UML de Biblioteca
UML de Biblioteca
PROYECTO:
Contenido:
a. Diagrama de actividades
b. Diagrama de clases
c. Diagrama de distribución
d. Diagrama de caso de uso
e. Diagrama de secuencia
Entre los procesos más importantes en un sistema de este tipo podemos encontrar:
1. Proceso de inscripción de nuevo lector
2. Proceso de préstamo de libro
Dar informes
INICIO
[Inscribir]
Llenar form. de insc. Ing. datos a la db.
[No Inscribir]
[Todo bien]
1. El actor usuario se acerca donde el actor empleado que atiende a pedir informes
2. Si desea inscribirse da sus datos y paga al empleado sino desea termina el proceso
3. El empleado recoge los datos del usuario por medio de un formulario de inscripción
4. Los datos son ingresados a la base de datos
5. Se revisan los datos en la db, si existe algún error se deberá corregir.
6. Se prepara y entrega un carné al usuario como señal de que el proceso fue correcto.
FIN
Entregar documentos Recoger documentos
1. El Lector(usuario inscrito) busca en una pc conectada al sistema los datos del libro que necesita
2. Hace su pedido del libro al empleado de turno
3. Si este tiene el libro(biblioteca) pasa al siguiente paso sino el usuario deberá buscar otro libro o terminar el
proceso.
4. Para recibir el libro entrega su carné al empleado y este verifica su existencia
5. Entrega el libro al lector y registra la entrega
6. El lector ase uso del libro
7. Devuelve el libro y el empleado le devuelve sus documentos y registra la devolución.
Lectores
Empleados
Requieren
1. Lectores: Esta clase almacena los datos
personales de los lectores o usuarios registrados
Atendido por
Prestamos
2. Prestamos: Almacena la información , del
Documentos
usuario, el libro y el empleado que intervienen un
de préstamo de un documento de la biblioteca
Pc1
Biblioteca Uso lector
Servidor
Pc2
Uso lector
Hub
Pc1
Uso lector
1. Biblioteca- Servidor: Pc para uso de los empleados, específicamente para registrar a los usuarios y los prestamos
de los libros, no necesariamente una maquina superior, pero será recomendable.
2. Pc1,Pc2,Pc3: Computadoras distribuidas por la biblioteca, en las cuales el lector podra hacer sus búsquedas de las
fichas de los libros para pedirlos después.
Proceso de inscripción
Pide inscribirse
Proceso de préstamo
1. Lector busca y solicita un libro
PROCESO DE PRÉSTAMO
5. Se entrega el libro.
CONCLUSIÓN:
Los anteriores diagramas anteriores forman parte del desarrollo de un sistema para el control de
préstamos en un biblioteca, Y están pensados para servir como puente de entendimiento entre el
cliente y el desarrollador, pues ese es el propósito de los diagramas UML.