Clase 1 Recepción de Archivos para La Impresión Digital

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Métodos, normativas y sistemas de protección de los documentos

informáticos

En el proceso de impresión del archivo digital, el recorrido del flujo de


trabajo que se establece entre el cliente, el diseñador y el impresor conlleva
incorporar cambios antes de remitir el material al siguiente responsable y, a su
vez, un intercambio constante de ficheros, pruebas e información entre todos los
implicados a medida que progresa el proyecto.

Entre los distintos métodos por los cuales podemos transmitir archivos
encontramos los soportes físicos, el correo electrónico adjuntando archivos,
servidores como FTP o las redes VPN, etc.

Dentro de los soportes físicos podemos encontrar los llamados disquetes,


cartuchos SyQuest, los discos ZIP y los discos JAZ, todos estos ya quedados en
el pasado y sustituidos por otros como los CD y DVD, con mayor capacidad que
los anteriores, y los recién llegados Blu-Ray. Veremos algunos ejemplos a
continuación:

Disco duro interno y disco duro externo.

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Unidad de CD y unidad de DVD.

Dispositivo y soporte físico Bluray.

Memoria Flash o tarjetas de memoria: Existen diferentes tipos de tarjetas de


memoria, pero las entradas más usadas actualmente son para las tarjetas SD y
Memory Stick.

Tarjetas de memoria.

Memoria USB.

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Otros dispositivos de almacenamiento:

o Zip (Iomega): Caben 100 Mb y utiliza tecnología


magnética.

o EZFlyer (SyQuest): Caben 230 Mb y tiene una


velocidad de lectura muy alta.

o SuperDisk LS-120: Caben 200 Mb y utilizan tecnología


magneto-óptica.

o Magneto-ópticos de 3,5: Caben de 128 Mb a 640 Mb.

o Jaz (Iomega): Similar al dispositivo Zip y con capacidad


de 1 GB a 2 GB.

Por otro lado, el uso del correo electrónico ha permitido que se hagan llegar
archivos de menos tamaño al impresor de forma cómoda y segura.

Por el contrario, para el envío de archivos muy pesados, se usaban redes


virtuales como era el caso de las líneas ISDN, hoy en día obsoletas y sustituidas
por los servidores FTP. Estos son muy habituales entre clientes, impresores y
empresas de reproducción, son uno de los métodos más usados en el sector.

Funcionamiento de los servidores FTP.

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Permite al usuario transferir los archivos digitales a través de la banda
ancha. Estos deberán ser comprimidos mediante programas como WinZip o
Stuffit, que ayudarán a reducir el tamaño del archivo, al mismo tiempo que lo
protegerán del tráfico por internet.

Una vez que llegan a su destino, los archivos se descomprimen y restauran,


manteniendo su forma y tamaño originales.

Normativas y sistemas de protección de los documentos informáticos

La gestión de los documentos y archivos se concibe como un sistema


integrado, basado en la homogeneización y sistematización de los procedimientos
y del tratamiento documental.

Cuando hablamos de normativa o sistemas de protección para cualquier


documento informático, hablamos de las distintas reglas que van a ayudar a
conseguir que el archivo digital a imprimir cumpla con todas y cada una de las
características necesarias para conseguir un trabajo acorde a las necesidades del
cliente, así como a la seguridad del mismo

El aspecto más destacado del JDF para el cliente y para el diseñador es


que ayuda a eliminar la duplicidad y errores humanos, aportando información
actualizada a todos los participantes del proyecto y, como valor añadido, mayor
productividad y menos tiempos muertos.

Es un formato estándar que permite comunicar las distintas fases y


dispositivos que componen el proceso de impresión, poniendo en práctica la
automatización de tareas.

El JDF alberga la información necesaria para la creación de un producto:


desde aspectos comerciales (fechas de entregas o pagos) hasta los que son

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necesarios para el encuadernado (tipo de cubiertas, materiales especiales, etc.)
pasando por los de diseño y producción (número de planchas, páginas, tamaños,
troqueles, papel, etc.).

Este formato contiene información sobre la gestión y la producción de un


mismo trabajo; en concreto, desde el inicio hasta el final. Todo colaborador que
intervenga en alguna fase de la creación de un mismo trabajo lo puede usar.

El diseñador, ya desde el principio, puede embeber en el PDF original que


manda a imprimir un JDF con las características del trabajo.

Logotipo del formato JDF.

Con estos datos se calculará el presupuesto y se llevará a cabo la


producción. A esta información se le irán sumando los datos que emitan todos los
usuarios y dispositivos del sistema hasta que se finalice el trabajo, pudiendo
recuperar las particularidades de cada fase del proceso en todo momento.

Técnicamente está basado en el lenguaje XML, un código que permite a


todos los usuarios y dispositivos del sistema la edición y la lectura de las etiquetas
que describen el trabajo. La información puede ser escrita y leída por los usuarios
manualmente, o automáticamente por los dispositivos que realicen el trabajo
concreto y permitan la integración con el flujo JDF: exportación a PDF, programas
de gestión, máquinas de impresión, de encuadernación, etc.

PJTF

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PJTF son las siglas de Portable Job Ticket Format. Es el antecesor al JDF.
Lo mismo que en el caso de PDF, en un estándar definido por Adobe.

Esta firma vendió el derecho de uso y el software necesario a algunos


fabricantes de soluciones informáticas. Entre los programas que usan PJTF están
Apogee (de Agfa) y Prinergy (de CreoScitex/Heidelberg).

En PJTF se definen las distintas variables de producción de un trabajo


formado por uno o más ficheros PDF. Los datos PJTF se pueden almacenar en un
fichero aparte que incluye enlaces a los ficheros PDF asociados. Los datos PJTF
se pueden almacenar también en un fichero PDF.

Las ambiciones de PJTF son muy limitadas. Sólo define datos relacionados
con la preimpresión. No se usa durante la cración de un trabajo ni después de la
filmación de fotolitos o planchas. Adobe, Agfa, Man-Roland y Heidelberg están
trabajando actualmente en la siguiente generación de PJTF, que se llamará JDF.

Sistemas de protección de los documentos informáticos

Los sistemas de protección de los documentos informáticos ofrecen un


control excepcional sobre los mismos.

Muchos archivos de nuestro ordenador necesitan estar resguardados de los


curiosos y de los delincuentes informáticos. Las herramientas de protección de
datos pueden obtenerse directamente mediante las aplicaciones del propio
sistema operativo.

En el caso de Windows, por ejemplo, es posible crear diferentes cuentas de


usuarios y fijar contraseñas en cada caso.

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Control de cuentas de usuario.

Esto torna inaccesibles los documentos que se crean en cada cuenta. También
existe el firewall, que protege al equipo de accesos externos no autorizados.
Además, el sistema también permite limitar la apertura de carpetas que cuenten
con información personal y que no queramos compartir. Sin embargo, muchos
especialistas sostienen que esta protección no es suficiente en la actualidad.

Aparentemente, muchos expertos en estos temas son capaces de eliminar


las barreras de Windows e ingresar a estos archivos. Por eso, para poder proteger
los datos y la información de una manera más confiable, se aconseja encriptar los
archivos, una tarea que puede concretarse mediante programas gratuitos.

Una de estas opciones son los softwares de encriptamiento, muchos de los


cuales pueden descargarse directamente desde la web. Permiten resguardar
cualquier archivo guardado en el propio equipo o toda información enviada por
correo electrónico. Se instalan con suma facilidad y su uso cotidiano y casero es
muy simple.

Ejemplo: Cualquier archivo a encriptar ofrece la opción de ingreso al


programa elegido, con sólo posarse sobre él y practicar un clic con el botón

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derecho del mouse. Una vez en esa opción, habrá que seleccionar la función
"encriptar" o "encrypt" y elegir una contraseña. Con esa simple acción, se crea una
versión encriptada del archivo, con el mismo nombre pero bajo otra extensión. El
archivo se ubica en la misma carpeta en la que se hallaba el documento original.

Los archivos PDF son sistemas con características incorporadas de


seguridad, ayudan a encriptar y proteger archivos, evitando así el acceso sin
autorización a que vean, impriman, editen y/o copien contenidos de estos.

Los métodos más destacables, en cuanto a protección de archivos, se


llevan a cabo con contraseñas o con certificados digitales.

Proteger el archivo con contraseñas ayuda a restringir el acceso y el uso del


contenido del mismo. Para ello, se cuenta con diferentes tipos de software
informáticos que ayudan a crear contraseñas para la protección de archivos.

Existen así dos tipos de contraseñas:

Las abiertas, que bloquean el archivo, y sólo permiten tener acceso a él con la
contraseña

Y las de permiso, que bloquean funciones en particular del archivo, pero sí permite
la lectura del mismo.

Ejemplo: Un contraseña de permiso nos deja ver el archivo pero no a


copiarlo ni a imprimirlo.

Hay momentos en los que deseamos proteger el documento que hemos


creado y restringir su uso.

Por ejemplo, algunos documentos podemos compartirlos con otras


personas, pero no deseamos que lo editen pues podrían cambiar la información
que se ha escrito o integrado en el documento. En estos casos podemos proteger
el archivo, asignado permiso nada más que a la lectura. Para ello realizamos el
siguiente proceso:

 Nos ubicamos en la pestaña Revisar de la barra de


herramientas.

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 Nos ubicamos en el ícono Proteger documento.

 Pulsamos este ícono y se abrirá una ventana con las


diferentes opciones de protección. Si observamos la figura, de partida
aparecerá Acceso sin restricciones; es decir que las personas que tengan
acceso al documento podrán editarlo.

 Como deseamos restringir el acceso para editar el documento,


pulsamos la opción Restringir formato y edición.

 Se abrirá en el extremo derecho de la pantalla una ventana


con las diferentes opciones. Lo que deseamos es restringir el acceso para

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la edición, es decir, que las personas que puedan tener acceso no podrán
cambiar la información presentada.

 Seleccionamos Restricciones de edición, y como se muestra


en la imagen, se está admitiendo el acceso a sólo lectura del documento.

 Si aplicamos este tipo de protección, se abrirá una ventana en


la que pondremos escribir la contraseña que permitirá una vez protegido el
archivo tener acceso a la edición.

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 Finalmente damos Aceptar y nuestro archivo tendrá protección
para ser editado.

Otra manera de proteger el archivo es a través del certificado digital. El cual


permite asegurar que los archivos solo puedan abrirse y usarse por la persona
reconocida por dicho certificado.

Seguridad mediante certificado

Utilice certificados para codificar documentos y comprobar una firma digital.


Una firma digital asegura a los destinatarios que el documento procede de usted.
La codificación garantiza que sólo el destinatario deseado pueda ver el contenido.
Un certificado almacena el componente de clave pública de un ID digital.

Cuando protege un PDF mediante un certificado, especifica los


destinatarios y define el nivel de acceso al archivo para cada destinatario o grupo.
Por ejemplo, puede permitir a un grupo firmar y rellenar formularios y a otro grupo,
editar texto o eliminar páginas. Puede elegir certificados de la lista de identidades
de confianza, de archivos del disco, de un servidor LDAP o del almacén de
certificados de Windows (sólo en Windows). Incluya siempre su certificado en la
lista de destinatarios para poder abrir el documento más adelante.

Si es posible, codifique los documentos utilizando certificados de ID


digitales de otros fabricantes. Si pierde el certificado o si se lo roban, la autoridad

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emisora podrá reemplazarlo. Si se elimina un ID digital con firma personal, todos
los PDF que se hayan codificado con el certificado de ese ID dejarán de ser
accesibles.

Codificar un PDF o una cartera PDF con un certificado

1. Para un único PDF o un PDF que forme parte de un Paquete PDF, abra el PDF.
Para un Paquete PDF, abra el Paquete PDF y seleccione Ver > Paquete > Hoja de
cubierta.

2. Elija Herramientas > Protección > Codificar > Codificación con certificado. Si no
ve el panel Protección, consulte las instrucciones para agregar paneles
en Paneles de tareas.

3. Cuando se le solicite, haga clic en Sí.

4. En el cuadro de diálogo Configuración de seguridad mediante certificado,


seleccione los componentes de documentos que desea codificar.

5. En el menú Algoritmo de codificación, seleccione un índice de codificación y


haga clic en Siguiente.

El algoritmo de codificación y el tamaño de clave son específicos de la


versión. Los destinatarios deberán tener la versión correspondiente (o superior) de
Acrobat o Reader para decodificar y leer el documento.

- Si selecciona AES de 128 bits, los destinatarios deberán tener Acrobat 7 o


superior, o Reader 7 o superior, para abrir el documento.

- Si selecciona AES de 256 bits, es necesario tener Adobe Acrobat 9 o posterior, o


Adobe Reader 9 o posterior, para abrir el documento.

6. Cree una lista de destinatarios para el PDF codificado. Incluya siempre su


propio certificado en la lista de destinatarios de tal forma que pueda abrir el
documento más tarde.

- Haga clic en Buscar para buscar identidades en un servidor de directorio o en la


lista de identidades de confianza..

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- Haga clic en Examinar para localizar el archivo que contiene certificados de
identidades de confianza.

- Para configurar restricciones de impresión y edición para el documento,


seleccione destinatarios de la lista y haga clic en Permisos.

7. Haga clic en Siguiente para revisar su configuración y haga clic en Finalizar.

Cuando un destinatario abra el archivo PDF o la cartera PDF, se utilizará la


configuración de seguridad especificada para esa persona.

Archivos de solo lectura

Si no desea que nadie elimine o modifique accidentalmente un documento,


puede hacer que sea de sólo lectura, con lo que todos podrán seguir leyéndolo y
copiando su contenido, pero no podrán cambiarlo en modo alguno. Los archivos
se pueden bloquear con el buscador, lo que hace que sean de solo lectura.

Cuando un documento se ha hecho de sólo lectura, sólo el propietario o


aquellos con privilegios de escritura pueden quitar la designación.

Si alguien intenta realizar cambios en un documento de solo lectura, sólo se


pueden guardar los cambios haciendo una copia del documento y asignándole un
nombre nuevo.

La seguridad informática o seguridad de tecnologías de la información es el


área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura
computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información
contenida o circulante. Para ello existen una serie de estándares, protocolos,
métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles
riesgos a la infraestructura o a la información. La seguridad informática comprende
software (bases de datos, metadatos, archivos), hardware y todo lo que la
organización valore y signifique un riesgo si esta información confidencial llega a
manos de otras personas, convirtiéndose, por ejemplo, en información privilegiada.

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Archivos de imágenes: Formatos gráficos en soporte informático,
compresión gráfica, resolución, tramas, lineatura y perfiles de color

Cuando hablamos de archivos de imágenes, se debe partir de los dos tipos


de imágenes digitales existentes, imágenes digitales de mapa de bits e imágenes
vectoriales.

Las primeras están formadas por un conjunto de puntos que almacenan


toda la información de color en cada uno de estos, a los que llamamos píxeles y
definen la resolución de las mismas.

Por otro lado, las imágenes vectoriales son gráficos basados en formas
geométricas, que al ampliarlas o reducirlas no pierden información.

Ejemplo de imagen vectorial y de mapa de bits.

Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster,


están compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y
coloreados de formas diversas para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del
mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que
las líneas y las formas tengan un aspecto dentado. El color y la forma de una
imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que
cada píxel tiene un color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico
tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.

La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original,


ya que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen.

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Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles
ordenados, sus distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover)
en forma individual.

Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al


objeto o imágenes de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de
puntos unidos por líneas. Los elementos gráficos presentes en un archivo vectorial
se denominan objetos. Cada objeto es una entidad completa con propiedades
tales como color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla, que están
incluidas en su definición.

Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover,


cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez
originales, sin afectar a los restantes objetos de la ilustración.

Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se


muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de salida:
impresora, monitor, etc. Por lo tanto, la calidad de imagen de tu dibujo será mejor
si lo imprimes en una impresora de 600 puntos por pulgada (ppp) que en una
impresora de 300 ppp.

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Formatos gráficos en soporte informático

- TIFF (Tagged Image File Format). Archivo estándar de imágenes tramadas de


alta resolución, monocromas o en color, compuestas por mapas de bits. Es el
archivo más usado en el sector gráfico.

- JPEG (Join Photographic Experts Group). Archivo de imágenes que permite la


comprensión de las mismas, consiguiendo con ello liberar espacio de
almacenamiento.

- EPS (Post Script). Archivos gráficos orientados a objetos e imágenes en mapa


de bits generados con programas de diseño y que permiten transferir imágenes de
alta calidad, así como guardar todas las definiciones de la página, textos, fuentes
e imágenes.

- PDF (Portable Document Format). Muy recomendable para la impresión digital.


Sus características principales son el poco espacio que ocupa y lo versátil que
resulta.

- PICT. Formato de transferencia de imágenes entre aplicaciones del sistema


operativo Macintosh. No se usa en impresión porque no tiene opción de
separación de colores.

- DCS (Desktop Color Separation) Formato usado con contenidos visuales que
componen la impresión final. En este caso, los colores son separados en cinco
archivos antes de utilizarse en otro programa.

- PostScript (PS). Es uno de los formatos más usados actualmente. Utiliza un


lenguaje de descripción de tipo vectorial que permite almacenar toda la
información.

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Compresión gráfica

Entendemos la comprensión como la reducción del tamaño de un archivo.


Para ellos existen diferentes aplicaciones, con las que encontramos dos tipos de
compresiones, sin pérdida de información y con pérdida de información.

Algunos de los mejores programas de compresión son 7-Zip, IZArc, WinRAR,


PeaZip y The Unarchiver.

Logotipos de programas de compresión de archivos.

Entre el primer grupo encontramos los formatos LZW, RGB y CYMK, en los
que se reduce el tamaño sin disminuir su calidad; al descomprimir la imagen,
mantendrá la forma y características de la original.

Por otro lado el formato más conocido con pérdida de información es el


JPEG, aunque la información que se elimina no es capaz de ser percibida por el
ojo humano.

En ciencias de la computación la compresión de datos es la reducción del


volumen de datos tratables para representar una determinada información
empleando una menor cantidad de espacio. Al acto de compresión de datos se
denomina compresión, y al contrario descompresión.

El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.)
sin compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por

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tanto, cuantos más bits se empleen mayor será el tamaño del archivo.

No obstante, la resolución viene impuesta por el sistema digital con que se


trabaja y no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello, se utiliza la
compresión, para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía una
gran resolución en un número inferior de bits.

La compresión es un caso particular de la codificación, cuya característica


principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original.

La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones


en series de datos para después almacenar solo el dato junto al número de veces
que se repite. Así, por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como
"AAAAAA", ocupando 6 bytes se podría almacenar simplemente "6A" que ocupa
solo 2 bytes, en algoritmo RLE.

En realidad, el proceso es mucho más complejo, ya que raramente se


consigue encontrar patrones de repetición tan exactos (salvo en algunas
imágenes). Se utilizan algoritmos de compresión:

Por un lado, algunos buscan series largas que luego codifican en formas
más breves.

Por otro lado, algunos algoritmos, como el algoritmo de Huffman, examinan


los caracteres más repetidos para luego codificar de forma más corta los que más
se repiten.

Otros, como el LZW, construyen un diccionario con los patrones


encontrados, a los cuales se hace referencia de manera posterior.

La codificación de los bytes pares es otro sencillo algoritmo de compresión muy


fácil de entender.
A la hora de hablar de compresión hay que tener presentes dos conceptos:

 Redundancia: Datos que son repetitivos o previsibles.

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 Entropía: La información nueva o esencial que se define como
la diferencia entre la cantidad total de datos de un mensaje y su
redundancia.

La información que transmiten los datos puede ser de tres tipos:

 Redundante: información repetitiva o predecible.

 Irrelevante: información que no podemos apreciar y cuya


eliminación por tanto no afecta al contenido del mensaje. Por ejemplo, si las
frecuencias que es capaz de captar el oído humano están entre 16/20 Hz y
16.000/20.000 Hz, serían irrelevantes aquellas frecuencias que estuvieran
por debajo o por encima de estos valores.

 Básica: la relevante. La que no es ni redundante ni irrelevante.


La que debe ser transmitida para que se pueda reconstruir la señal.

Teniendo en cuenta estos tres tipos de información, se establecen tres


tipologías de compresión de la información:

 Sin pérdidas reales: es decir, transmitiendo toda la entropía


del mensaje (toda la información básica e irrelevante, pero eliminando la
redundante).

 Subjetivamente sin pérdidas: es decir, además de eliminar la


información redundante se elimina también la irrelevante.

 Subjetivamente con pérdidas: se elimina cierta cantidad de


información básica, por lo que el mensaje se reconstruirá con errores
perceptibles pero tolerables (por ejemplo: la videoconferencia).

Diferencias entre compresión con y sin pérdida

El objetivo de la compresión es siempre reducir el tamaño de la información,


intentando que esta reducción de tamaño no afecte al contenido. No obstante, la
reducción de datos puede afectar o no a la calidad de la información:

Compresión sin pérdida: los datos antes y después de comprimirlos son


exactos en la compresión sin pérdida. En el caso de la compresión sin pérdida una

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mayor compresión solo implica más tiempo de proceso. El bit rate siempre es
variable en la compresión sin pérdida. Se utiliza principalmente en la compresión
de texto.

Un algoritmo de compresión con pérdida puede eliminar datos para


disminuir aún más el tamaño, con lo que reduce la calidad. En la compresión con
pérdida el bit rate puede ser constante (CBR) o variable (VBR). Una vez realizada
la compresión, no se puede obtener la señal original, aunque sí una aproximación
cuya semejanza con la original dependerá del tipo de compresión. Este tipo de
compresión se da principalmente en imágenes, vídeos y sonidos. Además de
estas funciones la compresión permite que los algoritmos usados para reducir las
cadenas del código desechen información redundante de la imagen. Uno de los
formatos que permite compensar esta pérdida es el JPG, que emplea técnicas que
suavizan los bordes y áreas que tienen un color similar permitiendo que la falta de
información sea invisible a simple vista. Este método permite un alto grado de
compresión con pérdidas en la imagen que, muchas veces, sólo es visible
mediante el zoom.

Resolución, tramas, lineatura y perfiles de color.

Estos conceptos son claves en la recepción de archivos de imágenes, ya


que afectarán posteriormente a la calidad de los mismos.

La resolución es un parámetro que permite calibrar la calidad de la imagen


en relación con la capacidad de discriminación del observador. A mayor resolución
de la imagen, mayor número de detalle y calidad visual de la misma.

Existen diferentes tipos de resoluciones. Las imágenes que se van a


visualizar a través de la pantalla del ordenador debería de tener unos 12-15ppp.
Por otro lado, para imágenes que necesiten impresión, deberían de tener un
mínimo de 150ppp, aunque para tener un resultado óptimo, lo ideal sería a partir
de 300ppp.

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La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrado
en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en
píxeles, con lo que se obtiene una relación, llamada relación de aspecto. En esta
relación de aspecto, se puede encontrar una variación, está de acuerdo a la forma
del monitor y de la tarjeta gráfica.

Se pueden diferenciar dos tamaños de pantalla diferentes:

- Tamaño absoluto: la anchura y altura de la ventana del monitor, medido


generalmente en pulgadas. Depende del monitor.

- Resolución o tamaño relativo: viene determinada por el número de píxeles


que se muestran en la ventana del monitor, siendo el píxel la unidad mínima
de información que se puede presentar en pantalla, de forma generalmente
rectangular. Depende de la tarjeta gráfica.

Una imagen digitalizada se compone de distintos colores o tramas. Para la


reproducción de estas imágenes, se necesita descomponerla en una serie
de puntos de distinto tamaño, así como colores, por medio de las pantallas
o tramas de medio tono. Los puntos negros y blancos se usan para
representar imágenes en blanco y negro, mientras que los puntos cian,
magenta, amarillo y negro, en distintos ángulos, ayudarán a reproducir
imágenes a color, conformando la roseta de impresión cuando están
registrados correctamente. Por el contrario, si no se registran
correctamente, aparecerá el indeseado efecto moiré.

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El efecto Moiré, es una sensación visual que se genera en la interferencia
de dos rejillas de líneas a partir de determinado ángulo, o cuando éstas tienen un
tamaño distinto.

El origen de esta expresión es de un tejido llamado así, que es un tipo de


seda que se caracteriza por tener este aspecto ondulado.
Si en fotografía analógica es quizás menos apreciable, el efecto
Moiré es especialmente observable en las fotografías digitales. Esto es
debido a la propia naturaleza en sí del sensor de una cámara digital, ya que
éste se compone básicamente por una rejilla de píxeles.

El efecto Moiré consiste en la creación de curvas a partir de la ventana


rallada. Cuanto más reduzcamos las imágenes, más se intensificará este
efecto.

En esta imagen podemos ver como hay 2 conjuntos de líneas paralelas


giradas 5º entre ellas. Así, el patrón de líneas verticales podría ser el sensor de
nuestra cámara, y el otro cualquier objeto que estemos fotografiando.

Aunque el Moiré se genera principalmente bajo las circunstancias


comentadas anteriormente, también puede ocurrir en la superposición de dos
patrones de círculos concéntricos, que sufren de Moiré antes de empezar a
solaparse

Lo peor del efecto Moiré es que no podemos evitarlo. En realidad


nunca nos podemos asegurar de que vamos a tener un patrón limpio.
Además, bajo el visor réflex de nuestra cámara no vamos a verlo, y el
resultado de la pantalla LCD tampoco será fidedigno. Por lo que se puede
decir, que hasta que no veamos la fotografía en el ordenador, no sabremos
si nuestra foto tiene Moiré o no.

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Cada calidad de papel y cada técnica de impresión tiene una
lineatura apropiada.

Por ejemplo, según el papel:

- El periódico utiliza entre 65 - 85 lpi.

- El papel estucado mate, entre 133-170 lpi.

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- El papel estucado brillo entre 150 - 300 lpi.

Si nos fijamos en las imágenes, las tramas son mucho más pequeñas en el
último caso y mucho más grandes en el primer caso. Podemos ver que cuanto
menos sea la trama mayor calidad tendrá la imagen. Comparemos las tramas
tanto en la parte superior como la imagen inferior.

Si nos fijamos en el método de impresión, veremos:

- El offset utiliza 300 lpi.

- El huecograbado entre 120 - 200 lpi.

- La serigrafía entre 50 - 100 lpi.

- La flexografía entre 90 - 120 lpi.

Como vemos, el offset es el que más definición de imagen utiliza y por lo


tanto la que consigue mayor calidad de impresión.

En el sentido tradicional (no digital), una imagen de trama es una imagen


impresa o destinada a la impresión en la que los tonos intermedios de tinta
(aquellos que no son ni 0% ni 100%) se logran imprimiendo puntos de diverso
grosor que siguen una trama ordenada (tramado ordenado) o puntos de igual
grosor con una distribución variable (tramado estocástico).

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En el caso del punto estocástico o trama FM, es el tamaño del punto el
que permanece fijo y el número es el que varía, en función del color que se quiera
representar (más puntos para representar colores oscuros y menos puntos para
representar colores claros). La mayor ventaja está en el que efecto moiré
desaparece. Por el contrario, como desventaja destaca que este tramado no es
interesante para la impresión de colores sólidos, ya que, cuando se traspalan con
tramas, la impresión se hace más borrosa y sucia.

Características de la trama

Porcentaje de punto: Representa el valor tonal. Es la proporción de área imagen


sobre área no imagen. Constituye la cantidad o valor de gris o negro que se le
puede aplicar a una imagen.

Lineatura de trama: Describe la densidad de una trama de semitonos indicando


el número de líneas de trama por pulgada. Suele expresarse en líneas por
pulgadas (lpp), aunque también se emplea la medida en líneas por centímetro
(lpcm). Este factor afecta al grado de definición de la imagen (nitidez y gama tonal)
y al detalle de la misma. Cuanto más alta sea la lineatura, más tonos podremos
obtener, pero más complicada resultará la impresión.

La lineatura es el concepto que se usa para denominar la resolución de la


impresión. Se refiere al número de filas o de líneas de puntos usados para
representar una imagen en cualquier soporte. Se mide en LPI (líneas por
pulgadas). La relación entre la resolución de salida (output) y la lineatura,
determinarán la impresión final de la imagen.

Así, la lineatura está relacionada con la calidad del soporte sobre el que se
imprime, así, como con la velocidad de la máquina con la que se trabaja.
Ángulo de trama: Afecta a la visualización del punto disimulando y
evitando el efecto moiré o al menos disminuyéndolo. Las tramas de
semitonos se disponen de tal forma que las líneas compuestas por puntos
queden en un ángulo determinado. En la impresión en cuatricomía, las
tramas de los cuatro colores se disponen en unos ángulos
predeterminados.

El moiré es el efecto que se crea debido a una inclinación incorrecta de los


ángulos. El ojo lo percibe con mucha facilidad ya que es un efecto
notoriamente visible. Para evitarlo, se utilizan las técnicas de tramado de
semitonos y a veces además, se ajustan ligeramente los ángulos de trama

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para corregir el efecto.

También existe el llamado moiré de objeto, el cual afecta a una parte


aislada de la foto no a toda, este sin embargo no se produce por un error en
la disposición de los ángulos de trama, sino a que determinados patrones
regulares de la imagen coinciden con la estructura de la trama. Las
imágenes que suelen sufrir este efecto son las fotos de telas cuadriculadas
o estampadas.

Cuando los ángulos de trama están correctamente registrados, se obtiene


en la impresión una estructura en forma de roseta. Cuanto menor sea la
lineara de trama, más visibles resultarán las rosetas. Las tramas
escolásticas como no tienen formas regulares, no generan rosetas de
ninguna clase.

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Forma del punto: Es el parámetro menos perceptible. La forma del punto
condiciona la calidad y nitidez de la reproducción de la imagen. Dependiendo de
su forma el punto puede ser:

- Cuadrado: Suele emplearse para imágenes detalladas y de alto contraste, en los


tonos de piel no obtiene buen resultado.

- Redondo: Adecuado para imágenes claras y tonos de piel. En imágenes


con zonas oscuras y mucho detalle no funciona muy bien.

- Elíptico: Aconsejado para imágenes que incluyen elementos variados


como pueden ser objetos y tonos de piel. Este tipo de punto tiende a crear
patrones o retículas visibles.

Círculos concéntricos: Debido a su forma, lo orientamos hacia el punto de la


imagen que nos interese destacar, ya que este tipo de punto hace que se focalice
la vista sobre esa parte.

Líneas ondulantes: Destinadas a imágenes que no contengan detalles,


transmite serenidad y regularidad.

Según el método de impresión y el tipo de documento del que se trate se


escoge un tipo de punto u otro, aunque los más utilizados son los redondos.

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Los perfiles de color

Los perfiles de color ayudan a reproducir impresos en distintos dispositivos


manteniendo la fidelidad del color. Para ello, se utilizan unos archivos
denominados perfiles ICC, donde se encuentra la información.

Actualmente existen tres tipos de perfiles en relación con la entrada, la


salida y la visualización del color.

El perfil de entrada representa el dispositivo desde el cual ha tenido origen,


como por ejemplo un escáner o cámara digital.

El perfil de salida, al contrario, representa al dispositivo o soporte donde se


va a reproducir la imagen.
Por último, el perfil de visualización es el del monitor donde se va a trabajar.

Dentro del ámbito de la gestión del color, un perfil ICC es un conjunto de


datos que caracteriza a un dispositivo de entrada o salida de color, o espacio
color, según los estándares promulgados por el Consorcio Internacional del Color
(ICC). Los perfiles describen los atributos de color de un dispositivo en particular o
requisito de visionado por la definición de una correspondencia entre el dispositivo
origen espacio color objetivo y un espacio de conexión de perfil.

Para comprender esta tarea en la práctica, supondremos que tenemos un


RGB particular y un espacio color CMYK, y queremos convertir desde este RGB a
aquél CMYK. El primer paso es obtener los dos perfiles ICC en cuestión. Para
realizar la conversión, primero, cada triple valor RGB es convertido al Espacio de
Conexión de Perfiles (PCS) usando el perfil RGB. Si es necesario, el PCS se
convierte entre CIELAB y CIEXYZ, una transformada bien definida. Después el
PCS es convertido a CMYK.

Un perfil puede definir varias correspondencias, según la propuesta de


visualización. Estas correspondencias permiten elegir entre el valor de color más
próximo o reajustar el rango entero de color para permitir distintas gamas.

28
Un perfil de color es un conjunto de datos que caracteriza o un dispositivo,
tal como un proyector, o un espacio de color, tal como sRGB. La mayoría de los
perfiles de color están en un formato ICC, que es un pequeño archivo con una
extensión .ICC o .ICM.

Los perfiles de color se pueden empotrar en imágenes para especificar el


espectro del rango de los datos. Esto asegura que el usuario ve los mismos
colores en diferentes dispositivos.

Cada dispositivo cuyo procesado de color debe tener su propio perfil ICC y
cuando esto se logra se dice que el sistema tiene un flujo de trabajo de color de
principio a fin. Con este flujo de trabajo puede estar seguro de que los colores no
se pierden ni modifican.

La gestión de colores precisos y coherentes requiere perfiles exactos


compatibles con ICC de todos los dispositivos de color. Por ejemplo, sin un perfil
de escáner exacto, una imagen perfectamente escaneada puede aparecer de
forma incorrecta en otro programa simplemente por alguna diferencia entre el
escáner y el programa que muestra la imagen. Esta representación engañosa de
una imagen que ya es satisfactoria puede ser la causa de tener que realizar
“correcciones” innecesarias en las que se tarda mucho tiempo y que son
potencialmente peligrosas. Con un perfil exacto, el programa que importa la
imagen puede corregir cualquier diferencia en los dispositivos y mostrar los
colores reales de un escáner.

Un sistema de gestión de color utiliza los siguientes tipos de perfiles:

Perfiles de monitor

Describa cómo reproduce actualmente el monitor el color. Este es el primer


perfil que se debe crear, porque una visualización precisa del color en el monitor
permite tomar decisiones de color críticas en el proceso de diseño. Si lo que ve en
el monitor no representa los colores reales del documento, no podrá mantener la
coherencia de color.

Perfiles del dispositivo de entrada

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Describa los colores que puede capturar o escanear un dispositivo de
entrada. Si la cámara digital ofrece varias opciones de perfiles, Adobe recomienda
seleccionar Adobe RGB. Si no es así, utilice sRGB (que es el perfil
predeterminado de la mayoría de las cámaras).

Los usuarios avanzados pueden plantearse también la posibilidad de utilizar


perfiles diferentes para fuentes de luz distintas. Para perfiles de escáner, algunos
fotógrafos crean perfiles distintos para cada tipo o marca de película escaneada
en un escáner.

Perfiles del dispositivo de salida

Describa el espacio de color del dispositivo de salida, como impresoras de


escritorio o una prensa. El sistema de gestión de color utiliza perfiles del
dispositivo de salida para asignar los colores de un documento de forma correcta a
los colores de la gama del espacio de color de un dispositivo de salida.

El perfil de salida también debe tener en cuenta condiciones de impresión


determinadas, como el tipo de papel y de tinta.

Ejemplo: Un papel satinado puede mostrar una gama de colores distinta a


la de un papel mate.

La mayoría de los controladores de impresora llevan perfiles de color


incorporados. Se aconseja probar estos perfiles antes de invertir tiempo en perfiles
personalizados.

Perfiles de documento

Defina el espacio de color RGB o CMYK determinados de un documento. Al


asignar o etiquetar un documento con un perfil, la aplicación proporciona una
definición de las apariencias reales del color en el documento. Por ejemplo,
R=127, G=12, B=107 es simplemente un conjunto de valores que diferentes
dispositivos mostrarán de forma distinta.

En cambio, cuando están etiquetados con el espacio de color Adobe RGB,


estos valores especifican un color real o una longitud de onda de luz; en este
30
caso, un color específico de púrpura.

Cuando está activada la gestión de color, las aplicaciones de Adobe


asignan automáticamente a los nuevos documentos un perfil basado en las
opciones de Espacio de trabajo del cuadro de diálogo Configuración de color.

Los documentos sin perfiles asignados se denominan sin etiqueta y solo


contienen los valores de color en bruto. Al trabajar con documentos sin etiqueta,
las aplicaciones de Adobe utilizan el perfil del espacio de trabajo activo para
mostrar y modificar los colores.

Gestión del color con perfiles.

Gestión del color con perfiles:

A. Los perfiles describen los espacios de color del dispositivo de entrada y del

31
documento.

B. Mediante las descripciones de los perfiles, el sistema de gestión de color


identifica los colores reales del documento.

C. El perfil del monitor indica al sistema de gestión de color cómo convertir los
valores numéricos del documento en el espacio de color del monitor.

D. Mediante el perfil del dispositivo de salida, el sistema de gestión de color


convierte los valores numéricos del documento en los valores de color del
dispositivo de salida para que se imprima el aspecto correcto.

Acerca de la calibración y la descripción del monitor

La definición de perfiles de software puede calibrar y caracterizar al monitor.


La calibración del monitor lo hace compatible con un estándar definido
previamente; por ejemplo, ajusta el monitor para que muestre el color con la
temperatura de 5000 grados Kelvin de color de punto blanco estándar en artes
gráficas. La caracterización del monitor crea simplemente un perfil que describe
cómo reproduce el monitor los colores actualmente.

La calibración del monitor implica el ajuste de la siguiente configuración de vídeo:

- Brillo y contraste: Nivel y rango global, respectivamente, de la intensidad de la


visualización. Estos parámetros funcionan del mismo modo que en un televisor.
Una utilidad de calibración de monitor ayuda a definir un intervalo óptimo de brillo
y contraste para la calibración.

- Gamma: Brillo de los valores de medios tonos. Los valores que genera un
monitor del blanco al negro no son lineales; si se hace un gráfico de los valores,
estos forman una curva, no una línea recta. Gamma define el valor de dicha curva
en la mitad del trayecto entre el blanco y el negro.

- Fósforos: Sustancias que utilizan los monitores CRT para emitir luz. No todos
los fósforos tienen las mismas características de color.

- Punto blanco: El color y la intensidad del blanco más brillante que puede
reproducir el monitor.

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Calibración y creación de un perfil de su monitor

Cuando calibra el monitor, lo está ajustando conforme a una especificación


conocida. Una vez que el monitor esté calibrado, la función de generación de
perfiles le permite guardar un perfil de color.

El perfil describe el comportamiento del color del monitor: los colores que
pueden o no mostrarse en el monitor y la forma en que los valores numéricos de
color de una imagen deben convertirse para que los colores se muestren
adecuadamente.

Compruebe que el monitor ha estado funcionando al menos durante media


hora. De este modo, tiene tiempo suficiente para realizar un calentamiento y
ofrecer una salida más coherente.

Compruebe que el monitor muestra miles de colores o más. Lo ideal es que


muestre millones de colores, colores de 24 bits o más.

Suprima los motivos de fondo a todo color en el escritorio del monitor y


configure el escritorio para mostrar grises neutros. Los diseños muy trabajados o
los colores brillantes alrededor de un documento interfieren con la percepción
exacta del color.

Realice uno de los procedimientos siguientes para calibrar el monitor y


asignarle un perfil:

- En Windows, instale y use una utilidad de calibración del monitor.

- En Mac OS, utilice la función Calibrar, situada en la ficha Color situada en


Preferencias del Sistema/Pantallas.

Para obtener mejores resultados, utilice dispositivos de medición y software


de terceros. Generalmente, si utiliza un dispositivo de medición, como un

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colorímetro, junto con el software, puede crear perfiles más exactos, ya que un
instrumento puede medir los colores mostrados en el monitor de manera mucho
más precisa que el ojo humano.

La mayoría del software de asignación de perfiles asigna un perfil


automáticamente como perfil de monitor predeterminado. Para ver las
instrucciones sobre cómo asignar manualmente el perfil del monitor, consulte el
sistema de Ayuda del sistema operativo.

Instalación de un perfil de color

Los perfiles de color suelen instalarse cuando se añade un dispositivo al


sistema. La precisión de estos perfiles (que suelen denominarse perfiles genéricos
o perfiles enlatados) varía de un fabricante a otro.
También puede obtener perfiles de dispositivo del proveedor de servicios,
descargarlos de Internet o crear perfiles personalizados mediante un equipo
profesional de generación de perfiles.

- En Windows, haga clic con el botón de derecho del ratón en un perfil y, a


continuación, seleccione Instalar perfil. Otra alternativa consiste en copiar los
perfiles en la carpetaWINDOWS\system32\spool\drivers\color.

- En Mac OS, copie los perfiles en la carpeta /Librería/ColorSync/Profiles o en la


carpeta/Usuarios/[nombre de usuario]/Biblioteca/ColorSync/Profiles.

Una vez instalados los perfiles de color, asegúrese de reiniciar las aplicaciones de
Adobe.

Incrustación de un perfil de color

Para incrustar un perfil de color en un documento creado en Illustrator,


InDesign o Photoshop, debe guardar o exportar el documento en un formato que
admita perfiles ICC.

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Guarde o exporte el documento en uno de los siguientes formatos de
archivo: Adobe PDF, PSD (Photoshop), AI (Illustrator), INDD (InDesign), JPEG,
Photoshop EPS, Formato de documento grande o TIFF.

Seleccione la opción para incrustar perfiles ICC. El nombre y la ubicación exactos


de esta opción varían en función de la aplicación. Busque en la Ayuda de Adobe si
desea obtener instrucciones adicionales.

Herramientas gráficas

Se entiende por herramientas gráficas el conjunto de elementos que se


utilizan para la creación de imágenes o dibujos, y que van desde los clásicos lápiz,
papel, reglas y materiales de dibujo, hasta las cámaras fotográficas.

Pero también son herramientas gráficas aquellas aplicaciones informáticas


que permiten el tratamiento de imágenes digitalizadas ya existentes, o la creación
de las propias imágenes, a voluntad del operador de dichas aplicaciones.

La elaboración y desarrollo de un proyecto tecnológico necesita la


utilización de herramientas gráficas, para su consecución.

Entre las herramientas graficas que se pueden destacar, están las


herramientas de maquetación, las herramientas de ilustración y las herramientas
de edición y retoque.

Herramientas de maquetación

Maquetación, composición de una página, compaginación de diferentes


elementos. Son términos diferentes, que se utilizan para hacer referencia a una
misma cosa; la forma de ocupar el espacio del plano mesurable, la página.

Maquetar un diseño consiste en dar un formato a los documentos, a todo el


conjunto de elementos que lo componen, las imágenes, los textos, etc

Entre las herramientas de maquetación más usuales encontramos se


encuentran InDesign, QuarkXPress y PageMaker entre otras. Estos programas

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permiten confeccionar páginas mediante un documento modelo creado con el
objetivo de poder estructurar texto e imágenes de la mejor manera posible.

A) Ventana de documento.

B) Paneles acoplados.

C) Barra de título.

D) Barra de menús.

E) Barra de opciones.

F) Panel de herramientas.

G) Botón contraer como icono.

H) Barra de estado.

I) Ventana de documento.

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Así, al mismo tiempo, encontramos otras aplicaciones que usamos con
dibujo, como son Illustrator, Corel Draw y FreeHand, que permiten también realizar
el diseño de pequeños formatos como flyers o folletos.

La maquetación, también llamada a veces diagramación, es un oficio del


diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos,
visuales y en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y
electrónicos, como libros, diarios y revistas.

Estrictamente, el acto de maquetar tan solo se relaciona con la distribución


de los elementos en un espacio determinado de la página, mientras que el diseño
editorial incluye fases más amplias del proceso, desde el proyecto gráfico, hasta
los procesos de producción denominados preprensa (preparación para impresión),
prensa (impresión) y posprensa (acabados).

Sin embargo, usualmente todo el aspecto gráfico de la actividad editorial y


periodística se conoce por el término maquetación.

En el caso de un diario, la maquetación sigue los objetivos y líneas gráficas


y editoriales de ese impreso. Las principales líneas editoriales para la maquetación
de un diario incluyen la jerarquización de los artículos por orden de importancia.
Las consideraciones gráficas incluyen legibilidad e incorporación balanceada y no-
obstructiva de los anuncios publicitarios.

La edición incorpora principios del diseño gráfico que, a su vez, es una


profesión independiente o presente en licenciaturas relacionadas con el diseño,
más allá de ser una disciplina que hace parte del currículo de profesiones como el
periodismo, la publicidad y algunos cursos de arquitectura en universidades y
facultades.

Otros términos que sirven para referirse al proceso de maquetación son: layout,
mockup o pasteup.

Herramientas de ilustración

Ilustración en diseño gráfico no es más que el dibujo o imagen que


acompaña a un texto o documento con el fin de complementar el mismo, haciendo
más fácil la comunicación con el usuario del producto.

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Estas son las aplicaciones que permiten realizar todo tipo de dibujos e
ilustraciones a partir de herramientas como reglas, cuchillas, dibujos a mano
alzada, etc.

A partir de vectores se crean ilustraciones más complejas.

Aplicaciones antes mencionadas como Illustrator, Freehand o Corel Draw son las
herramientas con las que el sector gráfico se maneja para crear ilustraciones que
después serán importadas en los programas de maquetación.

Herramientas de edición y retoque

El retoque fotográfico es una técnica que permite obtener otra imagen


modificada, ya sea para lograr una mejor calidad o más realismo, o para obtener
una composición totalmente diferente que distorsione la realidad. Para llevar a
cabo dicho proceso, se utilizan mayoritariamente programas informáticos.

Estos programas permiten optimizar, retocar, redimensionar o editar


imágenes. El más conocido por excelencia es Photoshop, aunque existes otros
como GIMP, etc.
Estas imágenes podrán ser fotografías digitales o archivos obtenidos a partir de un
escáner que, mediante las aplicaciones y/o herramientas anteriormente

38
nombradas, van a permitir funciones como oscurecer y aclarar, selección,
correcciones automáticas, rotas, color, filtro o efectos, entre otras.

Las técnicas de retoque fotográfico digital son hoy en día muy utilizadas
como método de post-producción, sobre todo en ámbitos donde la imagen es lo
que vende. Se da mucho su utilización en las producciones de modelaje, ya que la
perfección en las modelos debe ser alcanzada a toda costa.

También se utiliza para publicidad cumpliendo una parte muy importante del
trabajo final. Muchas veces nos encontramos con fotografías que son
irreproducibles en la realidad solamente utilizando una cámara. Para esto se
recurre al "fotomontaje" o retoque digital en donde se pueden manipular varias
fotografías para crear una composición final.

Hoy por hoy la tecnología permite un sin fin de propuestas gracias a los
distintos software utilizados y las distintas técnicas (ilustración, CGI, 3D y más).

Los archivos que se obtendrán con este tipo de programas serán en


formatos como el PSD (el formato de Photoshop), TIFF, EPS o JPEG.

39
Archivos de textos: formatos de texto, herramientas, Fuentes
tipográficas

En este punto nos centraremos en los archivos de texto, atendiendo los


distintos formatos, las herramientas que ayudan a generar los mismos y por
último, las fuentes tipográficas de las que se dispone.

Formatos de texto

Las fuentes digitales tienen un papel muy importante en el sector


actualmente, ya que en bastantes ocasiones son la base principal del desarrollo
de un trabajo. Por lo tanto, es importante conocer a fondo qué son, cómo
funcionan y cómo gestionarlas correctamente.

Dentro de la tipografía digital encontramos dos formatos:

- Formato bitmap: Este formato de fuente digital se caracteriza por componer los
distintos caracteres a partir de píxeles o puntos. El resultado son fuentes que no
se pueden redimensionar, ya que, si se modifica su tamaño, se pierde definición
en los contornos. Así, cuando se crea una fuente bitmap, es necesario crearla en
distintos cuerpos para poder visualizarla correctamente.

- Formato vectorial: Este tipo de fuentes se compone a partir de vectores que se


pueden escalar sin perder definición en las formas o contornos.

Las imágenes vectoriales se usan para impresión y las bitmap se usan para
visualizaciones en pantallas, es decir, para trabajos digitales.

Diferencia entre formato bitmap y vectorial.

40
Herramientas

Son aquellas aplicaciones que van a ayudar a generar el archivo de texto


que después enviaremos para imprimir.

Dentro del sector de las artes gráficas encontramos dos tipos de


aplicaciones o programas que usamos para la creación o el tratamiento de textos.
Estos son el procesador de textos y los programas de maquetación.

Los primeros permiten realizar documentos que pueden contener elementos


tales como gráficos, imágenes, tablas, etc. Por el contrario, los últimos, están
orientados a la composición de páginas de publicaciones editoriales como libros o
revistas, en los que se combinan texto, imágenes y/o gráficos.

Ejemplo: Algunos procesadores de texto por defecto de los sistemas


operativos son WordPad o Simple Text. Otros procesadores de texto profesionales
son Microsoft Word y WordPerfect. Por último, algunos programas de maquetación
son QuarkXPress, Publisher e InDesign, entre otros.

Fuentes tipográficas

Las fuentes tipográficas son archivos independientes que se instalan en un


determinado directorio del sistema operativo para posteriormente ser usadas por
aplicaciones que necesiten de ellas.

Partes de una fuente tipográfica.

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Son fuentes vectoriales que precisan el uso de mapa de bits para su
representación en pantalla. Las más comunes son TTF (TrueType Font),
PostScriptType 1 y OTF (Open Type Font), entre otras.

La familia tipográfica corresponde a un grupo de letras que tienen


características similares. Existen una multitud de familias diferentes que se dividen
en varios grupos dependiendo de los tipos y dentro de estas familias encontramos
millones de fuentes tipográficas. A continuación vamos a analizar esos grupos:

 Letras de palo seco, grotescas o sans serif: Tienen los rasgos


del mismo grosor y carencen de remates o serifs. Entre las familias más
conocidas de esta categoría podemos encontrar la Helvética, la Univers, la
Franklin Gothic, la Avant Garde, la Futura, la Gill Sans o la Frutiger.

 Letras romanas: Los rasgos de esta familia son de un grosor


distinto entre ellas y tienen remates o serifs. Dentro de esta familia
tipográfica podemos distinguir dos tipos: las romanas antiguas y las
romanas modernas.

o Romana antigua: la diferencia de grosor no es tanta


como en la romana moderna. En la mayoría de los casos, sus serif
es cóncavo y de forma triangular. Algunas de las familias más
conocidas son: la Times, la Goudy Old Style, la Plantin o la Bembo.

 Romana moderna: La diferencia de grosor es mayor que en la


romana antigua. Su serif es recto y fino. Las familias más usadas son: la
Bodoni Book, Blackoak Std la Bauer Bodoni, la Didot o la ITC Fenice.

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 Letras Egipcias: Tiene un grosor idéntico en cada una de sus
letras. El remate es rectangular y también su grosor es el mismo que el
resto de sus rasgos. Las más conocidas son la ITC Lubalin Graph, la
Rockwell, la Beton o la Memphis.

 Letras Góticas o de escritura: Se trata de familias tipográficas


inspiradas en las caligrafías clásicas que imitan la escritura manual de
antaño. Entre las más conocidas se encuentran la Cloister Black, la Goudy
Yext, la Linotext o la Old english Text.

 Letras Fantasía: son letras que tienen motivos decorativos. No


son muy usadas en texto en cuya función principal es la información a leer,
sino que suelen usarse para transmitir una sensación. La Florist, la Shatter,
la Pinball, la Jokerman, la Bizarro o la Stack son ejemplo de este tipo de
familia.

Soportes de la información

Los soportes de la información, también conocidos como soportes para el


almacenamiento de datos, son los materiales físicos donde se almacenan los
datos de los ordenadores, dispositivos electrónicos o sistemas informáticos.

Algunos de ellos ya los hemos mencionado anteriormente, estos son los


discos magnéticos como disquetes y discos duros; los discos ópticos como CDs o
DVDs; las cintas magnéticas, los discos magneto-ópticos como discos Zip, discos
Jaz, SuperDisk; las tarjetas de memoria, etc.

Al mismo tiempo, debemos diferenciar entre medio o soporte de


almacenamiento y dispositivo de almacenamiento de datos o unidad de
43
almacenamiento. El dispositivo o unidad de almacenamiento es el aparato que lee
o graba los datos almacenados en los soportes.

Los componentes de hardware que escriben o leen datos en los medios de


almacenamiento se conocen como dispositivos o unidades de almacenamiento.

Ejemplo: Una disquetera y una unidad de disco óptico, son dispositivos que
realizan la lectura o escritura en disquetes y discos ópticos, respectivamente. El
propósito de los dispositivos de almacenamiento es almacenar y recuperar la
información de forma automática y eficiente.

El almacenamiento se relaciona con dos procesos: La lectura de datos


almacenados para luego transferirlos a la memoria del ordenador. Por otro lado, la
escritura o grabación de datos para que más tarde se puedan recuperar y utilizar.

La lectura es un proceso que realizan los ordenadores para acceder a


datos de una fuente y situarlos en su memoria volátil para procesarlos.

Las fuentes de las que los ordenadores pueden leer datos son muy
variadas: discos duros, discos flexibles, Internet, entradas de audio y vídeo a
través de puertos informáticos, etc.

La acción de leer una unidad de información (por ejemplo, un byte) se


denomina ciclo de lectura. El circuito eléctrico que transforma los cambios físicos
en el flujo magnético en bits abstractos es el canal de lectura.

Los errores de lectura se producen cuando el componente físico del


proceso falla por algún motivo (polvo, rayaduras...).

La escritura o grabación es el proceso de capturar datos o convertir la


información a un formato almacenado en un medio de almacenamiento. El
resultado del proceso también se denomina grabación.

Si retrocedemos en el tiempo, el primer soporte de datos fue la tarjeta


perforada. Ésta empezó a ser utilizada en la industria textil, a través del ingeniero

44
de J. Jacquard.

Más tarde, la tarjeta perforada se utilizó para procesar datos estadísticos en


EEUU. A continuación hablaremos sobre la evolución de los soportes de datos a lo
largo de los años.

Fichas y tarjetas perforadas

Estas unidades consisten en simples cartulinas rectangulares en las que se


disponen 12 filas por 80 columnas. La presencia o la ausencia de perforación en
los diversos puntos es lo que define la información almacenada en la ficha o
tarjeta.

Las fichas perforadas son soportes cuya reutilización no es factible. Una


vez perforados unos datos, no se pueden perforar otros nuevos. Este
procedimiento de memorización se usaba cuando la información era poco
voluminosa.

Tarjeta perforada.

Para la memorización de la información en una ficha perforada, se utilizan


unos dispositivos especiales llamados perforadores de tarjetas. Posteriormente, en
su lectura se utiliza otro dispositivo, el lector de tarjetas, que mediante las células
fotoeléctricas efectúa la lectura detectando presencia o ausencia de perforación.

45
En la actualidad, este tipo de soporte de información ha sido superado
completamente por otros mucho más avanzados.

Lamina hecha de cartulina que contiene información en forma de


perforaciones según un código binario.

Cintas de papel perforado

La cinta de papel perforado utilizada como almacenamiento de datos, es un


dispositivo ya en desuso en la actualidad.

En la cinta o banda de papel perforado, los caracteres de los datos se


registran bajo forma de combinación de perforación, dispuestas
perpendicularmente al eje longitudinal de la cinta.

La cinta de papel es un soporte continuo. Los datos se van registrando


mientras haya cinta. La longitud de la cinta puede ser variable. Al igual que ocurre
con la ficha perforada, el soporte de cinta no es reutilizable.

La cinta de papel necesita así mismo que el ordenador disponga de una


perforadora y un lector de cinta.

Cinta magnética

Está constituida por una cinta de material plástico recubierta de material


ferromagnético sobre la cual los caracteres se registran en forma de
combinaciones de puntos, sobre las pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta.

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La constitución y el funcionamiento de estos soportes no son diferentes al
de las cintas de los magnetófonos de casetes que usábamos no hace muchos
años.

Este soporte actualmente se utiliza en ordenadores que tenemos en casa, donde


se aprovecha la característica fundamental de este soporte: su capacidad medida
de memorización a bajo costo.

Tambores magnéticos

También basados en las propiedades magnéticas de algunos materiales,


consisten en unos cilindros en los que se deposita una capa de material
magnético, capaz de retener información. Ésta se graba y lee mediante un cabezal
cuyo brazo se mueve en la dirección de giro del tambor. El acceso a la información
es directo y no secuencial.

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Discos flexibles o floppy disk

El disco flexible (floppy disk) es una variante del tambor magnético. Este es
una unidad magnética de soporte de datos. Y es la más introducida en el campo
de la informática.

Son las memorias más utilizadas antes de la aparición de los discos


flexibles, por regla general, presentaban bastantes problemas por su poca
capacidad en la memorización de la información y así mismo eran unidades lentas
en lectura y grabación.

Con la revolución de los microprocesadores, el disco flexible ha permitido la


introducción del concepto de memoria de masa a bajo coste y no sólo por el coste
del soporte físico, sino por la gran rapidez que ofrece en la lectura y escritura de
los datos almacenados o que se desea almacenar.

Discos Ópticos

Los discos ópticos son un medio de almacenamiento de información que


permiten una mayor flexibilidad, seguridad y capacidad de almacenamiento que
los subsistemas convencionales de almacenamiento magnético (disquetes y
cintas).

Su base técnica es similar a la de los “compact disk” (discos de música)


pudiéndose almacenar alrededor de 600 megabytes de información por cada
disco.

48
Su mayor tiempo de acceso a la información penaliza la utilización de estos
periféricos como medio principal de almacenamiento de información en un sistema
informático.

En estos momentos la principal función de los discos ópticos es la


distribución comercial de software debido a su gran capacidad de
almacenamiento.

Existen dos tipos diferentes de disco ópticos, dependiendo de la posibilidad


de escribir o no sobre el disco:

- Técnica láser: graba la información agujereando, mediante un rayo, un soporte


sensible a su acción y lee, mediante un rayo similar, la información contenida en el
soporte. Como los agujeros son permanentes, la información grabada también es
permanente. Cada posición de un agujero es un bit que tomará uno de los dos
valores posibles del código binario.

- Técnicas magneto-ópticas: se basan en un material de una superficie


magnética que al ser calentado a gran temperatura por el láser e inducido por una
corriente eléctrica cambia su polarización magnética y, por lo tanto, se almacena
información. La ventaja de esta segunda técnica es la no destructividad, esto es, el
láser no realiza agujeros como en el caso anterior, pudiéndose grabar información
varias veces sobre la misma superficie.

Estos sistemas no están excesivamente generalizados en los sistemas


informáticos comerciales debido al alto costo de los soportes y a las dificultades
técnicas existentes (lentitud en el tiempo de acceso, no están plenamente

49
comercializados los subsistemas magneto-ópticos que permiten la grabación por
parte de los usuarios, etc.).

Los discos ópticos presentan una capa interna protegida, donde se guardan
los bits mediante distintas tecnologías, siendo que en todas ellas dichos bits se
leen merced a un rayo láser incidente.

Este, al ser reflejado, permite detectar variaciones microscópicas de


propiedades óptico-reflectivas ocurridas como consecuencia de la grabación
realizada en la escritura.

Un sistema óptico con lentes encamina el haz luminoso, y lo enfoca como


un punto en la capa del disco que almacena los datos.

Los discos ópticos tienen las siguientes características, confrontadas con


los discos magnéticos:

Los discos ópticos, además de ser medios removibles con capacidad para
almacenar masivamente datos en pequeños espacios -por lo menos diez veces
más que un disco rígido de igual tamaño- son portables y seguros en la
conservación de los datos (que también permanecen si se corta la energía
eléctrica). El hecho de ser portables deviene del hecho de que son removibles de
la unidad.

50
Asímismo, tienen bajo costo por byte almacenado. Los CD-ROM se copian
masivamente.

La mayor capacidad de los discos ópticos frente a los magnéticos se debe


al carácter puntual del haz láser incidente, y a la precisión del enfoque óptico del
láser. Ello permite que en una pista los bits estén más juntos (mayor densidad
lineal), y que las pistas estén más próximas (más t.p.i).

Los CD son más seguros en la conservación de los datos, dado que la capa
que los almacena es inmune a los campos magnéticos caseros, y está protegida
de la corrosión ambiental, manoseo, etc., por constituir un "sandwich" entre dos
capas transparentes de policarbonato.

Por otra parte, la cabeza móvil -que porta la fuente láser y la óptica
asociada- por estar separada a 1 mm de la superficie del disco, puede tocarla.

Por ello no produce en ella desgaste por rozamiento, ni existe riesgo de


"aterrizaje", como en el disco rígido con cabezas flotantes.

51
Tampoco el haz láser que incide sobre la información puede afectarla, dada
su baja potencia.

Son aplicaciones comunes de los discos ópticos: las bases de datos en CD


ROM para bibliotecas de datos invariables (enciclopedias, distribución de software,
manuales de software, demos, etc.), y para servidores de archivos en una red
local, así como el uso de CD-R (gravables por el usuario) para copias de
resguardo seguras, y las bibliotecas de imágenes.

Puede estimarse entre 10 y 15 años la permanencia de la información en un


CD ROM común, dado que la superficie de aluminio que contiene la información
se oxida muy lentamente en ese lapso, salvo que sea sometida a una protección
anti-óxido especial, o sea de oro.

En un CD-R este tiempo será mucho mayor, por presentar oro la fina capa
metálica interior.

El ZIP

Las unidades de ZIP son las más difundidas del mercado, un punto a tener
muy en cuenta si se las quiere usar para compartir información con personas.

La ventaja que tiene sobre otros medios de almacenamiento similares es


que constituyen una opción bastante económica y que soportan todo tipo de
conexiones (los hay internos y externos).

Los dispositivos ZIP utilizan discos magnéticos, cuyo tamaño es un poco


más grande que el de un disquete tradicional, pero que, a diferencia de este,
almacenan 100mb cada uno.

52
La unidad ZIP es un dispositivo o periférico de almacenamiento, que utiliza
discos ZIP como soporte de almacenamiento; dichos soportes son de tipo
magnético, extraíbles o removibles de mediana capacidad, introducido en el
mercado por la empresa Iomega en 1994. La primera versión tenía una capacidad
de 100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a 250 y 750 MB.

Se convirtió en el más popular candidato a suceder al disquete de 3,5


pulgadas, seguido por el SuperDisk. Aunque nunca logró conseguirlo, sustituyó a
la mayoría de medios extraíbles como los SyQuest y robó parte del terreno de los
discos magneto-ópticos al ser integrado de serie en varias configuraciones de
portátiles y Apple Macintosh.

La caída de precios de grabadoras y consumibles CD-R y CD-RW y, sobre


todo de los pendrives y las tarjetas flash (que sí han logrado sustituir al disquete),
acabaron por sacarlo del mercado y del uso cotidiano.

En un intento de retener parte del mercado que perdía, Iomega comercializó


bajo la marca Zip, una serie de regrabadoras de CD-ROM, conocidas como Zip-
650 o Zip-CD.

SuperDisk

El SuperDisk es un cartucho que presenta ventajas como una capacidad de


120mb y la lectora no solo permite leer estos discos, sino también los disquetes
tradicionales de 1,44mb.

53
De hecho, si se instala SuperDisk en un PC, éste reemplazará a la vieja
disquetera ya que podrá leer sin problemas ambos discos.

Si bien SuperDisk es una opción muy interesante, por el momento no se


encuentra demasiado difundida. Por lo tanto, si quiere compartir archivos con otro
ordenador, primero debe averiguar si el otro PC cuenta con este dispositivo.

El SuperDisk, también conocido como el LS-120 y su posterior variante el


LS-240, es un dispositivo de almacenamiento desarrollado por la división de
almacenamiento de 3M, posteriormente conocida como Imation.

Las unidades SuperDisk son capaces de leer y escribir disquetes de 1440 y


720 KiB en formato MFM (Modified Frequency Modulation, lo que excluye, por
ejemplo, los discos del Apple Macintosh de doble densidad) además de sus
formatos nativos.

Las unidades LS-240 son capaces además de formatear los discos de alta
densidad (HD) a mayores capacidades.

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El JAZ

Cuando el trabajo que se está realizando con la máquina requiere gran


cantidad de espacio de almacenamiento y altas velocidades (diseño gráfico,
edición de audio y video, desarrollo de multimedia, etc.) el dispositivo JAZ de la
marca Iomega, constituye una buena opción. Sólo está disponible en versión SCSI
(aunque también existe la posibilidad de conectarlo a máquinas IDE a través de un
adaptador especial).

Puede ser interno o externo y trabajar con discos de 1 y 2 GB. Mientras que
la alta velocidad y enorme capacidad son sus puntos fuertes, su único
inconveniente es el precio: el costo de la unidad y de los discos es bastante
elevado, de modo que solo conviene tener uno en caso de que su ocupación así lo
exija.

La unidad Jaz o Iomega Jaz es un sistema extraíble de almacenamiento


masivo, creado por Iomega y lanzado inicialmente en 1997. Ha sido
descatalogado, aunque su tecnología se usa en las unidades Iomega REV.

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Existen dos versiones de la unidad, la inicial con una capacidad de 1 GB, y
una versión revisada con una capacidad de 2 GB. En ambos casos son un
aumento significativo sobre el producto estrella de Iomega, la Iomega Zip, por
entonces con una capacidad de 100 MB. A diferencia de este último, que usa una
variante de la tecnología del disquete, la unidad Jaz utiliza tecnología de disco
duro.

Esencialmente consta de dos platos de disco en un cartucho extraíble, con el


motor y las cabezas magnéticas en la unidad lectograbadora.

Sin embargo, la unidad Jaz nunca tuvo acceso masivo en el mercado ni el


éxito de la ZIP. A esto contribuye el alto precio inicial (es más económico comprar
un disco duro de igual capacidad que la unidad + consumible, y sólo se obtiene
ventaja cuando hablamos de tres o más cartuchos), el desplome de los precios de
consumibles y lectograbadoras CD-R y CD-RW y la escalada de capacidad y
velocidad de los discos IDE.

Sólo ofrece atractivo para el mercado empresarial, principalmente para


copias de seguridad y clonado de servidores, pero al subir la capacidad de los
discos duros acaban relegados de ese mercado.

SparQ

La unidad SparQ, de Syquest, trabaja con discos de 1gb. Es similar al JAZ,


pero tiene una importante ventaja con respecto a él, su precio es mucho más
accesible.

Otra ventaja es que puede conectarse de diferentes maneras, tanto de


forma interna, usando interfaz IDE, y de forma externa, con conexiones de Puerto
Paralelo, USB y SCSI.

Esta unidad de SYQUEST con 1Gb de capacidad salió al mercado en la


primavera de 1998 en versiones interna IDE y externa paralelo, y sus prestaciones
mejoraron espectacularmente las de las unidades de otros fabricantes gracias a
un único plato de alta densidad y una velocidad de rotación de 5.400rpm (como un
disco duro), pero la suspensión de pagos de la empresa fabricante hace su

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compra desaconsejable hasta saber si finalmente será absorbida por otra
compañía o si desaparecerá definitivamente del mercado.

Clik!

El dispositivo Clik!, de Iomega, es un nuevo medio de almacenamiento muy


pequeño capaz de guardar 40mb por disco. Se puede conectar a una gran
variedad de ordenadores a través del Puerto Paralelo, Puerto serie, USB y hasta
PCMCIA (conexión de los notebooks).

Además es posible usarlo con cámaras digitales para almacenar fotos y


vídeos, lo cual permite ahorrar dinero en memorias y aumentar la capacidad para
guardar información.

Si bien, aún no existe una versión interna de este dispositivo, los más
optimistas creen que por su tamaño precio y prestaciones, en un futuro Clik!
reemplazará la disquetera tradicional.

Adecuación de la información entrante al sistema operativo

Ingeniería de requisitos: En la ingeniería de sistemas y la ingeniería de


software, la ingeniería de requisitos comprende todas las tareas relacionadas con
la determinación de las necesidades o de las condiciones a satisfacer para un
software nuevo o modificado, tomando en cuenta los diversos requisitos de las
partes interesadas, que pueden entrar en conflicto entre ellos.

Especificaciones de requisitos de software

Una especificación de requisitos del software es una descripción completa


del comportamiento del sistema a desarrollar. Incluye un conjunto de casos de uso
que describen todas las interacciones que se prevén que los usuarios tendrán con
el software.

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También contiene requisitos no funcionales (o suplementarios). Estos son
los requisitos que imponen restricciones al diseño o funcionamiento del sistema
(tal como requisitos de funcionamiento, estándares de calidad, o requisitos del
diseño).

Las estrategias recomendadas para la especificación de los requisitos del


software están descritas por IEEE 830-1998. Este estándar describe las
estructuras posibles, contenido deseable, y calidades de una especificación de
requisitos del software.

¿Qué sistema de archivo elegir para cada dispositivo?

Cuando tenemos un dispositivo de almacenamiento, interno o extraíble, lo


normal es que esté formateado en un determinado sistema de archivos. Existen
una gran variedad de formatos de sistemas de archivo, entre otros, FAT en sus
distintas versiones, NTFS, HFS, HFS+ y cada versión de cada extensión.

Además, existen muchos sistemas de archivos pensados para usos


específicos, como UDF, y que no son útiles en otros entornos.

La cuestión es que, aunque podamos formatear prácticamente cualquier


dispositivo en prácticamente cualquier sistema de archivos, cada uno tiene sus
ventajas y sus inconvenientes para según qué usos.

FAT es relativamente sencillo. A causa de ello, es un formato popular para


disquetes admitido prácticamente por todos los sistemas operativos existentes
para computadora personal.

Se utiliza como mecanismo de intercambio de datos entre sistemas


operativos distintos que coexisten en la misma computadora, lo que se conoce
como entorno multiarranque. También se utiliza en tarjetas de memoria y
dispositivos similares.

Las implementaciones más extendidas de FAT tienen algunas desventajas.


Cuando se borran y se escriben nuevos archivos tiende a dejar fragmentos
dispersos de éstos por todo el soporte. Con el tiempo, esto hace que el proceso de
lectura o escritura sea cada vez más lento.

58
La denominada desfragmentación es la solución a esto, pero es un proceso
largo que debe repetirse regularmente para mantener el sistema de archivos en
perfectas condiciones. FAT tampoco fue diseñado para ser redundante ante fallos.
Inicialmente solamente soportaba nombres cortos de archivo: ocho caracteres
para el nombre más tres para la extensión.

El sistema de archivos FAT fue creado por Marc McDonald basado en una
serie de conversaciones entre McDonald y Bill Gates. Fue incorporado por primera
vez en el sistema operativo QDOS por Tim Paterson en agosto de 1980, para los
computadores S-100 de arquitectura Intel 8086. Este sistema de archivos fue la
principal diferencia entre QDOS y CP/M.

La versión inicial de FAT se conoce ahora como FAT12. Es un sistema de


archivos para disquete, por lo que tiene varias limitaciones:

- Las direcciones de bloque solamente contienen 12 bits. Esto complica la


implementación.

- El tamaño del disco se almacena como una cuenta de 16 bits expresada en


sectores, lo que limita el espacio manejable a 32 megabytes.

En 1987 apareció lo que hoy se conoce como el formato FAT16. Se eliminó


el contador de sectores de 16 bits. El tamaño de la partición ahora estaba limitado
por la cuenta de sectores por clúster, que era de 8 bits. Esto obligaba a usar
clusters de 32 KiB con los usuales 512 bytes por sector. Así que el límite definitivo
de FAT16 se situó en los 90 GiB.

FAT32 fue la respuesta para superar el límite de tamaño de FAT16 al mismo


tiempo que se mantenía la compatibilidad con MS-DOS en modo real. Microsoft
decidió implementar una nueva generación de FAT utilizando direcciones de
cluster de 32 bits (aunque sólo 28 de esos bits se utilizaban realmente).

NTFS (del inglés New Technology File System) es un sistema de archivos de


Windows NT incluido en las versiones de Windows 2000, Windows XP, Windows
Server 2003, Windows Server 2008, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 y
Windows 10. Está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft
usado en el sistema operativo OS/2, y también tiene ciertas influencias del formato
de archivos HFS diseñado por Apple.

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En un dispositivo pequeño y que vamos a mover constantemente no nos
conviene tener un sistema de archivos demasiado complejo, dado que al fin y al
cabo el propio sistema de ficheros también necesita espacio para su
funcionamiento. Hablamos de tarjetas de memoria para una cámara o de un pen
drive para transferir archivos de un lado a otro.

A nivel general, se recomienda el uso de un sistema de archivos del tipo


FAT. De ese modo podréis leer y escribir en ese volumen desde Windows, OS X,
cualquier distribución de Linux y otros sistemas de tipo BSD.

Aunque existen varios sistemas de ficheros de tipo FAT, por lo que ¿cuál
deberíamos elegir? Si la unidad es de menos de 4GB recomiendo FAT32.

Si la unidad tiene una capacidad mayor de 4GB, elegid exFAT, sobre todo
porque permite guardar archivos de más de 4GB (que es la principal limitación de
FAT32). No obstante hay que tener en cuenta la compatibilidad de exFAT con
dispositivos multimedia externos.

En el caso de los discos duros externos tenemos que tener un balance


entre ciertas características. Por una parte, tenemos que ver qué compatibilidad
buscamos con los distintos sistemas operativos que utilicemos.

60
Por otra parte, nos conviene indiscutiblemente que el sistema de archivos
tenga journaling para proteger ese sistema de archivos de incoherencias.
Descartamos siempre los sistemas de archivos tipo FAT.

Ejemplo: Si utilizo tanto Windows y Linux, debería utilizar NTFS. De ese


modo tengo compatibilidad con ambos sistemas operativos y sigo disponiendo de
las características importantes. Pero si soy usuario de OS X (y no utilizo otros
sistemas operativos) probablemente me convenga utilizar HFS+. Igual que si eres
usuario de Linux (y solo de Linux) podrías plantearte formatear el disco en ext3 o
ext4.
El sistema operativo es importante porque, por ejemplo, Windows no tiene
soporte para nada que no sea FAT o NTFS, aunque sí existen métodos para leer
particiones en otros sistemas, como HFS+. Al igual que OS X por defecto no tiene
soporte para nada que no sea FAT o HFS, además de NTFS en modo de sólo
lectura. Con las distribuciones de Linux no hay problema.

Reconocimiento de los formatos gráficos en los soportes informáticos

Desde que la evolución de la tecnología permitió la introducción de


imágenes en una plataforma informática, la ausencia de un estándar ha sido la
característica común. Con el continuo avance de la técnica, los sistemas
incrementan sus prestaciones y capacidad, lo que se refleja en la aparición de
nuevos formatos gráficos.

Hoy en día existen algunos tipos de archivo que destacan por encima del
resto gracias a su capacidad, versatilidad y difusión.

Existen múltiples formatos basados en mapa de bits, pero sólo


analizaremos tres, aquellos que pueden ser de verdad operativos en un archivo
informatizado que ha de servir imágenes de gran calidad a múltiples finalidades,
tanto en color como en blanco y negro.

En primer lugar el TIFF, es el formato quizá más conocido. Soporta


imágenes desde 1 a 24 bits por píxel, desde formato por líneas o line art hasta
calidad fotográfica, y puede comprimirse.

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TIFF también es un formato de archivo informático para imágenes
panorámicas y en tercera dimensión (3D).

Un aspecto muy práctico del formato TIFF es que permite almacenar más
de una imagen en el mismo archivo.

Un mito que ha de desterrarse es la idea de que el formato TIFF no permite


comprimir las imágenes. No obstante, algunas cámaras fotográficas digitales
ofrecen la opción de grabar fotos en el formato TIFF, lo cual suele entenderse
como sin compresión.

Otro formato de amplia y creciente difusión es el JPEG, con unas


prestaciones en cuanto a reducción del tamaño de los archivos realmente
asombrosos. La clave radica en la pérdida de información, pero en cantidades
prácticamente tan insignificantes que no suponen un inconveniente pasa su uso.

Los archivos con la extensión JPEG resultan prácticos para enviar


imágenes a través de internet debido a su compresión con pérdida. El formato
JPEG utiliza un método para reorganizar la imagen de forma que, tras haber
descargado solo una pequeña porción de dicha imagen, es posible visualizarla de
forma difusa, pero completa, en lugar de ver solamente una pequeña parte. La
cantidad de compresión puede ajustarse para obtener el equilibrio deseado entre
tamaño de archivo y calidad visual. Las imágenes JPEG pueden almacenarse
también con la extensión JPG.

La compresión JPEG se utiliza en numerosos formatos de archivo de


imagen. El formato JPEG/Exif, utilizado de forma habitual en cámaras digitales y
otros dispositivos de captura fotográfica, se almacena normalmente con la
extensión JPG.

El último de los formatos estudiados será el PHOTO CD, un desarrollo


específico de Kodak que no puede ser definido como "formato" en sí, ya que
conlleva mucho más, toda una filosofía de la imagen digital.

PCD significa Photo CD y representa el formato de alta resolución (la más


alta actualmente) de imágenes para CDs. Fue creado por Kodak. Ficheros PCD
contienen cinco resoluciones diferentes (desde la más baja hasta la más alta) de

62
diapositivas y negativas. Debido a la alta calidad de la impresión final el formato
PCD se usa mucho por fotógrafos y diseñadores que trabajan con gráficos
complicados.

Los ficheros PCD pueden ser de tamaños diferentes con una gran variedad
de profundidad de colores que es muy práctico. Este formato guarda la
información de colores auténticos y puede ser codificado fácilmente. Los ficheros
PCD son de 4 a 6 MB y pueden ser transmitidos por la web.

Finalmente hay que comentar que algunos formatos gráficos son


susceptibles de ser comprimidos, como por ejemplo el TIFF, lo que permite
aprovechar mejor el sistema de almacenamiento.

Cuando las imágenes cuentan con una profundidad de más de un bit por
píxel, resulta pobre el uso de técnicas de compresión de imágenes binarias
estandarizadas por el Comité Consultivo Internacional Telegráfico y Telefónico, y
es necesario acudir a otros tipos de formatos como son las técnicas de
compresión JPEG o el TIFF comprimido.

Dentro de los posibles esquemas de compresión, existen dos grandes tipos:

- Los libres de pérdidas, o lossless, que alcanzan ratios de 2:1 de media, lo que no
soluciona nada cuando es necesario almacenar cientos de grandes ficheros (una
imagen en color de 24 bits por píxel puede ocupar con facilidad 25 Mb) en
cualquier base de datos gráfica. El funcionamiento de estos sistemas de
compresión sin pérdida se fundamenta en la búsqueda de modelos de información
o repetitivas cadenas de código dentro de los archivos para sustituirlos por
pequeñas referencias.

- Cuanto más frecuente es el modelo, más testigos puede meter el programa, y


cuanto más largo sea el modelo, más espacio se ahorra al sustituirlo con un
testigo. Normalmente se utilizan para fotografías en escala de grises, ya que en su
codificación se dan grandes niveles de redundancia. Las imágenes en color, por
otro lado, varían enormemente en sus niveles de redundancia, por lo que esta
compresión no resulta tan aconsejable.

Por otra parte, los esquemas de compresión con pérdida o compresión


disipadora son utilizados sobre todo cuando los originales son analógicos
(imágenes, vídeo y sonido), factor que posibilita que la pérdida de información no

63
sea traumática.

Cualquiera de los dos tipos de compresión hace más lenta la lectura, pero
la mayoría de las veces el ahorro de espacio justifica con creces los tiempos de
espera.

A continuación vamos a ampliar un poco la información de los formatos de


archivos más importantes o más usados.

TIFF

Existen tres posibles tipos de ficheros TIFF:

- Tiff en blanco y negro: En él, cada punto de la imagen se representa con un bit.
Obviamente, esto se traduce en que sólo puede tener dos valores: 0 ó 1. es decir,
blanco o negro. Normalmente, es el tipo utilizado para las imágenes de formato
por línea o line art.

- Tiff de paleta de colores: Éste almacena imágenes que contienen de 4 a 8 bits


por píxel. La calidad ya es óptima, pero puede llegarse a más.

- Tiff de imágenes o fotografías digitalizadas: Puede utilizar hasta 16,7 millones


de colores, aunque también vale para escala de grises. Cada punto requiere para
su almacenamiento 24 bits, ya que son imágenes de tres planos y se necesitan 8
bits por cada plano. En el caso de 16 bits, la resolución sería de 64.000 colores.

En resumen, el formato TIFF, diseñado como modelo para grabar ficheros


en mapa de bits e imágenes digitalizadas, es, por su potencia y capacidad interna,
uno de los más indicados para el almacenamiento de imágenes en cualquier
resolución. Su estructura de etiquetas le permite adaptarse con eficiencia a todo
tipo de manipulaciones sobre su contenido.
Igualmente, otras cualidades como sus posibilidades multi-imagen (varias
fotografías convenientemente etiquetadas en un único fichero, lo que permite una
de baja resolución para circular por red) y el que se trate de un formato flexible
para ajustarse a nuevos avances en la tecnología de la imagen digital lo
convierten en el estándar gráfico por definición.

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JPG o JPEG

Desde su reciente creación, el formato JPG o JPEG, ha supuesto una


revolución en el mundo de la imagen digital por la enorme reducción del tamaño
de cada fichero. Podría ser definido en pocas palabras afirmando que se trata del
formato gráfico con el más avanzado esquema de compresión disipadora
destinado a imágenes desarrollado hasta hoy.

Esa característica disipadora es la diferencia radical del JPEG frente a


cualquier otro tipo de formato: su método de compresión interna pertenece al
grupo de los esquemas con pérdida.

Esto significa que durante el proceso de compresión se pierden algunos


datos. La calidad de la imagen es menor, pero el tamaño del fichero disminuye
vertiginosamente.

Esta pérdida de detalle resulta casi imperceptible ya que la tecnología


JPEG se basa en la percepción humana no lineal del color y la capacidad del
cerebro para reconstruir la imagen a partir de un poco menos de información.

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El JPEG parece la solución ideal para el almacenamiento de imágenes de
gran tamaño, por la relación entre la resolución, profundidad de color y
dimensiones. Sin embargo tiene algunos problemas que, aunque de cierta
importancia, no le restan versatilidad y potencia. El primero de ellos es el
denominado bloqueo, que supone la visibilidad no deseada de los límites entre
distintos bloques de píxeles.

Otro son los desplazamientos de color cuando las gamas de cuantización


escogidas son pocas.

Además, los saltos bruscos entre colores tienden a suavizarse, perdiendo


algo de definición. Y por último, y quizá el más grave de los problemas, que una
imagen una vez comprimida, perderá calidad si se modifica y vuelve a comprimir.

En definitiva, un tipo de formato capaz de reducir un fichero de 20 Mb hasta


la asombrosa cantidad de sólo 500 Kb, merece una atención especial en una
fototeca. Sobre todo cuando la mínima pérdida de calidad tiene menor importancia
aún en la prensa, ya que la calidad gráfica del producto final no necesita alcanzar
la perfección.

PHOTO CD

El sistema se basa en la digitalización y grabación de fotografías


convencionales, a partir de sus negativos, sobre el soporte óptico de un CD-ROM.
Esto supone la posibilidad de crear de forma sencilla un álbum fotográfico
electrónico que, virtualmente, es indestructible.

Su aportación, ha sido la de introducirse como un soporte de paso de


imágenes de una película convencional a una forma digital, que son memorizadas
en un disco, pudiendo así ser utilizadas de las maneras más diversas.

Podemos diferenciar dos entornos distintos. Por un lado, el doméstico, el


cual supone la digitalización de las fotografías y posterior visualización en el
televisor a través de un lector especial o en un ordenador.

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Pero por otro lado, el ámbito profesional va mucho más lejos, con la
posibilidad de almacenar fotografías en resoluciones de auténtica calidad
fotográfica. Kodak también ha desarrollado iniciativas que posteriormente
examinaremos con mayor detalle, como la Fototeca Digital Kodak PHOTO CD
Profesional o el banco de fotografías "Picture Exchange".

Visualización de todos los archivos entrantes

Tal y como hablamos anteriormente, en la impresión digital tenemos varias


formas de recepción de archivos originales. Gracias a la era digital ni si quiera es
necesario personarse físicamente para la recepción de los archivos, sino que
actualmente el correo electrónico o en su caso, una plataforma de subida de
archivos o nube, son algunas de las formas más usadas.

Al enviar estos archivos de manera electrónica debemos de restablecer una


serie de datos como por ejemplo el tipo de archivo o el formato en el que debemos
de compartir nuestros trabajos.

Para enviar los archivos a través del correo electrónico, deberemos


adjuntarlos como archivos adjuntos. Los datos adjuntos son archivos o elementos
que se pueden enviar como parte de un mensaje de correo electrónico.

Los correos electrónicos son una forma popular, efectiva y rápida de


comunicarse. Adjuntar un archivo a un correo es una forma fácil de enviar
documentos importantes o fotos.

A continuación, encontrarás algunos pasos simples que te guiarán a través


del proceso de enviar un correo con un archivo adjunto con la mayoría de los
programas de correo.

Instrucciones

1. Enciende tu ordenador y conéctate a Internet.

2. Escribe la dirección de tu proveedor de correo electrónico en la barra de


direcciones y conéctate a tu cuenta de correo.

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3. Haz clic en "Nuevo" para escribir un nuevo correo.

4. Selecciona el icono para adjuntar archivos. Este icono tiene el aspecto de un


clip sujetapapeles en la mayoría de los programas de correo. Una vez hayas
seleccionado el icono para adjuntar archivos, aparecerá una ventana emergente
en tu pantalla.

Adjuntar archivo en mensaje de correo electrónico.

5. Navega por la información de tu ordenador seleccionando la carpeta que


contiene el archivo que quieras adjuntar. Cuando encuentres el archivo que
necesitas, selecciónalo y haz clic en "Abrir". Empezará el proceso para adjuntar el
archivo a tu mensaje de correo saliente.

6. Lee los mensajes en la pantalla de tu ordenador. Seguramente dirá que el


archivo se ha adjuntado satisfactoriamente.

7. Escribe el texto de tu correo, introduce la dirección de correo del destinatario y


pulsa "Enviar".

Cuando reciba datos adjuntos en un mensaje y desee ver rápidamente qué


contienen sin abrirlos, puede obtener una vista previa de los datos adjuntos.
Puede obtener una vista previa de datos adjuntos en el panel de lectura o en un
mensaje abierto.

La vista previa de datos adjuntos está disponible para mensajes con


formato HTML y texto sin formato, pero no para mensajes con formato de texto
enriquecido (RTF).

Cuando trabajamos en programas en los que utilizamos por ejemplo,


colores o tipografías especiales, es preferible enviar los archivos en PDF o en su
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caso, como imagen, en alguno de los formatos anteriormente mencionados, según
la necesidad.

Otro beneficio que ofrece el formato PDF es que todos los elementos de la
página se almacenan de manera independiente. Las fotografías, el texto y los
gráficos residen en una posición y un orden específicos dentro del PDF.

La ventaja de guardar estos elementos por separado se refleja en los


cambios de última hora en relación con las sobreimpresiones, los tramados y otros
ajustes de producción que se pueden acomodar sin afectar a los demás elementos
de la diagramación. Los ciclos de aprobación también resultan más cortos
utilizando PDF puesto que Acrobat permite agregar "anotaciones"- que incluyen
las aprobaciones y los cambios recomendados- para que los diferentes
participantes que necesitan revisar y aprobar el contenido los apunten como
"notas" directamente en el archivo PDF.

Si bien estas características del PDF permiten mayor colaboración y eficiencia en


el proceso de impresión, la prueba definitiva para los diseñadores gráficos es la
calidad con la que se pueda reproducir los documentos. Los archivos PDF
cumplen con este requisito ya que mantienen la fuente, el texto, la resolución y la
integridad de los colores especiales.

El PDF constituye, pues, un formato de archivo lo suficientemente poderoso


como para ilustrar todos los aspectos gráficos del trabajo flexográfico, además de
permitir cortos tiempos de RIP y de un visualizador gratuito. Con razón, el PDF

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está cambiando la forma cómo funciona el flujo de trabajo digital.

Características del PDF

- Es multiplataforma, es decir, puede ser presentado en los principales sistemas


operativos (GNU/Linux, OS X Mac, Unix, Windows), sin que se modifique el
aspecto ni la estructura del documento original.

- Puede contener cualquier combinación de texto, elementos multimedia como


vídeos o sonido, elementos de hipertexto como vínculos y marcadores, enlaces y
miniaturas de páginas.

- Los archivos PDF no pierden el formato con el envío a otros usuarios, como sí
sucede cuando se envían documentos de texto (se desordenan las páginas, se
desorganizan los párrafos, etc.).

- Es uno de los formatos más extendidos en Internet para el intercambio de


documentos. Por ello, es muy utilizado por empresas, gobiernos e instituciones
educativas.

- Es una especificación abierta, para la que se han generado herramientas de


software libre que permiten crear, visualizar o modificar documentos en formato
PDF. Son ejemplos, las suite ofimáticas: LibreOffice.org y OpenOffice.org; así
como el sistema de composición de textos LaTeX.

- Puede cifrarse para proteger su contenido e incluso firmarlo digitalmente.

- Un archivo PDF puede crearse desde varias aplicaciones exportando el archivo,


como es el caso de los programas de OpenOffice.org y del paquete ofimático
Microsoft Office (a partir de la versión 2007, si se actualiza a SP21).

- Puede generarse desde cualquier aplicación mediante la instalación de una


«impresora virtual» en el sistema operativo, en caso de usar aplicaciones sin esa
funcionalidad integrada.

- Es el estándar ISO (ISO 19005-1:2005) para ficheros contenedores de


documentos electrónicos con vistas a su preservación de larga duración.

- Los ficheros PDF son independientes del dispositivo, el mismo archivo puede
imprimirse en una impresora de inyección de tinta o una filmadora. Para la

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optimización de la impresión se configuran las opciones apropiadas en la creación
del fichero PDF.

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Por otro lado, existe otro formato que deberemos estudiar, el JDF, que
aunque aún se encuentre en una etapa de desarrollo, puede demostrar ya sus
beneficios.

¿En qué forma afectará el JDF a los diseñadores? Como primera medida,
presenta el potencial de conectar el diseño y el proceso creativo con el proceso de
producción de la impresión, las promisorias comunicaciones en red, los tiempos
del ciclo más cortos y un mayor grado de calidad y exactitud.

Sin embargo, estos beneficios continuarán evolucionando junto con el desarrollo


del JDF por parte de la CIP4- la entidad de Cooperación Internacional para la
Integración del Proceso de Preprensa, Prensa y Posprensa.

El beneficio real del JDF es, no obstante, la incorporación en red de áreas


funcionales tradicionalmente separadas en la producción gráfica: la conexión entre
el proceso creativo con la preprensa; la integración en red de los equipos de
producción con los sistemas de administración de información y el ajuste
automático de equipos de acabados o terminados, con base en la información de
planeación de producción proveniente de la preprensa.

El JDF constituye el fundamento para la eliminación del desperdicio producido


entre áreas funcionales, que disminuye los tiempos del ciclo de los trabajos, así
como los defectos a lo largo del proceso.

La ventaja que les brinda el JDF a los diseñadores es la intercomunicación en red


entre el diseño y las operaciones de preprensa.

El resultado final es una comunicación exacta a la preprensa de los requisitos e


intenciones de diseño, así como la reducción del tiempo de ciclo necesario para
llevar el trabajo hasta la producción.

Sin embargo, el hecho de que, en este ciclo más corto, se le envíe el trabajo de
regreso al diseñador en forma de un plazo extendido depende de cada diseñador
individual y de su impresor.

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