Primitivas en OPENGL
Primitivas en OPENGL
Primitivas en OPENGL
En OpenGL solo se pueden dibujar primitivas muy simples, tales como puntos lneas,
cuadrados, tringulos y polgonos, a partir de estas primitivas es posible construir
primitivas ms complejas como arcos y crculos aproximndolos por polgonos.
Toda primitiva de dibujo se construye con un par: glBegin (tipo_de_primitiva);
glVertex2f(); ... glEnd(); donde tipo_de_primitiva puede ser cualquiera de las siguientes:
Bibliografa:
http://dbarrero.tripod.com/uasimanimtr/MiniIntroOpenGL.pdf
Bibliografa:
http://dbarrero.tripod.com/uasimanimtr/MiniIntroOpenGL.pdf