CAP 1 Principios Basicos Del Networking CAP 2 Networking

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TRABAJO SOBRE CONCEPTOS GENERALES SOBRE EL ENTORNO WEB

ROCIO ESCOBAR REZA

PROGRAMA ADMINISTRACION DE EMPRESAS

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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

TRABAJO SOBRE CONCEPTOS GENERALES SOBRE EL ENTORNO WEB

TUTOR

RUTH ESPERANZA LOPEZ M.

ROCIO ESCOBAR REZA

C.C.31.839.567

UNAD

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

UNAD PALMIRA

MARZO DE 2010

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INTRODUCCION

El propósito de networking es permitir que el estudiante desarrolle habilidades


respecto al manejo del internet, mediante el cual se genere actualización
constante, mediante las tecnologías que ofrece el mundo actual.

UNIDAD 1

PRINCIPIOS BASICOS DE NETWORKING

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RESUMEN DE HERRAMIENTAS TELEMATICAS

CAPITULO 1

CONEXIÓN A INTERNET

La conexión a internet se genera a través de una red inalámbrica o de cableado,


los cuales son elementos del hardware, que permiten conexión a una red de
datos, para compartir información y aplicación de software.

Para que exista una conexión a internet, es necesario:

Conexión física: Esta compuesta por elementos del hardware, tales como tarjeta
de red ETHERNET, las cuales utilizan cable para la conexión; y tarjetas de
wireless que utilizan hondas para la transferencia de datos, estas son las mas
utilizadas actualmente

Conexión lógica: formada por protocolo que permite la transferencia e


interpretación de datos.

Aplicaciones: Los navegadores son aplicaciones que permiten correcta visibilidad


de la información. Como ejemplo se nombran algunos programas: internet
Explorer, mozilla Firefox opera, zafari. Los cuales permiten mostrar al usuario
información como textos, videos, imágenes, sonidos y animación-

1.2 PRINCIPIOS BASICOS DEL PC

El PC es uno de los elementos básicos de una red, y debe encontrarse en buenas


condiciones, para ello se debe diagnosticar y reconocer las fallas del hardware y
software.

COMPONENTES DEL PC:

PROCESADOR: Unidad central de proceso CPU es el cerebro del computador


que realiza cálculos de trabajo y datos una de las marcas más conocidas es
INTEL y AMD.

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MEMORIA RAM: Tableta cuya función es almacenar los datos que requiere el
sistema operativo memoria volátil, la información contenida en la misma es
borrada al apagar el quipo.

MOTHER BOARD O PLACA MADRE: Ocupa la mayor parte del espacio físico
del computador a ella se conectan todos los elementos que forman parte del
computador procesador, memoria RAM, unidades de disco , unidades de Cd/Dvd,
tarjetas de video, teclado mouse, monitor, los audífonos etc.

La capacidad de procesamiento del computador o rendimiento, la definen el


procesador, memoria RAM, mother board-

DISCO DURO: Almacena la información del computador, tal como el sistema


operativo los programas y los archivos del usuario, conformado por un plato
electromagnético y agujas y su capacidad es medida en gigabytes.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO OPTICO

CD Y DVD; Grava información de disco compactos con capacidad de 800 Mb,


blue-ray Disc,

UNIDAD DE DISKETE: Graba información de manera magnética en un disco de


plástico con una película sensible al magnetismo.

FUENTE DE PODER: DISPOSITIVO QUE TRANSMITE LA CORRIENTE


ELCTRICA A TODOS LOS COMPONENTES DEL COMPUTADOR

PANEL TRASERO: Se encuentran varios puertos par conectar periféricos como:

PUERTOS PS2: CONECTA EL TECLADO Y EL MOUSE.

PUERTO USB: Dispositivos de almacenamiento memoria, cámaras, celular.

PUERTOS DE AUDIO: Amplificación de sonido y micrófono

PUERTOS DE RED ETHERNET: Permiten la conexión a una red usando cable


utp.

PUERTO PARALELO: Conexión de impresoras de matriz de puntos.

PUERTO SERIAL: diversos periféricos

PUERTO SVGA: Conecta el monitor a la tarjeta de video de la board.

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TARJETAS DE RED: permite la conectividad de varios computadores a una sola
red y un PC a un dispositivo de red como un switch o a un Reuter, o un PC a una
impresora y muchos otros dispositivos que se conecten a una red

DESCRIPCION Y CONFIGURACION DEL PROTOCOLO TCP//IP

Conjunto de protocolo de red en la que se basa internet y que permite la


transmisiones de datos entre redes de computadoras, la conexiones se puede
generar entre varias computadoras por medio de un switch Reuter o modem, o PC
a un switch Reuter o un modem o PC únicamente, se usa para asignar
ubicaciones a dispositivos de redes, hoy día esta totalmente difundido el uso del
servidor DHCP, tanto de modem de conexión Reuter, y equipos de servidores de
redes, el servidor de hcp asigna direcciones automáticamente, al conectar el PC
ala red este queda automáticamente configurado.

PROTOCOLO DE CONTROL DE TRANSMISIÓN

Es la capa intermedia entre el protocolo de internet y la aplicación, añade las


funciones necesarias para prestar un servicio, que permita que la comunicación
entres sistemas sea libre de errores in perdidas y con seguridad.

CONECTIVIDAD CON PING

Este permite comprobar la conectividad mediante un comando universal se envía


un paquete de datos ala dirección de destino y al llegara esta produce un reenvió
de datos a la dirección de origen esta compruebe la conectividad entre las dos
direcciones, RED LOCAL O INTERNET, este comando se llama ping.

CAPITULO 2: NETWORKING

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2.1 REDES DE DATOS

Nacen de la necesidad de transmitir, modificar y actualizar la información de


manera económica y eficiente., estas tecnologías facilitan la interconectividad de
diversos sistemas. Las redes dan información de tres formas principales:

Compartiendo información datos

Compartiendo hardware y software

CENTRALIZANDO LA INFORMACIÓN Y EL SOFTWARE

2.2 DISPOSITIVOS DE NETWORKING: Se definen dos grupos

DISPOSITIVOS DE USUARIO FINAL: Brindan servicio directamente al usuario


(computador).

DISPOSITIVO DE RED: Transportan los datos que deben transferirse entre los
dispositivos de usuario fina, el switch, el Reuter y el hub.

Switch: Dispositivo electrónico no conectado ala red, no cuenta con funciones de


administración ni servicios

Reuter: Dispositivo electrónico permite conexión de redes inalambricas, funciones


avanzadas de ad ministración de datos, facilita conexión de los equipos ala red
resolviendo las solicitudes de direcciones ip automáticamente.

Modem: Dispositivo electrónico permite conexión ala internet,

Modem para redes basadas en tecnología coaxial: son redes que permiten
transmitir datos aun gran ancho de banda. Pueden enviarse voz datos y videos

Trasmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás

Hub: O concentrador permite conectar entre si otros equipos

2.3 REDES DE AREA LOCAL

Se conectan dispositivos de una única oficina dependiendo de la s necedades de


la organización y del tipo de tecnología utilizada, diseñada para compartir recursos
entre computadores personales o estacionales, puede incluir el
hardware(impresora) y software( datos), controla la red de forma privada con
admón. local conectividad continua al os servicios locales

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2.4 REDES DE AREA AMPLIA

Medio de trasmicion a larga distancia de datos voz imagines e información de


video, grandes áreas geográficas (el país, continente y el mundo)

2.5 REDES DE AREA PERSONAL

Entre usuarios existen mayor integración y solución alas necesidades actuales,


conjunto de dispositivos situados físicamente en el entorno local y social del
usuario, para el desarrollo y desempeño individual de cada persona

Otras tecnologías inalámbricas

El blue too o tecnología de infrarrojo, estas requieren seguridad de alto nivel


adaptable a diversos entornos capaces de proporcionar una alta gama de
servicios y aplicaciones, video conferencias televisión digital y videojuegos, se
requiere anchos de banda muy bajos y dispositivos de tamaño reducido

Blue too: el usuario puede interactuar con una multitud de dispositivos de manera
transparente mediante las tecnologías que se encuentran a su alcance, se
incrementan los servicios de gran valor para la sociedad actual

Servicios de integración de personas con discapacidad, servicios de información


ala ciudadano, servicios de compras y aseo.

2.6 RED PRIVADA VIRTUAL. Se construye dentro de una infraestructura red


pública (internet) permitiendo una extensión local

2.6.1 Ventajas de la red privada virtual: Ofrece conectividad segura y confiable


como la internet conserva la mismas políticas de seguridad que una red privada,
son las formas mas cómodas de establecer una conexión de usuario punto
apunto.