LG - 11-12 de Octubre
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O sea que vas a 5. Anota en tu cuaderno las palabras clave.
inventar la
introduccin del
cuento.
O sea que
vas a inventar el
nudo del
6 . Ahora , haz que el problema se cuento.
complique , se enrede ms y ms y
ms. Dejando como punto clave las
plantas que se van a sembrar en la
huerta (les podras dar el uso que
quieras)
7. Anota en tu cuaderno las palabras clave.
O sea que 8. Ahora desenreda o desata el
vas a inventar un
nudo, pero eso s, de la manera
desenlace para
tu cuento. que menos esperen los que
escuchen tu cuento.
Unidad 3 - Gua 7 A
Unidad 3 - Gua 9 A
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9. Piensa en otras tres formas de desenlazar o desatar tu cuento y
escoge la que te parezca ms sorprendente o inesperada.
Los baqueros
Exista un malbado muchacho que
secreia el mas fuerte. Un dia apostaron
una lucha y el que ganara se llebaba
6 caballos y un caballo poni de los
mas fuertes. Gano la apuesta y luego
se puso a postar los 6 caballos y el poni.
Y perdio la puesta y se puso a peliar con el ganador y
lo mat al que lo derroto, y tambin se rrobo los 6 caballos,
y los mat para queno lo descubriera que el habia rrobado
los caballos. Y se hizo cambiar el nombre por
Joaqun Ramires y lo reconocieron por la sicatris
quetenia en la frente y unda lo atraparon, con una
mujer y 2 hijos uno se llamaba jairo y el
otro fernando el padre les dej una
herencia una casa un caballo con
el cual se mat jairo por su padre quien
Lenguaje
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habia fallecido el 3 de julio de 1530. El hermano fue un gran fuersudo
quien derot a un animal feros que era un Len y fue derotado por una
pantera murio el 11 de Agosto de 1945.
Unidad 3 - Gua 7 A
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Gua 9
B Lee mentalmente el siguiente cuento: Trabaja solo
La imaginacin y la razn
Lenguaje
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existe. En este ro hay muchos peces de diferentes clases, pero no hay
ningn pez maligno que haga dao a la gente.
Lo que pasa es que, como el pez maligno es mi amigo, yo le he
pedido que no haga dao y l siempre me hace caso respondi la
Imaginacin.
La Imaginacin sigue inventando: el pez maligno es el ms bello y
encanta a los nios que no creen que l existe.
La Razn sigue afirmando: ese pez maligno no existe, en este ro slo
existen los peces que pescamos para alimentarnos. Adems, ni los peces
ni las personas, ni nada tiene poder para encantar.
De pronto, Sabiondo se puso a reflexionar:
Por qu permito que mi Imaginacin y mi Razn se peleen tanto?
Ambas son muy importantes para m. A ambas las necesito. Con la
razn puedo comprender las cosas, por ejemplo, puedo comprender por
qu los peces viven en el agua y no en el aire, pero sin la imaginacin
no puedo inventar nada.
Claro! exclam la Imaginacin. Sin m nadie habra podido
inventar ni un anzuelo, ni una atarraya, ni ninguna de las cosas que
sirven para pescar.
En eso tienes razn afirm la Razn. Se necesita imaginacin
para inventar un anzuelo, una atarraya, una embarcacin, en fin, para
inventar cualquier cosa, pues no hay de dnde copiarla.
La Imaginacin, muy contenta al ver que le concedan la razn,
hizo este razonamiento:
Sin la imaginacin no se puede inventar nada, pero sin
la razn tampoco. En cada invento, en cada cosa buena y
hermosa que ha hecho el
hombre estn la Razn y la
Imaginacin trabajando unidas.
Unidad 3 - Gua 9 B
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Gua 9
C Trabaja con tus compaeros y el profesor
2. Identifiquen en el cuento:
El tema El ambiente
Los personajes La introduccin
El nudo El desenlace
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Gua 9
Trabaja solo D
1. Cuntale a los de tu casa el cuento que inventaste en la actividad
A de esta gua.
Unidad 3 - Gua 7 A
Unidad 3 - Gua 9 D
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