La Cantante Calva

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la cantante calva

Eugenio Ionesco
(1909 1994)

Autoras Material Pedaggico:


> Teresa Caldern
> Yasmn Fauaz
Todo el Material pedaggico
es de propiedad del Proyecto
Todos al Teatro.

resumen del
argumento

Y LA CANTANTE CALVA?
La primera funcin: fue vapuleada por el pblico parisino de 1950. Lo absurdo
de sus dilogos rompi abruptamente con las estructuras dramticas clsicas
que predominaban a principios del siglo XX. El solo hecho de no aparecer un
personaje Cantante Calva como anuncia el ttulo, ya era un fuerte remezn
para los espectadores.
Fue dirigida: por Nicolas Bataille, quien tambin hizo el papel del Sr. Martin
por muchos aos. En un acto de once escenas, Ionesco da cuenta de la
incoherencia de las conversaciones de la clase acomodada europea. La
inspiracin le provino de frases y oraciones grabadas en un sistema para
aprender ingls muy popular en esos aos.

Sus ancdotas son viejas fbulas trastocadas que apenas si conservan los
nombres de los personajes. Las moralejas son absurdas. La empleada recita
un poema reiterativo con un toque de queja existencial.
El clmax: los Smith y los Martin entran en una batalla de trabalenguas y letras
desarticuladas que se dicen con ira en una espiral de irracionalidad. Al final, la
obra vuelve a empezar, pero ahora los Martin son los Smith. La temporalidad
se retuerce para transformarse en cclica y aludir al concepto del eterno
retorno. La historia se repite y comienza otra vez, incluyendo la estupidez.
La versin adaptada del TAT: conserva de manera fiel la obra original,
actualizando y adecuando el lenguaje a la realidad chilena.

Los Smith son los protagonistas: forman una familia inglesa tradicional muy
orgullosa de su apellido, que vive en una casa inglesa con sus hijos y su criada
Mary. La obra se inicia con una conversacin vaca entre el Seor y la Seora
Smith (Sr. y Sra. Tagle). Ella habla y habla de la comida y su apetito voraz (se
come tres platos). l solo se remite a chasquear la lengua y seguir leyendo el
peridico.
El tiempo es relativo: las campanadas del reloj y las horas no coinciden. Los
dobles discursos se manifiestan. El matrimonio niega haber cenado, anuncian
un cambio de ropa que nunca ocurre, regaan a Mary (Anita) por tomarse
su da libre cuando ellos mismos dieron la autorizacin. El sinsentido y las
reiteraciones van en ascenso progresivo.
El olvido: entran en escena los Martin (los Correa), un matrimonio que vive
tal desconexin que son incapaces de reconocerse uno al otro. El dilogo que
sostienen es montono, casi irritante por la falta de emociones, pues resulta
incmodo enfrentar el tpico de la incomunicacin dentro de la pareja de
manera tan abierta. Vienen del mismo sitio, viven en el mismo departamento,
comparten la misma cama y tienen hijos en comn, pero han preferido
olvidarse de s y del otro. Cuando por fin logran reconocerse, con casi nada de
conviccin, apenas si se abrazan para olvidarse de inmediato.
La stira: entra en escena la empleada, quien asegura que ella dice la verdad.
Incluso confiesa que se llama Sherlock Holmes. La stira es directa, as como el
cuestionamiento al concepto de verdad.
Nada de qu hablar: cuando los dos matrimonios por fin se juntan a cenar, no
cenan; caen en silencios incmodos, en frases a medias. Conversan sin decirse
nada. No tienen experiencias, sueos o temores que compartir. Los temas
son limitados, se interrumpen y olvidan de qu hablan constantemente. La
visin de mundo que expresan es intrascendente, casi automtica. Sostienen
la eterna discusin por tener la razn absoluta: cuando tocan la puerta, nunca
hay alguien o siempre.
Hay un incendio?: al cuarto llamado entra en escena el capitn de bomberos.
Es el nico que tiene un propsito: apagar todos los incendios de la ciudad,
un fueguito de chimenea, algo que arda en el desvn o en el stano, un
pequeo amago de incendio por lo menos. Se transforma en el foco de
atencin. Todos quieren or sus historias, incluso se revela que sostiene alguna
clase de relacin con la empleada, que es reprimida de inmediato por los dos
matrimonios, aduciendo convencionalismos sociales.
Fbulas de locos: las incongruencias se multiplican. El Bombero no puede
quedarse y no tiene tiempo para sentarse; sin embargo, se sienta y se queda.

Boceto de vestuario de Anita I.

biografa del autor


Eugenio Ionesco
(1909 1994)

PUEDO CONTAR HASTA EL INFINITO


Nacimiento: Eugne Ionescu: dramaturgo, crtico literario y social, actor,
conferencista, traductor, profesor de lenguas, defensor de los derechos
humanos y precursor del teatro del absurdo. Naci en Slatina, Rumania
(pequea ciudad a 150 kilmetros de Bucarest), el 26 de noviembre de 1909 y
muri en Pars, el 28 de marzo de 1994.
Padres: De padre rumano (Eugne Ionescu) y madre franco-rumana (MarieThres Ipcar), fue bautizado en la religin ortodoxa protestante y nunca
se convirti a otra, a pesar de los largos perodos de dudas metafsicas que
atraves.
Primeros aos, separacin del padre: Poco despus de su nacimiento, la
familia se mud a vivir a Pars donde conoci los espectculos de marionetas o
guiol. En 1916 su padre vuelve a Bucarest para apoyar a Rumania en la Primera
Guerra Mundial. Eugne permanece en Pars con su madre, su hermana menor
y los abuelos maternos, sufriendo grandes adversidades. Entre los ocho y diez
aos pasa un tiempo en el campo, temporada que describi como la ms feliz
y pacfica de su vida. A los diez aos de edad escribe una obra heroica en dos
actos (32 pginas en un cuaderno de ejercicios) y un guin cmico.
Separacin de su madre, reencuentro con el padre: cuando tiene trece aos,
su padre exige la custodia de los dos nios y logra que regresen a Rumania,
donde Eugne aprende rumano y termina la enseanza media. Su padre
quera que fuese ingeniero, pero Eugne se dedica a la literatura y la poesa.
Reencuentro con su madre: despus de muchos problemas con la mujer de su
padre, a los diecisiete aos, Eugne y su hermana acaban viviendo de nuevo
con la madre, quien haba seguido a los nios y ahora trabajaba en Bucarest
como funcionaria bancaria.

abandonar por ello su actividad literaria y teatral. En 1950 obtiene la


nacionalidad francesa, y ese mismo ao se representa por primera vez La
Cantante Calva, con muy poco xito.
Aprobacin internacional: en las dcadas de los cincuenta y sesenta se
dedica a dar conferencias y presentaciones teatrales, es galardonado con
numerosos premios, recibe varios doctorados honorficos y se da a conocer
a nivel mundial con el teatro del absurdo. Rinoceronte fue dirigida por Orson
Welles (cineasta, El ciudadano Kane), en Londres.
Sus influencias: su produccin literaria estuvo marcada por el cuestionamiento
a los cdigos del lenguaje, la alienacin del individuo y el existencialismo.
Influyeron su gran amigo, Mircea Eliade, filsofo e historiador de las religiones,
quien hablaba y escriba con correccin el rumano, francs, alemn, italiano,
ingls, hebreo, persa, y snscrito; Antonin Artaud y su Teatro de la Crueldad;
el humor negro de Andr Breton y Tristan Tzara; Kafka, Dostoiewsky y Beckett.
Tambin se dedic a la pintura y a la litografa.
ltima etapa: ya consolidado como un favorito de los medios culturales,
durante los siguientes treinta aos de su vida, mientras cosecha triunfos
y galardones, contina con sus labores artsticas, educativas, en favor de
los derechos humanos y de crtica a la deshumanizacin producida por
la sociedad moderna. Muere en 1994. Est enterrado en el cementerio de
Montparnasse en su amada Pars.
Obras: algunas de sus principales creaciones dramticas son: La Cantante
Calva, La leccin, El porvenir est en los huevos, Las sillas, Rinoceronte, El rey se
muere y La sed y el hambre.

Primera publicacin: en 1928 (diecinueve aos), debuta como poeta en Bilete


de Papagal (Notas de loro), revista diaria, famosa por su formato minsculo.
De 1929 a 1933 estudia licenciatura en francs en la Universidad de Bucarest,
publica su primer artculo y conoce a la mujer de su vida.
Respeto en Rumania: entre 1928 y 1935 se consolida como intelectual en
su pas natal, escribe artculos para numerosas revistas rumanas y gana un
premio literario. En 1936, se casa con Rodica Burileanu. Pasa la luna de miel
en Constanza y en Grecia; tres meses ms tarde su madre muere de un ataque
al corazn.
Trabajo: entre 1937 y 1938 se dedica a la crtica literaria y a dar clases de
francs, convirtindose eventualmente en el responsable del departamento
de Relaciones Internacionales del Ministerio de Educacin rumano.
De vuelta a la raz: en 1938, a la edad de veintinueve aos, obtiene una beca
del gobierno para ir a Francia. All visita el paraso campestre perdido de su
niez. En Pars se dedica por dos aos a la vida artstica, donde conoce a
numerosos escritores y filsofos.
Otro conflicto global: al desatarse la Segunda Guerra Mundial vuelve a
Rumania donde trabaja como profesor de francs. La situacin es compleja y
en 1942, despus de muchas tentativas fallidas, gracias a la ayuda de algunos
amigos, logra volver definitivamente a Francia, junto con su esposa. En 1944
nace Marie France, su nica hija.
Primer estreno: pasa un periodo inicial de dificultades econmicas, sin

Boceto de vestuario Seora Correa II.

contexto
histrico

1950 COMENZ UN DOMINGO


El siglo XX: fue fructfero en el mbito cultural y turbulento en el sociopoltico
mundial. Al mismo tiempo que se estrenaba La Cantante Calva en el Thatre
des Noctambules, Isaac Asimov publicaba Yo robot, Ray Bradbury, sus Crnicas
marcianas y Pablo Neruda, su dcimo poemario, Canto general, ilustrado por
los muralistas mexicanos Diego Rivera y David Alfaro Siqueiros, el boom de la
literatura y el arte latinoamericanos est en su apogeo.
Entre 1909, ao de nacimiento de Eugne Ionesco, y 1950, ao del estreno
de La Cantante Calva, el mundo cambi como nunca en la historia de la
humanidad.
En el mbito cultural: diez aos antes del estreno de La Cantante Calva, Sartre
public El ser y la nada, obra clave de la filosofa existencialista que aborda el
problema de la libertad del hombre en un mundo que se la niega por todos
los medios. Asimismo, se encuentran ya maduros planteamientos artsticofilosficos como el dadasmo de Tzara y Ball, y el surrealismo de Brton y
Prvert.
La belle poque: diversas corrientes filosfico-crticas convergen durante el
periodo de entre guerras en la exaltacin del inconsciente y la libertad, como
son: el existencialismo y el dadasmo. Nacen diversas vanguardias artsticas
como el expresionismo, el fauvismo, el cubismo, el futurismo, el ultrasmo y
el surrealismo. Dichos movimientos tienen de acervo toda la cultura clsica y
proponen nuevas formas y tcnicas de creacin. Se alimentaron de las ideas
novedosas surgidas por el advenimiento de la psicologa y en reaccin al
ambiente deshumanizado de la modernidad.

el uso de la energa elctrica es cosa rutinaria. Las producciones de cemento,


acero, petrleo, polmeros y medicamentos alcanzan records histricos bajo el
control de Carnegie, Rockefeller, du Pont, Basf y otros gigantes de la industria.
El plan Marshall est reconstruyendo Europa Occidental a grandes pasos y lo
mismo ocurre con Japn. La Reserva Federal de Estados Unidos y Wall Street
inundan el mundo con capital para el crecimiento econmico.
En el mbito cientfico-tcnico: para 1950, el automvil es de uso popular,
el hombre ya puede volar de un continente a otro y los submarinos surcan
la profundidad de los ocanos. Se han revelado los secretos de la bioqumica
con la determinacin de la estructura molecular del ADN por parte de Watson
y Crick. La medicina combate enfermedades como la viruela y la poliomielitis,
y se efectan los primeros trasplantes de rganos. Los televisores y otros
electrodomsticos se comercializan listos para llevar. IBM produce la primera
computadora comercial y Albert Einstein revoluciona las ciencias con la
teora de la relatividad; Niels Bohr ha perfeccionado el modelo del tomo
y Heisenberg ha enunciado su principio de incertidumbre dando vida a
la mecnica cuntica. El matrimonio Curie y Enrico Fermi han realizado sus
investigaciones sobre la radioactividad; el proyecto Manhattan ha construido
la bomba atmica y se est utilizando la energa nuclear tanto para fines
pacficos como blicos.

El teatro del absurdo: se nutre de todas estas corrientes crticas y, si bien es un


producto de la efervescencia intelectual de la primera mitad del siglo XX, solo
alcanza su apogeo posteriormente. De esta manera, se populariza despus
de la dcada de 1950, y sus principales autores: Samuel Beckett (Esperando a
Godot, 1952), Arthur Adamov (Todos contra todos, 1953), Eugne Ionesco (La
Cantante Calva, 1950), y Jean Gnet (Las criadas, 1947), alcanzan real prestigio
y fama durante los aos sesenta.
En el mbito poltico: en los primeros cincuenta aos del siglo XX mueren
poco menos de 100 millones de personas en todo el orbe como consecuencia
de las dos guerras mundiales y otros conflictos. Se producen tres grandes
revoluciones campesinas y obreras: la mexicana de Emiliano Zapata y Pancho
Villa (1910), la rusa de Lenin (1917), y la china de Mao Zedong (1927).
Un nuevo mapa mundial: se crean la ONU (Organizacin de las Naciones
Unidas), la OTAN (Organizacin del Tratado del Atlntico Norte) y el estado
de Israel. El viejo Imperio Otomano desaparece, dando origen a Turqua, los
estados balcnicos, Siria y las repblicas rabes. Se desencadenan conflictos
blicos en medio oriente, Indochina y Corea. Franco vence a los republicanos
en Espaa, y por las calles de Francia, Italia y Alemania transitan soldados
norteamericanos y britnicos. Se inicia la lucha entre la Unin Sovitica y
Estados Unidos por la supremaca militar y poltica, que se conocer con el
nombre de Guerra Fra. El desgaste sufrido en las dos guerras mundiales
debilita el poder europeo en las colonias africanas y asiticas; se independizan
numerosos pases como la India de Gandhi (1947).
En el mbito econmico: a principio del siglo XX, Henry Ford perfecciona
los dos grandes pilares de la produccin masiva: la fabricacin en serie y las
partes intercambiables. Gracias a los trabajos de Tesla, Edison y Westinghouse,

Boceto de vestuario de Anita II.

caracterizacin y funcin

por qu leer esta obra y a

de los personajes

este autor en el siglo XXI?

QU CURIOSO! Y QU COINCIDENCIA!

QU SENTIDO TIENE EL SINSENTIDO HOY?

Sra. Smith (Seora Tagle): es una mujer orgullosa de su apellido, comilona,


que habla sin importarle si su esposo le responde. Sus monlogos son
superficiales y autorreferentes. Frente a los vecinos no tiene tema, pareciera
que no hay nada que compartir. Frente al capitn de bomberos, se comporta
molesta primero, solcita despus, e hipcrita y agresiva al final.

A primera vista: La Cantante Calva puede parecer al lector una broma


incoherente, en la que las situaciones y los dilogos son incomprensibles,
aunque resulten divertidos.

Sr. Smith (Seor Tagle): es un hombre de rutinas, que lee el diario, se informa
y goza de una buena posicin econmica. Opina de vez en cuando. Discute
por asuntos sin trascendencia, no hace nada por cambiar su situacin.
Maneja un doble discurso de falso enojo frente a las visitas, pues realmente
no ha pasado hambre, por el contrario, se ha dado un banquete mientras sus
invitados llegan.
Sra. Martin (Seora Correa): es una mujer incapaz de reconocer a su marido.
Lo ve como un desconocido a pesar de que duermen en la misma cama.
Su gran ancdota es haber visto un hombre de rodillas, abrochndose los
cordones de la zapatilla. En su vida no hay nada ms interesante.
Sr. Martin (Seor Correa): es un hombre que ha perdido el contacto consigo
mismo y con su esposa. Ya no recuerda quin es, ni con quin vive. Tampoco
recuerda a su esposa y, tras un largo y repetitivo parlamento, logra por fin
reconocerla para decidir olvidarla voluntariamente un instante despus.
Frente a los Smith no sabe de qu hablar. Es amigo de los Smith, pero no hay
tema o vnculo que los conecte.
Mary (Anita, La Empleada): es el nico personaje que interacta con el
pblico. Se autopercibe como Sherlock Holmes y afirma que los Martn (los
Correa) no son quienes dicen ser. Algn tipo de amoro tiene con El Bombero.
Est habituada a servir a sus absurdos patrones.
Capitn De Bombero: es un funcionario que depende de su trabajo. Visita a
los Smith para solicitarles ayuda. Requiere de incendios para poder recibir su
paga. Tiene un objetivo: apagar cualquier fuego aunque sea el de la cocina.
Sus ancdotas son una sombra de las fbulas tradicionales de Esopo en las
que apenas si se reconoce el nombre de los personajes.

Parece que no pasa nada: parece que no se dice nada, no obstante, aunque sea
de manera intuitiva, el espectador/lector comprende de inmediato dos cosas.
La primera es que La Cantante Calva est escrita de una manera especial en la
que no hay hroes, ni villanos, ni una historia concreta que se quiera narrar. La
segunda es que se trata de una stira al mundo de las personas acomodadas
que se conforman con ir pasndola en la monotona de una vida en la que el
hoy es igual al ayer, y el ayer al maana, y nada importa en realidad.
Dicho de otra manera: le guste o no la obra, el espectador/lector, aparte de
rer consternado, se da cuenta de que el texto no est planteado al azar, y de
que detrs de lo que hacen y dicen los personajes existe una crtica profunda
a lo que consideramos normal o real. La obra est articulada para provocar
al espectador.
Otra cosa que el lector comprende: tambin de inmediato, tambin sin que
nadie se lo diga, es que ese mundo del teatro del absurdo le compete, que
le afecta, que se parece demasiado al mundo en donde vive, sin importar en
qu pas se encuentre o en qu poca; en la Francia de la posguerra o en el
siglo XXI en Latinoamrica. La incomunicacin, las trampas del lenguaje, los
clichs, son algunos de los tpicos que nos persiguen a lo largo de los siglos.
Los medios de comunicacin masifican las jergas, algunos ms estrictos diran
jerigonza. El trabajo consume el tiempo vital y los espacios de comunicacin
efectiva y afectiva se tornan escasos.
No es de extraarse: que a Eugne Ionesco le interesara y creara un nuevo
lenguaje en el teatro. Es un maestro tanto de la dramaturgia, como del
buen vivir. Y esto tampoco tiene nada de raro: Ionesco es un gran artista,
y los grandes artistas siempre son eso: maestros del cmo, de la forma y
precursores del dnde, del sentido; la vanguardia de la humanidad, de lo
universal que siempre renace y se renueva. Son los magos de la tribu que
ponen el grito en la llaga, llamando la atencin de aquellos que en cada poca
se pierden en la gula y la apata.

teatro del absurdo


la existencia y lo real

El Teatro del absurdo no es una escuela o movimiento. El trmino fue acuado


por el crtico Martin Esslin en 1961, para referirse a una dramaturgia rupturista
de diversos creadores, principalmente europeos: Samuel Beckett, Eugne
Ionesco, Arthur Adamov y Jean Genet.
Sus textos rompen con el determinismo lgico, desarticulan el lenguaje y
tienen una aproximacin psicolgica al hombre y su circunstancia finita.
Traducen la trama en atmsfera teatral; el espacio escnico se modifica, el
tiempo se relativiza y la accin es casi nula.
Tienen en comn el rechazo generalizado por el teatro realista. Les interesa
exponer una situacin y remecer/despertar los sentidos del espectador. A
primera vista, no existen tramas que se entiendan, los dilogos se vuelven
reiterativos y pareciese que no pasa nada durante las obras. Sin embargo,
tras esa desarticulacin de la estructura, se revelan las profundas inquietudes
del hombre de mediados del siglo XX: cmo nos comunicamos, cmo nos
entendemos.
Crean personajes que manifiestan las diferentes paradojas de la vida,
cuestionando el sistema y los diferentes mecanismos de control social.
Manifiestan el pesimismo y la desesperanza de hallarse en un mundo que no
controla su propia violencia. Los personajes se vuelven arquetpicos y actan
con aparente irracionalidad; el lenguaje retorna a un estado ms ldico y
simblico que refleja problemticas inherentes al humano. Surgen personajes
marcados por el trauma de la guerra, ms fragmentados y neurticos. Es que
las experiencias de Hiroshima y Nagasaki y de los campos de concentracin
estaban a flor de piel.
La nocin de inconsciente desarrollada por Sigmund Freud abri un portal
hacia una fuente inagotable de imgenes onricas, reflejo de las ansiedades
y miedos de posguerra, no solo individuales, tambin sociales. Escritores,
pintores, poetas y dramaturgos del absurdo se internaron en nuevos
laberintos de la mente humana. El teatro del absurdo fue contemporneo a
las vanguardias literarias y artsticas de principios de siglo XX. El dadasmo
cuestion el objeto de arte y cre nuevas tcnicas como el collage y la
escritura automtica. El surrealismo pobl de imgenes imposibles y el
expresionismo grit las tristezas del mundo deshumanizado. El modernismo
torn en arabescos las palabras y el creacionismo dibuj poemas con las
letras. El futurismo so con rascacielos y el fauvismo pint la rabia de colores.
El trabajo de Ionesco est marcado por la influencia del existencialismo de
Jean Paul Sartre y Albert Camus. Ambos autores escriben acerca de la libertad
y el ser, cuestionan la conciencia de los actos, la aparente normalidad y el vaco
existencial. Sartre desarrolla su filosofa desde la fenomenologa, instalando
en primer lugar a los sentidos y la conciencia como medios para conocer la
realidad. Camus por su lado, eleva al ser humano a alturas mticas al comparar
su vida con la pica de los dioses.
Ionesco est tambin marcado por El teatro y su doble, de Antonin Artaud,
texto fundador del Teatro de la Crueldad. Nunca se estren una obra del
teatro de la crueldad, pero sus nociones de teatro total se vieron reflejadas
en la dramaturgia de Beckett y Ionesco, traspasando el espacio escnico y
acercndolo al espectador con el afn de despertar sus sentidos. Conceptos
como la normalidad fueron reformulados por Jung y Foucault, y repercutieron
en lo que tambin se llam el teatro nuevo.
Cuando Ionesco se decide a aprender ingls, se encuentra con el mtodo
Assimil. De ah surgen los dilogos incoherentes de La Cantante Calva. El

manual de conversacin se convierte en una fuente inagotable de comicidad.


El lenguaje es para este autor el principal protagonista. Primero lo desarticula
hasta descomponerlo progresivamente; surgen los disparates y las palabras
nuevas; el lenguaje se degrada y la comunicacin se desvanece. Ionesco da
luces de alerta sobre el ser automatizado, provocando al espectador.
Mi teatro es muy simple, visual, primitivo, infantil.

Boceto de vestuario de Seora Tagle II.

Boceto de vestuario de Seora Tagle I.

pauta de evaluacin
inicial - final

La siguiente es una prueba de desarrollo orientada a evaluar tus conocimientos


previos acerca de dramaturgia. El principal objetivo es tener un diagnstico
de tu conocimiento actual sobre estas materias, para fines comparativos con
tus resultados al final del curso.

7. Qu estaba ocurriendo en Europa y el mundo cuando Eugne Ionesco


escribi La Cantante Calva?

Nombre:
8. Cules son las principales problemticas que aborda esta obra?
Lee atentamente las preguntas e instrucciones y responde en forma breve y
precisa.
1. Cules son las caractersticas del guin o texto dramtico?
9. Qu destacaras del tipo de relacin que sostienen los personajes en la
versin adaptada del TAT?

2. A qu corriente literaria pertenece La Cantante Calva?


10. Qu conflictos planteados en La Cantante Calva siguen ocurriendo hoy
en da?

3. Qu recursos literarios utiliza Eugne Ionesco en La Cantante Calva?

4. Qu son los recursos paraverbales? y para qu sirven?

5. Cules son los autores ms representativos del Teatro del Absurdo?

6. En dnde ocurre la accin dramtica en la versin adaptada por el TAT, de


La Cantante Calva?

respuestas esperadas a la
evaluacin inicial - final

Se sugiere al profesor o profesora aplicar la prueba tanto al principio como al


final del programa. Las diferencias entre las respuestas de las pruebas inicial y
final permitirn al docente evaluar los avances obtenidos por cada estudiante.
Las siguientes son algunas de las respuestas bsicas que los estudiantes
podrn aportar luego de leer y trabajar con el material pedaggico del
Programa TAT.
1. Cules son las caractersticas del guin o texto dramtico?
Est pensado para ser actuado. Tiene en cuenta que ser ledo/interpretado
en voz alta para un pblico. A travs del dilogo se dan a conocer la trama y
los personajes.
2. A qu corriente literaria pertenece La Cantante Calva?
Esta obra pertenece al Teatro del Absurdo. Tiene elementos de la stira y el
humor negro.
3. Qu recursos literarios utiliza Eugne Ionesco en La Cantante Calva?
Ionesco utiliza recursos literarios tales como: dilogos reiterativos, galimatas
(lenguaje enredado y sin sentido), oxmoron (dos ideas contrarias que forman
un nuevo concepto) y neologismos (inventa palabras, a partir de las que ya
existen).
4. Qu son los recursos paraverbales y para qu sirven?
En la comunicacin oral: entonacin, nfasis, pausas, matices y texturas.
En la comunicacin escrita: signos de puntuacin (punto seguido, punto
aparte, coma, punto y coma, dos puntos, puntos suspensivos, comillas, signos
de interrogacin y exclamacin).

Boceto de vestuario de Bombero I.

5. Cules son los autores ms representativos del Teatro del Absurdo?


Samuel Beckett, Jean Genett y Eugne Ionesco.
6. En dnde ocurre la accin dramtica en la versin adaptada por el TAT, de
La Cantante Calva?
En la versin adaptada por TAT, la accin ocurre en una casa acomodada
chilena, con amoblado caracterstico.
7. Qu estaba ocurriendo en Europa y el mundo cuando Eugne Ionesco
escribi La Cantante Calva?
En Francia y Europa se vive la posguerra y el periodo de reconstruccin. En
el mundo muchas colonias europeas en frica y Asia se independizan. Las
ciencias y las artes viven una poca de auge. La industrializacin avanza de la
mano de Henry Ford y la produccin en masa. El existencialismo, el surrealismo
y dadasmo estn maduros como movimientos artsticos de vanguardia.
8. Cules son las principales problemticas que aborda esta obra?
El lenguaje automatizado, la incomunicacin y el olvido.
9. Qu destacaras del tipo de relacin que sostienen los personajes en la
versin adaptada del TAT?
Los Tagle son una pareja que mantiene conversaciones vacas y rutinarias. No
les importa la respuesta del otro.
Los Correa son una pareja que ha olvidado su propia relacin. No tienen nada
que compartir entre s.
Anita y El Bombero tienen una relacin.
10. Qu conflictos planteados en La Cantante Calva siguen ocurriendo hoy
en da?
La incomunicacin entre las parejas y las personas.
La indiferencia. El doble discurso. La enajenacin del hombre.

Boceto de vestuario de Bombero II.

Set de actividades para


sptimo y octavo bsico

RESUMEN:
Este Set de Actividades est diseado como material de apoyo para los
profesores que utilicen las herramientas proporcionadas por el programa
Todos al Teatro, siguiendo el programa del Ministerio de Educacin para el
sector Comunicacin y Lenguaje, para 7 y 8 bsico.
IMPORTANTE:
Conforme a prcticas estndares del Ministerio de Educacin, en el presente
documento, se utilizan de manera inclusiva los trminos como el docente, el
estudiante, el profesor, el alumno, el compaero y sus respectivos plurales
(as como otras palabras equivalentes en el contexto educativo); es decir, se
refieren a hombres y mujeres.
Esta opcin obedece a que no existe acuerdo universal respecto de cmo
evitar la discriminacin de gneros en el idioma espaol, salvo usando
o/a, los/las y otras similares para referirse a ambos sexos en conjunto, y
ese tipo de frmulas supone una saturacin grfica que puede dificultar la
comprensin de la lectura.

de textos dramticos, llevando al estudiante a conocer, ampliar y profundizar


estos contenidos a su desarrollo personal, en poco tiempo y con un esfuerzo
moderado.
Las actividades estn pensadas para ser desarrolladas independientemente
de que los estudiantes asistan o no a las presentaciones del TAT. Todo el
material pedaggico se encuentra disponible en la pgina web www.
todosalteatro.org.
CMO USAR ESTE SET DE ACTIVIDADES
El Set se encuentra dividido en un conjunto de cinco actividades pedaggicas
que llevan gradualmente al estudiante desde el virtual desconocimiento de la
dramaturgia hasta una profunda comprensin heurstica del gnero.
PROGRAMA DE TRABAJO
El diagrama que se muestra a continuacin permite al docente planear y dar
seguimiento a las actividades desarrolladas.

PAUTA DE TRABAJO PARA EL PROFESOR


INTRODUCCIN
Estimado profesor, los Aprendizajes Esperados (AE) se han reagrupado para
cumplir con ambos programas. No se cubren los AE 02 y 03 del programa para
7 bsico orientados a narrativa, por encontrarse fuera de los alcances de este
Set la lectura y anlisis de novelas y otros textos narrativos.
Con respecto a los Objetivos Fundamentales (OF), el Set de Actividades
pretende de manera ldica y activa alcanzar e incluso superar las metas
que indican los programas de estudio para 7 y 8 bsico del Ministerio de
Educacin en relacin con el acercamiento a la apreciacin, lectura y escritura

Primera sesin (45 min)


Presentacin
Introduccin general
Prueba de diagnstico

1. Fichas Pedaggicas

2. Activacin cognitiva
Saln de clases
Transporte al teatro

1. Activacin previa
Ejercicios vocales
Lectura por parte del
profesor

2. Lectura estudiantes
Ensayo de escenas
Presentacin
Crculo dramtico

1. Escritura de adivinanzas
Apoyo terico

2. Lectura de adivinanzas
Crculo drmatico
Discusin y comentarios

1. Escritura de un texto
dramtico
Absurdo con adivinanzas

2. Representacin
Crculo drmatico
Universalidad

Segunda sesin (180 min)


Actividad 1
Lectura dramatizada
Grupal
Tercera sesin (45 min)
Actividad 2
Las adivinanzas
Individual
Cuarta sesin (45 min)
Actividad 3
Dilogos absurdos
Grupal

Set de actividades para


sptimo y octavo bsico

Las activaciones cognitivas y las tres actividades estn diseadas para poder
realizarse en secuencia o aisladamente, con o sin asistencia al teatro y con
cambios mnimos, segn las necesidades del docente y los estudiantes.
No obstante, se alienta al docente para que considere la posibilidad de
seguir todo el Set en el orden sugerido con el fin de aprovechar al mximo la
secuenciacin en el proceso heurstico de aprendizaje.
Se ha procurado que las actividades tengan un carcter ldico y sean
relativamente sencillas en comparacin con la magnitud de los aprendizajes
esperados, simplificando en lo posible el trabajo tanto del docente como de
los educandos y minimizando la necesidad de elementos tericos.
Con este Set se proporciona todo el material prctico y el mnimo de material
terico que se considera necesario para completar exitosamente los ejercicios.
No obstante, se recuerda a los docentes que el programa del TAT, por su
mismo carcter prctico, no pretende contener todos los elementos tericos
pertinentes para el nivel escolar; por lo que se sugiere complementar la
teora aprendida aqu con dos o tres sesiones tericas adicionales, con el fin
de cubrir en su totalidad los objetivos y aprendizajes esperados que marca el
programa ministerial.
Una vez ms, se alienta a aquellos docentes cuyos estudiantes no cuenten con
el beneficio de asistir a las representaciones para que se acerquen a la pgina
www.todosalteatro.org, con el fin de establecer contactos orientados a que
sus estudiantes puedan gozar de dicho beneficio y aprovechar cabalmente
todo el potencial del programa TAT.
PRIMERA SESIN
Trabajo previo de activacin cognitiva
PRESENTACIN Y PRUEBA DE DIAGNSTICO
Tiempo estimado: 20 min.

El profesor o profesora informar a los estudiantes que durante las sesiones


actual y subsiguientes del curso se cubrir la unidad 4 de 7 bsico o la unidad
2 de 8 bsico del sector Comunicacin y Lenguaje (segn corresponda),
siguiendo para ello un programa de actividades centrado en analizar, escribir
y actuar una obra dramtica, tomando como ejemplo la obra La Cantante
Calva de Eugne Ionesco.
A continuacin, el docente aplicar la Prueba de evaluacin Inicial, incluida
dentro de este material.

Personajes, Universalidad de la obra, Adaptacin Pedaggica de La Cantante


Calva y Gua para Montaje de Obra.
Estas fichas se encuentran incluidas dentro del material pedaggico del
profesor, que puede imprimirse o fotocopiarse para los estudiantes y estn
disponibles, adems, en la pgina www.todosalteatro.org

Contexto
histrico
5 min.

Resumen
del
argumento
5 min.

Biografa del
autor
3 min.
Gua para el
montaje
de la obra
3 min.

Personajes
3 min.

Teatro del
absurdo
3 min.

Set de
actividades

Versin
pedaggica
de la obra
3 min.

La presentacin ser introductoria, interactiva y aclaratoria del trabajo a


realizar.
Gracias a ella se preparar al joven para una apreciacin comprensiva y
analtica de la obra y se le dar un primer esbozo de la trama y los personajes
de la misma.
Adicionalmente, se situar a los estudiantes en el contexto en que se escribi
la obra y estos contarn con una primera aproximacin a los elementos de
anlisis de la misma.
El profesor pedir la opinin de los educandos acerca de los principales hitos
contenidos en cada seccin de la presentacin.
Es importante que el profesor resalte de entre los materiales recibidos por
los estudiantes la importancia que tendrn en las sesiones subsecuentes las
fichas Adaptacin Pedaggica de La Cantante Calva y Gua para Montaje de
Obra; ya que la primera contiene la adaptacin TAT para la obra dramtica
completa, y la segunda contiene el material de trabajo especfico a utilizar
durante las actividades.
ACTIVACIN COGNITIVA

Es importante que el profesor tenga en cuenta que la evaluacin Inicial no


est orientada a calificar al o la estudiante, sino a servir tanto de diagnstico
como de material introductorio para los escolares sobre los temas que se van
a tratar en el programa, y de parmetro para estimar los avances logrados al
final del mismo.
PRESENTACIN DE LAS FICHAS PEDAGGICAS
Tiempo estimado: 25 min.
El profesor repartir entre los y las estudiantes los materiales destinados
a ellos, que contienen las fichas denominadas: Resumen del Argumento,
Teatro del Absurdo, Biografa del Autor, Contexto Histrico, Descripcin de

Esta activacin cognitiva la realizarn nicamente los estudiantes que asistan


a la presentacin en vivo de la obra en el teatro.
La activacin se desarrollar en el bus, durante el tiempo de espera antes de
entrar a la sala, durante la funcin y al regreso del teatro.

Set de actividades para


sptimo y octavo bsico

RESEA

SEGUNDA SESIN
ACTIVIDAD 1: LECTURA DRAMATIZADA
Tiempo estimado: 180 min.

Esta activacin cognitiva la realizarn nicamente los estudiantes que asistan


a la presentacin en vivo de la obra en el teatro.
La activacin se desarrollar en el bus, durante el tiempo de espera antes de
entrar a la sala, durante la funcin y al regreso del teatro.
RESEA
La activacin cognitiva para los asistentes al teatro consta de tres partes:
> Asignacin de personaje para la toma de apuntes.
> Fijacin de los elementos principales de la puesta en escena.
> Adivina buen adivinador.
En el bus y durante la espera previa a la funcin, los y las docentes asignarn
a cada estudiante una hoja de papel con el nombre secreto de uno de los
personajes principales de la obra, que el estudiante conservar.
El estudiante tendr la misin de anotar en esa hoja de papel, durante la
funcin, un pequeo fragmento de los parlamentos del personaje asignado
que despierten su inters. De esta forma, se busca mantener la atencin de los
estudiantes durante la representacin, y se prepara el terreno para el juego
Adivina buen adivinador que se realizar durante el regreso del teatro.

El o la docente guiar a los estudiantes en la Lectura Dramatizada de escenas


selectas de La Cantante Calva, siguiendo para ello, los pasos indicados en el
documento Gua para el Montaje de la Obra.
El o la profesora iniciar la Lectura Dramatizada con la escena I, del Primer
Acto, del Guin Pedaggico Adaptado por el TAT.
De esta manera, los estudiantes podrn tomar como ejemplo el estilo de
los dilogos propios del gnero dramtico, para luego ensayar en grupo,
presentarse delante de sus compaeros, analizar y comentar la accin
dramtica y otros elementos que llamen su atencin.
La gua del montaje se encuentra completa en la pginahttp://www.
todosalteatro.org

Los personajes a repartir son: Sra. Tagle, Sr. Tagle, Anita, la empleada, Sra.
Correa, Sr. Correa y El bombero.
La segunda parte de esta activacin cognitiva, consiste en que el profesor
indicar a los estudiantes que presten especial atencin a los elementos
propios de la puesta en escena de la obra dramtica.
Esto es, durante la representacin de la obra de teatro, el alumno deber:
> Fijarse en la importancia del aislamiento acstico, visual y espacial con
respecto al mundo exterior a la sala.
> Fijarse en la importancia de la escenografa y sus posibles simbolismos.
> Fijarse en la importancia de la msica e iluminacin.
> Fijarse en la importancia del manejo escnico de los actores, la entonacin
de la voz, la modulacin y el maquillaje.
> Fijarse en la importancia de la psicologa y el carcter de los personajes.
> Fijarse en la importancia del director de la obra.
La tercera parte de esta activacin cognitiva se llevar a cabo durante el viaje
de regreso del teatro, momento en que los estudiantes jugarn al Adivina buen
adivinador, consistente en que cada uno de ellos lea de manera voluntaria sus
apuntes sobre el personaje asignado, de preferencia un fragmento de dilogo,
para que el resto de sus compaeros adivinen el personaje y comenten el
momento en que se dijo el parlamento dentro de la obra teatral.
Adems, podrn jugar a Me fij en, un juego de memoria en el cual l o
la docente incitar a los estudiantes por medio de la pregunta -quin se
fij en?- a recordar, reconocer y valorar cmo eran los recursos teatrales
utilizados en la puesta en escena; esto es, la acstica, la oscuridad, el espacio,
la escenografa y su simbolismo, la msica e iluminacin, el manejo escnico
de los actores, su manejo de la voz, su modulacin, el maquillaje, el carcter
de los personajes y la direccin general.

APRENDIZAJES ESPERADOS

> Profundizacin del conocimiento de la trama y los personajes de


la obra La Cantante Calva.
> Adquisicin de experiencia en la lectura comprensiva y analtica
de obras dramticas.
> Valoracin de la intencin y el carcter de los personajes,
expresados a travs de los dilogos en una obra dramtica.

DESARROLLO
El desarrollo de esta actividad se explica ampliamente en el documento Gua
para el Montaje de la Obra.
TERCERA SESIN
ACTIVIDAD 2: LAS ADIVINANZAS
Tiempo estimado: 45 min.
Individual.
Cada estudiante escribir una lista de adivinanzas recordadas o inventadas.
Luego se reunirn en el Crculo Dramtico para compartir y comentarlas.

Set de actividades para


sptimo y octavo bsico

APRENDIZAJES ESPERADOS
Revisar, reescribir y editar sus textos, aplicar su conocimiento sobre
estructuras y unidades bsicas gramaticales en la escritura de textos:
>
sustantivos, frases sustantivas, complemento del nombre,
pronombres (personales, numerales, indefinidos y posesivos),
adjetivos, complemento del adjetivo, frases adjetivas, adverbios y
complementos circunstanciales.
> verbos irregulares en modo indicativo.
> identificando problemas relacionados con: adecuacin al propsito
y al tema, claridad de ideas, repeticiones, construccin de oraciones,
ortografa y puntuacin.

o de reto, en ellas se usan toques de humor o desafo.


Ejemplos: quin es puma y no es animal, pero flota
y vuela y al que no lo sepa se le sale de la
boca? (La espuma.)
Si ro arriba jaja, si ro abajo jojo a que no sabes quin
soy. (La risa.)
All arriba de la cordillera vive una seora blanca que
no tiene cabellera, pero tiene muchas hijas que le
forman un cortejo; al que no adivine le saldrn orejas de
conejo. (La luna y las estrellas).

DESARROLLO
PASO 1: ESCRITURA DE ADIVINANZAS

> marcando los elementos que sea necesario corregir.

Cada estudiante escribir una lista de adivinanzas.

> reescribiendo sus textos hasta quedar satisfechos con el resultado.

Podr aprovechar el material terico para modificarlas o crear adivinanzas


nuevas. Mientras ms adivinanzas, mejor.

> editando su texto en formato manuscrito o digital.

INFORMACIN TERICA DE APOYO


LA ADIVINANZA
La adivinanza pertenece al gnero de la poesa y sus orgenes se remontan
al enigma y el acertijo. Aparece ya en pocas muy antiguas. En Amrica, la
cultura nhualt tena los zazaniles (un reto para adivinar) y en la Grecia
Antigua, 500 aos antes de nuestra era, los enigmas y acertijos eran juegos
de sabios, es cosa de recordar el enigma planteado por la Esfinge de Tebas:
qu ser provisto de voz es de cuatro patas, de dos y de tres? (El hombre en
distintos momentos de la vida, porque gatea, camina y usa bastn.)
Las adivinanzas mezclan el ingenio y la poesa, se componen de tres
segmentos: frmula de inicio, cuerpo central y frmula de cierre.
Frmula de inicio: es la que presenta el desafo, la pregunta del reto.

Ejemplos: quin ser?, adivina adivinador qu es?
Cuerpo central: son los elementos orientadores o desorientadores que

ayudan o despistan.

Muchas veces se trata de metforas.

Ejemplo: all arriba de la cordillera vive una seora

blanca que no tiene cabellera, pero tiene

muchas hijas que le forman un cortejo

En otros casos se trata descripciones o definiciones en

forma de pregunta que contienen elementos distractores

o ambiguos.

Ejemplo: cul es la mitad de uno? (El ombligo)

Es comn utilizar juegos de palabras, por ejemplo, el

calambur en el que dos palabras seguidas provocan la

lectura de una nueva.

Ejemplos: adivina adivinador, quin es puma y no es

animal, pero flota y vuela...?

Otro juego de palabras muy utilizado es la antanaclasis,

repeticin de una palabra con dos significados diferentes.

Ejemplo: ro arriba jaja, ro abajo jojo
Frmula de cierre: son las palabras finales que contienen elementos de burla

Ejemplos:
Adivina anivida, todo en m es al revs, cuando retrocedo avanzan todos, y
todos retroceden a mi paso. (El espejo retrovisor.)
Cuando me caigo no me duele, pero la gente llora por toda la ciudad. (El
internet)
Me puedes encontrar por todo el mundo y no vivo en ningn sitio en
especial. (El internet)
Un tiburn hambriento no tiene tantos dientes, pero todos me alimentan con
la mano, y aunque coma el da entero, siempre sigo tan delgado. (El teclado.)
No soy padre ni madre, pero siempre me hacen caso, me hablas cada rato sin
que escuche y sin que tenga bocas puedo hacer ms voces que una banda de
cotorras locas. (El celular.)
PASO 2: LECTURA DE ADIVINANZAS
El profesor invitar a los estudiantes a formar un Crculo Dramtico; esto
es, a disponer las sillas en un amplio crculo de manera que todos puedan
observarse mutuamente.
Se proceder luego a la lectura voluntaria de las adivinanzas.
Opiniones, crticas y conclusiones.
CUARTA SESIN
ACTIVIDAD 3: DILOGOS ABSURDOS
Tiempo estimado: 45 min.
Grupal.
RESEA
Los estudiantes escribirn dilogos al estilo del teatro del absurdo.
Luego se reunirn en el Crculo Dramtico e interpretarn los dilogos.

Set de actividades para


sptimo y octavo bsico

APRENDIZAJES ESPERADOS
Investigar en diversas fuentes para ampliar su comprensin de los
textos literarios ledos.
Realizar presentaciones individuales de uno o dos minutos para
exponer sobre algn nuevo conocimiento adquirido a travs de sus
lecturas:
> demostrando conocimiento sobre el tema y su relevancia.
> expresando con claridad sus ideas.
> relacionando las ideas a travs de conectores.
> utilizando vocabulario preciso y relacionado con el tema.

INFORMACIN TERICA DE APOYO


Absurdo, da.
(Del lat. absurdus).
1. Contrario y opuesto a la razn; que no tiene sentido.
2. Extravagante, irregular.
3. Chocante, contradictorio.
4. Dicho o hecho irracional, arbitrario o disparatado.

Cada grupo elegir una situacin o un tema:


Ejemplos: el costo de la vida, los problemas de los pololos, un partido de
futbol, un da lluvioso, etc.
Luego cada integrante de la compaa elegir un personaje que pueda
estar en la situacin y procedern a escribir un dilogo absurdo, al estilo
de la escena final de La Cantante Calva, en el que usen frases sueltas de las
adivinanzas que crearon en la actividad anterior para tratar de reflejar el tema
o la situacin que escogieron.
Ejemplo:
NOPO
SITUACIN O TEMA: un pololo le pide a su polola que se casen, pero acaban
discutiendo porque el costo de la vida es tan alto que no tienen para casarse.
Luego interviene la familia y todo empeora.
PERSONAJES

POLOLO: joven muy enamorado, sin trabajo.

POLOLA: joven enamorada que se quiere casar.

EL SUEGRO: pap del pololo, no le gusta perder.

LA SUEGRA: mam de la polola, siempre gana.

LA TA: una copuchenta.
La accin en una fiesta.
NOPO
ESCENA NICA
POLOLA.
Se escuchan msica y ruidos de fiesta.
Entra el Pololo.

Teatro del Absurdo


El Teatro del Absurdo es un estilo desarrollado a mediados del siglo XX, que en
general no responde a las estructuras clsicas del teatro.
Esto hace que se aparte de los subgneros clsicos (tragedia, comedia). No
obstante, La Cantante Calva, en particular, por su carcter eminentemente
cmico, se clasifica frecuentemente como comedia. (Para mayor informacin,
ver la ficha Teatro del Absurdo en el sitio web http://www.todosalteatro.org/,
La Cantante Calva.)
Caractersticas del Teatro del Absurdo son:
Al escritor no le interesa narrar una historia, sino exponer una situacin.
Fuertes rasgos existencialistas.
Existencialismo: escuela filosfica que reflexiona sobre el sentido de la
existencia y de la muerte. Plantea que cada hombre es siempre responsable
de s mismo, y es siempre libre, puesto que siempre puede tomar sus propias
decisiones, an cuando el mundo le niegue la libertad por todos los medios.
El dilogo es reiterativo, y no fluye armoniosamente.
Tramas que parecen carecer de significado.
La realidad se transmite por medio de smbolos.
Detrs del humor y la mitificacin se esconde una actitud muy exigente del
autor hacia su obra.
DESARROLLO
PASO 1: DIALOGANDO EN ACERTIJOS
Los estudiantes se reunirn en las compaas que se crearon durante la lectura
dramatizada.

POLOLO: (Tiernamente al odo de Polola)



-Redondo redondo, barril sin fondo
POLOLA: (Lo abraza feliz)

-El anillo?
Entra el Suegro
POLOLO (Al Suegro) -Entre los dos tejen, entre los dos repican
Entra la Suegra
SUEGRA: (Antes de que el Suegro alcance a abrir la boca)

-El matrimonio!
SUEGRO: (Molesto) -Oro no es, plata no es
SUEGRA: (Al Suegro, molesta, terminado la frase del Pololo)

-unos se rompen y otros se multiplican.
Entra la Ta
SUEGRO: (Llevndose un dedo a los labios)

-Si no dices nada, est entero, y si lo dices lo rompes.
TIA:
(Olindose que pasa algo)

-Nadie sabe lo que yo s, pero si te lo digo dejo de ser.
SUEGRA: -(Grita al Pololo y al Suegro) -Qu causa ms problemas

que el dinero?
TIA:
-No tener dinero!
Teln.
PASO 2:
El profesor invitar a los estudiantes a formar un Crculo Dramtico; esto
es, a disponer las sillas en un amplio crculo de manera que todos puedan

Set de actividades para


sptimo y octavo bsico

observarse, creando un pequeo escenario, donde pueden incluirse los


recursos teatrales que se considere apropiado.
Las diferentes compaas procedern a representar sus obras, sin decir cul es
el tema, pero cada estudiante traer pegada una hoja de papel en el que se
indiqu su personaje.
Al ser actuada la obra dramtica se convierte en teatro.
Una vez que la compaa termine de hacer teatro, las dems compaas
tratarn de adivinar lo que sucedi en la representacin.
El docente pondr especial cuidado en privilegiar y promover el que se d un
verdadero juego del drama, en cuanto a juego, por ser este juego lo propio
de la edad, respetando los liderazgos y acogiendo las propuestas de recursos
teatrales proporcionadas por los estudiantes.
No obstante, todos tendrn especial cuidado en la propiedad, el
profesionalismo, y el dominio de la materia adquirido a lo largo de la
aventura de la unidad de dramaturgia, sabiendo que estn en la fiesta final.
La culminacin de sus esfuerzos por aprender y perfeccionarse en la materia.
Cuando hayan terminado todas las compaas, se proceder a una breve
sesin de comentarios y discusin, donde se enfatizar la universalidad de la
obra de Eugne Ionesco.

Boceto de vestuario del Seor Correa I.

Boceto de vestuario del Seor Correa II.

Set de actividades para


primero y segundo medio

RESUMEN:
Este Set de Actividades est diseado como material de apoyo para los
profesores que utilicen las herramientas proporcionadas por el programa
Todos al Teatro, siguiendo el programa del Ministerio de Educacin para
el sector Comunicacin y Lenguaje, en el rea de dramaturgia. Se cubren
explcitamente la unidad 4 de 1 medio y la unidad 2 de 2 medio.
IMPORTANTE:
Conforme a prcticas estndares del Ministerio de Educacin, en el presente
documento, se utilizan de manera inclusiva los trminos como el docente, el
estudiante, el profesor, el alumno, el compaero y sus respectivos plurales
(as como otras palabras equivalentes en el contexto educativo); es decir, se
refieren a hombres y mujeres.
Esta opcin obedece a que no existe acuerdo universal respecto de cmo
evitar la discriminacin de gneros en el idioma espaol, salvo usando
o/a, los/las y otras similares para referirse a ambos sexos en conjunto, y
ese tipo de frmulas supone una saturacin grfica que puede dificultar la
comprensin de la lectura.

Con respecto a los Objetivos Fundamentales (OF), el Set de Actividades


pretende de manera ldica y activa alcanzar e incluso superar las metas
que mandan los programas de estudios para 1 Y 2 medio del Ministerio de
Educacin en relacin con el acercamiento a la apreciacin, lectura y escritura
de textos dramticos, llevando al estudiante a conocer, ampliar y profundizar
estos contenidos a su desarrollo personal, en poco tiempo y con un esfuerzo
moderado.
Las actividades estn pensadas para ser desarrolladas independientemente
de que los estudiantes asistan o no a las presentaciones del TAT. Todo el
material pedaggico se encuentra disponible en la pgina web www.
todosalteatro.org.
CMO USAR ESTE SET DE ACTIVIDADES
El Set se encuentra dividido en un conjunto de tres actividades pedaggicas
que llevan gradualmente al estudiante desde el virtual desconocimiento de la
dramaturgia hasta una profunda comprensin heurstica del gnero.
PROGRAMA DE TRABAJO
El diagrama que se muestra a continuacin permite al docente planear y dar
seguimiento a las actividades desarrolladas.

PAUTA DE TRABAJO PARA EL PROFESOR


INTRODUCCIN
Estimado profesor, los Aprendizajes Esperados (AE) se han reagrupado para
cumplir con ambos programas. No se cubren los AE 02 y 03 del programa para
1 medio orientados a narrativa, por encontrarse fuera de los alcances de este
Set la lectura y anlisis de novelas y otros textos narrativos.

Primera sesin (45 min)


Presentacin
Introduccin general
Prueba de diagnstico

1. Fichas Pedaggicas

2. Activacin cognitiva
Saln de clases
Transporte al teatro

1. Activacin previa
Ejercicios vocales
Lectura por parte del
profesor

2. Lectura estudiantes
Ensayo de escenas
Presentacin
Crculo dramtico

1. Creacin de Personaje
Problemas de
comunicacin

2. Discusin de Personajes
Crculo drmatico
Universalidad

1. Escritura de monlogos
Material terico

2. Lectura de monlogos
Crculo drmatico
Universalidad

Segunda sesin (180 min)


Actividad 1
Lectura dramatizada
Grupal
Tercera sesin (45 min)
Actividad 2
Personajes
Individual
Cuarta sesin (45 min)
Actividad 3
Monlogos
Individual/Grupal

Set de actividades para


primero y segundo medio

Las activaciones cognitivas y las tres actividades principales estn diseadas


para realizarse en secuencia, con o sin asistencia al teatro y con cambios
mnimos, segn las necesidades del docente y los estudiantes.

Teatro del Absurdo, Biografa del Autor, Contexto Histrico, Descripcin de


Personajes, Universalidad de la obra, Adaptacin Pedaggica de La Cantante
Calva y Gua para Montaje de Obra.

No obstante, se alienta al docente para que considere la posibilidad de seguir


el Set en el orden sugerido con el fin de aprovechar al mximo la secuenciacin
en el proceso heurstico de aprendizaje.

Estas fichas se encuentran incluidas dentro del material pedaggico del


profesor, que puede imprimirse o fotocopiarse para los estudiantes y estn
disponibles, adems, en la pgina www.todosalteatro.org

Se ha procurado que las actividades tengan un carcter ldico y sean


relativamente sencillas en comparacin con la magnitud de los aprendizajes
esperados, simplificando en lo posible el trabajo tanto del docente como de
los educandos y minimizando la necesidad de elementos tericos.
Con este set se proporciona todo el material prctico y el mnimo de material
terico que se considera necesario para completar exitosamente los ejercicios.
No obstante, se recuerda a los docentes que el programa del TAT, por su
mismo carcter prctico, no pretende contener todos los elementos tericos
pertinentes para el nivel escolar; por lo que se sugiere complementar la
teora aprendida aqu con dos o tres sesiones tericas adicionales, con el fin
de cubrir en su totalidad los objetivos y aprendizajes esperados que marca el
programa ministerial.
Una vez ms, se alienta a aquellos docentes cuyos estudiantes no cuenten con
el beneficio de asistir a las representaciones para que se acerquen a la pgina
www.todosalteatro.org, con el fin de establecer contactos orientados a que
sus estudiantes puedan gozar de dicho beneficio y aprovechar cabalmente
todo el potencial del programa TAT.
PRIMERA SESIN
Trabajo previo de activacin cognitiva
PRESENTACIN Y PRUEBA DE DIAGNSTICO
Tiempo estimado: 20 min.
El profesor o profesora informar a los estudiantes que durante las sesiones
actual y subsiguientes del curso se cubrir la unidad 4 de 1 medio o la unidad
2 de 2 medio del sector Comunicacin y Lenguaje (segn corresponda),
siguiendo para ello un programa de actividades centrado en analizar, escribir
y actuar una obra dramtica, tomando como ejemplo la obra La Cantante
Calva de Eugne Ionesco.
A continuacin, el docente aplicar la Prueba de evaluacin Inicial, incluida
dentro de este material.
Es importante que el profesor tenga en cuenta que la evaluacin Inicial no
est orientada a calificar al o la estudiante, sino a servir tanto de diagnstico
como de material introductorio para los escolares sobre los temas que se van
a tratar en el programa, y de parmetro para estimar los avances logrados al
final del mismo.
PRESENTACIN DE LAS FICHAS PEDAGGICAS
Tiempo estimado: 25 min.
El profesor repartir entre los y las estudiantes los materiales destinados
a ellos, que contienen las fichas denominadas: Resumen del Argumento,

Contexto
histrico
5 min.

Resumen
del
argumento
5 min.

Biografa del
autor
3 min.
Gua para el
montaje
de la obra
3 min.

Personajes
3 min.

Teatro del
absurdo
3 min.

Set de
actividades

Versin
pedaggica
de la obra
3 min.

La presentacin ser introductoria, interactiva y aclaratoria del trabajo a


realizar.
Gracias a ella se preparar al joven para una apreciacin comprensiva y
analtica de la obra y se le dar un primer esbozo de la trama y los personajes
de la misma.
Adicionalmente, se situar a los estudiantes en el contexto en que se escribi
la obra y estos contarn con una primera aproximacin a los elementos de
anlisis de la misma.
El profesor pedir la opinin de los educandos acerca de los principales hitos
contenidos en cada seccin de la presentacin.
Es importante que el profesor resalte de entre los materiales recibidos por
los estudiantes la importancia que tendrn en las sesiones subsecuentes las
fichas Adaptacin Pedaggica de La Cantante Calva y Gua para Montaje de
Obra; ya que la primera contiene la adaptacin TAT para la obra dramtica
completa, y la segunda contiene el material de trabajo especfico a utilizar
durante las actividades.
ACTIVACIN COGNITIVA
Esta activacin cognitiva la realizarn nicamente los estudiantes que asistan
a la presentacin en vivo de la obra en el teatro.
La activacin se desarrollar en el bus, durante el tiempo de espera antes de
entrar a la sala, durante la funcin y al regreso del teatro.

Set de actividades para


primero y segundo medio

RESEA

SEGUNDA SESIN
ACTIVIDAD 1: LECTURA DRAMATIZADA
Tiempo estimado: 180 min.

La activacin cognitiva para los asistentes al teatro consta de tres partes:


> Asignacin de personaje para la toma de apuntes.
> Fijacin de los elementos principales de la puesta en escena.
> Adivina buen adivinador.

RESEA

En el bus y durante la espera previa a la funcin, los y las docentes asignarn


a cada estudiante una hoja de papel con el nombre secreto de uno de los
personajes principales de la obra, que el estudiante conservar.

El o la docente guiar a los estudiantes en la Lectura Dramatizada de escenas


selectas de La Cantante Calva, siguiendo para ello, los pasos indicados en el
documento Gua para el Montaje de la Obra.

El estudiante tendr la misin de anotar en esa hoja de papel, durante la


funcin, un pequeo fragmento de los parlamentos del personaje asignado
que despierten su inters. De esta forma, se busca mantener la atencin de los
estudiantes durante la representacin, y se prepara el terreno para el juego
Adivina buen adivinador que se realizar durante el regreso del teatro.

El o la profesora iniciar la Lectura Dramatizada con la escena I, del Primer


Acto, del Guin Pedaggico Adaptado por el TAT. De esta manera, los
estudiantes podrn tomar como ejemplo el estilo de los dilogos propios del
gnero dramtico, para luego ensayar en grupo, presentarse delante de sus
compaeros, analizar y comentar la accin dramtica y otros elementos que
llamen su atencin.

Los personajes a repartir son: Sra. Tagle, Sr. Tagle, Anita la empleada, Sra.
Correa, Sr. Correa y El bombero.
La segunda parte de esta activacin cognitiva, consiste en que el profesor
indicar a los estudiantes que presten especial atencin a los elementos
propios de la puesta en escena de la obra dramtica.
Esto es, durante la representacin de la obra de teatro, el alumno deber:
> Fijarse en la importancia del aislamiento acstico, visual y espacial con
respecto al mundo exterior a la sala.
> Fijarse en la importancia de la escenografa y sus posibles simbolismos.
> Fijarse en la importancia de la msica e iluminacin.
> Fijarse en la importancia del manejo escnico de los actores, la entonacin
de la voz, la modulacin y el maquillaje.
> Fijarse en la importancia de la psicologa y el carcter de los personajes.
> Fijarse en la importancia del director de la obra.
La tercera parte de esta activacin cognitiva se llevar a cabo durante el viaje
de regreso del teatro, momento en que los estudiantes jugarn al Adivina buen
adivinador, consistente en que cada uno de ellos lea de manera voluntaria sus
apuntes sobre el personaje asignado, de preferencia un fragmento de dilogo,
para que el resto de sus compaeros adivinen el personaje y comenten el
momento en que se dijo el parlamento dentro de la obra teatral.
Adems, podrn jugar a Me fij en, un juego de memoria en el cual el o
la docente incitar a los estudiantes por medio de la pregunta -quin se
fij en?- a recordar, reconocer y valorar cmo eran los recursos teatrales
utilizados en la puesta en escena; esto es, la acstica, la oscuridad, el espacio,
la escenografa y su simbolismo, la msica e iluminacin, el manejo escnico
de los actores, su manejo de la voz, su modulacin, el maquillaje, el carcter
de los personajes y la direccin general.

La gua del montaje se encuentra completa en la pginahttp://www.


todosalteatro.org
APRENDIZAJES ESPERADOS
Analizar e interpretar textos dramticos, considerando:
> conflicto dramtico
> personajes
> espacio
> poca y cultura
> dilogo/monlogo/aparte/acotaciones
> ambientacin
> personajes
> dilogos y monlogos
> acotaciones.
DESARROLLO
El desarrollo de esta actividad se explica ampliamente en el documento Gua
para el Montaje de la Obra.
TERCERA SESIN
ACTIVIDAD 2: LA CANTANTE CALVA Y SUS INVITADOS
Tiempo estimado: 45 min.
Individual.
RESEA
Los estudiantes crearn un nuevo personaje deLa Cantante Calva que refleje
su punto de vista acerca de los problemas de comunicacin entre las personas.
Finalmente, se reunirn en el Crculo Dramtico y leern sus textos.

Set de actividades para


primero y segundo medio

APRENDIZAJES ESPERADOS
Comprender cmo algunos textos se convierten en parte de nuestra
herencia literaria y son clsicos, porque han influido y permanecido
en nuestra cultura, considerando:
> conflicto dramtico
> creencias y pensamientos de la poca en que fue escrita la obra
> valores
> aspectos rupturistas
> personajes que encarnen aspectos universales del ser humano
> tema
> contexto sociocultural de produccin y de recepcin
> analizar cmo el lector interacta con los textos de acuerdo con
sus propios valores, opiniones, conocimientos y lecturas.
> evaluar lo ledo, contrastando las posturas presentes en los
textos con su postura personal.
> analizar cmo el lector interacta con los textos de acuerdo con
sus propios valores, opiniones, conocimientos y lecturas.
> evaluar lo ledo, contrastando las posturas presentes en los
textos con su postura personal.

DESARROLLO
PASO 1: CREACIN DE PERSONAJE.
Para esta actividad se tendrn en cuenta las siguientes consideraciones:
Los estudiantes pueden utilizar como pie de inicio la Escena VII de La
Cantante Calva, observando la ausencia de temas para conversar entre las
dos parejas. Cuando por fin logran conversar de algo (si siempre o nunca hay
alguien cuando tocan la puerta), se pierden an ms en su ilgica cadena de
argumentos.
Con estas premisas en mente, el estudiante puede basarse en un personaje
real que conozca.

Ejemplo de problema de comunicacin:


Alejandra Tagle representa un estereotipo de joven absolutamente indiferente
a lo que la rodea, con excepcin de su crculo de amigos. Esto le lleva a perder
el contexto del significado de su vida en relacin con el resto de las personas y
su familia, as como a la prdida de derroteros y, lo que es peor, la incapacidad
de utilizar la herramienta del pensamiento: el lenguaje, para algo que no sea
conversaciones superficiales.
PASO 2: DISCUSIN DE PERSONAJES
Una vez elaborada la descripcin, los estudiantes se reunirn en el Crculo
Dramtico para exponer sus creaciones y puntos de vista.
Es importante aprovechar esta oportunidad para debatir acerca de los
problemas y avances que se han dado en el rea de las comunicaciones.
Algunas preguntas de activacin:
Qu problema de comunicacin representa tu personaje?
En quin te basaste para crearlo?
Qu opinas/opinan de la indiferencia que se manifiesta entre los
personajes creados?
Qu opinas/opinan sobre el lenguaje utilizado hoy en da en las
conversaciones?
Qu opinas/ opinan de utilizar modismos y garabatos en las conversaciones?
Crees que los nios y jvenes puedan hablar sin ellos?
Cules son para ti los principales problemas de comunicacin en la
sociedad?
Cul sera tu propuesta para mejorar esto?
Desde tu perspectiva, cul es el principal aporte de Ionesco al tema?
Si hay un estudiante extranjero, qu diferencias percibe?
Qu problemas de comunicacin presentados coinciden o son diferentes?
CUARTA SESIN
ACTIVIDAD 3: MI PERSONAJE TOCA LA PUERTA
Tiempo estimado: 45 min.

Ejemplos: Un amigo, un familiar, la casera, un chofer, la peluquera, el que


atiende en el banco, un mendigo, etc.
Es importante que el personaje elegido no provenga de un programa de
televisin o pelcula, sino que sea un personaje real.
Luego proceder a escribir una descripcin breve del personaje.

Individual.

Ejemplo de creacin de personaje:

A partir de los personajes creados en la actividad anterior, cada estudiante


introducir su personaje a la obra en la escena VII de La Cantante Calva. Al
finalizar, se reunirn en el Crculo Dramtico para compartir los resultados y
constatar semejanzas y diferencias.

Alejandra Tagle: estudiante universitaria de periodismo, le gustan las fiestas,


hablar por celular, sacarse fotos y publicarlas en facebook. Le encanta hablar
de los dems y llevar la contraria de cosas que no sabe.
Tiene 22 aos, no le va muy bien en los estudios porque siempre se queda
dormida. Habla rpido, con modismos y cambia de tema de conversacin sin
avisar. Es sobrina de los Tagle. Cada vez que va a la casa de sus tos come lo que
encuentra y conversa con ellos mientras escribe mensajes de textos.
Luego, los estudiantes analizarn el personaje creado y escribirn una
descripcin del problema de comunicacin que desean representar.

RESEA

Set de actividades para


primero y segundo medio

APRENDIZAJES ESPERADOS
Escribir, a partir de un borrador, un acto dramtico en el cual:
> incorporen elementos caractersticos del texto dramtico
(monlogo y dilogos, apartes y acotaciones)
> desarrollen una accin clave para explicar el conflicto dramtico
abordado y su postura frente a l
> expresen su postura sobre un tema de inters
> respeten las convenciones idiomticas
> utilicen recursos de diagramacin para asegurar una buena
presentacin
> utilizando apropiadamente las convenciones gramaticales y
puntuacin.
DESARROLLO
PASO 1: ESCRITURA DE MONLOGO
Teniendo en cuenta las caractersticas de La Cantante Calva (su estilo, sus
dilogos, sus apartes), los estudiantes escribirn un pequeo monlogo que
inserte a su personaje en la Escena VII de la obra.
Para ello tenga en cuenta que:
no puede haber narrador.
se incorporarn acotaciones para sealar lenguaje paraverbal (entonacin,
nfasis, pausas, matices, texturas), no verbal (gestos, actitud, mirada), y dar
instrucciones al director y tramoyas.
INFORMACIN TERICA DE APOYO
MONLOGO
El monlogo es una tcnica literaria que se utiliza tanto en dramaturgia como
en narrativa y poesa, que expresa sentimientos, emociones o pensamientos
de un personaje o hablante lrico (segn el gnero).
El monlogo dramtico permite al personaje expresar sus inquietudes,
preocupaciones, emociones y esperanzas, conversando consigo mismo o
dirigindose directamente al pblico, o incluso a un elemento inanimado de
la escenografa (la calavera de Hamlet).

Ejemplo 1:
La vida es sueo
Pedro Caldern de la Barca
Acto I

Monlogo de Segismundo.
Descbrese Segismundo con una cadena y la luz vestido de pieles.
SEGISMUNDO:
-Ay msero de m, ay infelice!

Apurar, cielos, pretendo,

ya que me tratis as,

qu delito comet

contra vosotros naciendo.

Aunque si nac, ya entiendo

qu delito he cometido;

bastante causa ha tenido

vuestra justicia y rigor,

pues el delito mayor

del hombre es haber nacido.

Slo quisiera saber

para apurar mis desvelos

-dejando a una parte, cielos,

el delito del nacer--,

qu ms os pude ofender,

para castigarme ms?

No nacieron los dems?

Pues si los dems nacieron,

qu privilegios tuvieron

que yo no goc jams?

Nace el ave, y con las

que le dan belleza suma,

apenas es flor de pluma

o ramillete con alas,

cuando las etreas salas

corta con velocidad,

negndose a la piedad

del nido que dejan en calma;

y teniendo yo ms alma,

tengo menos libertad?

Ejemplo 2:
LA SOBRINA DE LOS TAGLE ENTRA EN ESCENA
ESCENA VII
Sr. y Sra. TAGLE, Sr. y Sra. CORREA

El monlogo cmico es utilizado en la comedia y permite desarrollar un


tema a modo de cuento o ancdota, utilizando recursos como la irona, la
comparacin, la pregunta retrica y el sarcasmo.
El monlogo interior se utiliza principalmente en narrativa y refleja el sentir
interior de un personaje; llamado tambin corriente de la conciencia porque
no est obligado a seguir las reglas de puntuacin o una lgica muy estricta.
Tambin es utilizado por los poetas para expresar y cantar sus alegras o
desdichas.
Uno de los monlogos ms famosos es el de Segismundo en la obra La vida es
sueo, de Caldern de la Barca, que se considera adems un lejano precursor
del existencialismo, dado el tenor de los cuestionamientos del personaje.


SR. TAGLE:
SRA. TAGLE:

SR. CORREA
SRA. CORREA:
SR. CORREA:

SR. TAGLE:
SRA. TAGLE:
SR. TAGLE:

Suena la puerta.
-Estn tocando otra vez.
-Debe de ser alguien. Voy a ver. (Va a ver. Abre y vuelve)
-No era nadie. (Vuelve a su asiento)
(Que ha olvidado dnde iba) -Y!
-Dijiste que nos daras otro ejemplo.
-Ah, s...
Suena la puerta.
-Tocan.
-Yo no voy a abrir ms.
-Pero es que debe de ser alguien.

Set de actividades para


primero y segundo medio

SRA. TAGLE:
- La primera vez no haba nadie. La segunda vez,
tampoco.

- Por qu crees que habr alguien ahora?
SR. CORREA:
-Porque golpearon la puerta!
SRA. CORREA:
-Esa no es una razn.
SR. CORREA:
-Cmo?

-Cuando se oye sonar la puerta es porque hay alguien

en la puerta, que toca para que le abran la puerta.
SRA. CORREA:
-No siempre. Lo acaban de ver!
SR. CORREA:
-La mayora de las veces, s.

Suena la puerta.
SRA. TAGLE:
(A regaadientes abre la puerta y encuentra a su sobrina)

-Oh, esta vez s hay alguien.
ALEJANDRA TAGLE: (Entra sin mirar a nadie.)

-Tengo un hambre que me muero, dnde tienen

escondida la comida?
(Hablando por celular) -Pero obvio que voy. Te

enteraste?, no se vale. Ella le dijo que no le dijera nada a

nadie, pero l igual lo cont todo. No se

puede confiar en nadie. Me dijo que era un secreto, no

se lo puedes decir a nadie, ni siquiera a la Cami, porque

ella me dijo que no quera saber nada de nadie. Yo

encuentro el colmo que le haya contado. A ti

te lo cuento porque eres mi amiga y yo s que no lo vas

a decir a
SR. CORREA:
Usted estaba en la puerta hace mucho rato, cierto?
ALEJANDRA TAGLE: (Sin darse por aludida) -nadie. Es que va a quedar la

grande, porque ahora que saben t y la Javi y el

Matas con el Rodrigo la China y el Samuel Noooo.

Bueno, les tuve que decir porque si no, imagnate que

se enteran por alguien ms.

-Te mando por facebook las fotos, te mueres!

-Pero eso no es nada. Aqu viene lo mejor
-(Entusiasmada, disfrutando cada palabra, agarra aire
primero) -Se lo dije todo! Ya sabes como soy yo, digo lo

que es. Te lo digo, todo se lo dije. Le dije: yo se lo digo

todo en su cara y se lo repito, porque yo no soy nadie
para callarme nada y mejor le digo todo a usted.
Porque a m me gusta decir todas las cosas de frente. Es
lo que yo digo siempre o prefiere que se lo diga a
todo el mundo? Porque si es as ya me estn oyendo
todos
-(Deja de hablar repentinamente y cierra el telfono.)
-(Aparte.) Creo que se le acabaron los
minutos.
(Se queda pensando.) -Bueno, donde estbamos?... ah s,

qu hay de comer?

algunas improvisaciones, por ser lo propio de la edad.


Tambin es importante que respete los liderazgos y acoja las propuestas de
recursos teatrales proporcionadas por los estudiantes.
No obstante, todos tendrn especial cuidado en la propiedad, el
profesionalismo, y el dominio de la materia adquirido a lo largo de la
aventura de la unidad de dramaturgia, sabiendo que estn en la fiesta final.
La culminacin de sus esfuerzos por aprender y perfeccionarse en la materia.
Se proceder luego a la puesta en escena, voluntaria, de los textos creados.
Al ser actuada la obra dramtica se convierte en teatro.
Una vez que los estudiantes hagan teatro!, se proceder a una ltima ronda
de opiniones, crticas y conclusiones.
Se enfatizar en esta ronda la universalidad de la obra de Ionesco.

Fin del monlogo.

PASO 1: LECTURA DE MONLOGOS


El profesor invitar a los estudiantes a formar un Crculo Dramtico; esto
es, a disponer las sillas en un amplio crculo de manera que todos puedan
observarse, creando un pequeo escenario, donde pueden incluirse los
recursos teatrales que se considere apropiado.
El docente pondr especial cuidado en privilegiar y promover el que se den

Boceto de vestuario del Seor Tagle II.

Set de actividades para


tercero y cuarto medio

RESUMEN:
Este Set de Actividades est diseado como material de apoyo para los
profesores que utilicen las herramientas proporcionadas por el programa
Todos al Teatro, siguiendo los programas del Ministerio de Educacin para el
sector Comunicacin y Lenguaje, para 3 y 4 medio.
IMPORTANTE:

literatura como fuente de argumentos, Discurso en situaciones pblicas y Anlisis


de textos literarios; subunidades: situacin enunciativa, discurso argumentativo
y recursos verbales, as como los temas referentes a lenguaje e identidad y temas
como el amor y el viaje.
Todo lo anterior, aprovechando la tecnologa y los recursos ofrecidos por el
Programa Todos al Teatro (TAT), a travs de las adaptaciones teatrales, las
funciones en vivo y la pgina web www.todosalteatro.org.

Conforme a prcticas estndares del Ministerio de Educacin, en el presente


documento, se utilizan de manera inclusiva los trminos como el docente, el
estudiante, el profesor, el alumno, el compaero y sus respectivos plurales
(as como otras palabras equivalentes en el contexto educativo); es decir, se
refieren a hombres y mujeres.

CMO USAR ESTE SET DE ACTIVIDADES

Esta opcin obedece a que no existe acuerdo universal respecto de cmo


evitar la discriminacin de gneros en el idioma espaol, salvo usando
o/a, los/las y otras similares para referirse a ambos sexos en conjunto, y
ese tipo de frmulas supone una saturacin grfica que puede dificultar la
comprensin de la lectura.

PROGRAMA DE TRABAJO

El Set se encuentra dividido en un conjunto de tres actividades pedaggicas


que llevan gradualmente al estudiante desde el virtual desconocimiento de la
dramaturgia hasta una profunda comprensin heurstica del gnero.

El diagrama que se muestra a continuacin permite al docente planear y dar


seguimiento a las actividades desarrolladas.

PAUTA DE TRABAJO PARA EL PROFESOR


INTRODUCCIN
Estimada y estimado profesor, el Set de Actividades que se entrega a
continuacin, corresponde a los objetivos y aprendizajes esperados por el
Ministerio de Educacin para Tercero y Cuarto Medio, en los ejes funcionales
de Lectura, Escritura y Comunicacin Oral y unidades de Argumentacin, La

Primera sesin (45 min)


Presentacin
Introduccin general
Prueba de diagnstico

1. Fichas Pedaggicas

2. Activacin cognitiva
Saln de clases
Transporte al teatro

1. Activacin previa
Ejercicios vocales
Lectura por parte del
profesor

2. Lectura
Ensayo de escenas
Presentacin
Crculo dramtico

1. Escritura Intertextual
Fragmentos

2. Lectura de textos creados


Discusin
Seleccin de conflicto

1. La mejor solucin
Escritura de textos
dramticos

2. Presentacin
Crculo drmatico
Universalidad

Segunda sesin (180 min)


Actividad 1
Lectura dramatizada
Grupal
Tercera sesin (45 min)
Actividad 2
Creando un conflicto
Grupal
Cuarta sesin (45 min)
Actividad 3
Resolucin de conflicto
Grupal

Set de actividades para


tercero y cuarto medio

Las activaciones cognitivas y las tres actividades principales estn diseadas


para realizarse en secuencia, con o sin asistencia al teatro y con cambios
mnimos, segn las necesidades del docente y los estudiantes.

Teatro del Absurdo, Biografa del Autor, Contexto Histrico, Descripcin de


Personajes, Universalidad de la obra, Adaptacin Pedaggica de La Cantante
Calva y Gua para Montaje de Obra.

No obstante, se alienta al docente para que considere la posibilidad de seguir


el Set en el orden sugerido con el fin de aprovechar al mximo la secuenciacin
en el proceso heurstico de aprendizaje.

Estas fichas se encuentran incluidas dentro del material pedaggico del


profesor, que puede imprimirse o fotocopiarse para los estudiantes y estn
disponibles, adems, en la pgina www.todosalteatro.org

Se ha procurado que las actividades tengan un carcter ldico y sean


relativamente sencillas en comparacin con la magnitud de los aprendizajes
esperados, simplificando en lo posible el trabajo tanto del docente como de
los educandos y minimizando la necesidad de elementos tericos.
Con este Set se proporciona todo el material prctico y el mnimo de material
terico que se considera necesario para completar exitosamente los ejercicios.
No obstante, se recuerda a los docentes que el programa del TAT, por su
mismo carcter prctico, no pretende contener todos los elementos tericos
pertinentes para el nivel escolar; por lo que se sugiere complementar la
teora aprendida aqu con dos o tres sesiones tericas adicionales, con el fin
de cubrir en su totalidad los objetivos y aprendizajes esperados que marca el
programa ministerial.

Contexto
histrico
5 min.

Resumen
del
argumento
5 min.

Biografa del
autor
3 min.
Gua para el
montaje
de la obra
3 min.

Personajes
3 min.

Teatro del
absurdo
3 min.

Set de
actividades

Versin
pedaggica
de la obra
3 min.

Una vez ms, se alienta a aquellos docentes cuyos estudiantes no cuenten con
el beneficio de asistir a las representaciones para que se acerquen a la pgina
www.todosalteatro.org, con el fin de establecer contactos orientados a que
sus estudiantes puedan gozar de dicho beneficio y aprovechar cabalmente
todo el potencial del programa TAT.

La presentacin ser introductoria, interactiva y aclaratoria del trabajo a


realizar.

PRIMERA SESIN
Trabajo previo de activacin cognitiva

Gracias a ella se preparar al joven para una apreciacin comprensiva y


analtica de la obra y se le dar un primer esbozo de la trama y los personajes
de la misma.

PRESENTACIN Y PRUEBA DE DIAGNSTICO


Tiempo estimado: 20 min.

El profesor o profesora informar a los estudiantes que durante las sesiones


actual y subsiguientes del curso se cubrirn los temas de: La literatura como
fuente de argumentos, Discursos en situaciones pblica y Anlisis de textos
literarios, siguiendo para ello un programa de actividades centrado en
analizar, escribir y actuar una obra dramtica, tomando como ejemplo la obra
La Cantante Calva de Eugne Ionesco.
A continuacin, el docente aplicar la Prueba de evaluacin Inicial, incluida
dentro de este material.
Es importante que el profesor tenga en cuenta que la evaluacin Inicial no
est orientada a calificar al o la estudiante, sino a servir tanto de diagnstico
como de material introductorio para los escolares sobre los temas que se van
a tratar en el programa, y de parmetro para estimar los avances logrados al
final del mismo.
PRESENTACIN DE LAS FICHAS PEDAGGICAS
Tiempo estimado: 25 min.
El profesor repartir entre los y las estudiantes los materiales destinados
a ellos, que contienen las fichas denominadas: Resumen del Argumento,

Adicionalmente, se situar a los estudiantes en el contexto en que se escribi


la obra y estos contarn con una primera aproximacin a los elementos de
anlisis de la misma.
El profesor pedir la opinin de los educandos acerca de los principales hitos
contenidos en cada seccin de la presentacin.
Es importante que el profesor resalte de entre los materiales recibidos por
los estudiantes la importancia que tendrn en las sesiones subsecuentes las
fichas Adaptacin Pedaggica de La Cantante Calva y Gua para Montaje de
Obra; ya que la primera contiene la adaptacin TAT para la obra dramtica
completa, y la segunda contiene el material de trabajo especfico a utilizar
durante las actividades.
ACTIVACIN COGNITIVA
Esta activacin cognitiva la realizarn nicamente los estudiantes que asistan
a la presentacin en vivo de la obra en el teatro.
La activacin se desarrollar en el bus, durante el tiempo de espera antes de
entrar a la sala, durante la funcin y al regreso del teatro.

Set de actividades para


tercero y cuarto medio

RESEA

SEGUNDA SESIN
ACTIVIDAD 1: LECTURA DRAMATIZADA
Tiempo estimado: 180 min.

La activacin cognitiva para los asistentes al teatro consta de tres partes:


> Asignacin de personaje para la toma de apuntes.
> Fijacin de los elementos principales de la puesta en escena.
> Adivina buen adivinador.
En el bus y durante la espera previa a la funcin, los y las docentes asignarn
a cada estudiante una hoja de papel con el nombre secreto de uno de los
personajes principales de la obra, que el estudiante conservar.
El estudiante tendr la misin de anotar en esa hoja de papel, durante la
funcin, un pequeo fragmento de los parlamentos del personaje asignado
que despierten su inters. De esta forma, se busca mantener la atencin de los
estudiantes durante la representacin, y se prepara el terreno para el juego
Adivina buen adivinador que se realizar durante el regreso del teatro.
Los personajes a repartir son: Sra. Tagle, Sr. Tagle, Anita la empleada, Sra.
Correa, Sr. Correa y El Bombero.
La segunda parte de esta activacin cognitiva, consiste en que el profesor
indicar a los estudiantes que presten especial atencin a los elementos
propios de la puesta en escena de la obra dramtica.
Esto es, durante la representacin de la obra de teatro, el alumno deber:
> Fijarse en la importancia del aislamiento acstico, visual y espacial con
respecto al mundo exterior a la sala.
> Fijarse en la importancia de la escenografa y sus posibles simbolismos.
> Fijarse en la importancia de la msica e iluminacin.
> Fijarse en la importancia del manejo escnico de los actores, la entonacin
de la voz, la modulacin y el maquillaje.
> Fijarse en la importancia de la psicologa y el carcter de los personajes.
> Fijarse en la importancia del director de la obra.
La tercera parte de esta activacin cognitiva se llevar a cabo durante el viaje
de regreso del teatro, momento en que los estudiantes jugarn al Adivina buen
adivinador, consistente en que cada uno de ellos lea de manera voluntaria sus
apuntes sobre el personaje asignado, de preferencia un fragmento de dilogo,
para que el resto de sus compaeros adivinen el personaje y comenten el
momento en que se dijo el parlamento dentro de la obra teatral.
Adems, podrn jugar a Me fij en, un juego de memoria en el cual el o
la docente incitar a los estudiantes por medio de la pregunta -quin se
fij en?- a recordar, reconocer y valorar cmo eran los recursos teatrales
utilizados en la puesta en escena; esto es, la acstica, la oscuridad, el espacio,
la escenografa y su simbolismo, la msica e iluminacin, el manejo escnico
de los actores, su manejo de la voz, su modulacin, el maquillaje, el carcter
de los personajes y la direccin general.

RESEA
El o la docente guiar a los estudiantes en la Lectura Dramatizada de escenas
selectas de La Cantante Calva, siguiendo para ello, los pasos indicados en el
documento Gua para el Montaje de la Obra.
El o la profesora iniciar la Lectura Dramatizada con la escena I, del Primer
Acto, del Guin Pedaggico Adaptado por el TAT. De esta manera, los
estudiantes podrn tomar como ejemplo el estilo de los dilogos propios del
gnero dramtico, para luego ensayar en grupo, presentarse delante de sus
compaeros, analizar y comentar la accin dramtica y otros elementos que
llamen su atencin.
La gua del montaje se encuentra completa en la pginahttp://www.
todosalteatro.org
APRENDIZAJES ESPERADOS
Analizar e interpretar textos dramticos, considerando:
> conflicto dramtico
> personajes
> espacio
> poca y cultura
> dilogo/monlogo/aparte/acotaciones
> ambientacin
> personajes
> dilogos y monlogos
> acotaciones.
DESARROLLO
El desarrollo de esta actividad se explica ampliamente en el documento Gua
para el Montaje de la Obra.
TERCERA SESIN
ACTIVIDAD 2: CREANDO UN CONFLICTO
Tiempo estimado: 90 min.
Individual.
RESEA
Los estudiantes revisarn varios fragmentos escogidos de la literatura
universal, elegidos a partir de las lecturas sugeridas en los programas
ministeriales para los niveles de 3 y 4 medio.
Luego escribirn un fragmento dramtico en que se plantear algn conflicto.
Finalmente, se reunirn en el Crculo Dramtico y leern extractos de sus
escritos.

Set de actividades para


tercero y cuarto medio

APRENDIZAJES ESPERADOS
> Producir textos literarios, narraciones, poemas o breves obras
dramticas, en las cuales se desarrollen variadas concepciones del
viaje, del amor o de la identidad como tema literario, considerando
formas y variedades en diferentes pocas.
> Identificar con claridad la situacin de enunciacin del discurso
argumentativo.
> Producir segmentos argumentativos pertinentes en diferentes
situaciones habituales de comunicacin.
> Distincin clara de los elementos que caracterizan algunas
situaciones de comunicacin oral y escrita, formal e informal,
privada y pblica, centradas en el discurso argumentativo y
utilizacin pertinente en intervenciones comunicativas.
> Reconocer el sentido y el valor que tiene el discurso argumentativo
para la interaccin y la convivencia humanas.

DESARROLLO
PASO 1: LECTURA - ESCRITURA
Los estudiantes leern en voz alta fragmentos de obras literarias universales,
seleccionarn la que ms les atraiga y procedern a la reescritura grupal
de una obra dramtica breve que recoja la temtica escogida, en la cual se
destaquen temas como la identidad, el amor, el viaje y escribirn luego un
pequeo drama inspirados por el texto ledo.
Es importante que procuren que los dramas sean del tipo del teatro del
absurdo.
Es importante que planteen un conflicto.
FRAGMENTOS ESCOGIDOS:
Canto a m mismo
Hojas de hierba, Walt Whitman
Yo canto para m, una simple y aislada persona,
sin embargo pronuncio la palabra democracia, la palabra Masa.
Canto al organismo humano de pies a cabeza,
No son la fisonoma sola ni solo el cerebro los motivos nicos de mi Musa.
Yo digo que la Forma completa es la digna,
y canto a la mujer lo mismo que canto al Macho.
La Vida inmensa en pasin, pulso, poder,
la vida feliz, formada en la ms libre accin,
bajo el imperio de las leyes divinas
Canto al hombre Moderno.

El mito de Ssifo
Albert Camus
Suele suceder que los decorados se derrumben. Levantarse, coger el tranva,
cuatro horas de oficina o de fbrica, la comida, el tranva, cuatro horas de
trabajo, la cena, el sueo y lunes, martes, mircoles, jueves, viernes y sbado
con el mismo ritmo es una ruta que se sigue fcilmente durante la mayor
parte del tiempo. Pero un da surge el por qu y todo comienza con esa
lasitud teida de asombro.
Comienza: esto es importante. La lasitud est al final de los actos de una
vida maquinal, pero inicia al mismo tiempo el movimiento de la conciencia. La
despierta y provoca la continuacin. La continuacin es la vuelta inconsciente
a la cadena o el despertar definitivo.
Notas de viaje
Nicanor Parra
Yo me mantuve alejado de mi puesto durante aos.
Me dediqu a viajar, a cambiar impresiones con mis interlocutores.
Me dediqu a dormir;
pero las escenas vividas en pocas anteriores se hacan presentes en mi
memoria.
Durante el baile yo pensaba en cosas absurdas:
pensaba en unas lechugas vistas el da anterior
al pasar delante de la cocina,
pensaba un sinnmero de cosas fantsticas relacionadas con mi familia;
entretanto el barco ya haba entrado al ro
se abra paso a travs de un banco de medusas.
Aquellas escenas fotogrficas afectaban mi espritu,
me obligaban a encerrarme en mi camarote;
coma a la fuerza, me rebelaba contra m mismo,
constitua un peligro permanente a bordo
puesto que en cualquier momento poda salir con un contrasentido.
Siddaharta
Hermann Hesse
El majestuoso predicaba con voz suave, pero firme, enseaba las cuatro frases
principales, mostraba el octavo sendero, repeta con paciencia y constancia la
enseanza, los ejemplos; su voz flotaba clara y sosegada sobre los oyentes,
como una luz, como un cielo de estrellas.
Ya era de noche cuando el buda termin su oracin. Muchos peregrinos
se le acercaron y rogaron que les aceptara en la comunidad, pues queran
refugiarse en la doctrina. Y Gotama los acept diciendo:
-Se os ha enseado la doctrina y vosotros la habis escuchado con atencin.
Acercaos, pues, y caminad hacia la santidad, para preparar el fin de todos los
dolores.
Tambin se adelant Govinda, el tmido, y declar:
-Yo tambin me refugio en el majestuoso y su doctrina.
Y as Govinda pidi que le aceptaran entre los discpulos y fue admitido.
Inmediatamente despus, cuando el buda ya se haba retirado para descansar
durante la noche, Govinda se dirigi a Siddharta y manifest con solicitud:

Set de actividades para


tercero y cuarto medio

-Siddharta, no tengo derecho a reprocharte nada. Los dos hemos escuchado


al majestuoso, los dos nos hemos enterado de su doctrina. Govinda ha odo
la predicacin y se ha refugiado en ella. Pero t, a quien admiro, acaso no
quieres caminar por el sendero de la liberacin? Prefieres vacilar? Deseas
esperar an?

PASO 2: SELECCIN DE CONFLICTO

Ejemplo de reescritura dramtica:

Luego se proceder a establecer un foro donde se elegir uno de los textos


para buscarle soluciones alternativas al conflicto.

PARA QUIN CANTO?


A partir del primer verso del poema de Walt Whitman
PERSONAJES

WALT: un poeta. Viste ropa vieja, sucia y una pluma en el cabello.

VIAJERO: un caminante elegante.

LABRADOR: un hombre que trabaja. Viste ropa humilde y limpia.
La accin en un cruce de caminos.

Los estudiantes se reunirn en el Crculo dramtico y realizarn la lectura


dramatizada de sus textos para los dems compaeros indicando el texto en
que se inspiraron.

Los estudiantes debern argumentar por qu quieren que se elija uno u otro
texto.
La argumentacin debe estar centrada en:
-Inters del conflicto.
-Contingencia del conflicto en la actualidad.
-Se preferirn los conflictos que traten el tema del amor, el viaje, o la identidad.

CUARTA SESIN

PARA QUIN CANTO?


PRIMERA ESCENA

ACTIVIDAD 3: RESOLVIENDO EL CONFLICTO


Tiempo estimado: 90 min.

WALT.
Grupal.
Walt, el poeta, se encuentra cantando.
Entra el trabajador.
WALT: (Al pblico)

-Canto a mi mismo
(Entra Viajero)
VIAJERO: (Al pblico)

Aqu en el viaje, me siento de lujo.
WALT: (Al pblico.)

Aqu adentro soy feliz.
(Entra Labrador)
LABRADOR: (Al pblico)

-Siembro, siembro, siembro sin parar.
WALT: (Al pblico)

Qu busca este en el trabajo si la verdadera accin est

en pensar?
VIAJERO: (Al pblico)

-Este est loco y el otro es un estpido.
LABRADOR: (Al pblico)

-Siembro, siembro, siembro sin parar.
(Sale)
WALT: (Al pblico)

-Tengo hambre.
(Sale)
VIAJERO: (Al pblico)

-Me aburro.
(Sale)

Teln

Hasta aqu el ejemplo: el conflicto ya est planteado: los personajes no se hablan


y necesitan unos de otros.

RESEA
Los estudiantes tomarn el texto seleccionado en la actividad anterior y
buscarn resolver el conflicto de distintas maneras.
Al finalizar, se reunirn en el Crculo Dramtico para compartir y pulir los
resultados.
APRENDIZAJES ESPERADOS
Analizar e interpretar textos dramticos, considerando:
> Identificar con claridad la situacin de enunciacin del discurso
argumentativo.
> Reconocer la presencia y la variedad de manifestaciones de la
argumentacin en diferentes situaciones de comunicacin.
> Reconocer la presencia de argumentaciones en discursos no
argumentativos.
> Producir segmentos argumentativos pertinentes en diferentes
situaciones de comunicacin.

DESARROLLO
PASO 1: BSQUEDA DE LA MEJOR SOLUCIN
A partir del guin seleccionado como el conflicto ms interesante, cada grupo
escribir un guin con una solucin alternativa.
Para ello, volver a leer el texto que sirvi de inspiracin al conflicto y buscar
soluciones al mismo:
dentro de la lgica interna del texto original.

Set de actividades para


tercero y cuarto medio

de manera que la solucin no necesariamente corresponda a la solucin


obvia de dicho conflicto, sino a una que est conforme al estilo del autor
original del texto.

es, a disponer las sillas en un amplio crculo de manera que todos puedan
observarse, creando un pequeo escenario, donde pueden incluirse los
recursos teatrales que se considere apropiado.

Ejemplo: PARA QUIN CANTO?

El docente pondr especial cuidado en privilegiar y promover la libertad en el


proceso de dramatizacin, por ser una actividad importante para la edad.

PARA QUIN CANTO?


A partir del primer verso del poema de Walt Whitman
PERSONAJES

WALT: un poeta. Viste ropa vieja, sucia y una pluma en el cabello.

VIAJERO: un caminante elegante.

LABRADOR: un hombre que trabaja. Viste ropa humilde y limpia.

Tambin es importante que los estudiantes respeten las soluciones de los


otros, sean las que fueren.
Luego se discutir la pertinencia de las distintas soluciones a la luz del texto
original.
Se enfatizar en esta ronda la universalidad de la obra de Ionesco.

La accin en un cruce de caminos.


PARA QUIN CANTO?
SEGUNDA ESCENA
WALT.
Walt el poeta se encuentra cantando.
WALT: (Al pblico)

-Tengo hambre y no me importa
(Entra Viajero.)
VIAJERO: (Al pblico)

Me divierte este loco, voy a seguirlo.
WALT: (Al pblico.)

Cantando soy feliz.
(Entra Labrador)
LABRADOR: (Al pblico)

-Siembro, siembro, siembro sin parar.
WALT: (A Labrador.)

Te canto a ti...
VIAJERO: (Al pblico)

-Lo repito: este est loco y el otro es un estpido.
LABRADOR: (A Walt)

-Me cantas a m?
WALT: (A Labrador)

-Si, a ti.
VIAJERO: (Al pblico.)

-Ya s lo que viene despus.

-El uno va a volver loco al otro, y el otro tambin se va a

olvidar de comer.
Teln
Hasta aqu el ejemplo. Hay un conflicto resuelto: Walt y Labrador se dirigieron la
palabra, lograron comunicarse.
PASO 2: PRESENTACIN
Una vez elaboradas las soluciones, los estudiantes procedern a presentarlas
a sus compaeros las soluciones encontradas.
El profesor invitar a los estudiantes a formar un Crculo Dramtico; esto

Boceto de vestuario de Seora Correa I.

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