Interpretación de Stand Up

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Interpretar un monologo de humor Stand Up

Consejos para hacer un monologo de humor Stand Up


Antes que nada quiero aclarar que estas premisas no son el padre
nuestro ni la constitucin del Stand Up, son simplemente las cosas que
fui probando a lo largo de los aos y que me han dado resultado.
De mi experiencia personal y de los comediantes que pude disfrutar en
estos tiempos, me di cuenta que hay muchas cosas que todos tenemos
en comn arriba del escenario, y tambin limitaciones y fortalezas que
cada interprete tiene en particular.
Pero a la hora de contarles mi punto de vista, si vas a hacer tu propio
monologo te recomendara tener en cuenta los siguientes puntos:
1 - Cuanto ms te conectas con el pblico, mejor
S que no estoy descubriendo el protn ni el neutrn, pero para m la
clave del xito de un monologo no es ni el texto ni la interpretacin en
manera individual, sino el carisma y la habilidad de conectarse con el
pblico, generando empata.
Hay que mirarlos, hablarles a ellos, la conexin y empata con el pblico
hacen que tus bromas lleguen con ms complicidad.
2 - Si vas a interactuar con el pblico, estate cubierto
Una buena forma de generar empata es interactuar con el pblico. Pero
cuidado, te recomiendo tener en cuenta cmo reaccionar ante una
respuesta esperada una contraria a lo esperado y una indiferente. En lo
posible siempre tener una frase para salir airoso de la interaccin.
3 - A escribir todo
Cada cosa que te parezca graciosa o tenga gag, antatela, anota todo
en tu "base de datos" de cosas que para vos son graciosas. y cuando
ests escribiendo un monologo te ayudara muchsimo tener que generar
la situacin donde meter esa frase.
4 - Achicar y Explotar
Una vez que tengas un monologo escrito lelo, y dilo y si puedes
grbate. Luego de tenerlo ledo, recitado o grabado, te vas a dar cuenta
que cosas te resultan graciosas y que cosas te cuestan entender a vos
mismo. "Limpia" el monologo, scale todo lo que no resulta gracioso o
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no encaja en el contexto y no tires nada... guarda lo que sacaste.


Pero el resultado ser algo ms compacto y quiz ms efectivo vuelve a
hacer el ejercicio hasta que ests convencido. Por ms que te quede
corto.
5 - Texto e interpretacin van de la mano.
Yo recomiendo no tirar ningn material, todo sirve, quiz algo no te
resulte gracioso, pero en otro contexto sea hilarante.
He visto textos excelentes sin que saquen una risa y por el contrario un
texto psimo con una pausa y un gesto de "que malo que es esto que
acabo de decir" y el pblico estallando en risas. De nuevo, la
interpretacin y el texto pueden ser efectivos pero lo que los hace
eficientes es la empata con el pblico.
Trata de imaginar la interpretacin del texto cuando lo escribes y
ensaya.
6 - Ensayar ... la clave
Otra vez no estoy descubriendo la plvora... pero es necesario para mi
mencionarlo ya que estoy dando mis premisas, ensayar lo es todo, un
monologo crece en un escenario, nadie puede escribir un monologo y
hacerlo ante el pblico de forma brillante en la primera vez... quiz
alguien puede... a l toda mi sana envidia.
Los monlogos crecen a medida que se interpretan, todos los das le
ajustamos una nueva tuerca.

STAND UP EN 4 PASOS: APRENDE A HACER REIR, TECNICAS


STAND UP
Paso 1. Observar a los profesionales
Estudiar a los comediantes profesionales - en Teatro, TV o Youtube.
Obervar Cules son sus tcnicas? Cmo construyen sus chistes?
Copiar? - El pecado ms grande en comedia es copiar los chistes de
otros comediantes. Para PROPOSITOS DE APRENDIZAJE SOLAMENTE est
bien tomar chistes de algn comediante que te guste realmente y trates
de reescribirlo. Pero esto no debe salir de tu clase, hacer chistes de otro
en pblico por ms que los modifiques es negativo para ti.

Estudiar diferentes tipos de comediantes


Observacin - Jerry Seinfeld, Ellen Degeneres
Temtico - Lewis Black, John Stewart
Personaje - Larry the Cable Guy
Elementos de apoyo - Carrot Top, Gallagher
Trucos - Margaret Cho
Fsicos - Jim Carry
Impresionistas - Dana Carvey, Mike Myers
Improvisadores - Robin Williams

PASO 2 - INSPIRARSE PARA EL MATERIAL


Tu mayor recurso eres t mismo analiza tus propias experiencias,
excentricidades, puntos de vista. EL HUMOR ES PERSONAL
Cmo?
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Rasgos CRM - Curiosidades, Rabias, Miedos


Rasgos Negativos El humor autorreferencial es siempre un territorio
seguro porque te res de ti mismo, los dems se sentirn cmodos
rindose tambin.
Rasgos nicos Cosas fsicas o psicolgicas que te hacen diferente a
los dems.
PASO 3 - ESCRIBIR UNA RUTINA CMICA

La mayora de las bromas estn basadas en la formula setup & punch


(premisa y remate):
Ejemplo:
Premisa
Hace 20 aos que estoy enamorado de la misma mujer
Remate
si se entera mi esposa me mata.
Los chistes cumplen con alguno de los siguientes formatos:

Lista El nmero mgico es el 3


Comparaciones - sealando las diferencias
Similitudes - describir algn momento hacemos una comparacin con
algo ms
Observacin sealar algo que en la vida cotidiana es absurdo
Imitacin - burlarse de alguien actuando como l / ella
Callback - Una broma con un chiste que hace referencia a una broma
que hizo anteriormente en su conjunto
Exageracin Cuanto ms cerca del absurdo, mejor
Orden de los chistes

-Mira tu lista de chistes y toma el ms divertido, ponlo al final de la


rutina
-Ahora busca el ms gracioso que te quedo y ponlo al inicio de la rutina.
De esta forma empezaras y terminaras fuerte.
-El tercer chiste ms gracioso estar justo antes del ltimo.
-El prximo justo despus del primer chiste y as hasta que los organizas
a todos.
-El nmero de chistes que digas depender de tu entrega y cuan largos
sean los chistes.
PASO 4 - ENSAYAR
Personalidad Definir qu personaje te gusta en escena, que te
identifiques y haga rer, no vas a ser idntico a l pero salo para crear
tu impronta y estilo.
Ensayar La mayora de los chistes no son las propias palabras que lo
definen sino la manera en que los dices La prctica los hace ms
graciosos.
Timing Reunirse de la mayor cantidad de crtica pre-presentacin que
puedas para arreglar como decir las cosas.

ALGUNOS CONSEJOS
Prepara cada rutina de Stand Up teniendo en cuenta los siguientes
consejos:
No extremarse en el lenguaje (abusos de sexual explicito, malas
palabras o de trminos peyorativos hacia defectos o etnias)
No abuses de nombres propios salvo que seas vos o tu familia no uses
nombre de personas en forma negativa o derogativa que pueda resultar
hiriente u ofensivo para quienes simpatizan con ellas.
Prepara rutinas cortas, con lmite 5-7 minutos. Una rutina larga puede
armarse con un encadenamiento de relato uniendo varias rutinas cortas.
Trabaja la audiencia Hblale a la audiencia, hace que te responda.
Utiliza diferentes miradas, general, individual. Menciona temas actuales,
recuerda sus nombres, etc. as mantendrs la atencin de la audiencia.
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Postura El ttere, debes pararte como si un hilo tendido sostuviera tu


cabeza, erguido y con el mentn al frente.
Movimientos Deben ser limitados al actuar. No te pierdas en el
escenario. Muvete con un propsito.
Voz Usa una voz expresiva con variedad vocal para mantener a la
gente interesada. Abr bien la boca.
Usa una variedad de chistes usa tu propio material

Repasemos algunos trminos en ingls

To Kill Hacerlo muy bien- El pblico te ama.


To Bomb Hacerlo muy mal. Peligro de insultos
Set List Tu coleccin de chistes.
Setup La parte explicativa del chiste. Es la parte de la broma que no
necesariamente causa risa. Sirve para exponer la posicin del relato.
Punch Line La parte graciosa del chiste. Es lo que se supone que hace
rer.
Heckler Alguien del pblico que interrumpe o se refiere al comediante
en forma agresiva o insultante para que el comediante Bombee
Blue El comediante esta blue significa que usa lenguaje sucio o habla
de sexo (u otras cosas de adulto) de forma explcita.

El Timing en una rutina humorstica


Beln Caccia
Algunas de las cosas que trabajamos en clase, desarrollo de
material, profundizacin de la actitud, bsqueda de la
personalidad escnica, redireccionamiento de la rutina,
maduracin de los materiales, revisin de la puesta escnica, y
en la mayora de los casos, se trata de reaprender lo aprendido.
Uno de los puntos fundamentales por lo que insisto con los
ejercicios de improvisacin y con las prcticas en pblico, es el
TIMING.
El TIMING es un Principio Bsico en cualquier arte escnica, que
consiste en hacer cada movimiento, cada palabra, cada pausa, en el
momento oportuno, con la intensidad e importancia oportuna, y con un
ritmo que de alguna forma venga marcado por el tempo utilizado para
realizar una secuencia de acciones y gestos. Y en nuestro caso, para
potenciar el impacto humorstico.
Es muy difcil de calificar. Es un principio difcil de esclarecer, para el que
no es fcil establecer reglas generales.
Esforzndome en explicarlo, encontr una distincin para penetrar en el
mecanismo del TIMING y desgranar su concepto, que consiste en la
distincin entre acciones finales y acciones en trnsito.
En un conjunto de gestos y palabras, hay un momento en el que se
realiza el gesto, palabra, frase u accin principal, ( no porque sea al
principio, sino principal en cuanto a su importancia) es decir, que sirven
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de paso (de trnsito) para el gesto u accin final. Podramos resumirlo en


Premisa, pie, remate.

El TIMING hay que tomarlo en cuenta siempre, no en una accin final,


sino en toda la secuencia humorstica o monlogo.
Hay que insertar situaciones humorsticas (gags) durante acciones en
trnsito para hacer los remates en el momento justo.
La idea del TIMING es acentuar las acciones finales y preparar los
remates durante las acciones en trnsito.
La accin natural, el no advertir que se acerca una situacin
humorstica, conlleva adems un ritmo o tempo natural, una velocidad
de gestos armoniosa adaptada a la personalidad de cada uno. Y es
precisamente ese ritmo el que debemos imitar a la hora de introducir el
gag en nuestro monlogo o sketch.

En ese conjunto de gestos, que tienen como nica finalidad soltar una
carcajada general y tal vez, el aplauso espontneo del pblico.
Pero es fundamental, y es aqu donde entra el verdadero concepto del
TIMING, que el ritmo que mantengamos para ese conjunto de acciones,
(previa, en transito y final), sea natural y continuado, imitando el tempo
natural que necesitaramos utilizar si no hiciramos humor. Se trata de
imitar a la vida misma y con eso, hacer rer.
En parte, el arte completa lo que la naturaleza no puede elaborar y, en
parte, imita a la naturaleza". Aristteles.

La economa de movimientos en la mayora de los casos suma. Menos es


ms, dira mi profesor de actuacin James Murray.
Siguiendo esa lnea conceptual, hablamos hasta ahora, de accin previa,
en trnsito y final, o premisa, pie y remate. Y de esa misma forma
podemos hablar de accin inicial-de intencionalidad-, accin secundaria
o de transito- donde se prepara el remate, totalmente imprevisible en la
mente del pblico-, y accin final y posterior, la final da sentido natural a
las anteriores y aportar en la mente del espectador una justificacin
clara tanto por haber realizado todo ese conjunto de acciones como para
realizar las inmediatamente posteriores. Y desde ya, la risa.

Acciones posteriores seran por ejemplo justificar el gag para dar pie a
uno siguiente, tomar agua o toser para pensar lo que viene, cambiar la
pose, tomar el micrfono, etc.
Como se comprender, entre la accin final o posterior apenas existe
diferencia ya que una es la continuidad de la otra, pero las distingo as
para expresar la siguiente idea. Recalcar la futura accin posterior ya en
la propia accin inicial, antes de que todo ocurra, utilizando para ello
una palabra, un gesto u una mirada a lo que podemos llamar
"condicionamiento psicolgico".
Se trata de crear una idea de condicionamiento con nuestra mirada,
tono, o gesto fsico con nuestro cuerpo y voz, encaminado a llamar la
atencin pero sin anticipar el remate.
Entonces, la accin inicial es el momento en que nuestro cuerpo,
mirada, gesto, nuestra mente ya est encaminada a la accin posterior,
y es en la accin final cuando esta llamada de atencin est en su grado
ms alto para as realizar la accin posterior casi por inercia, con
continuidad y con el ms natural de nuestros gestos.
Por supuesto, todo esto ocurre de una forma sutil y continua, ya que una
simple mirada al pblico puede recalcar y significar el comienzo de
nuestras acciones.
Aqu cabra destacar que si en mitad de una conversacin tosemos
( recurso favorito de Woody Allen) , el llevar la mano a la boca es un
signo evidente y natural. Si mientras lo hacemos, miramos al vaso de
agua que hay sobre la mesa, todos darn por hecho que vas a tomar un
trago de agua. Este ejemplo tonto, nos sirve para comprender cmo el
cerebro ha interpretado la seal de la mirada y se ha adelantado al
suceso, de forma que sin decir una sola palabra, habremos conseguido
el condicionamiento psicolgico del que hablaba, en la mente del
espectador.
De forma que todo este perfectamente sincronizado como si se tratara
de una perfecta banda sonora, de un baile perfecto y sincronizado, un
tango. De no coincidir as, la accin no resultara natural y se arruinara
el remate perdiendo fuerza.

Esta descripcin, es para destacar la relevancia de anticipar la accin


principal -es decir final y posterior-para evitar que la accin en trnsito
se convierta en una accin principal tambin.
Otro ejemplo de anticipacin seria el que me cont China Zorrilla una
vez. Ella est haciendo El diario de Adn y Eva una obra que hizo con
Perciavale hace unos 25 aos, si mal no recuerdo. Y me dijo que en un
momento de la obra, ella hace un comentario sobre que hace mucho
que no le hacen algo.
Su frase fue: mira que estpida, yo antes (hace 25 aos) miraba a
publico, como diciendo miren lo que voy a decirle y tiraba la frase, y
si, se rean, pero nada del otro mundo. Pero ahora lo digo como si nada.
Tiro el texto, y la gente se mata de risa, porque no se lo esperan. Tardan
un cachito ms, pero sabs como se ren?
Un detalle. Una anticipacin menos. Dejar que el remate acte. Confiar
en el texto elegido.
Y as el TIMING, ser el correcto.
El TIMING, resulta difcil de entender porque esta en un nivel ms
abstracto que otros elementos ya de por si abstractos como lo son la
presencia, la energa, el carisma, el control de la atencin, etc.
El TIMING es la ciencia del instante, no la duracin de una accin ni el
ritmo de una secuencia, sino el "momento" en el que una accin justa
(preparada en el flujo de una accin en trnsito) ha de ser coordinada y
sincronizada con otra para que pueda tener lugar en un momento
preferentemente inesperado.
Con esta nota, trato esbozar y aclarar algunos conceptos sobre el
TIMING y su utilizacin prctica en una rutina cmica.
El TIMING, es imprescindible en cualquier disciplina escnica. Puede
tenerse lo que se llama TIMING natural pero de todos modos, hasta el
ms intuitivo de los humoristas, debe entrenar y perfeccionar su TIMING,
como un deportista entrena para mantener y mejorar su puntuacin en
las olimpiadas.
Debemos aplicar para eso, las tcnicas que sean necesarias,
improvisacin, instrumentales bsicos, dramaturgia, en post del TIMING,
aunque esto afecte o modifique en la prctica a la propia presentacin o
composicin estructural.
No olvidemos que TIMING en castellano significa algo as como
"cadencia" y su significado hace referencia al ritmo y al especial
acompaamiento que debe darse a un conjunto de acciones, gestos y
palabras.
Es cierto que el uso del concepto rtmico puede ayudarnos por ejemplo a
crear el "clmax" para el remate, las premisas y los pies que crearn los
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"mini clmax" que ascendern ordenadamente en progresin hasta el


clmax final, despegando carcajadas, si acentuamos el ritmo.
El uso de las pausas y los cambios de ritmos, son tremendamente
esenciales en el humor. Estos, tienen una finalidad de orden para
mejorar la rutina
Aunque a veces la idea de la progresin se puede conseguir de forma
inversa, es decir ejecutando cada fase ms lentamente cada vez y de
forma ms clara que la anterior.
Con ello conseguiramos aplicar el concepto del TIMING
Pero no confundamos el "TIMING en el texto" con el TIMING en la
interpretacin.
Con todo, podemos resumir diciendo que existe un TIMING en el texto
(palabras elegidas, tema, narracin, puntuacin, etc.), y un TIMING en la
presentacin (coordinacin de movimientos, tono, pausas, volumen de
voz, miradas, cambios de ritmoetc.), siendo esta ltima la que abarca
el verdadero concepto del TIMING en el humor. Ya que es la acepcin
que se ocupa del momento relativo de una accin, de cul es ese
momento y de cmo identificarlo o construirlo.
Lo ideal es combinar las ideas de las premisas con los pies para llegar al
remate, sin olvidar los momentos de trnsito para que no se tornen
aburridos.

Estructura del chiste:


PIE + REMATE = CHISTE (O GAG)

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EL PIE (o setup) no es lo gracioso del chiste, pero s lo ms importante.


El setup es la parte del chiste que prepara la risa, para dar paso al
remate (o punch) que da la risa.
Un chiste crea expectativa y sorpresa, en este punto estn ligados el
setup o pie y el remate o punch.
Setup: yo tena una farmacia pero la tuve que cerrarPunch:yno me
qued ms remedio
Setup: seguro que me ven cara conocida del cinePunch:voy todo los
mircolesSetup:
tengo plata como para vivir por el resto de mi vidaPunch:siempre y
cuando me muera maana al medio da
El setup del chiste crea la primera historia en nuestra mente
tenindonos expectantes a algo, compatible con la sorpresa del punch.
El chiste es posible gracias a que las personas suponen, presuponen,
conjeturan, presumen, especulan o aceptan algo. Cualquier cosa que no
se pueda oler, sentir, or, mirar, existe solo por la suposicin. Haremos
suposiciones en base a experiencias pasadas. Entonces podemos usar
esas suposiciones que se crean por la limitada informacin del setup a
nuestro favor para poder crear la sorpresa y dar con el chiste. La
suposicin presenta una interpretacin esperada (expectativa) de algo, y
la reinterpretacin revela una inesperada interpretacin de la misma
cosa.
Otro ejemplo: Mi abuelo muri pacficamente en sus sueos... pero los
pasajeros que llevaba en su micro murieron gritando y rasguando las
ventanillas. En el setup se supone que el abuelo muri de una manera
muy comn, durmiendo en su cama, tranquilo y no con una muerte
dolorosa, la suposicin de esto est dada por la limitada informacin del
setup "abuelo muri durmiendo", eso activa en la mente de la gente la
imaginacin de la escena, es decir, la primera historia y todo lo que
conlleva. Pero la segunda historia reinterpreta la primera relacionndose
directamente; el abuelo no se durmi en su cama de manera natural,
sino que muri trgicamente manejando un micro escolar, esto es
sabido y reinterpretado gracias a la limitada informacin del punch. Con
solo decir "Pero los pasajeros que llevaba en su micro murieron
gritando".

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TOPIC: Los chistes siempre hablan de algo, a ese algo llamamos topic.
Los topic son siempre generales. Sin opiniones, sin ejemplos, nada de
nada, es slo el tema del cual vamos a hablar. Por supuesto que la
cantidad de topic es infinita.
Ejemplo de topics:
-La familia
-Los supermercados chinos.
-Los animales
-Estar casado
-Ser adolescente
-El correo
-Etc, etc, e infinitos etc!
PREMISA
La premisa es una de las partes fundamentales. Como la palabra lo
indica, en un monlogo la premisa esuna premisa (que deduccin!). En
Wikipedia (enciclopedia de internet) encontramos el siguiente trmino.
Se denomina premisa a cada una de las proposiciones de un
razonamiento que dan lugar a la consecuencia o conclusin de dicho
razonamiento. Las premisas son expresiones lingsticas que afirman o
niegan algo y pueden ser verdaderas o falsas. Siempre son medias
complejas las definiciones, pero esta se entiende bastante.
LA ACTITUD
La actitud da energa y direccin, intensidad y emocin, no hay stand up sin
actitud.
Siempre que hablamos de algo lo hacemos desde una postura. Estamos
involucrados con el tema. Si hablamos de algo y lo tiramos a la ligera porque
nos da lo mismo al pblico tambin le va dar lo mismo.
La actitud es fundamental.
Ejemplos de actitudes: Es extrao. Me preocupa. Me da miedo. Odio. Es
estpido. No entiendo. Me da vergenza. Me molesta. Me incomoda, etc., etc.
En el stand up la premisa debe seguir ciertas reglitas, a saber:
1) Siempre debe ser verdadera, clara y creble.
Quizs alguna premisa que hemos creado sea mentira o no, pero nunca puede
ser irreal. Si es irreal no es creble, si no es creble pierde veracidad, si pierde
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veracidad el pblico no se ver identificado.


Ejemplo premisa verdadera: Un comediante mide no ms de 1,60, es petiso, y
en su monlogo la primera premisa que tira es: Soy petiso, y ser petiso es una
cagada
La premisa aqu es clara y creble, uno lo ve a Vinchu que es petiso enunciando
esa premisa y no caben dudas.
Ejemplo de premisa falsa:
No voy a dar un ejemplo de algn comediante verdadero (aunque ejemplos no
faltan) que tenga una premisa falsa. Pero supongamos que nuestro comediante
ficticio enuncie esta premisa:
Me molestan las mujeres embarazadas, siempre estn enojadas!
Esta premisa puede ser til para armar un chiste o un bloque del monlogo,
pero todos sabemos que no es verdadera, por ende, hace perder efecto al
punch. La premisa es falsa simplemente por que las mujeres embarazadas no
estn siempre enojadas, se enojarn de vez en cuando pero no siempre, y si
se enojan no es por estar embarazadas.

Otro ejemplo claro es la contradiccin:


Supongamos que nuestro comediante ficticio es una mujer muy bonita, y
con nimos de jugar de perdedora tira esta premisa
No tengo suerte con los hombres, nunca me dan bola
No ser verdadero. No ser creble. Como pblico vamos a estar mirando
a una chica muy hermosa diciendo que los hombres no la miran, cosa
muy poco probable.
Ahora, puede suceder que una premisa sea falsa pero s tenga validez,
por ejemplo, si un comediante excedido de peso dice: me preocupa que
estoy comiendo muy poco
Pero luego me miro la panza, o hago algn acting, la premisa funcionara
como irona, y por oposicin a que un tipo que pesa 110 kilos est
diciendo que se preocupa porque come poco, el chiste ya estara
consumado.
Ejemplos de premisas falsas pero que funcionan como verdaderas:
me molesta buscar las llaves de casa, nunca las encuentro
odio que siempre que me subo a un taxi el taxista me da charla
diciendo que tiempo loco!
Es mentira que nunca encontramos las llaves de casa, y tambin es
mentira que cuando subo a un taxi el taxista siempre me dice lo
mismo. Pero actan como generalidades, alguna ves a alguien le paso, y
si no le paso lo escucho, o es un tema comn, por ende son vlidas. Ac
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lo importante es la identificacin que me da paso a la segunda


cualidad de la premisa.
2) Dan identificacin y son universales
Las premisas tienen que dar identificacin a un universo. Esto es tan
sencillo como que el pblico se vea reflejado con lo que se est diciendo.
Muchas veces, pero muchas, nos pasa que cuando actuamos
escuchamos a personas del pblico que dicen cosas como: s si! Es
as! o tal cual! es verdad! etc etc. Esto es porque se logra una
identificacin con el tema, de esta manera, involucramos
sentimentalmente al espectador y podemos hacerle ver nuestro punto
de vista a ciertas cosas.
Que sean universales tiene que ver con que ese universo de gente que
nos escuche y maneje esos temas que se tocan, y por ende los mismos
cdigos. Muchas veces sucede que tocamos temas que solo funcionan
para un universo en particular pero el pblico presente no pertenece al
mismo.
Algunos ejemplos:
Una vez fui contratado para la fiesta de fin de ao de la empresa EL
SERVER.COM, que da servicios de hosting, me pareci divertido
empezar el show diciendo: Les agradezco la invitacin, estoy muy
orgulloso porque muchas empresas me invitaron este fin de ao, incluso
ms grandes que estascomo ser dattatec, Messi, Toweb
Este chiste solo funcion en esa fiesta en particular y en ningn otro
lugar. Dado que Dattatec, Messi y Toweb son empresas competidoras y
del mismo rubro que EL SERVER.COM que me contrataba en esa ocasin,
y solo ellos manejaban esa informacin. Tanto es as que ni yo manejaba
bien la info, solo investigue para poder realizar el chiste.
Algo ms comn sucede con las comediantes femeninas, muchas veces
he escuchado que tocan temas muy particulares que solo se vern
reflejadas las mujeres, y no es tema corriente para los hombres, por tal
motivo pierden las risas del pblico masculino.
3) De lo general a lo particular
Esta no es una regla inviolable, pero s que ayuda muchsimo a
enriquecer nuestro monlogo. No hablar de cosas generales, sino de
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cosas particulares: Detalles.


General sera: odio a los polticos, siempre robando Me molesta que
no se llegue a la paz mundial Etc etc etc., Es ms rico hablar de lo
complicado que es ponerse un calzoncillo con la luz apagada que
hablar de que complejo es lograr la paz mundial
No quiere decir que est prohibido hablar de cosas generales, pero es
conveniente empezar con lo general y pasar a lo particular. Hay mucho
material en los detalles estpidos de la vida cotidiana. Lavar la ropa,
tomarse un colectivo, estudiar, mirar la tele, comprar en el kiosco,
Por ejemplo elegimos uno: Lavar la ropa
Premisas: odio que nunca entra toda la ropa en el lavarropas
Me molesta cuando sacas la ropa y hay que plancharla.
Odio cuando pongo ropa blanca y se filtra un calzn rojo y queda toda la
ropa rosa.
Mi mujer lava de noche y el ruido del lavarropas no me deja dormir.
Tengo un lavarropas viejo que se mueve para todos lados cuando lo
enciendo.
Etc., etc., etc.
4) NO a las historias y ancdotas!!!.
Las premisas no tienen que ser anecdotas personales, no funcionan en
el stand up, son largas y aburridas. Muchos pensaran pero mis historias
o ancdotas son muy divertidas!! Quizs son divertidas con tu grupo de
amigos, en familia, pero no para un pblico que no nos conoce. De
contar una ancdota el efecto logrado podra ser el sonido de un grillo y
nosotros incmodos teniendo que aclarar bueno, fue gracioso cuando
paso
EMPEZAMOS A REMATAR!
Tpico, actitud, detalles y premisa ya qued ms claro, hablamos
bastante, y lo pusimos en prctica. Es la manera de comenzar, la parte
donde la ansiedad mat al gato, la parte en que leemos lo que
escribimos y nos preguntamos esto ser gracioso?, el lugar en el que
nosotros estamos ahora parados. Pero gracias a esa parte de la
estructura ya tenemos material, tenemos de qu hablar, qu actitud voy
a tomar sobre ese tema, marcamos con la premisa qu cosas nos
interesan de ese tema. Ahora se viene la parte graciosa.
Esta parte de la estructura tambin se dispara de la misma manera que
la otra, sin tener tapujos, todo es vlido, pero con mas filtro y teniendo
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en cuenta las distintas formas. Es divertida, porque es como un juego de


ingenio, hay que probar distintos remates, distintas maneras de
solucionar el Setup ( la Premisa)
Les voy a poner un ejemplo bsico y un poco estpido para ejemplificar:
(Del monlogo de Vinchu Rivera)En el momento de buscar
observaciones en base a frases que decimos cotidianamente, entre otras
encontr que mucha gente cuando te saluda dice chau cuidate y
tambin se dio cuenta que mucha gente te saluda diciendo chauchisss
y otro tanto saluda diciendo chau-chauuu, solo eso. Si yo cayera un da
y le dijera muy contento a mi mujer -Mir!! Se me ocurri esto para el
monlogo! La gente cuando te saluda dice chau-chauu!!!,
seguramente la respuesta de ella ser -y qu le ves de gracioso? Ac
est el punto! -y qu le ves de gracioso? MUCHOOO!!!, una observacin
tiene muchas cosas graciosas, solo que hay que sacarlas a flote, con la
sola observacin (setup) no hacemos rer a nadie, es la parte graciosa de
esa observacin la que va a hacer rer. Y la parte graciosa la creamos
nosotros. Esta parte graciosa (el punch), pueden darse de varias
maneras para una sola observacin. De hecho cuando hagamos el
digging (buscar varios remates) quizs encontremos varios; nos
quedamos con el que mas nos guste, o probamos y que el pblico
decida.Sigo con la historieta, Vinchu entonces se encontraba con 3
pequeas observaciones (las que ms le gustan a el), buscando
variables lleg a estos remates que hoy en da les son muy efectivos
(una cosa es leerlo y otra es verlo ). El punch (remate) est en negrita.
Odio la gente que te saluda diciendo chau-chau. Toda la vida fue chau!
Cmo es que llegaron al chauchau??? Yo no digo hola-hola cmo-cmo
ests-ests? Bien-bien, bueno-bueno, Chau-chau, ah estara bien!.
Y esa otra gente que te dice chau cudate . De qu hijo de puta??? Si
sabes algo decime!! Si me van a matar no salgo de mi casa y listo!

Muy importante, da dinamismo, entretiene, y son muy efectivos cuando


se logran armar bien ya que da una imagen muy poderosa de lo que se
quiere decir.
Cundo poner un acting? Cuando es mejor hacer que decir. Relatar lo
complicado que es hacer caca en un bao en casa ajena, sosteniendo la
puerta por miedo a que alguien entre porque no tiene llave y por tal
motivo nos queda el culo en el aire, no es lo mismo que actuarlo.
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Cmo armar un acting? Se dice la Premisa, luego se hace.


Primero decimos y dejamos en claro lo que luego vamos a actuar.
Ejemplo del monlogo de mi monlogo:
en el Llame ya! De la tele hay un producto que es el masajeador de
cabezas, y el locutor dice este nuevo y revolucionario sistema Ud. Lo
puede usar en cualquier momento y lugar. Y aparece un tipo con un
casco en la cabeza!, intentando leer un diario (acting del tipo
sacudiendo la cabeza violentamente con un diario en la mano)
Para que quede ms claro aun, los chistes populares armados con
dilogo son actuaciones de una situacin. Ejemplo de chiste popular: Un
tipo golpea la puerta, atiende un opa:Hola esta tu papa? No no esta
-Se fue? A donde?.
Otro: Un paciente le pregunta al doctor : -Doctor me puedo baar con
diarrea? y si te alcanza la mierda hace como quieras
Bueno, casi todos los chistes tienen dilogos y actings.
Hay infinitas posibilidades para los actings, no siempre tienen que estar
basado en cosas reales, muchas veces cosas absurdas llevadas al acting
resultan muy graciosas, y claro est, un acting no tiene por qu tener
complejidad corporal, puede ser solamente un simple dilo
Ultimo ejemplo del comediante Germn Batallan:
Las mujeres siempre quieren compartir, vos vas a comprar un helado y
le preguntas queres uno? no, no quiero uno entero, te saco del tuyo.
(pausa, hablando a la gente) Pero yo si quiero uno entero.

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