Analisis de La Conducta TAREA3

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1-Elaboracin de un mapa conceptual para representar los siguientes

temas Principios de aprendizaje. Reforzamiento positivos y negativos. Castigo


positivo y negativo Extincin y estmulos
Principios de aprendizaje

Operante sostiene que las conductas reforzadas aumentan


o se mantienen, mientras que aquellas no reforzadas (o
castigadas) disminuyen. Por tanto, cualquier conducta
problemtica que se mantenga en el tiempo recibe algn
tipo de reforzamiento, pues de lo contrario inevitablemente
se extinguira

Reforzamiento Positivo Reforzamiento negativo

El proceso se define como la El proceso de reforzamiento negativo


aparicin de un estimulo reforzador se define como la desaparicin de un
positivo (o estimulo apetitivo) estimulo reforzador negativo (o
contingente a la emisin de una estimulo aversivo) contingente a la
respuesta ( E R F+) emisin de una respuesta

( E R Er-)

Castigo Positivo Castigo negativo


El proceso de castigo positivo se El proceso negativo se define como
define como la aparicin de un la desaparicin de un estmulo
estimulo reforzador negativo (o reforzador positivo(o apetitivo)
estimulo aversivo) contingente a la
contingente a la emisin de una
emisin de una respuesta
respuesta ( ERE+).
( ERE)

Extincin y estmulos

El proceso de extincin se define como la


desaparicin contingente de cualquier
reforzador previamente asociado a la emisin
de una respuesta

(E R)
2-Haz una tabla informativa en la columna en la izquierda coloca los conceptos
y en la columna de la derecha ejemplo concreto sobre cada conceptos.
A. Contingencias

a) Evitacin: Cuando el sujeto emite


B. Reforzamiento; una conducta que permite que no
aparezca un estmulo aversivo.
El reforzamiento positivo es un
procedimiento mediante el cual Ejemplo: Cuando tomamos el
se le presenta al sujeto un paraguas para evitar mojarnos con la
estmulo que le gusta o le lluvia.
interesa inmediatamente
despus de la realizacin de la b) Escape: Cuando el sujeto da una
conducta (presentacin respuesta que permite la desaparicin
contingente). Con esto se de un estmulo aversivo ya presente.
consigue aumentar la
probabilidad de que la conducta Ejemplo: Cuando salimos corriendo
vuelva a ocurrir. hacia un lugar para protegerse de la
lluvia.

Ejemplo: prohibir al nio, jugar en el


C. Castigo televisor con su juego favorito
Ocurren cuando la respuesta ( playstation).
instrumental va seguida de
estmulo aversivo. Castigo positivo: cuando la presencia
de un estimulo adversario la
Este estimulo aversivo puede probabilidad de una respuesta.
consistir, en los experimentos
de laboratorio, en pequea Ejemplo: Cuando la polica detiene a
descarga elctricas o ruidos una persona que se dedica a robar,
estridentes; aplicado a por lo cual es castigado a 5 aos de
humanos, el castigo es habitual crcel.
en la sociedad; no solo sera
castigo el fsico o penal, Castigo Negativo u Omisin: si la
tambin puede ser psicolgico. retirada de un estmulo positivo
cuando aparece una conducta trae
consigo la disminucin de dicha
conducta.
Ejemplo: Cuando los ni0os estn
viendo la televisin y empiezan a
pelearse, se la apagamos y, es de
esperar, tendern a no pelearse
cuando vuelven a ver la televisin.

Ejemplo: si por la rotura de un cable


D. Extincin electrnico el interruptor que enciende
Reduccin en la fuerza de una la luz deja de funcionar (E), la
conducta operante respuesta de pulsarlo (R) ya no tiene
condicionada, mediante la ninguna consecuencia.
suspensin del reforzamiento.
Existen dos tipo extincin:

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