Formas Alternativas Del Genero Narrativo
Formas Alternativas Del Genero Narrativo
Formas Alternativas Del Genero Narrativo
El presente trabajo colectivo se realizó dentro del proyecto “Formas alternativas del Género Narrativo”. En este
proyecto participan los miembros del Cuerpo académico “Lengua Escrita y Educación” de la Universidad de
Sonora. Los datos de identificación son: IDCA 8857, CLAVE: UNISON-CA-1521
Presentación ......................................................................................................................... 5
1. CONTEXTOS
Hermenéutica y sociedad
1.1 Habibi: Dialéctica cultura-subjetividad en la construcción de las identidades
Patricia Guerrero de la Llata y María Edith Araoz Robles.................................................. 18
Perspectiva lingüístico-filosófica
1.2 En busca de la teoría de la metonimia: Hacia una hermenéutica analógica
Francisco Félix Martínez y Francisco González Gaxiola.................................................... 35
Narrativa en viñetas
2.1 Del cómic a la novela gráfica: Un acercamiento a los orígenes
Cristian Eduardo Elizalde Velázquez y Patricia Guerrero de la Llata ................................. 72
Narrativa impresa sin lenguaje
2.2 Novela gráfica sin textos. Su posible uso en la enseñanza de la literatura
Francisco González Gaxiola y Constantino Martínez Fabián............................................ 105
Interactividad una etapa más
2.3 Gamebooks y narrativa de aventuras
Francisco González Gaxiola .......................................................................................... 126
3. EL CINE NARRATIVO
El cine en modalidades
3.1 La imagen narrativa hipermodal e hipertextual del cine
María de los Ángeles Galindo Ruiz de Chávez ............................................................... 143
El cine en el aula
3.2 Narrativa de la educación representada en el cine
María de los Ángeles Galindo Ruiz de Chávez, Francisco González Gaxiola y Ana
Bertha de la Vara Estrada .............................................................................................. 175
Cómics en movimiento
3.3 Un análisis hermenéutico de La Cenicienta (1950) de Walt Disney desde los
estudios de género
Bárbara Porras Figueroa y Francisco González Gaxiola................................................... 208
4. NARRATIVA LINGÜÍSTICA-FORENSE
“Formas alternativas del género narrativo” que aquí presentamos, es producto de un proyecto
interdisciplinar con tres direcciones identificadas y complementadas en la búsqueda de
géneros diferentes al narrativo tradicional verbal (oral o impreso). Para textos con esas
modalidades tenemos diversas direcciones: a) el marco teórico: hermenéutico socio-
histórico, b) la reflexión teórico-didáctica en las revistas ilustradas con imagen fija y en
movimiento (film), y c) el jurídico narrativo mediante el análisis de los testimonios en la
corte. Cada una de estas líneas de generación y aplicación del conocimiento está dirigida por
un miembro titular y uno o dos colaboradores, además de los estudiantes que trabajan las
líneas de sus respectivos tutores.
Por otro lado, el género narrativo literario es igualmente extenso dado que cualquier
género no narrativo puede pasar a literario mediante varios procedimientos, aunque quizá el
más elemental sea el de hacerlo aparecer inserto en algún otro género denominado literario;
por ejemplo, una conversación real o figurada, cuando aparece inserta en una novela, pasa a
ser literaria. Cualquier otro género cuya finalidad primaria sea comunicar puede elevar su
estatus cuando se le reconsidere en su construcción y recepción, es decir, que sea modificado
retóricamente de tal modo que agrade o busque agradar a un oyente, a una audiencia, a un
lector o usuario. Con el hecho de que esté bien escrito (con todo lo subjetivo que pueda
parecer la frase “bien escrito”), calificado por una autoridad académica o social que así lo
califique, será suficiente. Un par de ejemplos bastarán: los escritos de memorias de guerra de
Winston Churchill o las disquisiciones filosóficas de Bertrand Russell, fueron a tal grado
reconocidas que incluso llegaron a ganar el premio Nobel de Literatura, no así los escritos
económico filosóficos de Carlos Marx ni los de Vladimir Lenin, tampoco los de Hegel, tan
influyentes en el desarrollo del pensamiento humano. Es posible, como se afirma antes, que
6
tales textos pudieran ser denominados literatura con que se les asignara un equis valor
agregado de tipo artístico aunque no necesariamente ideológico.
Los géneros narrativos tradicionales desde los tiempos antiguos, repetimos, son el
relato folklórico, el cuento, la fábula, la leyenda y el mito, más la compleja y problemática
novela. Los super-géneros reconocidos desde la antigüedad clásica, la épica, la tragedia y la
lírica, dieron origen con el tiempo a muchísimos subgéneros. De la primera surgieron algunos
extensos y sublimes como la epopeya, de la cual según Lukacs, proviene la novela
(afirmación controversial, sin embargo); segundo, la tragedia, un tipo de drama radical,
género originalmente en verso y a la cual le dedicó Aristóteles un tratado claro y profundo,
y cuya estructura allí presentada ha sido utilizada como base o guía para los relatos del género
narrativo también; y tercero, la lírica, el género de las emociones, que derivó en géneros
producidos tanto por gente noble o de la corte, culta y con suficiente tiempo disponible: pero
también tenemos la lírica popular. De la lírica hay una versión popular sobre el manejo
inmemorial de los sentimientos y las emociones, e incluso hay poemas de temática mixta
entre sentimental y narrativo como el romance español o nuestros corridos mexicanos.
7
En vista de la situación vigente nos dimos a la tarea de buscar los géneros literarios
que no fueran los tradicionales, es decir, los plenamente reconocidos como tales: cuento,
fábula, leyenda, mito, novela, incluso la poesía cuando es narrativa como Venus y Adonis de
Shakespeare o incluso textos más extensos como la novela en verso Eugenio Onneguin del
ruso Alexandre Pushkin. Además se da el caso curioso del teatro y del cine que
correspondiendo a la mimesis –no a la diégesis– es decir que se centran en el mostrar no en
el relatar con palabras, de cualquier manera exhiben una historia, que a su vez se puede
traducir a relato.
8
De cualquier manera, las TICs introdujeron la multimedia con imagen fija o en
movimiento, sonido, profundidad, entonces los géneros narrativos (aunque no
exclusivamente) adquirieron nuevas dimensiones antes circunscritas a la ópera, al teatro, al
cine. El desarrollo de las variantes narrativas no termina allí pues se vuelve más compleja.
La multilinealidad ha favorecido la diversidad de estructuras narrativas simultáneas, la
interacción del usuario o lector, los soportes materiales, la posibilidad de que el usuario
intervenga para modificar el argumento de una historia. Iniciados estos procedimientos en
los videojuegos y en los juegos de rotación de rol, estos se han llevado a la literatura seria, al
formato digital desde las primeras producciones electrónicas e hipertextuales de principios
de los noventa del siglo XX: Afternoon a Story (1990) de Michael Joyce, Victory Garden
(1992) de Stuart Moulthrop, Patchwork Girl (1995) de Shelley Jackson como experimentos
de géneros cruzados.
Siguiendo esta pista podemos entrar en una carrera desaforada que nos producirá
vértigo por lo atropellado y prometedor de la empresa. Pero es un hecho que los estudios
filológicos tienen mucho material que observar, analizar, interpretar y valorar mediante el
recurso a nuevas variables para enfrentar todo un universo de virtualidades que poco a poco
se van convirtiendo en realidad.
No nos centraremos en los nuevos productos llegados al mercado, que los hay y
muchos. No estableceremos relaciones, correspondencias, comparaciones entre lo tradicional
y lo innovador. Nos detendremos, como lo afirmamos al principio, en las historietas
ilustradas con o sin finalidad didáctica, las historietas que cuentan un relato mediante una
sucesión de viñetas o paneles en formato libreta o libro impreso. Cuando la ilustración, el
dibjuo o la viñeta adquieren movimiento, los convertimos al formato fílmico en ánime por
ejemplo; o cuando es realista, en film narrativo. Y por fin tenemos los testimonios narrativos
utilizados en el ámbito jurídico como versiones narrativas periciales.
9
incluso América Latina, constituyen un fenómeno cultural, económico, ideológico, político,
histórico, social, psicológico.
Nos acercamos a esta investigación desde una perspectiva tanto teórica como práctica
pero la enriquecemos con complementos disciplinarios de lo específicamente literario, la
literariedad. Nuestro acercamiento metodológico cuantitativo no pudimos hacerlo surgir a
partir de la selección de un corpus considerablemente comprehensivo, pues la parte del
universo seleccionada hubiera sido demasiado poco representativa dada la cantidad
exorbitante de categorías y géneros narrativos que seleccionar. En virtud de esta razón
expuesta, opuesta a como nos la imaginábamos en un principio, nos hizo concentramos en
los géneros conocidos como historietas. Aun así, si redujéramos la más significativa de las
aportaciones, la centrada en un solo sub-género, las historietas ilustradas como representante
emblemático, es decir, en una relación género especie, la empresa se manifestaría gigante
pues ella seguiría apareciendo altamente variada sobre todo en su presentación seria de
temática adulta. Por lo contrario, en lugar de buscar normas generales y estables en una
perspectiva nomotética, nos hemos servido de casos concretos, dirigida nuestra aproximación
10
a lo ideográfico. Los diez investigadores (seis profesores y cuatro estudiantes de posgrado
que incorporamos por sus avances de investigación asociados a un tutor) nos hemos alineado
por temáticas como sigue:
I Contextos
1. Hermenéutica y sociedad
2. Perspectiva lingüístico-filosófica
IV Narrativa lingüística-forense
9. Testimonios periciales
11
ámbito de la cultura representada. Se llega a la conclusión de que en el proceso de
construcción de identidades se puede observar cómo la construcción subjetiva vinculada con
concepciones simbólicas de poder permite la movilidad ante la interseccionalidad.
12
de comunicación, en lo que lo relevante es cuestionar dónde termina uno y comienza el otro,
en qué se sobrelapan y en qué se diferencian.
13
incógnitas, va considerablemente a la baja. Nos preguntamos qué posibilidades ofrecen la
interacción y el hipertexto a la novela, pues se ve que la concentración en la forma de
acercamientos experimentales no ha satisfecho a un público que todavía no comprende ni
valora el artificio de la construcción y se agobia ante el desvanecimiento de la línea
argumental que buscaba otorgar significado en un mundo caótico e irracional. En el presente
artículo se pretende encontrar elementos clave, entre la evolución de los gamebooks
(narrativa interactiva) y la novela, sus etapas, el surgir de experimentos narrativos impuestos
por la hipertextualidad y la interacción en los medios (tecnología de la comunicación y la
información). Una posibilidad de impacto didáctico comparativo valoraría el gran número de
manifestaciones, resultados que descansan uno en el entretenimiento y el otro en la búsqueda
de sentido.
María de los Ángeles Galindo Ruiz de Chávez presenta en “La imagen narrativa
hipermodal e hipertextual del cine” un rico acercamiento a la narrativa en el medio fílmico.
Cuando una imagen (icono) –o una serie de imágenes–, en su expresión más general, tiene
como componente principal lo “narrativo”, refiere un suceso ocurrido a alguien, en un tiempo
y en un lugar determinado. La imagen narrativa hace referencia a un acontecimiento que es
relatado por alguien de manera explícita o implícita, desde un punto de vista específico, con
una intencionalidad, representación social e ideologías particulares. Saber leer críticamente
la imagen narrativa y todo lo que conlleva el proceso comunicativo en el que se ve imbricada,
requiere de acción didáctica mediática. El objetivo de este trabajo es mostrar el diseño de un
instrumento de observación para evaluar la literacidad crítica de la imagen narrativa de los
alumnos universitarios a través del cine. Para la elaboración del instrumento nos hemos
basado en los siguientes teóricos: Paul y Elder (2003a y 2005); Cassany, D. (2006); Marciales
(2003), García Madruga, Elosúa, Gutiérrez, Luque y Gárate (1999). El análisis de contenido
arroja trece dimensiones en torno a la puesta en práctica del hipertexto y la criticidad a partir
del visionado de películas y otros recursos visuales. Los resultados indican también, la
necesidad de sistematizar la didáctica de la criticidad en los medios donde la narrativa se
hace presente.
María de los Ángeles Galindo, Francisco González Gaxiola y Ana Bertha de la Vara
se reúnen para acercarnos a la narrativa en el cine con perspectiva didáctiva: “Narrativa de
la educación representada en el cine”. Si el cine es un reflejo de la realidad simbólica y
14
representa las ideas, costumbres, modas, tendencias ideológicas y concepciones de la vida;
resulta de gran interés detenerse a reflexionar, analizar y comprender cómo la educación se
ve reflejada en los films en la actualidad. En este sentido, el objetivo de este trabajo es
analizar y comprender las historias narradas sobre la educación en el cine. El corpus se
compone de cinco películas: Encontrando a Forrester, La sociedad de los poetas
muertos, Escritores de la libertad, Con ganas de triunfar y Mentes peligrosas. Se utiliza el
análisis de contenido como técnica sistemática de descripción de los temas del mensaje en
relación a los elementos que intervienen en el proceso educativo, y con ello poder hacer
inferencias sobre los conocimientos relativos a las condiciones de producción/recepción de
significado en torno al centro educativo, el educando y el educador y sobre las visiones
educativas. Los resultados muestran que el contexto de los centros educativos se inserta en
una sociedad con serios problemas económicos, sociales, raciales, de violencia y drogas. Los
centros educativos buscan responder a la calidad desde la eficacia pero con descuido de la
equidad, la relevancia o la eficiencia. La imagen del educador es la del héroe. El educador es
protagonista, comprometido, innovador y apasionado con su trabajo. Sin embargo, el
contexto le exige al educador adquirir no sólo habilidades profesionales sino socioculturales.
El estudiante es representado desde la visión del centro educativo y desde la mirada del
educador-proactivo. En el primer caso, si la institución tiene un enfoque burocrático de la
educación, el estudiante se concibe a sí mismo como incapaz, pasivo, con baja autoestima,
como un objeto sin sentido haciendo como que escucha y como que aprende. En el segundo,
el educando es representado como persona, capaz de dar lo mejor de sí mismo, de crecer
como ser humano, de aprender significativamente y de desarrollar su pensamiento crítico.
15
Performatividad del Género de Judith Butler: “Asegurar que la identidad de género es
performativa implica decir que la misma sólo existe en y a través de un conjunto de actos de
género” (Gros, 2016). La metodología a seguir será analizar algunas escenas donde aparecen
los personajes principales de la obra, observar las características principales de éstos, con el
fin de descubrir estos actos de género que respondían al momento sociohistórico de esa
época.
16
comunicarse en entretenimiento, en reflexión, en experimentación pues las ciencias del
espíritu comparten con las ciencias naturales la preferencia por el género narrativo. Se ve casi
imposible evadirlo. La situación actual mundial del posmodernismo aporta nuevos y variados
géneros que cuestionan principios nodales, vertebrales, incluso ontológicos de lo que se ha
denominado narrativo desde las primeras historias que formuló el homo sapiens. ¿Estamos
ante el umbral de una nueva realidad con la intromisión de la hipertextualidad, la
interactividad y la realidad aumentada? La inmensa galería de textos mixtos, híbridos, de
fronteras borrosas nos atrae como magneto para investigar y en particular observar, describir,
y formular generalidades constitutivas a las que llamamos normas o reglas o leyes
explicativas. Se nos ofrece un mundo cambiante muy interesante al que vale la pena atender.
17
1. CONTEXTOS
Hermenéutica y sociedad
De la Pluma Divina
cayó la primera gota de tinta.
Y a partir de la gota, un río.
Craig Thompson
Habibi3 es una novela gráfica constituida por nueve capítulos tejidos de tal manera que
conforman un vaivén de historias entrelazadas en una historia de amor atípica. Consideramos
a Habibi, no como una novela desde el canon literario ni tampoco como un cómic para
adultos, sino como una forma alternativa de narrativa, como producto de una cultura, con
cierta tradición, excelentes gráficos y una trama compleja, que muestra en sus más de
seiscientas páginas, la fascinación del autor por la cultura islámica. Asimismo, consideramos
a Habibi como una novela gráfica, aun cuando sabemos que no existe todavía, a pesar de los
muchos intentos, una definición aceptada del concepto novela gráfica, ni de éste como un
género.4
1
Profesora-investigadora del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Se especializa
en Discurso y estudios culturales. [email protected]
2
Profesora-investigadora del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Se especializa
en Lecturay escritura académicas. [email protected]
3
Habibi es una palabra árabe, de género masculino que significa “mi amor”, “mi querido”, “mi amado”. Se usa
para demostrar afecto hacia otra persona. También es común utilizarlo en la música para referirse a danzas de
amor o danzas de vientre.
4
Daniel Gómez en su libro Tebeo, comic y novela gráfica: la influencia de la novela gráfica en la industria del
cómic, explica que la novela gráfica es un texto con formato de cómic que está concebido como una única
historia, independientemente de su socialización y que su característica principal es la de ser una historia auto
conclusiva y que está destinada a un público adulto. (2013,85-86) Santiago García en su libro La novela gráfica
Craig Thompson es el autor de dicha novela. Él ha recibido algunos premios, entre
los que se encuentran el Harvey, el Eisner y el Ignatz. Los tres son galardones historietísticos
importantes en Estados Unidos. Thompson inicia su trayectoria escribiendo tiras cómicas en
periódicos y algunos minitebeos. En 2003 publica una de sus obras más famosas, la novela
gráfica Blankets y en 2011, la obra que nos ocupa: Habibi. Esta última, le ha dado un giro a
la producción de su trabajo porque, en primer lugar, se aleja del tema autobiográfico y, en
segundo, porque conjunta la madurez del historietista y la del dibujante con un estilo propio.
Exhibe una gran variedad de elementos geométricos en sus gráficos para presentar
contenidos diversos: plasma escenas en encuadres con ángulos, cuando el contenido es
agresivo; escenas con líneas curvas cuando el contenido es erótico, tierno; escenas que
ocupan toda una página cuando quiere enfatizar algún momento importante, y cuadrados
consecutivos cuando se trata de la narración de alguna historia. Los bocadillos tampoco son
dice que “…’novela gráfica’ es sólo un término convencional que, como suele ocurrir, puede llamar a engaño,
pues no hay que entender que con el mismo nos referimos a un cómic con características formales o narrativas
de novela literaria, ni tampoco a un formato determinado, sino sencillamente a un cómic adulto moderno que
reclama lecturas y actitudes distintas del cómic de consumo tradicional” (2013, 16). Eddie Campbell (En su
Manifiesto 2004), Santiago García (2010), Rubén Varillas (2014) y Manuel Barrero (2014), hablan de la novela
gráfica como un texto con gráficos caracterizado por el contenido “denso” de la historia que se cuenta.
19
uniformes, varían de acuerdo al sentido del texto. En ocasiones los gráficos se convierten en
metáforas que se reiteran, como cuando se comunica al lector los traumas sexuales de Zam
(el co-protagonista de la novela), cuando éste se convierte en eunuco o cuando, de niño, se
entera que Dodola se prostituye para conseguir comida para ambos.
En la obra no hay una localización específica del espacio, ni del tiempo5, es un mundo
ficcional en sí con sus propias reglas. Las escenas se desarrollan en el desierto y en
Wanatolia.6 Expone claves de El Corán y de la escritura árabe, y da a conocer algunos relatos
de la tradición oral que aparecen casi siempre como una narración en paralelo a la trama
principal; en este sentido, Dodola deviene en Sherezade: primero como cuentacuentos para
Zam y después vive en carne propia la esclavitud en manos del sultán Shahriar. La trama
presenta un desorden cronológico, pero ello refuerza la coherencia interna de la obra.
Empieza con un ambiente agreste, le sigue un período que recuerda Las mil y una noches y
termina en un ambiente citadino, sucio, contaminado. El mismo ambiente va cambiando
conforme cambia la personalidad de los personajes.
Habibi narra una historia que gira en torno a la culpa y a la esperanza. Es una historia
de amor atípica entre Dodola y Zam, ambos son niños esclavos, ambos escapan y sobreviven
solos por nueve años en un barco encallado en el desierto, en donde dicen que antes había
corrido un río. A lo largo de la novela los protagonistas crecen, se separan, sufren abusos, se
reencuentran, logran sobrevivir y su tipo de relación cambia: se vuelve más comprensible,
más madura. Los mismos personajes, como individuos maduran a partir de cada sacrificio,
de cada abuso y de cada pérdida.
Uno de los temas constantes de la novela es el problema del agua: Wanatolia está
fundada en un cauce vacío, el agua es escasa porque la gente en el poder construyó una presa;
Dodola es paseada por su pueblo vestida de naturaleza cuando es niña para llamar a la lluvia
y más tarde ella manipula el agua en el palacio para cumplir lo que le exige el sultán y salvar
su vida; Zam trabaja en una embotelladora de agua potable. El agua en la novela es el fluir
5
Aunque puede situarse en un mundo contemporáneo, ya que muestra cuadros de la ciudad en donde hay exceso
de contaminación en el que se pueden encontrar llantas de autos, restos de refrigeradores y al final de la novela
Zam trabaja en una fábrica embotelladora de agua y viven en una construcción de varios pisos.
6
Nombre que recuerda el de la península de Anatolia, o Asia Menor, región montañosa limitada al norte por el
Mar Negro, al sur por el Mediterráneo al Oeste por el Egeo y al noreste por el Mar de Mármara. Es un lugar
que ha sido asiento de una gran cantidad de pueblos.
20
de la vida a través del río, es vida y es muerte. Los nombres de los personajes tienen también
relación con el agua: Dodola significa “diosa de la lluvia” y el nombre de Zam significa “el
que encuentra el agua”. La mujer en la novela está identificada con la naturaleza: la mujer se
crea a sí misma, mientras que el hombre debe buscar la manera de crearse.7 El agua es la
representación gráfica y simbólica del sujeto femenino en la novela.
7
Para ampliar la información respecto a la relación simbólica entre mujer-naturaleza, ver: Fernández de la
Reguera, A. (2016), “Entre la ‘madre’ y la ‘prostituta’: las implicaciones del orden simbólico dicotómico para
la autonomía de trabajadoras migrantes mexicanas de retorno de Estados Unidos”, en Gênero & Direito, 5(2):
52-70.
21
proceso social, o bien, el estudio de las masculinidades a partir del personaje de Zam: Ambos
Zam y Dodola son personajes con subjetividades complejas.
***
Conceptos también importantes son los de cuerpo y género. Butler define género
como un modo de situarse uno mismo con respecto a normas establecidas (1986, 40) y define
al cuerpo como una construcción cultural más. Esta construcción se explica a partir del
22
discurso que produce al sujeto, es decir, los significados de las categorías hombre y mujer no
están fijos, son fluidos y dependen del contexto en el que se construyen.
En la novela dicho conflicto se presenta, por ejemplo, cuando Zam se encuentra solo
luego de perder a Dodola, y empieza a sufrir por subsistir, él es recogido por un grupo de
eunucos o hijras8 y se hace parte de ellos. Las personas sólo se vuelven inteligibles cuando
poseen un género que se ajusta a normas reconciliables de inteligibilidad: Zam
constantemente siente culpa por desear a Dodola, tiene conflictos internos entre sus deseos y
su culpabilidad por ser hombre. Al llegar a la casa de los eunucos, una de las hijras le explica:
“nacimos hombres, pero Dios nos dio un espíritu femenino. La sociedad nos rechaza pero en
esta casa somos aceptadas. Somos hermosas […] cuando tenía tu edad me sometí a una
operación para simplificar y purificar mi cuerpo […] qué liberación retirar ese tumor
pecaminoso que en otro tiempo pendía entre mis piernas” (332). Es decir, los hijras son
coherentes en su actuar, la deconstrucción de la metafísica de la sustancia debe incluir
también la deconstrucción de la materialidad del cuerpo. Zam desea ser aceptado por el grupo
para poder subsistir, admite la operación por el sentimiento de culpa que le provoca su
atracción sexual hacia Dodola y se convierte así, en una hijra atractiva. Piensa que Dodola lo
abandonó por el deseo que sentía por ella, de ahí su castración, y en su convalecencia tiene
una serie de pesadillas que el autor dibuja en metáforas. Entre sueños dice: “¡Vuelvo a ser
PURO! ¿Me aceptarás de nuevo?” (337). Zam intenta deshacerse de lo abyecto para
8
El término hijra define a los miembros de un tercer género intermedio entre hombre y mujer. Los hijras pueden
ser hombres, mujeres o intersexuales.
23
construirse como un ser nuevo9. La identidad se adquiere, entonces, cuando un individuo se
apropia de repertorios culturales o representaciones sociales objetivadas por su entorno social
que le permiten dar significado a su vida y es a partir de esta identificación que el individuo
se convierte en un ser dotado de una existencia social válida y aceptable.
9
Luego de que la hijra más hermosa de la casa es agredida por un grupo de hombres en la calle, le piden a Zam
que ahora sea él quien se prostituya para conseguir dinero. Hace esto último convencido de que es en beneficio
del grupo; aunque no llega a hacerlo, como se verá más adelante, pues es raptado por los sirvientes del sultán.
24
–Para eso tenemos clases ORGANIZADAS,10 con estructuras y límites. Al igual que
el propio harén, una mujer debe ser separada del mundo de los hombres para
conservar su pureza. Por el mismo motivo no se puede permitir que discurra libre por
el mundo de las ideas sin supervisión. Hace falta un HOMBRE para discernir aquello
que poluciona la mente
10
Las mayúsculas son del texto original.
11
Mara Viveros señala que las perspectivas conocidas hoy como interseccionales, referidas a la clase y género
o raza y género, fueron expuestas hace más de dos siglos por Olympia de Gouges, en Francia. Ella comparaba
la dominación colonial con la dominación patriarcal y establecía analogías entre las mujeres y los esclavos. En
Estados Unidos, las alianzas entre las luchas abolicionistas y las luchas feministas del siglo XIX también
evidencian similitudes de funcionamiento del racismo y del sexismo. (2016, p. 3)
25
partir de sus diferencias, Dodola, Zam, los hijras, al ser excluidos, se convierten en el otro,
pero a partir de esa exclusión pueden emerger con poder.
12
Buraq es un caballo mitológico alado que traslada a Mahoma de la tierra al cielo.
26
observarse a Dodola, de niña, ataviada con hojas y flores, desfilando orgullosa de ser la
portadora de la tradición de su pueblo que suplica por lluvia: siente la pertenencia al grupo.
Pero su situación de pobreza la separa del mundo que se le ha construido. En su libro, El
segundo sexo, Simone de Beauvoir, explica el concepto de situación (3-15). Dice que la
libertad del individuo depende de la situación y que en muchos casos es una barrera
infranqueable que impone límites. La autora señala que “el drama de la mujer consiste en ese
conflicto entre la reivindicación fundamental de todo sujeto que se plantee siempre como lo
esencial y las exigencias de una situación que la constituye como inesencial” (2012, 31), lo
cual la obliga a asumirse como lo otro. Para Dodola, su ser esencial se vuelve inesencial al
convertirse en mercancía: de ser una niña símbolo de la fertilidad y miembro esencial para la
cohesión del grupo en busca de un objetivo común –la lluvia–, deviene en un ser inesencial,
ajeno al rol que se le ha impuesto, el de esposa. Las distintas situaciones en la que sus
interacciones con los otros la van colocando, provocan que su identidad varíe. Butler en
coincidencia con Hall y a diferencia de Beauvoir, explica que no tenemos una identidad fija
(metafísica de la sustancia), que podemos identificarnos con algo en diferentes momentos de
la vida, que las identidades son variables y plurales y que dependen de los contextos en los
que surgen.
27
relación entre ambos parezca natural. Hay en su relación momentos de tranquilidad, de vida
cotidiana en las que el escribano le enseña a leer y a escribir, y otras en las que el
comportamiento de Dodola como niña enoja al marido y éste la golpea, otra acción
naturalizada, pues se educa a las mujeres a construir su ser para ser entregado a otro.
Casi al inicio de la trama, cuando asaltan su casa, matan al escribano y a ella la raptan
para venderla como esclava. Dodola se deja llevar por su altruismo e instinto maternal
naturalizado en ella, y en el mercado, a sus doce años, defiende a un bebé de raza negra, Zam,
quien ha sido abandonado por su madre y están a punto de matar. Escapa y busca un refugio
para vivir. Encuentra un lugar donde pueden estar tranquilos: un barco encallado en medio
del desierto, en donde pasarán nueve años de sus vidas. Ella y el niño van creciendo y ella lo
va educando con lo que aprendió del escribano: a leer, a escribir y le cuenta historias.
Sin embargo, la categoría mujer no puede darse por sentada, pues las identidades se
asumen de forma estratégica para cada demanda concreta, aun cuando éstas puedan ser
cuestionadas. Dodola en muchas de sus situaciones de identidad rechaza los roles que se le
imponen: rechaza ser madre porque la maternidad no fue producto de un acto voluntario, que
sí fue al adoptar a Zam, reclama el hecho de que su cuerpo nunca le había pertenecido, era
solo una “posesión para la lujuria de los hombres” (107). Es decir, en palabras de Le Breton,
“El cuerpo es […] el soporte material, el operador de todas las prácticas sociales y de todos
los intercambios entre los sujetos” (1990, 122). Incluso, cuando Zam y Dodola eran niños, el
baño era un lugar agradable de encuentro e intimidad entre ambos, pero cuando Zam inicia
su adolescencia, ve con lujuria el cuerpo de Dodola y siente cómo ella se empieza a
distanciar: evita usar la bañera cuando él se está bañando y él se escabulle para verla a
escondidas. La socialización de las manifestaciones corporales se hace con el apoyo de la
represión.
13
Emociones núcleo, de acuerdo con Elster (1991, 68), son las que forman parte de la estructura personal y se
derivan de experiencias reales. Pueden ser positivas o negativas.
28
como un hijo. Cuando nace el hijo de ella y del sultán, se niega a reconocerlo, se niega a
atenderlo y el bebé muere. La protagonista observa día a día, durante los meses de gestación
cómo su cuerpo va cambiando sin que ella lo acepte, su cuerpo deja de ser suyo y se convierte
en un ser para el otro. Esta escena es representada en la novela con una imagen de Dodola
con su cuerpo normal cargando el peso de Dodola embarazada a la manera de Atlas cargando
el cielo sobre sus hombros. Su cuerpo se constituye en un receptáculo de construcciones
simbólicas y de reconstrucción de la identidad construida hasta el momento. Esta imagen
permite observar gráficamente el contraste entre lo que se considera que debe ser natural para
el sujeto femenino y lo que el personaje en realidad siente. El cuerpo, casi siempre oculto
para sí misma se vuelve transparente en momentos de crisis. Dodola dice: “Aquel que había
surgido de mí… me resultaba menos familiar que el que había adoptado. Aquello que había
surgido de mí, era el recuerdo de lo que se me había impuesto” (265). Después de su
embarazo Dodola trata de huir ya no físicamente, porque ha comprobado que no puede, sino
mentalmente y empieza a hacer uso de estupefacientes: “El alquimista Agrippa dijo que el
OPIO y todos los estupefacientes provienen de SATURNO” (266). La protagonista siente
culpa y cansancio ligado al hecho de no amar de manera espontánea al hijo que tuvo y no
cumplir con su rol de madre, pues al amor de madre se le idealiza de tal manera que no debe
tener errores, se le niega la ambivalencia de sentimientos: amor y resentimiento. Con ello se
observan contradicciones en su identidad: no hay correspondencia entre la identidad asignada
y la identidad vivida, su subjetividad. La realidad subjetiva de acuerdo con Berger y
Luckmann se mantiene porque se concreta con rutinas, pero la interacción en sociedad
permite que la subjetividad se transforme y que en tiempos de crisis se altere provocando una
re-socialización cuya base se sienta en el presente. Así, los roles son encarnaciones de la
estructura social en el individuo (Berger y Luckmann, 2012), se fundamentan en la
habituación y en la objetivación y se inician tan pronto comienza la formación del individuo
y generalmente continúan con él durante toda su vida: Dodola explica: “El pueblo clamaba
por agua, pero las fuentes se habían secado y no había suficiente para compartir. Cuando el
mundo exhale su último aliento, en cualquier caso, las masas seguirán necesitando algo que
las distraiga de la destrucción y mi cuerpo seguirá siendo moneda de cambio. Así es el mundo
de los hombres” (179). La realidad de la vida cotidiana se nos presenta objetivada de tal
29
manera que nos proporciona continuamente a partir del lenguaje el orden dentro del cual las
experiencias adquieren sentido y pueden tener un significado (Berger y Luckmann 2012, 39).
Ante el sultán, Dodola se revela y le dice: “¡No tienes poder sobre mí! ¡No haré nada sin mi
libertad!” (198) a lo que el sultán responde: “¿Libertad? Mi reino está fundado en la
libertad…y se me hace muy aburrido. He tenido tantos placeres que mis sentidos se han
abotargado […] ahora eres de mi propiedad” (198). Esto forma parte de un discurso cargado
de un imaginario social anclado en una diferencia que construye jerarquías. A lo largo de la
novela, la protagonista continúa trasgrediendo las normas: una esclava le dice a Dodola:
“Esto es crucial. Nada más entrar en el dormitorio del sultán debes esperar y preguntar: “Esta
esclava de sus deseos aguarda su permiso para someterse, oh gran monarca, ¿dará usted su
consentimiento?” (207). Dolola responde: “prefiero un ataque por sorpresa” y se avienta a la
cama del sultán. El sultán queda tan satisfecho que le otorga beneficios como una habitación
para ella sola, dos eunucos y otra esclava, y la llama Sfayi, que significa “la que da placer”.
30
escapado. El sultán le dice: “Me hubiera encantado poder creer tales relatos. Pero solo eres
humana. Quizá ni eso” (223).
Otros castigos hacia las mujeres eran: el relego al Palacio de las lágrimas, que es el
lugar a donde envían a las mujeres del harén descartadas pero apreciadas por el sultán “las
enfermas, las delgadas, las viejas ¡veinticinco años como poco!” (382); o la muerte que se
ejerce sobre las mujeres también descartadas porque son las “ramas malas”, las rebeldes, las
que no cumplen con los requisitos que se les imponen. Ellas son encerradas en un saco y
tiradas en el lago para que se ahoguen. Entre ellas está Dodola luego de haber sido
descubierto el truco de convertir en oro el agua, con el que engañó al rey. Pero Zam era uno
de los eunucos encargados de tirar a las mujeres y al descubrirla, se tira al agua con ella para
salvarla. Se refugian en las afueras de la ciudad de Wanatolia, con un grupo de pepenadores
y luego se van a la ciudad a tratar de encontrar un lugar para ellos.
Zam y Dodola han adquirido conciencia de su diferencia con los otros, la diferencia
entre ellos y lo común entre ellos. Han internalizado su situación, han descubierto su propia
imagen y construido un yo y un nosotros social e internalizado. La internalización empieza
cuando el individuo asume como propio el mundo que ya es vivido por otros. Es la
interpretación inmediata de un acontecimiento objetivo que expresa un significado y
constituye la base para la comprensión del mundo. Un nuevo mundo para ambos. Dodola
dice: “Me maravillaba ante la libertad que me daba no verme perseguida o amenazada o
atrapada” (549). La construcción de la subjetividad en Dodola se ve influenciada por los
esquemas que estructuran el sistema cultural, por su sentido de pertenencia y por su situación.
Dependiendo de la situación, la identidad y la subjetividad de los sujetos, cambia, se adapta.
Así, Dodola deja de ver a Zam como hijo y lo ve como un hombre ajeno a ella, pero familiar
al mismo tiempo.
No estoy segura de cuánto tiempo había pasado enferma, como si los padecimientos
hubieran reordenado el sentido lineal del tiempo, pero fue como si me hubiera aferrado
a mi enfermedad, tomándome el tiempo necesario para aceptar la pérdida de mi ideal
y la curiosidad de aquel desconocido. No era el Zam que había creado, sino el Zam que
se había creado a sí mismo en los últimos seis años (517).
31
Ambos siguen siendo marginados, reafirman su sentido de pertenencia entre sí,
aceptan sus subjetividades e intentan reconstruir sus vidas. La protagonista le dice a Zam que
desea tener un hijo suyo, Zam le dice que no puede y Dolola empieza a cuestionarlo hasta
que él le confiesa que es eunuco. Ella se siente culpable por el trauma que causó en él haber
visto lo que sucedía entre ella y los hombres de las caravanas.
Zam le ofrece todo el dinero que había reunido para que ella rentara un departamento
y viviera bien un par de meses, pero ella le dice que lo quiere a él. Él se deprime, piensa
suicidarse, pero vuelve a ella. La pérdida de aspectos de la masculinidad patriarcal (su
virilidad) la vive con sufrimiento, con rabia y confusión. Sin embargo, ella lo acepta como
es. Zam le dice que él quiere darle placer y ella le responde “Zam, ese no es el centro del
sexo. Es el aliento. Durante el acto sexual, mi espíritu siempre se desconectaba de mi cuerpo.
Flotando sobre la lámpara como vapor. Con el tiempo, mi cara se llenó de caras sudorosas y
convulsionadas. Cuando Zam me ancló, las nubes oscuras se disolvieron. Aferré nuevamente
mi vapor y lo atraje de regreso al interior de mi cuerpo” (629-632). Los desfases entre el
deber ser y la realidad vivida generan procesos conflictivos, complejos y dolorosos. Las
transformaciones que han sufrido en su cuerpo y en su identidad les permiten cambios en sus
formas de vida y en sus prácticas eróticas. Intentan rehacer su vida, querían comprar un
vehículo, pero cuando les ofrecen a una niña por esclava, la compran para adoptarla. Esto
puede ser considerado como una forma de concebirse como un espacio propio dentro de la
sociedad, como una forma de redefinirse: formarán una familia. Cada proceso de
desestructuración del ser de y ser para el otro, le permiten afirmarse como un nuevo ser,
como protagonista de su vida, como un ser con los otros.
La historia de Dodola y Zam se entreteje con historias en las que se plantean críticas
sociales hacia la ciudad moderna, una ciudad con profundas desigualdades sociales, sucia,
contaminada, deshumanizada. Thompson resignifica la alteridad describiendo, capturando y
reconstituyendo a sus personajes para darle sentido al mundo vivido.
Pudimos ver cómo a través de Zam y Dodola se evidencia que los significados de las
categorías hombre y mujer no están fijos, que dependen del contexto en el que se construyen.
Cada uno asume una identidad de forma estratégica para cada demanda concreta y aun así,
esta identidad puede ser cuestionada: Dodola en muchas de sus situaciones de identidad
32
acepta sus roles de manera voluntaria e incluso de forma natural, como cuando adopta a Zam;
pero también rechaza los roles que se le imponen, el de esclava, madre y amante; Zam rechaza
ser hombre y se castra ante la culpa por desear sexualmente a Dodola, aunque después se
convierte en su pareja. Las identidades particulares están determinadas por las condiciones
de vida que incluyen además las concepciones que se tienen del mundo y de la conciencia de
sí, es decir, de la subjetividad. Dodola es un personaje femenino sometido a una doble
opresión: genérica y de clase. En su proceso de construcción de identidades se observa cómo
la construcción subjetiva vinculada con concepciones simbólicas de poder permite la
movilidad ante la interseccionalidad. Se trata de un proceso de influencia mutua, es una
dialéctica entre individuo y sociedad, creamos la sociedad al mismo tiempo que somos
modelados por ella. En los personajes de Habibi, la identidad y la subjetividad se van
construyendo a partir de los actos, del discurso, de los bocadillos, recuadros e imágenes. Es
la reconstrucción del mundo a partir de la recomposición de su vida que se adapta a
circunstancias cambiantes, a partir del sí mismo en busca del sentido.
Referencias bibliográficas
33
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34
Perspectiva lingüístico-filosófica
INTRODUCCIÓN
El presente libro reúne una serie de artículos académicos que aplican su investigación a
distintas formas narrativas no convencionales como método de la enseñanza. Sin embargo,
el lector encontrará en el siguiente texto un acercamiento más bien teórico y no una
observación aplicada a piezas específicas. Esto se debe a que mi análisis, a lo largo de un año
de trabajo, ha tenido varios giros que me han conducido hacia la búsqueda de una teoría sobre
la metonimia como propuesta hermenéutica.
En un principio, mi tesis tenía como propósito comprobar que la metonimia, más allá
de sus posibilidades retóricas (en la instrumentación discursiva, tanto en la ciencia como en
el arte), consiste en un proceso cognitivo (Croft 2008; Cuenca y Hilferty 1999) que nos
permite a los seres humanos comunicarnos de manera efectiva, no sólo a nivel cotidiano, sino
a un nivel conceptual (Lakoff y Johnson 1999) y creativo (Littlemore 2015). Es decir, que,
gracias a la metonimia, podemos reconocer conceptos, lugares, acciones, situaciones,
etcétera, mientras hablamos, pero también nos permite seleccionar partes fundamentales del
pensamiento para desarrollar epistemes y productos artísticos, generalmente asociados con
la escritura (porque tanto las hipótesis científicas, como la literatura en todos sus géneros,
tienen que registrarse y materializarse mediante la escritura). Sin embargo, la realización de
una investigación que abarque, aunque sea panorámicamente, el lenguaje de las ciencias y
las artes es, además de exhaustivo, demasiado abierto y, por tanto, expuesto a equívocos, por
lo que decidí concentrarme en las expresiones artísticas (por ser el terreno al que me he
dedicado durante mi carrera académica), y más específicamente en alguna manifestación
1
Estudiante de la Maestría en Humanidades de la Universidad de Sonora. [email protected]
2
Docente-investigador del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Area de
especialidad: Didáctica de la Lengua y la Literatura. [email protected]
visual. Con esto trataría de corroborar que el proceso metonímico brinda acceso al sentido
mediante la referencialidad, no sólo en la escritura convencional (puesto que la retórica viene
señalando esto desde la antigüedad), sino en otras narrativas no convencionales como el del
cómic. Para avanzar en la investigación, seleccioné una pieza gráfica: “The Yellow Kid” de
Richard F. Outcault (1895) y pretendía justificar su análisis desde una perspectiva
antropológica: Levi-Strauss reconoce en El pensamiento salvaje (1964) que la comprensión
de la obra plástica, ejemplifica con una pintura de François Clouet (un retrato de Elizabeth
de Austria3), requiere de una operación metonímica, donde las reducciones, las alteraciones
y el tamaño natural responden a una técnica de comprensión del “todo” de la obra:
Según Levi-Strauss, no podemos reconocer la totalidad de una pieza visual sino por
los elementos que conforman el corpus de la obra. Esto, me parece, es una metonimia por
definición (aunque sin mencionar el término). A partir de esta perspectiva, me interesaba
analizar el cómic como una expresión visual que opera con el mismo mecanismo cognitivo
de la metonimia, pero antes de hacer el abordaje multimodal (imagen y texto) y un trabajo
hermenéutico, me parecía fundamental revisar una base teórica sobre el tropo en cuestión
para partir desde ahí. Sin embargo, descubrí que existe un vacío en cuanto a la construcción
de modelos o hipótesis en torno a la metonimia, al menos aparentemente, no así con la
metáfora que acapara toda la atención de los estudios de la hermenéutica fenomenología de
Ricoeur (La metáfora viva, 1975), o de la lingüística cognitiva de Lakoff y Johnson
(Metáforas de la vida cotidiana, 1980). Por tanto, modifiqué mi investigación, encausándola
hacia la búsqueda de esta teoría, no sólo para respaldar mis hipótesis sobre la perspectiva
antropológica-estructuralista del cómic, sino para nutrir los estudios sobre esta figura
desestimada que, a mi ver, es uno de los mecanismos más trascendentes de la mente humana
pues nos permite interpretar el mundo continua e incesantemente. Mi tarea consiste, en el
presente ensayo, en rastrear varios modelos que recuperen la metonimia como un instrumento
3
La pieza se titula Elisabeth of Austria, Queen of France, daughter of Holy Roman Emperor Maximilian II. of
Austria and Infanta Maria of Spain, wife of King Charles Charles IX of France (1525-1572).
36
epistemológico o hermenéutico que permita descifrar la realidad, a través del lenguaje. Aquí
mi primer acercamiento.
El pensamiento y el lenguaje son dos sistemas que operan de manera distinta y, por tanto,
son esencialmente diferentes, pero en la necesidad práctica de la comunicación se conjugan
y articulan de tal manera que parece que su interconexión es simétrica, sin embargo, no es
así (Benveniste 1976, 63). Émile Benveniste indica que el pensamiento sólo puede ser
formado y actualizado por una lengua. Mientras que el primero parece inaccesible por su
complejidad y abstracción, la segunda ofrece un instrumento de exteriorización del “querer
decir” (lo pensado, lo que se tiene en mente). Así, sólo la lengua puede ser percibida por sí
misma en el metalenguaje (Palabra es una palabra). Esto no ocurre con el pensamiento, no
puede percibirse a sí mismo, salvo por la perfección divina (en la metafísica aristotélica),
donde “el pensamiento que se piensa a sí mismo” (Aristóteles 2011, 269) sólo puede
corresponder al de Dios. Este problema de desproporción entre el pensamiento y el lenguaje
fue abordado por el mismo Aristóteles en su libro Categorías (1965), al desarrollar una lista
de los diez modos de predicar del ser y su estatuto lógico, sin embargo, para Benveniste, en
Problemas de Lingüística General, estos modos a los que se refiere Aristóteles son
finalmente categorías de lenguaje y no de pensamiento4. Es decir, la tabla aristotélica sólo
explica predicados lingüísticos y no cognitivos. Y es que la operación pensamiento-lenguaje
parece ininteligible y equívoca, tanto así que los psicólogos (Freud, Lacan, Vigotsky, Piaget)
y lingüistas (Saussure, Russell, Wittgenstein, Chomsky) no se han puesto de acuerdo para
cerrar la brecha de las múltiples hipótesis sobre la mesa. Los intentos por asir la relación
entre estas dos entidades han tenido una buena recepción en los estudios realizados por
Lakoff y Johnson (1980) y su teoría de la metáfora conceptual, que tiene como principio que
la metáfora no es sólo una figura retórica sino un mecanismo cognitivo que nos permite
comprender el mundo y articularlo desde una experiencia sensomotriz. Lo mismo, la palabra
organiza el pensamiento. Y el camino de vuelta parece ser el mismo (el pensamiento organiza
la palabra).
4
Cristina Lafont (1993) explica que la “metacrítica” de Herder sobre La crítica de la razón pura de Kant arranca
con una polisemia en torno a la palabra “Logos” (λóγος): la cual puede significar tanto razón como habla. Esto
podría justificar la ambigüedad en las categorías aristotélicas que Benveniste le reprocha al filósofo griego.
37
La organización de los capítulos VI y VII del libro (1976) de Benveniste ofrece una
pista sobre la cuestión: en el segundo apartado, La Comunicación, el capítulo de “Categorías
de pensamiento y de lengua” (después de hablar de las fallas del modelo aristotélico de las
categorías de pensamiento) precede al titulado “Observaciones sobre la función del lenguaje
en el descubrimiento freudiano” (aquí, Benveniste trata de equiparar la relación de
motivación de los fenómenos psíquicos con la relación de causalidad para establecer el
carácter científico que se le ha exigido al psicoanálisis [si lo consigue o no, no es tema de la
presente tesis]). Benveniste considera que la técnica del psicoanálisis acuña su campo de
acción en la palabra y en su universo de subjetividad (1976, 77). La relación entre analista y
paciente está articulada por el lenguaje y permite acceder a los complejos sepultados en el
inconsciente del sujeto (esa parte oculta y fundamental del sujeto según la teoría freudiana).
El lenguaje había sido subestimado por las ciencias formales y el pensamiento positivista
hasta antes del giro lingüístico. Ya el psicoanálisis de Sigmund Freud, la filosofía analítica
de Gottlob Frege, el atomismo lógico de Bertrand Russell y la teoría de los actos del habla
de John Langshaw Austin y de su predecesor John Searle, son algunos de los antecedentes
de la filosofía del lenguaje que instaura este nuevo paradigma, pero no es sino hasta Martin
Heidegger y su Ser y Tiempo que se inaugura una nueva perspectiva que observa el enorme
valor y la trascendencia de la palabra en la precomprensión del mundo. Bajo esta línea, el
filósofo español, Jorge Larrosa, también establece esta dualidad, pero le otorga mayor
operación cognitiva al lenguaje:
Las palabras producen sentido, crean realidad y, a veces, funcionan como potentes
mecánicos de subjetivación. Yo creo en el poder de las palabras, la fuerza de las
palabras, en que nosotros hacemos con palabras y, también, en que las palabras
hacen cosas con nosotros. Nuestras palabras determinan nuestro pensamiento
porque no pensamos con pensamientos, sino con palabras, no pensamos desde
nuestra genialidad o desde nuestra inteligencia, sino desde nuestras palabras.
(Larrosa 2003, 86).
Por tanto, si la realidad y el pensamiento están construidos por palabras (por átomos
lógicos en las oraciones, diría Russell, o por estructuras narrativas del ensueño, diría Freud)
habrá que volver la vista y la atención (por enésima vez) al gran instrumento: el lenguaje.
38
Para Jacques Lacan, la eficacia del método freudiano, recayó en su revolucionaria
experiencia analítica, que no se estancaba, como la perspectiva tradicional, en el campo de
lo “imaginario”, sino que planteaba una ley de no omisión que consideraba lo cotidiano y lo
ordinario de vital importancia para la identidad, y que era sucedida por una ley de
sistematización que consideraba la incoherencia como un estado de la experiencia como los
lapsus del lenguaje o las fallas de la acción (Lacan 2009, 88). Por lo tanto, ya sea en el diván
o en la vida cotidiana, el sujeto que habla, en su esencia ordinaria y común, ofrece materia
de estudio para que el psicoanalista busque la cura entre sus relatos (o discursos). Así como
Paul Ricoeur sostiene que psicoanálisis se dirige a los no analistas y a los no analizados
(Ricoeur, 2007: 8), Fabián Becerra-Fuquen afirma que “la cuestión del lenguaje no sólo se
presenta como una preocupación para la lingüística, es una cuestión que interviene donde el
sujeto es por fin cuestionado. Pues es éste un asunto que atañe a todo hombre en tanto que
habla y sueña” (Becerra-Fuquen 2009). Por tanto, el analista tendrá que hacer distinciones
previas que se deriven de la subjetividad del sujeto y su uso del discurso, su modalidad. Por
esto, es trascendente que fijemos nuestra atención de nuevo en el lenguaje, y aprendamos la
lección del psicoanalista, quien se interesa por el discurso del sujeto, pues éste (el discurso)
orienta el análisis, y, al mismo tiempo, recupera la dicotomía saussuriana entre “habla”, es
decir, el mensaje inconsciente articulado por el sujeto y que Lacan define como “la parole”
y “lengua”, el sistema operado por una comunidad, y que se refiere al aspecto social, que
Ricoeur tiene a bien reconocer como el gran acierto freudiano (más allá de renovar la
psiquiatría): “reinterpretar la totalidad de los productos psíquicos que pertenecen al dominio
de la cultura, desde el sueño a la religión, pasando por el arte y la moral (Ricoeur 2007, 8).
Como vemos, Benveniste, Freud o Lacan, habían observado que el lenguaje podría
dar pistas sobre el pensamiento, no en el sistema (lengua) sino en la funcionalidad (habla),
es decir, en la misma dimensión del discurso. Ésta es la misma antinomia
(semiótica/semántica) que reconoce la hermenéutica, según Paul Ricoeur, quien explica que
la filosofía debe volver hacia la realidad, hacia el acotamiento, hacia el hablante, el sujeto
que produce discursos:
La filosofía tiene la tarea principal de volver a abrir el camino del lenguaje hacia
la realidad, en la medida en que las ciencias del lenguaje tienden a distender, sino
a abolir, el vínculo entre el signo y la cosa. A esta tarea principal se añaden otras
39
dos complementarias: volver a abrir el camino del lenguaje hacia el sujeto vivo,
hacia la persona concreta, en la medida en que las ciencias de lenguaje privilegian,
a expensas del habla viva, los sistemas, las estructuras y los códigos desvinculados
de cualquier hablante y, finalmente, volver a abrir el camino del lenguaje hacia la
comunidad humana, en la medida en que la pérdida del hablante va unida a la
dimensión intersubjetiva del lenguaje. (Ricoeur 1999, 41)
METÁFORA Y REALIDAD
40
Códigos que, sin darnos cuenta, muchas veces dan sentido al mundo mediante figuras
retóricas como la metáfora o la metonimia. La lingüística cognitiva y la filosofía le han dado
un lugar privilegiado al primer tropo porque brinda a la obra una posibilidad de expandir el
sentido y de redescribir la realidad mediante la imaginación; así lo ha afirmado Ricoeur en
su hermenéutica de la metáfora, basado en Models and Metaphors de Max Black, donde
existe una afinidad entre las artes y su función metafórica y las ciencias a través de sus
modelos.
Ahora bien, el discurso puede ser construido a partir de varios estilos de producción
narrativa. Algunos autores como García Arance (1979), Hayden White (2001), Verón (1993),
Barcelona (2012), Littlemore (2015) reconocen teorías tropológicas que incluyen la
metáfora, la metonimia e, incluso, la sinécdoque como recursos literarios que indican una
tendencia psicológica del usuario. La metonimia es un caso particular; esta figura ha sido
marginada académicamente y poco estudiada por ser considerada “intrínsecamente menos
interesante que la metáfora, puesto que no descubre relaciones nuevas, sino que surge entre
palabras ya relacionadas entre sí” (Ullman 1967, 246), y como afirma también Gaston
Esnault: “no abre caminos como la intuición metafórica; sino que, quemando las etapas de
caminos conocidos, acorta distancias, para facilitar la rápida intuición de cosas ya sabidas”
(1925, 31). Pero la metonimia no sólo es una figura retórica que relaciona palabras o acorta
5
Como veremos más adelante, la metonimia no implica un instrumento de sentido para Ricoeur, porque no
ofrece las cualidades de redescripción de la realidad que posee la metáfora. Sin embargo, esta figura puede,
incluso, ofrecer un retorno a la referencia más amplificado que la metáfora y por tanto un retorno a la realidad
de la obra y sus posibles caminos hacia la interpretación, como trataremos de comprobar.
41
caminos intuitivos, sino que además representa uno de los procesos cognitivos más
importantes dentro de la comunicación humana porque le permite al pensamiento acceder a
la otredad y a los usuarios de su propia comunidad lingüística (Lakoff 1980). Académicos
como Jeanette Littlemore de la Universidad de Birmingham o Antonio Barcelona de la
Universidad de Córdoba han realizado estudios más profundos sobre esta figura y coinciden
en que se le ha prestado poca atención en las investigaciones académicas. Por tanto, parece
relevante reflexionar sobre el tropo de la metonimia como una alternativa más al repertorio
de posibles respuestas que tratan de explicar la conexión intrínseca entre el conocimiento y
el lenguaje y realidad.
42
und nieht, wie im Sinne der humoralen und solidaren Schulen, eine despotisehe oder
oligarehische Einheit bilden”6 (Virchow 1847, 5). Así, gracias a la sustitución de la referencia
original y a la construcción de un nuevo objeto semántico, los científicos han podido explicar
y desarrollar muchas de sus propias teorías:
6
“La diferencia radica en el hecho de que, según la intuición celular, las partes del cuerpo forman una unidad
social, y no una unidad despótica u oligárquica, como en el sentido de las escuelas humorísticas y solidarias.
Este es el motivo de la buena práctica, ya que sabe que el tratamiento eficaz de los pacientes se basa en una
terapia local sensible y que los llamados tratamientos generales no tienen éxito si no tienen un efecto local (a
veces contra la intención del terapeuta)”. Traducción propia.
43
producción de discursos y da sentido a la realidad. Ahora, habrá que preguntarse, cómo
podría aportar la metonimia a la comprensión del mundo o de la realidad. ¿Será posible una
Teoría de la Metonimia?
Para tratar de responder esto, se debe puntualizar que, desde su nivel más profundo,
la metonimia implica una operación cognoscitiva tan compleja, pero al mismo tiempo tan
natural en su producción lingüística, como el de la metáfora. Ya desde principios de los
setentas, los estudios de Retórica general (1970) del Grupo µ consideraban que la metáfora
se constituía por dos sinécdoques, pero no se desarrolló profundamente esta hipótesis en el
libro. El avance, aunque era menor, ya incluía la desarticulación formal de la metáfora y le
concedía un valor semántico a la metonimia. Pero no es, sino más adelante, en los estudios
de lingüística cognitiva que se plantean dominios de sentido. Para analizar estas figuras
podemos echar mano de las investigaciones de Cuenca y Hilferty (1999) sobre las
aportaciones de la metáfora y la metonimia en dicha disciplina.
44
contenido. El contenido es contiguo a su contenedor. Mientras que en la metáfora, cada
referente (dominios de origen A, B y C) está separado de lo enunciado (dominios destino 1,
2 y 3). Tiempo y Dinero no están sujetos a ninguna contigüidad sino a campos semánticos
distintos: El tiempo se “gasta”, el tiempo tiene “valor”, etcétera.
Ahora bien, en el siguiente diagrama trato de evidenciar que para que cada metáfora
haga su trabajo de reproducir un nuevo sentido, es necesario un proceso anterior que implica
la metonimia.
Cada uno de los dominios de origen tiene su propio sistema interno de zona de
referencia y zona activa para que puedan funcionar como una metáfora. Es decir, que cada
uno de los elementos de la metáfora, tanto el que proviene de una referencia real, como el
“reescrito” o el enunciado en el texto, tienen su nivel metonímico. En el ejemplo: “El tiempo
es dinero”, para que Tiempo y Dinero se conecten metafóricamente, se debe analizar cada
una de sus particularidades (o semas), puesto que son éstas las que se conectarán en la figura
final. La selección de esta particularidad es la metonimia. Es decir, A (PR + ZA) = 1 (PR +
ZA). Esto significa que para que la metáfora “No pierde el tiempo” sea efectiva, se debe
seleccionar de entre sus posibilidades semánticas uno de los rasgos. Así como el dinero se
puede “perder”, también se puede “ahorrar”, o se puede “calcular”, así, dentro de esta lista
45
de semas hay que discriminar para seleccionar uno y que el sentido sea propicio y coherente.
Es decir, que antes de la metáfora está un proceso metonímico. Veamos, un ejemplo práctico
de esto:
Antonio Barcelona y Rafael Rocamora hablan de metáforas con base metonímica para
explicar las variaciones del argot turístico en inglés. Para analizar esta influencia metonímica
en las metáforas echan mano de un ejemplo práctico en el argot hotelero: la expresión
“habitación twin” o “twin room” o “habitación doble”. La metonimia conceptual que opera
en esta frase es CONTENIDO POR CONTINENTE. Explican que la clasificación de las
“habitaciones del hotel se dividen en relación al número y al tipo de camas que contienen y
no, por ejemplo, en relación al número de ventanas, puertas o mesas que tienen, aunque estos
elementos también forman parte de las expectativas que tenemos acerca de lo que vamos a
encontrar en la habitación de nuestro hotel” (Barcelona y Rocamora 2000, 26). Los autores
explican que las camas del hotel pertenecen a un dominio “tipos de mobiliario” que es
diferente del dominio “seres vivos”, de donde se desprende el subdominio “seres vivos
gemelos”, lo que implica que “habitación twin” (habitación gemela) sea una metáfora. Es
decir, que primero hay una operación metonímica fundante y luego una expresión metafórica.
De todo el mobiliario que conforma una habitación de hotel, la cama parece ser el epicentro
semántico por el cual los demás elementos son discriminados. Es sencillo imaginar una
habitación sin ventanas, sin clóset, e incluso sin baño (algunos hoteles tienen baños comunes
en el exterior), pero parece difícil aceptar una habitación sin cama. Así, conformada la
habitación por una operación metonímica CONTENIDO (CAMAS) POR CONTINENTE
(HABITACIÓN), se origina una siguiente operación, ahora de orden metafórico: LAS
HABITACIONES SON SERES VIVOS, por tanto, esta segunda operación se expresa
mediante la proyección “twin room”.
46
en los seres vivos gemelos. Así, el dominio fuente (seres vivos gemelos) es
metonímicamente equivalente, en cuanto a este esquema de imágenes, al dominio
meta (las dos camas idénticas), lo que hace posible la proyección metafórica.
(Barcelona y Rocamora 2000, 27)
LA SEMÁNTICA DE LA METONIMIA
47
diferencia de la metáfora –que opera entre dos dominios–, la metonimia opera
dentro de los confines de un único dominio […] Si no podemos establecer las
correspondencias necesarias para construir una metáfora, lo más probable es que
estemos ante una metonimia. (Cuenca y Hilferty 1999, 111)
Pero volvamos a la postura de Paul Ricoeur, para quien esta igualdad no existe puesto
que sólo la metáfora puede innovar y trastocar el discurso:
48
Aunque la cita anterior es un poco extensa es apropiado presentarla para analizar su
perspectiva frente a las figuras en cuestión, la cual se puede resumir en que la metáfora y la
metonimia no son proporcionales porque la segunda no es predicativa y no altera el discurso,
es decir, no es innovadora. Pero hay que decir que el trastorno se encuentra no en la
sustitución sino en la contracción y la economía, puesto que sería inoperante, por ejemplo,
solicitar en la recepción de un hotel, una habitación con cama, baño, ventana, clóset y todos
los elementos que implican el CONTINENTE. Lo mismo a la hora de hablar de una
referencia geográfica, puesto que pensamos también de manera metonímica porque es
“físicamente imposible activar conscientemente todo el conocimiento que tenemos de un
concepto en particular a la vez, por lo que tendemos a concentrarnos en un aspecto
sobresaliente de ese concepto y usamos éste como el punto de acceso al concepto completo.
Por ejemplo, cuando se pide que se piense en Francia, la gente puede imaginar un lugar que
visitaron en Francia, o un mapa aproximado de Francia, o una representación icónica de
Francia como la Torre Eiffel” (Littlemore 2015, 5). La contribución de la metonimia al
lenguaje consiste en las interconexiones entre los usuarios de la lengua, en hacer que las
interpretaciones de cada uno de los hablantes encuentren puntos en común por familiaridad
y experiencia, la experiencia del lenguaje.
Pero, ¿cuál puede ser la contribución al lenguaje, o más precisamente a la experiencia del
lenguaje? El tratamiento de Jorge Larrosa (aunque no está conectado directamente con la
pregunta en cuestión) puede sugerir un camino parcial hacia la respuesta que buscamos.
Desde perspectiva fenomenológica del lenguaje, Larrosa, explica que los cuatro enemigos de
la experiencia son: 1) El exceso de información, 2) El exceso de opinión, 3) La falta de tiempo
y 4) El exceso de trabajo. Larrosa considera que la experiencia es lo que nos pasa y nos
acontece a nosotros mismos, no lo que pasa y acontece. Bajo esta perspectiva, resulta
interesante pensar que lo que nos ocurre tiene un costado metonímico, puesto que lo que nos
pasa o acontece, ocurre por contigüidad y cercanía, los dos grandes rasgos de la metonimia.
Pero veamos cuáles son las implicaciones metonímicas en cada una de ellas.
49
El exceso de información
Exceso de opinión
Cuando el sujeto ha adquirido mucha información se vuelve un tipo “crítico” que tiene por
objetivo opinar sobre todo. “Nosotros, en nuestra arrogancia, nos pasamos la vida opinando
sobre cualquier cosa sobre la que nos sentimos informados” (Larrosa 2003, 89). Para este
autor, el par viene adherido: primero la información y luego la opinión. En este sentido, lo
que acontece es externo al sujeto, no hay contigüidad, no hay cercanía. La experiencia de lo
que nos ocurre, donde nuestro cuerpo es el gran significador, no está dada en la opinión,
porque se suele emitir ésta desde una posición externa. Frente al hecho, el único que
experimenta el fenómeno, sobre el cual se opina, puede reflexionar y argumentar sobre eso
50
mismo experimentado. Dicen Lakoff y Johnson que “la metáfora y la metonimia nos
proporcionan el medio para comprender los dominios abstractos de la experiencia” (1987),
con esto se refieren a la experiencia sensorial. Todo inicia en el cuerpo y la experiencia que
absorbemos con el contacto. Esto lo explican en su teoría de la metáfora conceptual, la cual
está basada en cuatro modelos: el de la teoría de la combinación de Johnson (1997), el de la
teoría neuronal de Narayanan (1997), el de la teoría de la integración conceptual de Turner y
Fauconnier (1995) y el de la Metáfora Primaria de Joseph Grady (1997). Esta última sopesa
que las metáforas primarias se constituyen al mismo tiempo en dos tipos de experiencia en
combinación: la experiencia subjetiva y la experiencia sensorial.
La falta de tiempo
Aunque es, sin lugar a dudas, una concepción metafórica, la falta de tiempo tiene, como
vimos anteriormente, un mecanismo metonímico por la selección semántica de “perder”. Sin
embargo, para nutrir un poco más el efecto metonímico, Larrosa explica que la carencia del
tiempo es un rasgo de la modernidad, donde el sujeto está obsesionado con la novedad; pasa
de un tema a otro tratando de abarcar más y más, siempre algo fresco, nuevo, actualizado.
Aquí, el sujeto no se permite experimentar el hecho, logrando volver nebuloso su entorno.
Es decir, frente al continuo salto temático, lo que podría afectarle o pasarle, acontecerle, se
esfuma, porque no permite que eso cuaje o alcance su propia experiencia. Esto lo vemos
diariamente. Cuando una noticia se viraliza, por ejemplo, el tema del muro de Trump, no
termina nadie por experimentar una idea, darle vueltas, cuando ya la atención está situada en
la paliza que se le ha dado a un payaso, o el discurso de Meryl Streep en la entrega de los
premios Oscar, o la nueva foto semidesnuda de Paris Hilton, etcétera. Por eso pasan
desapercibidas las grandes fechorías políticas como la casa blanca de Angélica Rivera, los
43 desaparecidos, los niños muertos en la guardería ABC, porque vamos a toda velocidad y
no permitimos que ninguna noticia nos afecte, que ninguno de estos hechos se nos haga
familiar, esté cercana a nosotros metonímicamente, nos invada y nos defina.
51
y está concentrado en sí mismo como “la araña, cuyo mundo está encerrado en la tela que
teje con sustancias de su propio abdomen” (2004, 103). La vida es acelerada porque el
hombre moderno es impaciente y no retiene su atención sobre las cosas, no puede sino
producir un interés fugaz:
Este mundo del software aniquila el tiempo como lo conocemos, porque dentro de la
virtualidad, su esencia es distinta, relativa. El tiempo del mundo del software, que bien puede
ser el de las redes sociales, es acelerado y corre a toda velocidad, escapándose de nuestras
manos, logrando así, que nuestra experiencia con el hecho, lo que acontece, sea mínima y no
termine por avasallarnos.
El exceso de trabajo
Larrosa se adelantó al filósofo Byung-Chul Han y su libro La sociedad del cansancio. Las
coincidencias son sorprendentes. Tanto para el español como el coreano, la sociedad está
enfermizamente obsesionada con el trabajo, con la producción, la sociedad se mueve, sin
parar, no se detiene. El sujeto y su filosofía de “todo lo puedo” alimentan la noción capitalista
de la positividad. El que no trabaja está rezagado, es un parásito. Dice Larrosa:
El sujeto moderno, además de ser un sujeto informado que opina, además de estar
permanentemente agitado y en movimiento, es un ser que trabaja, es decir, que
pretende conformar el mundo, tanto el mundo “natural”, como el mundo “social”
y “humano”, tanto la “naturaleza externa” como la “naturaleza interna”, según su
poder, su saber y su voluntad […] La experiencia, la posibilidad de que algo nos
pase, o nos acontezca o nos llegue, requiere un gesto de interrupción, un gesto que
es casi imposible en los tiempos que corren: requiere pararse a pensar, pararse a
mirar, pararse a escuchar, pensar más despacio, mirar más despacio, pararse a
sentir, sentir más despacio […] Cultivar la atención y la delicadeza, abrir los ojos
52
y los oídos, charlar sobre lo que nos pasa, aprender la lentitud, escuchar a los
demás, cultivar el arte del encuentro, callar mucho, tener paciencia, darse tiempo
y espacio. (Larrosa 2003, 94)
53
Nuestro cuerpo es el primer productor y el receptáculo de la experiencia, la
aproximación y el alejamiento del acontecimiento, lo que está dentro y fuera de lo que nos
ocurre. El centro y la periferia de las cosas en el mundo están dadas por nuestra propia
percepción del cuerpo en el mismo mundo. Las aproximaciones de Larrosa y Verón
coinciden en que la experiencia y la semiótica tienen su origen en el cuerpo propio. Pero,
sobre todo, es fundamental en Verón la referencia que hace al periodo sensomotriz de Piaget,
ya que, como se verá adelante, esta experiencia primigenia es el primer estadio de la
percepción humana y, a la vez, el primer avance semiótico de nuestra posible teoría de la
metonimia.
EL CUERPO Y LA METONIMIA
Este modelo triádico que considera la relación de los tres elementos (representamen,
objeto e interpretante) rompe con el inmanentismo semiótico propuesto por Saussure
(significado-significante) e inaugura la socialización del signo, porque la noción de
interpretante, que significa la posibilidad de mayor extensión o desarrollo del primer signo
(representamen) de algo que ocurre o emite una señal en el mundo (objeto), se abre a la
54
multiplicidad de ideas o interpretaciones sobre el hecho. Cuando escuchamos un trueno
(representamen), no es necesario estar fuera de casa para saber que ese sonido corresponde
con un relámpago (objeto) y que se avecina una tormenta (interpretante) y debe resguardar
su ropa, sin embargo, para alguien más, ese sonido podría vincularse a un miedo específico
(alguna experiencia traumática), a la compasión o la preocupación general (la gente que se
preocupa por los animales sin refugio o por otras personas sin hogar) o a un amor pasado (un
beso de película en pleno aguacero); cada una de estas nuevas ideas dilatadas del signo trueno
son interpretantes.
A este sistema tripartita del signo, Peirce hace un análisis todavía más profundo sobre
las ideas y las cosas y su clasificación en categorías de experiencia, las cuales se dividen en
tres: Primeridad, que es inherente a las cualidades, “aquello que es tal como es, de manera
positiva y sin referencia ninguna otra cosa”; Segundidad, que está relacionada con la
experiencia, “aquello que es tal como es, con respecto a una segunda cosa, pero con exclusión
de toda tercera”; y Terceridad, que está ligada a la actividad del pensamiento, “aquello que
es tal como es, al relacionar una segunda y una tercera cosas entre sí” (1974, 86). Esta parte,
dentro del modelo semiótico, puede ser bastante compleja, sin embargo, en las cartas que
Peirce envía a Lady Welby (y que se incluyen, regularmente, en las ediciones de La ciencia
de la semiótica, 1974) son bastante esclarecedoras. La Primeridad es una cualidad del sentir,
una “idea del instante presente, que, exista o no exista, se piensa naturalmente como un punto
del tiempo en el que no hay lugar a pensamiento alguno ni a la separación de ningún detalle”
(Peirce 1974, 87). Se puede pensar en las emociones o la experiencia sensorial como el olor,
el sabor, el color, todo aquello que no es un hecho, sino una cualidad que no depende de su
existencia concreta. La Segundidad está vinculada con la experiencia, con el matrimonio
entre las causas y los efectos. Eso significa que, a partir de las cualidades de fenómenos
(como los olores, los sabores, los colores) de la Primeridad desarrollamos un hecho sobre la
realidad, o sobre los objetos del mundo. Siguiendo el ejemplo del trueno, se puede aducir que
el sonido que llega a nosotros se clasifica como Primeridad, mientras que el relámpago, el
hecho real y existente, es el objeto, la Segundidad. Mientras que la Terceridad, para Peirce,
es un elemento mental que conecta las cualidades (la Primeridad) con los hechos (la
Segundidad), y nos permite realizar razonamientos, regularidades y leyes de pensamiento
con su mediación. Se trata pues, de un interpretante que origina orden y libera al pensamiento
55
de la confusión originada por las cualidades y los hechos de la realidad. Tenemos, pues, que
el Representamen pertenece a la Primeridad, el Objeto a la Segundidad y el Interpretante a la
Terceridad. Pero para relacionar al cuerpo con la metonimia, me interesan las dos primeras
categorías, ahora desde la lectura que hace Eliseo Verón (1993) sobre este modelo peirceano.
Para Verón (1993), sin embargo, es plausible hacer una modificación a esta estructura
en el modelo peirceano, porque considera que el Índice como categoría de experiencia está
antes que el Ícono, ya que “la capa metonímica de producción de sentido tiene inicialmente
la forma de una red intercorporal de lazos de complementariedad. Esta red está constituida
por reenvíos cuya economía reposa en la regla de contigüidad” (Verón 1993, 142). El
semiólogo argentino se refiera aquí al cuerpo como primer significante en esta red de
“reenvíos”, ya que, si vamos al principio de la vida del hombre, el bebé envía una señal
(llanto por hambre, por ejemplo) a su madre y ésta reacciona a esta señal y actúa (reenvía) y
56
lo alimenta o lo atiende (causa y reacción, o sea, la Segundidad). En este sentido, esta red se
compone por unidades intercorporales complementarias que permanecen estrechamente
ligadas a situaciones específicas, definidas por el ritmo de las necesidades corporales y su
satisfacción (Verón 1993, 143). Así, las primeras necesidades que se establecen con el cuerpo
y su satisfacción van creando una primera significación mediante lo indexical, lo que se
corresponde por contigüidad; es decir, lo metonímico. El cuadro modificado por Verón y con
el que coincidimos por la comprobación lakoffiana (expuesta inmediatamente después)
quedaría así:
57
expresa por la diferencia misma entre el principio de sustitución (propio de todo
“ícono”) y el principio de contigüidad. En la medida en que opera según el
principio de sustitución, ningún fenómeno de analogía comporta el riesgo de
confundir el significante con el significado (habría más bien que decir: el ícono no
comporta ningún riesgo de confusión entre el término inicial del reenvío analógico
y el término final). (Verón 1993, 145)
Pero, ¿cuál puede ser la implicación de esta semiosis en el análisis del discurso
literario o artístico? ¿Cómo llevar esta noción del cuerpo como primer significante? El
semiólogo francés, Jaques Fontanille y su semiótica de las pasiones, le prestan atención al
cuerpo y observa también que éste (el cuerpo) es el gran significador y propone un modelo
que permite el análisis de los textos literarios desde la semiótica tensiva, es decir, desde la
exteroceptividad y la interoceptividad, todos aquellos estímulos externos que implican
58
emociones internas y que hallan herramientas de análisis del discurso en la modalización
(reconocida en los textos por la utilización de los verbos saber, creer), el ritmo, el aspecto,
etcétera.
Fontanille plantea una teoría semiótica del discurso que está constituida por la
interioridad y la exterioridad del sujeto que construye su discurso en los textos literarios. Esta
interioridad y exterioridad están dadas por el sujeto, ¿pero quién es el sujeto? No el sujeto
gramatical, sino el sujeto semántico. En los textos la posición de quien narra puede ser
interpretada por sus condiciones lingüísticas. Esto enmarca el contexto. Si leemos, por
ejemplo, el enunciado “Vine a Comala porque me dijeron que acá vivía mi padre, un tal Pedro
Páramo” (Rulfo 1955), podemos intuir naturalmente, que el sujeto semántico está en Comala,
tan sólo por el verbo con el que inicia el texto. El protagonista, Juan Preciado, impone un
punto axial: a partir de las experiencias sensoriales del espacio (Comala) construirá su
discurso. Lo que dice Fontanille sobre la generosidad y la candidez es que su variación
semántica dependerá del enunciador y las experiencias tensivas en el momento de ser
articuladas.
Como también afirma Larrosa, la delicadeza, los ojos, los oídos, el silencio, la
paciencia, el tiempo y el espacio son fenómenos que nos ocurren y originan conocimiento y
sentido. Pero todo esto gracias a que podemos situarnos metonímicamente en la realidad.
Quizá este es el camino que debemos recorrer para generar nuestra teoría metonímica. Quizá
el pensamiento y la realidad sólo sean una parte de un todo que radica en la experiencia del
lenguaje. Porque como dice el académico español, no pensamos con pensamientos, sino con
palabras. Por tal, las palabras en nuestra mente son una pequeña porción de una idea mucho
más amplia y abstracta que quiere comunicar.
En la última parte del poema “En esta noche, en este mundo” de Alejandra Pizarnik,
que implica, sin lugar a dudas, un cuerpo enunciador:
59
…No
las palabras
no hacen el amor
hacen la ausencia
si digo agua ¿beberé?
si digo pan ¿comeré?
en esta noche en este mundo
extraordinario silencio el de esta noche
lo que pasa con el alma es que no se ve
lo que pasa con la mente es que no se ve
lo que pasa con el espíritu es que no se ve. (Pizarnik 2016)
Para Pizarnik las palabras no hacen el amor, porque implican una incompletitud, visto
esto desde el psicoanálisis, que implica la necesidad de nombrar el mundo y no tener sino
pulsiones. Estas pulsiones están dadas por la construcción de los siguientes versos que
imponen dos deseos que tienen significación por contigüidad: agua/beber que por
implicación se puede traducir en “sed” y pan/comer que se puede traducir en “hambre”. La
poeta cierra su poema con tres entidades psíquicas que están destinadas al silencio: el alma,
la mente y el espíritu. El poema de Pizarnik debe esperar la respuesta de un poeta de la
metonimia, un poeta que responda: “Pero el cuerpo, el gran significador, sí es visible y no
enmudece jamás”. Veamos, ahora, cómo la metonimia puede ser un instrumento de
interpretación, tanto como la metáfora.
7
Aceptaremos en la presente tesis los términos “unívoco” y “equívoco” como los entendía Santo Tomás de
Aquino y como los recupera Mauricio Beuchot: “El término unívoco es el que tiene siempre un significado
igual, para todas aquellas cosaso en las que se aplica […] El término equívoco es el que se aplica de manera
totalmente diferente a aquellas cosas a las que se aplica” (2004, 59).
60
unívoca se ha reconocido en las posturas racionalistas, positivistas, cientificistas, mientras
que por el otro, la hermenéutica equívoca se localiza en los discursos subjetivistas,
relativistas, nihilistas, etcétera. Por tanto, la hermenéutica analógica que propone Beuchot
trata de equilibrar estas dos posturas buscando sus coincidencias mediante la analogía. Pero
estas coincidencias no se articulan por semejanza, sino por sus distinciones propias.
61
univocidad y la equivocidad (Beuchot 2011, 99), ya que la realidad parece confusa por los
dos extremos de la hermenéutica. Para el académico mexicano, esta forma de interpretación
puede orientarnos, al menos elementalmente, hacia un punto más centrado en la incesante
búsqueda del sentido.
Si para Eliseo Verón (1993), como vimos más arriba, el Índice peirceano, modificado
a Primeridad (puesto que en la tríada de Peirce, ocupa el puesto de la Segundidad), tiende a
su operación metonímica mediante el contacto, la proximidad, la experiencia sensomotriz y
62
la mirada como “bisagra” entro lo icónico y lo indexical8 (1993, 146), para Mauricio Beuchot,
el Ícono peirceano tiene su mecanismo metonímico en el mapeo de una totalidad mediante la
fragmentación, la parte que estimula la interpretación del todo de lo que se analiza a través
de esta hermenéutica analógica. Es decir, la operación que involucra la metonimia es
inevitable, puesto que para observar cualquier fenómeno hay que revisar sus partes y así,
adivinar o predecir su corpus completo. El trabajo de Beuchot no pierde de vista la
metonimia, le imprime un protagonismo equivalente al de la metáfora:
8
Verón se refiere a que el modo de operación de la mirada está compuesto por deslizamientos, de un fragmento
a otro, se van acumulando las partes de un todo que se van focalizando y asimilando al observar el mundo. Si
el contacto hace la experiencia sensorial del bebé (lo metonímico), gracias a la mirada empezará a imitar a sus
padres, se comportará por semejanza (lo metafórico). La realidad misma no puede ser contenida de un solo
vistazo, tiene que irse armando metonímicamente y esto sólo es posible al mirar. Sería interesante hacer una
investigación sobre las dificultades de los ciegos de nacimiento para desarrollar metáforas, ya que como dice
Umberto Eco (1997), “Decirle al ciego que el rojo es el color de las substancias incandescentes representa una
interpretación imprecisa […] Simplemente, el ciego de nacimiento advierte el rojo como una «cualidad oculta».
63
el inferior que se conoce como “Los modelos a escala”, el segundo nivel es el de “Los
modelos análogos” y el tercer nivel que anota el de “Los modelos teóricos”. Ricoeur emplea
el trabajo de Black para amplificar su hipótesis sobre la metáfora como proyección de un
mundo, como la redescripción de la realidad.
De estos tres modelos de Black, Ricoeur echa mano del último, con el cual sustenta
la introducción del “lenguaje nuevo”. Para Black, no es importante que haya un objeto inicial
mentalmente, sino que se opere sobre un objeto, una parte mejor conocida y familiar (Ricoeur
2001, 318); en otras palabras: lo metafórico. Con los modelos teóricos de Black, Ricoeur
sostiene que la imaginación científica se impone sobre la existencia de los modelos
hipotéticos, es decir, “no se trata de saber si el modelo existe y cómo, sino cuáles son las
reglas de interpretación del modelo teórico y, correlativamente, cuáles son los rasgos
pertinentes (2001, 318). Así es como el lenguaje científico ha utilizado las operaciones
metafóricas, como explicamos antes, para implementar una potencialidad al sentido. Sin
embargo, Ricoeur, no profundiza en los otros dos modelos de Black, en los cuales
encontramos un mecanismo de interpretación que se podría incorporar a la Hermenéutica
Analógica. Revisemos.
Paul Ricoeur explica en este mismo libro (2001), que los modelos a escala son aquellos que
“en cuanto lo son de algo a lo que remiten dentro de una relación asimétrica, como una
maqueta de un barco o la ampliación de una cosa ínfima (la pata de un mosquito), la
figuración a cámara lenta de un momento de juego, la simulación y miniaturización de
procesos sociales” (2001, 317). Esta operación consiste en revelar cómo funciona y como se
ve una cosa. Mediante las propiedad de algo se puede vislumbrar su identidad. Esto es, sin
lugar a dudas, un mecanismo metonímico, porque un barco en miniatura ofrece sólo una parte
de lo que es un barco, es decir, una de sus propiedades, su arquitectura, digamos, pero carece
64
de otros elementos, como el de poder transportar personas, flotar en una tormenta, transportar
alimentos, etcétera, todas las implicaciones que un barco real contiene. Esta relación
asimétrica consiste en la orientación de un sentido mediante una de las partes. El mismo
Ricoeur, explica que Max Black halla una correspondencia entre el modelo a escala con el
Ícono de Peirce. Este fenómeno podemos encontrarlo de manera práctica, como afirma Black,
en la miniaturización de los procesos sociales. Si en un texto hallamos los términos
“Revolución Industrial” o “Independencia de México” relacionados a una explicación
histórica, no es necesario que se especifiquen las causas internas del convulso proceso de
transformación tecnológica, social y económica en Europa (en el primer caso) o establecer
cada una de las premisas y los episodios independentistas (del segundo caso) desde el famoso
Grito de Dolores en la madrugada del 16 de septiembre de 1810 hasta la llegada de Vicente
Guerrero y Agustín de Iturbide en la ciudad de México el 27 de septiembre de 1821. Esto,
primero, porque es inoperante, y segundo, porque la abreviación de los hechos, convertidos
en miniatura (es decir, a escala) de lo real, permite cognitivamente ordenar el pasado, ya sea
en la memoria o en los textos documentales.
65
y formalista. En términos de estudios del lenguaje esto es un avance, pero en cuanto a lo
puramente histórico, tendrá sus debilidades como metodología de estudio.
Ricoeur desestima los modelos analógicos y ofrece una definición bastante limitada que es
preferible reproducir aquí mismo:
66
Como hemos visto, la metonimia se localiza en los mecanismos de interpretación, incluso en
los modelos a escala y analógicos de Max Black, en los que se basa La metáfora viva de
Ricoeur. Quizá, como afirma Beuchot, urge una hermenéutica que estabilice los dos extremos
de la interpretación (la rigidez racionalista y el relativismo posmodernista), pero ¿cómo sería
posible esto? Justo volviendo a la metonimia, tratando de recuperar la referencia que se ha
ido confundiendo con el tiempo, como el objetivo del lenguaje literal. Porque, como afirma
Antonio Barcelona:
67
imprescindible que se haga bajo los preceptos de la analogía, porque entonces, una
interpretación cargada profundamente con el referente (metonímica), entonces originaría una
hermenéutica puramente analítica y racionalista.
Mentes lúcidas, como la de Franco Volpi (amigo mío hace poco desaparecido
trágicamente), han señalado el fenómeno principal de nuestra época, que es un
nihilismo, a veces muy sutil, que está privando de sentido nuestras vidas. Él
adjudica este nihilismo a Nietzsche y a Heidegger, principalmente. Si atendemos
a Gadamer, a Paul Ricoeur y a Jean Grondin, no podemos vivir sin sentido.
Necesitamos un proyecto de vida, no solamente proyectos a corto plazo, que nos
quitan un poco la angustia y el tener que ver más allá, hasta llegar a abarcar nuestra
vida entera y su sentido. (Beuchot 2011, 98)
68
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71
2. CÓMICS Y NOVELA GRÁFICA
Narrativa en viñetas
Las narrativas gráficas de la antigüedad, los distintos cómics, las historietas o mangas en
general, y más recientemente, las novelas gráficas, han funcionado en la sociedad como
potenciales creadores de imaginarios, así como captores de fenómenos sociales. Asimismo,
han sido una lectura de entretenimiento como lo fueron, en su tiempo, las novelas de
caballería.
El cómic ha tenido distintas denominaciones alrededor del mundo, pues cada lenguaje
ha adoptado el término de una forma o de otra. Historieta es el término más entendido por
los hispanohablantes; fumetti, para los italianos; monos o monitos, para los mexicanos y
chilenos; tebeos, para los españoles; bande dessinée, en Bélgica, Francia y Suiza; manga,
para los japoneses, y cómic para los estadounidenses. Todos estos términos se refieren
exactamente al mismo medio; los últimos tres (bande dessinée, manga y cómic) son las que
figuran como pilares en la tradición historietista. Sin embargo, desde hace varios años los
teóricos de los cómics han estado debatiendo en torno a qué es, cuál es y quién creó el primer
cómic de la historia.
1
Estudiante de Maestría en Humanidades de la Universidad de Sonora. [email protected]
2
Profesora-investigadora del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Área de
especialidad: Discruso y estudios culturales. [email protected]
de las tres tendencias de las que Daniel Gómez habla: la primera de ellas sitúa los orígenes
con las pinturas rupestres; la segunda, afirma que el cómic nació un 25 de octubre del 1896,
con la introducción del globo en las viñetas de Richard F. Outcault, concretamente, The
Yellow Kid, y la tercera sitúa los orígenes en las creaciones de Rodolphe Töpffer (2013, 39).
1. Pinturas rupestres
De acuerdo con Gubern (1987) el motivo por el que las narrativas gráficas fueron (y
han sido) usadas para narrar y preservar la historia se debe a que el ser humano es
primordialmente visual, “a diferencia de los otros mamíferos, para los que el olfato o el oído
ocupan un lugar más elevado en la jerarquía informativa de los sentidos” (Gubern 1987, 1);
3
Will Eisner en La narración gráfica, aclara que el arte secuencial es un engranaje de imágenes que configuran
una secuencia (p. 6).
73
es decir, una gran parte de la información que el ser humano percibe y procesa se obtiene por
medio de la vista. El cómic es un medio visual y secuencial, por lo cual no es de extrañar que
estas narrativas gráficas antiguas se asocien con el cómic en tiempos actuales. Parece ser que
el interés de los teóricos del cómic por estudiar las narrativas gráficas a partir de las pinturas
rupestres se debe, principalmente, al intento por legitimar el cómic. Esto es con el fin de
dotarlo de un pasado antiguo para que, de esta manera, sea reconocido como una forma digna
de arte4.
McCloud afirma que los historietistas actuales deberían servirse de las posibilidades
de composición que brindan estos manuscritos y no descartarlos directamente como cómic
4
Algunas posturas han decidido añadir a la enumeración de las artes otras expresiones más recientes. En estas
nuevas numeraciones se considera al cine como el séptimo arte; la fotografía, como el octavo; el cómic, como
el noveno arte y a los videojuegos como el décimo arte.
5
El tapiz de Bayeux es un lienzo bordado del siglo XI de más de setenta metros de largo que relata, mediante
la sucesión de imágenes con inscripciones en latín, los hechos previos a la conquista normanda de Inglaterra
“desde la visita del conde Haroldo a Normandía hasta su muerte en combate” (Loyn 1998, 62).
74
(1993, 12). Esta idea es compartida por Roberto Bartual, quien dice en su libro Del códice
Medieval al cómic:
Casi es posible hablar de una nueva tendencia creadora en el cómic que, en lugar
de echar la vista atrás hacía su pasado con fines nostálgicos, lo hace con el fin de
buscar en él recursos que, después de mucho tiempo en desuso, pueden ser
reutilizados para revitalizar el “lenguaje” del cómic. En cierto modo podríamos
decir que el pasado del cómic es su futuro (2013, 22).
Así, tanto Bartual como McCloud convergen en una (posible) futura tendencia de los
historietistas, no con el objetivo de desentrañar su origen, sino con el de descubrir distintas
estrategias narrativas y estilísticas, así como rescatar algunos elementos y técnicas utilizadas
en eras primitivas en sus ilustraciones.
Según Scott McCloud, el pecado del cómic, es ser reconocido como un invento
reciente, a pesar de ser tan antiguo, y por ello juzgado con los parámetros de las normas
clásicas del arte, como las del teatro, la literatura, la pintura, etcétera (1995, 151). Sin
embargo, aunque es evidente el parecido que existe entre las narrativas gráficas de la
antigüedad y el cómic tradicional, no se deberían buscar los antecedentes del cómic
únicamente con el objetivo de hacer que la comunidad lo acepte pues, en palabras de Roberto
Bartual: “El ansia del reconocimiento ha llevado a buscar demasiado lejos los antecedentes
del cómic. Debemos estar prevenidos, por lo tanto, contra un error común: pensar que
cualquier cadena de imágenes ha de ser necesariamente secuencial” (2010, 36).
6
Aunque McCloud afirma que las pinturas egipcias sí son un antecesor del cómic y que los egipcios “leían sus
cómics “en zigzag, empezaban en la esquina inferior izquierda y terminaban en la esquina superior derecha,
teniendo estas pinturas su propia narrativa” (1993, 14).
75
o para “la otra vida”7. A pesar de que los jeroglíficos cumplen también con la definición
propuesta por McCloud, éste afirma que la diferencia para distinguirlos de los cómics se
encuentra en lo que la gente entienda por el término “ilustración”; los jeroglíficos no
representan imágenes, sino sonidos (1995, 12-13). Sin embargo, su definición es tan amplia
como la de Will Eisner, ya que abarca una gran cantidad de narrativas gráficas que no son
necesariamente cómics; es decir, “un cómic no es un cuadro de Liechtenstein que copia una
viñeta de un tebeo, como no lo son la columna de Trajano o el techo de la Capilla Sixtina de
Miguel Ángel, que también nos cuentan una historia con imágenes secuenciales” (García,
2010, 43). McCloud excluye por completo la relación de palabra e imagen, así como también
los cómics de una sola viñeta y entre otros ejemplos que pueden ser considerados cómics por
otras definiciones. Por lo tanto, no se debería considerar tan deliberadamente como cómics a
todo tipo de imágenes secuenciales porque muchas de ellas quizá no tuvieron la intención de
ser narrativas. Esto nos lleva a una pregunta fundamental: ¿cuáles son las características que
definen al cómic? Román Gubern afirma que una de las características específicas del cómic
“es su naturaleza como medio de expresión y difusión masiva, el cual nace y se vincula
gracias al periodismo”8. Por ello, Gubern critica directamente esta primera tendencia, pues
según él, el cómic nace con The Yellow Kid, creado por Richard Felton Outcault.
La segunda tendencia sitúa el nacimiento del cómic con un número específico de la saga The
Yellow Kid, creada por Richard Felton Outcault. Ésta fue una tira cómica publicada de 1895
a 1898 en los periódicos New York World y New York Journal, la cual trataba los problemas
de los barrios bajos de la ciudad de Nueva York. Ésta tuvo un gran impacto en la prensa, ya
que debido a esta tira se acuñó el término amarillismo a los periódicos con carga
sensacionalista (García 2010, 61; Masotta 1971, 22). Debido a problemas legales, su creador
perdió los derechos del personaje, lección que no tardaría en aprender en décadas posteriores
con otra obra: Burster Brown. A pesar de que anteriormente se habían publicado otros
7
Para ampliar más sobre los orígenes de las narraciones pictográficas de manera más detallada, consultar la
tesis doctoral de Roberto Bartual Moreno “Poética de la narración pictográfica: de la tira narrativa al cómic”.
Madrid, 2010.
8
Para consultar sobre dicho contexto histórico de los dos magnates de la prensa norteamericana sugiero
consultar a Roman Gubern en El lenguaje de los comics, 1972.
76
números, algunos estudiosos consideran que el capítulo The Yellow Kid and His New
Phonograph es el primer cómic.
El protagonista de The Yellow Kid nace en una serie de ilustraciones conocidas como
Hogan´s Alley, la cual mostraba la violencia y la vida turbulenta que vivían los habitantes de
una calle de clase baja en la ciudad de Nueva York (Masotta, 22). Ésta no tardó en ganar
popularidad, especialmente uno de sus personajes: Mickey Dugan, nombre original del
conocido The Yellow Kid, quien, con un largo camisón que le llegaba hasta los pies y un texto
escrito con una jerga popular de los barrios bajos, mostraba sus pensamientos y miraba
fijamente al lector. Este nombre se originó cuando los técnicos del New York World
introdujeron el amarillo en la gama de colores del suplemento. Este color lo emplearon en el
camisón del único personaje sin color que había en la ilustración, es decir, Mickey Dugan.
Debido a esto, se rebautizó al personaje con el nombre The Yellow Kid, que se convertiría en
la principal atracción del diario (Masotta 1987, 23).
En 1896, William Randolph Hearts adquiere el New York Journal, principal rival del
diario New York World, y comienza la guerra entre los dos magnates de la prensa americana.
Hearst llegó a la conclusión de que para publicar un suplemento dominical a la altura de su
rival era necesario contratar a todo el personal de la competencia. Fue de esta manera como
Outcault se llevó a su característico personaje (The Yellow Kid) al periódico de William R.
Figura1. Outcault, R. F (1896) The Yellow Kid and His New Phonograph [ilustración]
recuperado en La novela Gráfica (García 2010)
77
Hearst; esto desembocó en problemas legales entre ambos periódicos por los derechos del
personaje. La disputa legal se resolvió en los tribunales dejando a Joseph Pullitzer con los
derechos sobre el título de la sección de Hogan´s Alley (El callejón de Hogan) y la imagen
del personaje Mickey Dugan, mientras que a Outcault9 se le permitió seguir dibujando a The
Yellow Kid con la condición de hacerlo bajo otro nombre. Así fue como durante un tiempo
el chico amarillo apareció simultáneamente en ambos periódicos, y esto contribuyó, como se
ha indicado, a dar el nombre de “periodismo amarillo” o “Yellow Journalism” a los
procedimientos inescrupulosos de la prensa sensacionalista (Masotta 1970, 23), dotando a
este tipo de periodismo con una carga peyorativa con el paso del tiempo.
La postura de ubicar el origen del cómic con The Yellow Kid se definió cuando un
grupo de expertos se reunieron en el salón internacional de Lucca10 en Italia, para determinar
cuál fue el origen. Finalmente, acordaron que el nacimiento de éste sería el 25 de octubre de
1896, con la publicación de “The Yellow Kid and his new Phonograph” [FIG.1]. Hearst había
pedido a su empleado y dibujante (Outcault) que convirtiese la viñeta The Yellow Kid en una
secuencia consecutiva y de esta manera se articulara una narración (Gubern 1987, 218).
The Yellow Kid and his new Phonograph fue publicado a color, compuesto por cinco
viñetas, que presentan al personaje Yellow Kid con un nuevo fonógrafo que “exalta las
virtudes del suplemento dominical en color del periódico” (García 2010, 66). Los diálogos
del aparato se manifiestan mediante bocadillos; los de Yellow Kid se expresan en su largo
camisón y con una jerga popular. Finalmente se nos revela que Yellow Kid nos intentaba
jugar una broma, pues se sale un loro que se encontraba dentro del fonógrafo, verdadera voz
del aparato, quien estaba harto de estar dentro de la caja.
Esta entrega de The Yellow Kid, según esta tendencia, se considera el primer cómic
debido a que reúne algunas de las características que se manejan como propias del medio. En
primer lugar, utiliza un personaje protagonista o recurrente, que se repite en las secuencias;
en segundo lugar, las viñetas secuenciales que, aunque no se encuentran divididas por líneas,
9
Después de este acontecimiento que dejó a Outcault como un mero asalariado de su propia creación, Outcault
aprendió que debía registrar y mantener los derechos de propiedad intelectual de las obras, así fue con Buster
Brown en 1902, que le reportó grandes ganancias. (García 2010, 61)
10
El Salón Internacional de Lucca es un festival dedicado a los cómics, videojuegos, animación, la ciencia
ficción y distintos tipos de juegos (mesa, rol, cartas, etcétera), se celebra en Toscana, Italia. Es el segundo
festival más grande a nivel mundial; el primero es la Comiket en Tokio.
78
se muestran claramente como escenas separadas una de la otra, lo cual nos revela cierta
temporalidad y un estilo de narración, impensable en épocas pasadas, y en tercer lugar, una
característica propia de los intentos por definir al cómic es introducir al bocadillo o globo
como elemento indispensable, de modo que la tira carece de sentido si no se leen sus diálogos
(Gubern 1987, 218). Sin embargo, los elementos empleados por Outcault no fueron propios
de su creación, pues en el pasado habían sido utilizados en las distintas narrativas gráficas;
por ejemplo, el bocadillo11 fue empleado durante imaginería medieval o en las ilustraciones
religiosas como recurso para que los personajes hablasen. El personaje protagonista o
recurrente y la separación de las escenas mediante el uso de viñetas aparecen ya desde las
historias en imágenes de Rodolphe Töpffer.
El mérito de Outcault con The Yellow Kid consistió en que a partir de este de título,
el público empezó a familiarizarse con este formato y a asociar estos elementos como propios
del cómic. Es por esto que Roman Gubern en El lenguaje de los cómics ya había dicho que
se le atribuye a Richard F. Outcault el título de “padre fundador de los cómics”. Sin embargo,
como Gubern afirma, dicho título es ciertamente controvertido y discutible12 (1972, 29). El
mérito de Outcault, como ya se dijo, consistió en juntar dos ideas: la del personaje
protagonista que se repite durante las secuencias y la expresión de éste mediante bocadillos.
A pesar de los cambios de dibujantes, The Yellow Kid mantuvo su estilo tan particular hasta
su última publicación.
Atribuir el nacimiento del cómic refiriéndose a esta segunda tendencia es, sin duda,
“la respuesta más común cuando se habla del origen del medio” (Bartual 2013, 34), y por
tanto, la más socorrida, pues estudiosos como J.L Rodríguez13, o Román Gubern14 toman
este camino como punto de partida al momento de hablar del origen del cómic. Sin embargo,
la tercera tendencia no se basa únicamente en las características anteriormente mencionadas,
sino en otros factores como la narración secuencial, el personaje protagonista y su dinámica
de movimiento, como Rodolphe Töpffer hizo en sus historias en imágenes.
11
El bocadillo tiene como función mostrar los diálogos de los personajes y como el cómic, tiene distintas
denominaciones: fumetti, globo, etcétera.
12
Aunque controvertido y discutible, es imposible negar la importancia que tuvo toda la serie de Hogan’s Alley,
tanto en la cultura estadounidense como en la prensa misma. (Bartual 2013, 34-35)
13
J.L. Rodríguez Diéguez en El Cómic y su utilización didáctica. (1998, 39)
14
Román Gubern en El Lenguaje de los cómics. (1972, 12)
79
El cómic como invento de Rodolphe Töpffer
Rodolphe Töpffer nació en Ginebra en 1799, fue hijo de un pintor amateur. A pesar de haber
gozado de cierto grado de reconocimiento intelectual en su país gracias a “sus novelas, sus
poemas y su posición como docente” (García 2010, 48), hoy se le reconoce por algo que
hacía en momentos de ocio para sus alumnos y con duda de hacer público por temor a que
afecte su carrera literaria: sus cómics, a los cuales llamaba “cuentos con imágenes”, “historias
en estampas” o “historias en imágenes”.
Las narrativas de Töpffer dan origen a esta tercera tendencia. La figura de este autor
se ha ido vindicando con el paso del tiempo, por lo que llegó a tener su propia tradición
historietista. Sccot McCloud dice que el maestro suizo “se sirvió de la caricatura y de viñetas
con bordes y concibió la primera combinación interdependiente de palabras e imágenes
aparecida en Europa” (1993, 17). Más de sesenta años antes de la aparición de The Yellow
Kid, las historias con estampas de Töpffer muestran algunas características propias del cómic
actual, como la repetición de un personaje protagonista en las secuencias. Es cierto que los
globos no son un elemento que permee las tiras de Töpffer, sin embargo, su narrativa gráfica
es secuencial y muestra temporalidad. Aunque sus personajes no hablen mediante los
emblemáticos bocadillos, su trama es apoyada por las didascalias que permanecen en los
cuadros de texto ubicados en la parte inferior de cada viñeta y que permiten al lector construir
la historia en el interior de su mente.
Las historietas de Töpffer, quien publicó seis obras a lo largo de su vida15, nacen con
la intención de entretener a sus alumnos. En 1827, creó Les Amour de Mr. Vieux Bois (Los
amores del Sr. Vieux Bois), considerado también como el primer cómic de la historia, desde
esta perspectiva. Sin embargo, permaneció inédito hasta su autoedición en 1837. Más tarde,
esta obra sería plagiada en París y reeditada dos años después. Su estilo consistió en
garabatear sus historias de modo que los personajes se desarrollaran de forma natural y
articularan un discurso propio. Este método “se ha implantado efectivamente como uno de
los medios reconocidos para ampliar el lenguaje del arte” (García 2010, 53); antes de él, las
15
En 1833, se publica Historie de Mr, Jabot, que se distribuyó entre sus amigos, y sólo en 1835 puso esta obra
a la venta en librerías; Mr. Crepin (Sr. Crepin) y la antigua Les Amours de Mr. Vieux Bois en 1837. L´Historie
d´Albert (La historia de Albert); Monsieur Pencil, en 1844; historie de Monsieur Cryptogame. (García 2010,
49-50).
80
ilustraciones eran progresiones estáticas. Töpffer se atrevió a romper este paradigma y “en
un pasaje de una de sus obras Monsieur Jabot (1833) [FIG.2] su protagonista homónimo se
levanta de una silla para bailar y, a continuación, sin cambiar de escena, vemos cómo ejecuta
de manera sucesiva algunos de sus pasos” (Bartual 2013, 42).
Töpffer se atreve a realizar lo que nadie en el pasado había hecho: representar cada
viñeta con una sola escena. Sin duda alguna, este escritor suizo consigue que su dibujo cobre
vida sin necesidad de utilizar los diálogos en bocadillos, mediante un trazo libre. Esta
ausencia de bocadillos únicamente nos hace pensar en un “cómic mudo”, el cual, aunque no
tiene diálogos, no lo exime de que sea considerado como cómic. La ciudad (1995) de Frans
Masereel, Flood (1992) de Eric Drooker y Gon (1992) del autor Masashi Tanaka, son algunos
ejemplos de este tipo de cómics.
Ciertamente, la ventaja de la que gozó Töpffer, por encima de los demás historietistas,
es que él era libre de hacer lo que quisiera con su historia, pues no estaba atenido a las
directrices editoriales, al comercio y a la técnica. Töpffer pudo escribir y garabatear sus
historias, su única limitación era su imaginación (García 2010, 53). García concluye que sin
duda una de las raíces del cómic contemporáneo le pertenece, y que el primer autor de cómics
de la historia es el vocacional y no el profesional.
81
Gubern16 rechaza la idea de que las creaciones de Töpffer sean antecedentes o cómics
pues su experimentación es léxico-pictográfica, dejando de lado por completo otro de los
caracteres del cómic: su aspecto masivo. Sin embargo, es “la tendencia de mayor aceptación
hoy en día” (Gómez 2013, 42) y esta perspectiva es apoyada por numerosos autores como:
David Kunzle, Goethe (García 2010; Gombrich 1998) Gombrich, Thierry Groensteen, Ann
Miller, entre otros.
McCloud asegura que Töpffer no llegó, por desgracia, a vislumbrar todo el potencial
de sus historias con imágenes, por la misma vergüenza que tenía de hacerlas públicas y que
arruinase su carrera respetable de escritor. Escribir con imágenes era para Töpffer un simple
pasatiempo. Sin embargo, “sin ser escritor ni dibujante había creado una forma que, sin ser
uno ni otro, englobaba a ambos: un lenguaje propio” (1993, 17). Töpffer no solo aportó a la
tradición historietista con sus historias con imágenes, sino que, además, al final de sus días,
escribió lo que se considera “el primer texto teórico de cómics de la historia” (García 2010,
50), titulado Essai de Physiognomonie17 (Ensayo de fisionomía).
El hecho de que existan tres tendencias que fijan los orígenes del cómic en épocas,
autores y formatos distintos, nos hace pensar que tal vez el problema tenga lugar en la
definición del medio más que en su autor intelectual. Algunas consideran que toda narración
con imágenes es un cómic; otras consideran que deben estar publicados y distribuidos.
Estamos de acuerdo con Santiago García, quien dice que la falta de una definición, o nombre,
“nos hace pensar en un arte huérfano, un arte que no acaba de ser reconocido por la sociedad”
(2010, 31) en ya más de cien años de existencia sin definición concreta. Esto desemboca en
que la principal dificultad a la hora de señalar cuál es el primer cómic es que todavía no hay
consenso generalizado acerca de cuál es la condición sine qua non que define esta forma de
narración gráfica (Bartual 2013, 34), que abarque y separe los cómics de aquellas narraciones
con imágenes secuenciales como la fotonovela18.
16
Román Gubern (1972) en El lenguaje de los cómics. También en La mirada Opulenta: exploración de la
ionosfera contemporánea. (1987)
17
El ensayo de fisionomía de Rodolphe Töpffer, según autores como Santiago García y Scott McCloud,
consideran el texto de Töpffer el primer texto teórico de los cómics.
18
La fotonovela es un género hibrido y según Irene Herner en Mitos y Monitos, hermana gemela del cómic pues
ambos utilizan ciertos elementos característicos: la separación temporal por medio de las viñetas y el uso de los
bocadillos para hacer hablar a los personajes. (1979, 31)
82
3. El pecado del cómic: su nombre
La verdad es que la concepción infantil que se tiene del cómic nace también de sus
creadores, no únicamente de la sociedad. Por ejemplo, Rodolphe Töpher, de la tradición
europea, los llamaba desde “garabatos” hasta “tonterías gráficas” (García 2010, 31); de la
tradición oriental, el cómic japonés o manga es un término acuñado por el pintor Katsushika
Hokusai en 1814, que significa dibujo involuntario o dibujo grotesco (Vilches 2014, 29), o
también “dibujos irresponsables” (García 2010).
El cómic sufre del pecado de su mal nombre, es decir, su significado y los términos
poco serios usados para denominarlo nos muestra la poca importancia que la sociedad le ha
otorgado. Bien dice Manuel Estrada que “lo que tiene un mal nombre está abocado a tener
19
El tableau vivant, o cuadro vivo por su traducción literal, es una forma de arte originada en el siglo XXI, en
el cual actores posaban durante un determinado tiempo con el fin de representar una escena.
20
Definiciones tomadas en http://dle.rae.es/ consultado el 16 de junio del 2017.
83
una difícil existencia” (citado por Gómez 2013, 34) y el cómic, en sus distintas tradiciones,
es un claro ejemplo de ello, pues está connotado peyorativamente desde su nombre. Las
traducciones a los distintos idiomas son una mera descripción diminutiva del medio: Fumetti
y Quadrinho, significan historieta y ésta a su vez es un diminutivo de historia. Es claro que
el cómic, en sus distintos nombres, no es tomado en serio por el significado del nombre que
posee y por la carga que la comunidad le otorga, es decir, como producto infantil y poco
profundo.
Sin embargo, el caso del cómic japonés (manga) es distinto para la comunidad nipona,
pues su población es ávida a su consumo. Japón es el principal mercado del cómic a nivel
mundial, pues desde los ochenta ha conquistado poco a poco los ámbitos europeo y
americano por sus estrategias de producción masiva de cómic (García 2010, 32). Tiene
también, “una presencia abrumadora (…) en la sociedad” no solo oriental, sino también
occidental, donde el fenómeno del anime y manga está ganando presencia en la cultura.
21
La trilogía cinematográfica de The Dark Knight dirigida por Christopher Nolan, constó de tres entregas:
Batman Begins (2005), The Dark Knight (2008), y The Dark Knight Rises (2012), protagonizadas por Cristian
Bale como Batman/Bruce Wayne y Michael Caine como Alfred.
22
La mini serie de Frank Miller consistió en cuatro entregas, publicadas entre febrero y junio de 1986 por DC
cómics. Años más tarde, en 2002, Miller realizó una secuela, Batman: The Dark Knight Strikes Again la cual
no tuvo el éxito de su predecesora.
23
Dragon Ball es un conjunto de animes: Dragon Ball (1986-1989), Dragon Ball Z (1989-1996), Dragon Ball
GT (1996-1997) y Dragon Ball Super (2015-actualidad), así como la remasterización de Dragon Ball Z llamada
Dragon Ball Kai (2009-2015).
84
de Hanna-Barbera, basada en los personajes del cómic francés La Flûte à six schtroumpfs24,
se convirtió en un fenómeno mundial de gran magnitud, así como también impulsó a que se
continuaran adaptando versiones cinematográficas hasta la fecha.
24
La historieta La Flûte à six schtroumpfs fue creada por Pierre Culliford y publicada en 1958 como parte de
la serie Johan y Piruluit, en donde por primera vez aparecen los personajes conocidos como “los pitufos”.
85
La disputa entre autores e historietistas a la hora de definir cómic nos muestra la vasta
concepción que se tiene con respecto al medio. Nos encontramos en un mar turbulento de
definiciones diversas, pues entre los mismos autores no existe unanimidad, ni mucho menos,
un consenso general. Existen definiciones que son reduccionistas, como las que incluyen
únicamente la relación entre imagen y texto. Elizabeth Baur parte de dicha concepción, pues
asegura que cómic es un sistema conformado por dos elementos interdependientes: lenguaje
e imagen. Esta definición es la más socorrida y, claro, la más común. Asimismo, existen
definiciones tan amplias que incluyen narrativas que no son necesariamente cómics, como la
ya citada de McCloud25, donde se conjunta una gran cantidad de narrativas gráficas y
secuenciales, incluyendo la fotonovela, considerada por autores como Irene Herner “la
hermana gemela del cómic”, pues comparte rasgos similares. Sin embargo, Santiago García
explica que mientras la fotonovela autentifica la existencia del ser retratado por medio de la
fotografía y representa los diálogos por medio de los bocadillos, el cómic la inventa con los
dibujos y por lo tanto, son medios totalmente distintos (García 2010, 41). Es por esto que
cabe volver a preguntarse cuáles son las características del cómic. Para ello, utilizaré las
condiciones que establecieron algunos autores de renombre en la historiografía del cómic.
Hasta ahora introduje, superficialmente, algunas de las características básicas del cómic. Sin
embargo, resulta indispensable conocer las distintas condiciones que han establecido algunos
de los autores para distinguir a los cómics de las distintas narrativas que le preceden. Cabe
destacar que este apartado busca mostrar un panorama general del cómic, por lo que no
pretende establecer condiciones absolutas sino recopilar las que considero pertinentes para
la presente investigación.
25
“Ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en secuencia deliberada, con el propósito de transmitir
información y obtener una respuesta estética del lector” (McCloud 1995, 9).
86
Román Gubern afirma que existen tres condiciones para identificar el cómic tal y
como lo hacemos hoy en día, entre ellas se encuentran: 1) la secuencia de viñetas que sirve
para unir imágenes separadas y, de esta manera, articular una narración; 2) la permanencia
de al menos un personaje estable a lo largo de la serie, y 3) los bocadillos que conforman el
habla de los personajes. Aunque también afirma que esta última condición no es, en algunas
ocasiones, definitoria, puesto que está consciente de la existencia de los cómics sin palabras.
Sin embargo, añade que, en estos casos, la narración se ve entorpecida por la falta de textos
(1987). Asimismo, asegura que un cómic debe tener, entre sus características, el elemento de
ser un medio masivo, ya que “un cómic producido en el taller del dibujante, pero no
multiplicado mediante el proceso de impresión, no es todavía un verdadero cómic” (Ídem,
216). Esto último nos muestra claramente la percepción de Gubern al catalogar como
“verdadero” aquel cómic que es producido de forma masiva y no aquél bocetado para
entretener a las personas. Estas condiciones muestran cómo Gubern excluye los cómics
realizados sin la intención de ser publicados, así como aquéllos que prescinden de diálogos,
pues considera que un cómic sin bocadillos, al éstos representar el habla, articula un relato
impensable. Sin embargo, pueden existir secuencias de imágenes que carezcan de bocadillo,
texto o didascalias, y esto no altera la claridad de la historia; lo único que cambia es su ritmo
(Ravelo 2010, 10).
David Kunzle, al igual que Gubern, establece cuatro condiciones básicas que sirven
para identificar al cómic en cualquier lugar y periodo del tiempo, y también, las explica. Estas
condiciones son: “1) tiene que existir una secuencia de imágenes separadas; 2) debe haber
preponderancia de la imagen sobre el texto; 3) el medio en el que aparece originalmente el
cómic tiene que ser reproductivo, esto es, un medio masivo; 4) la secuencia deber contar con
una historia que sea tanto moral como tópica”26 (1972, 2).
Con respecto a la primera condición, Kunzle asegura que es la más obvia, pues la
secuencia de imágenes articula un relato, a diferencia de lo que pasa en una caricatura, que
en realidad no conforma una narración que cuenta un chiste o plantea una crítica social. Esta
26
Traducción libre del texto de David Kunzle: The early comic strip: narrative strips and picture stories in the
European Broadsheet from c.1450 to 1825. “1). There must be a sequence of separate images; 2). There must
be a preponderance of image over text; 3). The médium in which the strip appears and for which it is originally
intended must be reproductive, that is, in printed form, a mass médium; 4). The sequence must tell a story which
is both moral and topical.” (1973, 2)
87
perspectiva es apoyada por Rubén Varillas (2013)27, Daniele Barbieri (1998)28 y el mismo
Roman Gubern. Sin embargo, es rechazada por otros autores como Santiago García (2010),
Daniel Gómez de Salamanca (2013), pues consideran que el chiste gráfico de una sola viñeta
es un formato posible de la narración gráfica.
Es verdad que identificar un cómic es algo sencillo; sin embargo, definir qué es o
cuando surgió resulta complejo, pues no se refiere solamente a la interacción entre texto e
imagen, ya que consideramos aquellos cómics sin una sola palabra. El cómic tampoco es un
medio que haya surgido de la noche a la mañana en una fecha específica, sino que “fue un
proceso de acumulación en el que se suman distintas experiencias basadas en la
comunicación gráfica, que en tiempos y sociedades diferentes se concretan en resultados
similares” (Rodríguez 1998, 24). No tiene un solo tema; tiene cientos, aunque en la actualidad
el de superhéroes sea el más demandado. La diada de texto e imagen es tan solo la primera
impresión del cómic, pues al adentrarnos en él notamos símbolos, signos, convenciones
establecidas, tiempo de articulación del discurso y las voces tanto de los personajes como de
los autores, plasmados en las distintas viñetas. Por lo tanto, es más pertinente considerar al
cómic tal como lo hace Santiago García: como un objeto social y cultural, puesto que las
definiciones que parten de ciertos elementos característicos acaban siendo excluyentes,
dejando de lado cómics considerados como tal en la actualidad, o incluyendo en esta
categoría algunas artes secuenciales o que poseen pocos elementos de los antes mencionados,
como las historietas ilustradas que se basan en cuentos o en novelas, donde se impone, de
cierta forma, la imagen.
27
Rubén Varillas 2013. “El cómic, una cuestión de formatos (1): de los orígenes periodísticos al cómic-book”.
28
Daniele Barbieri 1998. Los Lenguajes del cómic. Ed. Paidós.
88
5. Los formatos: El cómic-strip y el cómic-book
La novela gráfica es una parte importante de mi investigación; sin embargo, definirla es, para
cualquier analista del medio, un tema controvertido. Esto se debe a que, en primera instancia,
al intentar definirla comúnmente se recurre (erróneamente) al origen etimológico, que parte
de la separación de las palabras novela-gráfico, lo cual no resulta útil. En este trabajo se
considera que la novela gráfica merece una atención especial. Pese a las semejanzas evidentes
que tiene tanto con el cómic y manga, posee rasgos que, considero, la hacen diferente a este
tipo de texto. Para definir la novela gráfica debemos compararla con otros discursos con los
que puede confundirse con facilidad. Para esto se discutirán los distintos formatos del cómic,
manga y de la novela gráfica, pues éste parece ser uno de los factores distintivos del medio.
Asimismo haremos referencia algo previamente explicado: el cómic, la historieta y el tebeo,
son sinónimos, y por lo tanto, el mismo medio.
Ciertamente, la palabra cómic toma su nombre del formato denominado como cómic-
strip29, literalmente, “tira cómica” el cual nos indica, a primera vista, que el medio del cómic
surge en las revistas satíricas, muy relacionado con la caricatura30. Sin embargo, los otros
países también tienen su propia denominación. En Italia, como se dijo antes, se utiliza la
expresión fumetto o funnies para referirse a los cómics: el primero, toma su nombre del
bocadillo y se refiere, literalmente, a “pull of smoke”, traducido como “soplo de viento”, y el
segundo, se refiere a la tira cómica, es decir, graciosa. En Francia, Suiza y Bélgica, utilizan
el término bande dessinée (drawn Strip, por su traducción, o tira dibujada); esta
denominación no contiene la carga peyorativa e infantil a diferencia del cómic, fumetto o
funnie. La bande dessinée, es una adaptación hecha en la década de los sesentas para referirse
a las que anteriormente eran historias en estampas, en imágenes, historias ilustradas31 o films
dessinées. Otro de los países que tienen la concepción del cómic mucho más amplia que las
visiones occidentales son los alemanes, quienes se alejan bastante de la tradición americana
29
Existen dos tipos de comic strip (tira cómica), las tiras diarias (daily strip), se desarrolla en pocas viñetas con
chistes cortos, suelen estar en blanco y negro, y las tiras dominicales (sunday strip), estas suelen ocupar toda la
página y usualmente está a color.
30
La caricatura son dibujos que pretenden representar algo o alguien sin buscar realismo. Este tipo de imágenes
busca exagerar las características de aquello que representa, usualmente, son hechos religiosos o políticos (Vega
2014, 6-7).
31
Traducción del francés récits illustrés.
89
y adoptan un término propio conocido como bildergeschichte (picture strip, picture story,
strip cartoon, etcétera).
Para hablar del cómic tal como lo conocemos hoy en día, parto de dos puntos: por un
lado, me refiero a aquéllos que fueron publicados como cómic strip (daily y sunday32, y por
el otro, los que actualmente se conocen como cómics en la población contemporánea. En el
primero, es decir en los cómic strip, podemos observar una linealidad narrativa, usualmente
cuentan un gag33 o chiste y son publicados de forma horizontal o vertical. “Su protagonista
no experimenta ningún desarrollo interno, sino que permanece siendo el mismo en todas las
aventuras” (Baur 1978, 113), ejemplos de este tipo de cómics son Garfield34, Mafalda,
Carlitos o Tintin, quienes recuerdan su pasado únicamente cuando se encuentra con los
personajes recurrentes de la serie (Bartual 2010, 89-90).
Figura 4. Daily comic strip de Jim Davis publicado el 31 de julio del 2017
en la web oficial de Garfield.
32
A diferencia de los sunday strip que son publicados, única y exclusivamente los días domingo, los daily strip
son un tipo de formato publicados de lunes a sábado.
33
Un gag es un efecto cómico rápido e inesperado en un filme o, en otro tipo de espectáculo. Definición tomada
de http://dle.rae.es/srv/search?m=30&w=gag el 16 de julio del 2017.
34
La serie de Garfield es creada por Jim Davis, sus comics se pueden encontrar en la página oficial de
https://garfield.com/ desde su creación en 1978 hasta la actualidad. Usualmente, las tiras cómicas de Garfield
comprenden de 3 a 6 viñetas por capítulo, en el que se muestra principalmente el chiste gráfico ya sea del felino
hacía su amo o de los demás personajes de la serie.
90
Generalmente, este tipo de publicación no necesita la consulta de los números previos
para entender la historia que se está contando, pues cada tira funciona de manera autónoma.
En el segundo, los cómics continuos, son los que muestran cierto desarrollo del
personaje en una saga determinada y atrapan la atención del lector para números posteriores.
En estas publicaciones el lector se mantiene al tanto de las publicaciones previas y nuevas,
con el fin de conocer qué cambia, ya sea en el personaje o en la historia que se está contando.
En ocasiones, es manejado por múltiples escritores y en distintos periodos, por lo que pueden
existir rupturas narrativas, además suele ser dirigida a un público infantil o adolecente.
El gran avance de los cómics no llegó con éstas sino con las tiras diarias (daily strip)
compradas, usualmente, por los adultos, quienes revisaban sus noticias favoritas y con esto,
también sus cómics habituales. Tiempo después, los cómics llegaron a ser más conocidos,
pues aunque la tira diaria funcionaba de manera autónoma, también utilizaba elementos que
funcionaban que el lector esperara el texto que aparecería el día siguiente. Con esto se
presentó un elemento característico del cómic tradicional: la continuidad, pues gracias a ésta
se podían elaborar relatos más extensos que en una tira diaria tomada de manera
independiente (García 2010, 72).
La continuidad abrió paso a un género que triunfó en los cómic strip durante décadas
y cuyo rasgo permaneció en la población hasta la actualidad: la serie familiar. Es en ésta
donde se empieza a desarrollar un tipo de narración mucho más elaborado que el empleado
en las tiras diarias. La serie familiar trajo consigo no solo la eliminación de los gags de una
35
El cómic book, también llamado cuaderno, es un tipo de formato que mide aproximadamente 26 cm x 17,5
cm, y que consta de 32 o 64 páginas. El cómic book apareció por primera vez en 1933 Funnies on Parade,
generalmente dedicada a los súper héroes norteamericanos. Asimismo, el cómic book marcó la independencia
de la historieta de los periódicos (García 2010, 10).
36
TBO fue una revista de historietas españolas de publicación semanal que apareció en 1917 y siguió con sus
producciones (interrumpidas) hasta 1998.
91
sola viñeta, sino que también se exprimió la característica de continuidad, otorgando a los
personajes recuerdos, pasados y volviéndolos más verosímiles. Un ejemplo de este tipo de
cómic es Gasoline Alley, el autor Frank King, quien introdujo la continuidad real. En esta
tira cómica los personajes crecen y envejecen como los lectores, tienen los problemas de la
vida cotidiana, se casan y tienen hijos y éstos también crecen (Varillas 2013, 15). De hecho,
la premisa principal de la serie era sencilla: un grupo de amigos que son aficionados a los
coches, pero el contenido cambió drásticamente cuando se introdujo la presencia de un bebé,
dotándolo de un trasfondo biográfico y sentimental (Martínez 2013, 808). La muerte de Frank
King no supuso el fin de la serie, sino que ya antes había sido encomendada a otros autores37
Gasoline Alley es, hoy en día, la tira de prensa que más tiempo lleva editándose en Estados
Unidos.
Estos cómics son aquéllos que narran una aventura pero que pertenecen a una saga o
utilizan unos personajes que son conocidos previamente. Los superhéroes son ejemplos de
cómic-book entre las publicaciones en este formato destacan Superman (Estados Unidos),
Capitán Trueno (España) y Kalimán (México), por mencionar unos pocos. En el caso
Norteamericano, algunos personajes pertenecen a las editoriales, por lo que los dibujantes o
guionistas van cambiando; éste es el factor que crea, principalmente, las rupturas narrativas
(Vega 2014, 8).
37
Autores como Bill Perry, quien sustituyó a Frank King en 1951; Dick Moores, sustituyó a Perry en 1975, Jim
Scancarelli, en 1986, este último realizó un árbol genealógico de los familiares de la serie de Gasoline Alley.
92
Los cómic-book fueron muy populares durante décadas. El autor Wheeler-
Nicholson38 fue el primero en crear un cómic-book que no era una reimpresión de los cómic-
strip: New Fun. Asimismo, Wheeler fundó su propia editorial a la que denominó como
National Allied Publishing (NAP), la cual fue alimentada por los títulos de los jóvenes que
querían escalar en la industria cómicográfica. Wheeler les pagaba a sus dibujantes (tarde y
mal) pero utilizaba su editorial como gancho para atraer a los syndicates39 y, con suerte, estos
jóvenes llegarían a la prensa. En 1838, por problemas legales y con incapacidad para pagar
a sus distribuidores, Wheeler perdió la compañía y pasó a llamarse Detective cómics, en
honor a una serie policiaca que se había publicado en el pasado y las que actualmente
conocemos como DC.
Sin embargo, el éxito iba en declive, principalmente por dos razones: por una parte,
el negocio del cómic se había vuelto industrial e infantil, ya que sus editores tenían como
único objetivo producir para recuperar rápidamente la inversión que se había hecho. El
negocio del cómic se volvió rutinario, los historietistas ya no eran libres de escribir sus
historias; se habían vuelto esclavos de la industria. Ser escritor de cómic-book, en aquel
entonces representó lo más bajo en la jerarquía del arte. Los cómics code41, por otra parte,
38
Malcom Wheeler-Nicholson fue un escritor de pulps y empresario estadounidense, pionero de los cómics
estadounidenses y creador de la National Allied Publications mejor conocida como DC.
39
Los syndicates y su influencia se manifestó rápidamente en la industria del cómic, pues era necesario unificar
los formatos de los comic strip (sundays) a fin de adaptarse a las dimensiones de los periódicos clientes o
potenciales compradores, pero esta unión del cómic también se extendía a la ideología, pues lo que buscaban
era un mercado mayor. Los syndicates, poseían todos los derechos sobre sus series, además, de que podían
encomendar la realización de las series a diversos autores, así, si uno abandonaba el proyecto, se lo
encomendaban a otro. (García 2010; Varillas 2013, 16).
40
Superman es un comic-book creado por dos jóvenes que anhelaban ver su cómic publicado: Jerry Sigegel y
Joe Shuster, quienes vendieron su obra por 130 dólares.
41
El cómic code es, dicho en términos de Santiago García, “el código de censura”. Es parte de la asociación de
revistas comics en Estados Unidos. Fue creado para regular el contenido de los cómic book estadounidenses,
pues consideraban que existían temas inapropiados en estos materiales, como el gore, la violencia, el crimen,
el horror y el sexo.
93
eran quienes regulaban el contenido de los cómics-book en la segunda mitad de la década de
los cincuenta, prohibiendo diversos temas como la violencia, el terror y el erotismo, entre
otros, lo cual resultó en que los cómics fueran un producto infantil.
Para empezar con este nuevo género denominado como cómix a finales de los años sesenta,
debo aclarar que el formato es exactamente el mismo al del cómic-book; sin embargo, es muy
diferente en contenido. En este punto de la historia, el cómic no está destinado para niños
sino para un público adulto: ya no se habla de “revistas infantiles o súper héroes
inverosímiles, destinados a realizar las fantasías de los adolescentes”; los cómix eran
dirigidos a un público ansioso de emociones fuertes (Varillas 2014, 10). Entre sus principales
precursores resalta Robert Crumb43, quien aportó, principalmente, su libertad creativa, pues
él no dibujaba por dedicación profesional, sino por el placer de hacerlo. Esta característica
no se veía desde Rodolphe Töpffer con sus historias en estampas, puesto que con la llegada
masiva de los cómics, los autores empezaban a responder a las directrices editoriales o a lo
que el cliente demandaba.
Crumb publicaba sin el Cómic Code, un sello que se les otorgaba a aquellos cómics
que cumplían con los estándares de la censura y por consiguiente, eran cómics, tenían un
42
Dentro del presente trabajo no profundizaré en el manga y sus orígenes, ya que, al igual que en el cómic,
existen distintas tendencias que sitúan su origen del manga en épocas totalmente distintas. Unos sitúan su
nacimiento desde las primeras tiras que datan desde el año 1053-1775 y otra tendencia con Katsushika Hokusai
quien acuña el concepto de manga para referirse a ella como “Dibujos Caprichosos”, para ello recomiendo
consultar La narrativa Cross-Media en el ámbito de la industria japonesa del entretenimiento: estudio del
manga, el anime y los videojuegos de Manuel Hernández Peréz publicada en el 2013.
43
Robert Crumb nació en filadelfia en 1943 donde pasó su infancia dibujando comics junto con su hermano.
Es uno de los principales precursores del movimiento Underground.
94
tema gracioso. Esta imposición regulaba a los cómics a tal extremo de sofocar la industria y
casi mandar a la quiebra total a los cómics tradicionales. La llegada del cómix supuso
diversos problemas, primeramente, ante la ley, puesto que habían sufrido múltiples denuncias
por las obscenidades que se plasmaban en las viñetas, y también, porque éstos eran auto
editados, y por lo tanto, muy poco distribuidos (Puga 2017, 31).
El cómic underground nació en los sesentas. Este cómic se aleja de las editoriales
establecidas para apostar por los mismos autores; como se explicó antes, en ocasiones éstos
autores editaban sus propias historias. Asimismo, exploró un límite que no se había tocado
en el cómic-book: manejaba temáticas marginadas, como el sexo y las drogas, por lo que se
distinguió rápidamente entre la sociedad por su oposición a la moral aceptada (García 2010,
147; Puga 2017, 31). Este movimiento y su resistencia ante la censura supusieron la aparición
de los primeros cómics con tema homosexual en la historia, ya que se consideraba tabú.
Gilbert Shelton, Justin Green, Robert Grump, entre otros autores, producen nuevas y
divertidas historias, sexualmente explícitas y algunas veces implícitas a manera de sátiras;
unas veces autobiográficas y serias, y otras, irreverentes. El cómix cambió el paradigma que
se tenía con respecto al cómic y lo que podía lograr. A parte de los temas adultos, en el cómix
se dio uno de temas más relevantes que sirvió como piedra angular en la consolidación de la
novela gráfica: la autobiografía, plasmada en Binky Brown meets the Holy Virgin María44
(150-151). Según Santiago García, el propio Art Spiegelman, creador de Maus, afirmó que
sin Binky Brown, no existiría Maus y sin ésta, no existiría la novela gráfica tal y como la
conocemos hoy en día.
44
Binky Brown meets the Holy Virgin Maria (1972) es un comix de 40 páginas, del autor Justin Green donde
se narraba la lucha del protagonista contra su trastorno obsesivo compulsivo. El personaje de Binky es, de
acuerdo con algunos autores, un alter ego del propio autor. En la historia, el personaje lucha con sus propias
ansiedades sexuales y contra su desorden obsesivo compulsivo. (García 2010, 56)
45
El premio Pullitzer es otorgado a los logros del periodismo impreso. Se entrega a diversas categorías: Servicio
público, editorial, reportaje, crítica y cómic, entre otros. El premio Pullitzer constituye el máximo premio de
periodismo.
46
Maus (1973) de Art Spiegelman, es la historia autobiográfica de Vladek Spiegelman, sobreviviente de la
segunda guerra mundial y padre de Art Spiegelman (personaje y creador de la obra), intenta explicar a través
de un cómic la historia de su padre antes y después de Auschwitz en el holocausto.
95
había empezado a trabajar en Maus en 1978, y posteriormente lo publicaría en Raw47 en 1986.
Sus motivaciones eran muy personales, pues fue su padre quien le contó la historia de los
campos de concentración en el Holocausto que inspiró la historia. Después de que obtuviera
el premio Pullitzer, cientos de autores imitaron su estilo, y replicaron las características que
lo hicieron merecedor del premio. Maus es, hoy en día, la razón por la que muchos
académicos han empezado a estudiar los cómics (Trabado 2013, 73)48.
7. La novela gráfica
La novela gráfica es quizá uno de los términos más polémicos entre autores, historietistas y
teóricos, pues aún no se llega a un consenso en cuanto definición, o siquiera sobre su
existencia. Sin embargo, podríamos decir, que es el formato más libre de los ya mencionados,
pues no existe un canon establecido que dicte las características de lo que es o del contenido
que debe tener (Jiménez 2006, 202). El concepto de novela gráfica merece una atención
especial, pues es una categoría ampliamente conocida. Sin embargo, no está exenta de
polémicas (Varillas 2014, 20).
47
Raw fue una revista de cómics editada por Art Spiegelman y Françoise Mouly entre 1980 y 1991,
perteneciente a la tradición Underground.
48
José Manuel Trabado Cobado recopiló diversos textos del cómic y de la novela gráfica en un libro titulado
La novela gráfica. Poéticas y modelos narrativos. Ed. Arco/Libros. (2013) entre los textos que recopiló resalta
el de Graphic Novel in context in adult comics, an introduction (1993).
96
Figura 5. Contrato con Dios del autor Will Eisner.
Will Eisner en su obra A Contract With God [FIG:5]. Rubén Varillas define a la novela
gráfica como un cómic, sin la carga peyorativa que se le atribuye comúnmente por su carácter
infantil:
El cómic que desarrolla una historia lo suficientemente extensa como para requerir
el mismo formato editorial que una novela; el uso del término novela gráfica asume
igualmente una serie de circunstancias; estamos ante una publicación para adultos,
auto conclusiva, coherente y ambiciosa desde el punto de vista cultural (2014, 20).
49
Para ampliar su concepción de la novela gráfica. Consultar “La novela gráfica: Perversión genérica de una
etiqueta editorial”, en Literaturas, 2008, [consultada el 26 de Julio del 2017] y disponible on line en
http://www.literaturas.com/v010/sec0712/suplemento/articulo8diciembre. html
50
Eddie Campbell es un historietista británico, conocido por sus colaboraciones con el Alan Moore, en From
Hell. A lo largo de su carrera, Campbell ha compaginado trabajos para distintas editoriales, entre las que resalta
Marvel, Baco y Alec.
97
publicado en su blog, desarrolla diez puntos de lo que el novelista gráfico y la novela gráfica
hace o debería hacer:
Así, Manuel Barrero (2014), Eddie Campbell (2004), Rubén Varillas (2014) y
Santiago García (2010) hablan de la novela gráfica no como un formato, sino como un
movimiento caracterizado por el contenido complejo de la historia que se cuenta. Los
movimientos surgen por oposición a las normas establecidas, o en este caso, tratan de dar
cuenta de un nuevo cambio en la industria del cómic, como lo fue en su tiempo el cómic
underground y más actualmente, la novela gráfica.
Otro hecho a destacar son los casos de distintos historietistas como Daniel Clowes,
quien al igual que Campbell y Barrero, se muestra tan resistente al término de novela gráfica,
que inclusive se inventó la expresión cómic-strip novel para identificar su obra titulada Ice
51
El manifiesto completo de Eddie Campbell se encuentra online traducido al español en
http://pepoperez.blogspot.mx/2010/06/el-manifiesto-de-la-novela-grafica.html [el 28 de noviembre del 2016 ],
redactado por el propio Campbell quien lo publicó originalmente en The Comics Journal: NYTimes Mag Article,
el 11 de julio de 2004, según indica Rubén Varillas (2014).
98
Heaven en 2005. Sin embargo, tuvo un resultado irónico ya que el editor de dicha publicación
se limitó a traducir cómic-strip novel a novela gráfica, término que Clowes intentaba eludir
completamente. Clowes, según Santiago García, no ha sido el único autor en intentar evitar
el término novela gráfica con otra denominación: también lo intentó Chester Brown con su
obra Louis Riel, la cual se presenta como cómic-strip biography, algunos ejemplos de este
tipo de narración son La vida es buena si no te rindes y George Sprott, de Seth; Blankets, de
Craig Thompson, de Heatley como ‘Graphic Memoir’. Santiago García afirma que todas
estas combinaciones parecen posibles y al mismo tiempo, nos indican cierta tensión en la
evasión del concepto de novela gráfica (2010, 24-25).
Tanto las novelas gráficas como los cómics y mangas han tenido un tremendo auge
en las últimas décadas, pues como se ha explicado antes, múltiples obras han sido llevadas a
públicos cada vez más masivos, como ha ocurrido en el cine, el anime y la televisión:
Watchmen y V for Vendetta, basadas en obras homónimas de Alan Moore; Lucifer, actual
serie de televisión, basada en The Sandman de Neil Gaiman; Persepolis de Marjane Strapi,
The Crow de James O´Barr, entre muchas otras series o películas que han sido inspiradas en
novelas gráficas. Así, se han marcado dos brechas: por un lado, la del público que consumió
los mundos ficcionales directamente desde las tiras cómicas, historietas o novelas gráficas, y
por el otro, el público que consume las adaptaciones cinematográficas y que en ocasiones,
recurren al origen de la obra.
Uno de los primeros rasgos que tiene la novela gráfica es, de acuerdo con Charlotte
Cubbage, que ésta se caracteriza por presentar una única historia, “generalmente compleja y
extensa, y que se encuentra destinada a un público adulto, pero no representa un género
propio” (2010, 73 citado por Berger 2011,72-73). Sin embargo, con referencia a lo extenso,
Santiago García ya advierte que tendemos a asociar la longitud con la densidad, como si un
relato largo necesariamente debe de expresar temas y argumentos más sofisticados (2010, 71).
Asimismo, muchas de las novelas gráficas han tenido un gran impacto por la temática que
manejan, pues sirven como crítica social, política, periodística Persepolis (Marjane Strapi);
V for Vendetta (Alan Moore) y Maus (Art Spiegelman).
99
sus características esenciales, que la novela gráfica contiene, principalmente estos elementos:
1) Formato; 2) Contenido y 3) Público meta, cada uno de ellos con características especiales
que hará de la narrativa, una novela gráfica. Cabe destacar que no existe un canon oficial de
las novelas gráficas, aunque se puede asociar por la popularidad que éstas tengan en la
población, las ventas que se hagan o incluso, lo que la gente denomine como novela gráfica.
Sin embargo, no existe una definición absoluta, y lo que a continuación se desarrollará es una
forma de adopción particularmente para distinguirla de los cómics tradicionales.
1) Formato
La narrativa gráfica tiene una fuerte relación con el formato en el que se desarrolla. En este
caso, la novela gráfica es utilizada por las editoriales, como asegura Manuel Barrero en
Perversión de una etiqueta editorial, sobre la existencia de los cómics y que no deberíamos
preocuparnos por la creación de nuevas etiquetas (Trabado 2013, 223), implícitamente afirma
que tradicionalmente la pasta dura y la etiqueta de las editoriales definen a la novela gráfica.
Pero, pecaríamos de ingenuos si consideramos únicamente que dicho factor como indicativo
de novela gráfica. La novela gráfica, ciertamente tiende a adoptar un formato que se parece
al de la novela tradicional, considerando el tamaño de sus hojas, la portada, el papel en el que
está plasmada y el número de páginas (Batens y Frey 2015, 14). Hay autores que se oponen
a emplear este término, inclusive, historietistas de renombre como Alan Moore, quien
considera que el formato de la novela gráfica advierte que sí se puede considerar como novela
Watchmen, por su longitud, densidad y la seriedad con la que se aborda el tema. Sin embargo,
Moore asegura que para él, novela gráfica solo significa “cómic caro” (Moore, 2).
Ciertamente, y como hemos visto previamente, la historia del cómic se encuentra muy
ligada a la de los formatos en los que se desarrolla. El formato genera, pues, un horizonte de
expectativas en el lector y establece un pacto implícito entre el autor y el lector. Es decir, el
formato advierte al lector lo que puede encontrar en el medio que esté consultando mientras
que el autor lo guía en la narración. (Trabado 2013, 11).
100
personaje de las tiras de Marvel, Batman y lo adapta a su versión. Si quiere, puede terminar
con la historia y la “línea” del cómic no se vería afectada. La novela gráfica trata de alejarse
de las convenciones establecidas, tal y como lo hacía el cómic underground, el cual, por el
soporte en el que vio la luz, pudo hacer lo que quiso sin atenerse a las directrices editoriales,
tal como sus antepasados el cómic strip y el cómic book.
2) Contenido
Otra de las características es el contenido que maneja, pues la novela gráfica utiliza,
generalmente, una única historia compleja. Según Santiago García, el historietista Daniel
Clowes afirma también que la historia que se cuenta en la narrativa gráfica funciona mejor
en el formato del libro, ya que da un efecto de densidad a la obra: “Al hojear el libro, al
contrario que el cómic, parece que tiene una sustancia propia” (García 2010, 218).
Esta libertad, de la que gozan los novelistas gráficos actuales, no se veía desde las
historias en estampas del suizo Rodolphe Töpffer, debido a que el cómic era un medio masivo
101
y por ende, eran producidos industrialmente, más que artísticamente. Los autores alcanzaban
difícilmente esa libertad creativa; el medio del cómic-book no lo permitía.
3) Público meta
Hasta ahora, exploré tanto el formato como el contenido del que hace uso la novela gráfica.
Sin embargo, hace falta hacer cierto hincapié en una característica básica: la novela gráfica
está dirigida a un público adulto, no necesariamente consumidor de cómics. La novela
gráfica, como se explicó anteriormente, es un formato que está concebido como una única
historia, independientemente de su socialización. Su característica principal es la de ser una
historia auto conclusiva y que está destinada a un público adulto. (Gómez 2013, 85-86), así
como de un contenido denso e intelectual.
102
nueva, basada en valores literarios y artísticos (García 2010, 266-267), y cuyo público estaba
entusiasmado por descifrar los significados hallados dentro de las imágenes y los textos. La
novela gráfica había nacido y el cómic de autor, quien por fin libre, podía crear sus propias
historias.
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Cuadernos de cómic.
104
Narrativa impresa sin lenguaje
Still, what would theory be worth if it were not also good for inventing practice.
Gerard Genette. Narrative Discourse Revisited
1. Introducción
1
Profesor-investigador del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Se especializa
en el área de Didáctica de la Lengua y la Literatura. [email protected]
2
Docente-investigador de la Universidad de Sonora, lingüista, especialista en Derecho penal y criminología.
[email protected]
narraciones en twitter, o blogoficciones, etcétera (J. Murray 1997; S. Aarseth 2008; J. Juul
2005; Cleger 2015).
Enseguida se reflexiona sobre uno de esos géneros cuasi literarios o cuya literariedad
es bastante cuestionable en su uso didáctico y cuya naturaleza está puesta desde un principio
en duda. Me refiero a las historietas extensas o cómics sin leyendas. El problema surge
cuando se cuestiona si tales cómics son pertinentes y, al menos, no contradictorios en cursos
de literatura. Los cómics a que me refiero, no son cómics ordinarios: hablo de la novela
gráfica o sea cómics para adultos con dibujos sin texto y secuenciados en viñetas para contar
un relato. Cualquiera que sea la respuesta, ésta merece una justificación y una
contextualización, aparte de una ubicación taxonómica.
3
“La cultura es la búsqueda de nuestra perfección completa y su meta es tratar de saber, en todas las cuestiones
que más nos conciernen, lo mejor que se ha pensado y dicho en el mundo” M. Arnold. Cultura y Anarquía, 48.
106
El primer paso en la teoría es buscar un modelo paradigmático, o una tipología de
géneros literarios o simplemente una taxonomía que sea suficientemente abarcadora para
reconocer la existencia de la gran variedad de textos narrativos sean o no literarios pero que
en gran medida cumplan con funciones asignadas a la literatura (entretenimiento y
enseñanza), no reducibles a nivel infantil y adolescente.
2. Modelos explicativos
A continuación se exponen tres tipologías de diversa naturaleza con el ánimo de afianzar una
referencia metodológica. De esta manera se respondería a la inquietud que pregunta dónde
se encuentran los textos comunicativos y artísticos que no son reconocidos literarios, pero
que sí son por lo menos narrativos. Además existen otros aspectos en las nuevas variedades
narrativas, son atractivos y emocionantes, prometen profundidad e innovación al grado de
esperar que dentro de poco se pueda denominar arte literario a la novela gráfica, a los
videojuegos, entre otras variedades.
107
La retórica extendida
4
Aristóteles es el precursor del sueco Linneo en la clasificación de los seres vivos y también lo es de un
acercamiento a los géneros que hoy denominamos literarios. Sobre las plantas, Poética.
5
Carmen Boves en su Historia de la Teoría literaria explica mediante cuadrículas sencillas los géneros clásicos
platónicos y aristotélicos a través de las variables predicadas por los teóricos griegos y tomando como base
indispensable la mimesis para ambos, pero añadiendo para Aristóteles la catarsis, en oposición a la tesis de P.
Ricoeur (1980), quien afirma con exclusividad la primera.
108
Figura 1. El cine como centralizador de la narrativa
Fuente: Elaboración propia a partir de Eagleton, T. 1983, González 2015.
La tarea de clasificar y organizar, i.e. almacenar y recuperar información es una tarea antigua
y propia del pensamiento científico. Una de las más famosas taxonomías quizá sea la de C.
Linneo (1753). Sin embargo, una propuesta quizá más compleja que la de clasificar plantas
y animales sea otro modelo por su base analógica y su consecuente carácter didáctico. Este
modelo clasificaba o categorizaba la variedad de los elementos naturales en una disciplina
distinta a la nuestra, me refiero a la tabla periódica de los elementos químicos de Mendeleev.
Bastará con mencionar un par de aspectos sobresalientes enfatizando su poder heurístico. En
1869 en Alemania, el investigador ruso Mendeleev presentó una tabla, incompleta e
imprecisa todavía pero ingeniosa, que daba explicación mediante un patrón, de los 63
109
elementos naturales conocidos en su tiempo. En esa presentación expuso que mediante una
representación taxonómica tipo matriz podía ubicar los elementos recurriendo a dos criterios
a) la masa atómica relativa y b) la similitud en las propiedades. La tabla mostraba mediante
casillas, unas ocupadas y otras vacías, la organización de los elementos existentes.
Tabla No. 1
Tabla de Mendeleev (1869)
(Orden de los elementos en filas y columnas de acuerdo a su peso
atómico relativo y creciente)
Esta tabla, y aquí el mérito subrayado, podía incluso predecir, para eso las casillas
vacías, el descubrimiento de otros elementos aún no conocidos (carácter predictorio).
Aunque temeraria aparentemente la pretensión de Mendeleev, fue un primer conato de
clasificación publicado que, aunque lleva su nombre, fue producto de muchos acercamientos,
unos que le precedieron y otros que le siguieron.
110
aparición de las masas atómicas con la intención de experimentar el encuentro con un posible
patrón).
Lo trascendente y por lo tanto extrapolable de una taxonomía como la tabla periódica de los
elementos, tabla cuyo constituyente central, lo puede tener la disciplina de la teoría de la
literatura; y además que puede utilizarse con fines didácticos para explorar otra realidad
caótica y proteica a través de modelos explicativos. Realidad ante la cual por su carácter
vago, históricamente variable, y contradictorio, los modelos pueden mostrarse casi
impotentes al explicar la diversidad de los textos. A este respecto, Espen Aarseth (1997) ha
formulado una tabla tanto de base empírica como de valor heurístico, con 576 casillas, una
tabla que se basa en diferencias observables a) en el comportamiento mediático de textos
individuales, y b) en la participación del lector-usuario. Se pueden reconocer y ubicar en
casillas todas las obras conocidas hasta ahora, intertextuales, dinámicas, digitales,
electrónicas, interactivas, interpretativas, etcétera. Siendo de carácter empírico la
constitución de la tabla implica que se ha configurado a partir del análisis de obras concretas
y existentes; y siendo de carácter heurístico-predictorio permite ubicar obras futuras, o
problemáticas, de bordes borrosos, incluso no existentes pero potenciales, a las que se
dedicarían casillas vacías. Así como la tabla de Mendeleev se fue mejorando con las
aportaciones de otros investigadores, también la tabla de Aarseth, en los casos que lo
requieran y/o cuando las actuales variables y sus valores no hayan prefigurado algún género
presente o futuro, la tabla tendrá que ampliarse y modificarse para alterarla y mejorarla. Por
supuesto que en el último de los casos podrá ser sustituida por otra más económica, más
sencillamente explicativa y abarcadora, pues se sabe que la apertura es una característica del
método científico.
E. Aarseth (1997) propone un punto de vista teórico que incluye teoría literaria,
narratología, y el estudio de juegos6. Eskelinen (2012) haciéndose eco de la propuesta de 576
casillas de Aarseth, explica lo poderosa que sería una propuesta como la mencionada
6
Nota bene. Estudio de juegos no equivale a teoría de juegos, esta última de carácter estadístico.
111
basándose en el hecho de que daría explicación de la complejidad y variedad de textos
narrativos cuando se recurre al medio o soporte.
Tabla No. 2
Tipología de clases de texto en función del soporte mediático
TEXTOS Dinámica 1 Determinabilidad 2 Transitoriedad 3 Perspectiva 4 Acceso 5 Vinculación 6 Función de usuario 7
Adventure IDT Determinable No transitoria Personal Controlado Condicional F. Exploratoria
Book
TDT Indeterminable Transitoria Impersonal Controlado Condicional F. Textónica
Unbound
I Ching Estático Indeterminable No transitoria Personal Aleatorio Condicional F. Configurativa
MUD 1 TDT Indeterminable Transitoriedad Personal Controlado Condicional F. Exploratoria
Pale fire Estático Determinable No transitorio Impersonal Aleatorio Explícita F. Interpretativa
Rayuela Estático Determinable No transitoria Impersonal Aleatorio Explícita F. Exploratoria
Emigrantes Estático Determinable No transitorio Impersonal Aleatorio Ninguna F. Interpretativa
7
Aarseth (62) define texto como cualquier objeto cuyo objetivo primario es retransmitir información, con un
soporte material obligatorio y teniendo cuidado de no confundir texto con la información que transmite.
112
temporal; 4) impersonal, porque no depende de la participación del lector-usuario8. (Sería
personal si como en los juegos de usuario múltiple (MUD) cambiara la historia con la
participación de cada jugador); 5) aleatoria porque se puede acceder al texto en cualquiera
de las partes y porque no es estrictamente necesario iniciar la lectura desde el principio; 6)
carece de hipervínculos, de otro modo sería vinculativa o condicional; 7) la función del
usuario en ella es únicamente interpretativa, no es exploratoria, ni configurativa ni textónica
(Aarseth, 61-65).
Después de un largo periplo, se llega al lugar común de afirmar que a los cómics o
historietas para niños y adolescentes se les ha dedicado muchos estudios analíticos y teóricos,
muchos de los cuales podrían compartirse con la novela gráfica pero ni el enfoque ni el interés
en este ensayo es entrar en esa área. Por eso la intención inicial y vigente sería ubicarla en
otro lugar y desde otra perspectiva. De esta manera se llega a la aportación de Santiago García
(2014), con el ánimo de integrarla a una clasificación magna, al caracterizar la novela gráfica
como una secuencia de viñetas que configuran una historia (lo cual también es afirmado para
los cómics por Eisner, 1988; McCloud 2004; Borozinski 2017), pero la novela gráfica es
8
Sería personal si, como en los juegos de usuario múltiple (MUD), cambiara la historia con la participación de
cada jugador.
113
además un medio masivo impreso, con temáticas para adultos. Hay todavía algo más, en la
categoría donde queda ubicada Emigrantes, novela gráfica sin leyendas, si no se añadiera la
especificación “impreso”, otros géneros estarían muy cerca de quedar comprendidos, (i.e.
salvando el soporte material), géneros como la pintura, la fotografía, la escultura, la
arquitectura, el cine mudo, la mímica, y la caricatura sin texto, siempre y cuando todos ellos
recreen una narración o apunten, según la comprensión del lector-usuario, a una historia en
conato9, cuando menos.
Una vez que nos hemos aproximado a ubicar la novela gráfica sin leyendas podemos
hermanarla con cualquiera de los géneros llamados literarios aunque –aspecto raro y
paradójico– la novela gráfica10 no verbal o sin leyendas no es propiamente literatura, puesto
que para serlo, lo mínimo que se le puede pedir es que use palabras y que tenga la
característica mínima y reconocible en toda obra literaria basada en palabras, la literariedad.
Lo que observamos en la novela gráfica son dibujos en viñetas secuenciadas y determinables.
Si no tenemos lenguaje no podemos afirmar que nuestro objetivo en un curso de literatura
sea usar dicho género como instrumento para apoyar, aparte de su función estética, la
comprensión lectora11. O quizá sí podríamos, si extendiéramos los conceptos de lectura y de
comprensión lectora (J. Elder, 2014).
Debemos por lo tanto reclamar que desde el punto de vista didáctico el objetivo sería
enseñar a leer usando esta palabra en una definición muy elástica, enseñar a leer dibujos,
pinturas, ilustraciones. Pero considerando que el objetivo no reside en la ilustración o el
dibujo en sí, es decir, no el color, no la dimensión, encuadre, ángulo de punto de vista,
elección de objetivo, entre otros (M. Joli, 1999). Y tampoco nos referimos al realismo
mimético sino a la significación y la expresividad de los dibujos en cuanto secuencia que
constituye una narrativa, compuesta de historia (correspondiente a la “fabula” de los
formalistas rusos: los hechos en sucesión causal y cronológica) y argumento (el sjṷz̭ et, lo
9
Si la pintura o ilustración, como en los cartones (cartoons), apuntan a un conato de historia es por supuesto
otro punto peliagudo, que necesariamente implicaría la función interpretativa.
10
Si consideramos a la novela gráfica como un subgénero de las historietas. Efectivamente, hay novela gráfica
con leyendas y sin leyendas.
11
La novela gráfica sin palabras se remonta a la novela sin palabras y está fuertemente fundamentada en el
movimiento expresionista alemán en autores de reconocida orientación socialista en la década de los veinte y
los treinta. El más sobresaliente quizá sea Lynd Ward (God’s Man, (1929) y Wild Pilgrimage, (1932), quien
influyó a su vez en Will Eisner y Art Spiegelman. (Thal 2017, ¶ 10))
114
verdaderamente literario según ellos: “la composición de los elementos semánticos en un
texto”)12. En este nivel para su caracterización y análisis acudimos necesariamente a los
detalles metonímicos. Quizá, como afirma S. García (2014), el atractivo por los cómics sin
texto sea universal, debido al atractivo del valor simbólico de las imágenes, apropiadas para
trabajos idealistas que facilitan lo colectivo sobre lo individual (92).
Esta manera de mirar los detalles, así como lo sugiero antes, es algo, aunque no
novedoso sí desquiciador. Todo ello se expone como eco en la postura filosófica conocida
como deconstrucción cuando la aplicamos a la interpretación literaria. Según esta corriente
en el acto de la lectura, por ejemplo, en lugar de leer para comprender yendo del centro a las
orillas y de las orillas al centro, de acuerdo al círculo hermenéutico, el crítico familiarizado
con la deconstrucción buscaría una manera de confirmar que el centro es arbitrario y si esto
es así, igualmente el centro puede ser ocupado por la orilla. Paradójico, sí. Un crítico tal se
detendría en contradecir la identificación del centro temático y retrotraerlo arbitrariamente a
un borde, a una orilla, aumentando así el tamaño e importancia de las posibilidades de lo
fútil. Por ejemplo, cuando la lectura deconstructiva se abocara a desquiciar una interpretación
centrada en un núcleo temático de un relato, digamos la muerte, en lugar de centrar la
atención en algún símbolo sobresaliente, se corre la vista desde un núcleo para colocarla en
algún detalle o en algún objeto baladí (Derrida 1981). A partir de concebir como núcleo
temático ese detalle ancilar, se deconstruye el centro temático y se hipostasia la orilla.
Pareciera un juego de interpretaciones, pero no lo es o sí lo es. El acercamiento
deconstruccionista es desestabilizador y molesto para el crítico de arte o para el crítico
literario. Y esto es en parte a lo que se hace referencia aquí.
3. El atribucionismo de Morelli
12
Tinianov 1924 (402), en Fokkema D. W., Ibisch E. (35-36).
115
mirada general no tanto en el centro sino en los detalles y, finalmente, el crítico literario, a
quien su intuición le dice que lo que se dice en la obra literaria no es lo que se quiere decir,
y que cualquier aspecto aparentemente inocuo, secundario, sin importancia, tendrá que ser
reconsiderado para evaluar su función, interpretación, trascendencia. Como ejemplos
emblemáticos en la narrativa clásica sobre la importancia de los detalles, remito a la lectura
de dos cuentos: “La carta robada” de Allan Poe, y “Las babas del diablo” de Cortázar.
La novela gráfica sin leyendas Emigrantes inicia la primera página con nueve viñetas (Figura
2) que representan miméticamente objetos sueltos, detalles o indicios, es decir, la historia
comienza al parecer al revés, suponiendo que un lector promedio esperaría ver primero el
contexto o una pintura completa para después atender los detalles. En ese caso, después de
una primera impresión del todo, se continúa con acercamientos o engrandecimientos de los
detalles en un proceso que incluso posiblemente lo llevaría hasta una posición polar contraria
en la apreciación o interpretación de la obra. Esta posición consistiría en convertir el detalle
en núcleo o centro. Al dar vuelta a las primeras dos páginas de Emigrantes, y llegar a la
tercera (Figura 4), nos enteramos que hemos estado visualizando detalles metonímicos que
reaparecen en una presentación completa sobre la página tres. Ello explica ahora sí, aunque
13
El tema de las artes para las cuales los detalles son fundamentales, es a todas luces, polémico; la primera de
ellas, el medio y su función. J. Wood (2008), reduce este predicado a la pintura.
116
hasta cierto punto, la situación, el lugar, el ambiente, lo que está por ocurrir: una despedida.
La historia nos ha iniciado con lo minúsculo, aquello a lo cual, dentro de una vista general y
amplia, normalmente no pondríamos atención, pero ahora sí, ahora que los hemos percibido,
y que tomamos conciencia de su lugar y contexto, digo ahora pues seguramente no pusimos
atención en el primer acercamiento14.
14
Estudiantes de mi curso de teoría literaria, que me apoyaron en la lectura de la novela gráfica Emigrantes, no
se detuvieron en valorar su trascendencia.
117
integran una secuencia, en este caso, narrativa. Las viñetas como los naipes de la baraja al ir
siendo puestas sobre la mesa, parecieran estar no fijas, es decir, ser indeterminables, cualquier
viñeta puede aparecer antes o después.
Una serie de viñetas sueltas y sin aparente orden, en la práctica académica pueden
servir para motivar la imaginación del estudiante de cualquier nivel escolar cuando, por
ejemplo, a éste se le solicite ubicar una viñeta de inicio, secuenciarlas una por una y cerrar
con una última. Al mismo tiempo se le puede pedir que el orden propuesto por el alumno le
sirva de base para una historia que tendría que ser construida por él mismo (Pinterest, 2017a).
En cambio la página dos que también constituye una serie de nueve viñetas (Figura
3), tienen un algo que las diferencia de las anteriores: casi todas centradas en las manos, y
algo más. Se trata de acercamientos enfocados en un par de manos que actúan y se mueven.
Esta página es cualitativamente diferente a la anterior en cuanto las viñetas tienen secuencia,
dirección, aunque puede no haberla, incluso puede no haber movimiento ni acción como
sucede en el cine, en casos en que lo que se mueve hacia un objeto fijo, es la cámara.
Veámoslo mediante un ejemplo, la viñeta tres de la segunda página no puede preceder a la
uno, ni la cuatro a la tres. De las nueve viñetas sobre esta segunda página, ocho están
focalizadas en las manos. Ellas, por decir de alguna manera, serían los personajes; ellas son
actores para el lector que mira. Como se menciona antes, la secuencia de viñetas es cerrada,
es fija, determinable. La secuencia expositiva se describe de la siguiente manera: el cuadro
de un retrato en una alacena es recogido por una mano que lo lleva al interior de una bolsa.
El par de manos dobla la bolsa que toma la forma del marco del retrato, envuelto por un
cordel. Las manos colocan con cuidado el marco en el interior de una maleta y la cierran; a
ella luego se la asegura con una cinta. Después, una mano posa sobre la maleta y finalmente
otra mano viene a colocarse sobre la primera. Es de presumirse que la mano que se suma es
de una persona distinta a la de la primera, constituye un gesto más que de amabilidad, de
solidaridad, de consuelo y pena compartidos.
118
argumento (Thal 2017, 6). O se puede ir más allá, si se les pide a los alumnos que se pregunten
y se imaginen qué está pasando en el fondo, o qué piensan los protagonistas, o incluso todavía
de mayor profundidad psicológica, qué temen, desean, recuerdan ellos, etcétera. Este tipo de
ejercicios tienen el fin de sugerir a los alumnos que miren con otros ojos, los de la
imaginación creadora, como bien lo dice Bonilla Gamboa (2003), Molina Giménez (2015),
(Pinterest 2017b). Además, los cinco estados de dominio de la comprensión de la información
(novicio, principiante, competente, diestro, experto) de los hermanos Dreyfus (en Portillo-
Torres 2017), a través de la utilización del pensamiento complejo, crítico y creativo, de
Lippman (2001), son escalables con facilidad cuando la lectura se hace primero en grupos
colaborativos y luego se socializa en conjunto o individualmente en exposiciones ante el
grupo.
119
Lo anteriormente afirmado sobre ubicación, secuencia y sentido, lo confirmamos
cuando en la página tres (Figura 4) vemos una escena tan grande como la página, una viñeta
por página (una metonimia de cualquier manera). Allí se explica la situación, el lugar, el
ambiente, lo que está por ocurrir y lo sugerente para el ejercicio de la imaginación en la
creación de relatos. El padre y la madre en la cocina se aprestan para lo inevitable.
Concentrados comparten el dolor, la ansiedad, la angustia. Las miradas de sus ojos no se
enfrentan. El diálogo silencioso puede ser reconstruido en cada lectura y por cada lector. El
argumento nos ha llevado de los minúsculos detalles a la visión de conjunto, nos ha llevado
desde lo que en apariencia dentro de una vista general normalmente no habríamos puesto
atención. Así es, ahora que observamos la viñeta amplia de la página tres, percibimos que no
pusimos atención. Generalmente un lector o visualizador no pone atención a los detalles
como primer acercamiento. En la página general, cuando creemos que inicia el disparador
narrativo (Closs y Traugott 1980) la vista se dirige a los aspectos importantes y de conjunto
desde el punto de vista temático. Acaso también un lector preste atención a aspectos
metonímicos de mayor significación, aquellos más expresivos, sobre todo en situaciones
dramáticas y graves, como lo son en la presente: el rostro, y en él, los ojos, las muecas, la
sonrisa, si fuera el caso, y no tanto las manos, ni las orejas, ni los dedos de las manos o de
los pies (Morelli en Ginzburg, 8 y siguientes).
15
Jovanovich Comic Strips without Words (2017) solía integrar sugerencias de ejercicios. Ahora sólo enlista
materiales de comics sin leyendas.
120
tipo de reconstrucción de historias a base de la observación de dibujos antiguamente se
realizaba en las escuelas de retórica; como ejemplo refiérase el inicio de la novela griega
Dafnis y Cloe, de Longo (Bergua, 1965).
121
Continuar la lectura poniendo atención en la primera visión o la primera lectura de
una imagen o un texto es algo pesado y difícil. Sin embargo se tiene que aprender a hacerlo.
Se tiene que aprender a entrenar la mirada hasta convertirla en profesional, porque quizá en
algunos casos ya no tengamos otra oportunidad. Aprenderemos a mirar como lo hacen los
detectives, los psicoanalistas, los críticos de arte, los críticos literarios, quienes llegan a
comprender tarde o temprano que en los detalles hay un valor extraordinario. Eso es lo que
tenemos que enseñar como profesores de lengua y literatura o, como es aquí, en la enseñanza
de la mirada que observa imágenes.
5. Conclusión
Es un hecho que un alto número de escuelas están recurriendo al uso del formato
historieta para buscar captar la atención de niños y adolescentes y obtener así predisposición
al aprendizaje de diversas disciplinas. Este hecho vendrá a enriquecer la enseñanza del
122
lenguaje y la literatura. En la amplia gama de sub-géneros de historietas (cómics, manga,
dibujos animados, ánime, novela gráfica, entre tantos) donde se recurre a la imagen como
complemento o incluso como sustituto del lenguaje, aparecen las desconcertantes historietas
sin leyendas. He llamado la atención sobre una paradoja: el hecho de que para enseñar
literatura, narrativa en particular, recurramos a textos sin lenguaje y carentes de toda
literariedad. Por ello consideré que debemos caracterizar este género, ubicarlo en una
taxonomía y justificarlo en cursos escolares de todo nivel. Para tal fin he expuesto la situación
problemática ante la que se encuentran profesores para usar en el aula formal y legalmente
la historieta sin leyendas; he recurrido a tres modelos para ubicar narraciones a base de
dibujos con el objeto de evidenciar la necesidad de caracterización de la historieta sin
leyendas, aquí novela gráfica, y termino con la textonomía de Aarseth. Al final me he
dedicado a analizar e interpretar mediante la técnica de Morelli, un caso particular,
Emigrantes, deteniéndome en el valor que las viñetas tienen como narrativa, su orden o
secuencia y especialmente los detalles en cada dibujo con el objetivo de enseñar o mejor
dicho llamar la atención hacia la comprensión y la más bien traducción lectora de imágenes.
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125
Interactividad una etapa más
Introducción
La más noble de las labores del arte así como de la ciencia, lo constituye la búsqueda de
sentido para uno mismo, para la sociedad de la que uno forma parte y la del universo en el
que vive el ser humano. Cuando la narrativa artístico-literaria deje de brindar respuestas a los
problemas humanos, es posible que hayan sido resuelto todas las incógnitas y entonces quizá
nos contentemos con encontrar medios que nos permitan gastar el tiempo, entreteniéndonos
y divirtiéndonos. Ya no será necesario reformular las preguntas que una y otra vez se ha
hecho la humanidad, sobre todo la búsqueda de sentido, en la manera como lo han hecho el
arte, la filosofía, la ciencia y la religión.
La naturaleza del juego, una actividad que comparte el humano, al parecer, con
algunos animales, tiene el objetivo de buscar placer, entretener, divertir. Es posible que haya
funciones que se añadan a éstas. En esta ocasión nos podemos preguntar si la literatura,
además de arte es un juego, o si sólo es un producto cultural, que sólo es juego para el artista
pero no para el receptor, o viceversa.
1
Profesor-investigador del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Se especializa
en el área de Didáctica de la Lengua y la Literatura. [email protected]
Propósito
2 En nuestros cuerpo académico “Lengua escrita y educación” en la Universidad de Sonora, México, nos hemos esmerado
por incursionar en acercamientos poco ortodoxos en el estudio de la literatura y su enseñanza. Aparte del caso aquí señalado,
estamos haciendo exploraciones incluyentes en la didáctica de la literatura, literatura y cine, literatura y novela gráfica,
literatura y videojuegos, etcétera.
127
centro del planteamiento novelístico tradicional; o la teleología olvidada; el clímax
desdeñado, y si lo hay, nada conspicuo; ausencia de lógica y razón; el pesimismo y la ironía
convertidos en lúdicos; desvanecimiento de la frontera entre realidad y ficción (Boves, C.
2008).
3
La novela, de ventas masivas, no ha disminuido su demanda, antes al contrario y considerablemente. En su
presentación con gráficos se vende por millones en países no occidentales como Corea, Japón, incluidos varios
países de Europa. También en Estados Unidos de América, la novela gráfica se ha convertido en un fenómeno
de gran aceptación y demanda. Para su consulta en bibliotecas, de venta en librerías, es un fenómeno que va en
aumento. Y todavía no nos hemos referido al medio digital en que la ficción y el hipertexto de lectura ofrecen
grandes promesas, facilidades, cantidades ingentes de información, multimedia artística y cautivadora. Raechel
B. Callahan. (2009); anime’snewsnetwork, 2013.
128
Además tenemos que partir de varios supuestos que ordinariamente no tomamos en
cuenta aunque casi siempre los localizamos en los cuentos, relatos breves y largos, el cine, el
teatro. Tales supuestos los heredamos de las poéticas miméticas, comenzando con la Poética
de Aristóteles. Una historia posee primero que nada un argumento o una intriga, en los que
sucede algo, sin ellos no hay ese algo con plus que lo transforma en interesante para contar
o leer. Posee unidad, es una historia con principio y fin, es UNA historia y no muchas por el
riesgo de diluirse, y aun así, cuando hubiera más de una, el escritor deber manejarlas de tal
manera que se engarcen en una, la cual postulará un tema o una tesis nucleares. Del
protagonista decimos que posee coherencia, aunque cambie y se desarrolle psicológica,
emocional y físicamente; el protagonista y el resto de personajes son producto de sus
acciones, por eso solemos referirnos a ellos como si fueran personas que, aunque cambien,
posean identidad; esto se justifica en el supuesto de la causa y el efecto y que por lo tanto,
repito, los personajes no son producto del azar ni del capricho de un escritor sino de sus
acciones. Enfatizo estos principios porque a partir de las vanguardias de principios de siglo
y de manera más fuerte en el posmodernismo, todos estos supuestos van a expirar y serán
abandonados.
129
crítico, lo que la obliga a descender y anunciar el desenlace. Este esquema que corresponde
al patrón mítico es igualmente válido para el patrón dramático de Aristóteles, también para
el que se desprende de los cuentos rusos estudiados por Propp, o para el de modelo de cinco
estadios de T. Todorov, o varios otros, modelos estructurales, ingeniosos, con forma de
circunferencia, de triángulo o de arco de ocho puntos (N. Watts).
2. Estructura del arco de ocho puntos. N. Watts, 2003. El primer argumento, el mítico,
representado en estructura de arco, corresponde a la estructura ideada como arco de ocho
puntos por N. Watts. Es equivalente al arco de cinco puntos de Todorov, en la estructura
de tres.
3.
130
Fuente: Elaboración de Syd Field, 2012
5. Estructura del Drama. (Imagen ideada por Syd Field, 2012), sobre la estructura del drama
de W. Freitag, (1863). Esta estructura, propia para explicar la tragedia y en general para
el drama, puede igualmente ilustrar el desarrollo de un argumento en la novela dramática.
131
Por tocar sólo tangencialmente refiero el artículo de O. Cleger (2012) en el que se ofrecen
otras posibles estructuras de información relevante pero secundaria para nuestro caso.
La narrativa ergódica
132
Los avances tecnológicos y la apropiación de ellos por las artes del entretenimiento y
la comunicación literaria han hecho que los términos tradicionales y conservadores y sus
teorías respectivas aplicadas a la narrativa, el teatro, la televisión y el cine, ya no puedan
continuar aplicándose a clasificaciones y conceptualizaciones emergentes. Teóricos recientes
(Aarseth 1997; Juul 2005; Bogost 2007, 2010; M. Eskelinen 2012), cuestionan muchos
conceptos básicos de la narrativa: tiempo, modo, voz; o los modifican por agotados:
narratología, transtextualidad; o amplían e incluyen algunos otros para volverlos
verdaderamente funcionales: conceptos como ludología, discursos narrativo y ergódico,
juegos y prácticas, etcétera. En verdad que las teorías literarias actuales dejan muchas fisuras
sin explicar con claridad. Esos varios aspectos de los cibertextos en lo que se refiere a los
procedimientos de lo narratológico y lo ludológico combinados, aparecen como productos
mitad literatura narrativa y mitad juegos, la literatura interactiva.
La narrativa, de ficción o no, interactiva o no, tiene los siguientes tipos: a) la narrativa
tradicional, mono-cursal, con participación casi nula por parte del lector, o más bien pasiva,
en lo referente al avance de la trama; b) la narrativa poli-cursal, no-lineal, la narrativa que da
tumbos, con rompimientos de tiempo, con saltos mediante vínculos, digresiones con
intervenciones metanarrativas, manipulaciones del lector y otras. Este segundo tipo de
narrativa, inicialmente propuesta o profetizada por Borges en algunos de sus relatos (“El
jardín de senderos que se bifurcan”, o “Examen de la obra de Herbert Quain”, ambos en
Ficciones, 1944) es un tipo de narrativa que tiene que ver con la participación obligada del
lector a través de elecciones en el desarrollo de la trama. Este tipo de narrativa que requiere
de nuevas perspectivas teóricas aplicadas a la narrativa interactiva o narrativa ergódica
(Aarseth, 1997), es la narrativa de los videojuegos, o la de novelas electrónicas en la red, o
las narrativas de los gamebooks.
133
el lector se aburriría y abandonaría su participación. El aspecto interactivo es lo que hizo al
gamebook un juego narrativo atractivo y que, ahora convertido en videojuego, continúa
teniendo tal peculiaridad incluso en las novelas de computadora.
4
Los gamebooks tuvieron un extraordinario éxito comercial entre 1970 y 1980, principalmente con dos series
Fighting Fantasy, y Lone Wolf. Österberg 2008.
5
El origen de los gamebooks con una narrativa de ficción se la ha asociado a las novelas de detectives del
escritor inglés Ellery Queen, en particular una serie de ocho novelas, de las cuales The Roman Hat Mistery.
(1929) es la primera. Hay algo de verdad en esto pero se trata de una participación muy reducida en la que el
lector sólo tenía que razonar en la solución del misterio a partir de la información común tanto para el detective
como para el lector. Sin embargo, su participación se limitaba a coincidir con el razonamiento y conclusión del
detective: un solo final fijo de antemano. Y. Lissorges, 1992; Y. Chang 1998.
134
estrategias de aprendizaje; es el caso del encuentro de un aprendiz con una máquina
enseñante, mucho antes que surgieran las computadoras en su función tutorial, función ésta
que fue aprovechada por el conductismo como teoría del aprendizaje en las escuelas. (L.
Benjamin, 1988, G. P. Landow (1992, 2006); I. Bogost 2005). En resumen, lo característico
de los textos narrativos interactivos es la participación de un usuario que, mediante una serie
de instrucciones, conduce el avance y resultados de sus acciones. Ellas lo guiarán por muchos
senderos alternativos y, o a un final fijo o a múltiples finales. El medio o soporte no es
definitivo para su acotación dado que la interactividad puede presentarse tanto en soporte
impreso como en un medio digital o electrónico.
135
El objetivo del curso de didáctica de la lengua y la literatura es entre otros aprender a
valorar la literatura como una fuente de placer, pero también como una herramienta para la
comunicación (Villanueva Briz 2003), la búsqueda de un orden, un patrón, una estructura,
los cuales efectivamente son obtenibles ostensiblemente. Por eso, porque, como supuestos,
la narrativa nos traduce la realidad, y nos proporciona una interpretación y un sentido de la
existencia, por eso debemos insistir en un ofrecimiento de este género a los jóvenes. Sin
embargo, quizá la problemática dura no reside tanto allí sino en la adquisición del gusto o
preferencia por apreciar la lectura. Los gamebooks, aunque pasados de moda en su versión
impresa, pero refuncionalizados en versiones digitales y, evolucionados como videojuegos,
es probable que podamos convertirlos en ayudantes y no tanto en enemigos de la adquisición
de habilidades de la comprensión lectora.
Una síntesis de los gamebooks en particular los pertenecientes a la serie Escoge tu propia
aventura, la podemos presentar en las palabras de Bethany Benson (2014),
“todos los lectores comienzan en la página uno (sic; más bien sección uno).
No mucho después de comenzar su aventura, el lector llega a un apartado
en el que tiene que tomar una decisión crucial para que la historia continúe.
Como en cualquier decisión, los resultados son variados, lo interesante
136
reside aquí en que el resultado de la historia se encuentra en las manos del
lector, el lector participante, no el autor”. (2014, 1)
Escoge tu propia aventura es el título de una serie de libros de ficción que han
resultado muy útiles e interesantes como propuesta de la búsqueda que realiza el protagonista,
i.e. uno mismo como lector-usuario. Además de diversión, entretenimiento, placer, el jugador
se enfrenta como en la vida real con el desarrollo del juego realizando elecciones que
determinarán el progreso ulterior de la historia lo mismo que el resultado final de la misma.
Un aspecto interesante de los gamebooks es que se puede leer el libro varias veces,
de modo tal que en cada lectura se exploran nuevas situaciones, nuevas experiencias, una
gama de aprendizajes hasta llegar el momento de obtener la satisfacción de ganar, i.e., de
obtener una victoria. Como en todo juego (tipo ludus, en los que ganas o pierdes), cuando el
aprendiz ha adquirido las habilidades, conocimientos y actitudes necesarias y suficientes para
enfrentar las opciones de un mundo posible, puede extrapolarse la situación del juego a la
vida en sociedad, a la vida real, podemos decir que su formación se ha fortalecido. De ahora
en adelante el estudiante podrá continuar equivocándose aunque sus decisiones sean
sopesadas y reflexionadas, pero sabrá que la dedicación, la constancia y la aplicación del
conocimiento y competencias tienen que llevarlo a vencer, i.e. a ganar6. En consecuencia,
efectivamente, la mecánica, la dinámica, la estrategia de los lectores-jugadores pueden
llevarse y proyectarse en los juegos de la vida real.
6
Anders (2008), en el análisis que hace de la historia de los videojuegos distingue entre Valor de juego y valor
de entretenimiento. El valor de juego consiste en tu habilidad para jugar el juego hasta vencer el reto y
dominarlo, ganando. El valor de entretenimiento consiste en la libertad de jugar (es decir, leer) cuantas veces
quieras el texto.
137
elección de una carrera universitaria (B. Benson 2014); en la enseñanza de un curso de
universidad, en el que el profesor decide compartir con los alumnos la responsabilidad y
compromiso en la elección de materiales, permitiéndoles optar entre programas, entre
lecturas, entre actividades y objetivos (F. Burque 2013), etcétera. En psicología, una
profesora muestra a través del estudio de cuatro situaciones presentadas en sendos relatos, la
reflexión que surge de las consecuencias desprendidas de las decisiones respecto a relaciones
de amistad por las que optaron los personajes (Vicary 2007). Otro caso interesante es la
manera como un médico advierte a sus pacientes de las opciones que tienen en los diversos
tratamientos y las consecuencias desprendidas en cada uno de las posibilidades (Varban O.
2015). Y esto se puede hacer igualmente en administración (Vernon J, 2003), en política, en
publicidad (I. Bogost 2010) y varios escenarios reales. Ello explica el éxito que continúan
teniendo las historias de ficción en las que se narran historias de vida y en las que se tiene
que tomar una decisión después de sopesar posibles consecuencias para cada una de las
situaciones.
En las ficciones del tipo referido lleva al lector a reflexionar sobre el encuentro no
casual entre 1) las narraciones de final cerrado que daban la oportunidad o la obligación a
que el lector razonara junto con un personaje dentro del desarrollo de la ficción o participara
en resolver la incógnita de la historia con su final, situación correspondiente al final de la
novela policiaca (Ellery Queen 1930; I. Lissorges 1992; Y. Chung, Ying 1998), o en los
libros de autoaprendizaje programado (N. A. Crowder, 1960, 1969; B. F. Skinner, 1968; la
serie de Tutor Texts, 1958-1972 ). Este tipo de situaciones con finales cerrados se enriqueció
con el advenimiento de los Roll Playing Games (RPG) casos en que el jugador, y aquí
participante real, optaba por elecciones a través de intervenciones dictadas por el azar con un
lanzamiento de dados.
138
los protagonistas si no era del agrado de la recepción. Casos muy conocidos son el
tratamiento de la relación amorosa en Grandes esperanzas de Dickens, o la resurrección del
detective Sherlock Holmes, despeñado por un enviado de su archi-enemigo, el doctor
Moriarti (C. Doyle 2011, [1862]. La evolución de la toma de conciencia de un lector
advertido de su poder, empezó entonces a tratar de manipular las historias, los finales, los
comienzos, los desarrollos interiores, a través de una variedad de instancias: los ejercicios
escolares, por ejemplo, o las narraciones del tipo Escoge tu propia aventura, o en los tiempos
actuales, buscando en las ficciones infinitas que ahora le ofrecen géneros en la red como los
fanfiction, por ejemplo. Todo ello colisionó con la energía reprimida, ansiosa por participar
a la manera como se hacía en otros juegos, por ejemplo, en los que un jugador para hacer
avanzar el desarrollo de un argumento en un juego participa activamente enviando una
moneda al aire o lanzando los dados, o moviendo las piezas sobre un tablero.
Conclusiones
Es un hecho indiscutible que lo conocido como narrativa (la novela como género
paradigmático y centro tradicional de las artes), con el advenimiento de las nuevas
tecnologías ha cambiado cualitativamente y se ha enriquecido al mezclarse con juegos y con
139
prácticas novedosas de actividades cotidianas, entre ellas la enseñanza-aprendizaje, la
propaganda política y la publicidad.
140
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142
3. EL CINE NARRATIVO
El cine en modalidades
Introducción
El mundo actual se distingue –entre otras cosas– por la presencia de dispositivos tecnológicos
e internet que permiten no sólo el acceso a la información y a la comunicación; sino que,
además permiten la creación, cooperación y difusión de contenido informativo y multimedia,
que a su vez puede ser compartido con otros usuarios. La sociedad 2.0, es la sociedad
interactiva, la de la inteligencia colectiva y la de la convergencia (Jenkins 2006, 14). Es la
sociedad en la se ha trasformado nuestra forma de relacionarnos y comunicarnos, de acceder,
consumir y producir información; donde se han presentado transformaciones sociales,
políticas y económicas; incluso, se ha redimensionando la identidad de los ciudadanos que
interactúan entre lo analógico y lo digital, todo gracias a la tecnología 2.0. Lo anterior ha
dado lugar al surgimiento de la cultura digital caracterizada por la apropiación e integración
de la tecnología 2.0 en todos los ámbitos de la vida cotidiana de manera configurativa y
prefigurativa, de manera particular nos referiremos en este trabajo a la influencia de la
tecnología 2.0 en el ámbito educativo, particularmente el universitario.
1
Profesora-investigadora del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Se especializa
en Literacidad académica y digital. [email protected]
trasvases adaptativos o expansiones del repertorio entre las diferentes artes, medios o
narrativas” (2015, 61). Esta intermedialidad puede entenderse según Gil desde:
Según este autor, la literatura y en particular la novela, han sido partícipes de este
intersistema narrativo. Esto es, el hecho de que una novela o cuento sea adaptada a otro medio
o forma de arte se encuentra entre la visión más clásica de transformación de la narrativa.
Actualmente, más hacia las formas alternas o de la periferia se puede encontrar con mayor
frecuencia la novelización de películas, series de televisión, cómics, videojuegos. Así, tanto
la adaptación como la novelización, son entendidas como fenómenos culturales en la que la
sociedad interactiva participa a través de la serialización, reescritura o transficción tales como
el remake, la secuela o precuela, el spin-off o el crossover, sin olvidar la producida desde el
fandom amateur, todas las cuales articulan en su conjunto el universo o multiverso de las
denominadas Hipermediaciones (Scolari 2008 y 2013, citado por Gil 2015) o de la cultura de
la convergencia, como ya lo hemos mencionado (Jenkins 2008).
144
En este sentido, el objetivo de este trabajo es –a partir del cine como elemento de
comunicación y de narración de la periferia– analizar cómo los estudiantes del octavo
semestre de licenciatura ponen en práctica la criticidad a la hora de ver una película y
comprender cómo realizan la lectura crítica en la realización de hipertextos multimodales.
Para poder desarrollar estos objetivos el presente trabajo tiene un anclaje teórico en
torno a algunos temas como son la literacidad crítica, la imagen narrativa del cine y la
multimodalidad hipertextual.
Peña Timón (2003, 75), define a la imagen narrativa como las narraciones icónicas
secuenciales y secuenciadas para contar historias y su gran capacidad para transmitir
mensajes pues, según el autor, siempre se le ha considerado más apta que la palabra y la letra
para el objetivo antes mencionado.
De acuerdo con Bordwell (1996), el cine moderno demanda una narración centrada
en el Arte y el ensayo. Esta narrativa presenta una realidad humana imperfecta, lo que
provoca una confrontación con el espectador. Es una narrativa donde el protagonista tiene un
papel de insatisfacción y de ambigüedad que provoca una serie de conflictos humanos. Son
conflictos psicológicos, de crisis en la niñez, de los problemas de las relaciones de pareja, del
cuestionamiento del matrimonio como institución, la homosexualidad, el rompimiento del
sujeto con el discurso socio-político, y los ambiguos debates ideológicos y éticos como los
que se encuentran entre el bien y el mal, la libertad y la religión; o el capitalismo y
146
comunismo (Gutiérrez 2014, 9). Es en este sentido, y en concordancia con el concepto de
criticidad que es importante la intervención didáctica para ver con “ojos críticos”, lo que el
autor (director), quiere decir y cuál es su postura ideológica a comunicar a través de la imagen
y del sonido, a través del cine.
A mediados de los años setenta surge el cine posmoderno. La narrativa del cine de
los últimos cuarenta años se caracteriza por ser una combinación entre lo clásico, el Arte y
el ensayo; y, la anti narración. En la anti narración no existe un hilo conductor de la historia,
sólo existen personajes secundarios, el espacio y la ambientación están fuera de contexto, y
por último, no existe un final imaginable. El cine posmoderno es hipertextual y presenta una
mezcla de géneros ya que al mismo tiempo puede haber drama, comedia, acción y parodia
en un mismo film.
Literacidad crítica
La literacidad crítica es “como un par de anteojos que nos permite ver más allá de lo familiar
y cómodo; se trata de una comprensión de que las prácticas lingüísticas y los textos tienen
una carga de creencias ideológicas de manera consciente o no” (Jones 2006, 65, cit. por
147
Norris, Lucas y Prudhoe 2012, 59). La literacidad crítica ve la construcción de significado
del texto como un proceso de interpretación social, con una mirada particularmente crítica
desde los distintos elementos involucrados, tales como el contexto histórico, social o político.
De acuerdo a Comber y Simpson (2001) todas las formas de comunicación son actos
sociales y políticos que pueden ser utilizados para influir en las personas y provocar cambios
sociales. Según Freire (1970), los lectores son agentes activos dentro de un proceso de
lectura. La literacidad crítica anima a los lectores a cuestionar, explorar, o desafiar las
relaciones de poder que existen entre los lectores y los autores. La literacidad crítica examina
las cuestiones de poder y promueve la reflexión, el cambio transformador y la acción.
Por otra parte Cassany (2011) menciona que el concepto que permite referirse mejor
a la elaboración de la ideología es lo crítico o la criticidad. Para este autor, leer críticamente
o ser crítico al leer y escribir significa, en pocas palabras, ser competente en el análisis de la
ideología en los escritos, considerando que el término ideología tiene un sentido muy amplio
y desprovisto de las connotaciones negativas que tiene este vocablo en la calle.
148
Para concluir podemos decir que las tecnologías de la información y de la
comunicación, internet y el ambiente web 2.0 han venido a revolucionar la forma en la que
accedemos a la información y por lo tanto a la lectura de la misma. Una lectura multimodal
que requiere de nuevas literacidades o multiliteracidades, con un acercamiento situado,
cultural y social. Lograr un acercamiento a la perspectiva crítica de lo que leemos, vemos y
escuchamos, a través de los mass media o los new media, requiere de una comprensión del
contexto social y cultural de donde emana la información y hacia donde se recibe, de
descubrir las tendencias ideológicas más allá de lo político y de la necesidad de una didáctica
de la lectura y la escritura crítica.
Valderrama, ha señalado las posturas relacionadas con las lecturas críticas de los
medios en el caso Latinoamericano. Para este autor, los parámetros básicos de la lectura
crítica de los medios son: 1) Desentrañar el contenido ideológico de los mensajes; 2) Formar
hábitos mentales activos; 3) Capacitar receptores para descubrir los elementos que forman la
estructura de los mensajes; 4) Enseñar a descifrar ideologías, guiado por orientaciones
semióticas, como referente teórico metodológico (2000, citado por Alvarado 2012).
149
Metodología
Objetivo general
Analizar el uso que los estudiantes universitarios hacen de las competencias digital y medial
a la hora de producir, representar y compartir conocimiento desde la literacidad crítica.
Objetivos particulares
Evaluar la formación receptora crítica que los jóvenes universitarios tienen de las
narrativas alternas multimodales e hipertextuales a través del cine.
Sujeto
La muestra para llevar al cabo la observación de trabajos de lectura crítica de los medios a
través del cine consistió originalmente en 40 estudiantes del octavo semestre de las
licenciaturas de Contabilidad y Administración de la Universidad de Sonora durante el
semestre 2013-1. Los estudiantes fueron divididos en 11 equipos de trabajo, mismos que
fueron observados a través de una presentación en Power Point donde se analiza una película.
Cada equipo se presentó una vez por semana durante 11 sesiones, mismas que fueron
grabadas y después analizadas. La muestra se caracteriza por ser casos-tipo, donde le objetivo
es la riqueza, profundidad y claridad de la información, no la cantidad ni la estandarización.
A continuación se describe la distribución de los alumnos observados.
150
Instrumento
La elaboración del instrumento tiene las visiones de Paul y Elder (2003a y 2005); Cassany
(2006); Marciales (2003), García Madruga, Elosúa, Gutiérrez, Luque y Gárate (1999). Las
aportaciones de estos investigadores nos dieron la pauta para crear un instrumento a manera
de rúbrica que nos permitiera evaluar el nivel de competencia de los estudiantes
universitarios.
151
etcétera. En esta etapa se construye la rúbrica en donde se establecen los criterios para cada
uno de los ítems a evaluar y una escala likert de 4 niveles. La escala tenía una descripción
muy básica y no mostraba ninguna complejidad. La rúbrica se puso en práctica y se observó
que faltaba estructura en la escala.
Resultados y discusión
La aplicación del instrumento para obtener el nivel de criticidad en los medios de los
estudiantes, ha establecido el nivel de competencia en el siguiente rango: no apto, apto, bajo,
regular, bueno, muy bueno y excelente. Niveles que fueron aplicados a una rúbrica elaborada
ad hoc con base en las aportaciones de (Cassany 2006; Paul y Elder 2003). Los rangos de
competencia medial analizados con el instrumento arrojaron resultados tanto cuantitativos
como cualitativos.
En el caso del análisis cualitativo, los resultados se estructuran en las dimensiones del
plano de contenido y en la definición del sistema de codificación. Las dimensiones del plano
de contenido definen cada uno de los componentes de la competencia medial crítica e
hipertextual. En este sentido el análisis de contenido arroja trece dimensiones en torno a la
152
puesta en práctica del hipertexto y la criticidad a partir del visionado de películas: el propósito
del director del film, características del director, referencias a la realidad, posicionamiento
del director, problema, características de los problemas, hechos, datos y evidencias;
inferencias, estereotipos, prejuicios, tendencias y distorsiones; conceptos clave, conceptos
vinculados a su carrera, implicaciones y puntos de vista. Ver Diagrama 1.
153
elemento ficcional presentado en el film sino el vínculo con el contexto directo con
el tema de la película y con su propio contexto.
f. Características del problema. En esta dimensión buscamos observar cómo los jóvenes
no sólo identifican los problemas, sino una vez identificados pueden profundizar y
reflexionar en la complejidad de los mismos.
g. Hechos, datos y evidencias. Para Paul y Elder, los estudiantes que piensan
críticamente reconocen que todo pensamiento está basado en algunos datos,
información, evidencia, experiencia o investigación. En este sentido buscamos
observar cómo los jóvenes determinar esta información.
154
i. Estereotipos, prejuicios, tendencias y distorsiones. Esta novena dimensión analiza la
forma en que los estudiantes descubren los estereotipos, prejuicios y distorsiones
presentados en el film con el fin de completar la postura del director. Las suposiciones
o creencias generalmente funcionan al nivel inconsciente o subconsciente del
pensamiento y por tanto usualmente no han sido críticamente examinadas por el
pensador. Frecuentemente las suposiciones contienen prejuicios, estereotipos,
tendencias, distorsiones, e ideología (Paul y Elder 2005, 25; Cassani 2006, 47 y 83).
Los prejuicios son actitudes y opiniones, por lo regular negativas, respecto de los
miembros del grupo. Son evaluaciones de alguien únicamente en su raza, sexo,
religión o que forman parte de un grupo. Mientras los prejuicios son una actitud, los
estereotipos son convicciones, la creencia de que los miembros de un grupo tienen la
misma característica. Los estereotipos tienen que ver con la cognición; los prejuicios
tienen una carga emotiva (Worchel, Cooper, Goethals y Olson 2002, 194).
j. Conceptos. Esta dimensión busca observar cómo los estudiantes reconocen que el
pensamiento del director expresa conceptos e ideas clave para comprender el film.
155
clave para comprender el film, pero además si es el caso, cuáles conceptos pueden ser
vinculados a su área de conocimiento.
m. Puntos de vista. Los diferentes puntos de vista pueden ser de acuerdo al tiempo (siglos
XVIII o XXI), cultural (occidental, japonesa, africana, etcétera), religión (budista,
judía, cristiana), género (masculino, femenino, homosexual, heterosexual), una
profesión (administrador, profesor, abogado), disciplina (biología, psicología,
antropología), económica, sociológica, etcétera. En este sentido, el objetivo de esta
dimensión es observar la forma en que los estudiantes identifican y reflexionan sobre
los puntos de vista presentados en el film.
156
a. Propósito del director
Apto: Los estudiantes identifican el propósito explícito del director del film. Ejemplo:
“(…) Es mostrar las esperanzas que puede tener una persona para lograr sus metas y
sus sueños (…)”. (Equipo 1, The Shawshank Redemption)
Regular: Los estudiantes deducen el propósito implícito del director del film y lo
representan con imágenes. Ejemplo:
“(…) el propósito es mostrar los abusos del poder cometidos por la directiva y el vacío
moral y ético de la empresa Enron (…)”. (Equipo 5, Enron)
Apto: Los estudiantes identifican las características del director (nombre, biografía e
imagen social). Ejemplos:
“(…) el director es Alán Curtis, otros films que tiene es el “Siglo del individualismo”
del 2002 y “El poder de las pesadillas” (…)”. (Equipo 9, The Trap: What Happened to
Our Dream of Freedom?)
157
“(…) el director de este documental2 es Charles Ferguson y en el 2011 ganó un Oscar
al mejor documental, de hecho fue presentada en el 2010 en el Festival de Cannes”.
(Equipo 11, Inside Job)
Bueno: Los estudiantes emiten opinión sobre el director del film sin comprensión de
sus características. Ejemplo:
c. Referencias a la realidad
Regular. Los estudiantes extrapolan las referencias a la realidad con alguna situación de
su contexto y la representan con imágenes.
“(…) el documental es como un collage de una serie de sucesos que han pasado a lo
largo de la historia, no… en cuanto a corporaciones. Por ejemplo, tomaron en cuenta
lo que pasó con Monsanto, esta es una empresa que en el año de 1994 sacó un producto
que se llamó Prosilac, entonces este producto hacía que… alimentabas a las vacas y las
vacas producían más leche…entonces, ellos lo sacaron al mercado, no, pero no tomaron
en cuenta las consecuencias en las vacas, entonces con el tiempo las vacas con el tiempo
empezaron a desarrollar una enfermedad en sus ubres y esta enfermedad es transmisible
a la hora de ordeñar y eso, y la empresa esa no tomó en cuentas eso pues, y de hecho la
2
Los alumnos exponen como hipertexto el trailer del documetal “Inside Job”, en
http://www.youtube.com/watch?v=93ewgPVBpK4
158
federación que se encarga de regular este tipo de cosas no les hizo nada…otro caso que
también (..)”. (Equipo 3, The corporation)
“(…) aquí lo que hizo Bud fue seguir las indicaciones de Gekko, investigó gente y así es
como empezó a hacer dinero”. (Equipo 2, Wall Street 1)
Regular: Los estudiantes representan con imágenes el posicionamiento del autor. Ejemplo:
159
e. El problema
“Es dar a conocer cómo se manejan las finanzas en Wall Street”. (Equipo 2, Wall Street 1)
Bueno: Los estudiantes emiten opinión sin comprensión de los conceptos implicados en
los problemas planteados por el director. Ejemplo:
“La pregunta clave es ¿qué hay detrás de las corporaciones y cómo afecta a las
personas? Para saber cómo son en realidad las corporaciones y cómo influyen sobre
las personas y sobre el medio ambiente”. (Equipo 3, The corporation)
Regular: Los estudiantes reflexionan sobre las razones de los problemas planteados y los
representan con imágenes. Ejemplos:
La segunda parte toma en cuenta la influencia que tienen las corporaciones con su
entorno, por ejemplo, aquí los directores toman los medios de publicidad que, que…
ellos utilizan. Por ejemplo, las corporaciones hacen investigaciones de mercado en los
niños… para saber… para formarles desde esa temprana edad una mente consumista, no.
160
También en esta parte hablan los diferentes especialistas de cómo las diferentes
corporaciones crean marcas, por ejemplo Disney no es solamente Disney, también
tienen otras marcas (…)
Apto: Los estudiantes identifican los hechos, datos y evidencias en el film. Ejemplos:
“(…) es que la película en sí fue creada gracias a la novela de un amigo de él, Stephen
King”. (Equipo 1, The Shawshank Redemption)
161
“(…) el director, una de sus experiencias por las que se animó o por lo que decidió
hacer esta película, es porque su papá duró, él fue corredor de bolsa, 50 años, 50 años
duró ahí en la bolsa, y el creció con eso, entonces de ahí le nació hacer…sabía cómo se
manejaba todo eso y cómo era todo el ambiente ese…y su papá siempre le decía no
había una buena película sobre ese tema, que por qué siempre los empresarios tenían
que ser los malos de la película (…)”. (Equipo 2, Wall Street 1)
“(...) pues se basa en los hechos precisamente de la guerra fría, del conflicto de los
países muy poderosos, Rusia y Estados Unidos por un enfrentamiento ideológico,
también de la crisis de los misiles en Cuba, y también del miedo que se generaba de que
podría generarse una Tercera Guerra Mundial, bien (...)”. (Equipo 4, Thirteen days)
Bajo: Los estudiantes explican los hechos, datos y evidencia que el director utiliza en el
film y lo presentan con un mapa conceptual o cuadro sinóptico. Ejemplo:
“(…) pues como ya vimos, parte de lo que fue la guerra fría, de ahí se toman distintas
teorías que fueron utilizadas, como lo es la teoría de los juegos, el dilema del prisionero,
la teoría de la elección pública donde decía que, que el bien común no existía, que era
como una utopía, no, que era muy difícil que los políticos encontraran lo que era
conveniente para todas las persona. Mmmmm, el experimento psiquiátrico que les
explicó mi compañera y termina con la llegada al poder de la señora Thatcher”. (Equipo
9, The Trap: What Happened to Our Dream of Freedom?)
Regular: Los estudiantes analizan y representan con imágenes los hechos, datos y
evidencias que el director utiliza en el film. Además procuran información en contra para
contrarrestarla o compararla con la presentada en el film. No se observó
h. Inferencias
Apto: Los estudiantes recuperan información de diferentes partes del film. Ejemplos:
“(…) la película, ahh, ahora que nos enteramos que el papá trabajó en la bolsa y que
pasó 50 años ahí, en la película, hay un personaje, no es importante, nomás está
ahí…que desde que él llega a su trabajo, le dice: “hola te ves más joven”, y el personaje
le dice, ey, “un día llegué aquí muy joven y me senté y tengo ya aquí 50 años sentado y
162
mírame, osea, he estado en la misma oficina, en el mismo lugar. Yo deduzco que ahí está
su papá, sabes cómo, ahí está su papá (…)”. (Equipo 2, Wall Street 1 )
Bajo: Los estudiantes explican en qué consisten los estereotipos, prejuicios, tendencias
y distorsiones en el film y los representan en con un cuadro sinóptico o mapa conceptual.
Ejemplo:
163
“Algo que me llamó la atención es la marcada diferencia en las clases sociales y al
respecto encontré un artículo sobre las clases sociales que se dan en el Reino Unido. Es
una investigación realizada por la escuela Económica de London…dice que actualmente
existen 7 clases sociales en el Reino Unido. A continuación les presento el esquema que
representa esas clases. Donde élite3 es la clase más alta en donde dice que (…)”.
(Equipo 8, Match point)
“(…) aquí al ser una guerra se consideran todos los estereotipos, político porque se
hace una guerra entre Estados Unidos y Rusia, osea, son gobiernos que están
compitiendo por eso es político y social …el capitalismo en Estados Unidos el marxismo
en Rusia, pero también entra el socialismo…de hecho la gente se manifestaba enfrente
a la Casa Blanca, para hacer, con carteles para, que No a la guerra”. (Equipo 4,
Thirteen days)
3
Los estudiantes complementan la información obtenida en la red a través del periódicos ABC.es con el artículo
“De las étiles al precariado, las siete clases sociales de la nueva Gran Bretaña”.
http://www.abc.es/sociedad/20130403/abci-siete-clases-201304031119.html
164
j. Conceptos clave
Apto: Los estudiantes identifican los conceptos necesarios para comprender el film.
Ejemplos:
Regular: Los estudiantes explican los conceptos clave para comprender el film y los
representan con imágenes. Ejemplos:
“(…) Bueno, los conceptos que podemos encontrar, como ya lo hemos mencionado, es
la amistad, la perseverancia, de alguna manera, el estado que él tenía, era seguir
165
adelante a pesar de las injust… circunstancias que él vivía, verdad, dentro de la cárcel
porque fue una persona que vivió abuso, ehh golpes, ehh pues los molestaban los otros
compañeros porque de alguna manera era una persona débil”. (Equipo 1, The
Shawshank Redemption)
“(…) los conceptos que nosotros consideramos más importante son: el dinero, las
finanzas, el poder, la bolsa de valores, la avaricia, la codicia, la ambición, la traición,
la familia, la venganza”. (Equipo 2, Wall Street 1)
“(…) los conceptos para comprender el film son: son corporación, capitalismo,
oligarquía, liderazgo, responsabilidad social, sustentabilidad, fascismo y privatización
(…) Según la Real Academia Española, una corporación es una organización que es
creada por un grupo de personas y que son gobernadas por ellas mismas (…) El
capitalismo es (…) “. (Equipo 3, The Corporation)
“Bueno pues, los conceptos clave para comprender el film están dados por: liderazgo,
ambición, negociación y competencia. Liderazgo4 es, es la habilidad que tiene una
persona de influir en otra en un sentido, es decir, influir en una persona. Ambición sería
del deseo del poder, de la riqueza. Negociación, pues aquí es mmmm, es un proceso en
4
Para definir el concepto de liderazgo los estudiantes se apoyan en un video de YouTube titulado “Palabras de
liderazgo”, http://www.youtube.com/watch?v=yW436uyjM0c
166
que las partes interesadas tienen que (…) llegan a resolver un conflicto. Y la
competencia, pues en este caso pues se dio una lucha (…)”. (Equipo 4, Thirteen days)
Regular: Los estudiantes combinan los conceptos relacionados con su carrera que
encontraron en el film y los representan con imágenes. Ejemplo:
“Los conceptos relacionados con nuestra carrera son finanzas, liderazgo y bolsa de
valores…para definir el dinero los representamos con los siguientes videos: el poder del
dinero 1, Líderes del mundo y Openbank ¿Qué es una acción?5 Pues mmm, pues eso
mismo no? (…) tanto a los contadores como administradores, por ejemplo el tema de
las finanzas es el tema principal aquí, no lo que nos sale a nosotros en la profesión, por
otro lado, todo esto que estuvimos repitiendo de la codicia y todo eso, pues nosotros en
nuestros trabajos pues debemos buscar hacer las cosas simplemente bien, porque
nosotros estando en este ámbito de…por ejemplo los contadores o administradores de
por ejemplo una empresa…que por querer tener más6 , nos lleve a hacer cosas que son
ilegales (…)”. (Equipo 6, Wall Street 2: El dinero nunca duerme)
5
Los alumnos utilizan tres videos para referirse a los conceptos encontrados en el film: El poder del dinero,
http://www.youtube.com/watch?v=ykBIjgxpSzI, Líderes del mundo,
http://www.youtube.com/watch?v=cTnj_F3tqac, y Openbank, qué es una acción,
http://www.youtube.com/watch?v=Q8_DA-sj_14
6
Para ilustrar la avaricia, los estudiantes se apoyan en el video encontrado en YouTube y titulado “Agujero
Negro: Prisionero de su propia avaricia”, http://www.youtube.com/watch?v=Av9SOax4kNM
167
Muy bueno: Los estudiantes emiten juicios sobre los conceptos que encontraron en el
film y que se relacionan con su carrera comparándolos con otras fuentes pero sin
argumentar. Ejemplo:
l. Implicaciones
Regular: Los estudiantes explican cómo el film se relaciona con otros textos (o películas)
y lo representan con imágenes. Ejemplos:
“La relación que vimos está en una película que se llama Resident Evil (Corporación
Umbrella) que es de una corporación ficticia que como en la corporaciones reales sólo
quieren conseguir sus objetivos, y trata de que esta corporación esparce un virus donde
no le importa el daño que hace a las personas y las personas afectadas que mueren,
reviven pero sin conciencia, sólo quieren comer carne. Aquí presentamos el tráiler8. Y
7
Los estudiante para reforzar la idea de responsabilidad social se apoyan con un video en YouTube titulado
“ISO 26000 - Responsabilidad Social”, http://www.youtube.com/watch?v=rxsKFYeAN40
8
Los alumnos establecen relaciones con varios elementos: una película y para ello presentan el tráiler Resident
Evil : Venganza, http://www.youtube.com/watch?v=Whk4Jkc9gDI ; un canción, Psicología al día,
http://www.youtube.com/watch?v=2XRBHTk_w1E; y con un documental, Lets Make Money,
http://www.youtube.com/watch?v=NETxzILPokw
168
también con una canción que se llama Psicología al día, de un grupo que se llama Buena
Fe, vamos a poner un pedazo de la canción. También encontramos relación con otro
documental de Erwin Wagenhofer, “Let's Make Money” que trata sobre la crisis del
2008 y los movimientos sociales mundial”. (Equipo 3, The corporation)
“(…) el autor, el director lo que busca mostrar en sus films es como mostrar la cruda
realidad de la política y de lo social… nosotros relacionamos el film con tres películas.
Primero con “Una mente maravillosa”9, porque el que estaba relacionado, mm bueno
la película es en base a Nash, que es uno de los investigadores que se encuentran dentro
del documental, entonces él fue el que fue contratado para la guerra fría que puso como
experimento la teoría de los juegos, esta película es su vida desde que era estudiante
hasta que fue contratado y hasta después de la guerra fría. La otra es el “Diario de Ana
Frank”, a lo mejor muchos leímos este libro cuando estábamos en la primaria o en la
secundaria, que es el diario de una niña judía, en sí… ella está en su adolescencia y lo
que quería la familia de ella y sus amigos que estaban resguardados en esa casa, pue
era la libertad y poder seguir su vida normal. Y el otro es de la película “Valiente”
donde es la historia de una adolescente que busca su propia libertad y la felicidad”.
(Equipo 9, The Trap: What Happened to Our Dream of Freedom?)
Excelente: Los estudiantes fundamentan con argumentos sus juicios en relación a los
elementos temáticos que presenta el film para hacer pensar. Ejemplos:
9
Las relaciones que establecen los estudiantes es con dos películas de las que presentan sus trailers: “Una
mente maravillosa”, http://www.youtube.com/watch?v=h_B16qD89aM; y “Valiente”,
http://www.youtube.com/watch?v=0t4uTlcsJl4
169
entraba la evasión fiscal porque no pagaban lo que debería de ser de impuestos (…)”.
(Equipo 1, The Shawshank Redemption)
m. Punto de vista
Apto: Los estudiantes identifican el punto de vista desde el cual está abordado el
problema en el film. Ejemplos:
“(…) pero igual es de política la película (…) habla de gente de poder, siempre se guía
a personas que algún momento fueron líderes”. (Equipo 2, Wall Street 1)
“(…) los autores también llegan a la conclusión de que desde un punto de vista como
persona ya una corporación tiene un trastorno psicópata, ya que, bueno un psicópata,
es alguien que no le importa no, lo que pasa a su alrededor sino que busca su bienestar
propio, sin importar a quién le puede llegar a afectar”. (Equipo 3, The corporation)
Presencia de categorías
Por otra parte y como puede apreciarse en el gráfico 2, los resultados del análisis de los
niveles de competencia medial e hipertextual de los estudiantes universitarios en sus
habilidades críticas hipertextuales, muestran que son aptos para identificar el propósito
explícito del director del film y su posicionamiento; para identificar el problema planteado
de manera explícita por el director; para identificar los hechos, datos y evidencias en el film;
para recuperar información de diferentes partes del film y para identificar el punto de vista
desde el cual está abordado el problema en el film. Es decir, que los alumnos se quedan en el
primer nivel de dominio cognitivo de acuerdo a la taxonomía de Bloom.
Por ejemplo:
En el caso del propósito del director: “(…) Es mostrar las esperanzas que puede tener una
persona para lograr sus metas y sus sueños (…)”. (Equipo 1. The Shawshank Redemption)
En el caso del problema planteado en el film: “(…) pues una pregunta que nosotros pudimos
deducir es ¿Qué sería capaz de hacer el Estado con tal de tener o demostrar poder?”.
(Equipo 4, Enron)
170
Gráfico 2. Presencia de las dimensiones de habilidades críticas e hipertextuales
de la imagen narrativa en el cine.
Por lo que puede observarse los jóvenes carecen de una adecuada formación en la
literacidad crítica aplicada y practicada.
171
A manera de conclusión podemos decir que las condiciones tecnológicas actuales
hacen que tengamos acceso a información, a ser consumidores y productores de
conocimiento. El logro de la producción de conocimiento lleva consigo la necesidad de
compresión crítica de lo que se lee, ve y escucha en los medios de comunicación. Un lector
competente puede relacionar el texto al que se enfrenta con textos anteriores ya conocidos
por él, ya que activa su intertexto lector (Mendoza, 2008), es decir, sus conocimientos previos
que forman parte de su experiencia lectora. Así pues, los estudiantes activan su intertexto
lector al recordar lo visto, lo leído y escuchado en la radio, en la televisión, en YouTube,
etcétera; en cuanto que realizan lecturas hipermodales y con ello se abre una gran cantidad
de hipervínculos potenciales.
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Abril. Derechos Reservados ©
174
El cine en el aula
Introducción
El cine ha sido uno de los medios de comunicación de masas más utilizados para transferir y
presentar una “realidad no real” sino simbólica, que siempre ha tenido pretensiones más
ocultas que el simple divertimento. El cine no es simplemente un sistema técnico y estético,
con efectos de sonidos, animaciones, de diversión y de distracción, sino que
fundamentalmente, es un sistema de representación y creación del mundo y de una realidad,
bien sea de forma consciente o inconsciente; o mejor dicho que algunas veces lo vemos de
forma consciente y otras veces no (Cabero 2003, 9).
El cine constituye uno de los elementos más valiosos para contemplar y estudiar a
una sociedad. Hay una constante interacción entre el cine y la sociedad de modo que las
tendencias, los gustos, las inquietudes, las ambiciones de ésta, se representan en la
producción cinematográfica, dado que lo particular y lo general acaban estando presentes en
la filmografía de una sociedad o época. Basta considerar los argumentos y los temas de las
películas que se han producido en un período de tiempo determinado para encontrar una
reproducción de la sociedad que lo ha vivido.
1
Profesora-investigadora del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Se especializa
en Literacidad académica y digital. [email protected]
2
Profesor-investigador del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Se especializa
en el área de Didáctica de la Lengua y la Literatura. [email protected]
3
Profesora-investigadora del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Se especializa
en Lectura y escritura académicas. [email protected]
con otras realidades culturales de nuestro propio entorno o de otras sociedades. Menciona
también, que el cine es “arte y técnica, lenguaje e imagen, documento y diversión, fantasía y
realidad. El cine es además, cantera inagotable de relatos y temas, de creatividad y de estética
cultural” (2003).
Y es que el cine se esfuerza por conseguir que la sociedad se identifique con sus
filmes, se apropie de ellos, los haga suyos y para ello hace que los grandes problemas como
los pequeños, los que afectan a masas o a individuos se encarnen en la pantalla con lo que se
produce una relación en una doble dirección: el cine acepta las características y problemas
de una sociedad y, al proyectarlos, permite que la sociedad se reconozca en los films y los
haga suyos (Pereira 2005, 210).
176
de nosotros, los profesores, nuevas competencias sociales, culturales y profesionales para
poder ejercer una actividad encaminada conscientemente a un proceso de perfeccionamiento
del estudiante en el ser, en el conocer, en hacer y en el convivir.
La narrativa en el cine
El cine de narrativa clásica, según Zavala (2005), respeta las convenciones visuales,
sonoras, genéricas e ideológicas cuya naturaleza didáctica permite que cualquier espectador
reconozca el sentido último de la historia y sus connotaciones. El cine clásico, entonces,
establece un sistema de convenciones semióticas que son reconocibles por cualquier
espectador de cine narrativo, gracias a la existencia de una fuerte tradición (¶3). Otro aspecto
177
que caracteriza la narrativa clásica, es el hecho de que el argumento casi siempre termina a
manera de complemento con una línea romántica, se le da prioridad a la historia por lo que
se busca ocultar la enunciación lo más posible (Echeveeri 2011). Además, los personajes,
quienes deben cumplir con un objetivo en tiempo definido, están bien caracterizados; y, la
acción se fundamenta en una serie de eventos relacionados de causa-efecto, cuya resolución
es la justicia poética y mantener el status quo. Ejemplo de películas de narrativa clásica son
Los siete magníficos, El nacimiento de una nación ó Piratas del Caribe.
La forma narrativa histórica-materialista del cine, según Echeverri, fue producto del
formalismo ruso. Los formalistas rusos tenían la intención de difundir su ideología por medio
del cine. El eje de la narrativa es el elemento retórico que se fundamenta en el montaje
compuesto por dos planos adyacentes para generar un tercer significado con mayor poder. Se
enfatiza la edición, misma que puede observarse a través de los movimientos de cámara, las
posiciones y las composiciones plásticas. Como ejemplo se puede mencionar la película
Eterno resplandor de una mente sin recuerdos.
Sin embargo, para Zavala (2005), las narrativas en el cine se pueden establecer en tres
grandes sistemas: la narrativa tradicional, la moderna y la postmoderna.
178
Se ha hablado ya en los párrafos anteriores sobre las características de la narrativa del
cine clásico. Sólo por redundancia, cabe mencionar que la narrativa clásica del cine es la que
convierte cualquier experiencia humana en un espectáculo narrativo audiovisual. La
secuencia narrativa se corresponde a las doce unidades de la estructura narrativa mítica y
cuyo final corresponde al del cuento clásico, es decir, concluyente y sorpresivo para el
espectador. Para Zavala, la narrativa clásica en el cine es expresada desde la perspectiva de
la filosofía del lenguaje de Emmanuel Kant, para quien el lenguaje es un instrumento
convenido que nos faculta a percibir la realidad mediante los mismos acuerdos que le otorgan
significado. El cine clásico reproduce los pactos que le dan valor a una realidad que es
mostrada esencialmente a través de los protocolos del lenguaje cinematográfico.
179
La mayoría de las películas posmodernas no tienen interés en representar una realidad
exterior ni subjetiva, sino edificar una realidad que existe en el entorno mismo de la película.
Esto se hace posible cuando se emplean recursos de realidad virtual, pero también puede
lograrse simplemente manipulando las imágenes con el fin de hacer evidente su naturaleza
cinematográfica. En el cine posmoderno prevalece la estética de la incertidumbre, construida
en una secuencia de paradojas, con esto se busca que la película sea un universo autónomo
frente a una realidad exterior, y por lo tanto, se considera como un ejercicio de presentación
artística. Algunos ejemplos del cine posmoderno son Shrek, Blade Runner, Los juegos del
hambre o La amante del teniente francés.
Como se bosquejó al inicio de este trabajo, además de revisar los aspectos teóricos
con respecto al cine, es necesario plantear las conceptualizaciones en torno a la educación
que se han formulado a través del tiempo, hasta llegar a su concepción antropológica. Esto
con el objetivo, como ya se mencionó anteriormente, detenerse a reflexionar, analizar y
comprender cómo la educación es narrada en los films.
Conceptualización de educación
Desde el punto de vista etimológico la palabra educación proviene de dos términos latinos
“educare” y “educere”. El primero involucra la acción de guiar y el segundo la acción de
criar y extraer. Cada uno de estos términos contribuye desde visiones distintas que deben
estar presentes en la acción educativa. La primera acepción considera a la educación como
una acción externa dirigida a la labor de guía, de transmisor de contenidos, etcétera; mientras
que la segunda, sugiere que la educación es una acción interna que exige la necesaria
participación de cada individuo en el desarrollo de sus propias capacidades. De esta forma
tiene sentido que la intervención del educador(a) permite que el educando adquiera grados
mayores de autonomía en el principal motor de su propia educación (Lara y Santos 2000, 16).
180
llevar a cabo el propio sujeto que educa como parte del proceso de individuación del ser.
(García 2002, 106)
4
Elaboración nuestra a partir de las aportaciones de García y Ruíz 2009, 81.
181
Por otra parte, existen algunos conceptos relacionados con la educación como lo son
el adoctrinamiento, la enseñanza e instrucción, entrenamiento y adiestramiento, formación y
educación. Resulta interesante poder distinguir las diferencia y la relación entre estos
conceptos para poder comprender mejor el eje central de este trabajo que es la educación.
Por otra parte, los conceptos de enseñanza, aprendizaje e instrucción están más
relacionados con el proceso educativo. En este sentido, es importante recalcar que no toda la
intervención de un educador provoca una modificación, es decir, lograr educación en el otro.
En la enseñanza, la instrucción es imperiosa, pero para que se logre el aprendizaje propuesto,
es indispensable la injerencia directa, de forma explícita o implícita, del educando. Si no hay
voluntad del aprendiz en participar en el proceso educativo, el aprendizaje no podrá llevarse
a cabo.
Desde el punto de vista de quien educa, como intervención externa, sus actividades
están orientadas al desarrollo de destrezas y habilidades de esquemas que se quieren o
pretenden inculcar. Los conceptos de adiestramiento y entrenamiento son los que mejor
representan las acciones del educador. Relacionados también con este elemento de la
dinámica educativa, están los conceptos de formación y educación. Estos conceptos van más
allá de la simple transmisión de conocimientos y contenidos, pues el que educa y forma actúa
e incide, también, en todos los ámbitos de la persona. Así educar y formar serán los propósitos
de la acción del maestro, mientras que instruir y enseñar, se constituyen en sus medios para
el logro de esa finalidad.
182
posibilidades, a menos que, por el aprendizaje adquiera los conocimientos que disipen esa
ignorancia, a las propias obligaciones y responsabilidades” (Pring 2003, 36).
Una vez analizadas las bases y los conceptos relacionados con la educación, García y
Ruíz proponen a la educación como:
183
el científico se opone a lo ideal y a lo espiritual (a lo “sobrenatural”), mientras que el
materialismo romántico se opone a lo “artificial” (la sociedad y la cultura).
iii. El liberacionismo, que busca eliminar las injusticias de los pueblos y grupos
marginados.
iv. El idealismo metafísico, corriente que sostiene que el ser humano evoluciona
espontánea y necesariamente hacia una plenitud espiritual. Se basa en el neoidealismo
italiano (Gentile)
Ante este contexto surgen visiones pedagógicas como la Escuela Nueva, a inicios del
siglo XX, como la manifestación pedagógica liberal más importante. Se pueden mencionar a
algunos de los representantes más importantes como Paulo Freire, Claparede, Dewey,
Decroly y Montessori, quien enfatiza que “Es preciso seguir el principio de dejar a la
naturaleza lo más libremente posible, pues cuánto más libre sea el niño en su desarrollo, tanto
más pronto y perfectamente alcanzará sus formas y sus funciones superiores” (Montessori
1992, 5). Con estas visiones pedagógicas surgen la Escuela de Summerhill, la Pedagogía
Institucional y la Pedagogía de los Verdes Alemanes.
184
autogestión democrática” (Escuela de Summerhill, Hemmings 1975, 263). Otro caso de la
educación liberal es la pedagogía institucional, en donde se considera que los alumnos son
los que tienen toda la iniciativa pedagógica, y que el maestro no es un enseñante ni un
educador, sino un mero facilitador de los procesos de aprendizaje de los propios alumnos.
La visión pesimista del hombre, según Quintana, es aquella que se sustenta por la concepción
bíblica, y demás material histórico como refranes, leyendas, cuento y demás folclore; en el
que al hombre le depara la vida una gran cantidad de conflictos, dolores, problemas y
frustraciones; y que el mal reside en hombre mismo, aspecto reflejado en sus rupturas
morales. Quintana, hace referencia a Pascal (Quintana 2002, 71), quien afirmaba que la
naturaleza humana está corrompida y, fuera del auxilio cristiano, “solo hay vicio, miseria,
error, tinieblas, muerte, desesperación”. Hace referencia también a que las fuentes de la
miseria humana son: la supremacía constrictiva de la naturaleza, la caducidad de nuestro
propio cuerpo y la insuficiencia de nuestro métodos para regular las relaciones humanas en
la familia, en el Estado y la sociedad, es decir, para soportar las instituciones que nos hemos
creado y evitar los atropellos humanos. Esta visión del hombre busca en la educación el
remedio para solventar la inmundicia y maldad del ser humano. En este sentido, la educación
que responde a esta visión se consolidó en: a) la educación “coactiva” que tiende a inhibir
las supuestas malas tendencias humanas y dotar al hombre de unas tendencias buenas
(virtudes) que le faltan; y b) una educación “socializante” que, deseando adaptar al hombre
a lo que él exige de la vida social, resulta también igualmente coactiva. Cabe mencionar que
la regla, la represión, la obediencia y el castigo fueron elementos característicos de la
educación de la visión pesimista.
Esta visión toma en cuenta que el ser humano tiene tanto rasgos positivos como negativos,
por lo que la educación, debiendo considerar esta realidad ambigua del hombre, deberá
acoger una forma especial, distinta a las dos anteriores e interviniendo entre ellas, y que vale
la pena también considerar. De los teóricos que sostienen esta visión podemos mencionar a
Erich Fromm, quien concibe al hombre como un ser condicionado a la vez por la animalidad
185
y la racionalidad, y esto lo sitúa, por decirlo de alguna manera, en el centro entre el bien y el
mal, dependiendo de sí mismo la orientación que ahí tome.
De esta visión surgen nuevas ideas sobre la educación centradas tanto en la permisión
como en la exigencia; y, tanto en la libertad como en la conducción simultánea. Es decir,
dejar por un lado la visión ingenua que considera que el educando se desarrolle sólo a partir
de su entorno y retomando la idea de que el educador está para orientar y guiar. Retoma
algunos puntos sobre la disciplina y las reglas sin caer en el extremo. La educación además,
deberá tener clara la línea entre libertad y autoridad para el desarrollo pleno de la educación.
Educar con “dulzura severa”, e la educación basada en el dejar hacer y frenar; tolerar y
corregir, con tino y oportunidad (Montaigne, citado por Quintana 2002, 79).
Marco metodológico
Cabe retomar aquí, el objetivo de este trabajo: analizar y comprender las historias
narradas sobre la educación en el cine. Para ello, se realizó una selección de películas, tal
como se mencionó en la introducción, el corpus está compuesto por cinco películas: Con
ganas de triunfar (1988), La sociedad de los poetas muertos (1989), Mentes peligrosas
(1995), Encontrando a Forrester (2000) y Escritores de la libertad (2007). Las unidades de
análisis son escenas, ideas y/o acciones dentro de la película que nos proporcione
186
información acerca de la imagen de la educación proyectada en las películas como medio de
comunicación social.
Para saber cómo los medios de comunicación se relacionan con la realidad, hay que
analizar el grado del reflejo de esa realidad social en su contenido. De acuerdo con la “teoría
de la agenda” (Agenda Setting), la realidad de los medios de comunicación de masas es la
realidad percibida por la sociedad, es por consiguiente la única realidad (Armentia y Caminos
2008, 130).
ANALISIS DE RESULTADOS
Las categorías, derivadas del análisis se agruparon en tres secciones de acuerdo a lo que la
teoría antropológica nos ofrece de la educación y desde la educación formal
institucionalizada. A continuación se presenta una tabla donde se especifican las categorías
a manera de esquema y luego se explican cada una de ellas:
187
CATEGORÍAS SUBCATEGORÍAS
Tipos de centro
Calidad de la educación
Centro educativo
Estado de las instalaciones escolares
Medios del profesor dispone
Nivel socioeconómico
Valoración general de la actividad realizada por el profesor
Función de la enseñanza del profesor
Profesor-educador Cualidades del profesor
Relaciones del profesor con otros docentes
Relaciones del profesor con la administración
Imagen que el profesor tiene de los estudiantes
A. El centro educativo
B. El profesor-educador
188
de educatividad” (García y Ruiz 2009, 92). Esta categoría engloba: valoración general de la
actividad realizada por el profesor, función de la enseñanza del profesor, cualidades del
profesor, relaciones del profesor con otros docentes y relaciones del profesor con la
administración.
C. El estudiante-educando
Las subcategorías que conforman la sección del concepto del estudiante son: imagen
que el profesor tiene de los estudiantes, imagen que la institución tiene los estudiantes y la
imagen que el estudiante tiene de sí mismo.
189
categorías, estructurar la imagen que proyecta la escuela como núcleo integrador de la
realidad. Así, los centros educativos, la actuación del profesor y los conceptos específicos de
los estudiantes y del profesor, conforman la representación social de la educación que el
espectador se hace a partir de la información mostrada en cine.
Enseguida paso a analizar las tres esferas que circunscriben imagen proyectada de la
educación, de acuerdo a las historias narradas de las películas estudiadas.
A. El centro educativo
Las películas se centran en instituciones tanto públicas como privadas. En los centros de
educación pública, suele presentarse la mayor problemática de los estudiantes rebeldes,
apáticos e incluso peligrosos tanto en el interior del colegio como fuera en sus vidas privadas,
como ocurre en las historias narradas en las películas (Escritores de la libertad, Mentes
peligrosas, Con ganas de triunfar). En las instituciones privadas, en cambio, pareciera que
se enfrentan sólo al reto de cumplir con la impartición de la enseñanza. No es así. En adelante
se abordará la situación tan especial que puede devenir incluso en tragedia por los
compromisos que los alumnos adquieren en la escuela, en las películas: Encontrando a
Forrester y La sociedad de los poetas muertos.
190
La eficacia presupone que una educación de calidad es la que logra que los alumnos
verdaderamente aprendan aquello que se supone deban aprender, es decir, lo que está
establecido en los planes y programas de estudio, después de un determinado ciclo educativo.
Esta primera dimensión se refiere a la calidad del aprendizaje y, en nuestra opinión, depende
de la calidad con la que el profesor haya planificado, organizado, ejecutado y regulado el
proceso de enseñanza aprendizaje.
La equidad consiste en dar más apoyo a aquellos alumnos que más lo necesiten, a
partir del reconocimiento de que al sistema educativo acceden diferentes tipos de alumnos
con diferentes puntos de partida. La equidad se verá reflejada en la eficacia.
191
educativa. Para evaluar la equidad, el sistema educativo mostrado en Escritores de la libertad
y en Mentes peligrosas existe una “equidad disfrazada” pues los grupos atendidos por los
protagonistas en dichas películas son grupos “especiales, de la academia” o “grupos de la
política de integración”, que se convirtieron en su contexto en grupos marginados y
despreciados por sus condiciones sociales.
En suma, se puede decir que, las escuelas públicas representadas en las películas, no
son escuelas de calidad, ya que con este término debería abarcar las dimensiones: eficacia,
relevancia, equidad y eficiencia.
Las instalaciones escolares no dan mala vista pues parecería que por el estilo exterior de los
edificios nos encontraríamos en sociedades de nivel alto o medio cuando menos. Su interior
sin embargo presenta otra cara muy distinta. Trifulcas entre los mismos estudiantes, o
enfrentamiento con bandas de jóvenes que vienen de fuera, caos en la disciplina, autoridades
imposibilitadas para tomar medidas drásticas de conducta, y carentes de presupuesto para
equipo o recursos de apoyo a la docencia.
Las barriadas pobres de las grandes ciudades, propias de inmigrantes o de minorías, por su
misma carencia de recursos son demasiado conflictivas y por eso en ellas se cultiva el
ambiente para que los estudiantes consideren la educación como un lastre, un sin sentido que
no tiene implicación alguna con la ocupación en que en el futuro habrán de sobrevivir. En
estos ambientes tan pesimistas, las películas representan de manera indirecta una mirada
desesperanzadora concretada en los grupos pandilleros que realizan actividades delictivas
como el robo, el asesinato y la drogadicción. Todo este contexto mostrado en Escritores de
la Libertad, Con ganas de Triunfar, Mentes peligrosas y Encontrando a Forrester. Estas
características junto a las que se han mencionado anteriormente relacionados con la equidad,
son las que corresponde a “la metáfora “alumnos en peligro” para designar a alumnos en
192
riego de fracaso escolar y/o educativo, que generalmente proceden de ambientes
socioculturales desfavorecidos y desde hace varias décadas se viene desarrollando programas
de compensación y/o interculturales dirigidos a los mismos” (Martín-Moreno 2007, 67). La
excepción es la Sociedad de los poetas muertos, pues la situación socioeconómica de los
estudiantes es de la clase media alta, no siendo relevante para la acción educativa focalizada.
B. El profesor-educador
Antes de continuar, tenemos que preguntarnos qué grado de aceptación y/o valoración recibe
un profesor en el cumplimiento de su labor. Se implica en los cinco tratamientos de las
películas, que un profesor de acuerdo a la situación problemática vivida en la institución sería
un encargado de conservar la disciplina, evitar que los alumnos hagan desorden, y en cierto
caso que el profesor funcione como un entretenedor mientras se cumple el tiempo para que
los alumnos egresen. En pocas palabras lo que se pide es que el profesor haga como que hace,
o simplemente simule la enseñanza de acuerdo a lo que se espera de él en los centros
problemáticos mencionados. Esto sería de antemano antiético y por supuesto una persona
comprometida con la verdadera función que realiza un profesor no hará. Este profesor añadirá
una cualidad a su desempeño, se comprometerá.
En tres de los casos (Los escritores de la libertad, Con ganas de triunfar y Mentes
peligrosas), el profesor ha de enfrentarse precisamente a serios problemas de indisciplina, de
vandalismo y de fracaso escolar. Tal parece que estos temas mostrados en las películas
pueden considerarse comunes en muchas escuelas del nivel bachillerato. El compromiso es
necesario pero no es suficiente. Los maestros comprometidos se esmeraron por idear
estrategias que sacaban de la rutina y del tedio a los alumnos del curso de literatura, mediante
193
estrategias, prácticas y acercamientos que nunca habían tenido. Nótese que en todas las
películas se trata un problema de enseñanza de la literatura, exceptuando Con ganas de
triunfar, centrada en la enseñanza de las matemáticas.. Los maestros de cada una de las
películas se las ingenian para llevar a cabo una tras otra actividad, de modo tal que su clase
son encuentros con una constante basada en extrañamientos. Actividades fuera del salón de
clase, ejercicios que los obligan a relacionar la enseñanza de la literatura con su vida personal
inmediata, prácticas integrales que los hagan madurar carácter y los hagan pensar y actuar
con responsabilidad y compromiso, tareas incluso que los obligan a dedicar mucho más
tiempo del ordinario y en las que por supuesto el resultado es salir de la mediocridad y la
satisfacción fácil.
Cada uno de estos profesores asumía con compromiso su función educadora porque
entendían que la “educación es un proceso permanente orientado a la optimización de la
persona en el ser, en el conocer, en el hacer y en el convivir” (García y Ruiz, 2009, 86).
Creemos que sin importar cuáles fueran las condiciones sociales de los jóvenes, explotaban
en sus estudiantes, su capacidad de perfeccionamiento, de optimización y lograban
194
precisamente que aprendieran, que se relacionaran mejor, incluso que comprendieran que
tenían muchas cosas en común y que sus rivalidades estaban más en representación de la
realidad, esto acontece específicamente de los Escritores de la libertad.
195
viii. Relaciones del profesor con otros docentes
La administración de los colegios es presentada como una rémora que en vez de facilitar la
labor docente del maestro creativo, levanta obstáculos aduciendo leyes, reglamentos,
disposiciones de los directivos de las juntas escolares. La administración y los encargados de
las bibliotecas, por ejemplo, se niegan a las iniciativas del profesor en el sentido de volver
más práctico el servicio de préstamo de libros. Es preocupante el hecho de que todos los
puestos de autoridad estén ocupados por personas de escaso entendimiento y pocas luces de
razonamiento.
C. El estudiante-educando
La imagen que el profesor tiene de los estudiantes la podemos presentar como significativa
y digna de notar es el que subraya la maestra Johnson en Mentes peligrosas. Esa imagen,
conocida como efecto Pigmalión, consiste en esperar mucho de los estudiantes, en
sobrevalorarlos, en subrayar su inteligencia, su trabajo, y en decirlo y expresarlo ante colegas,
autoridades administrativas y ante los estudiantes mismos. Y es que “las creencias falsas con
suficiente fuerza, crean realidades verdaderas. Las personas se comportan según se les trata
y de acuerdo con lo que se espera de ellas” (Guzmán 2002, 78). Lo mismo sucede en Los
196
escritores de la libertad, en donde la profesora, a pesar de que la coordinación y los colegas
eran tan pesimistas en relación a los estudiantes, ella siempre vio en ellos personas capaces
de dar lo mejor de sí mismos.
En la Sociedad de los poetas muertos, el profesor Keating, piensa que los estudiantes
son capaces de hacer con su vida algo extraordinario, un vivir de acuerdo con el Carpe diem.
Un Carpe diem que va más allá de la banalidad y busca explotar en los estudiantes la
exploración de la excelencia, de la pasión y del trascender en lo que hacen.
Desafortunadamente, la institución tiene una imagen negativa de los alumnos, cuando más,
ve al estudiante sólo como factor que devendrá en una fuente de trabajo. Analfabetas,
incapaces, atrapados por su condición social, considerados como objetos dentro del aula,
están obligados a tenerlos como alumnos porque la “reforma educativa” así lo ha establecido.
Son el lastre, la basura, el resultado de sistemas educativos básicos ineficientes, la inmundicia
de la sociedad con la que ha tocado lidiar. Esta visión negativa del estudiante se demuestra
en tres de las películas donde las instituciones son públicas: Los escritores de la libertad,
Con ganas de triunfar y Mentes peligrosas, mientras que en las otras dos, en la de las escuelas
privadas, el alumno es un elemento pasivo, al que se le debe llenar de conocimiento a través
de la repetición, nunca de la participación del alumnado ni de su razonamiento reflexivo.
Creemos que la imagen negativa que la institución tiene de los estudiantes en las
películas se debe primero a la concepción que tiene la institución de sí misma y de la
concepción de la educación. O tal vez tengan más presente las limitantes de la educabilidad
que la propia educabilidad. Pues ya lo comenta García Almiburu, la educabilidad es la
capacidad que tiene el ser humano para ser educado y para que se lleve a cabo toda tarea
educativa es necesario primero la convicción de ésta (2009, 18). En teoría todo ser humano
tiene derecho a la educación pero desafortunadamente no todos los seres humanos son
igualmente educables. La educabilidad tiene sus limitantes y sus determinantes. Considerar
que algunas personas no son educables responde al principio de la naturaleza del ser humano:
197
quien está constituido de espíritu y cuerpo; su naturaleza espiritual es la base de la
educabilidad pero su corporeidad funciona como una limitante5.
5
Existen tres teorías que responden al porqué no toda persona es educable. Tenemos primero el factor genético.
La consideración genética tiende a ser bastante pesimista sobre su educabilidad. Esta consideración afirma que
hay personas que no se puede educar porque su condición biológica se lo impide, o bien, porque el desarrollo
personal está condicionado por factores hereditarios y congénitos (biológico, psicológico, cromosomas o
temperamento).
En segundo lugar tenemos la teoría que se enfoca en el ambiente como factor que, desoyendo a la anterior
postulación, afirma que es el medio ambiente el que influye en la personalidad. Durkheim y Natorp afirman
que si bien la naturaleza nos hace individuos, la sociedad nos hace personas, porque es la sociedad de la cual el
individuo recibe todo lo que constituye su mundo espiritual superior: el lenguaje, la cultura, la religión, el arte.
Desde el punto de vista de la psicología se dice que todas las aptitudes humanas son fruto de la experiencia y
por tanto de la educación (Lobrot). Para Betraux, la personalidad no es algo con la que se nazca sino que se
forma en el curso de su existencia en sociedad, y adquiere su forma definitiva con la madurez social. Si hubiera
un fracaso de la educabilidad en el ámbito social sería porque no fueron aplicados correctamente los
procedimientos recomendados o bien porque los educadores encargados de hacerlo no eran personas adecuadas
para el desarrollo de la actividad educadora. Aquí precisamente reside la responsabilidad primero de las
instituciones de educación y la conformación de su parafernalia teórico-práctica.
Los dos primeros son factores independientes. A diferencia de los dos primeros factores, que funcionan de
manera independiente, sin escucharse entres si, un tercer acercamiento teórico consideraría la conjunción de los
dos primeros factores: el ambiente y la herencia. Para Castillejo (1981), la capacidad de “hacerse”, de
“autorrealizarse”, de “cambiar”, en definitiva del hombre, no es ilimitada o infinita. Es obvio que las caras
filogenética y ontogenética determinan el límite, pero éste en términos absolutos y relativos, no es desconocido
porque la educabilidad sólo puede entenderse y contemplarse, vinculando las condiciones genética y ambiental.
198
Si la tarea educadora se hace inconscientemente es como si no se hubiera hecho.
Tiempo y dinero invertido inútilmente en una educación realizada con inconsciencia,
estudiantes que han pasado por las instituciones educativas que se hacen cómplices y a la
vez víctimas de la inconsciencia y aprenden el “hacer como que hacen”, a pasar el tiempo, a
formarse en un cascarón que aparenta pero que no es. Instituciones que son devorados por
la atomización y se han olvidado de la humanización de la educación. Porque la
automatización, dice Shklovsky, devora los objetos, los hábitos, los muebles, la mujer o el
miedo a la guerra. Así la vida desaparece transformándose en nada” (Citado en Todorov
2002, 60).
199
Discusión y conclusiones
Este trabajo se enfocó en analizar y comprender las historias narradas sobre la educación en
el cine. Se observó cómo por medio del cine se construye una realidad social “real” o
simbólica de la educación. Una construcción en la que las personas adquieren sentido de la
información que se transmite en el cine a través de una compleja dinámica de interacción
entre las ideas representadas y en cómo son asimiladas, rechazadas, traducidas y negociadas
por el espectador.
3. El contexto que rodea a la educación se vuelve cada vez más violento y desesperanzador.
Estas características junto a las que hemos mencionado anteriormente relacionados con la
calidad, son las que corresponden a “la metáfora “alumnos en peligro” para designar a
alumnos en riego de fracaso escolar y/o educativo, que generalmente proceden de ambientes
socioculturales desfavorecidos y desde hace varias décadas se viene desarrollando programas
de compensación y/o interculturales dirigidos a los mismos.
4. En cada una de las películas analizadas las instituciones solicitan que el profesor realice la
función de conservar la disciplina, evitar que los alumnos hagan desorden, y en cierto caso
que el profesor funcione como un entretenedor mientras se cumple el tiempo para que los
alumnos egresen.
200
5. En cuanto a la imagen de las cualidades del profesor protagonista, encontramos maestros
comprometidos, innovadores, que buscan que sus actividades se traduzcan en aprendizaje
significativo para sus estudiantes, cumplir con el programa establecido y más, hacerse de
materiales aun cuando la institución no se los proveyera. Maestros que tomaron su actividad
educadora con pasión, enfrentándose a quien fuera necesario con tal de lograr en sus
estudiantes el mejor perfeccionamiento en conocer, en hacer, en el ser y en el convivir.
7. En las películas, se caracteriza una sociedad con serios problemas económicos, sociales,
raciales, de violencia y drogas. Estas características cada vez más comunes en nuestras
sociedades, exigen que el profesor desarrolle no sólo competencias profesionales, sino que
además sea competente en el ámbito sociocultural. Es decir, que el profesor sea asertivo y
promueva el respeto mutuo, tenga empatía, buena comunicación, gestiones conflictos,
negocie, desarrolle el autoconocimiento, tenga autocontrol, autoestima y resiliencia.
8. La imagen que el profesor protagonista tiene de sus estudiantes es la conocida como efecto
Pigmalión, consiste en esperar mucho de los estudiantes, en sobrevalorarlos, en subrayar su
inteligencia, su trabajo, y en decirlo y expresarlo ante colegas, autoridades administrativas y
ante los estudiantes mismos. Además, la imagen que tiene el profesor del estudiante,
corresponde al enfoque educativo liberador, democrático o centrado en la persona. Dicho
enfoque sostiene que el estudiante es una persona completa y tiene capacidad creadora,
considera también que el alumno puede tener iniciativas propias para la acción y que pueden
hacerse responsables de dichas acciones, capaces de elegir, de aprender críticamente,
tolerantes con las aportaciones de los demás dado que pueden trabajar en equipo de manera
colaborativa, son capaces de resolver problemas y de adaptarse flexible e inteligentemente a
situaciones difíciles, el aprendizaje se hace significativo y es en este sentido que se lleva a
cabo la evaluación.
9. Las instituciones de las películas, tanto públicas como privadas, tiene una imagen negativa
de sus estudiantes. Su visión asume un enfoque educativo de poder, también llamado
educación bancaria o educación tradicional. Esta visión considera que el alumno es un
201
recipiente al que hay que llenar de conocimientos, al que se le evalúa de acuerdo a su
capacidad, es el que obedece, no cuestiona, tiene una autoestima mínima, al que se le
mantiene en la disciplina a través del miedo constante, el alumno existe sólo de la cabeza
para arriba, es decir, sólo existe su intelecto, no existen sus valores, ni sus sentimientos, ni
sus necesidades.
11. Dicen que de acuerdo a lo que esperas de las personas es como ellas se van a comportar,
y que cuando se cree algo con intensidad aunque sea falso, se puede crear realidades
verdaderas. Si la institución tiene un enfoque burocrático de la educación, el estudiante se
concibe a sí mismo como incapaz, con una autoestima baja, con una actividad pasiva como
un objeto que ocupa un lugar en el aula y que tiene que hacer como que escucha y como que
aprende. Pero si se cambia ese enfoque por el centrado en la persona, como lo mostraron los
profesores protagonistas, entonces el estudiante será capaz de dar lo mejor de sí mismo, de
crecer como persona, de aprender, de considerar ese aprendizaje como significativo y de
desarrollar su pensamiento crítico.
Referencias bibliográficas
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Resumen
La película se desarrolla en una escuela preparatoria de origen hispano en un barrio del Este
de Los Ángeles, donde los alumnos son difíciles de controlar y la mayoría no espera llegar a
la universidad, ya que solo aspiran a conseguir algún trabajo que apenas les permita
sobrevivir.
Jaime Escalante es el nuevo profesor que impartirá clases de computación, pero debido a la
mala situación en la que se encuentra el instituto por falta de recursos y vandalismo en la
zona, no cuentan con el suficiente material para enseñarles a los alumnos los conocimientos
actuales que se requieren para salir adelante en la vida y de esta manera motivarlos a
continuar con sus estudios universitarios.
Por tal motivo el nuevo maestro tiene la alternativa de impartir clases de matemáticas a los
alumnos de último año, pero no solo se enfrentara al problema de lidiar con alumnos que no
204
tienen grandes aspiraciones sino también a defender sus puntos de vista que van en contra de
los demás maestros.
Jaime tendrá que hacerles cambiar de opinión a sus alumnos y exigirles fuertes sacrificios,
pues lograr el éxito para él y los alumnos radica en que 18 de ellos tendrán que acreditar un
examen de cálculo en el que sólo el 2% de los estudiantes del país aprueban cada año.
Resumen
Basada en un impecable guión de Tom Schulman, ganador del Oscar en 1990, la película La
sociedad de los poetas muertos expone el despertar adolescente al placer del lenguaje
poético, al romanticismo, la búsqueda de la identidad y la canalización de las posibilidades
vocacionales.
La película se torna indispensable para docentes preocupados por la formación de niños y
jóvenes, además de ofrecerles información. Asimismo cuestiona a los padres que, aun con
buenas intenciones y buscando lo mejor para sus hijos, no se detienen a pensar y sentir lo que
éstos necesitan y quieren.
En el guión quedan perfectamente engarzados poemas de Walt Whitman, Henry D. Thoreau
y Lord Tennyson, entre otros, así como unos diálogos verosímiles que en unas cuantas frases
muestran la personalidad, los conflictos, las posibilidades y expectativas de sus personajes.
El escenario es un colegio tradicional, rígido y exigente, donde el peso de la tradición gravita
sobre las vidas y las conciencias de los jóvenes adolescentes, que son inscritos y presionados
por sus acaudalados y severos padres.
La trama se presenta con unos leves y breves trazos, donde el conflicto queda expuesto y así
conocemos a los personajes: padres, maestros y autoridades dispuestos a todo, menos a
romper las reglas que han seguido por años, un conjunto de estudiantes, con distintas
potencialidades de pensar y sentir a profundidad, y un maestro de literatura dispuesto a abrir
las mentes y los corazones de sus alumnos al goce de la lectura y la libertad de pensamiento.
Resumen
La experiencia educativa de LouAnne Johnson, recogida en su libro “My Posse Don’t Do
Homework” (Mi pelotón no hace los deberes) ha servido de base argumental para el film
205
Mentes peligrosas. LouAnne (Michelle Pfeiffer), una mujer licenciada en literatura y antigua
marine, acaba de sufrir una crisis matrimonial que ha desembocado en divorcio. Ahora
pretende olvidar ese amargo trago concentrando sus esfuerzos en dar clases en un colegio.
La sorpresa que le supone encontrar trabajo enseguida se explica por el grupo de alumnos
que le ha tocado. Son unos chicos de gran inteligencia, baja extracción social, poco
disciplinados y nada motivados. Ella dará un giro a sus vidas.
El film se enmarca en la tradición de películas con profesor que se enfrenta a alumnos
difíciles. El educador debe ingeniárselas para inventar métodos capaces de atraer la atención
de sus pupilos: comenzar la lección con unas clases de kárate, iniciar en la poesía a través de
las canciones de Bob Dylan... LouAnne centra sus enseñanzas en la noción de “elección”,
omnipresente en la película: la vida está llena de opciones, y en la medida que se elige, uno
va haciéndose mejor o peor. También les habla de que “la mente es un músculo” y debe
ejercitarse. Estas ideas, y el innegable y desinteresado esfuerzo de la maestra por atender a
sus alumnos como personas, uno a uno, le ayudarán a ganárselos, aunque no falten algunos
fracasos.
Resumen
Jamal es un adolescente negro del Bronx que esconde de sus amigos sus intereses literarios.
Su vida está destinada a cruzarse con la de William Forrester, escritor de una sola y legendaria
novela, y ermitaño que vigila el mundo desde su departamento. Cuando el adolescente
confundido y su padre sustituto se encuentren, este drama de aprendizaje seguirá un rumbo
bastante similar al de En busca del destino, la anterior película del director Gus Van Sant (Mi
Mundo Privado).
Resumen
Escritores de la l1ibertad está basada en la historia real de la maestra Erin Gruwell (Hilary
Swank), cuyo primer trabajo como maestra en una peligrosa preparatoria de Los Ángeles (en
la época de los disturbios raciales ocasionados por el incidente de Rodney King) la puso en
contacto con jóvenes cínicos y agresivos que veían la escuela como una pausa fugaz entre
sus guerras étnicas y vidas criminales.
Sin embargo, a base de tenacidad y buenas ideas, Gruwell encontró el modo de interesar a
los jóvenes en sus clases y hacerlos apreciar la educación que recibían... pero ¿sería suficiente
para escapar el círculo vicioso de violencia en el que estaban atrapados desde su infancia?
206
Desde luego hay abundante sentimentalismo y forzadas emociones en Escritores de la
libertad, pero también hay suficiente sinceridad en su libreto, que retrata de manera cruda y
realista las condiciones de vida que roban la motivación a los estudiantes y los obligan a
meramente sobrevivir. Entonces, sin poses de “sitcom” y sin conflictos pre-fabricados, la
cinta logra trascender el cliché y convertirse en un testimonio de superación personal que se
siente realista y creíble. Lo que inspira a los estudiantes no son frivolidades como baile de
salón o “hip-hop”, sino el reencuentro de sus emociones y la conexión con grupos sociales
que antes consideraban sus rivales y enemigos.
La dirección de Richard LaGravenese permite el flujo natural de la historia, sin imponer el
drama y sin grandes pretensiones artísticas. Y aunque el elenco juvenil realiza un excelente
trabajo, es sin duda Hilary Swank quien conduce la trama con su interpretación de una mujer
con el balance justo de cínico entendimiento e inocente optimismo. Quizás las escenas de sus
conflictos maritales salen sobrando, pero supongo que intentan enriquecer el personaje,
marcando el contraste entre su vida académica y su vida personal.
A fin de cuentas, Escritores de la libertad recorre terreno bien conocido, pero lo hace con
integridad y con adicionales comentarios sobre el sistema educativo norteamericano y sobre
las miopes estrategias gubernamentales que tratan de resolver una cosa destruyendo muchas
otras en el proceso. Quizás no sea una película extraordinaria, pero dentro de su bien
conocido nicho logra celebrar los logros de su protagonista con el mínimo de exceso y
artificialidad hollywoodense. La puedo recomendar con confianza para quien busque
entretenimiento ligero, de sencilla manufactura, pero auténticamente emotivo... al menos en
lo que nos llega otra película sobre un maestro que inspira a sus estudiantes con videojuegos,
o algo así.
207
Cómics en movimiento
Introducción
Es probable que en todo el mundo no haya una sola niña, joven o adulta que no haya deseado
ser o se haya identificado alguna vez con Cenicienta u otra princesa de Disney. La razón por
la que decidí hacer el presente estudio del largometraje animado de Disney de 1950, La
Cenicienta (Cinderella), es porque considero que es la princesa que más ha causado un
impacto en los imaginarios femeninos y sobre lo femenino, sobre todo a partir de esta
adaptación. Además de las diferentes versiones de este cuento de hadas, también ha sido
inspiración de muchas otras obras que guardan el argumento de la unión entre individuos
pertenecientes a distintas clases sociales, razas o en obras más actuales, especies.
Este texto pertenece a un trabajo más amplio, en el que se pretende hacer una
comparación de cuatro largometrajes animados pertenecientes a la franquicia de Princesas
1
Estudiante de la Maestría en Humanidades. [email protected]
2
Docente-investigador del Departamento de Letras y Lingüística de la Universidad de Sonora. Area de
especialización: Didáctica de la Lengua y la Literatura. [email protected]
Disney, para analizar cómo ha evolucionado la construcción del género en estas
representaciones cinematográficas. Las cuatro películas que se analizarán son La Cenicienta
(1950), La bella y la bestia (1991), Enredados (Tangled 2010) y Moana (2016). En este
artículo se presenta el análisis del primer largometraje mencionado, para lo cual seguiré la
teoría de la Performatividad del Género de Judith Butler. “Asegurar que la identidad de
género es performativa implica decir que la misma sólo existe en y a través de un conjunto
de actos de género”. (Gros 2016, 251) La metodología a seguir será analizar escenas clave
de la obra, y observar las características principales de los personajes y sus acciones, con el
fin de descubrir estos actos de género que respondían al momento sociohistórico en que
apareció el filme.
Tomando en cuenta que, según Tajfel, las tres condiciones para que emerja una
Representación Social son, “a) clasificar y comprender acontecimientos complejos y
dolorosos; b) justificar acciones planeadas o cometidas contra otros grupos; y c) para
diferenciar un grupo respecto de los demás existentes, en momentos en que pareciera
desvanecerse esa distinción. (Mora 2002, 8) se puede considerar que las diferencias de género
son Representaciones Sociales. Pues a lo largo de la historia se han adaptado a distintas crisis
y momentos para diferenciar en grupos tanto a hombres como mujeres, y de esta forma
justificar como natural que existan roles de género tan marcados que en realidad responden
a diferentes necesidades más bien económicas o sociales. Ejemplo de ello puede ser el
sistema económico al que le convenía que las mujeres procrearan y los hombres proveyeran,
tras la Segunda Guerra Mundial, después de que muchas mujeres habían comenzado a
trabajar mientras los hombres se encontraban en el campo de batalla, lo cual desvanecía las
diferencias de género en un momento en que era necesario repoblar gran parte de Occidente.
(Vidaurreta Campillo 1978)
209
La intención de analizar primero La Cenicienta se basa en que esta película representa
la visión más antigua (muy similar a Blancanieves y los siete enanos de 1937) acerca de los
estereotipos sobre lo femenino y lo masculino. Las características propias de los sexos
aparecen tan distanciadas, como cercana la película al cuento en que se ha basado. Es
importante aclarar que, al ser una película infantil, existen algunas escenas que centran la
atención en personajes caricaturizados que juegan un papel de descanso de la trama, en estas
escenas aparecen por lo general animales como ratones, gatos o perros. Mucha de la ideología
de la época sobre las diferencias entre los hombres y las mujeres pueden observarse en estas
escenas caricaturescas, a las cuales se les prestará mayor atención en este filme que en los
siguientes a analizar.
Para este trabajo es importante aclarar que he dividido los largometrajes de esta
franquicia en particular en cuatro etapas conceptuales, como se puede observar en el siguiente
cuadro. En los largometrajes de la primera etapa de esta franquicia Disney (Blancanieves y
los siete enanos 1937, La Cenicienta 1950, y La bella durmiente1959) la interacción entre
príncipe y princesa es mínima, al igual que la complejidad de ambos personajes. Mientras la
princesa representa los valores tradicionalmente femeninos y cánones de belleza
occidentales, el personaje masculino aparece muy brevemente en las obras.
210
son La Sirenita (The Little mermaid 1989), La Bella y la Bestia (Beauty and the Beast 1991),
Aladdín 1992, Pocahontas 1995.
En la tercera etapa se puede considerar que ya hay una relación equitativa entre ambos
personajes, como centrales de la trama, ambos con una misma complejidad, donde ya no se
trata de una doncella en apuros, y donde el amor ya no se ve como motivo principal de las
acciones femeninas, sino como una coincidencia al momento de buscar otros objetivos, estos
filmes son Mulan 1998, La Princesa y el Sapo (The princes and the Frog 2009) y Enredados
(Tangled 2010).
Y por último, en una cuarta etapa, en la que el final feliz ya no tiene un beso de amor
y un “vivieron felices para siempre”, la princesa o heroína ya no se enamora y se casa con un
príncipe encantador al final del filme, sino que la historia se centra en que el personaje
femenino alcance otro tipo de metas personales como salvar seres queridos o incluso a un
pueblo entero, sin importar demasiado si en ese camino se encuentra el amor: Valiente (Brave
2012), Frozen 2013, Moana 2016.
Vale la pena aclarar que, en la mayoría de las películas de las etapas anteriores, la
princesa también alcanza metas personales además de encontrar el amor. Y que, en películas
de esta última etapa como Valiente o Frozen, se puede observar un estancamiento en la
evolución de los personajes femeninos, y un posible retroceso en la de los personajes
masculinos. Mientras los personajes femeninos protagónicos se centran en alcanzar una
libertad o independencia que ya se había observado en filmes anteriores como Enredados o
incluso Mulan, a los personajes masculinos se les resta relevancia en ambos filmes y no
muestran un verdadero desarrollo a lo largo de la trama. Esto último no se puede decir de
Moana, donde tanto el personaje femenino como el masculino tienen una gran complejidad
y desarrollo durante el filme, razón por la cual lo he elegido para hacer el último análisis de
mi tesis de investigación, pues, aunque respeta la pauta de esta última etapa de la franquicia,
que es que las princesas ya no vean sus sueños cumplidos en el matrimonio, logra una equidad
de complejidad e importancia en ambos personajes.
211
Dependencia femenina Independencia Femenina
Poca complejidad Mayor complejidad masculina
masculina
Pocahontas 1995
Mientras que en el resto de las películas que analizaremos los animales de compañía
no funcionan más que como descanso argumentativo y existe una mayor relevancia en el
personaje masculino del príncipe, en La Cenicienta no es así. Algunas escenas donde
aparecen ratones reflejan muchas de las ideas de la época sobre las diferencias entre hombres
y mujeres, al igual que otros personajes secundarios como el Rey y la Madrastra o
hermanastras. Al mismo tiempo, el príncipe es casi ornamental en esta película, por lo que
analizar únicamente la interacción entre él y Cenicienta nos daría muy poco material para
hacer un diagnóstico sobre las Representaciones Sociales de la época acerca de lo masculino
y lo femenino, por lo que se incluirán también algunas escenas en las que aparecen los ratones
y otros personajes secundarios.
212
(Butler, 2002). Creo que es importante que se realicen este tipo de análisis a los productos de
entretenimiento de todo tipo, y seguir cuestionando estas Representaciones Sociales que a
pesar de su antigüedad aun llegan a miles de niños y niñas.
213
explicación para que Cenicienta sea maltratada a pesar de que su padre esté vivo, lo que no
se explica en la de Los Hermanos Grimm, y en Disney se soluciona con la orfandad de la
joven.
Esta versión muestra que las representaciones sociales de la época daban una gran
importancia a la belleza física en la mujer, la cual debía siempre coincidir con una belleza
interior: bondad, gracia, amabilidad. Este cuento trata de dar como moraleja que la bondad
siempre será recompensada, mientras que aleja sus enseñanzas de la idea de venganza, pues
Perrault ni siquiera da un castigo ejemplar a las hermanastras de Cenicienta, lo que sí pasa
en la versión de los Hermanos Grimm de la Alemania de 1812. (Segura Usua, Cenicienta,
2016)
Esta versión es conocida por ser bastante más sanguinaria, y aunque no es de cristal,
cuenta también con una zapatilla, que es el motivo más importante de este cuento. Esta
versión no tiene hada madrina, sino un pájaro y un árbol mágicos en la tumba de la madre,
que a pesar de haber muerto sigue presente en el cuento, y ayuda a su hija cumpliéndole sus
deseos. También se encuentran los motivos de que todo ocurre tres veces: las noches de fiesta
para buscar esposa al príncipe son tres, y las veces que él tiene que volver por la princesa son
tres. Lo sanguinario está en lo que las hermanastras son capaces de hacer con tal de que la
pequeña zapatilla calce en sus grandes pies.
214
muy pequeño; entonces, la madre, tendiéndola un cuchillo, le
dijo:
No contentos con que además la otra hermanastra se cortara, también sin éxito, el
talón para engañar al príncipe, el final feliz de este cuento no llega sino hasta que las
hermanastras reciben aún más castigo. Creo que precisamente por lo cruel de la imagen no
es esta la versión más conocida de esta historia, ya que Walt Disney prefirió la de Perrault
para inmortalizarla en su película animada.
Pero en 1998, llegó una versión live action del cuento, a cargo del director Andy
Tennant, titulada Por siempre cenicienta (Ever after: A Cinderella story), que trata de
presentar una historia más realista. Hace creer que el cuento (contado por una anciana a los
hermanos Grimm) se basa en la historia verdadera de Danielle, una joven huérfana que tiene
215
que soportar a su madrastra y hermanastras, pero que contrario a las versiones anteriores del
cuento, es una joven inteligente, que ama leer y tiene ideas revolucionarias de justicia e
igualdad.
Otra parte importante de esta versión, es que ella y el joven príncipe se conocen
mucho antes y entablan una amistad que se convertirá en amor gradualmente. Y se conocen
mientras ella intenta salvar a uno de los criados de su casa, quien había sido vendido como
esclavo por la madrastra. Sin dudas esta película fue influenciada fuertemente por el cambio
de paradigmas que ya se había presentado en esa época, en que se buscaba presentar
personajes femeninos con mayor fuerza, astucia, inteligencia y valor. Ejemplo de esto es la
película de Mulán, que Disney estrenó ese mismo año, donde el personaje femenino muestra
todas estas características además de la valentía de ir a la guerra con tal de salvar la vida de
su padre, gracias a lo cual termina salvando China de los Hunos.
Otra versión mucho más reciente es la película live action de la compañía de Disney,
la cual en los últimos tiempos ha traído sus clásicos animados a este formato. La Cenicienta
(Cinderella), estrenada en el 2015 y dirigida por Kenneth Branagh guarda grandes similitudes
con la versión de 1950, aunque muestra la infancia feliz de la joven junto a sus padres hasta
que su madre enferma y muere. Contrario a la versión animada, el padre espera varios años
para casarse con Lady Tremaine (madrastra), cuando Ella (Cenicienta) ya es adolescente.
Otro pequeño giro argumental es que los protagonistas se conocen antes del día del baile, y
que Cenicienta se muestra como una joven culta, que lee y habla francés, además de realizar
216
las labores domésticas. Aunque guarda la esencia del cuento de hadas y de la época que
representa, tiene sutiles cambios, pues la enseñanza de este filme ya no es sólo complementar
la belleza exterior con la interior, sino que su madre antes de morir le aconseja a Ella ser
valiente y bondadosa, motivo que se va a repetir durante toda la obra.
Análisis:
A pesar de que se considera que en los doblajes a otros idiomas se suele perder mucho
del contenido original de la obra, he decidido estudiar la versión en español latinoamericano
de este filme. Lo anterior por dos razones: En primer lugar, porque al estar el doblaje
latinoamericano a cargo de la misma compañía y al realizarse en 1951, realmente creo que
éste guardó grandes similitudes con el doblaje estadounidense y transmitió el mismo mensaje
por medio de voces y canciones tan bien logradas como en la original. Y, en segundo lugar,
porque lo que interesa en mayor medida a esta investigación es el impacto que las obras
pudieran causar sobre todo en Latinoamérica y más específicamente en México, que fue sede
del doblaje de esta película. De manera que el presente análisis se realizará en la versión
latinoamericana de la obra, con el fin de que en el futuro se realicen estudios de impacto en
el público infantil. Como menciona Gadamer en Verdad y Método I, la traducción de una
lengua a otra es en realidad una interpretación, pues, aunque el intérprete tenga la obligación
de respetar el sentido de la obra original, tiene que situarla en la lengua y la cultura de la
traducción y los lectores a los que va dirigida tal traducción, por lo tanto, siempre existirán
diferencias de lengua a lengua, de cultura a cultura, las cuales lejos de empobrecer una obra
pueden llegar a enriquecerla.
217
forma nueva. Toda traducción es por eso ya una interpretación, e
incluso puede decirse que es la consumación de la interpretación
que el traductor hace madurar en la palabra que se le ofrece.
(Gadamer, 236).
218
Esta diferenciación en las voces y modales entre Cenicienta y sus hermanastras
también se evidencia en otra escena en que Drizela canta una canción de forma desafinada,
y luego se contrasta con una toma en la que Cenicienta canta esa misma canción de forma
afinada. De esta manera, la obra trata de imprimir en Cenicienta un ideal femenino que
implica no sólo características exteriores, sino que además engloba cualidades de la voz. Ya
desde 1948 autoras de manuales para señoritas como Carlotta Greer hablaban sobre la
importancia de una voz agradable, dejando claro que aún más importante que lo que se dice
es la forma en que se dice.
Por su parte, la madrastra presenta una voz fuerte, con un tono amable cuando habla
a sus hijas, pero cruel e imperativo cuando le habla a Cenicienta. También es evidente en la
madrastra cuando usa la ironía o finge alguna emoción. Cenicienta siempre habla con una
3
Una voz rica, cálida y de tono agudo es uno de los factores externos de personalidad agradable que vale la
pena cultivar. Una voz áspera o aburrida le restará importancia a su discurso, sin importar qué tan correcto sea
su inglés, o cuán claros sean sus pensamientos.
4
El carácter es lo que realmente somos y hacemos; la personalidad es lo que parecemos ser y hacer (...) Una
personalidad agradable es un activo poderoso. Se dice que es más importante que la belleza.
219
velocidad media, sus palabras por lo general guardan un tono medio, cuando habla con sus
hermanastras y madrastra mantiene un tono amable y cortés. Sin embargo, las hermanastras
cambian constantemente la velocidad y el tono con que hablan, por lo que sus diálogos
aparecen exagerados, atropellados, con altos decibeles, con una tonalidad tan desagradable
que deja ver demasiado de su personalidad. Greer, en su manual, hace hincapié sobre la
posibilidad e importancia de trabajar en una “personalidad agradable”, en lo que van
englobadas también las cualidades de la voz.
Tal como explica Carlota Greer, las voces de las hermanastras son agudas, monótonas
y nasales, de esta forma funcionan como ejemplo de lo que “no se debe ser” y se consigue
que los personajes resulten desagradables al público no sólo a la vista, sino también al oído.
En la siguiente escena que analizaré aparecen el Rey y el Gran Duque, quienes tienen
una conversación acerca del príncipe, quien se rehúsa a casarse.
5
Escucha tu voz. Si es agudo, plano, monótono o nasal, debes comenzar a trabajar de inmediato para superar
su mala calidad.
220
volver a escuchar los primeros pasos de unos tiernos
piececillos!
Gran Duque. - No desespere, majestad, (llanto del Rey) me parece
que lo mejor sería dejarlo solo.
Rey. - ¡Dejarlo solo! ¿Dejarlo solo con su romanticismo absurdo?
Gran Duque. - Pero señor, en las cosas del amor…
Rey. - ¡Amor, bah! ¡No se trata sino de un joven que se encuentra
una chica, en un ambiente propicio, y nosotros nos
encargamos del resto!
Gran Duque. - Pero si el príncipe llegara a sospechar…
Rey. - ¡Sospechar, bah! ¡Oye, el príncipe regresa hoy al palacio,
¿no?!
Gran Duque. - Ah, sí, sí, sí, señor.
Rey. - Bueno, ¿pues qué cosa más natural que un baile para celebrar
su retorno, si todas las doncellas casaderas de mi reino vienen
al baile, te das cuenta, zopilote, por lo menos el chico se fijará
en una de ellas, verdad? (Disney 1950)
221
El rey deja claro desde un primer momento que la razón por la que quiere que su hijo,
el príncipe, se case, es porque desea que éste tenga descendencia, observando a la mujer tan
sólo en su virtud de madre, representación que se ve repetida durante el baile. En múltiples
ocasiones se ve a Cenicienta realizando todas las labores domésticas, y el hecho de que sea
capaz de realizarlas se configura como una característica positiva frente a Drizella y
Anastasia, que se presentan como jóvenes perezosas, al igual que su madre. Las tres mujeres
esperan que Cenicienta haga todas las labores del hogar por ellas, lo que se configura como
uno más de sus defectos, sin embargo, éste no se ve como un defecto en el ser humano, sino
únicamente en las mujeres, o al menos eso se entiende de la obra, ya que no hay ningún
personaje masculino que realice ese tipo de tareas. Incluso se nota una diferenciación en el
caso de los ratones, para los ratones macho se expresa que su trabajo es realizar todo aquello
que consista en riesgo y aventura: nunca se ve a una ratoncita hembra en peligro de ser
devorada por el gato al tratar de alimentarse o conseguir algún material necesario.
Esto se puede ver en una escena en que los ratones cantan mientras deciden coser un
vestido para Cenicienta:
222
de Beauvoir en 1949, la construcción del género femenino se lleva a cabo a partir de la
impresión de normas culturales que poco o nada tienen que ver realmente con la naturaleza
de los cuerpos, pero que indudablemente existían en su momento, contemporáneo a la
aparición de La Cenicienta y persisten en la actualidad, aunque con importantes diferencias.
223
únicamente los animales y las villanas cuenten con un nombre: Lady Tremaine, Anastasia y
Drizella. Al personaje protagónico se le nombra Cenicienta, cuando en el cuento en que se
basa, este era un sobrenombre de burla que sus hermanastras le pusieron a la joven por ir
siempre llena de las cenizas de la chimenea. La falta de nominalismo en este personaje puede
evidenciar un símbolo de falta de identidad, tal vez eso se deba a que, a pesar de su cruel
origen, el nombre de Cenicienta (o Cinderella en inglés) tiene un sonido agradable,
armonioso, que hace olvidar que su significado es “cubierta de cenizas”, pero que deja ver la
poca profundidad del personaje al ni siquiera dotarla de un nombre, lo cual se debe aclarar
que sólo pasa en los cuentos clásicos y en este filme, ya que en las películas live action sí se
dota de un nombre y mayor complejidad al personaje ya que el realismo de las tramas lo
exige.
224
Las características masculinas en la filmografía de Walt Disney, solían ser explotadas
sobre todo en animales o personajes humanos demasiado jóvenes, como Pinocho (1940),
Peter Pan (1953) o Arturo de La espada en la piedra (1963), y no fue sino hasta 1992 que
apareció un largometraje animado de Disney con un personaje masculino adolescente como
protagonista: Aladdín. Esto deja ver que, aunque la crítica a la filmografía de Disney suele
dirigirse a temas raciales o de género desde el feminismo, es importante ver que también
existen grandes carencias en materia de masculinidades. En ésta y muchas otras películas de
la época, el sentido principal es imprimir en los personajes femeninos y masculinos
características marcadamente diferenciadas, basadas sobre todo en representaciones sociales
y no en la propia naturaleza de los cuerpos. (Beauvoir 2005)
Conclusión
Por medio del análisis hermenéutico de una obra, es posible descubrir la esencia de ésta, que
muchas veces va más allá de su mensaje literal. Por medio de este análisis fue posible
observar la construcción de lo femenino a través de las enseñanzas propias de la época y
cómo se esperaba que éstas llegaran a la audiencia. Como apunta Judith Butler en Cuerpos
que importan, la teoría de la construcción del sexo a través de las categorías de género
obedece a la existencia de normas de separación de los sexos que no necesariamente fueron
creadas por un sujeto anterior a éstas, sino que el discurso es al mismo tiempo prefigurado y
configurador de las ideas sobre lo femenino y lo masculino. Si tomamos en cuenta el
concepto de Texto de Iuri Lotman, podremos entender que la obra de arte cinematográfica es
un texto que no sólo está ahí para ser interpretado, sino que además es capaz de generar
sentido nuevo a través de la intertextualidad: de su diálogo con otros textos. Este concepto
tan amplio puede configurar a las personas mismas como textos que al dialogar con las obras
de arte crean nuevos sentidos, de aquí que esta película de Disney no sólo deba ser vista como
una construcción de su tiempo, sino también como generadora de significados y
representaciones sociales sobre el deber ser femenino y masculino.
225
proceso de desciframiento del texto se complica
extraordinariamente, pierde su carácter de acontecimiento finito
que ocurre una sola vez, tornándose más parecido a los actos, que
ya conocemos, de trato semiótico de un ser humano con otra
persona autónoma. (Lotman 2003, 82).
De esta manera, la tesis de Butler de que el sexo se construye a través del discurso
(18), comulga con el concepto de texto de Lotman: por medio de la intertextualidad, el
diálogo de los textos con los sujetos y con otros textos, es posible la creación de nuevos
sentidos y la construcción de normas que rigen a los seres humanos y los encasillan en
estereotipos que ellos mismos han creado. Esta teoría también puede ser apoyada por
Gadamer, quien menciona que el lenguaje también actúa como determinante del pensamiento
(Gadamer, 1998): si el proceso de entendimiento es lingüístico, en su diálogo con la obra, el
lector está creando nuevos sentidos que pueden aprender y perpetuar estas normas, pero
también desaprenderlas y acabar con ellas. Por eso es imperativo que los espectadores de
estas obras de arte cinematográficas dirigidas a las masas no actúen como receptores pasivos,
sino como observadores críticos que logren cuestionarlas y cambiarlas. Considero que eso ha
sucedido con esta franquicia de Princesas Disney, y muy específicamente con el cuento de
Cenicienta a través de los años, pues ha evolucionado en la forma de presentar a sus
protagonistas tanto femeninos como masculinos, respondiendo a las necesidades y exigencias
de un público que demanda cada vez más equidad en cuestiones de género.
226
Sin duda, el avance ideológico con respecto al papel femenino y masculino en
sociedad ha sido grande, sobre todo en las últimas décadas, esto es evidente en los cambios
que ha presentado Cenicienta a lo largo del tiempo. Comenzó como un personaje lineal que
todavía en 1950 sólo era buena y bella, dedicada a las labores del hogar hasta convertirse en
princesa por matrimonio, a ser una joven que tiene otros objetivos, intereses y aficiones, con
un nombre al fin (Danielle, Sam, Ella) en versiones cinematográficas más actuales como Por
siempre Cenicienta, La nueva Cenicienta, y La Cenicienta, con una pareja que también
cuenta con un nombre y una personalidad más allá de ser el “objeto de salvación femenina”.
Es importante reconocer que, en la década de los noventas, un gran terreno había sido
conquistado por el Feminismo, o Feminismos. Se había conseguido el voto femenino en toda
Europa y América, y los nuevos retos eran, y siguen siendo hasta ahora, una mayor visibilidad
de la mujer en los espacios tradicionalmente masculinos y en puestos de alto mando tanto
públicos como privados.
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227
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65-104.
228
4. NARRATIVA LINGÜÍSTICA-FORENSE
I. Introducción
Los peritajes que sirven para atribuir autoría empiezan a utilizarse cada vez más en México.
Sin embargo, es necesario conocer las características del registro policiaco de nuestro país
puesto que si no se tiene conciencia de ellas pueden contaminar los resultados en los peritajes
lingüísticos. El registro policiaco tiene que ver con estructuras, elecciones léxicas y
significados usados por los abogados (o secretarios de actas) al tomar las declaraciones de
los inculpados. Dado que no hemos encontrado investigaciones en México que hayan
abordado esta problemática, consideramos necesario estudiarla. Por ello, en este trabajo se
analizan algunas declaraciones preparatorias y algunas de manifiesto.
En este trabajo se sostiene la tesis de que el registro policiaco tiene una característica
muy notable: Tiende a asignar afirmaciones a los inculpados, que no pudieron haber hecho,
puesto que están escritas para cumplir con los requisitos legales que imponen las leyes sobre
el procedimiento penal. Esto altera la verosimilitud de los hechos narrados y degenera en
ficciones narradas en primera persona. La falsedad va en detrimento de artículos como el
271, fracción II, del Código de Procedimientos Penales para el Estado de Sonora, que
establece que la confesión hará prueba plena cuando “no haya datos, a juicio del Tribunal,
que la hagan inverosímil”.
1
Docente-investigador de la Universidad de Sonora, lingüista, especialista en Derecho penal y criminología.
[email protected]
2
Estudiante de la Maestría en Humanidades de la Universidad de Sonora. [email protected]
contra de la presunción de inocencia puesto que tienden a atribuir culpabilidad. Así, el
registro policiaco pone en duda la autenticidad de los contenidos declarados en los
documentos.
230
Tabla 1. Indica la manera en que se trabajaron los datos de las declaraciones analizadas.
En esta sección veremos algunos conceptos básicos que sustentan la investigación y, a fin de
ubicarla, se mencionan las áreas de estudio de la lingüística forense. Se indican además
algunas asunciones teóricas empleadas que validan el trabajo.
Entre los conceptos básicos tenemos los siguientes: la lingüística forense se define,
de acuerdo a Gibbons y Turell (2008, 1), como la aplicación de la ciencia del lenguaje a la
interfaz entre la Lingüística y el Derecho. En otras palabras, es la rama de la lingüística
231
aplicada al estudio y al análisis del lenguaje del foro. Una definición más reciente pero que
reconfirma la anterior es la de McMenamin (2012, 215) quien afirma que “La lingüística
forense es el estudio científico del lenguaje así como se aplica a fines forenses, es decir a
cuestiones legales y a la litis misma. Es un campo relativamente nuevo de la lingüística
general, y a la vez de creciente interés dentro de la lingüística aplicada moderna”.
Por otra parte, el lenguaje jurídico se refiere al lenguaje de la ley y su relación con la
ley y el proceso legal. En el proceso legal se dan las narraciones de los inculpados que reciben
el nombre de declaraciones preparatorias y declaraciones de manifiesto. Estas declaraciones
contienen la narración de hechos sobre la cual el juez basará su sentencia (condenatoria o
absolutoria). Tales escritos, desde la perspectiva legal misma, deben contener enunciados
verdaderos (literalmente: verosímiles). Así una declaración o confesión que contenga datos
o hechos inverosímiles, no puede ser una prueba plena, tal como lo afirma el artículo 271,
fracción dos, del Código de Procedimientos Penales para el Estado de Sonora:
ARTICULO 271.- La confesión hará prueba plena cuando concurran las circunstancias
siguientes:
II. Que no haya datos, a juicio del Tribunal, que la hagan inverosímil;
Con respecto a las áreas de trabajo de la lingüística forense, McMenamin (2012, 215-
216) menciona como principales las siguientes, tanto de lengua hablada como escrita:
• Lengua hablada y/o escrita: Semántica; pragmática; análisis del discurso, difamación;
instrucciones del tribunal al jurado.
232
fonética forense tenemos a Jenssen (2010), entre muchos otros. La investigación aquí
efectuada se ubica en lengua sólo escrita, específicamente en los estudios de lenguaje de la
ley, ya que intenta develar características que posee el registro policiaco. Se parte además de
principios de estilística y autoría de documentos escritos.
En los estudios de atribución de autoría se asume que la técnica forense para generar
el perfil lingüístico de una persona no difiere mucho de otras técnicas forenses tales como el
análisis del ADN, las huellas digitales, las marcas de herramientas y las marcaciones en
balística. Por ello, la atribución de autoría asume de manera similar que las personas tienen
hábitos incontrolables, persistentes, individuales y específicos de pensamiento y/o fraseo
(Juola 2008, 233-334).
Así, en este trabajo asumimos que muchos de esos lexemas y frases tienen un uso
especializado e implican un conocimiento del mundo legal. Por ejemplo, la expresión “quiero
decir que una vez que se me dio lectura del contenido de las diversas constancias que obran
dentro de la averiguación previa 222/2009 y acompañado de mi defensor de oficio y sin
ningún tipo de presión quiero decir que…” contiene lexemas y frases como constancias,
averiguación previa, defensor de oficio y ningún tipo de presión que son empleadas por
personas que conocen el mundo de las leyes. Si una expresión como esta se le atribuye a una
persona con un nivel de estudios de secundaria, tal expresión se vuelve sospechosa y es
probable que no haya sido producida por el individuo al que se le adjudica. Para probar este
supuesto, es necesario comparar diversos discursos que permitan tener la certeza de que
estamos ante un lenguaje legal, cuyas expresiones no pueden atribuirse a los inculpados. En
otras palabras, es un proceso de excluir de autoría a los indiciados.
Con relación a los estudios de atribución de autoría, Stefanova Spassova (2009, 31)
afirma que “la atribución de autoría es la rama de la Lingüística Forense que emplea el
conocimiento lingüístico en el análisis de textos que constituyen pruebas lingüísticas con el
233
fin de determinar si su autoría se puede atribuir o no a un sospechoso concreto en la
investigación de un crimen”.
En este trabajo los enunciados clave son parte de los textos dubitados: se duda que
los indiciados hayan hecho afirmaciones pertenecientes al mundo jurídico. Se contrastan con
los fragmentos de textos indubitados (códigos) que contienen leyes clave para la justificación
del proceso penal. Se busca así decodificar cómo funciona el lenguaje de la ley, en esa
vertiente denominada registro policiaco.
La muestra se ajustó a tres reglas básicas que deben cumplirse para que tengan validez
este tipo de pruebas (Bailey (1979), Stefanova Spassova (2009)):
• Que haya una cantidad suficiente de muestras dubitadas e indubitadas que reflejen
los hábitos lingüísticos de cada candidato.
Cada una de estas reglas se cumple en esta investigación. El conjunto de autores está
bien definido. Las quince declaraciones dubitadas se atribuyen a los inculpados en diversos
delitos. El número de leyes (normas indubitadas) que rigen y validan el proceso penal se
restringe, en este trabajo, a cuatro básicas. Las declaraciones fueron tomadas por cinco
secretarios de actas diferentes. El número de muestras dubitadas e indubitadas permiten
visualizar patrones de uso, hábitos lingüísticos de los secretarios de actas. Todos los textos
son conmensurables y pueden obtenerse aspectos cuantitativos, sin embargo, en este trabajo
se favorece lo cualitativo.
234
Además de los principios anteriores, tenemos cinco criterios para seleccionar marcas
identificativas (Bailey (1979), Spassova (2009)). Es decir, son características que deben
poseer las marcas identificativas:
• prominencia
• distribución
• uso frecuente
• cuantificación fácil
Cada uno de los que llamamos enunciados clave contiene marcas identificativas cuyo
sentido es prominente en cada una de las declaraciones, se encuentran distribuidas a lo largo
de todas las muestras dubitadas, se usan frecuentemente y son de fácil cuantificación. El
criterio de independencia relativa del control consciente, a primera vista, pudiese estar en
duda ya que los secretarios de actas justifican de manera consciente el proceso penal, sin
embargo, seguramente no son conscientes de las estructuras lingüísticas que van dejando
plasmadas y que constituyen parte de su huella lingüística. Así, consideramos que los
criterios especificados se cumplen en este trabajo.
Por ello, el lingüista debe estar atento a lo que en el área se llama registro policial
(Olson 2004) ya que, típicamente, un oficial de policía preguntará una serie de cuestiones,
tomando nota y entonces escribirá los enunciados del sospechoso, no en las palabras del
sospechoso, sino a través de su interpretación. Usará formas y patrones que la costumbre
policíaca ha establecido desde hace mucho tiempo. Pero, toda interpretación del lenguaje es
235
un proceso de creación de significados. Y en ese proceso de creación se generan inferencias,
se parte de supuestos (individuales), se hacen presuposiciones, se emiten juicios y se
distorsionan hechos (Paul y Elder 2005). Esto hace que el discurso policiaco sea en ocasiones,
poco fiable como fuente de veracidad. A menudo refleja pensamientos falsamente atribuidos
a otro individuo.
IV. Análisis
Tomemos para ejemplificar lo dicho con el siguiente caso: el homicidio de una mujer
por parte de su esposo. La declaración del esposo se redacta en primera persona. De lo escrito,
se presupone que hay un proceso de dictado que el secretario de actas simplemente capturó,
tal como lo evidencia el uso de primera persona.
236
1. “Primeramente quiero decir que una vez que se me dio lectura del contenido de las
diversas constancias que obran dentro de la averiguación previa 222/2009 y
acompañado de mi defensor de oficio y sin ningún tipo de presión quiero decir que
me encuentro de acuerdo en lo que se señala en mi contra ya que si bien es cierto
como lo mencioné en mis generales nací en la ciudad de los Mochis Sinaloa, pero me
crié en el municipio de Ahome, localidad de Higuera Zaragoza, en el estado de
Sinaloa”.
3. “Primeramente quiero decir que una vez que se me dio lectura del contenido de las
diversas constancias que obran dentro de la averiguación previa 222/2009…”
La segunda oración del párrafo fue escrita por el Secretario de Actas, probablemente
para cumplir con el artículo 89 del Código de Procedimientos Penales para el Estado de
3
Código de Procedimientos Penales para el Estado de Sonora, Sonora, Gobierno del Estado de Sonora,
http://www.esonora.gob.mx/RAIVD/Documentos/Codigo%20de%20
Proced%20Penales%20de%20Sonora.pdf (19-septiembre-2017)
237
Sonora, que en la primera parte establece la obligación de que el inculpado sea asistido por
su defensor o por la persona de su confianza. He aquí el artículo:
Ya una vez puesto a modo, con los requisitos legales cubiertos, viene una oración que
será muy difícil de refutar por el inculpado, puesto que según la redacción, fue expresada en
primera persona. Es, como las anteriores, una supuesta declaración literal.
238
Así, la expresión literal, en primera persona, capturada por el Secretario de Actas,
atribuida al inculpado y que cumple con el requisito establecido en el artículo 151 ya citado,
es la siguiente:
10. “si bien es cierto como lo mencione en mis generales nací en la ciudad de los Mochis
Sinaloa, pero me críe en el municipio de Ahome, localidad de Higuera Zaragoza, en
el estado de Sinaloa”
Además de los requisitos legales vistos, tenemos que existen otros que confluyen en
la necesidad del Secretario de Actas de expresar las ideas vistas hasta ahora. Entre ellos
tenemos al artículo 199 del Código de Procedimientos Penales para el Estado de Sonora, que
hace referencia a que la confesión debe cumplir con las formalidades del artículo 20 de la
Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos:
11. ARTICULO 199.- La confesión… emitida con las formalidades señaladas por el
artículo 20 de la Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos; se admitirá
en cualquier estado de procedimiento, hasta antes de dictar sentencia irrevocable.
12. Art. 20 Constitucional Fracc. II. “Derechos del inculpado: II. A declarar o a guardar
silencio. Desde el momento de su detención se le harán saber los motivos de la misma
y su derecho a guardar silencio, el cual no podrá ser utilizado en su perjuicio... La
confesión rendida sin la asistencia del defensor carecerá de todo valor probatorio”;
Además del artículo anterior, tenemos que el artículo 129 Bis, en su fracción II,
establece requisitos parecidos a los ya vistos, cuando el inculpado es detenido o se presenta
voluntariamente ante el Ministerio Público:
II. Se le hará saber la imputación que existe en su contra y el nombre del denunciante,
acusador o querellante; III. Se le harán saber los derechos que le otorga la
Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos y, particularmente, en la
239
averiguación previa, de los siguientes: a) No declarar si así lo desea, o en caso
contrario, a declarar asistido por su defensor;
Una vez vista la comparación entre artículos y expresiones de un caso real, ¿es posible
considerar que el inculpado realmente declaró ese párrafo que se le atribuye? ¿Cuál es la
probabilidad de que esas oraciones, atribuidas a una persona que solo tuvo como grado
máximo de estudios la secundaria, coincidan todas con los requisitos legales establecidas por
las leyes penales mencionadas?
Podemos afirmar, con un alto grado de probabilidad que el párrafo en (1) no puede
atribuirse al inculpado. Además, podemos suponer como muy probable, que el registro
policiaco en las declaraciones ante el Ministerio Público, incluye oraciones que apelan a los
requisitos legales de las normas procesales que regulan los casos penales. Así, cuando se dan
ese tipo de expresiones, en primera persona, tenemos una declaración creada por el Secretario
de Actas. Dos preguntas son pertinentes entonces: ¿Por qué redactarlas en primera persona?
¿Se violan los derechos del inculpado cuando se escriben este tipo de expresiones? Creemos
que mucho de lo inverosímil de la declaración se solucionaría si se evita la redacción de esos
requisitos en primera persona. Lo inverosímil de una declaración, no es inocuo legalmente.
El mismo artículo 271, inciso II, del Código de Procedimientos Penales para el estado de
Sonora, establece que la confesión hará prueba plena cuando no haya datos, a juicio del
Tribunal, que la hagan inverosímil. Este es el artículo:
14. ARTÍCULO 271.- La confesión hará prueba plena cuando concurran las
circunstancias siguientes: II. Que no haya datos, a juicio del Tribunal, que la hagan
inverosímil…
¿Cómo seres racionales que somos, después de haber hecho el análisis anterior,
podemos decir que lo dicho en el párrafo (1) de tal declaración es verosímil? Nosotros le
llamamos, ficciones del discurso en primera persona.
Con respecto a si los derechos de los inculpados se violan cuando se dan este tipo de
declaraciones, tenemos que la respuesta es sí. El artículo 152 establece que la declaración se
puede dictar, en cuyo caso, el Secretario de Actas tiene que tomar el dictado tal cual. Si no
hace el dictado, el juzgador que practique la diligencia deberá redactar con la mayor exactitud
posible:
240
15. ARTÍCULO 152.- …El inculpado podrá dictar sus declaraciones, pero si no lo
hiciere, el juzgador que practique la diligencia la redactará con la mayor exactitud
posible.
16. ARTÍCULO 241.- Las declaraciones se redactarán con claridad y usando hasta donde
sea posible, las mismas palabras empleadas por el testigo.
Sin embargo, la tradición de muchos años está por cambiar con la actual presencia de
los juicios orales. Aun cuando el artículo 21, párrafo dos, del ordenamiento anteriormente
mencionado permite que en las diligencias se emplee la taquigrafía, el dictáfono y cualquier
otro medio que tenga por objeto reproducir imágenes y sonidos, estos últimos recursos no
tienden a usarse en las declaraciones ante el Ministerio Público, en nuestro sistema actual.
17. ARTÍCULO 21.- …en las diligencias podrán emplearse, según el caso y a juicio del
funcionario que las practique, la taquigrafía, el dictáfono y cualquier otro medio que
tenga por objeto reproducir imágenes o sonidos y el medio empleado se hará constar
en el acta respectiva.
Una vez ejemplificada la manera en que el discurso narrativo de los inculpados está
contaminada por el registro policiaco, se muestran a continuación los resultados globales del
análisis efectuado a las quince declaraciones que se trabajaron.
241
V. Resultados
En esta sección veremos los resultados globales del análisis. En primer lugar tenemos los
siguientes datos. Se trabajaron las declaraciones escritas por cinco secretarios de actas. Se
tomó una muestra de tres narraciones de cada uno, tal como se indica en la siguiente tabla.
De ellos, sólo uno es mujer:
Los delitos atribuidos a los inculpados son: robo con violencia, robo a comercio, robo
con violencia a casa habitación, homicidio. Así, los documentos analizados codifican en
general el delito de robo. Únicamente tres son sobre homicidio. El total de textos es de quince.
Dado que todos los delitos analizados están sometidos a las leyes del Estado de
Sonora y no son delitos federales, se emplean los siguientes artículos presentes en el Código de
Procedimientos Penales para el Estado de Sonora: artículo 151, 129 Bis, fracción II, 89 y 271.
242
Tabla 3. Ejemplificación de la manera en que se analizaron las declaraciones.
243
querellantes y de los expediente en
testigos que declaren control interno
en su contra: número 399/08,
instruido por el
delito de robo con
violencia a casa
habitación,
ARTICULO 129 Bis. una vez que se me Que una vez que que una vez que se
II. Se le hará saber la dio lectura al parte se me dio lectura a me dio lectura al
imputación que existe informativo las constancias que parte informativo
en su contra y el remitido por los obran en el
nombre del agentes de la expediente que nos
denunciante, acusador Policía Municipal, ocupan.
o querellante; y el cual dio
origen al
expediente en
control interno
número 399/08,
instruido por el
delito de robo con
violencia a casa
habitación,
ARTICULO 89.- En la y estando en y estando presente que me encuentro
diligencia de presencia de mi mi defensora de en compañía de mi
declaración abogada defensora oficio. defensora de oficio.
preparatoria de oficio es mi
comparecerá el deseo manifestar
inculpado asistido de lo siguiente.
su defensor.
ARTÍCULO 271. La y sin presión
confesión hará prueba alguna quiero
plena cuando manifestar lo
concurran las siguiente
circunstancias
siguientes. I. Que se
haga por persona
mayor de dieciocho
años, con pleno
conocimiento y sin
coacción ni violencia;
El artículo 151 queda justificado por las proposiciones de los discursos por las
siguientes razones:
244
Declaración uno: si se le da lectura del parte informativo de los agentes, que da origen
al expediente del caso, entonces prácticamente “se le hará saber en qué consiste la denuncia,
acusación o querella, así como los nombres de sus denunciantes, acusadores o querellantes y
de los testigos que declaren en su contra”: el parte informativo tiene los datos suficientes y
no es necesario agregar más para cumplir con los requisitos de la norma.
Declaración dos: si es verdad que se le dio lectura de las constancias que obran en el
expediente, entonces, sería muy difícil negar que no se cumplió con lo establecido en tal
artículo: “se le hará saber en qué consiste la denuncia, acusación o querella, así como los
nombres de sus denunciantes, acusadores o querellantes y de los testigos que declaren en su
contra”: las constancias del caso contienen la información que la norma demanda.
Declaración tres: Si lo escrito por el secretario de actas es verdadero “que una vez que
se me dio lectura al parte informativo”, entonces nuevamente se cumple lo requerido por la
norma puesto que en el parte informativo se encuentra el contenido que se le debe
proporcionar al inculpado: “se le hará saber en qué consiste la denuncia, acusación o querella,
así como los nombres de sus denunciantes, acusadores o querellantes y de los testigos que
declaren en su contra”.
La explicación sobre los extractos donde se justifica el cumplimiento del artículo 151
del ordenamiento citado, aplica también en el cumplimiento del artículo 129 bis fracción II.
Leer el parte informativo o las constancias, implica que se le hizo saber la imputación que
existe en su contra y el nombre del denunciante, acusador o querellante.
245
se menciona en las declaraciones en primera persona, generalmente se introduce como parte
de la redacción en tercera persona que hace el secretario de actas.
246
Al agrupar los resultados individuales tenemos la siguiente tabla que codifica todos
los documentos analizados. D1 hace referencia a la declaración uno, D2 a la declaración dos
y D3 a la declaración tres. Por cada secretario se analizaron tres declaraciones. El número
uno indica una relación positiva (hubo justificación) y el número cero una relación negativa
(no hubo justificación):
En la tabla anterior, los unos indican que los artículos 151 y 129 Bis II se justifican
con enunciados en primera persona por todos los secretarios de actas. Con respecto al artículo
89, los ceros muestran que sólo el secretario de actas dos falla en justificarlo (por medio de
expresiones en primera persona donde afirmen que el defensor de oficio los acompaña).
Finalmente, el artículo 271 no se justifica en dos documentos del secretario de actas número
uno, en ninguno de los documentos de los secretarios dos y tres, pero sí se justifica en todos
los documentos de los secretarios de actas cuatro y cinco.
247
habitación, en perjuicio de quien resulte, en mi contra y en contra de JOEL
ARON ACUÑA BOJORQUEZ, y estando en presencia de mi abogada
defensora de oficio es mi deseo manifestar lo siguiente:”
Secretario “Que una vez que se me da lectura del parte informativo con número de oficio
dos 000 3508/12N rendido por los C. C. AGENTES DE LA POLICIA DE
SEGURIDAD PUBLICA MUNICIPAL, en el cual se narra mi detención ante
estas oficinas; así como de la denuncia de hechos a cargo del C. RAMON
ANGEL CORDOVA MORENO, y una vez que se me hacen saber mis
derechos contenidos en los artículos 20 constitucional, 129 y 129 Bis. Del
código de procedimientos penales del estado de sonora, y al estar debidamente
asistido por la defensora de oficio, quiero decir,”
Secretario “…que una vez que se me hace saber que el motivo de mi detención por parte
tres de la policía municipal preventiva mediante el cual se me acusa de la comisión
del delito de ROBO CON VIOLENCIA EN CASA HABITACION cometido
en agravio de JOSE GALAVIZ AYALA al respecto deseo señalar que, siendo
las tres y media de la mañana del día de hoy miércoles catorce de Julio del año
en curso, acompañado por mi defensora de oficio”
Secretario “…que una vez que me fue informado sobre todas y cada una de las
cuatro constancias que obran en el expediente que se integra por delito de ROBO DE
VEHICULO DE PROPULSION MECANICA, cometido en perjuicio a
KARINA GUADALUPE COLLINS PERALTA, y estando presente la
persona que me asiste en este momento y sin ningún tipo de violencia por parte
de esta representación social es mi deseo declarar en relación con la primera
declaración que rendí ante esta Fiscalía…”
Secretario “Primeramente quiero decir que una vez que se me dio lectura del contenido
cinco de las diversas constancias que obran dentro de la averiguación previa
222/2009 y acompañado de mi defensor de oficio y sin ningún tipo de presión
quiero decir que me encuentro de acuerdo en lo que se señala en mi contra ya
que si bien es cierto como lo mencione en mis generales nací en la ciudad de
los Mochis Sinaloa, pero me críe en el municipio de Ahome, localidad de
Higuera Zaragoza, en el estado de Sinaloa”
248
Entender cómo funcionan estos híbridos es primordial para el perito en lingüística
cuando está tratando de establecer autoría en los documentos como las declaraciones aquí
analizadas.
VI. Conclusión
Los datos demuestran que la hipótesis manejada en este trabajo ha sido validada: “la
narración de hechos de los inculpados en casos penales están contaminadas por el registro
policiaco”. Tal contaminación contiene léxico y estructuras que hacen referencia a las leyes
que regulan el proceso penal en el Estado de Sonora. Todos los secretarios de actas, en mayor
o menor medida, introducen ese tipo de enunciados que supuestamente dijeron los
inculpados, pero indudablemente son enunciados falsos, son ficciones empleadas para
justificar y darle validez al proceso penal. Sin embargo, junto a estas expresiones en primera
persona, se introducen afirmaciones que los inculpados difícilmente podrán refutar y que
afectan la impartición de justicia (y sus derechos lingüísticos) puesto que lo hacen culpable
de inmediato: “me encuentro de acuerdo en lo que se señala en mi contra”. Afortunadamente
el sistema de juicios orales que ya se ha implementado seguramente introducirá mejoras en
el proceso, pero los retos para la realización de pruebas de atribución de autoría permanecerán
a un más alto nivel todavía.
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