Como Hacer El Gear Cube Extreme

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COMO HACER

EL GEAR CUBE
EXTREME
A=Arriba B=Abajo D=Derecha I=Izquierda F=Frontal
Los giros son en el sentido de las agujas del reloj. Si hay un signo - delante, hay que girar a la izquierda y los
números después del paréntesis repiten los movimientos (un 2 es hacerlo 2 veces en total).
La izquierda y derecha siempre harán giros de 180°.

1. Montar el meridiano central (el único que se puede mover 90°)


de forma intuitiva.

2. Colocar las esquinas superiores con el centro en su sitio.


- La cara por la que hay que empezar será una que se pueda girar 90°. Esta se pone
en la parte superior (en mi cubo es la cara verde o la azul).
- Las dos últimas esquinas si las colocamos de forma intuitiva, tendremos que
subirlas juntas a la cara superior.
- Hay que vigilar al subirlas, porque también se moverá el centro. Por eso, hay que
bajar el centro antes de subir las esquinas nuevas.
- Siempre que se desmonte el meridiano central, hay que volver a montarlo bien.

También está este algoritmo por si no podemos hacerlo de forma intuitiva:


(Puede que desmonte el meridiano central)

B D -B D BDBD
Al acabar este paso, también estarán colocadas las esquinas de la capa inferior, aunque puede
que haga falta orientar alguna con el algoritmo del paso 3.

3. Colocar las esquinas inferiores de forma que los colores


coincidan con los de la capa superior.

D A B -D -B D -A -D A D -A -D -B
4. Colocar las aristas de la capa superior (moverlas de la capa
inferior a la superior).

(D A -D -A) 5
Al acabar este paso, también estarán colocadas las aristas de la capa inferior, aunque puede
que haga falta ordenar alguna con el algoritmo del paso 5.

5. Ordenar las aristas superiores y las inferiores.


Se moverán siempre las superiores y las de la capa inferior al hacer los algoritmos.

(D D A A) 2

D -B -D (D D A A) 2 D B -D
6. Orientar las aristas.
- Probar de girar los lados con los engranajes mal orientados para ver si se
recolocan solos. Sino, seguir estos algoritmos:

(D A) 2 (-D) 4 (-A –D) 2

Las 4 aristas en sentido horario

(D A) 2 (D) 4 (-A –D) 2

Las 4 aristas antihorarias

La arista mal orientada la ponemos enfrente debajo y aplicamos:

(D A) 2 (D) 4 (-A –D) 2


Todo bien menos una pieza Así se arregla la de abajo pero se mueven las 3 de arriba, que estarán mal.
Por eso repetimos con cada una de ellas, colocándolas debajo y repitiendo el
algoritmo 3 veces, una por cada pieza manteniendo igual la cara superior:

(D A) 2 (-D) 4 (-A –D) 2

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