Modelación Del Funcionamiento Del Ojo Humano

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Universidad Autnoma de Chihuahua

Facultad de Ciencias Qumicas

PRCTICA DE LABORATORIO No. 11


MODELACIN DEL FUNCIONAMIENTO DEL OJO HUMANO
Duracin de la prctica: 1 h
I- RESULTADOS DE APRENDIZAJE
El alumno simula el funcionamiento de las partes fundamentales del sistema ptico del ojo
humano, observando los efectos de la miopa y la hipermetropa, as como las formas de
corregirlas.

II- EQUIPO Y MATERIALES EMPLEADOS.


Marco Bsico FICER Modelo SOMB-01
Fuente de Iluminacin FICER Modelo SOFI-01
Divisor de Haz FICER Modelo SODH-01
Mesa Giratoria FICER Modelo SOMG-01
Hoja de Modelo de Ojo Humano
Recipiente Cilndrico SORC-01
Lente Plano Convexa SOLC1-01
Lente Biconvexa SOLB1-01
Lente Bicncava SOLB2-01
Imanes SOI-01
Agua

III.- ANLISIS TERICO.


El ojo humano es el instrumento ptico ms perfecto que existe. El hombre, mediante el
estudio del esquema de funcionamiento del ojo humano, ha descubierto muchas de las
regularidades de la ptica Geomtrica y ha podido desarrollar otros instrumentos pticos.
Recordemos algunas de las funciones que caracterizan al ojo:

Enfoque de las imgenes de los objetos, situados a distancias aproximadas desde


25 cm a muchos metros.
Regulacin automtica de la intensidad luminosa que entra al interior del globo
ocular
Visin en colores.
Visin estereoscpica, que permite valorar aproximadamente la distancia a los
objetos observados.

El esquema ptico del ojo es parecido al esquema de una cmara fotogrfica. La membrana
delantera del ojo se llama crnea y protege las partes sensibles internas. Un poco ms al
interior se encuentra la lente principal, que produce el aporte fundamental para el enfoque de

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las imgenes, llamada cristalino. El cristalino es una lente muy especial, pues tiene distancia
focal variable y est compuesta de capas, de forma que el material de que est hecha no tiene
propiedades iguales en sus diferentes puntos. Detrs del cristalino est una cavidad en forma
de globo, lleno de un lquido llamado Humor Vtreo, de propiedades pticas parecidas al agua
(ndice de refraccin nv = 1.34).
Luego se encuentra la membrana, llamada retina, donde estn los centros sensibles a la luz,
los conos y los bastoncillos.
A pesar de todas las excelentes propiedades del ojo, a veces presenta defectos en el enfoque
de las imgenes. Un ojo sin defectos de enfoque, o tambin llamado emtrope, es aquel que
logra hacer converger sobre la retina un haz de rayos paralelos de luz, que lleguen a la cornea.
Los dos defectos ms frecuentes en el enfoque de los ojos son:
1) La miopa: es un defecto provocado porque el sistema ptico del ojo hace que los
rayos de luz converjan "demasiado", o sea el sistema tiene demasiada potencia ptica.
Por ello el haz de rayos paralelos se cortan antes de la retina.
2) La hipermetropa: es el defecto provocado cuando el sistema ptico del ojo hace que
los rayos de luz converjan poco, o sea el sistema tiene poca potencia ptica. Por ello
un haz de rayos paralelos se cortan en un punto detrs de la retina.
Para la correccin de la miopa es necesario disminuir la potencia ptica del sistema, por lo
cual se utiliza una lente divergente. Para la correccin de la hipermetropa es necesario, por el
contrario, aumentar la potencia ptica del ojo, por lo cual se utiliza una lente convergente.
Existen otros defectos del sistema ptico del ojo, pero no los trataremos en nuestro
experimento.

IV.- DISEO DEL EXPERIMENTO.


En nuestro experimento simularemos slo las componentes fundamentales del sistema ptico
del ojo humano.
En este caso el Recipiente Cilndrico simular el globo ocular y su pared posterior simular la
retina. La Lente Plano Convexa simular el cristalino. Dentro del Recipiente Cilndrico se
vierte agua que simular el humor vtreo.
Para simular el funcionamiento del ojo normal o emtrope, el sistema se utilizar sin otras
componentes. Para la simulacin de la miopa se utilizar una Lente Convergente Biconvexa
SOLB1-01, aadida al sistema, que har que el sistema ptico tenga una potencia mayor por
lo que los rayos paralelos se cortarn en un punto antes de la retina. La simulacin de la
hipermetropa se realizar con una Lente Divergente Bicncava SOLB2-01, aadida al
sistema, que provocar la disminucin de la potencia ptica, por lo que los rayos se cortarn
despus de la retina.

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V.- PROCEDIMIENTO.
V.I Simulacin del sistema ptico para un ojo emtrope.
1.- Instale el equipo como se muestra en la figura 1, colocando sobre la Mesa Giratoria la
Hoja del Modelo del Ojo Humano y sobre ella el recipiente Cilndrico con la Lente Plano
Convexa situada en su interior, pegada a la parte ms cercana a la Fuente de Iluminacin.
Cercirese que la altura de la Mesa es la adecuada para que los rayos incidentes pasen rasando
la superficie. De no ser as repita el procedimiento descrito en el paso 4 del Experimento SO1.
2.- Vierta agua dentro del Recipiente Cilndrico. Si desea una mejor observacin de la marcha
de los rayos, puede aadir al agua una pequea cantidad de fluorescena.

Figura 1.- Instalacin del equipo.


3.- Encienda la Fuente de Iluminacin y haga incidir sobre el Recipiente Cilndrico un haz de
3 rayos paralelos, que entre por la parte donde est situada la Lente Plano Convexa, que
simula al cristalino del ojo.
4.- Observe la marcha de los rayos de luz en el interior del lquido, que simula al Humor
Vtreo, y note que se cortan en la superficie posterior del Recipiente Cilndrico, que en este
caso simula la retina del ojo. Esta marcha de rayos corresponde a un ojo normal o emtrope.

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V.2 Simulacin del sistema ptico para un ojo miope y uno hipermtrope.
1.- Manteniendo las mismas componentes del ejercicio anterior, coloque entre el Divisor de
Haz y el Recipiente Cilndrico, la Lente Biconvexa. Observe que todos los rayos que salen de
la Lente incidan sobre el cristalino del modelo del ojo. De lo contrario cambie la posicin de
la Lente Biconvexa.
2.- Observe la marcha de los rayos dentro del lquido, que simula al Humor Vtreo, y note que
se cortan en un punto anterior a la retina. Esto indica que el sistema ptico tiene demasiada
potencia ptica y por ello corresponde a un ojo miope. Para corregir este defecto de la visin
debemos disminuir la potencia ptica, por lo que se usa una lente divergente, que tiene
potencia ptica negativa. Coloque la Lente Bicncava entre la Lente Biconvexa y el Divisor
de Haz y observe de nuevo la marcha de los rayos en el lquido. Este es el esquema de un ojo
miope corregido. La Lente Biconvexa (divergente) es la que los oftalmlogos recetan a los
pacientes con este defecto de la visin.
3.- Retire la Lentes aadidas al sistema. Para simular el ojo hipermtrope situaremos las
Lentes en orden inverso a los pasos anteriores. Primero coloque la Lente Bicncava
(divergente) y observe que los rayos paralelos se cortan en un punto posterior a la retina. Para
la correccin de este defecto se necesita una lente que aumente la potencia ptica del sistema,
por lo que en este caso utilizaremos la Lente Biconvexa (convergente), colocndola entre la
Bicncava y el Divisor de Haz. Observe la marcha de rayos luego de colocar la Lente
correctora y compruebe que se cortan sobre la retina.

VI.- DISCUSIN Y CONCLUSIONES.


Dibuje los esquemas de la marcha de los rayos para un ojo emtrope, uno miope y uno
hipermtrope.
Explique la causa por la cual para corregir la miopa se utilizan lentes divergente y para
corregir la hipermetropa lentes convergentes.
Consiga la receta de un oftalmlogo y determine por el signo de la potencia ptica de las
lentes ordenadas, si el defecto presente es la miopa o la hipermetropa. Recuerde que las
lentes divergentes tienen potencia ptica negativa y las lentes convergentes positiva.

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