App Inventor

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App inventor

¿Qué es?
App Inventor es un entorno de desarrollo de software
creado por Google para la elaboración de aplicaciones
destinadas al sistema operativo de Android. El lenguaje es
gratuito y se puede acceder fácilmente de la web. Las
aplicaciones creadas con App Inventor están limitadas por su
simplicidad, aunque permiten cubrir un gran número de
necesidades básicas en un dispositivo móvil.
¿Objetivo?
Con App Inventor, se espera un incremento importante en el
número de aplicaciones para Android debido a dos grandes
factores: la simplicidad de uso, que facilitará la aparición de
un gran número de nuevas aplicaciones; y Google Play, el
centro de distribución de aplicaciones para Android donde
cualquier usuario puede distribuir sus creaciones libremente.
¿Cómo se utiliza?
1. El primer pasó una vez accedidos con nuestra cuenta de
Gmail a app inventor.
1.1. Hacemos clic en comenzar un proyecto nuevo.
1.2. Al que llamaremos calculadora y damos clic en aceptar.
2. Primero vamos a arrastrar todos los elementos que
conforman la aplicación.
2.1. En la parte del diseñador.
2.2. Antes de arrastrar los bloques damos clic en Screem1 de
la columna componentes.
2.3. En sus propiedades, ponemos que la disposición sea
centrada.

3. Arrastramos de la sección Interfaz de usuario


3.1. Al visor 2 etiqueta y 2 campos de texto.
3.2. Intercalando unos con otros. Como queda en la imagen.
4. Seleccionamos el componente Etiqueta 1
4.1. En sus propiedades en la casilla Texto
4.2. Escribimos Primer Número
4.3. En la columna componentes damos clic en Cambiar
Nombre
4.4. Lo renombramos por Primer Número

5. Seleccionamos de la columna de componentes


5.1. Campo de texto 1.
5.2. En sus componentes en la casilla ancho
5.3. Marcamos la opción ajustar al contenedor
5.4. Y la casilla pista borramos el texto escrito por defecto.
6. Repetimos estos pasos con el segundo añadido de
etiqueta
6.1. Nombraremos segundo número y con el segundo campo
de texto.

7. Ahora pasamos a la sección Disposición


7.1. Arrastramos al visor 3 disposiciones horizontales.
8. En las propiedades de los tres componentes.
8.1. Marcamos en propiedades el ancho ajustar al
contenedor.

9. Arrastramos tres Botones


9.1. De la sección interfaz
9.2. Al interior del primer Disposición horizontal.
10. En las otras dos disposiciones horizontales añadimos un
botón en cada una.

11. A los botones de la primera disposición horizontal les


cambiaremos por
11.1.Sumar, Restar, Multiplicar, Dividir.
11.2.Al texto para botón 5
11.3.Lo llamaremos raíz cuadrada del primer número.
11.4.Al texto para botón 6
11.5.Lo llamaremos raíz cuadrada del segundo número.
11.6.Para ello hay que realizarlo seleccionando cada
componente y darle el nombre indicado en sus propiedades.

12. Arrastramos al visor un campo de texto.


12.1.En las propiedades de este componentes
12.2.Volvemos a ajustar el ancho al contenedor.
12.3.En sus propiedades des marcamos el recuadro de
Habilitar que por defecto estará marcada.
12.4.Y borramos el texto de la casilla pista, cambiamos el
nombre por Texto resultado
13. A continuación arrastramos un nuevo botón
13.1. Al que llamaremos Limpiar.

14. Seguido arrastramos al visor una Disposición Horizontal


14.1.Con las propiedades de ancho al contenedor y
disposición horizontal derecha
15. Arrastramos un botón
15.1. Dentro de la última disposición horizontal.
15.2. Con el nombre salir.
Ya tendremos todos los elementos que conforma la parte
visible de la aplicación.

16. Ahora dando clic en la opcion Bloques, pasamos a dar las


funciones que se realizaran en la parte vible de la aplicación.
16.1.Para ir configurando los distintos elementos de la
aplicación
16.2.Damos clic sobre el boton salir lo marcamos.
16.3.En los bloques que sugen seleccionamos es el primero
de todos.

17. Ir a la sección de bloques control


17.1. Encajar en el bloque anterior el bloque llamado cerrar
aplicación.

18. Pasamos a dar funciones al botón Limpiar


18.1. Seleccionamos el botón limpiar.
18.2. Seleccionamos el bloque de la imagen

19. Seleccionamos el componente Texto Resultado.


19.1. En los bloques que surgen seleccionamos el que se ve
en la imagen verde
19.2. Lo encajamos al bloque anterior.
20. Ir la sección de bloques Texto
20.1. Encajar el primer bloque de la lista al final del bloque
verde.

21. Pasamos a configurar todos los botones de operaciones.


21.1. Empezamos por el botón sumar
21.2. Seleccionamos el primer bloque.

22. Marcar el componente Texto Resultado


22.1. Seleccionar el bloque verde de la imagen dentro del
bloque anterior.

23. Ir a la sección de bloques llamada Matemáticas


23.1.Encajar al final del bloque verde, el bloque que
pertenece a la operación de sumar.

24. Ir Seleccionar el componente Texto_Número_1


24.1. De las opciones de bloques que surgen seleccionar el
de la imagen.
24.2. Para encajarlo en el primer hueco del bloque azul de
sumar.

25. En la Seleccionar el componente Texto_Número_2


25.1.De las opciones de bloques que surgen, seleccionar el
de la imagen.
25.2.Para encajarlo el segundo hueco del bloque azul de
sumar.

26. Repetir estos pasos para las otras operaciones


matemáticas.
26.1.Cambiando el bloque azul por el de la operación que le
corresponda de restar, dividir y multiplicar.
27. Restar:

28. Multiplicar:

29. Dividir:

30. Ir Seleccionar el componente


Raíz_cuadrada_del_Primer_Número
30.1.Seleccionamos el primer bloque de la lista que surge.

31. Seleccionamos el mismo componente Texto resultado


31.1. Encajamos el bloque verde de la imagen.
32. Ir a la sección de bloques Matemáticas
32.1. Encajar al final del bloque verde, el bloque raíz

cuadrada.

33. Seleccionar el componente Texto_Número_1


33.1. Arrastrar al final del bloque azul el bloque verde claro

de la imagen.

34. Repetir los pasos para configurar las opciones de Raíz

cuadrada del segundo número.

Esto seria todo y ya tendríamos nuestra aplicación configurada.

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