa va
ajustando el espacio necesario entre las notas y de cada comps de modo
automtico. De hecho, vemos que antes la partitura ocupaba solo 3 sistemas en
menos de una pgina y ahora ocupa 5 sistemas.
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Los dos sistemas siguientes estn ahora tambin con cuatro compases cada uno. As
que, en este caso concreto, para terminar de solucionar el problema, bastar con
repetir este proceso con los ltimos cuatro compases de la partitura:
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Una vez introducido, podemos seleccionarlo y modificar sus propiedades desde la barra que
aparece al final de la pantalla (por ejemplo, lo hemos puesto en negrita y con un tamao de
12 puntos):
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11 Otros aadidos. Desde las distintas paletas que presenta el programa podemos
insertar, por ejemplo, indicaciones de repeticin o ligaduras de expresin y reguladores.
Prueba y experimenta con ellos pero no te olvides de guardar previamente todo lo realizado
hasta ahora.
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y seleccionamos
2 Abrimos el archivo. Para abrir el archivo de la partitura que vamos a modificar, iremos
al men Archivo>Abrir y buscaremos la carpeta donde se encuentra el archivo
Greensleeves2.mscz, para seleccionarlo y abrirlo.
3 Guardamos como. Adems del formato propio del programa con extensin .mscz, que
ya hemos utilizado en los anteriores casos prcticos, el programa permite seleccionar entre
diversas posibilidades de formato a la hora de guardar el archivo de la partitura:
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Formato MusicXML (*.xml): es un estndar universal de msica escrita, que hace que
las partituras realizadas con MuseScore puedan ser compartidas con muchos otros
editores de partituras.
Archivo PDF (*.pdf): es un buen formato para conservar y compartir partituras que no
queremos editar y poder as visualizarlas e imprimirlas en cualquier momento.
Los sonidos que utiliza son los que tiene establecidos el propio programa como
SoundFonts. Para configurar estos sonidos podemos ir al men Mostrar>Sintetizador:
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Observamos una ruta que indica dnde se encuentra el archivo de SoundFont utilizado. En
concreto utiliza el archivo denominado TimGM6mb.sf2. Ocupa unos 6 Mb, pero estos
sonidos podran cambiarse y mejorarse. Por ejemplo, podramos descargar de la web de
MuseScore el archivo FluidR3_GM.sf2 (141 MB descomprimida). Este mayor tamao del
archivo nos dice que sus sonidos sern de mayor calidad, aunque tambin consumirn ms
recursos del ordenador que tenga que utilizarlos (por eso no son recomendables para
ordenadores con pocas prestaciones).
Una vez descargado y descomprimido este archivo, slo tendramos que indicar al
programa dnde encontrarlo, a travs de la pantalla del Sintetizador que acabamos de
. La calidad del sonido mejora sensiblemente:
mostrar, pulsando en el botn
Otra posibilidad para obtener un archivo WAV sera guardar el archivo con el formato
Archivo MIDI Standard (*.mid) y convertir este archivo MIDI en WAV con el programa
jetAudio tal y como explicamos en el caso prctico 6. Tambin obtendramos un sonido de
piano diferente, ya que jetAudio utiliza su propio sintetizador MIDI:
Conversin del formato WAV a otros formatos. Recuerda que puedes utilizar
jetAudio para convertir el archivo WAV a otros formatos (caso prctico CP06:
Convertir archivos). Tambin puedes utilizar el programa CDex para convertirlo
al formato MP3 (caso prctico CP04: Convertir a MP3).
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