Práctica Desarrollada #10
Práctica Desarrollada #10
Práctica Desarrollada #10
Práctica Nº 10
Puedes cambiar los colores de relleno entre las líneas de la silueta y de las propias
líneas de contorno.
Puedes
modificar la
forma en que
aparece la
silueta: hacia
dentro, hacia
el centro,
hacia afuera;
para ello
utiliza los
botones correspondientes en la barra de propiedades de la herramienta silueta.
Observa las siguientes imágenes donde encontrarás los distintos tipos de silueta
detallados.
También puedes hacer que el color del objeto con silueta, se mezcle exactamente con
También puedes
modificar la Aceleración
de silueta y color ,
utilizando el botón que
se encuentra en la barra
de propiedades.
Moviendo el deslizador
puedes lograr que se
ensanchen más las
siluetas exeriores o las
interiores. Observa las imágenes a continuación.
Haz clic sobre el objeto al que quieres aplicarle extrusión y sin soltar
arrastra el mouse hacia el punto donde quieres crear el volumen.
Observa la imagen de la derecha. La flecha azul indica la orientación
del volumen. Seleccionando la cruz negra (la cual se encuentra
donde está la flecha azul), se puede cambiar la
dirección de la extrusión.
Biseles
Otra forma de dar a un objeto un aspecto tridimensional consiste en
aplicar un borde biselado a una extrusión.
Un bisel crea la sensación de que los bordes de un objeto se han cortado en ángulo.
Para controlar este efecto, puedes especificar los valores de profundidad y ángulo del
bisel.
Para ello, selecciona la herramienta Extrusión , haz clic sobre un objeto y arrastra
el mouse hasta generar la profundidad deseada. Luego haz clic en el botón Biseles
Rellenos extruidos
Es posible aplicar rellenos a toda una extrusión de vector o a las superficies extruidas
de dicha extrusión. Igualmente, puedes cubrir con relleno cada superficie por separado
o aplicar un relleno de tapiz que cubra todo el objeto sin alterar el patrón ni la textura.
Para ello selecciona un objeto que tenga extrusión y luego haz clic en el botón Color
. Se abre una ventana con varias opciones de color. Observa la imagen siguiente
Tienes tres opciones en cuanto a relleno de extrusión: una opción es Usar el relleno
del objeto, es decir que el objeto tendrá un solo color; otra opción es Usar color
uniforme de relleno con lo cual la extrusión tendrá un color y el frente del objeto otro; y
por último podrás aplicarle la opción Usar sombra de color, donde el objeto tendrá dos
colores en su extrusión. Con la opción Color del bisel, puedes elegir el color que
deseas que tenga el biselado que le apliques a tu objeto.
Iluminación
Las extrusiones de vector pueden mejorarse aplicando fuentes de luz. Es posible
añadir hasta tres fuentes de luz de distinta intensidad que se proyecten hacia el objeto
extruido. Las fuentes de luz pueden eliminarse cuando ya no son necesarias.
Para ello selecciona un objeto que tenga extrusión y haz clic en el botón Iluminación de
la barra de Propiedades. Se abre una ventana como la que observas a continuación:
Las sombras simulan el efecto de la luz que incide sobre un objeto desde cinco
perspectivas concretas: horizontal, derecha, izquierda, abajo y arriba. Las sombras
pueden aplicarse a la mayoría de los objetos o grupos de objetos, incluidos texto
artístico, texto de párrafo y mapas de bits.
Ten en
cuenta que
las sombras
no pueden
aplicarse a
otras
sombras ni a
grupos
enlazados, tales como objetos mezclados, con silueta, biselados,
extruidos o creados con la herramienta Medios artísticos.
Por otro lado debes tener un objeto vectorial, por ejemplo algún
objeto como el que observas en la imagen a continuación
Selecciona la herramienta Forma y comienza a hacer doble clic sobre los bordes de
la imagen para agregar nodos. Modifica los trayectos con la herramienta Forma
como si se tratara del diseño de un objeto vectorial.
Observa que
puedes delinear
completamente la
silueta de la
mariposa