Guia Ex-Aula 10% Ejercicios Clases y Objetos
Guia Ex-Aula 10% Ejercicios Clases y Objetos
Guia Ex-Aula 10% Ejercicios Clases y Objetos
-Pegue el link en este espacio para que pueda ser calificado. ( si no pega el link, no será calificado)
EJERCICIOS
1. Cree una clase llamada Automóvil con 4 atributos. Un método de tipo void para mostrar
los valores en pantalla. Implemente la clase, solicite valores desde el teclado, e invoque los
métodos.
2. Cree una clase llamada Fecha con 3 atributos. Un método de tipo void para mostrar los
valores en pantalla. Implemente la clase, solicite valores desde el teclado, e invoque los
métodos.
3. Cree una clase llamada Producto con 4 atributos. Un método de tipo void para mostrar los
valores en pantalla. Implemente la clase, solicite valores desde el teclado, e invoque los
métodos.
4. Cree una clase llamada Celular con 4 atributos. Un método de tipo void para mostrar los
valores en pantalla. Implemente la clase, solicite valores desde el teclado, e invoque los
métodos.
5. Cree una clase llamada Mascota con 4 atributos. Un método de tipo void para mostrar los
valores en pantalla. Implemente la clase, solicite valores desde el teclado, e invoque los
métodos.