Fundamentos de Diseño Gráfico Erick Arias
Fundamentos de Diseño Gráfico Erick Arias
Fundamentos de Diseño Gráfico Erick Arias
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA
PROGRAMA TEÓRICO:
PROGRAMA DE PRÁCTICAS:
Práctica 3. Tipometría.
La línea es una serie infinita de puntos, es considerada como el trazo que deja el punto
al moverse, o bien, como la unión de dos o más puntos. Genera dinamismo y define una
dirección, posee longitud pero no anchura. Tiene una enorme energía, nunca es estética
y es el elemento visual básico del boceto. Además la línea separa planos, y permite
crear diferentes volúmenes y niveles.2
El plano es el elemento ideal que sólo posee dos dimensiones: alto y ancho, y contiene
infinitos puntos y rectas, se representan con una letra mayúscula ubicada en una de las
esquinas. Permite fragmentar y dividir el espacio, de esta forma podemos delimitar y
clasificar las diferentes zonas de nuestra composición.
El punto, la línea y el plano se consideran los elementos básicos del diseño, y partir de
ellos, se pueden crear imágenes, iconos, texturas, patrones, diagramas, animaciones e
incluso tipografías. De hecho, cada uno de los diseños, por más complejos que sean, son
el resultado de la interacción entre punto, líneas y planos.
Espacio y volumen
En cuanto al espacio, todo ocupa un lugar y puede ser visible e ilusorio dando una
sensación de profundidad que realmente no hay. Lo crea la ubicación, el tamaño,
posición o color que se le da a la forma.
Ritmo y equilibrio
Simetría y asimetría
Escala
La escala puede depender del contexto. Un mismo elemento gráfico puede parecer más
grande o más pequeño según el tamaño, ubicación y colores que lo rodean.
Textura
La textura tiene que ver con el tipo de material utilizado y el resultado al usarlo, puede
atraer tanto al sentido del tacto como al visual.
Color
Lápices de colores
El color es una percepción visual que se genera en el cerebro del humano y otros
animales al interpretar las señales nerviosas que le envían los fotorreceptores en la
retina del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que
captan de la parte visible del espectro electromagnético. Todo cuerpo iluminado absorbe
una parte de las ondas electromagnéticas y refleja las restantes. Las ondas reflejadas son
captadas por el ojo e interpretadas en el cerebro como distintos colores según las
longitudes de ondas correspondientes.4
El ojo humano puede distinguir entre 10000 colores y aquí no solo se habla de color del
espectro solar, RGB, sino también a los neutros negro, blanco y grises, además de sus
variaciones cromáticas según la percepción y sus propiedades materiales: tono,
saturación y brillo.
Figura y fondo
Las relaciones entre figura y fondo conforman la percepción visual. Una figura (forma)
se ve siempre con relación a lo que lo rodea (fondo), como sucede con las letras y la
página.
Forma
Forma es todo lo visible tiene una forma que el ojo percibe e identifica el objeto.
Jerarquía
La jerarquía es el orden que adoptan los diferentes rangos que se ostentan dentro de un
grupo social o en un cuerpo de texto. El orden jerárquico existe prácticamente en todo lo
que conocemos, se expresa a través de distintos sistemas de nomenclaturas.
La expresión del orden es una de las tareas fundamentales del diseñador. Sin ella, la
comunicación gráfica resulta monótona y de difícil navegación.
Retícula
Una retícula es una red de líneas, que, por lo general, corren horizontal y verticalmente
en incrementos y ritmo uniforme, si bien pueden ser también sesgadas, irregulares o
incluso circulares.
Las retículas ayudan a alinear los elementos correlativamente, ya que se crea una
estructura subyacente que unifica las páginas de un documento y optimiza el proceso de
maquetación, además de organizar el contenido activo de la página o el formato que
estemos utilizando. Además de ofrecer un fundamento lógico y de punto de partida para
toda composición, convierten cualquier área en blanco, en un campo con estructura y
uniformidad.
Tiempo y movimiento