Curso Torno Mazatrol PDF
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CURSO DE PROGRAMACIN
MAZATROL
CON FRESADO
4.25
2.0 DIAM
DIBUJO 1
CHAFLAN DE 1/16 X 45
4.0
2.0 DIAM
DIBUJO 2
EJEMPLO MUESTRA
NOMBRE: EJEMPLO 1
UNIDADES: INCHES
ACABADO:
AUTOR:
125 i
R.RNERIO
NERIO
OPERACIN AUTOMATICA
PROCEDIMIENTO:
1) DEFINICIN DEL PROCESO DE MAQUINADO
2) PREPARACIN DEL CHUCK Y MORDAZAS
3) MONTAJE DE LA PIEZA
4) MONTAJE DE HERRAMIENTAS EN TORRETA
5) REGISTRO DE HERRAMIENTAS Y MEDICION
6) CREACIN DEL PROGRAMA MAZATROL
7) SIMULACIN DEL MAQUINADO Y FIGURA DE LA PIEZA (TOOL PATH)
8) LLAMAR EL PROGRAMA A LA PANTALLA DE POSICION
9)
10)
REGISTRO DE HERRAMIENTAS
1.
2.
3.
4.
5.
Tipo de herramienta
Donde trabajara la herramienta ( ext-int-cara )
Sentido de corte de la herramienta.
Radio de la nariz de la herramienta.
Angulos de la herramienta
N de portaherramieta ( vertical u horizontal )
Ancho del zanco de la herramienta o diam. de zanco.
Material de la herramienta etc.
y la medicion se registre
8.
9. Cambiar a modo manual X10 y retirar la herramienta a un lugar seguro
10. Oprimir MRS UNIT OFF para subir el brazo
COUNTER
Contar piezas
RETURN
Posicin a la que desea retornar
WK No. Prximo
programa a realizar
CONT
Continuacin del proceso
NUM
Veces que se desea repetir el proceso
SHIFT
Distancia del cero pieza al punto que se desea iniciar otra pieza.
UNIDADES DE DE
TORNEADO
PROCESOS DE
MAQUINADO
UNIDADES DE
FRESADO
LOS DATOS DEL LISTADO ANTERIOR SON CLASIFICADOS EN TRES TIPOS MAYORES
LOS DATOS DE LA UNIDAD DEBEN SER PUESTOS EN LA LINEA UNo. (NO. DE UNIDAD) DEL
PROGRAMA. LOS DATOS CONSISTEN EN EL TIPO DE MAQUINADO, SECCIONES A MAQUINARSE,
CONDICIONES DE CORTE, NUMEROS DE HERRAMIENTA, ETC.
B) DATOS DE SECUENCIA
LOS DATOS DE SECUENCIA DEBEN SER PUESTOS EN LA LINEA SEQ. (NUMERO DE SECUENCIA)
Y CONSISTEN PRINCIPALMENTE EN DATOS USADOS PARA DEFINIR PATRONES DE MAQUINADO
(C) TPC (DATOS DE CONTROL DE MOVIMIENTO)
EL TPC SE USA PARA CONTROLAR EL MOVIMIENTO DE LOS EJES AL INICIAR O TERMINAR
UN PROCESO. SE PUEDEN AGREGAR CODIGOS M, NUMEROS DE COMPENSADOR, ETC.
EL TPC ES AUTOMATICAMENTE CONTROLADO POR PARAMETROS, PERO PUEDE SER MODIFICADO
MANUALMENTE EN CADA PROCESO DEL PROGRAMA
PIEZA DE TRABAJO
+X
+C
+Z
+Y
MORDAZAS
CHUCK
EL ORIGEN DEL PROGRAMA DEL SISTEMA DE COORDENADAS X-Z PUEDE SER PUESTO DONDE SEA
EN LA LINEA DE CENTROS DE LA PIEZA DE TRABAJO. USUALMENTE SIN EMBARGO, ES EL PUNTO
DE CRUCE DE LAS LINEAS DE CENTRO DE LOS EJES Y EL EXTREMO MAQUINADO SERA TOMADO
COMO CERO DEL PROGRAMA. EL ORIGEN DEL PROGRAMA DEL EJE C (EJE DE ROTACION) PUEDE
SER PUESTO EN CUALQUIER POSICION QUE CONVENGA EN LA PIEZA
PARA LOS PROGRAMAS MAZATROL, PONER LAS COORDENADAS DE "X" COMO DATOS DE DIAMETRO
ASI, EL DIAMETRO DE LA PIEZA DE TRABAJO INDICADA EN EL DIBUJO DE ABAJO, DEBE SER PUESTO
COMO ESTE EJEMPLO:
A
B
0.75
2.0
0.7
1.2
LAS COORDENADAS (X,Z) DEL PUNTO A SON (2.0, 0.7)
LAS COORDENADAS (X,Z) DEL PUNTO B SON (0.75, 1.2)
PARA LAS UNIDADES DE PROGRAMACION MANUAL (MNP), Y MAQUINADO DE EXTREMOS (EDG)
LA DIRECCION DEL EJE "Z" ES OPUESTA AL DIAGRAMA MOSTRADO ARRIBA.
LAS COORDENADAS (X,Z) DEL PUNTO A SON (2.0, -0.7)
LAS COORDENADAS (X,Z) DEL PUNTO B SON (0.75, -1.2)
TEMAS MAZATROL
I.
Nombrar un Programa = Program Name
II.
Reenumerar un Programa = Reenumber program
III.
Borrar un Programa = Program Erase
IV.
Medicin de Herramienta = Tool Eye
V.
Medicin del Cero de Pieza = Set Up
VI.
Registro de Mordaza = Chuck Jaw
VII.
Condiciones de Corte = Cutting Condition
VIII.
Chequeo de Pasadas = Tool Path
IX.
Coordenadas de Proteccin = T P C
X.
Cancelacin del T P C Erase
XI.
Coordenadas T P S
XII.
Trminos Pantalla Posicin
XIII.
Programacin Manual = M N P
XIV.
Cdigos G y M
XV.
Floppy
XVI.
Trminos en General = T H R = G R V
XVII.
Parmetros
BORRAR UN PROGRAMA
Repetir los tres primeros pasos del 2 tema.
Oprimir Program Erase
Registrar el nmero del programa por borrar
Oprimir Input
V. REGISTRO DE MORDAZAS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Oprimir
Oprimir
Oprimir
Oprimir
Oprimir
tecla
tecla
tecla
tecla
tecla
de
de
de
de
de
pantalla
pantalla
pantalla
pantalla
pantalla
men principal
Program
Tool Path
Part Shape
Check Continue
X. COORDENADAS TPS
para almacenar coordenadas para restablecer la operacin automatica
1. Oprimir tecla de pantalla Feed Hold (Tablero)
2. Oprimir tecla de tablero X100 (Manual)
3. Seleccionar eje de perilla a registrar X Z
4. Retirar la herramienta a la posicion deseada
5. Oprimr tecla de pantalla TPS (As se registrar la 1 coordenada como TPS 1)
6. Seleccionr el otro eje a registrar y retirar la herramienta
7. Oprima nuevamente TPS
(As queda registrada la 2 coordenada TPS llamada TPS 2)
8. Proceder a retirar la herramienta al lugar deseado
9. Para reiniciar el ciclo oprimir tecla de tablero Memory
10.
Oprimir tecla de tablero Cycle Start.
XII.
1.
2.
3.
4.
PROGRAMACIN MANUAL
Estar dentro del programa con unidad nueva.
Oprimir tecla de pantalla Submen
Oprimir tecla de pantalla MNP
Proceder a programar
XIII. CODIGOS G Y M
CODIGOS G
G00
G01
G02
G03
G04
G32
G34
G40
G41
G42
M0
M1
M2
M3
M4
M5
M6
M7
M8
M9
M30
M31
M32
CODIGOS M
Paro de programa
Paro opcional del programa
Fin del programa (en EIA/ISO)
Giro del husillo al derecho
Giro del husillo en reversa
Paro del husillo
Abrir las mordazas
Cerrar las mordazas
Activar bomba de soluble
Desactivar bomba de soluble
Regreso al inicio del programa (en EIA/ISO)
Activar contrapunto (hacia delante)
Desactivar contrapunto (hacia atrs.)
OTROS CODIGOS
F
S
T
R
X
Z
U
K
FEED
AVANCE DE CORTE
SPEED VELOCIDAD DE CORTE O RPM DEL HUSILLO
TOOL
HERRAMIENTA DE CORTE
RADIO
VALOR DE COORDENADAS EN EJE TRANSVERSAL
VALOR DE COORDENADAS EN EJE LONGITUDINAL
INCREMENTAL DEL EJE X
INCREMENTAL DEL EJE Z
XIV. FLOPPY
Para salvar programas o datos de la maquina al floppy disk
1. Insertar disco de 3
2. Oprimir tecla de pantalla men principal (extrema izquierda)
3. Oprimir tecla de pantalla Data In/Out
4. Oprimir tecla de pantalla floppy
5. Oprimir tecla de pantalla Dir Select (se desplegara ventana con directorios)
6. Generar un nombre de directorio para los datos a salvar
( puede ser alfanmerico ) + input
7. Oprimir tecla de pantalla Save NC
FD
8. Oprimir tecla de pantalla Program File
(Para checar los programas que vamos a pasar al Floppy)
9. Teclear o seleccionar los nmeros de programas a pasar + Input
10. Oprimir Start
Para cargar programas del floppy disk hacia el control
1. Insertar disco de 3
2. Oprimir tecla de pantalla men principal (extrema izquierda)
3. Oprimir tecla de pantalla Data In/Out
4. Oprimir tecla de pantalla floppy
5. Oprimir tecla de pantalla Dir Select (se desplegara ventana de directorios)
6. seleccinar el directorio que contiene los datos a cargar
7. Oprimir tecla de pantalla Contents FD
8. Oprimir tecla de pantalla Start
9. Oprimir tecla de pantalla Load NC FD
10. seleccionar los numeros de programa que se desean cargar cancelando los no deseados
11. Oprimir tecla start
XVII. TRMINOS DE PROGRAMACION
1. UN
Nmero de la Unidad
2. MAT
Tipo de Material por Maquinar
3. OD MAX
Dimetro Exterior del Material por Maquina
4. ID MIN
Dimetro Interior del Material por Maquinar
5. LENGHT
Longitud de la Pieza incluyendo dimensin de mordazas
6. RPM
Revoluciones Mximas del Husillo al llegar a punto cero de X
7. X (FIN X)
Material para corte de Acabado en el eje X
8. Z (FIN Z)
Material para corte de Acabado en el eje Z
9. WORK FCE
Material Mximo para el Careado
10. Un UNIT
Tipo de proceso a programar
11. SCNR
Chafln o radio al Final de la Lnea
12. RV
Velocidad de corte para Desbaste (Rough)
13. FV
Velocidad de corte para Acabado (finish)
14. RFEED
Avance por revolucion de Desbaste
15. RDEP
Profundidad de Corte
16. RTOOL
Herramienta de Desbaste
17. FTOOL
Herramienta de Acabado
18. CPT X
Punto de Inicio de Corte en X
19. CPT Z
Punto de Inicio de Corte en Z
20. SPT X
Punto de Inicio de Corte en X
21. SPT Z
Punto de Inicio de Corte en
22. FPT X
Punto Final de Corte en X
23. FPT Z
Punto Final de Corte en Z
24. FCNR
Chafln o radio al Final de la Lnea
25. RADIUS
valor del Radio por Maquinar
26. RGT
rugosidad superficial para acabado ( cdigo o av/rev )
cambia de escala la pieza que se tiene en pantalla para checar con ms detalle
6. ROSCADO
NUM Nmero de pasadas
CSP Velocidad del husillo
DEPTH Corte en cada pasada
CHAMF Chafln de salida
HGT Profundidad el hilo
LED Paso entre hilos
7. RANURADOS
XVI. PARMETROS
1. Ajuste del Tool Eye B 63 X, B 64 Z
2. Ajuste del idioma
K58
K58
5 Espaol
0 Ingls
FORMULAS AUXILIARES
N = V12
PD
N = RPM
V = VEL DE CORTE EN PIES POR MINUTO
P = 3.1416
D = DIAMETRO A MAQUINARSE
8MR
1000
EJ:
DONDE:
EJEMPLOS DE PROGRAMAS
4.25
2.0 DIAM
DIBUJO 1
CHAFLAN DE 1/16 X 45
4.0
2.0 DIAM
DIBUJO 2
EJEMPLO MUESTRA
NOMBRE: EJEMPLO 1
UNIDADES: INCHES
ACABADO:
AUTOR:
125
RR.NERIO
NERIO
4.25
2.0 DIAM
DIBUJO 1
CHAFLAN DE 1/16 X 45
4.0
1.6 DIAM
2.0 DIAM
2.75
DIBUJO 2
NOMBRE: EJEMPLO 2
UNIDADES: INCHES
ACABADO: 125
AUTOR:
R
R.NERIO
NERIO
4.25
2.0 DIAM
DIBUJO 1
DETALLE DE RANURA
C .05 X 45
CHAFLAN DE 1/16 X 45
4.0
30 DIAM
1.18
DIAM
2.0 DIAM
1.6 DIAM
DIBUJO 2
60
0.2
2.75
NOMBRE: EJEMPLO 3
UNIDADES: INCHES
ACABADO:
AUTOR:
125
R.NERIO
NERIO
R
4.25
2.0 DIAM
DIBUJO 1
DETALLE DE RANURA
C 0.05 X 45
ROSCA 1.5-6 UNC
CHAFLAN DE 1/16 X 45
4.0
30 DIAM
1.18
DIAM
1.5 DIAM
2.0 DIAM
DIBUJO 2
2.375
0.2
5
2.75
NOMBRE: EJEMPLO 4
UNIDADES: INCHES
ACABADO:
AUTOR:
125
R NERIO
R.
NERIO
4.250
2.0 DIAM
DIBUJO 1
CHAFLAN DE 1/16 X 45
4.0
1.0
2.0 DIAM
2.75
DIBUJO 2
NOTA : EL ACABADO DE LA BROCA PUEDE SER HASTA
NOMBRE: EJEMPLO 5
UNIDADES: INCHES
ACABADO:
AUTOR:
250
mi
125
R NERIO
NERIO
R.
4.250
2.0 DIAM
DIBUJO 1
CHAFLANES DE 1/16 X 45
4.0
1.0
1.375
2.0 DIAM
2.0
DIBUJO 2
2.750
ACABADO:
AUTOR:
250
125
R.RNERIO
NERIO
i
i
4.250
2.0 DIAM
DETALLE DE RANURA
DIBUJO 1
CHAFLANES DE 1/16 X 45
DIAM 1.750
C 1/32 X 45
DOS LADOS
0.2
4.0
1.0
1.375
2.0 DIAM
1.375
2.0
DIBUJO 2
2.750
NOMBRE: EJEMPLO 7
UNIDADES: INCHES
250
ACABADO: 125
AUTOR:
R NERIO
R.
NERIO
CNMG-432
DNMG-432
1.0
VNMG-432
1.0
1.0
95
95
95
35
55
80
CNMG-432
IZQUIERDA
RANURA
RANURA
1.0
1.0
95
1.0
0.500
0.625
55
0.125
0.1875
R NERIO
R.
NERIO
ROSCA
EXTERIOR
118
7
1.0
BROCA
DE HSS
60
TNMG-432
INTERIORES
60
95
0.5
10
MACHUELO
NOMINAL
DIAMETER
PITCH O PASO
= 1/ NO. DE HILOS
TOOL TIP
WIDTH
11
RANURA DE
INTERIORES
0.5
R NERIO
R.
NERIO