Manual Praat Roman
Manual Praat Roman
Manual Praat Roman
PRESENTACIN
trata del programa ms completo del que el autor de este manual tiene noticias. Es un
del ao 1992. El programa se actualiza constantemente con mejoras implementadas por los
autores, algunas de ellas sugeridas por los usuarios. No resulta extraa la larga lista de
versiones existentes.
el usuario puede crear sus propias rutinas e incluso aadirlas a los mens del programa.
informacin terica. Por esta razn he escrito este manual en espaol orientado a facilitar
cmo hacer grficos en este entorno. Se proporcionan algunos ejemplos acerca de scripts,
estas rutinas creadas por el usuario, que permiten automatizar las tareas. Para informacin
Manual bsico de PRAAT PRESENTACIN 2
en la lista de discusin a la que se puede acceder desde la pgina del mismo programa. En
ese lugar se encuentran adems todas las publicaciones relacionadas con los algoritmos
implementados.
un men superior con las opciones PRAAT y HELP y dos paneles: uno de objetos, PRAAT
OBJECTS (1) y otro de dibujo, PRAAT PICTURE (2). Cada uno de estos paneles tiene sus
8. Escuchar la seal.
un objeto en el panel no implica que sea un archivo almacenado en el disco duro. El error
Una grabacin exitosa debe tener una buena relacin (diferencia) entre lo que es
propiamente la seal y lo que es el ruido existente en los momentos de silencio. O sea, una
diferencia considerable. Mientras mejor sea la relacin seal-ruido, ms cerca del 0 debe
seales ms extensas.
Manual bsico de PRAAT EDICIN 1
EDICIN
Para examinar una seal se usa la ventana de edicin. Esto se hace marcando el botn EDIT
cuando el objeto de tipo SOUND est seleccionado en el panel de objetos. Al ejecutar este
botn, se abre una ventana que muestra, por defecto, la forma de la onda y el espectrograma
de banda ancha de la seal (si la seal es ms extensa de 10 ms, hay que hacer un
En la figura 2.1 se muestra una seal en la ventana de edicin. Esta ventana tiene (1)
un men superior (FILE, EDIT, QUERY, VIEW, SELECT, SPECTRUM, PITCH, INTENSITY,
FORMANT y PULSES); una ventana con el oscilograma (2) y otra con el espectrograma (3);
una franja que permite al cliquear en ella escuchar la porcin seleccionada con el
cursor (4) o la anterior o la posterior (el mismo efecto tiene la franja que est sobre el
oscilograma (10); otra franja que sirve para escuchar el segmento visible en la ventana (5);
una tercera franja que permite escuchar la seal completa (6), o sea, el objeto seleccionado
ntegro. Estas franjas dan la informacin temporal (en segundos). Para escuchar usando
estas franjas, solo hay que marcar con el cursor en la que corresponde.
Manual bsico de PRAAT EDICIN 2
(7) que sirven para ver la seal completa (ALL), acercarse (IN), alejarse (OUT), o ver solo la
anterior. Tambin hay una barra de desplazamiento (8) y un recuadro para sincronizar
ventanas (9).
Para activar o desactivar las opciones de anlisis que se pueden mostrar, debes
La figura 2.3 muestra la misma seal de la figura anterior, pero esta vez con todas
Figura 2.3. Ventana de edicin en PRAAT que muestra todos los anlisis: pulsos
detectados, formantes, pitch e intensidad.
En las ventanas de edicin, cada vez que se ubica el cursor en una determinada
parte exterior de la ventana se muestran los valores del pitch (3) y, en la parte interior, (4) el
valor de la intensidad.
desactivado la opcin que muestra el espectrograma y los pulsos, por lo tanto, solo se
En la ventana de edicin, puedes seleccionar con el cursor una porcin de la seal. Marca el
inicio de la seleccin con el cursor y arrastra el cursor hasta donde deseas segmentar. La
seleccin queda destacada. Si deseas acercar la seleccin, usa el botn inferior SEL (o, en el
Es posible que desees crear un archivo separado con un segmento de la seal. Para
hacerlo, debes tener en cuenta que en los extremos de la ventana no se realiza anlisis
alguno; por lo tanto, siempre hay que hacer una seleccin levemente generosa al
Otras funciones
Las siguientes funciones tambin estn disponibles en esta ventana de edicin, en el men
EDIT:
operativa (a partir del uso del comando anterior) en el punto del cursor o
desplazamiento del cursor. Especialmente til para medir con mucha precisin son las
Manual bsico de PRAAT EDICIN 6
siguientes:
Con ambas funciones desplazas los lmites de la seleccin a los puntos exactos en el
3. ETIQUETAS
Etiquetar permite automatizar tareas y revisar los anlisis, dos cuestiones muy importantes
en el trabajo cientfico.
En PRAAT puedes crear etiquetas de dos tipos: de intervalo o puntuales. Para hacerlo
hay que tener seleccionada una seal en el panel de objetos y elegir, en el men dinmico,
los estratos y, en otro campo, los nombres de los estratos puntuales (los nombres de cada
estrato se separan por espacios). Debes tener en cuenta que todo estrato que no sea definido
entre ambos tipos de etiquetas es que en los intervalos se debe marcar el inicio y el trmino
con cuatro estratos: uno de marca puntual (llamado intensidad) y tres de marca de
EDIT. Al activarla, aparece una ventana como la de la figura 3.2 que contiene el
oscilograma, el espectrograma (con los anlisis superpuestos que deseas mantener) y las
est activo se indica con una mano roja; a la derecha se observa el nombre de cada estrato
(2). Al centro hay unas barritas con un crculo en la parte superior (3) que son sincrnicas
Manual bsico de PRAAT ETIQUETAS 3
aparecen estas barritas en el TextGrid). Estas barras son las potenciales marcas. Para
fijarlas, solo hay que cliquear con el cursor en el crculo superior de la barrita en el estrato
Figura 3.4. Objeto de sonido y objeto TextGrid editados conjuntamente. Ya se han puesto varias
marcas y etiquetas en los cuatro estratos del TextGrid.
las marcas de punto (las del estrato 4). En este caso se han usado las primeras tres capas
para escribir etiquetas de palabras, slabas y sonidos1 (tal como lo indican los nombres de
los estratos).
Para poner las etiquetas, te sitas con el cursor en un fragmento que ya has
1
En estricto rigor, /p/ se ha realizado como un sonido sonoro aproximante.
Manual bsico de PRAAT ETIQUETAS 4
Escribes la etiqueta y, mientras escribes, el texto aparece en la parte superior (1). En esa
pequea ventana de edicin puedes escribir, modificar y borrar el texto de las etiquetas.
Para mover una marca, solo tienes que seleccionarla y arrastrarla con el ratn. Para
borrar una marca, tienes que marcarla con el cursor (cuando est seleccionada cambia su
color) y en BOUNDARY, en el men superior, tienes la opcin REMOVE (tambin hay una
combinacin de teclas).
objetos y usar la opcin WRITE del men superior de este panel. Cualquiera de las opciones
de formato ser suficientemente til para tus propsitos. Hay una forma para guardar
espacio en el disco.
Para recuperar la informacin de las etiquetas, basta con abrir el archivo TextGrid
etiquetas de cada estrato distribuidas en un eje temporal. Por supuesto, tambin puedes
seleccionar ambos objetos y editarlos, lo que es muy cmodo para la mayora de los
propsitos de investigacin.
Manual bsico de PRAAT ESPECTROGRAMAS 1
4. ESPECTROGRAMAS
Con un objeto de tipo sound en el panel PRAAT OBJETCS, al activar el botn EDIT aparece
una ventana que muestra por defecto un espectrograma de banda ancha. Si no est visible es
porque en el men superior de la ventana EDIT, en SPECTRUM, est desactivada la opcin SHOW
SPECTROGRAM; en ese caso habr que activarla en el mismo men. (Otra causa por la que puede
no verse es porque la seal visible supera los 10 segundos; en este caso, al acercarse a una
Para mejorar la visin que se tiene del espectrograma, puede ser conveniente desactivar
otros grficos que se muestran superpuestos, por ejemplo, si aparece el pitch o si se ven puntos
rojos que siguen la trayectoria de los formantes. En el men superior correspondiente Pitch,
estrecha, usa 0.03 s (30 ms) y para uno de banda ancha usa 0.005 s
(5 ms).
Dynamic range (dB): Fijado por defecto en 50 dB. Mientras ms alto este
ciertos dB.
seal.
Manual bsico de PRAAT ESPECTROGRAMAS 3
Figura 4.2. Tres espectrogramas de una misma seal: (A) banda ancha, con una gama frecuencial
de 0 a 5000 Hz, (B) banda estrecha con una gama de 0 a 5000 Hz y (C) banda ancha con una gama
de 0 a 10000 Hz.
El efecto de cambiar los valores del parmetro Dinamyc range se aprecia en la figura 4.3
Figura 4.3. Dos espectrogramas de banda ancha de una misma seal, en la imagen A el Dynamic
range est en 50 dB y en la imagen B, en 30 dB.
espectrograma. Para crearlo, selecciona el objeto de tipo Sound del que quieras hacer el
Espectros
En PRAAT puedes ver espectros con el comando VIEW SPECTRAL SLICE, en el men
SPECTRUM de la ventana de edicin. Puedes poner el cursor en un punto de la seal o bien hacer
Las caractersticas del espectro dependen de los valores que hayas dado a los parmetros
pelcula es una sucesin de fotogramas); de esta manera, si tienes una ventana de anlisis 5 ms
(0.005 s) obtendrs un espectro y un espectrograma de banda ancha y con una ventana de anlisis
Si analizas las imgenes de los espectros de la figura 4.4, deberan ser congruentes con
los espectrogramas en los puntos que se sealan. Las flechas del cursor en los espectrogramas
5. ANLISIS TEMPORAL
Obtener valores de duracin en forma manual es muy sencillo. Basta con marcar el segmento en
TextGrid de la seal de audio y etiquetar los segmentos que quieres medir (por ejemplo, con
Para conseguir las etiquetas y las duraciones basta con tener en el panel de objetos el
TextGrid. A partir de este momento, el objeto con la seal es irrelevante, pues la indicacin
Seleccionado el objeto TextGrid, puedes usar el botn QUERY para obtener los datos.
GET NUMBER OF INTERVALS con esta opcin se despliega un formulario que pide el
nmero del estrato y da como resultado el nmero de intervalos que hay en ese estrato. Si no
GET STARTING POINT al seleccionar esta opcin aparece un formulario que pide el
nmero del estrato y el nmero del intervalo; da como resultado el tiempo de inicio de ese
intervalo.
GET END POINT operacin similar a la anterior que da como resultado la ubicacin
GET LABEL OF INTERVAL el formulario pide el nmero del estrato y el del intervalo; da
Manual bsico de PRAAT ANLISIS TEMPORAL 2
Una serie de opciones paralelas para los estratos de puntos da como resultado el nmero
de puntos de un estrato (GET NUMBER OF POINTS), el tiempo en el que se ubica una marca (GET
lograrlo habr que seleccionar el objeto TextGrid y usar el comando QUERY para conseguir la
primera etiqueta de un estrato, el punto de trmino y el punto de inicio de ese mismo intervalo.
Conseguidos esos elementos, debers hacer la resta correspondiente (tiempo de trmino - tiempo
Esta es una manera correcta de hacerlo en PRAAT, pero resultar largo y tedioso. Sabemos
que los ordenadores son mquinas tiles especialmente para aquellas acciones que se repiten
muchas veces. Veremos ahora cmo programar una subrutina que realice estas tareas, ya que
1. Seleccionar el TextGrid.
2. Seleccionar el estrato que corresponda.
3. En ese estrato, contar el nmero de intervalos y usar ese resultado como una
variable para lo que viene a continuacin.
4. Para cada intervalo, obtener la etiqueta, los puntos de inicio y de trmino.
5. La subrutina deber restar al valor del punto de trmino el valor del punto de
inicio y a ese resultado asignarle el nombre de una variable que identifique la
duracin del segmento.
6. El paso final de esta tarea consiste en enviar a la pantalla las etiquetas y las
duraciones de los segmentos.
Manual bsico de PRAAT ANLISIS TEMPORAL 3
# Inicio
# 1. El formulario
form Mediciones de tiempo en un estrato
natural estrato 1
endform
for i to n
etiqueta$ = Get label of interval... 'estrato' i
if etiqueta$ != ""
t1 = Get starting point... 'estrato' i
t2 = Get end point... 'estrato' i
tt = t2-t1
tt = tt*1000
printline 'etiqueta$''tab$''tt:2'
endif
endfor
# t1, t2 y tt son nombres de variables.
# fin del script
Para usar esta subrutina es necesario tener el TextGrid en el panel de objetos, abrir el
editor de scripts de PRAAT (PRAAT > NEW PRAAT SCRIPT), copiar o reescribir el texto del script
(las lneas precedidas por # no son necesarias) y ejecutar el script (RUN en el men RUN del
men del editor de scripts). El resultado debe ser un archivo de texto con dos columnas de datos.
del editor de script, en el men FILE, existe la opcin para guardarlo. PRAAT permite incorporar
Otras mediciones
Hay unas mediciones de tiempo que son muy productivas en los anlisis fonticos y que
no son de segmentos exactamente, sino de relacin entre dos puntos. El ejemplo ms tpico, pero
no el nico, es el caso del VOT (voice onset time o tiempo de inicio de la sonoridad). Se usa
Fernndez Planas (2003: 97-98), Martnez Celdrn (2003: 80-84). Bsicamente se mide el
tiempo que hay entre la explosin de una oclusiva y el inicio de la sonoridad. Si tomamos la
siguiente. Lo mismo es vlido para [ p ] y [ k ]. Para las oclusivas sordas, la sonoridad comienza
y de las oclusivas sonoras en general, comienza antes de la explosin. La figura 5.1 muestra
ambos casos.
Figura 5.1. Secuencias ta y da. Las flechas sealan el momento del inicio de la
sonoridad. El tiempo entre lneas verticales corresponde a la duracin del VOT.
aparece despus de la explosin (como en ta), se dice que el VOT es positivo. En cambio, si la
edicin. Tambin podemos usar el script ya expuesto, pero en estos casos no se podr diferenciar
Manual bsico de PRAAT ANLISIS TEMPORAL 6
Para resolver este problema, se puede crear un script que funcione a partir de un TextGrid
con dos estratos puntuales y en cada uno poner una marca (la del primer estrato actuar como
referencia y se situar en el punto de la barra de explosin). Al poner las marcas en dos estratos
diferentes, garantizamos que el resultado puede ser positivo o negativo, ya que una actuar como
el cero (referencial) y la otra marca podr situarse antes (valor negativo) o despus (valor
positivo).
Luego deber trabajar con el TextGrid y obtener los valores temporales para las marcas que hay
en los dos estratos (no puede haber otras marcas) y restar del valor del estrato 2 el valor
considerado como referencia (el de la marca del estrato 1). Por supuesto, el script debe enviar los
resultados a la pantalla.
El resultado se presenta en segundos y con tres decimales, tal como indica el nmero 3
6. FORMANTES
Para estudiar los formantes usando PRAAT, hay dos maneras. Una es observar los formantes en la
ventana de edicin en la que puedes obtener datos numricos precisos. La otra manera es crear
Como ya te resulta familiar, al editar una seal sonora, PRAAT despliega una ventana que tiene la
opcin FORMANTS en men superior. Si activas la opcin SHOW FORMANTS, vers en rojo los
varios parmetros. Para una voz femenina, hay que usar 5500 para el campo MAXIMUM FORMANT
(HZ) y fijar en 5 el campo NUMBER OF FORMANTS. Para voz masculina hay que cambiar el valor de
MAXIMUM FORMANT (HZ) a 5000. Esto implica que el programa encontrar solo 5 formantes entre
Con la opcin DOT SIZE (MM) puedes cambiar el tamao del trazo. Con 0.5 ser bastante
Ajustando estos parmetros puedes inspeccionar visualmente los valores de los formantes
de una seal en esta ventana de edicin. Al situar el cursor en un punto del espectrograma, por
correspondiente a ese punto. En la figura 6.1 tienes otro ejemplo de ventana de edicin
espectrograma est graduado para mostrar hasta los 5500 Hz y este es tambin el nmero para el
Manual bsico de PRAAT FORMANTES 2
Si cuentas las lneas formadas por los puntos rojos superpuestos en el espectrograma,
vemos que el mximo nmero de formantes es 5. Por ejemplo, en la zona marcada con (1).
El valor que se muestra en el lado izquierdo (2) corresponde al centro de la frecuencia del
formantes que interesan para la descripcin fontica, sino que son resonancias propias de una
emisin de una persona. El anlisis de los formantes debe seguir una cierta lgica que
salen de esa direccin son valores espurios que no deben ser considerados en el anlisis. En la
zona marcada con (4) ocurre este fenmeno: aparecen unos puntos que no se deben tomar en
cuenta en el anlisis. En otras palabras, al estudiar los formantes de una vocal se debe tomar la
medicin en una zona de la seal en la que los valores sean claros y consistentes.
Manual bsico de PRAAT FORMANTES 3
En el men FORMANT hay una serie de posibilidades bajo la seccin QUERY para la
obtencin de valores de los formantes y de los anchos de bandas respectivos. La primera de esas
opciones, FORMANT LISTING, da la lista de los valores de los centros de frecuencia de los
fragmento marcado. La lista de valores la puedes copiar en un programa para hacer los clculos.
Las dems opciones se refieren al centro de frecuencia o al ancho de banda (bandwidth) de cada
formante.
Una manera rpida de hacer los anlisis es con el sistema LOG FILE del men QUERY del
men superior. En primer lugar, conviene revisar la opcin LOG SETTINGS del men QUERY del
't1:4''tab$''t2:4''tab$''f1:0''tab$''f2:0''tab$''f3:0'
cursor.
Usa este mtodo: pon el cursor en un punto de la seal en el que te interese medir los
centros de frecuencias de F1, F2 y F3 y selecciona en QUERY, del men superior de esta ventana
de edicin, la opcin LOG 2. Aparecen en una ventana de texto los nmeros correspondientes a
tiempo y valores frecuenciales de lo que se ha indicado. Cambia la posicin del cursor a otro
de los valores frecuenciales de los formantes 1 y 2 con sus correspondientes anchos de banda, si
't1:2''tab$''t2:2''tab$''f1:0'b1:0'tab$''f2:0'b2:0'tab$'
seleccionada una porcin de la seal, entonces sern distintos los valores de t1 y t2; y el
El objeto FORMANT
Crear un objeto FORMANT es til para poder automatizar tareas de anlisis, como las anteriores.
SOUND.
Con este objeto creado, puedes usar el botn QUERY de la misma manera como se
present el mismo comando desde el men FORMANT de la ventana de edicin. Este comando es
Manual bsico de PRAAT FORMANTES 6
Vamos a suponer que te interesa conocer los valores de los formantes 1, 2 y 3 en las vocales de
una emisin.
Para hacer el anlisis de los formantes usando el TextGrid, debes editar el objeto Sound y
el TextGrid correspondiente (con un estrato puntual). La opcin Show formants debe estar
En el estrato puntual debes poner las marcas en los lugares donde te interesa conocer los
valores del centro de frecuencia del formante y del ancho de banda respectivo; para hacerlo,
recuerda, debes editar el objeto SOUND junto con TextGrid y al situar las marcas debes tener en
cuenta lo explicado antes sobre los valores espurios que suelen aparecer en las seales. Escribe
Una vez hecha esta operacin, tendrs tantas marcas puntuales como puntos en el
enunciado donde te interese conocer los valores. Y en cada marca estar escrita una etiqueta. Un
Figura 6.3. Ejemplo de seal y TEXTGRID con un estrato de puntos en el que aparecen las
marcas con etiquetas (vocales) donde se estudiarn los valores de los formantes.
En la figura anterior, estn etiquetadas todas las vocales del enunciado excepto una que
est nasalizada.
Las operaciones siguientes las hars manualmente. Esta manera es muy lenta, pero es
sigas los pasos siguientes uno a uno para que sepas cabalmente cmo funciona el script que
presentaremos despus.
marcas con las etiquetas (no es necesario que selecciones al mismo tiempo el
TIME OF POINT... del botn QUERY. Tendrs que hacerlo tantas veces como
Manual bsico de PRAAT FORMANTES 8
puntual donde tienes las marcas es el nmero 3, ese ser el TIER NUMBER. El
3. Aparece una pantalla de texto con la informacin del valor temporal de cada
marca. Almacena ese valor pues ser til para un paso siguiente. Usa la forma
opcin COPY del men EDIT. En este momento, ese valor est en la memoria
temporal). Si has seguido los pasos, solo debes posicionarte en el campo TIME
7. Repites estas operaciones con cada uno de los formantes que deseas analizar
Una vez realizadas estas operaciones, tendrs una lista de valores de centros frecuenciales
anchos de banda para cada una de las marcas puestas en el estrato puntual del TEXTGRID.
El script siguiente permite realizar las tareas anteriores de manera automatizada. Lo nico que el
programa no hace es poner las marcas y las correspondientes etiquetas en el TEXTGRID; esas son
2. Imprimir en pantalla una lnea con ttulos para las columnas: Caso, Iniciales,
Manual bsico de PRAAT FORMANTES 10
clearinfo
# Presenta el formulario para los datos del informante
form Informante
word iniciales INIC
natural estrato 1
choice sexo 1
button f
button m
comment En "estrato" indique el numero del estrato con marcas para los formantes
endform
# Asigna distintos valores dependiendo del sexo del informante.
if sexo$ = "m"
valor = 5000
elsif sexo$ = "f"
valor = 5500
endif
Manual bsico de PRAAT FORMANTES 11
Con esta nueva herramienta puedes hacer los anlisis de formantes en gran cantidad de
vocales y tener as una cantidad considerable de datos que te permitan llegar a resultados
consistentes.
Manual bsico de PRAAT FORMANTES 12
Sntesis de vocales
Los estudios de los formantes voclicos han permitido sintetizar, es decir, crear sonidos que
El mdulo editor de vocales de PRAAT, (New > Sound > Create sound from VowelEditor,
Figura 6.4. El editor de vocales de PRAAT. En A se observa la pantalla inicial y en B una trayectoria
de F1 y F2 hecha por el investigador.
En este mdulo, el usuario tiene que poner el cursor en algn punto de este espacio
ese espacio el sonido variar de acuerdo con las frecuencias del F1 (eje vertical) y del F2 (eje
horizontal).
parte inferior de la ventana. Con esta opcin puedes crear estmulos con distintos valores para F1
equivalente a la articulatoria. En la parte superior estn las vocales altas [i u] y en la parte baja la
vocal [a]; hacia la izquierda las vocales de la serie palatal y hacia la derecha las velares.
Manual bsico de PRAAT ANLISIS DEL TONO (PITCH) 1
En el oscilograma
un ciclo y calcular el nmero de ciclos que pueden existir en un segundo. Por ejemplo, si el ciclo
En PRAAT, siempre que seleccionas una porcin de una seal en la ventana de edicin,
seleccionado es breve, entonces la frecuencia aparece entre parntesis, tal como se muestra en la
figura 7.1.
Manual bsico de PRAAT ANLISIS DEL TONO (PITCH) 2
El script siguiente puede ser til si deseas calcular una frecuencia a partir de una duracin
Algoritmos de autocorrelacin
300
200
100
0 0.3 0.6 0.9 1.2 1.5 1.8
algoritmo que funciona con el mtodo de autocorrelacin, es decir, hace una bsqueda de los
algoritmos como este suelen cometer errores. Frecuentemente, uno puede encontrar bruscas
cadas o ascensos sbitos que tienen diferencias del doble de Hz. Observa la figura 7.3, en la que
se muestra una curva de pitch con cadas que no corresponden a valores frecuenciales efectivos.
500
300
100
Si usamos alguna estrategia para corregir los valores errneos, podemos obtener,
500
300
100
siempre obtener manualmente el valor del pitch en aquella parte donde te parece que hay un
valor errneo y corregirlo. En otras palabras, una curva que representa valores de f0 obtenidos
mediante un algoritmo de autocorrelacin es siempre una gua til acerca de los valores de f0 de
Manual bsico de PRAAT ANLISIS DEL TONO (PITCH) 4
esa emisin, pero solo una gua y siempre debe ser verificada y, si es necesario, corregida.
rpidamente los valores pero, como hemos visto, pueden fallar en ciertos puntos del anlisis.
Adems del tipo de error mencionado pueden ocurrir otros, como que no aparezca un valor
donde evidentemente lo hay y, el opuesto, que aparezca un valor donde sabemos que no hay
periodicidad en la frecuencia. Por estas razones, los valores que el algoritmo proporciona deben
activada la opcin correspondiente, tal como explicamos en el captulo sobre edicin. Esa es una
buena manera para hacer una primera exploracin de los valores, pero puede presentar errores,
Con la opcin PITCH SETTING (figura 7.5) se puede establecer la gama de Hz desplegados
y las unidades usadas para presentar los valores: Hz, st, mel, ERB. Sobre la gama frecuencial es
muy importante tener en cuenta que aquellos valores que se siten fuera de la gama establecida
no sern computados. Tambin hay que saber que la duracin de la ventana de anlisis se
establece automticamente de tal manera que puedan ocurrir tres ciclos del valor ms bajo
encontrar valores candidatos al pitch. Con la opcin Unit se selecciona la unidad en la que se
expresan los valores. Las opciones del men Drawing method permite la opcin de dibujar la
En la figura 7.4 se muestran los valores corregidos de los de la figura 7.3. Una manera
para enmendar este tipo de errores es cambiar el valor ms bajo desplegado, de tal manera que,
como en el ejemplo, si no se computan los valores bajo los 120 Hz el error no se produce.
De la misma manera, si una seal tiene un pitch sobre los 500 Hz y hemos fijado los
parmetros en un mximo de 300 Hz, tambin tendremos error. Por ejemplo, comprese el
A B
b1
a
a1
Las imgenes de la figura 7.6 corresponden a dos cmputos del pitch. En la imagen A el
cmputo de valores se ha realizado entre 75 Hz y 500 Hz; en la imagen B, en cambio, entre 150
Hz y 700 Hz. Por esta razn, en la primera aparece un error en los valores de pitch en el crculo
b: al establecer que la gama de Hz hasta los 500 Hz, los valores superiores no se detectan y el
programa los sita en valores ms bajos, habitualmente, una octava; en cambio, en la imagen B,
mentalmente el ejercicio de elevar los valores que en A estn despus del quiebre, lo que
En la imagen A hay otro error: el del crculo a. En la seal, hay un ruido que no
corresponde a parte alguna de la emisin de la informante; es una seal de otra naturaleza. Sin
embargo, el programa detecta una periodicidad y la marca como pitch. Al cambiar el rango y
especificar 150 Hz como mnimo, ese valor desaparece (crculo a1, en la imagen B) ya que los
Una vez corregidos estos dos errores, se observan solo mnimas diferencias entre los dos
El objeto PITCH
Dada la naturaleza del programa PRAAT, para editar con ms detalles y con ms
posibilidades, y para automatizar las mediciones, lo mejor es crear un objeto de tipo pitch. Esto
se hace de la siguiente manera: selecciona el objeto de tipo Sound en el panel de objetos. Hay
una zona de botones bajo el ttulo ANALYSE con un botn PERIODICITY-; la primera de las
opciones que se despliegan con l es TO PITCH...; al activarla aparece un formulario simple con
tres campos: Time step(s); Pitch floor (Hz) y Pitch ceiling (Hz). La primera opcin se establece
automticamente, por lo mismo no hay que hacer nada en ese campo; los otros dos s son
relevantes para establecer el valor ms alto y el ms bajo que queremos computar, de manera
similar a lo que hacamos en el men PITCH SETTING de la ventana de edicin. Una vez que das
Ahora bien, cuando seleccionas el objeto Pitch, el men dinmico de botones ofrece
algunas interesantes posibilidades que revisaremos ahora; la opcin EDIT la revisaremos con
PLAY. Con esta opcin puedes escuchar el pitch detectado como simples pulsos
PRAAT PICTURE.
QUERY. Permite obtener valores del pitch. Esta opcin es importante para
En la zona Synthesize, hay tres opciones: con cada una de ellas se crea un nuevo
Manual bsico de PRAAT ANLISIS DEL TONO (PITCH) 8
En los botones agrupados bajo el ttulo CONVERT, tenemos varias opciones tiles para la
KILL OCTAVE JUMPS. Esta opcin corrige automticamente los saltos bruscos de
octava (o sea, del doble de Hz entre dos puntos). Para usar adecuadamente esta
INTERPOLATE. Completa los puntos sin valores de pitch con valores plausibles,
curva sobre la que aplica esta funcin est editada y corregida, el resultado de esta
operacin ser una curva muy parecida a la original pero ms estilizada. Los
valores no coincidirn punto por punto con los de la original, pero al odo sern
indistinguibles.
Con el objeto pitch en el panel de objetos, el botn EDIT abre una ventana de edicin que
Figura 7.7. Ventana de edicin del objeto pitch. Los nmeros estn
explicados en el texto.
En esta ventana, la lnea de color est compuesta por una serie de puntos (1) que
corresponden a los valores del pitch detectados automticamente por el programa. Los nmeros
que aparecen dispersos por la ventana (2) son otros posibles valores frecuenciales candidatos
al pitch. Los segmentos en azul (3) en la franja UNV corresponden a segmentos aperidicos. El
valor de la frecuencia de un punto detectado como pitch (5) aparece al lado izquierdo de esta
Al marcar en las bandas inferiores (al igual que en la ventana de edicin de un objeto
Sound, se escucha la seal, pero con este objeto no escuchas la seal sino solo su frecuencia
fundamental. Por cierto, como en toda ventana de edicin en PRAAT, puedes escuchar la seal
Si marcas sobre uno de los candidatos sealados con el nmero 2 en la figura 7.7,
Si marcas con el cursor directamente en la franja UNV (nmero 3 en la figura 7.7) en una
parte blanca (no azul), cambiar a azul y, correspondientemente, desaparecer el valor de pitch
Manual bsico de PRAAT ANLISIS DEL TONO (PITCH) 10
Tanto si seleccionas una parte de la seal como si tienes marcado un punto de la misma,
puedes usar las opciones del men SELECTION que te permiten elevar la frecuencia de la seleccin
en una octava (OCTAVE UP) o en una quinta (FIFTH UP) , es decir, 12 st o 7 st respectivamente;
bajar la frecuencia en una octava (OCTAVE DOWN) o en una quinta (FIFTH DOWN) o bien convertir
En el men EDIT de esta ventana puedes cambiar el valor de la frecuencia mxima que se
muestra con la opcin CHANGE CEILING...; al activarla aparece un formulario simple en el que
La opcin PATH FINDER... vuelve a los valores de pitch anteriores a las modificaciones
Automatizacin de resultados
necesario que tengas los tres objetos en el panel de objetos: el de sonido, el TextGrid y el Pitch.
El resultado es una lista de etiquetas, el tiempo en el que est situada y el valor de la frecuencia
fundamental correspondiente.
clearinfo
archivo$ = selected$("Sound")
pitch$ = selected$("Pitch")
textgrid$ = selected$("TextGrid")
form Estrato
natural Estrato 1
Manual bsico de PRAAT ANLISIS DEL TONO (PITCH) 11
endform
# tf = estrato
Si tienes un objeto de tipo Sound en el panel de objetos, en el men de botones hay una
formulario en el que hay que especificar los valores mnimos y mximos del pitch; los
valores por omisin suelen ser adecuados; es recomendable no cambiar el campo TIME
STEP (S).
objetos. Este nuevo objeto est precedido por la palabra Manipulation, que indica el
Con este objeto seleccionado, puedes usar el botn EDIT y aparecer una pantalla
En esta ventana tienes tres secciones: arriba, (1) el oscilograma; (2) al centro, el
puntos verdes (4) que puedes mover a voluntad. Marcas uno y lo arrastras con el ratn.
El desplazamiento de uno solo de los puntos no tiene tanto efecto perceptivo como
Manual bsico de PRAAT MANIPULACIN DEL TONO (PITCH) 2
estrategia para el desplazamiento de los puntos. En el men PITCH, tienes la opcin SET
PITCH DRAGGING STRATEGY con la que puedes determinar que los desplazamientos sean
solo verticales, solo horizontales o una combinacin de ambos. Prueba con ONLY
VERTICAL, para comenzar; de esta manera podrs cambiar la frecuencia de varios puntos
Haz lo siguiente con una seal de unos dos o tres segundo de duracin:
2. Borra todos los puntos del pitch (men superior, PITCH > REMOVE
PITCH POINTS).
hablante.
4. Agrega en ese punto un punto de pitch (PITCH > ADD PITCH POINT AT
CURSOR).
misma altura.
constantemente descendente.
Con esto ya tienes una idea de lo que puedes hacer con esta funcin. Por
supuesto, puedes mover cada punto de pitch a voluntad; puedes agregar puntos de pitch
MULTIPLY PITCH FREQUENCY; con la primera, tienes que especificar con cuntos Hz
quieres hacer variar ese punto o esa seleccin. Con la segunda, proporcionas un factor
para modificar la seal; as, por ejemplo, al multiplicar por 2, las frecuencia se duplicar
original.
cambiando ese umbral a voluntad. Como todo objeto de tipo Manipulation, puedes
modificar esos valores que el programa te ofrece para obtener la curva que satisfaga
9. GRFICOS
Desde la ventana de edicin, se pueden hacer grficos de todos los anlisis que estn activos,
pues en cada men aparece una opcin que permite llevar al PRAAT PICTURE el oscilograma, el
tono, la intensidad, los formantes, el espectrograma. En el men File aparece la opcin Draw
visible sound; en Spectrum, Paint visible spectrogram, etc. El resultado de estas operaciones es
La figura 9.1 muestra los dos paneles principales y la ventana de edicin. En el panel de
Figura 9.1. Panel de objetos, ventana de edicin y panel grfico de PRAAT. La opcin Extract visible spectrogram
produce el resultado que se observa en el panel PRAAT PICTURE.
posibles y el formulario que aparece en cada caso es sencillo, y puedes probar los efectos que
producen las opciones en cada uno de los campos. Especialmente interesante es lo que ocurre
partir del borde exterior resaltado en celeste en la interfaz del programa. La exportacin la
puedes hacer a la memoria ram mediante la opcin de File > Copy to clipboard y pegndola
En la ventana PRAAT PICTURE se distinguen, entre otros, los elementos que aparecen marcados en
la figura 9.2.
Manual bsico de PRAAT GRFICOS 3
Este panel tiene un men superior con las opciones File, Edit, Margins, World, Select, Pen, Font
y Help. Tiene tambin una zona para hacer los grficos (1) que est graduada en pulgadas, tanto
en la parte superior como en el costado izquierdo (2). El rea seleccionada (3) aparece destacada
con un marco (4) que tiene un borde interno (5) y otro externo (6).
En una mirada a las posibilidades de los mens, observamos que el men File permite, entre
Edit podemos deshacer la ltima intervencin o borrar todo. Margins permite poner texto y
marcas en los bordes de un rea seleccionada. Con World podemos escribir texto en el rea
seleccionada o trazar lneas y figuras. Con Select podemos determinar si el mouse selecciona el
borde interno (5) o el externo (6), cambiar el rea seleccionada tomando como referencia el
borde interno o el externo. Con Pen se puede determinar el tipo y ancho de lnea, tamao de
flecha y el color que se usar para dibujar los elementos. Font permite elegir fuente y tamao. Al
Manual bsico de PRAAT GRFICOS 4
cambiar el tamao de la fuente, se ve afectado el grosor del marco de seleccin de rea; de tal
manera que es importante hacer una seleccin de fuente y tamao antes de comenzar con la
creacin de figuras.
Supongamos ahora que tienes en PRAAT OBJETCS, la siguiente lista de objetos: un Sound, un
aparece en la figura 9.1. Al seleccionar uno de esos objeto, aparece un botn en el men
dinmico que permite hacer el grfico correspondiente. En lo que sigue, se presentarn opciones
seleccionas con el cursor el rea donde dibujars el oscilograma, luego seleccionas, en PRAAT
OBJECTS, el objeto Sound y le das la orden Draw; al hacerlo, desactivas la opcin Garnish.
Luego, dibujas el marco interior del oscilogramama con la opcin Margins > Draw inner box. En
seguida, seleccionas con el cursor el rea inmediatamente inferior y repites los pasos, pero esta
vez seleccionas el objeto Spectrogram. Seleccionas otra rea y haces el dibujo del objeto Pitch.
Finalmente, seleccionas el rea de la figura completa (los tres grficos) y en el men Select
eliges la opcin Select outer viewport y completas los campos con los valores de los bordes
exteriores del recuadro segn las medidas que el panel PRAAT PICTURE muestra (en rojo) en el
borde superior y en el izquierdo. El resultado debe ser la seleccin de la figura sin mrgenes. Eso
Vamos a suponer ahora que quieres agregar marcas de tiempo cada ciertas fracciones de
segundos para que el lector tenga ms informacin. Las marcas las pondrs en la parte inferior
del grfico y adems pondrs unas guas en cada tiempo marcado para mejor comprensin de la
figura. El resultado debe ser algo como lo que se presenta en la figura 9.4.
Manual bsico de PRAAT GRFICOS 6
Figura 9.4. La imagen de la figura 9.3 con indicaciones temporales cada cierto intervalo.
Para hacer la figura 9.4, se siguieron todos los pasos dados para construir la figura 9.3
pero, antes de hacer la seleccin del rea previa a la exportacin de la figura, se eligi del men
Margins la opcin Marks bottom every... con cual aparece un formulario en el que hay que
completar Units y Distance, y seleccionar las posibilidades de escribir los nmeros, poner los
ticks y hacer las guas. En el caso de la figura anterior, las opciones fueron: Units: 1 (la unidad de
referencia en este caso es el segundo); en este caso, la distancia, 0.4 (de segundo) da una
distancia entre marcas que hace legible la informacin; un valor menor pone las marcas muy
Veamos otro ejemplo, solo con el oscilograma y la curva de frecuencia fundamental. Esta
500
400
300
200
100
0
t o o
Figura 9.5. Las mismas imgenes anteriores pero con transcripcin fontica en la parte
inferior.
Para hacer la figura 9.5, se han seguido los siguientes pasos son: en primer lugar, se
seleccion el rea para dibujar el oscilograma; se seleccion el objeto Sound y fue dada la orden
Draw (desactivada la opcin Garnish); luego se hizo el marco interior. Despus, se seleccion el
rea inferior para dibujar la curva de f0. Se dio la orden Draw sin Garnish. Se hizo el marco
interior para la curva de f0 y fueron puestas las marcas a la derecha con la opcin Mark right
every... El formulario se complet con Units 1, Distance 100 (si se hubiera indicado una
distancia mayor, las marcas habran quedado ms distanciadas) y se opt por poner los ticks, los
nmeros y las guas horizontales. Las marcas en la parte inferior sealan inicio y trmino de cada
sonido. En este caso, se usaron los valores obtenidos en la ventana de edicin. Cada uno de esos
valores fue usado con la opcin One mark bottom... y se escribi ese valor en el campo Position;
se dio la instruccin de poner los ticks, las guas verticales pero no los nmeros. Se hizo la
misma operacin con los cuatro puntos. Para poner los caracteres fonticos, se obtuvo el punto
medio de cada sonido en la ventana de edicin y ese valor se us con el mismo comando
Manual bsico de PRAAT GRFICOS 8
anterior, One mark bottom..., esta vez se desactivaron las guas, los ticks y los nmeros, solo se
escribi en Position el tiempo medio del sonido obtenido en la ventana de edicin y en el campo
Draw text se escribieron los smbolos correspondientes. En el men Help de PRAAT hay una
figura 9.5, se usaron las siguientes dos secuencias para las consonantes: t\Nv y \dh\Tv.
exterior del rea de dibujo de tal manera que el grfico completo, incluyendo los nmeros y las
letras, queden incluidos dentro de l. Recurdese que para hacer esta seleccin el usuario se debe
guiar por los nmeros que indican las pulgadas del panel (nmero 2 en la figura 9.2).
3
2500
2
La figura 9.6 fue construida de la siguiente manera. En primer lugar, se hizo un objeto
aparte con un fragmento de una seal. El objeto nuevo se edit y, desde la ventana de edicin, se
pint el espectrograma (sin Garnish) y se hizo el marco interior, como en todos los casos
utilizado fue Margins > One mark right... y en el formulario se indic la posicin y el texto
Manual bsico de PRAAT GRFICOS 9
correspondiente. Para los nmeros del lado izquierdo se us el comando Margins > Mark left
manera, el programa pone una marca cada 1000 (Hz, en este caso). Si hubisemos puesto como
unidad 1 y la distancia 1000, las marcas estaran en las mismas posiciones pero los nmeros
special para escribir "KHz". Para conseguir este resultado, se us la posicin horizontal -0.03
pues se escribi un poco antes de que comience la seal y la posicin vertical fue especificada
como 2500 dado que el programa est trabajando con una gradacin de 0 a 5000 pues esos son
los Hz mostrados en el espectrograma; por lo mismo, 2500 en el eje vertical es el punto medio.
Con la rotacin de 90 grados y el texto "KHz", alineacin horizontal "left" y alineacin vertical
grosor de trazo y de la punta de flecha en el men Pen para dibujar una flecha con World >
Draw arrow... y una elipse con World > Draw ellipse... En estos ltimos dos elementos hay que
considerar que cuando el programa tiene un objeto como este, los valores de los ejes horizontales
y verticales son los que corresponden al objeto que se ha pintado; o sea, los nmeros de las
coordenadas coinciden con los valores temporales y frecuenciales. Por esta razn, para hacer la
flecha se obtuvieron los valores en la ventana de edicin: la flecha parte desde el punto que
seala los 0.39 segundos (horizontal) y 4000 Hz (vertical) hasta los 0.21 segundos y 1800 Hz.
Estas indicaciones sirven prcticamente para trabajar grficos de todos los anlisis
de PRAAT es que las marcas se sitan exactamente en el punto que queremos indicar y el
programa respeta los valores del objeto analizado. Adems, los valores de los ejes se pueden
Manual bsico de PRAAT GRFICOS 10
cambiar mediante el comando Margins > axes..., lo que es especialmente til cuando uno
emisin
A B
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
0 3.462
Time (s)
Figura 9.7. Grfico hecho en PRAAT que incluye oscilograma, curva de frecuencia
fundamental y TextGrid.
PICTURE para dibujar el oscilograma; seleccionado el objeto Sound, se dio la orden Draw sin
Garnish; esta vez no se dibuj el marco interior. Luego se seleccion el rea para disponer la
curva de frecuencia fundamental, se seleccion el objeto Pitch y se dio la orden Draw, sin
Garnish y tampoco se hizo el marco interior. Luego se seleccion el rea que incluye el
oscilograma y la curva de tono ms una zona para disponer tres estratos del TextGrid; se
seleccion el objeto TextGrid y se dio la orden Draw con Garnish. Para finalizar, se seleccion
solo el rea del oscilograma y se hizo el marco interior. Una figura como esta es bastante til
para exponer cuestiones metodolgicas o resultados; por cierto, el contenido de los estratos es
Manual bsico de PRAAT GRFICOS 11
Veremos ahora una manera de hacer cartas de formantes mediante el mdulo de grficos
de PRAAT. Esta no es la nica forma, pero puede ser interesante para presentar resultados.
Una manera de hacer rpidamente una carta de formantes es a partir de un objeto del tipo
Formant.
150 150
[ i ] [ u ]
[ e ]
[ o ]
F1 (Hz)
F1 (Hz)
[ a ]
800 800
3000 500 3000 500
F2 (Hz) F2 (Hz)
Figura 9.8. Carta de formantes (A) sin datos y (B) con valores voclicos.
La figura 9.8 B fue realizada siguiendo los siguientes pasos. En primer lugar, se
seleccion un rea interior de dibujo cuadrada. Luego se seleccion en Pen el color blanco. Se
creo en seguida un FormantGrid (New > Tiers > FormantGrid...) a partir de las opciones por
defecto. De tal manera que apareci el objeto FormantGrid en el panel de objetos. Este objeto se
seleccion y fue convertido en un objeto Formant (en la prctica, cualquier objeto Formant
habra servido para el presente propsito). Un objeto Formant se puede dibujar de varias
maneras a partir de la opcin Draw: como trazos en el eje temporal o bien se puede hacer una
carta mediante la opcin Scatter plot... prescindiendo del eje temporal y tomando como
Figura 9.9. Formulario para hacer carta de formantes con los valores por defecto.
Para hacer la figura 9.8 B se cambiaron los rangos de ambos formantes en funcin de los
que se quera presentar. Ntese que tanto en el eje horizontal como vertical los valores se
exponen en orden decreciente (primero el valor alto y luego el valor bajo). En el caso presente, al
estar seleccionado el color blanco, se dibuja el marco y los valores de los mrgenes, pero las
marcas dentro de la carta no se ven. Ahora aparecen en PRAAT PICTURE los mrgenes de una
carta de formantes vaca, tal como se aprecia en la figura 9.8 A. Luego se selecciona Pen >
Black para restituir el color negro de las marcas y mediante el men World > Text se procede a
escribir cada una de las marcas en los puntos que corresponde. El formulario se complet
corresponde al formante 1 y, por lo tanto, hubo que completar esos campos con los valores
formnticos correspondientes.