Manual Beisbol
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Índice
5. Orígenes del beisbol
1. Principios del entrenamiento
deportivo 6. Técnica del lanzamiento
1.1. Principio del aumento de la 6.1. Aspectos del lanzamiento
carga 6.2. Ejercicios para obtener la técnica
1.2. Principio de las variaciones adecuada del lanzamiento
ondulatorias de las cargas 6.3. Fortalecimiento del brazo
1.3. Principio de la unidad entre la
preparación general y especial 7. Técnicas del fildeo en el cuadro
1.4. Principio del carácter cíclico del 7.1. Características del jugador de
proceso de entrenamiento cuadro
1.5. Principio de la individualidad 7.2. Técnica para fildear rodados
1.6. Principio de la especialización 7.3. Posición para fildear rodados
7.4. Fildeando diferentes tipos
2. Unidad del entrenamiento rodados
2.1. Planificación de las unidades de 7.5. Ejercicios para enseñar la técnica
entrenamiento apropiada para fildear rodados 2
2.2. Análisis de las unidades de
entrenamiento 8. Técnica del fildeo en el jardin
2.3. Estructura de las lecciones de 8.1. Características de un buen
entrenamiento jardinero
2.4. Contenido de las lecciones de 8.2. La paosicion para fildear
entrenamiento 8.3. Técnica para fildear elevados
2.5. Lecciones competitivas 8.4. Técnica para fildear rodados
8.5. Ejercicios para fildear elevados
3. Calentamiento
3.1. Duración del calentamiento 9. Técnicas de catcheo
3.2. Medios para el calentamiento 9.1. Equipo del catchar
9.2. Posiciones para catchar
4. Capacidades motrices 9.3. Disfrazando las pitcheadas
4.1. Fuerza 9.4. Tirando a las bases
4.2. Rapidez 9.5. Reviradas a las bases
4.3. Resistencia
4.4. Agilidad 10. Técnicas del pitcheo
4.5. Flexibilidad 10.1. Ejecución de un buen
movimiento
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10.2. El parado
10.3. El wind-up
10.4. El levantamiento de la pierna
10.5. El paso
10.6. El follow-through
10.7. Los errores más comunes
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Antes de abordar este principio debemos saber qué se entiende por carga:
Ejemplo:
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Carácter de la carga
ACTIVIDAD VOLUMEN INTENSIDAD
De velocidad Mínimo Máxima
De fuerza Mínimo Máxima
De resistencia Máximo Mínima
De aprendizaje Máximo Mínima
El aumento de la carga en cualquier tipo de onda debe efectuarse una vez que el
organismo del deportista se haya adaptado a la misma, lo cual es producto de la
repetición.
Este principio se caracteriza por establecer las relaciones que deben existir en el
trabajo del entrenamiento en sus diferentes etapas.
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El proceso de entrenamiento se define atendiendo al tiempo que se le concede
a lo general y a lo especial, al tiempo necesario para alcanzar la maestría
deportiva en los diferentes deportes, así como también al tiempo necesario para
la obtención y estabilización de la forma deportiva dentro del macrociclo de
entrenamiento.
11 – 13 70 - 75 % 25 - 30 %
14 – 16 60 - 55 % 45 - 40 %
16 – 18 45 - 40 % 55 - 60 %
18 - 20 35 - 40 % 60 - 65 %
20 o más 30 - 20 % 70 - 80 %
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Mesociclos
Son las diferentes partes del macrociclo que garantizan el desarrollo de las
capacidades, habilidades, etcétera, dentro de los diferentes ciclos del
entrenamiento deportivo; por su contenido pueden ser fundamentales o
típicos.
Microciclos
- Parte inicial
- Parte principal
- Parte final
La individualidad comprende:
1. La edad biológica.
2. Los años de vida deportiva.
3. La especialidad deportiva.
4. El estado cardiovascular y respiratorio.
5. El estado del sistema nervioso.
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Cargas especiales.
Son las diversas actividades encaminadas al desarrollo de las capacidades
especiales o específicas del deporte. Estas cargas constituyen el medio idóneo
para la especialización deportiva, también constituyen todo el proceso complejo
del establecimiento de enlaces corporales, propios de las técnicas deportivas, y
forman la base de la maestría deportiva.
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La especialización se refiere al aprovechamiento racional de la técnica del
deporte. Este aprovechamiento se logra con la utilización de los diferentes
métodos de enseñanza, con el carácter asequible de los ejercicios, de acuerdo a
las características psico-funcionales de cada atleta.
1. La preparación técnica.
2. La preparación táctica.
3. La coordinación entre las funciones somáticas y vegetativas del deportista.
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A esto hay que agregar que el análisis de cada una de las lecciones representa
el material básico para los microciclos, donde se pueden determinar con mayor
precisión el efecto de determinados métodos sobre el desarrollo del estado de
entrenamiento y la preparación de los deportistas.
varias al día.
Este tipo de lección se destaca como una de las formas principales de organización
del proceso de entrenamiento integral.
3. Calentamiento
3.1 Duración del calentamiento
3.2 Medios para el calentamiento
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3. Calentamiento
En el caso del pre-arranque normal rigen sobre todo los principios que se
deben tener en cuenta para el desarrollo de un calentamiento óptimo antes
de la competencia o actividad física determinada.
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4 Capacidades motrices
4.1 Fuerza
4.2 Rapidez
4.3 Resistencia
4.4 Agilidad
4.5 Flexibilidad
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4 Capacidades motrices
La actividad motora del hombre se realiza mediante los procesos de contracción
y relajación de los distintos grupos musculares, que tienen estrecha
coordinación entre sí.
4.1. Fuerza
Por fuerza se entiende la tensión que pueden desarrollar los músculos durante 30
su contracción. Capacidad de superar u oponerse a la resistencia externa por
medio de los esfuerzos musculares.
4.2. Rapidez
Al contraerse los músculos, lo hacen con una velocidad determinada. Existe una
velocidad que permite pasar al músculo del estado de excitación al de
inhibición y viceversa; esto es muy importante, por ejemplo, la frecuencia de
los pasos durante la carrera, se determina principalmente por la velocidad de
traslado del músculo del estado de contracción al de relajamiento. Todo esto
determina la capacidad para realizar las acciones motoras con una gran
velocidad. A esta capacidad, o sea, la capacidad de ejecutar las acciones
motoras con la máxima velocidad, se le llama rapidez.
El hecho de que no se puedan confundir estos dos conceptos, está dado por lo
siguiente: la rapidez, como se dijo, depende de una serie integral de procesos
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4.3. Resistencia 32
Cuando se realiza un trabajo físico (además de otros tipos de trabajo), tienen
lugar la disminución de las reservas energéticas del organismo y la
acumulación de los productos de descomposición de las sustancias que se
producen al realizar el trabajo, por ejemplo, ácido láctico en el tejido muscular.
Esto implica la disminución de la capacidad de trabajo del organismo. La
efectividad del trabajo realizado merma progresivamente y cesa al cabo de
cierto tiempo.
4.4. Agilidad
4.5. Flexibilidad 33
Entendemos por flexibilidad a la capacidad de realizar los movimientos con
gran amplitud.
La flexibilidad para el desarrollo fundamentalmente por el método de ejercicios
basados en la distensión articular con métodos activos y pasivos. Es necesario
comenzar a educar la flexibilidad desde edades tempranas.
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Ese día, en otro lugar, un individuo llamado abner doubleday diseñó las reglas
de un nuevo juego el cual lo llamó béisbol. Después doubleday se convertiría
en un héroe en la batalla de gettysburg y su juego se convirtió en el
pasatiempo nacional de estados unidos, o por lo menos así lo tiene consignado
la vieja historia.
Esta historia viene de la creativa memoria de un hombre muy viejo y fue
difundida por un fabricante de artículos deportivos, el cual era muy patriótico y
tenía la determinación de probar que el béisbol era una invención 100 por
ciento americana.
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A pesar de lo anterior, la historia del béisbol está más llena de colorido y es
más complicada que esa simple historia. Es la creación de muchas mentes y de
muchos lugares. Los niños de siempre han golpeado pelotas y piedras con
palos; pero los antecesores del béisbol fueron directamente dos juegos
ingleses: el cricket, un pasatiempo muy solemne divido en entradas y
supervisado por árbitros, y el rounders, un juego que practicaban los niños con
un palo y una pelota llevado a nueva inglaterra por los primeros colonialistas.
Muy pronto hubo muchas variaciones americanas del juego y más aún, muchos
nombres como: "old cat" ,"one old cat", "two old cat", "three old cat"
,”goal ball”, "soak ball", "stick ball", "barn ball", "round ball", “burn ball”
"base" , y finalmente baseball.
Los chicos jugaban cualquiera de estas versiones en los patios de las escuelas,
en los campos de las granjas y en las calles de las ciudades. Los soldados de la
guerra de secesión jugaban ball en el valle forge; los niños de esclavos los
jugaban en el sur, algunas veces utilizando una rama de árbol como bat y una
nuez cubierta con tiras de trapos como pelota.
El juego variaba de estado a estado y de ciudad a ciudad, pero el town ball era
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Debido a que cada vez había menos espacio para jugar en las congestionadas
calles de manhattan, los knickerbockers rentaron un campo para los fines de
semana por 75 dólares al año, junto con un vestidor; asistían dos veces a la
semana a entrenar en los campos elysian que se encontraban cruzando el río
houdson, en hoboken, new jersey.
Alrededor de 1850, cuatro de diez personas que vivían en new york eran
inmigrantes de inglaterra, alemania y especialmente de irlanda, y rápidamente
se iniciaron en el juego y muy pronto había en new york, equipos conformados
por policías, bomberos, constructores de barcos, lecheros, maestros de escuela,
cantineros, actores, clérigos, y doctores.
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Cualquiera que dijera palabras altisonantes era multado con 6 centavos y aquél
que le reclamara al umpire tenía que pagar 25 centavos. El equipo ganador era
el que anotara primero 21 ases o carreras. En 1857 esta última regla fue
cambiada, para que el equipo ganador fuese el que estuviera al frente al final
de 9 entradas.
Aún hubo más refinamientos que fueron posibles debido a los cambios que los
knickerbockers hicieron a la pelota, la cual al inicio del juego era tan ligera que
nadie la podía lanzar a 200 pies, de tal forma que tenia que ser lanzada de un
jugador a otro para cubrir distancias más grandes. A doc adams le tocó
resolver el problema, pues durante 6 ó 7 años fue quien elaboraba todas las
pelotas, no únicamente para los knickerbockers sino para otros equipos
cuando estaban bien organizados. Adams recorrió todo new york para
encontrar a alguien que hiciera este trabajo por gusto o por dinero, pero no
logró convencer. Finalmente encontró a un fabricante de sillas de montar quien
le enseñó una buena forma de forrar las pelotas con piel de caballo.
Acostumbraba hacer las pelotas de pedazos de hule de 3 ó 4 onzas
enredándolo con hilo y cubriéndolo con piel. Así se inventó la pelota 38
característica del béisbol.
Debido a que esta pelota más dura inventada por adams podía viajar más
rápido y más lejos que la anterior, la necesidad de tiros de relevo fue reducida
y doc adams que fue el pionero en jugar shortstop, sirviendo como enlace en
los tiros del jardín y por primera vez se colocó en el infield. Para mantener el
juego íntegro, los knickerbockers y otros 15 equipos que jugaban bajo las
mismas reglas se juntaron en 1857 para formar la asociación nacional de
jugadores de béisbol con adams como su presidente. Su objetivo era fomentar
el interés en jugar béisbol y regular varios aspectos para su buen desarrollo y
respetabilidad.
Los cambios continuaron en las reglas de los knickerbockers: se reglamentó
que sólo 9 jugadores estuvieran en el campo y que las bases tuvieran 90 pies
de separación entre ellas; al umpire se le dio facultad de cantar strikes; ningún
jugador podía atrapar la pelota con su gorra y, sobre todo, el béisbol se
mantenía como un juego amateur, en el que ningún jugador podía ser pagado.
california, en 1849, llevándose con él un bat, una pelota y una copia del libro
de reglas de los knickerbockers que él había ayudado a escribir. Hizo lo que
pudo para difundir el juego creado en new york en su trayecto hacia california
y como no le fue muy bien ahí, cruzó el pacífico hacia hawai donde se convirtió
en un próspero comerciante, pero nunca perdió el interés en el equipo que
ayudó a formar y en el juego que ayudó a estructurar. Desde honolulú,
aproximadamente 16 años después escribió una nostálgica carta a sus
compañeros de equipo.
Queridos knickerbockers:
“espero que el equipo siga adelante y que algún día pueda reunirme con
ustedes en los hermosos campos de hoboken. Tengo en mi poder la pelota
original con la que jugábamos en la colina murray.
Algunas veces he pensado en mandarla a casa para que jueguen los equipos
con ella, pero no he podido desprenderme de esa parte que me une a los
dulces recuerdos de casa”.
Por otra parte, doc adams dejó a los knickerbockers en 1862, no sin que miles 39
de personas hubieran estado presentes como testigos de los juegos y un gran
número de jugadores estuvieron listos para tomar la batuta.
Fue chadwick quien convenció al new york times y después a otros periódicos
de new york, que los resultados del béisbol serían mejores si los incluían en sus
columnas noticiosas. Fue el primer editor de béisbol en el país, inicialmente
para el clipper de new york y después para el eagle de brooklyn, donde
permaneció por casi medio siglo. Chadwick fue el primero en darse cuenta que
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"el béisbol una vez que se entiende es imposible dejarlo". A los americanos no
les interesaba demorarse en un juego como el cricket que inspiraba a dormirse
en las calurosas tardes de junio y julio; él escribió, "lo que hacen (los
americanos), lo quieren hacer de prisa". En el béisbol todo es relampagueante.
Cada acción es tan rápida como el vuelo de un pájaro.
La gente y los soldados de ambos ejércitos lo jugaban bajo las viejas y nuevas
reglas en cualquier lugar y a cualquier hora que podían, y uno de ellos
recuerda que lo jugaban atrás de la casa blanca donde abraham lincoln y su
hijo tad, algunas veces salían a observarlos.
El béisbol se siguió jugando tras las líneas de los campos de batallas; mientras
continuaba cambiando y a los umpires se les indicó que cantaran bolas si
creían que el pitcher trataba de engañar al bateador lanzando pelotas fuera de
su alcance.
Los jugadores aún no usaban guantes y los pitchers continuaban lanzando por
debajo del brazo, pero ahora trataban de desafiar y vencer a los bateadores, ya
no se concretaban únicamente a serviles la pelota.
El primer jugador estrella del béisbol fue un joven llamado james creighton,
tenía sólo 18 años en 1859 cuando empezó a jugar con los niágaras del
brooklyn. Las reglas prohibían doblar las muñecas al lanzar la bola pero
creighton de alguna manera se las ingenió para hacerlo sin que se dieran 41
cuenta, lanzando la pelota a una velocidad sin precedente y con una gran
rotación de tal manera que cuando llegaba al home (en ese tiempo a sólo 45
pies) se elevaba hasta la altura de la manzana de adán del bateador.
Los lanzamientos de creighton eran tan rápidos como si fueran lanzados por
un cañón, escribió un periodista, y los alternaba con pitcheadas lentas que
utilizaba para confundir al oponente.
La historia del béisbol relata que una tarde en 1863, ned cuthbert de los
keystones de philadelphia corrió de primera a segunda sin esperar un batazo
que lo enviara a segunda. El público rió de buena gana por tal osadía y él, a su
vez, le indicó al umpire que no existía ninguna regla contra lo que acababa de
hacer. Ese fue el primer robo de base en el béisbol. Por supuesto los puritanos
pensaban que el robar bases no era correcto pero al público en general le
encantaba. Y de esa manera el béisbol continuó evolucionando.
6. Técnicas de lanzamiento
6.1. Aspectos del lanzamiento
6.2. Ejercicios para obtener una técnica adecuada del
lanzamiento
6.3. Fortalecimiento del brazo
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6. Técnicas de lanzamiento
A. El lanzamiento
Este primer ejercicio tiene el propósito de enseñar al jugador el punto
apropiado para soltar la pelota, asimismo impartir la rotación adecuada 45
mediante el muñequeo correcto en el instante de soltar la pelota, mantener el
codo no más abajo del hombro y desde el inicio, acostumbrarlo a lanzar por
arriba del brazo. Es imprescindible evitar que adquiera vicios que más adelante
puedan dañar su brazo.
Foto 1
Una vez situados en esta posición, se coloca el brazo a la altura del hombro,
paralelo al piso; el antebrazo perpendicular al brazo, la mano sobre el mismo
eje del antebrazo y flexionada hacia atrás. El propósito de flexionar la mano
hacia atrás es que al momento de soltar la pelota se le pueda imprimir una
mejor rotación al chicotear la muñeca hacia el frente y de esta manera 46
transmitir toda la fuerza generada por el cuerpo sobre la pelota. Indique a su
alumno que antes
de lanzar la pelota verifique la posición de su brazo, antebrazo, mano y que el
agarre de la pelota sea el correcto (foto 2).
Foto 2
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De esta posición, el jugador, sin mover hacia atrás el brazo, debe lanzar la
pelota hacia otro compañero, hacia una malla o hacia una pared, estirando el
brazo y los dedos, como si se quisiera picar los ojos al compañero. Lo anterior
es con el fin de asegurarse que al momento de soltar la pelota la acción de la
muñeca sea la correcta e imprimir a esta la rotación adecuada. (foto 3)
47
Foto 3
Agarre de la pelota.
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lado exterior del muslo izquierdo para lanzadores derechos. (foto 5).
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Foto 5
B. Follow-through.
Foto 6
Foto 7
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C. El paso.
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foto 8 foto 9
D. El inicio y el parado.
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Es importante remarcar que durante todo el viaje del brazo del frente hacia
abajo, atrás y hacia arriba, éste debe extenderse desde el inicio y el dorso de a
mano debe de apuntar hacia atrás y el pulgar hacia el blanco de tal manera
que al llegar el brazo arriba y atrás, el dedo pulgar quede viendo hacia el piso.
(foto 13)
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foto 16 foto 17
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6.3. Fortalecimiento del brazo
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foto 18 foto 19
Posición de descanso
En esta posición el jugador debe estar relajado y atento. La posición más
común es colocar los pies ligeramente más abiertos que el ancho de los
hombros y apuntando al frente, el peso del cuerpo está distribuido en ambos
pies. Las manos pueden colocarse sobre las rodillas, aunque no es obligatorio,
también pueden dejarse libremente a un lado del cuerpo. A muchos jugadores
les gusta estar completamente parados y mover las piernas, esto les ayuda a
relajarse, respirar cómodamente y mantener la cabeza viendo al frente
enfocándose al pitcher, al catcher y al bateador. (fotos 20 y 21).
Es importante inculcar a los jugadores la importancia de mantenerse
mentalmente alerta en esta posición, anticipando la jugada que deberán
realizar si la pelota les es bateada, esta posición es conveniente se sostenga
hasta que el pitcher inicie su movimiento para lanzar.
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Los jugadores siempre deben estar alertas en cada pitcheada ya que transcurre
menos de medio segundo desde el momento en que el pitcher suelta la pelota
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y ésta hace contacto con el bat, por lo que los infielders están obligados a estar
en posición de listos antes de que la pelota entre al área de contacto.
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Foto 24
En esta posición el peso del cuerpo debe estar en la parte anterior de los pies,
no sobre los talones, las rodillas flexionadas con las manos enfrente del cuerpo
completamente relajadas. Los dedos de los pies deben estar en línea paralela y
apuntando ligeramente hacia fuera. Se recomienda que los jugadores no sigan
todo el viaje de la pelota hasta el home. A l momento que el pitcher suelta la
pelota, los infielders deberán enfocar su vista en el área de contacto y
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Foto 25
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Los infielders deben tratar de mantener la mano del guante con los dedos
apuntando hacia el suelo. Esto es para maximizar el área de fildeo del guante
(foto 26.)
Foto 26 62
Es importante que el fildeador observe el bote y trate de calcularlo para atrapar
la pelota a la altura o debajo de las rodillas, ya que es más fácil atrapar un
rolling en su viaje hacia abajo. La jugada más difícil para catchar una pelota es
cuando ésta se encuentra a la mitad del bote, o sea en la parte más alta.
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Foto 27
A continuación, debe separar la mano del guante con la pelota (foto 28), dar un 63
pequeño paso (crowhop) (foto 29), alinear los hombros en la dirección que
desee tirar (foto 30) y ejecutar el tiro (fotos 31 y 32)
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foto 31 foto 32
Foto 33
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foto 34 foto 35
Foto 36
foro 37 foto 38
Foto 39
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Fildeando a guante volteado
Siempre que sea posible los fildeadores deben fildear la bola de frente; en
algunas situaciones se presentan roletazos del lado del brazo de lanzar a los
que no se les puede llegar de frente, y tendran que fildearse a guante volteado.
Foto 40
Procedimientos.
Coloque a sus jugadores frente a usted en una fila separados dos metros entre
sí. A continuación, explique y muestre cada uno de los pasos que componen la
mecánica para fildear un rodado.
Posteriormente, mencione uno por uno los pasos mostrados anteriormente
para que sus jugadores los ejecuten a cada mando de su voz. Conforme vayan
mecanizando los movimientos, incremente la velocidad de sus comandos hasta
que los ejecuten fluidamente.
Ejercicio de iniciación
Propósito.
Iniciar a los niños en el arte de fildear rodados y estar suficientemente cerca de
ellos para instruirlos y animarlos.
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Procedimientos.
Coloque una fila de jugadores en cualquiera de las posiciones del infield;
posteriormente, proceda a lanzarles rolings de frente y a ambos lados. En todo
momento debe observar que ejecuten el fildeo de acuerdo a las técnicas
descritas en los ejercicios anteriores. Una vez fildeado el roling deberá efectuar
su mecánica para tirar y pasar a formarse al último lugar de la fila.
Propósito.
Practicar la técnica para fildear rodados sin necesidad de que el instructor tire
los rodados y así pueda éste supervisar varios grupos a la vez.
Procedimiento.
Coloque dos filas de jugadores de uno en fondo una frente a otra separadas
quince metros. La distancia puede variar dependiendo de la edad y aptitud de
los jugadores. A continuación el primer jugador de una de las filas le lanzará 72
un roling a su compañero de la fila de enfrente para pasar a formarse
enseguida al último lugar de la fila; el jugador que recibe el roling lo fildeará
con la técnica adecuada, enseñada previamente por el instructor y regresará la
pelota del roling para posteriormente formarse también en el último lugar de
su fila y así sucesivamente. La labor del instructor es la de supervisar y corregir
a sus jugadores, así como mantener el entusiasmo de los mismos.
Variación
Con el fin de que los jugadores puedan fildear rolings lo mismo a su derecha
que a su izquierda, indique a sus jugadores que lancen indistintamente la
pelota tanto en una dirección como en otra.
Propósito.
Enseñar a sus jugadores la técnica adecuada para desarrollar unas manos
suaves al fildear rodados.
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Procedimiento.
Coloque una fila de jugadores sin guante en el cuadro. A continuación proceda
a lanzarles o batearles rodados con una pelota de tenis, por lo que el fildeador
deberá poner especial énfasis, retrayendo ligeramente las manos para
amortiguar el golpe de la pelota para evitar su rebote y que no la pueda
atrapar. De esta manera, además de practicar la técnica para fildear rodados, se
estará desarrollando la habilidad de fildeo suave y se estará creando lo que en
béisbol se conoce como unas “manos de seda” (fotos 42 y 43).
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foto 42 foto 43
Variación.
Se recordará a los jugadores practicar este ejercicio en su casa, lanzando la
pelota de tenis contra una pared para después fildearla y volver a tirar. De esa
forma si lo ejecutan diariamente, en un lapso de 10 a 15 minutos, serán
capaces de fildear más de 100 roling todos los días, lo que incrementará
notablemente su habilidad para fildear rodados.
Ejercicio de pared
Propósito
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Practicar la técnica para fildear rodados, así como tiros a un blanco fijo.
Procedimiento.
Coloque a los jugadores en una fila de uno en fondo frente a una pared a una
distancia de diez metros. (la distancia puede variar de acuerdo a la edad y
aptitudes de los jugadores). Previamente dibuje en la pared un cuadro de 30
cm por lado, a 1.5 metros de altura.
En seguida, indique al jugador de enfrente de la columna que lance la pelota
tratando de pegarle al cuadro, para inmediatamente pasar a formarse atrás,
con el propósito de permitir que el siguiente jugador fildee el rolling al rebotar
la pelota en la pared, y así sucesivamente. Es conveniente utilizar una pelota de
goma de tamaño y peso de una pelota normal de béisbol.
74
Variación.
Coloque dos columnas de jugadores en un ángulo de 45 grados cada una con
relación a la pared y repita el procedimiento anterior.
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Ejercicios de infield.
Propósito.
Dar a los jugadores la oportunidad de fildear un gran número de rolings sin
poner en peligro el brazo. También se utiliza como un acondicionamiento para
las piernas; permite evaluar posibles candidatos para infielders y corregir fallas
en la ejecución de la técnica, tales como control del cuerpo, manejo del guante,
75
etc.
Procedimientos.
Se puede efectuar en cualquier terreno plano. Las bases se colocan a 75 pies
(22.8m) de distancia entre sí, distancia que puede ser más corta si fuera
necesario con la posibilidad de sobreponer varios diamantes si así se requiere y
de acuerdo a la edad de sus jugadores, inclusive se puede utilizar un gimnasio
si las condiciones de tiempo no permiten practicar al aire libre.
Ejercicio de orientación
Propósito.
Ayudar a los infielders a que identifiquen el lugar exacto donde están las bases 76
respecto a su posición, para que puedan tirar con precisión sin necesidad de
ubicarlas visualmente y a mantenerse siempre alertas.
Procedimiento.
Coloque al infielder en su posición conjuntamente con un primera base para
recibir los tiros. A continuación, lance o batee varios rolings seguidos; tan
pronto como haya tirado a primera base y sin permitirle que se acomode, se
deberá batear el siguiente rolling.
Después de que haya fildeado y tirado de quince a veinte batazos, coloque a
un jugador en segunda base y repita el procedimiento, pero esta vez tirando a
segunda. Continúe el ejercicio hasta que el jugador se note cansado. Repita el
ejercicio con otro jugador de cuadro. Este ejercicio debe ser repetido las veces
que sea necesario hasta que cada uno de los infielders pueda tirar a las bases
casi con los ojos cerrados. Debe cuidarse con especial atención que en ningún
momento los jugadores sobre trabajen el brazo.
Ejercicio de estrella
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Propósito.
Obligar a los jugadores a mantenerse agachados al fildear rolings.
Procedimiento.
Para este ejercicio se requieren cinco o siete jugadores (debe ser un número
non).
A
77
B E
C
D
Se debe dar un tiempo límite para que los jugadores incrementen la velocidad
de sus movimientos y realicen el mayor número de jugadas posibles.
Variación i.
1. Dé una pelota a a y una b, siga el mismo procedimiento anterior, excepto
que ahora lo ejecutarán con dos pelotas, lo que requiere una mayor
concentración por parte de los jugadores. Inicie con las dos pelotas al mismo
tiempo.
Variación ii.
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1. Proceda a colocarlos como en el ejercicio original pero esta vez “a” le lanza
un roling a “c”, “c” por abajo del brazo le tira a “e” (el tiro por abajo del brazo
será como si fuera a ejecutar un double play), “e” le lanza un rodado a “b”, “b”
por abajo del brazo le tira a “d”, “d” le lanza un rodado a “a”, “a” por abajo del
brazo le tira a “c” y así sucesivamente.
2. Incremente el número de pelotas de acuerdo a como los jugadores
muestren mayor aptitud.
Variación iii.
1. Colóquelos como en el ejercicio original excepto que los jugadores se
desplazarán para fildear los rodados en sentido de las manecillas del reloj o en
contra sentido; esto simulará fildear los rodados a la derecha o izquierda del
jugador.
2. Al igual que en los ejercicios anteriores incremente el número de pelotas a
medida que sus jugadores mejoren sus habilidades.
Ejercicios de equilibrio
78
Este ejercicio está descrito detalladamente en el capítulo seis de este manual,
denominado técnicas de fildeo en el jardín.
Cuando el roling es bateado tan fuerte y tan lejos del fildeador que no puede
ser atrapado por alguna de las formas convencionales, el jugador debe
literalmente volar en un esfuerzo desesperado por evitar que el batazo siga su
viaje hacia el jardín.
El tercera y el primera base cuando se tiran de cabeza por un batazo,
generalmente, tienen más tiempo de recuperarse para poner out al corredor a
diferencia del segunda base o shortstop que disponen de menos tiempo
debido a que la pelota recorre una distancia mayor que para llegar a la primera
o tercera base. Pero de cualquier manera, si se efectúa la atrapada se evita que
un corredor avance una base extra o anote una carrera; de ahí la importancia
de preparar a los jugadores para efectuar este movimiento correctamente.
El tirarse de cabeza tiende a lastimar al jugador, pues no resulta cómodo
lanzarse contra el suelo y correr el riesgo de golpearse, además de que todos
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Propósito.
Ayudar a minimizar las posibilidades de que los jugadores se lastimen o
queden adoloridos después de una zambullida; sin embargo, es preciso aclarar
que no es factible evitar totalmente los riesgos de una lastimadura.
Procedimiento.
Empiece este ejercicio indicando a los jugadores que se arrodillen en el pasto,
de preferencia escoja un área que no esté tan dura (foto 44). Sin pelota, ordene
que extiendan el cuerpo hasta caer del lado del guante, procurando amortiguar
la caída con la otra mano colocada frente al pecho. Deben extender el brazo
del guante tanto como puedan y con éste completamente abierto. A
continuación se hará lo mismo pero del lado de la mano de lanzar donde es un
poco más difícil, por ser hacia el lado contrario del guante. Después de varios
intentos, el instructor puede rodar la pelota lentamente para que el jugador se
lance y atrape la pelota desde la posición de rodillas, para poco a poco ir
incrementando la velocidad de los rolings (foto 45). Posteriormente, hacer que 79
se practique desde la posición de listos dando un paso cruzado hacia el lado
que corresponda. Primero sin pelota y después con el instructor lanzando los
rodados.
foto 44 foto 45
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80
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81
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Cada una de las tres posiciones que puede ocupar un jardinero se enfrenta a
situaciones diferentes que demandan técnicas y habilidades específicas.
Determinar qué jardinero se adapta mejor a cada posición requiere de un
cuidadoso análisis por parte del manager, quien debe evaluar no únicamente
los puntos fuertes y débiles de cada outfielder ; sino también la forma en que
interactúan y se complementan entre sí.
El jardinero izquierdo
Éste puede tener un brazo menos potente comparado con sus otros dos
compañeros, debido a que su tiro más largo es hecho al home, sus otros tiros,
a segunda y tercera, son tiros relativamente cortos. Debe tener habilidad para
fildear rodados ya que muchos hits de rolling enviados a su terreno, son una 82
invitación para alargarlos a doble debido a que el bateador al doblar la primera
base puede abrir bastante hacia segunda, sin ningún peligro de un tiro que
pudiera ponerlo out.
El jardinero derecho.
El jardinero derecho debe contar con el mejor brazo de los tres jardineros,
debido a que efectuará el tiro más largo del outfield a tercera base, también
debe tener un buen grado de velocidad para cortar extrabases potenciales por
la línea de foul, que pudieran convertirse en dobles o triples. Puede jugar un
poco más profundo que los otros dos jardineros por la razón de que su tiro a
83
segunda es relativamente corto y por la cercanía a la primera base. El bateador-
corredor no puede abrir mucho hacia segunda en un hit sencillo por el riesgo
que el jardinero derecho lo pueda poner out.
Existen tres posiciones básicas que la mayoría de los jardineros utilizan, las
cuales describimos a continuación.
Posición de descanso.
Foto 46
Posición de listos. 84
Al inicio del wind-up del pitcher, el jardinero utiliza una posición
semiagachada, pero no tanto como un jugador de cuadro; con las manos
descansando sobre sus rodillas semiflexionadas, o sobre sus muslos (foto 47).
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Foto 47
Sus pies separados un poco más que el ancho de sus hombros y las puntas
apuntando ligeramente hacia fuera, con el peso del cuerpo descansando sobre
la parte anterior o frontal del pie, nunca sobre sus talones.
Algunos jardineros prefieren tener un pie un poco hacia atrás, con la pequeña
desventaja de que si el batazo sale hacia el lado contrario del pie que tienen
atrás pueden perder una fracción de segundo en arrancar por el batazo, pero si
de esta forma el jardinero se siente cómodo y fildea de manera aceptable, no
hay ningún problema en permitirle que adopte dicha posición. En esta
posición, el jardinero se debe encontrar relajado y alerta.
Posición de arranque.
Cuando el pitcher suelte la pelota hacia el home, el jardinero retirará las manos
de sus rodillas y estará listo para arrancar con la mayor rapidez en cualquier 85
dirección que pudiera salir el batazo (foto 48). Es conveniente al igual que los
jugadores de cuadro dar unos pequeños pasos hacia el frente o en el mismo
lugar para romper la estática de la posición y tener la inercia necesaria para
salir oportunamente por el batazo.
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Foto 48
Uno de los aspectos más importantes para atrapar un fly, es salir a tiempo al
batazo. Para lograrlo es necesario observar al bateador en el momento que el
pitcher lanza la pelota a home; en ese instante, el jardinero observará si el
bateador da su paso y ejecuta el swing de tal forma que jale la pelota, batee
atrasado, etcétera. Todo esto ayudará al jardinero en su arranque inicial por la
pelota.
86
Siempre que sea posible, el jardinero deberá esforzarse por catchar la pelota
atacándola para tener un mayor impulso hacia el infield; esto le dará inercia y
ejecutará un tiro más fuerte y rápido al cortador de la jugada para prevenir que
los corredores hagan pisa y corre, avancen una base o anoten una carrera.
foto 49 foto 50
No tiene mucho caso catchar un fly con una mano del lado del guante cuando
con un poco de esfuerzo y técnica, se puede hacer una atrapada más segura 87
con las dos manos, así como un tiro más rápido. Los jardineros de grandes
ligas que rutinariamente catchan los elevados con una mano no son buen
ejemplo para los jóvenes que quieren aprender de sus ídolos. El gran willie
mays tenia la costumbre de atrapar la pelota de canasta a la altura del cinturón
y en su tiempo todos los niños y jóvenes trataban de imitarlo y hubo una gran
cantidad de ellos que se llevaron un sin numero de pelotazos en pecho y
brazos. Con lo anterior queremos hacer hincapié a los entrenadores que no
porque un jugador famoso tenga éxito quiere decir que este utilizando la
mejor técnica.
foto 51 foto 52
88
Todos los elevados de rutina deberán serán catchados a la altura de los ojos.
(foto 50). Tan pronto como la pelota haga contacto con el guante, las manos y
las muñecas se retraerán ligeramente. Este movimiento suavizará el impacto de
la bola con el guante y disminuye el riesgo de que pueda caerse del guante.
bateador corredor, no vaya más allá de primera base. Por ello, es necesario
atacar rápidamente la pelota y si es muy fuerte el batazo, bloquearla con el
cuerpo y en seguida tirar al cortador de la jugada, el cual deberá estar en línea
con la segunda base. En el béisbol infantil, debido a las dimensiones de los
campos, podrán tirar directamente a la almohadilla. Para efectuar lo anterior, el
jardinero atacará la pelota hasta colocarse justo enfrente de ella, para
posteriormente hincarse sobre la rodilla del lado del brazo de lanzar y no sobre
la del guante como aparece en la foto 53.
89
90
Foto 54
Con la carrera del empate o del gane en posición de anotar.
Esta es la única situación donde se permite al jardinero fildear con una mano
en los últimos innings, para lo cual deberá atacar la bola a toda velocidad
bajando el guante para tomar la pelota a un lado del pie frontal (el izquierdo
para los jardineros derechos y el derecho para los zurdos, foto 55).
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Foto 55
Objetivo.
El propósito de este ejercicio es enseñar a los jardineros y darles la habilidad
necesaria para reaccionar después de que calcularon mal un elevado y
reponerse, mantener un buen balance de su cuerpo y ejecutar bien la jugada
correspondiente.
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Procedimiento.
Para desarrollarlo coloque a sus jardineros en su posición o en una fila
cuidando que no se interfieran al llevarlo a cabo. Batéeles un fly muy elevado y
cuando la pelota se encuentre en su punto más alto, el jardinero deberá dar un
giro completo antes de atrapar la pelota. Una vez que se familiarice con el
ejercicio y su habilidad se desarrolle podrán darse dos o tres vueltas antes de
realizar la atrapada; para mantener el interés y la diversión en la práctica
jueguen a ver quien atrapa más flys dando el mayor número de vueltas
posibles (fotos 56 y 57).
92
foto 56 foto 57
Este ejercicio también despierta el sentido de orientación y se puede
complementar indicándose una posible situación del juego, para que una vez
atrapada la pelota tiren al cortador o a la base correcta.
Objetivo
La principal función de este ejercicio es enseñar a los jardineros a correr más
con las puntas de los pies que con los talones; al correr sobre los talones hay
más probabilidades que se mueva la cabeza y por consiguiente los ojos no
pueden enfocar correctamente la vista lo que provoca la impresión de que la
pelota va brincando en el aire.
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Procedimiento.
Para llevarlo a cabo se necesitan tres pelotas para cada jugador. Se colocan en
fila por fuera de la línea de foul; a la señal de salida o de un silbatazo, el
jardinero corre a toda velocidad a la derecha, atrapa el elevado que le envía el
coach e inmediatamente corre a la izquierda para atrapar un segundo elevado
y nuevamente corre a la derecha para atrapar otro elevado, pero esta vez será
más largo. Una vez que atrape las tres pelotas regresa en un sprint y se las
entrega al coach o las pondrá en el bote junto a éste y regresará a formarse en
la fila. Durante el desarrollo de este ejercicio el entrenador debe insistir que
corran con la punta de los pies.
Reacciones
Objetivo.
Este es un excelente ejercicio para fortalecer las piernas de los jardineros y de
todo el equipo en general.
Procedimiento.
Coloque una fila de jugadores a su espalda y haga que uno por uno vaya
pasando al frente. Con una pelota en la mano usted indica hacia dónde deben
correr: izquierda, derecha, atrás, adelante. El coach únicamente hace la seña
con la pelota en la mano indicando hacia dónde correrá el jugador (sin voz), y
el jugador gritará la dirección en cuanto cambie el sentido de su carrera (foto
59).
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Foto 59
Una vez que el jugador cambie de sentido de 5 a 6 veces le será lanzado un fly
con la mano, para que una vez que atrape la pelota regrese a toda velocidad a
su lugar en la fila y entregue la pelota al entrenador.
94
Práctica de elevados.
Objetivos
Para acostumbrar al jardinero a que reaccione de una manera inmediata es
conveniente batear o lanzarle los elevados con la mano sin decirle al jugador la
dirección de la pelota. Se deben lanzar elevados en todas las direcciones
posibles, ya sea adelante, atrás, a la derecha, a la izquierda, así como líneas
directamente hacia ellos para que aprendan el trabajo de pies que deben
efectuar en cada una de las situaciones que se les presenten.
Procedimiento.
Coloque a los jardineros en la posición o en una fila y proceda a batearles o
lanzar flys para que practiquen su fildeo en todas direcciones y para hacerlo
más interesante, también indique posibles situaciones del juego y observe
hacia qué base o cortador tiran. Felicítelos cuando lo hagan correctamente e
instrúyalos, no los regañe cuando fallen.
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Ejercicios para fildear rodados
Objetivo.
Este ejercicio les desarrollará la habilidad de moverse a la izquierda o a la
derecha mientras corren agachados para fildear un rodado, y también les
servirá cómo un buen acondicionamiento físico.
Procedimiento.
Coloque en el outfield a sus jugadores frente a usted en una fila, separados dos
metros aproximadamente entre sí. Indíqueles que a la voz de "prepararse", se
coloquen en posición de fildear con las manos en las rodillas o sobre los
muslos; posteriormente, a la voz de "listos" retiran las manos de las rodillas y
sin levantarse dan tres pasos en su mismo lugar, iniciando el primero con la
pierna del lado del guante, lo cual les ayuda a romper la estática y adquirir
cierto movimiento y ritmo para arrancar por la pelota.
Al grito de "bola" o alguna otra palabra, los jugadores inician cruzando el paso
95
por enfrente del cuerpo con la pierna contraria a la dirección del
desplazamiento, es decir, si avanza a la derecha, la pierna que se cruza frente al
cuerpo es la izquierda y viceversa, y dará de 10 a12 pasos en la dirección
señalada mientras toca el pasto con su guante abierto en cada paso y la palma
del guante viendo hacia el entrenador; posteriormente ejecutará el mismo
movimiento en sentido inverso. Se repite el ejercicio hasta que los jugadores se
noten cansados (foto 60).
Foto 60
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Tiros al cortador
Objetivo
Acostumbrar a los jugadores a tirar siempre al cortador.
Procedimeinto
Coloque a tres jugadores separados 40 m. Entre si (la distancia puede variar de
acuerdo a la aptitud de los atletas), el jugador de en medio actuará como
cortador.
96
Foto 61
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9. Técnicas de catcheo
9.1. Equipo del catcher
9.2. Posiciones para catchar
9.3. Disfrazando las pitcheadas
9.4. Tirando a las bases
9.5. Reviradas a las bases
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9. Técnicas de catcheo
- Ajuste adecuado.
- Peso.
- Tamaño.
- Materiales empleados en su elaboración.
- Diseño.
- Lo último que deberá de considerar es el precio.
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Antes del juego, el catcher debe discutir con el pitcher inicialista la estrategia
para realizar los lanzamientos a los bateadores oponentes. Si es la primera vez
que juegan contra ese equipo, deberán empezar con su mejor lanzamiento,
hasta que conozcan a los bateadores.
Si el catcher ha visto jugar anteriormente al equipo contrario deberá tener
algún conocimiento de los jugadores oponentes, particularmente en el bateo. 99
En cualquier caso, el pitcher y el catcher deberán tener una breve junta para
discutir el plan para iniciar el juego.
Antes de hacer el infield con el resto del equipo, el catcher debe trotar,
estirarse y calentar todo su cuerpo, ya que esto prevendrá de tirones o
desgarres durante el juego. Principalmente el catcher se beneficiará de los
ejercicios de calentamiento debido a su posición, la cual le obliga a realizar un
sinnúmero de sentadillas. También debe dedicar el tiempo necesario para
aflojar y calentar apropiadamente su brazo; primero con tiros cortos y
posteriormente alargarlos hasta tirar a una distancia comparable a un tiro a
segunda base. Una forma de fortalecer su brazo es pasar la pelota en la
práctica de bateo.
Es conveniente que después del infield, el catcher que va a abrir el juego reciba
unos cuantos lanzamientos de calentamiento de su pitcher. El catcher deberá
regresar la pelota a su pitcher con tiros alrededor del área del pecho, de
preferencia del lado del guante. Los pitchers no deberán malgastar su energía
atrapando tiros malos del catcher.
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Foto 62
Esta posición es utilizada para recibir los lanzamientos en la mayor parte del
juego y es usada cuando la velocidad de movilidad del catcher no es
prioritaria, ya que no hay hombres en base y el bateador está a menos de dos
strikes.
Como puede apreciarse, es muy similar a la posición anterior, excepto que los
pies se colocan más abiertos y apuntando ligeramente hacia fuera y los talones
pueden estar en contacto con el suelo.
102
Para darle al pitcher un buen blanco, la mano del guante deberá estar hacia el
pitcher con el codo ligeramente flexionado. El guante deberá tener un ligero
ángulo con los dedos apuntando al hombro derecho.
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El brazo y el codo de la mano del guante deberán estar siempre por fuera o
arriba de las rodillas, con el propósito de no bloquear el brazo del catcher para
atrapar la pelota.
Mala posición del brazo y la mano para pedir los lanzamientos, lo cual le
permite al equipo contrario robar las señales.
Hacer blanco en medio de la zona de strike, en lugar de a la altura de las
rodillas.
Tener el peso del cuerpo sobre los talones, en lugar de ubicarlo en la parte
anterior de los pies, con corredores en base o con dos strikes.
Abrir la mano derecha antes de tiempo. Este error incrementa la
probabilidad de lastimaduras.
Tener el pie derecho muy atrás en situación potencial de tiro; este error
reduce la movilidad y no ofrece un buen blanco al pitcher.
Catchando la pelota.
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106
foto 71
foto 72
Para lograr esto es necesario que al momento que la pelota haga contacto con
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107
foto 73 foto 74
foto 76 foto 77
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En un intento de robo de base, mientras más rápido pueda sacar la pelota del
guante, el catcher tendrá mayor tiempo para poner out a un corredor. Con
corredores en base, la pelota deberá ser catchada con la mano derecha cerca
del guante, con el propósito de que esta tenga la pelota una fracción de
segundo después de que es catchada (foto 78), sacándola del guante
inmediatamente y llevándola a una posición cerca, arriba y detrás del oído; este
movimiento es completado flexionando hacia atrás la muñeca (foto 79), para
inmediatamente realizar su tiro a la base correspondiente (foto 80).
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Foto 84
La acción del brazo del lado del guante también ayuda a la ejecución del tiro.
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foto 85 foto 86
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Foto 87
El segundo tiempo será el dar un pequeño paso con el pie derecho, quedando
éste perpendicular a la segunda base (foto 88).
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114
Foto 88
foto 89
Foto 90
Conforme el catcher se familiarice con los movimientos, estos deberán ser
reducidos a tres tiempos conjuntando el primero y segundo tiempo en uno
solo, es decir al mismo tiempo que toma la pelota simultáneamente colocará
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Para pitcheadas adentro (foto 95), el catcher siempre tirará a tercera base por
atrás del bateador y nunca por enfrente, dando con el pie derecho un pequeño
paso por atrás del pie izquierdo (foto 96 y 97) para posteriormente dirigir el
izquierdo hacía tercera base (foto 98) y efectuar su tiro (foto 99 y 100).
117
La señal para tirar a las bases puede ser iniciada por el catcher o por uno de los
jugadores de cuadro, y debe ser contestada siempre y cuando la jugada esté
puesta. El catcher no tiene que tirar a la base si se presenta una situación
difícil o imprevista.
Siempre que se tenga corredor en tercera, el catcher debe ser muy precavido
para tirar a las bases ya que cualquier error resultará en una carrera contra su
equipo. Cuando un bateador débil esté atrás en la cuenta, tampoco deberá
tirar a las bases.
119
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Todos los buenos pitchers tienen éxito por una misma razón: lanzan la pelota
con un movimiento rítmico y fluido. Tal movimiento es un común denominador
el cual ha hecho la diferencia entre los tom seaver, jim palmer, sandy koufax,
nolan ryan, dwight gooden, roger clemens, randy johnson ,greg madoux y de
otros pitchers menos exitosos.
Los movimientos de cada uno de los grandes pitchers tienen cierta
idiosincrasia pero todos ellos tienen los mismos fundamentos de una ejecución
correcta. Todo es parte de construir una buena mecánica, cuyo propósito es
producir la máxima fuerza posible.
10.2. El parado
los pitchers inicialistas pueden lanzar un promedio de 100 pitchadas por juego,
el parado que asuman en cada pitchada tendrán un gran impacto en la
comodidad del pitcher y en su desempeño. Muchos pitchers por ejemplo, les
gusta agacharse cuando toman la seña del catcher (foto 101), a continuación
deben enderezarse para iniciar su wind-up. Multiplique este movimiento por
cien y se volverá fatigante para los músculos de la espalda. Por lo anterior es
aconsejable colocarse en una posición erecta. (foto 102)
121
Foto 101
Foto 102
122
El pitcher puede tomar la seña de lanzamiento de dos formas: con la mano y la
pelota dentro del guante al frente de su cintura o un poco arriba de ésta o con su
guante a un lado del cuerpo y la mano con la pelota atrás de la espalda. El propósito
de ambas posiciones es el de tomar la pelota de tal forma que el bateador no
pueda ser capaz de saber que pitcheada le será lanzada.
10.3. El wind-up.
123
foto 105
Foto 106
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125
pie derecho sobre la placa de pitcheo sin levantar los brazos sobre su cabeza
(foto 106), posteriormente levanta su pierna izquierda hasta que el muslo está
paralelo al piso o más arriba (foto 107).
La mecánica ideal para pitchear debe iniciarse con un wind-up completo con el
propósito de crear el ritmo necesario que añada unas cuantas millas por hora a
su recta.
127
Sus caderas deberán estar colocadas de tal forma que su perfil izquierdo
apunte al home y esté a mayor altura que la cadera derecha la cual a su vez
apuntará a la segunda base.
10.5. El paso
En esta fase su pierna aún levantada se dirige a un punto medio entre home y
tercera, para después girar de derecha a izquierda (foto 112), y mientras la
pierna izquierda jala el cuerpo hacia home y se ancla en el suelo, su pierna
derecha plantada contra la placa se separa de esta hacia el plato (foto 115, 116
y 117).
128
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Mientras la pierna izquierda está girando de tercera hacia home, el brazo del
pitcher simultáneamente inicia su movimiento hacia abajo, atrás y hacia arriba
con el resto del cuerpo (fotos 112, 113 y 114.) Cuando la pierna izquierda toca
el piso su brazo derecho deberá estar a punto de pasar por arriba y a un lado
de su cabeza y todo el peso de la cintura hacia arriba se está dirigiendo hacia el
bateador, su pierna izquierda se encuentra flexionada y el pie firmemente
plantado para dar un buen balance, literalmente se ancla al piso y jala al pitcher
hacia delante. Su pierna derecha se encuentra estirada hacia atrás casi en línea
recta con el resto del cuerpo, su pie derecho continua en contacto con la placa.
En este punto sus piernas deberán estar tan separadas como sea
cómodamente posible y su rodilla derecha muy cerca del suelo pero sin perder
su balance
129
130
Tanto como cualquier otra parte del lanzamiento, el paso del pitcher
determinará hacia dónde es lanzada la pelota. La longitud y la posición de ese
paso influirá directamente en el control del pitcher y es frecuentemente la
primera parte del movimiento que se debe alterar con el propósito de mejorar
el control.
adelante del izquierdo y con los pies separados entre sí de 60 a 75 cm. (fotos
118, 119 y 120)
10.6 el follow-through
Foto 120
132
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Por supuesto que hay muchos pitchers que pueden no tener tanto talento,
pero también deben tener un buen coach o entrenador de pitcheo que les
ayude a detectar tales errores en su ejecución, los cuales muchas veces no
pueden ver.
Los errores de pitchers ocurren generalmente cuando su concentración se
pierde y olvidan ejecutar parte de sus movimientos apropiadamente, cuando
están cansados o físicamente débiles, o cuando sus movimientos son 133
defectuosos o no están lo suficientemente desarrollados. La mejor forma de
evitar estos errores es corregirlos durante las prácticas o en el calentamiento.
No existe mejor ejercicio que ayuden al pitcher a perfeccionar su movimiento o
a quitarse malos hábitos, que el simple acto de pitchear.
Otro error muy común es caer con la pierna izquierda cerrada, esto es que el
pitcher no jala esta pierna lo suficientemente a la izquierda durante su paso
para caer sobre o a la izquierda de la línea imaginaria que parte del talón del
pie pivote hacía el home. Esto es el resultado de unas piernas débiles y/o una
ejecución defectuosa.
135
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Uno de los mejores ejercicios para iniciar a los niños en el arte de batear, así
como para corregir errores en la técnica de jugadores mayores es con el tee. El
batear una pelota estática le da la oportunidad tanto al jugador como al
entrenador de enfocarse a trabajar un aspecto específico tal como puede ser la
cabeza, los brazos, las manos, la cadera, el paso, etcétera. De una manera
mucho más fácil que con la pelota en movimiento. Como inicio, este ejercicio
se puede ejecutar con la rodilla derecha sobre el piso y la pierna izquierda
estirada o semiflexionada o a la inversa para bateador zurdo (fotos 122 y 123).
136
137
foto 124
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138
Una vez que el bateador se familiarice con este movimiento, deberá de tomar
el bat y practicar de la misma manera pero ahora bateando la pelota sobre el
tee, es conveniente al inicio colocar el tee en medio y ligeramente adelante del
home e indicarle al bateador que trate de batear la pelota sobre la segunda
base ya que con esto le estará inculcando desde un inicio a no tratar de jalar
todas las pitchadas y le creará el hábito de batear la pelota en la dirección que
viene el lanzamiento, es decir, adentro al jardín izquierdo, en medio al central y
afuera al derecho. (fotos 127 y 128)
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A continuación se deberá de practicar este mismo ejercicio con una apertura 139
de pies más corta, a la altura de sus hombros, pero en esta ocasión dará un
pequeño paso hacia el frente de tal manera que al final quede en la posición
descrita anteriormente es decir con los pies aproximadamente 80 cm.
El uno del otro; al inicio puede practicarlo sin bat y una vez familiarizado con la
técnica del ejercicio tomará el bat y lo practicará con el tee de la misma forma
que se explicó en el párrafo anterior, (fotos 129 y 130).
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140
relajado.
transferencia del peso del cuerpo de la pierna trasera a la frontal. (foto 136).
Foto 136
143
Foto 139
bateador debe de quedar al hacer el contacto y decirle al bateador que una vez
que batee la pelota su mirada debe de quedar viendo la pelota en el suelo (
foto 141)
Una vez que el jugador se familiarice con este ejercicio y empiece a hacer
144
buenos contactos, se le deberá de lanzar la pelota a la esquina de adentro del
home la cual deberá de ser bateada hacia la parte izquierda de la red o malla lo
cual simulará un batazo al jardín izquierdo; posteriormente al centro la cual
deberá de ser bateada al centro de la red con lo cual se simulará un batazo
sobre el pitcher o al jardín central; y por último a la esquina exterior del home
para que el jugador la batee hacia la parte derecha de la red es decir hacia el
jardín derecho. Este último lanzamiento es ideal para enseñar a los bateadores
a ejecutar correctamente el “hit and run”.
Al principio, láncele la pelota a un solo lugar, por ejemplo la esquina de
adentro, después en medio y por último afuera, a continuación láncesela a
cualquier punto y altura dentro de la zona de strike.
Este ejercicio es muy útil para enseñar a los jugadores a girar la cadera y
mantenerse balanceados en el momento del contacto con la pelota. Así mismo,
también ayudará a los bateadores que tienen problemas para batear
lanzamientos en la esquina de adentro o si el giro de su cadera es muy lento y
sin fuerza
145
146
147
siguientes ejercicios.
El bateador debe efectuar su swing de tal forma que obligue a la llanta a girar.
Durante la ejecución de este ejercicio usted deberá de observar que el
bateador no altere su mecanica en su afán por hacer girar más rápido la llanta.
El equipo que necesita para este ejercicio es un poste grueso o dos tubos
separados de acuerdo al diámetro de las llantas. Poste o tubos deberán de
estar firmemente anclados al piso.
149